《極無(wú)雙》是由北京鈦核互動(dòng)信息技術(shù)有限公司研發(fā),、北京卓越晨星科技有限公司發(fā)行的一款三國(guó)題材無(wú)雙動(dòng)作手游,,該作于2016年11月10日正式公開(kāi)測(cè)試。
游戲講述了東漢末年,,張角打開(kāi)了上古封印,,魔神蚩尤從天而降,,并企圖毀滅神州大地。玩家可招募三國(guó)的名將,,一起來(lái)捍衛(wèi)神州大陸,。
玩家點(diǎn)擊游戲主界面下方的“主將”圖標(biāo),即可進(jìn)入主將界面,,可查看主將技能,、時(shí)裝、武器等相關(guān)信息以及切換上場(chǎng)主將,。每次出戰(zhàn)只可以設(shè)置任意3名武將,,武將會(huì)按玩家選擇的順序出戰(zhàn)。進(jìn)入游戲后,,左上角有三個(gè)武將的頭像,,點(diǎn)擊頭像即可更換武將,并且在12秒以后,,才能再次進(jìn)行更換武將的操作,。
每一個(gè)主將會(huì)擁有萬(wàn)人敵、一騎討騎討,、鬼谷子,、護(hù)國(guó)盾4種特殊屬性的其中一種,玩家可合理搭配三個(gè)武將的陣容,,才能順利快速通關(guān),。
屬性類型 描述
萬(wàn)人敵 專屬特性:獨(dú)享連擊傷害加成,連擊越多傷害越高,。
獨(dú)有技“叫陣”:立即聚集大范圍內(nèi)敵兵
擁有屬性的武將:曹操,、關(guān)平、袁紹,、小喬,、祝融、大喬,、張遼,、關(guān)羽、趙云,、孫堅(jiān),、姜維、黃忠,、呂布,、俠·張春華、靈·黃月英,。
一騎討 專屬特性:獨(dú)享制霸破甲效果,,無(wú)雙技的最后一擊,,強(qiáng)制擊破60%護(hù)甲。
獨(dú)有技“破膽”:強(qiáng)制擊破敵將護(hù)甲且10秒內(nèi),,停止護(hù)甲回復(fù),。
擁有屬性的武將:張飛、夏侯淵,、夏侯惇,、太史慈、貂蟬,、張郃,、馬超、呂蒙,、孫尚香、呂玲琦,、孫策,、甄姬、影·甘寧,、俠·龐統(tǒng),。
鬼谷子 專屬特性:獨(dú)享閃避或彈反技能無(wú)冷卻時(shí)間
獨(dú)有技“縱火”:對(duì)前方小范圍造成持續(xù)的火焰?zhèn)Α?/p>
擁有屬性的武將:張角、劉舞嬋,、周瑜,、司馬懿、華佗,、左慈,、郭嘉、諸葛亮,、陸遜,、詭·賈詡、墨·魯肅,、月·蔡文姬,、仙·荀彧。
護(hù)國(guó)盾 專屬特性:獨(dú)享免疫擊退,、昏迷等控制效果,。
獨(dú)有技“仁王”:自身無(wú)敵,持續(xù)1秒,。
擁有屬性的武將:董卓,、徐晃、,、許諸,、張苞,、孟獲、典韋,。
在“主將”功能界面,,玩家可以查看已擁有武將和未擁有武將的獲取來(lái)源。而在界面最下方,,可以進(jìn)行武魂升級(jí),,武魂是主將基礎(chǔ)戰(zhàn)力之和,可以通過(guò)收集和培養(yǎng)主將,,來(lái)提高基礎(chǔ)戰(zhàn)力之和,。
玩家點(diǎn)擊已擁有主將進(jìn)入,可通過(guò)界面的角色,、升級(jí),、升星、將星,、天資相應(yīng)功能,,去提升主將的戰(zhàn)斗屬性。
類別 描述
角色 可以查看該主角當(dāng)前的各類屬性情況,。
升級(jí) 通過(guò)消耗經(jīng)驗(yàn)藥,,使主將可以快速提升經(jīng)驗(yàn)等級(jí)。
升星 通過(guò)消耗同主將的碎片,,可以對(duì)該主將進(jìn)行升星,。
將星 消耗敕令可以激活將星技能;將星技能隨著武將星級(jí)提升而解鎖,。
天資 消耗天賦點(diǎn)數(shù),,可以提升天賦技能;天賦技能隨著武將星級(jí)提升而解鎖,。
玩家要開(kāi)啟戰(zhàn)騎系統(tǒng),,必須要達(dá)到指定等級(jí),通關(guān)指定關(guān)卡才可以開(kāi)啟,。戰(zhàn)騎的開(kāi)啟關(guān)卡為主線戰(zhàn)役中的普通模式第一章的1-5關(guān)卡,。
玩家在通關(guān)關(guān)卡開(kāi)啟戰(zhàn)騎系統(tǒng)后,可以點(diǎn)進(jìn)游戲右下方的主將系統(tǒng),,然后點(diǎn)進(jìn)想要騎馬的武將界面中,,在角色右邊的狀態(tài)屬性欄的旁邊,有一個(gè)戰(zhàn)馬的標(biāo)志,,點(diǎn)進(jìn)去就是戰(zhàn)騎系統(tǒng),。在戰(zhàn)騎界面的左下方,點(diǎn)擊騎乘戰(zhàn)騎,,騎乘戰(zhàn)騎左側(cè)的方框打上勾時(shí),,就代表武將會(huì)在戰(zhàn)斗中使用戰(zhàn)騎,。
喂養(yǎng)戰(zhàn)騎需要草料和金幣,可以提升戰(zhàn)騎的等級(jí),。在游戲進(jìn)度往后期推進(jìn)后,,可以晉升和激活戰(zhàn)馬血統(tǒng)來(lái)進(jìn)一步提升戰(zhàn)騎的屬性。給戰(zhàn)騎裝備上好的裝備,,也可以大大提升戰(zhàn)騎的屬性,。每個(gè)武將的戰(zhàn)騎,都需要單獨(dú)進(jìn)行培養(yǎng),,玩家在培養(yǎng)戰(zhàn)騎時(shí),,應(yīng)該想清楚優(yōu)先培養(yǎng)哪一個(gè)武將的坐騎,玩家可以使用重生,,來(lái)還原戰(zhàn)騎,,返還全部養(yǎng)成材料,來(lái)培養(yǎng)其他武將的戰(zhàn)騎,。
當(dāng)戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)達(dá)到40級(jí)時(shí),,將開(kāi)啟主將靈寵養(yǎng)成系統(tǒng),培養(yǎng)靈寵可獲得大幅度戰(zhàn)力提升,。靈寵會(huì)根據(jù)星級(jí)不同,外觀呈現(xiàn)出不同的顏色,。
游戲可以激活五只強(qiáng)大的神獸,,分別為白虎、朱雀,、青龍,、混沌、玄武,。點(diǎn)擊左側(cè)三角標(biāo),,可以在不同的神獸間進(jìn)行切換。升級(jí)神獸的同時(shí),,也會(huì)提升對(duì)武將本身的屬性加成,,神獸培養(yǎng)分為普通培養(yǎng)、高級(jí)培養(yǎng),、連續(xù)培養(yǎng)三類,。點(diǎn)擊神獸界面右下角的“設(shè)置”按鈕,可以設(shè)置神獸的出場(chǎng)順序,,每場(chǎng)戰(zhàn)斗每只神獸只能召喚一次,。
東漢末年,獲得太平道術(shù)的張角,,妄圖操控時(shí)間之力,。不料此舉打開(kāi)了上古封印,,蚩尤魔神從天而降。蚩尤擾亂時(shí)空,,控制三國(guó)名將,,企圖毀滅神州大地。
孔明發(fā)現(xiàn)天相逆行時(shí),,已無(wú)力挽救天下名將,,只能將其后人帶回群雄逐鹿的時(shí)代。希望以這些少年的能力,,召回各路名將,,擊敗蚩尤,讓歷史回到應(yīng)有的軌道,。這些少年,,就是無(wú)雙的繼承者。
蚩尤引誘那些渴望變得更強(qiáng)大的名將,,并附身控制他們作亂人間,。主角將一邊追尋蚩尤的蹤跡,一邊喚醒這些被蠱惑的名將們,,并將他們收納為己用,。
對(duì)于一款手機(jī)游戲而言,《極無(wú)雙》除了要做到畫(huà)質(zhì)精美,,也要同時(shí)兼顧良好的游戲性能,,否則也是本末倒置,《極無(wú)雙》針對(duì)不同的手機(jī)配置,,推出了不同的畫(huà)質(zhì)檔次,,以供玩家選擇,這讓玩家在畫(huà)質(zhì)和性能之間,,能夠找到良好的平衡,。而且“武將類型”之間,也存在著相生相克的關(guān)系,,并且每一位武將都擁有各自的普通技和無(wú)雙技,,游戲體驗(yàn)相當(dāng)帶感。(游俠網(wǎng)評(píng))
《極無(wú)雙》中的三國(guó)世界,,不同于現(xiàn)實(shí)歷史中的三國(guó),,在三國(guó)故事的基礎(chǔ)上,架空了原有的世界觀,,并加入了許多天馬行空的想象,,使得整個(gè)背景故事又讓人,感到既熟悉又新奇。(游民星空評(píng))
游戲里的裝備有武器,、防具,、飾品等,裝備分為基礎(chǔ)屬性和附加屬性,,附加屬性可進(jìn)行洗練和交換,。裝備有不同的品質(zhì)劃分,有綠色,、藍(lán)色,、紫色、橙色,、紅色等,,裝備還有不同的基礎(chǔ)評(píng)分,裝備還有T1,、T2,、T3、T4,、T5,、T6的級(jí)別劃分,玩家品質(zhì),、基礎(chǔ)評(píng)分,、級(jí)別越高的裝備,可獲得的屬性越好,。
在功能區(qū)右邊,,是玩家所選部位當(dāng)前擁有的裝備,中間是裝備屬性展示,,左邊是玩家的裝備格子。點(diǎn)擊右邊倉(cāng)庫(kù)里的裝備彈出裝備屬性,,點(diǎn)擊屬性下方的“裝備”,,即可將該裝備穿戴并替換已穿戴裝備。玩家通關(guān)各種副本,,可以獲得一些裝備,,玩家可對(duì)裝備,進(jìn)行強(qiáng)化,、升星,、進(jìn)階等途徑,來(lái)提升裝備的屬性效果,。
類別 描述
武器 武器是一種增加攻擊力的裝備,,游戲里的武器可為武將提供攻擊的屬性。
防具 防具是一種增加防御能力的裝備,,游戲里的防具有腰帶,、護(hù)腿,、護(hù)手,這些防具可為角色提供防御,、生命等屬性效果,。
飾品 飾品是一種提供特殊屬性的裝備,游戲內(nèi)的飾品有項(xiàng)鏈,、戒指,,這些飾品可為角色提供攻擊的屬性效果。
強(qiáng)化裝備
強(qiáng)化裝備需要消耗精鐵和金幣,。玩家提升戰(zhàn)隊(duì)等級(jí),,可以提高裝備的強(qiáng)化等級(jí)上限。強(qiáng)化屬性可以被無(wú)損繼承,,更換裝備不會(huì)損失已強(qiáng)化獲得的屬性,。
裝備洗煉
裝備屬性分為基礎(chǔ)屬性和附加屬性,附加屬性可進(jìn)行洗煉和交換,。藍(lán)色及以上品質(zhì)的裝備可洗煉,,即把一件裝備上的隨機(jī)一條屬性,替換或增加到另一件裝備上,。被洗煉的裝備會(huì)被消耗,,并轉(zhuǎn)化為精鐵。交換兩件裝備的附加屬性,。不再需要的裝備,,可熔煉摧毀以獲得精鐵。
進(jìn)階裝備
玩家為裝備添加對(duì)應(yīng)的符石,,即可激活部分屬性,,材料齊備后可以進(jìn)階裝備。進(jìn)階屬性可以被無(wú)損繼承,,更換裝備不會(huì)損失已進(jìn)階獲得的屬性,。
智能掃蕩會(huì)按照順序,對(duì)當(dāng)前進(jìn)階所需的材料,,進(jìn)行掃蕩,。當(dāng)存在無(wú)法掃蕩的材料,將會(huì)跳過(guò)該材料,,掃蕩其余所需材料,。當(dāng)掃蕩完成,或者存在未解鎖,、未通關(guān)或未三星通關(guān),、體力不足等情況時(shí),智能掃蕩將會(huì)中止。
裝備升星
玩家消耗升星符,,可以進(jìn)行裝備升星,,升星符不足時(shí),可花費(fèi)鉆石替代,。升星可以按照百分比加成裝備的基礎(chǔ)屬性和附加屬性,。
升星時(shí),有一定幾率發(fā)生暴擊,,獲得更多的升星經(jīng)驗(yàn),。升星屬性可以被無(wú)損繼承,更換裝備不會(huì)損失已升星獲得的屬性,。
寶石鑲嵌
玩家給裝備和神獸鑲嵌寶石,,可獲得對(duì)應(yīng)的屬性加成,提升戰(zhàn)隊(duì)屬性和戰(zhàn)力值,。不同顏色的寶石,,提升的屬性不同。有些顏色的寶石,,可同時(shí)提升多種屬性,。裝備和神獸都有六個(gè)鑲嵌位,玩家根據(jù)自身的需要,,妥善分配使用,。
寶石可以通過(guò)關(guān)卡掉落獲得,也可以在商店購(gòu)買,。寶石可以通過(guò)合成來(lái)提升等級(jí),。寶石等級(jí)越高,加成屬性越多,。
已經(jīng)存在溢出經(jīng)驗(yàn)的寶石,,可以通過(guò)經(jīng)驗(yàn)返還操作,退還等同于溢出經(jīng)驗(yàn)的同顏色寶石,。提升寶石等級(jí),,可使用三合一操作。
貨幣
游戲里的貨幣有鉆石,、金幣兩種,,各種貨幣有著不同的用途及其獲得方法,。
鉆石是游戲里的貴重貨幣,,玩家可消耗鉆石,在商城購(gòu)買各種道具,、建立軍團(tuán),、增加副本次數(shù)等,玩家可通過(guò)充值、等級(jí)禮包,、戰(zhàn)力禮包等途徑,,來(lái)獲得一些鉆石。
金幣是主要的流通貨幣,,玩家可消耗金幣,,來(lái)強(qiáng)化裝備、進(jìn)階裝備,、武將升星等,。玩家可以從摸金校場(chǎng)、過(guò)關(guān)斬將等玩法里獲得,。
其他消耗品
游戲里的消耗品有經(jīng)驗(yàn)丹,、精鐵、星石,、等,,這些消耗品可以增加英雄經(jīng)驗(yàn)值、強(qiáng)化裝備,、提升靈寵星級(jí)等,。部分消耗品可以在背包內(nèi)疊加,消耗掉這些消耗品后,,疊加數(shù)量會(huì)變少,。玩家要想獲得各種消耗品,可從商城里購(gòu)買,、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取,、各種充值禮包領(lǐng)取等途徑獲得。
主城地圖
玩家每次進(jìn)入游戲后,,默認(rèn)位于主城地圖內(nèi),,主城地圖內(nèi)為安全區(qū)域,無(wú)法進(jìn)行任務(wù)戰(zhàn)斗類操作,,人物可在主城地圖內(nèi),,自由移動(dòng)尋找各自任務(wù)NPC對(duì)話,來(lái)完成一組主支線任務(wù),。
玩家還能在主城地圖內(nèi),,查詢個(gè)人戰(zhàn)斗力信息,進(jìn)行裝備強(qiáng)化,、培養(yǎng)武將,、鑲嵌寶石等提升戰(zhàn)力的操作。玩家可從主城里,,找到各種戰(zhàn)役地圖的傳送口,,進(jìn)入到各種戰(zhàn)役地圖內(nèi)去闖關(guān),,獲取更多的道具提升戰(zhàn)力。
戰(zhàn)役地圖
游戲里的戰(zhàn)役地圖有主線戰(zhàn)役,、精英戰(zhàn)役,、抵御戰(zhàn)役、試煉之地,、赤壁之戰(zhàn),、過(guò)關(guān)斬將、三人擂臺(tái)等,,這些戰(zhàn)役地圖進(jìn)入有等級(jí),、消耗指定體力、消耗包子,、組隊(duì)條件,、進(jìn)入次數(shù)、逗留時(shí)間等限制,,部分戰(zhàn)役地圖還會(huì)在規(guī)定的時(shí)間段內(nèi),,才允許進(jìn)入的。
玩家進(jìn)入到這些戰(zhàn)役地圖后,,按照地圖的任務(wù)要求,,完成一些擊殺怪物、擊敗敵對(duì)玩家,、采集指定任務(wù)道具等類型的操作,,就可以領(lǐng)取到對(duì)應(yīng)的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
好友
玩家可添加其他玩家,,進(jìn)入好友列表方便私聊,,請(qǐng)注意不要超過(guò)上限人數(shù)。近期有過(guò)聊天行為的玩家,,會(huì)出現(xiàn)在最近聯(lián)系人列表,,超過(guò)上限自動(dòng)清空。若不想收到玩家發(fā)送的消息,,可將該玩家拉入黑名單,。黑名單里的玩家,會(huì)自動(dòng)從好友列表刪除,。
玩家每日可以給每個(gè)好友,,贈(zèng)送1次包子,同時(shí)可以領(lǐng)取10次,,其他玩家贈(zèng)送的包子,,每次10個(gè)。獲贈(zèng)包子的存儲(chǔ)條目上限,,為50條,。領(lǐng)取次數(shù)和贈(zèng)送次數(shù),每日5:00重置,。
在城鎮(zhèn)中點(diǎn)擊其他玩家,,可以查看該玩家基本信息,如果覺(jué)得可以一戰(zhàn),,點(diǎn)擊切磋便可以發(fā)起一對(duì)一挑戰(zhàn),。
如果擊敗對(duì)手,只要花費(fèi)20鉆石,,便可以將你的光榮勝利,,向全服通告。如果挑戰(zhàn)失敗,,也不會(huì)有任何損失,,請(qǐng)放心。
如果有其他玩家向自身挑戰(zhàn)并戰(zhàn)勝了,,該玩家會(huì)顯示在自身的仇人名單中,,玩家便可以直接對(duì)其,發(fā)起報(bào)復(fù),,如果報(bào)復(fù)成功,,則可以清除該記錄。
切磋完全自由,,不需要消耗任何貨幣和道具,,也沒(méi)有冷卻時(shí)間限制,可以盡情地滿足pvp玩家的挑戰(zhàn)欲望,。
軍團(tuán)
《極無(wú)雙》中軍團(tuán)相當(dāng)于一個(gè)小的家族或團(tuán)體,,在軍團(tuán)的大家庭中,相互幫助相互扶持,,建立起了游戲中不可或缺的羈絆,,通過(guò)軍團(tuán)我們還能獲得非常豐厚的物資。
等級(jí)達(dá)到15級(jí),,并通關(guān)2-1副本,,即可開(kāi)啟軍團(tuán)系統(tǒng)。玩家點(diǎn)擊游戲主界面右下方的“軍團(tuán)”,,即可進(jìn)入該系統(tǒng),。點(diǎn)擊主界面“軍團(tuán)”進(jìn)入軍團(tuán)系統(tǒng)界面,玩家可以選擇加入軍團(tuán)或者創(chuàng)建軍團(tuán),。在軍團(tuán)系統(tǒng)中一共分為七大模塊,,分別是:信息、成員,、建設(shè),、活動(dòng),、軍團(tuán)商店、軍團(tuán)排行,、軍團(tuán)倉(cāng)庫(kù),。
一騎千里
一騎千里關(guān)卡為獲得大量草料的有效途徑。在騎馬到達(dá)終點(diǎn)前,,盡可能多的擊殺敵兵,,獲得更多的草料。
六種等級(jí)的關(guān)卡,,隨玩家等級(jí)提升,,依次開(kāi)啟,且通關(guān)上一個(gè)關(guān)卡,,才解鎖下一個(gè)難度,。關(guān)卡等級(jí)越高,可獲得的草料越多,。
通關(guān)任一等級(jí)的一騎千里關(guān)后,,六個(gè)等級(jí)的關(guān)卡,都會(huì)有5分鐘的冷卻時(shí)間,。每日可以參加3次一騎千里關(guān)卡,。
天命之路
天命之路關(guān)卡為獲得大量天命的有效途徑。在60秒內(nèi),,盡可能多地消滅敵軍,,獲得更多的天命。三種等級(jí)的關(guān)卡,,隨玩家等級(jí)提升依次開(kāi)啟,。關(guān)卡等級(jí)越高,可獲得的天命越多,,難度也越大,。
通關(guān)任一等級(jí)的天命之路關(guān)后,三個(gè)等級(jí)的關(guān)卡,,都會(huì)有5分鐘的冷卻時(shí)間,。每日可以參加3次天命之路關(guān)卡。
經(jīng)驗(yàn)?zāi)九?/strong>
經(jīng)驗(yàn)?zāi)九jP(guān)卡為獲得大量經(jīng)驗(yàn)丹的有效途徑,。在木牛到達(dá)終點(diǎn)前,,盡可能多地對(duì)木牛造成傷害,獲得更多的經(jīng)驗(yàn)丹,。
三種等級(jí)的關(guān)卡,,隨玩家等級(jí)提升依次開(kāi)啟,且通關(guān)上一個(gè)關(guān)卡,,才解鎖下一個(gè)難度,。關(guān)卡等級(jí)越高,,可獲得的經(jīng)驗(yàn)丹越多,難度也越大,。
通關(guān)任一等級(jí)的經(jīng)驗(yàn)?zāi)九jP(guān)后,,三個(gè)等級(jí)的關(guān)卡,都會(huì)有5分鐘的冷卻時(shí)間,。每日可以參加3次經(jīng)驗(yàn)?zāi)九jP(guān)卡。
過(guò)關(guān)斬將
過(guò)關(guān)斬將為不斷向前挑戰(zhàn)關(guān)卡,,并檢驗(yàn)自身實(shí)力的試煉之路,。每一關(guān)過(guò)關(guān)后,都會(huì)獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),,首領(lǐng)戰(zhàn)又有額外寶箱獎(jiǎng)勵(lì),。
過(guò)關(guān)斬將只能從當(dāng)前的位置不斷向前?!爸刂谩笨梢詫?dāng)前位置重置回第一關(guān),。每日有1次重置機(jī)會(huì)。如果打到了已經(jīng)無(wú)法前進(jìn)的關(guān)卡,,推薦這么做,。重置后,再次經(jīng)過(guò)已經(jīng)通關(guān)過(guò)的關(guān)卡,,可以通過(guò)掃蕩來(lái)完成,。掃蕩需要等待一段時(shí)間。
摸金校場(chǎng)
摸金校場(chǎng)關(guān)卡為取得大量金幣的有效途徑,。在90秒內(nèi),,盡可能多地消滅黃巾賊,獲得更多的金幣,。同時(shí)也要小心炸彈。
三種等級(jí)的關(guān)卡,,隨玩家等級(jí)提升依次開(kāi)啟,。關(guān)卡等級(jí)越高,可獲得的金幣越多,,難度也越大,。通關(guān)任一等級(jí)的摸金校場(chǎng)關(guān)后,三個(gè)等級(jí)的關(guān)卡,,都會(huì)有5分鐘的冷卻時(shí)間,。每日可以參加3次摸金校場(chǎng)關(guān)卡。
赤壁之戰(zhàn)
赤壁戰(zhàn)場(chǎng)分為單人與組隊(duì)兩種模式,,單人模式下,,玩家需要手動(dòng)操作一名主戰(zhàn)主將,同時(shí)攜帶兩名助戰(zhàn)主將進(jìn)行戰(zhàn)斗,;組隊(duì)模式下,玩家需要組成至少兩人的隊(duì)伍,,每人操作一名主將進(jìn)行戰(zhàn)斗。
赤壁戰(zhàn)場(chǎng)分為多層,,難度與獎(jiǎng)勵(lì)均會(huì)逐漸增加,玩家可以在單人模式下進(jìn)行挑戰(zhàn),,嘗試通關(guān)更高層數(shù)的關(guān)卡,;組隊(duì)模式下,,玩家將進(jìn)行同一組隊(duì)關(guān)卡的挑戰(zhàn),同時(shí)會(huì)平衡玩家主將的戰(zhàn)力,。
赤壁戰(zhàn)場(chǎng)的每層,,均設(shè)置有準(zhǔn)入等級(jí)和推薦戰(zhàn)力,未達(dá)到準(zhǔn)入等級(jí),,將無(wú)法進(jìn)入本層。赤壁戰(zhàn)場(chǎng)由多個(gè)區(qū)域構(gòu)成,,通過(guò)前一區(qū)域,,即可前往下一區(qū)域,各區(qū)域組成一個(gè)可自由通行的大戰(zhàn)場(chǎng),,玩家可自由通行于已通過(guò)的區(qū)域,。赤壁戰(zhàn)場(chǎng)無(wú)每日挑戰(zhàn)次數(shù)限制,玩家可多次挑戰(zhàn),。
玩家每日均有一次首通獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù),,即首次通關(guān)組隊(duì)模式的赤壁戰(zhàn)場(chǎng),可獲得大量獎(jiǎng)勵(lì),;每日首通獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)不累計(jì),。
玩家在每日首次組隊(duì)通關(guān)時(shí),還會(huì)通過(guò)翻牌獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì),,每位玩家每天均有一定免費(fèi)翻牌次數(shù)(V0-V9是1次,、V10-V13是2次、V14及以上3次);同時(shí),,玩家也可花費(fèi)鉆石,,進(jìn)行額外的翻牌。每日最多可翻4張牌,。
每層赤壁戰(zhàn)場(chǎng),,均設(shè)置有星級(jí)目標(biāo),達(dá)成目標(biāo)即可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的星級(jí)寶箱,,每個(gè)寶箱僅可領(lǐng)取一次,。組隊(duì)模式下通關(guān)時(shí),不會(huì)完成星級(jí)寶箱的目標(biāo),。
組隊(duì)模式下獲得的首通獎(jiǎng)勵(lì),,將按照玩家本身所在的最高層數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行發(fā)放。單人模式下通關(guān),,可領(lǐng)取星級(jí)寶箱,、完成日?;钴S任務(wù),,無(wú)法完成覺(jué)醒任務(wù);速攻無(wú)法完成日?;钴S任務(wù),;組隊(duì)模式下,不論是否為本日首次通關(guān),,均會(huì)額外獲得榮譽(yù)之證的獎(jiǎng)勵(lì),。
每日首次通關(guān)時(shí),獲得的獎(jiǎng)勵(lì)除黃銅必得外,,戰(zhàn)騎裝備的數(shù)量及品質(zhì),、溯源石的種類和數(shù)量,均為隨機(jī)獲得,。
赤壁戰(zhàn)場(chǎng)為限時(shí)副本,,若限定時(shí)間內(nèi)尚未通關(guān),則判定為失敗,。組隊(duì)模式下,,玩家死亡后等待,段時(shí)間會(huì)自動(dòng)復(fù)活,;單人模式下,,玩家主戰(zhàn)主將死亡,即判定為失敗,,助戰(zhàn)主將死亡后,,將會(huì)等待一段時(shí)間后,自動(dòng)復(fù)活。
交易系統(tǒng)
玩家組主城地圖里,,可以找到“商城”圖標(biāo),,打開(kāi)各種商店,去購(gòu)買各種游戲道具來(lái)使用,,提升英雄的戰(zhàn)力,。游戲里的商店有特權(quán)商店、軍團(tuán)商店,、競(jìng)技商店,、戰(zhàn)騎商店、寶石商店,、挑戰(zhàn)商店,、血戰(zhàn)商店、秘境商店等10多種商店,,玩家花費(fèi)對(duì)應(yīng)的貨幣,,將各種商店的購(gòu)買回背包里使用。部分商店展示的的道具,,會(huì)在指定時(shí)間點(diǎn)重新刷新,,玩家可消耗鉆石,立即刷新商店的道具,。
三人擂臺(tái)
玩家可在三人擂臺(tái)中,,與其他玩家進(jìn)行3v3挑戰(zhàn)。玩家成功挑戰(zhàn)排名更高的玩家后,,排名互換,。每日21:00進(jìn)行結(jié)算,一小時(shí)內(nèi)發(fā)放每日排名名獎(jiǎng)勵(lì),。排名獎(jiǎng)勵(lì)在郵件中領(lǐng)取,,擂臺(tái)幣可以在競(jìng)技商店購(gòu)買道具。挑戰(zhàn)次數(shù)每日5:00重置,。
獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放可能會(huì)有1小時(shí)以內(nèi)的延遲,。在三人擂臺(tái)中,無(wú)雙技不是無(wú)敵的,。60級(jí)開(kāi)啟一鍵掃蕩功能,,掃蕩不變更排名,但可完成對(duì)應(yīng)的次數(shù)任務(wù),。四類主將(萬(wàn)人敵,、一騎討、護(hù)國(guó)盾,、鬼谷子)的專屬特性在該玩法中無(wú)效,。
公平競(jìng)技
公平競(jìng)技每四周一個(gè)賽季,每賽季系統(tǒng)將已開(kāi)啟的所有服務(wù)器劃分為一個(gè)賽區(qū),賽區(qū)內(nèi)玩一家可跨服進(jìn)行組隊(duì)或匹配戰(zhàn)斗,。
本玩法的獎(jiǎng)勵(lì)為段位積分制,,玩家通過(guò)戰(zhàn)斗獲得積分,可以提升段位,,賽季結(jié)束時(shí),,會(huì)根據(jù)玩家所處段位發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。玩家每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)算后,,勝利將會(huì)增加積分,,失敗將會(huì)減少積分,積分值的具體數(shù)值與自身段位有關(guān),。
當(dāng)積分值滿足特定數(shù)值后,,玩家段位會(huì)提升,隨著玩家積分的變化,,段位也可能會(huì)跌落,。系統(tǒng)會(huì)設(shè)置一個(gè)保底積分線,當(dāng)玩家積分在此值之上時(shí),,將不會(huì)因扣分而降到該值之下,,該積分線數(shù)值為100。
游戲中設(shè)置了5個(gè)大段位,,其中初出茅廬,、方顯崢嶸,、登堂入室,、威震一方又各自劃分了5個(gè)小段位,叱咤三國(guó)無(wú)小段位,,玩家的初始段位,、是初出茅廬一段,其他段位需要通過(guò)累積積分達(dá)到,。
賽季結(jié)束時(shí),,排行榜將會(huì)進(jìn)入鎖定狀態(tài),鎖榜后所獲得的積分,,不會(huì)計(jì)入排行榜中,。新賽季開(kāi)啟時(shí),將根據(jù)上賽季的段位,,繼承一定的積分,,作為本賽季的起始積分。
玩家每次進(jìn)行戰(zhàn)斗后,,結(jié)算時(shí)將會(huì)獲得戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì),,獲勝和獲得全場(chǎng)最佳時(shí),,會(huì)有額外的獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)加成。若在比賽結(jié)算時(shí),,玩家處于掉線狀態(tài),,會(huì)受到一定的掉線懲罰(戰(zhàn)斗勝利不會(huì)獲得積分,戰(zhàn)斗失敗額外扣除一定積分),。
賽季結(jié)束時(shí),,將會(huì)根據(jù)玩家所處段位/排名,通過(guò)郵件來(lái)發(fā)放對(duì)應(yīng)段位/排名獎(jiǎng)勵(lì),。玩家每周可完成3個(gè)周任務(wù),,完成后可以領(lǐng)取對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),周任務(wù)將會(huì)在每周一進(jìn)行刷新,。
比賽期間,,玩家可以通過(guò)單人匹配,或者組隊(duì)匹配,,來(lái)組成3V3的對(duì)戰(zhàn)局,。匹配成功后,玩家會(huì)進(jìn)入選將階段,,選將池為3名隊(duì)員共用,,玩家可以任意選擇已擁有或限免的主將參戰(zhàn),3名隊(duì)員所選主將不能相同,。
所有主將的數(shù)值均平衡化處理,,將星技為全部解鎖狀態(tài)。覺(jué)醒主將將默認(rèn)選擇左側(cè)分支的覺(jué)醒技能,。對(duì)局的6名玩家全部選將完成,,或倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,將進(jìn)入戰(zhàn)斗進(jìn)行爭(zhēng)奪,。戰(zhàn)斗結(jié)算時(shí),,將根據(jù)擊殺數(shù),傷害量等數(shù)據(jù)得出本場(chǎng)評(píng)分,,勝方玩家中評(píng)分最高者,,會(huì)獲得全場(chǎng)最佳的殊榮。
玩家分為兩隊(duì),,每隊(duì)3人,,分居戰(zhàn)場(chǎng)兩邊。戰(zhàn)場(chǎng)中央是據(jù)點(diǎn),,雙方玩家需要爭(zhēng)奪據(jù)點(diǎn)的歸屬權(quán),,歸屬確認(rèn)后,將積累對(duì)應(yīng)方的進(jìn)度條,,進(jìn)度條達(dá)到100%后,,本局游戲結(jié)束,。進(jìn)度條積累過(guò)程中,另外一方的玩家,,可以再次對(duì)據(jù)點(diǎn)的歸屬,,進(jìn)行爭(zhēng)奪。
當(dāng)進(jìn)度條累積99%后,,若此時(shí)據(jù)點(diǎn)內(nèi)仍有敵方玩家,,將進(jìn)入加時(shí)階段,直至據(jù)點(diǎn)內(nèi)的敵方玩家被肅清,,方可取得最終的勝利,。
戰(zhàn)斗過(guò)程最長(zhǎng)持續(xù)5分鐘,若5分鐘后仍未分出勝負(fù),,則據(jù)點(diǎn)進(jìn)度高的一方獲得勝利,,進(jìn)度一致時(shí)根據(jù)總擊殺數(shù),總傷害量分出勝負(fù),。在該玩法中,,無(wú)雙技能不是無(wú)敵的,四類主將(萬(wàn)人敵,、一騎討,、護(hù)國(guó)盾、鬼谷子)的專屬特性無(wú)效,。
玩家在沒(méi)有離線的前提下,,在游戲內(nèi)超過(guò)30秒沒(méi)有任何移動(dòng)、攻擊,、釋放技能的操作,,即被視作掛機(jī)。掛機(jī)玩家在懲罰時(shí)間內(nèi),,無(wú)法參與玩法匹配,。懲罰時(shí)間,,會(huì)根據(jù)玩家掛機(jī)次數(shù)的增加而增加,。懲罰時(shí)間會(huì)在賽季開(kāi)始時(shí)重置。
龍戰(zhàn)于野
龍戰(zhàn)于野為每四周一個(gè)賽季,,每賽季結(jié)束后賽季排行,、軍團(tuán)報(bào)名狀態(tài)重置。龍戰(zhàn)于野活動(dòng)從開(kāi)服48小時(shí)后開(kāi)啟,,每周二5:00-周六19:00開(kāi)啟報(bào)名,。
截止報(bào)名時(shí)報(bào)名成功的軍團(tuán),可于賽季內(nèi)每周六20:00開(kāi)啟戰(zhàn)斗,,每個(gè)賽季只需報(bào)名一次,。軍團(tuán)等級(jí)大于等于2級(jí),,且軍團(tuán)周活躍度,大于等于10000,。報(bào)名權(quán)限只能由軍團(tuán)長(zhǎng),、副軍團(tuán)長(zhǎng)發(fā)起,每個(gè)軍團(tuán)所有人皆可參賽,。
賽季內(nèi)每周六開(kāi)啟1輪比賽,,每輪進(jìn)行2場(chǎng)匹配戰(zhàn)斗。第一場(chǎng)19:00匹配對(duì)手,,20:00-20:03準(zhǔn)備,,20:03-20:13戰(zhàn)斗。第二場(chǎng)20:14匹配對(duì)手,,20:15-20:18準(zhǔn)備,,20:18-20:28戰(zhàn)斗。比賽開(kāi)啟期間,,即每周六19:00-20:40軍團(tuán)無(wú)法進(jìn)行加人,、踢人、解散操作,。每周六20:28-每周二4:59為玩法休賽期,,在此期間,軍團(tuán)無(wú)法報(bào)名操作,。
排行榜根據(jù)賽季內(nèi),,軍團(tuán)勝場(chǎng)數(shù)進(jìn)行排名,勝場(chǎng)數(shù)相同時(shí)隨機(jī)排序,。排行榜的刷新時(shí)間為當(dāng)輪比賽所有場(chǎng)次都已結(jié)算后,,排行出現(xiàn)一定的延遲,是正常的現(xiàn)象,。賽季排行結(jié)算時(shí)間,,為當(dāng)賽季最后一個(gè)比賽日的20:40。
本賽季參與過(guò)此玩法的玩家,,可在賽季結(jié)束時(shí),,通過(guò)郵件領(lǐng)取對(duì)應(yīng)檔次獎(jiǎng)勵(lì)。所有參與本場(chǎng)比賽的玩家,,可在比賽結(jié)束時(shí)通過(guò)郵件領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),。
玩家可以點(diǎn)擊調(diào)整按鈕,進(jìn)行陣容配置,,陣容默認(rèn)為4個(gè)戰(zhàn)力最高的武將,。玩家坐騎與報(bào)名時(shí)主將,配置坐騎保持一致,,騎乘坐騎可以更快的到達(dá)目的地,。當(dāng)敵方玩家連勝次數(shù),,超過(guò)一定數(shù),將觸發(fā)通緝狀態(tài),,地圖將標(biāo)記通緝標(biāo)簽,,顯示其實(shí)時(shí)位置。
準(zhǔn)備階段持續(xù)15秒,。準(zhǔn)備階段無(wú)法戰(zhàn)斗,、無(wú)法拾取積分、無(wú)法使用技能,。
軍團(tuán)長(zhǎng)/副軍團(tuán)長(zhǎng)可開(kāi)啟實(shí)時(shí)語(yǔ)音功能,,軍團(tuán)內(nèi)成員可開(kāi)啟實(shí)時(shí)收聽(tīng)功能。占領(lǐng)中央的兩個(gè)烽火臺(tái)后,,激戰(zhàn)區(qū)將以每秒10分的速度,,給所屬軍團(tuán)加分。占領(lǐng)一座野戰(zhàn)烽火臺(tái),,即可以每秒4分的速度,,加分給所屬軍團(tuán)。
每隔一段時(shí)間,,會(huì)在野戰(zhàn)區(qū)隨機(jī)刷新寶箱,,拾取后可以獲得一定數(shù)量的積分,寶箱品質(zhì)越高,,積分?jǐn)?shù)量越多,。木牛流馬僅第7分鐘,在中央刷新一次,,截獲可獲得大量資源,。點(diǎn)擊發(fā)起戰(zhàn)斗按鈕,可以向周圍指定的敵人發(fā)起戰(zhàn)斗,,戰(zhàn)勝可獲得一定積分,,戰(zhàn)敗不扣分。
當(dāng)敵方戰(zhàn)斗連勝場(chǎng)次,,達(dá)到3場(chǎng)以上,,即會(huì)觸發(fā)通緝狀態(tài)。擊敗敵方通緝玩家,,可獲得大量積分,。當(dāng)我方戰(zhàn)斗連勝場(chǎng)次,達(dá)到3場(chǎng)以上,,即會(huì)觸發(fā)連勝狀態(tài)。連勝狀態(tài)下,,擊敗敵方玩家可獲得額外積分,。當(dāng)戰(zhàn)斗失敗時(shí),,敗方玩家會(huì)回到己方出生點(diǎn)恢復(fù)滿狀態(tài),并觸發(fā)隱身和加速狀態(tài),,持續(xù)一定時(shí)間,。比賽前提供2個(gè)技能以及1個(gè)被動(dòng),詳情請(qǐng)?jiān)谡{(diào)整陣容界面查看
戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束時(shí),,戰(zhàn)場(chǎng)總積分高的軍團(tuán)獲勝,。戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束時(shí),戰(zhàn)場(chǎng)總積分相同,,則總勝場(chǎng)數(shù)高的軍團(tuán)勝,。勝場(chǎng)數(shù)相同時(shí),戰(zhàn)斗總分(即通過(guò)戰(zhàn)斗獲得的積分)高的軍團(tuán)勝,。戰(zhàn)斗總分相同時(shí),,隨機(jī)一方獲勝。參與比賽可以獲得龍戰(zhàn)幣,,龍戰(zhàn)幣可以在龍戰(zhàn)商店中,,獲得大量珍稀道具。