《WWE 2K14》是一款已經(jīng)上市的摔跤電子游戲,由Yuke's & Visual Concepts開(kāi)發(fā),,2K Sports發(fā)行,,登錄PlayStation 3和XBOX 360平臺(tái),自Take-Two在THQ破產(chǎn)保護(hù)中獲得該游戲的許可,,該游戲成為2K的首款摔跤游戲,,該游戲是WWE’13的續(xù)作,2K系列的處女作,,已于2013年10月29日和11月1日分別在北美和歐洲發(fā)行,。
《WWE 2K14》以摔跤娛樂(lè)為主題,繼承了系列的單打賽和“自創(chuàng)角色”模式,。在單打賽模式中,,游戲進(jìn)行了多項(xiàng)改進(jìn),如更流暢的導(dǎo)航系統(tǒng),、角色動(dòng)作以及開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的不可跳過(guò)設(shè)計(jì),。新增了細(xì)節(jié)動(dòng)作和快速攻擊,以及更具侵略性的進(jìn)攻和終結(jié)技,,使比賽更加激烈和不可預(yù)測(cè),。游戲中還新增了OMG時(shí)刻,允許玩家同時(shí)對(duì)兩名選手使用終結(jié)技,,并與環(huán)境互動(dòng),。意外壓制系統(tǒng)增強(qiáng),增加了比賽的戲劇性,。新增了多種比賽模式,,如Slobbernocker模式和皮鞭大賽。自創(chuàng)角色模式允許玩家創(chuàng)建和存儲(chǔ)多達(dá)100位原創(chuàng)摔跤手,,提供了豐富的定制選項(xiàng),,包括使用現(xiàn)有超級(jí)巨星的模板和選擇個(gè)性化的入場(chǎng)與終結(jié)技。
和前作《WWE 13’》一樣,,本作保留了單打賽和“自創(chuàng)角色”模式,。
本作的單打賽模式較前作有較大改進(jìn),包括導(dǎo)航系統(tǒng),、角色行走,、跑動(dòng)和拖拽更為流暢,。為了防止玩家在游戲開(kāi)始前亂摁手柄,角色的開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)不可跳過(guò),。此外增加了一些細(xì)節(jié)動(dòng)作,,如故意調(diào)整護(hù)腕讓對(duì)手拿到,瞬間攻擊的速度比以往更快且難以逆轉(zhuǎn),,所有的逆轉(zhuǎn)只會(huì)導(dǎo)致進(jìn)攻更具侵略性,,避免出現(xiàn)連續(xù)逆轉(zhuǎn)的僵局,只能讓比賽更快結(jié)束,。選手的終結(jié)技可以用于發(fā)動(dòng)進(jìn)攻,,有些角色還可以把對(duì)手扔向空中,然后用捕捉招式接住對(duì)手,。此外新增7個(gè)OMG時(shí)刻,,讓玩家同時(shí)終結(jié)兩個(gè)選手,與賽場(chǎng)環(huán)境進(jìn)行互動(dòng),。意外壓制系統(tǒng)也有所提升,,使比賽中的兩秒讀秒更具戲劇性,已添加了一些新的比賽,,如適應(yīng)Streak Season模式的Slobbernocker模式,。皮鞭大賽終于可玩了。
自創(chuàng)角色方面,,可以存儲(chǔ)的自創(chuàng)角色增加至100位,,模式本身仍然與前作相同,能夠使用現(xiàn)有的超級(jí)巨星,,還可以利用模板進(jìn)行改造,,選擇入場(chǎng)和終結(jié)技,讓前作的創(chuàng)意極限不僅黯然失色,。
新單人游戲模式“摔角狂熱三十周年”(The 30 Years of Wrestling)將以懷舊的方式再現(xiàn)WWE近三十年來(lái)的歷史,,包括46場(chǎng)經(jīng)典比賽,眾多經(jīng)典角色和經(jīng)典時(shí)刻,,和《摔角狂熱傳奇》(Legend of WrestleMania)和前作一樣,,所涉及的劇情均不遵循原有的,同時(shí)還為曾在摔角狂熱上登場(chǎng)的選手獨(dú)立設(shè)置花名冊(cè),。
該模式下的主要目標(biāo)是透過(guò)比賽完成額外的歷史目標(biāo),,這將會(huì)導(dǎo)致摔角狂熱時(shí)刻的重建,有時(shí)玩家需要遵循指引按鍵,,不能自由控制角色,。在主要的46場(chǎng)比賽中,玩家將涉及到長(zhǎng)短不同的情節(jié)的競(jìng)爭(zhēng)中,,切換到預(yù)先提供的角色,。每一章節(jié)均有標(biāo)題和重點(diǎn),,如“Hulkamania Runs Wild”(巨人浩克暴走)展現(xiàn)了早期的《摔角狂熱》;“The New Generation”(新星崛起)則展示了布雷特·哈特和肖恩·邁克爾斯在20世紀(jì)90年代的走俏,;“Attitude Era”(肆無(wú)忌憚)則把前作中的比賽搬了回來(lái),,還有一些前作沒(méi)提及的,;“Ruthless Aggression”(無(wú)情侵略)一章將從洛克開(kāi)始,,部分聚焦于三大H、蘭迪·奧爾頓,、艾吉等人的崛起,。最終章“Universe Era”(摔迷時(shí)代)則著重于約翰·塞納的心路歷程,以及洛克和布洛克·萊斯納的重磅回歸,。
本作為了表達(dá)對(duì)送葬者的敬意,,特推出“連勝紀(jì)錄”(Streak Mode)模式以及基于該模式的珍藏限量版,該模式下玩家可以扮演送葬者,,面對(duì)一浪高過(guò)一浪的斗爭(zhēng),,捍衛(wèi)連勝紀(jì)錄。不過(guò),,玩家也有選擇擊潰該記錄的權(quán)利,,但是難度比以往任何一款游戲都要高,請(qǐng)做好思想準(zhǔn)備吧,!
作為沙盒模式的“WWE摔迷”(WWE Universe),,玩家可利用該功能創(chuàng)建屬于自己的“宇宙”,主打女子的自定義比賽以及PPV比賽定制已放開(kāi),,此外更提供自定義的主題,、標(biāo)識(shí)和可選比賽,相信新推出的競(jìng)爭(zhēng)系統(tǒng),,將把總經(jīng)理之間的競(jìng)爭(zhēng)也進(jìn)行一番統(tǒng)計(jì),。
《WWE 2K14》推出明星版,包含大量獨(dú)家送葬者(Undertaker)專(zhuān)屬內(nèi)容:
《WWE 2K14》明星版包括由送葬者(Undertaker)親筆簽名的可收集藝術(shù)卡,,以及一個(gè)可應(yīng)用于DualShock 3或Xbox 360控制器的控制器皮膚,。此外,《WWE 2K14》明星版還包括一套正版“WWE Undertaker: The Streak DVD”光盤(pán),。這套光盤(pán)包括四張光碟,,囊括了送葬者(Undertaker)各種不同時(shí)期的比賽錄像。
玩家還可以下載獨(dú)家送葬者(Undertaker)游戲版本,,在獨(dú)家版本中,,玩家扮演送葬者,穿著他在2000-2003年期間American Badass的戰(zhàn)服,。
最后,,《WWE 2K14》標(biāo)準(zhǔn)版的預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)——Ultimate Warrior DLC也包含在明星版內(nèi),。
《WWE 2k14》公布預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì),預(yù)購(gòu)?fù)婕覍?huì)獲得終極戰(zhàn)士,。終極戰(zhàn)士之前在《美國(guó)職業(yè)摔角傳奇》和《WWE全明星》里出現(xiàn)過(guò),,是一名超能打的摔跤手。
近日從THQ手上接過(guò)《美國(guó)職業(yè)摔角》系列版權(quán)的游戲發(fā)行商,,Take-Two,,正式宣布該系列最新作《美國(guó)職業(yè)摔角2K14》的發(fā)售日期。而一直以來(lái)負(fù)責(zé)該系列游戲開(kāi)發(fā)的Yukes制作組也將于2K游戲合作打造這款新作,。
在一條Take-Two的聲明中:“《美國(guó)職業(yè)摔角》將依然由日本的Yukes制作組負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),,并會(huì)將該系列一貫的獨(dú)特玩法與2K公司對(duì)于游戲品質(zhì)的一貫追求結(jié)合起來(lái)?!蹦壳案淖髦挥?jì)劃推出PS3與XBOX360版,,但聲明中同樣強(qiáng)調(diào)改作將會(huì)“在各個(gè)重要平臺(tái)以及渠道商之中推出?!比绱艘粊?lái)我們不得不懷疑將來(lái)是否會(huì)出現(xiàn)《美國(guó)職業(yè)摔角》系列首款PS4平臺(tái)作品,。