《極無雙》是由北京鈦核互動(dòng)信息技術(shù)有限公司研發(fā),、北京卓越晨星科技有限公司發(fā)行的一款三國(guó)題材無雙動(dòng)作手游,,該作于2016年11月10日正式公開測(cè)試。
游戲講述了東漢末年,,張角打開了上古封印,,魔神蚩尤從天而降,并企圖毀滅神州大地,。玩家可招募三國(guó)的名將,,一起來捍衛(wèi)神州大陸。
玩家點(diǎn)擊游戲主界面下方的“主將”圖標(biāo),,即可進(jìn)入主將界面,,可查看主將技能、時(shí)裝,、武器等相關(guān)信息以及切換上場(chǎng)主將,。每次出戰(zhàn)只可以設(shè)置任意3名武將,武將會(huì)按玩家選擇的順序出戰(zhàn),。進(jìn)入游戲后,,左上角有三個(gè)武將的頭像,點(diǎn)擊頭像即可更換武將,,并且在12秒以后,,才能再次進(jìn)行更換武將的操作。
每一個(gè)主將會(huì)擁有萬人敵,、一騎討騎討,、鬼谷子、護(hù)國(guó)盾4種特殊屬性的其中一種,,玩家可合理搭配三個(gè)武將的陣容,,才能順利快速通關(guān)。
屬性類型 描述
萬人敵 專屬特性:獨(dú)享連擊傷害加成,,連擊越多傷害越高,。
獨(dú)有技“叫陣”:立即聚集大范圍內(nèi)敵兵
擁有屬性的武將:曹操、關(guān)平,、袁紹,、小喬、祝融,、大喬,、張遼、關(guān)羽,、趙云,、孫堅(jiān),、姜維、黃忠,、呂布,、俠·張春華、靈·黃月英,。
一騎討 專屬特性:獨(dú)享制霸破甲效果,,無雙技的最后一擊,強(qiáng)制擊破60%護(hù)甲,。
獨(dú)有技“破膽”:強(qiáng)制擊破敵將護(hù)甲且10秒內(nèi),,停止護(hù)甲回復(fù)。
擁有屬性的武將:張飛,、夏侯淵,、夏侯惇、太史慈,、貂蟬,、張郃、馬超,、呂蒙,、孫尚香、呂玲琦,、孫策,、甄姬、影·甘寧,、俠·龐統(tǒng),。
鬼谷子 專屬特性:獨(dú)享閃避或彈反技能無冷卻時(shí)間
獨(dú)有技“縱火”:對(duì)前方小范圍造成持續(xù)的火焰?zhèn)Α?/p>
擁有屬性的武將:張角、劉舞嬋,、周瑜,、司馬懿、華佗,、左慈,、郭嘉、諸葛亮,、陸遜,、詭·賈詡,、墨·魯肅,、月·蔡文姬,、仙·荀彧。
護(hù)國(guó)盾 專屬特性:獨(dú)享免疫擊退,、昏迷等控制效果,。
獨(dú)有技“仁王”:自身無敵,,持續(xù)1秒。
擁有屬性的武將:董卓,、徐晃,、、許諸,、張苞,、孟獲、典韋,。
在“主將”功能界面,,玩家可以查看已擁有武將和未擁有武將的獲取來源。而在界面最下方,,可以進(jìn)行武魂升級(jí),,武魂是主將基礎(chǔ)戰(zhàn)力之和,可以通過收集和培養(yǎng)主將,,來提高基礎(chǔ)戰(zhàn)力之和,。
玩家點(diǎn)擊已擁有主將進(jìn)入,可通過界面的角色,、升級(jí),、升星、將星,、天資相應(yīng)功能,,去提升主將的戰(zhàn)斗屬性。
類別 描述
角色 可以查看該主角當(dāng)前的各類屬性情況,。
升級(jí) 通過消耗經(jīng)驗(yàn)藥,,使主將可以快速提升經(jīng)驗(yàn)等級(jí)。
升星 通過消耗同主將的碎片,,可以對(duì)該主將進(jìn)行升星,。
將星 消耗敕令可以激活將星技能;將星技能隨著武將星級(jí)提升而解鎖,。
天資 消耗天賦點(diǎn)數(shù),,可以提升天賦技能,;天賦技能隨著武將星級(jí)提升而解鎖。
玩家要開啟戰(zhàn)騎系統(tǒng),必須要達(dá)到指定等級(jí),,通關(guān)指定關(guān)卡才可以開啟,。戰(zhàn)騎的開啟關(guān)卡為主線戰(zhàn)役中的普通模式第一章的1-5關(guān)卡,。
玩家在通關(guān)關(guān)卡開啟戰(zhàn)騎系統(tǒng)后,,可以點(diǎn)進(jìn)游戲右下方的主將系統(tǒng),,然后點(diǎn)進(jìn)想要騎馬的武將界面中,在角色右邊的狀態(tài)屬性欄的旁邊,,有一個(gè)戰(zhàn)馬的標(biāo)志,,點(diǎn)進(jìn)去就是戰(zhàn)騎系統(tǒng)。在戰(zhàn)騎界面的左下方,,點(diǎn)擊騎乘戰(zhàn)騎,,騎乘戰(zhàn)騎左側(cè)的方框打上勾時(shí),就代表武將會(huì)在戰(zhàn)斗中使用戰(zhàn)騎,。
喂養(yǎng)戰(zhàn)騎需要草料和金幣,,可以提升戰(zhàn)騎的等級(jí)。在游戲進(jìn)度往后期推進(jìn)后,,可以晉升和激活戰(zhàn)馬血統(tǒng)來進(jìn)一步提升戰(zhàn)騎的屬性,。給戰(zhàn)騎裝備上好的裝備,也可以大大提升戰(zhàn)騎的屬性。每個(gè)武將的戰(zhàn)騎,,都需要單獨(dú)進(jìn)行培養(yǎng),,玩家在培養(yǎng)戰(zhàn)騎時(shí),應(yīng)該想清楚優(yōu)先培養(yǎng)哪一個(gè)武將的坐騎,,玩家可以使用重生,,來還原戰(zhàn)騎,返還全部養(yǎng)成材料,,來培養(yǎng)其他武將的戰(zhàn)騎,。
當(dāng)戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)達(dá)到40級(jí)時(shí),將開啟主將靈寵養(yǎng)成系統(tǒng),,培養(yǎng)靈寵可獲得大幅度戰(zhàn)力提升。靈寵會(huì)根據(jù)星級(jí)不同,,外觀呈現(xiàn)出不同的顏色,。
游戲可以激活五只強(qiáng)大的神獸,分別為白虎,、朱雀,、青龍、混沌,、玄武,。點(diǎn)擊左側(cè)三角標(biāo),可以在不同的神獸間進(jìn)行切換,。升級(jí)神獸的同時(shí),,也會(huì)提升對(duì)武將本身的屬性加成,神獸培養(yǎng)分為普通培養(yǎng),、高級(jí)培養(yǎng),、連續(xù)培養(yǎng)三類。點(diǎn)擊神獸界面右下角的“設(shè)置”按鈕,,可以設(shè)置神獸的出場(chǎng)順序,,每場(chǎng)戰(zhàn)斗每只神獸只能召喚一次。
東漢末年,,獲得太平道術(shù)的張角,,妄圖操控時(shí)間之力。不料此舉打開了上古封印,,蚩尤魔神從天而降,。蚩尤擾亂時(shí)空,控制三國(guó)名將,,企圖毀滅神州大地,。
孔明發(fā)現(xiàn)天相逆行時(shí),已無力挽救天下名將,只能將其后人帶回群雄逐鹿的時(shí)代,。希望以這些少年的能力,,召回各路名將,擊敗蚩尤,,讓歷史回到應(yīng)有的軌道,。這些少年,就是無雙的繼承者,。
蚩尤引誘那些渴望變得更強(qiáng)大的名將,,并附身控制他們作亂人間。主角將一邊追尋蚩尤的蹤跡,,一邊喚醒這些被蠱惑的名將們,,并將他們收納為己用。
對(duì)于一款手機(jī)游戲而言,,《極無雙》除了要做到畫質(zhì)精美,,也要同時(shí)兼顧良好的游戲性能,否則也是本末倒置,,《極無雙》針對(duì)不同的手機(jī)配置,,推出了不同的畫質(zhì)檔次,以供玩家選擇,,這讓玩家在畫質(zhì)和性能之間,,能夠找到良好的平衡。而且“武將類型”之間,,也存在著相生相克的關(guān)系,,并且每一位武將都擁有各自的普通技和無雙技,游戲體驗(yàn)相當(dāng)帶感,。(游俠網(wǎng)評(píng))
《極無雙》中的三國(guó)世界,,不同于現(xiàn)實(shí)歷史中的三國(guó),在三國(guó)故事的基礎(chǔ)上,,架空了原有的世界觀,,并加入了許多天馬行空的想象,使得整個(gè)背景故事又讓人,,感到既熟悉又新奇,。(游民星空評(píng))
游戲里的裝備有武器、防具,、飾品等,,裝備分為基礎(chǔ)屬性和附加屬性,附加屬性可進(jìn)行洗練和交換,。裝備有不同的品質(zhì)劃分,,有綠色,、藍(lán)色、紫色,、橙色,、紅色等,裝備還有不同的基礎(chǔ)評(píng)分,,裝備還有T1,、T2、T3,、T4,、T5、T6的級(jí)別劃分,,玩家品質(zhì),、基礎(chǔ)評(píng)分、級(jí)別越高的裝備,,可獲得的屬性越好,。
在功能區(qū)右邊,是玩家所選部位當(dāng)前擁有的裝備,,中間是裝備屬性展示,左邊是玩家的裝備格子,。點(diǎn)擊右邊倉(cāng)庫里的裝備彈出裝備屬性,,點(diǎn)擊屬性下方的“裝備”,即可將該裝備穿戴并替換已穿戴裝備,。玩家通關(guān)各種副本,,可以獲得一些裝備,玩家可對(duì)裝備,,進(jìn)行強(qiáng)化,、升星、進(jìn)階等途徑,,來提升裝備的屬性效果,。
類別 描述
武器 武器是一種增加攻擊力的裝備,游戲里的武器可為武將提供攻擊的屬性,。
防具 防具是一種增加防御能力的裝備,,游戲里的防具有腰帶、護(hù)腿,、護(hù)手,,這些防具可為角色提供防御、生命等屬性效果,。
飾品 飾品是一種提供特殊屬性的裝備,,游戲內(nèi)的飾品有項(xiàng)鏈,、戒指,這些飾品可為角色提供攻擊的屬性效果,。
強(qiáng)化裝備
強(qiáng)化裝備需要消耗精鐵和金幣,。玩家提升戰(zhàn)隊(duì)等級(jí),可以提高裝備的強(qiáng)化等級(jí)上限,。強(qiáng)化屬性可以被無損繼承,,更換裝備不會(huì)損失已強(qiáng)化獲得的屬性。
裝備洗煉
裝備屬性分為基礎(chǔ)屬性和附加屬性,,附加屬性可進(jìn)行洗煉和交換,。藍(lán)色及以上品質(zhì)的裝備可洗煉,即把一件裝備上的隨機(jī)一條屬性,,替換或增加到另一件裝備上,。被洗煉的裝備會(huì)被消耗,并轉(zhuǎn)化為精鐵,。交換兩件裝備的附加屬性,。不再需要的裝備,可熔煉摧毀以獲得精鐵,。
進(jìn)階裝備
玩家為裝備添加對(duì)應(yīng)的符石,,即可激活部分屬性,材料齊備后可以進(jìn)階裝備,。進(jìn)階屬性可以被無損繼承,,更換裝備不會(huì)損失已進(jìn)階獲得的屬性。
智能掃蕩會(huì)按照順序,,對(duì)當(dāng)前進(jìn)階所需的材料,,進(jìn)行掃蕩。當(dāng)存在無法掃蕩的材料,,將會(huì)跳過該材料,,掃蕩其余所需材料。當(dāng)掃蕩完成,,或者存在未解鎖,、未通關(guān)或未三星通關(guān)、體力不足等情況時(shí),,智能掃蕩將會(huì)中止,。
裝備升星
玩家消耗升星符,可以進(jìn)行裝備升星,,升星符不足時(shí),,可花費(fèi)鉆石替代。升星可以按照百分比加成裝備的基礎(chǔ)屬性和附加屬性,。
升星時(shí),,有一定幾率發(fā)生暴擊,,獲得更多的升星經(jīng)驗(yàn)。升星屬性可以被無損繼承,,更換裝備不會(huì)損失已升星獲得的屬性,。
寶石鑲嵌
玩家給裝備和神獸鑲嵌寶石,可獲得對(duì)應(yīng)的屬性加成,,提升戰(zhàn)隊(duì)屬性和戰(zhàn)力值,。不同顏色的寶石,提升的屬性不同,。有些顏色的寶石,,可同時(shí)提升多種屬性。裝備和神獸都有六個(gè)鑲嵌位,,玩家根據(jù)自身的需要,,妥善分配使用。
寶石可以通過關(guān)卡掉落獲得,,也可以在商店購(gòu)買,。寶石可以通過合成來提升等級(jí)。寶石等級(jí)越高,,加成屬性越多,。
已經(jīng)存在溢出經(jīng)驗(yàn)的寶石,可以通過經(jīng)驗(yàn)返還操作,,退還等同于溢出經(jīng)驗(yàn)的同顏色寶石,。提升寶石等級(jí),可使用三合一操作,。
貨幣
游戲里的貨幣有鉆石,、金幣兩種,,各種貨幣有著不同的用途及其獲得方法,。
鉆石是游戲里的貴重貨幣,玩家可消耗鉆石,,在商城購(gòu)買各種道具,、建立軍團(tuán)、增加副本次數(shù)等,,玩家可通過充值,、等級(jí)禮包、戰(zhàn)力禮包等途徑,,來獲得一些鉆石,。
金幣是主要的流通貨幣,玩家可消耗金幣,,來強(qiáng)化裝備,、進(jìn)階裝備,、武將升星等。玩家可以從摸金校場(chǎng),、過關(guān)斬將等玩法里獲得,。
其他消耗品
游戲里的消耗品有經(jīng)驗(yàn)丹、精鐵,、星石,、等,這些消耗品可以增加英雄經(jīng)驗(yàn)值,、強(qiáng)化裝備,、提升靈寵星級(jí)等。部分消耗品可以在背包內(nèi)疊加,,消耗掉這些消耗品后,,疊加數(shù)量會(huì)變少。玩家要想獲得各種消耗品,,可從商城里購(gòu)買,、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取、各種充值禮包領(lǐng)取等途徑獲得,。
主城地圖
玩家每次進(jìn)入游戲后,,默認(rèn)位于主城地圖內(nèi),主城地圖內(nèi)為安全區(qū)域,,無法進(jìn)行任務(wù)戰(zhàn)斗類操作,,人物可在主城地圖內(nèi),自由移動(dòng)尋找各自任務(wù)NPC對(duì)話,,來完成一組主支線任務(wù),。
玩家還能在主城地圖內(nèi),查詢個(gè)人戰(zhàn)斗力信息,,進(jìn)行裝備強(qiáng)化,、培養(yǎng)武將、鑲嵌寶石等提升戰(zhàn)力的操作,。玩家可從主城里,,找到各種戰(zhàn)役地圖的傳送口,進(jìn)入到各種戰(zhàn)役地圖內(nèi)去闖關(guān),,獲取更多的道具提升戰(zhàn)力,。
戰(zhàn)役地圖
游戲里的戰(zhàn)役地圖有主線戰(zhàn)役、精英戰(zhàn)役,、抵御戰(zhàn)役,、試煉之地、赤壁之戰(zhàn),、過關(guān)斬將,、三人擂臺(tái)等,,這些戰(zhàn)役地圖進(jìn)入有等級(jí)、消耗指定體力,、消耗包子,、組隊(duì)條件、進(jìn)入次數(shù),、逗留時(shí)間等限制,,部分戰(zhàn)役地圖還會(huì)在規(guī)定的時(shí)間段內(nèi),才允許進(jìn)入的,。
玩家進(jìn)入到這些戰(zhàn)役地圖后,,按照地圖的任務(wù)要求,完成一些擊殺怪物,、擊敗敵對(duì)玩家,、采集指定任務(wù)道具等類型的操作,就可以領(lǐng)取到對(duì)應(yīng)的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),。
好友
玩家可添加其他玩家,,進(jìn)入好友列表方便私聊,請(qǐng)注意不要超過上限人數(shù),。近期有過聊天行為的玩家,,會(huì)出現(xiàn)在最近聯(lián)系人列表,超過上限自動(dòng)清空,。若不想收到玩家發(fā)送的消息,,可將該玩家拉入黑名單。黑名單里的玩家,,會(huì)自動(dòng)從好友列表刪除,。
玩家每日可以給每個(gè)好友,贈(zèng)送1次包子,,同時(shí)可以領(lǐng)取10次,,其他玩家贈(zèng)送的包子,每次10個(gè),。獲贈(zèng)包子的存儲(chǔ)條目上限,,為50條,。領(lǐng)取次數(shù)和贈(zèng)送次數(shù),,每日5:00重置。
在城鎮(zhèn)中點(diǎn)擊其他玩家,,可以查看該玩家基本信息,,如果覺得可以一戰(zhàn),點(diǎn)擊切磋便可以發(fā)起一對(duì)一挑戰(zhàn),。
如果擊敗對(duì)手,,只要花費(fèi)20鉆石,,便可以將你的光榮勝利,向全服通告,。如果挑戰(zhàn)失敗,,也不會(huì)有任何損失,請(qǐng)放心,。
如果有其他玩家向自身挑戰(zhàn)并戰(zhàn)勝了,,該玩家會(huì)顯示在自身的仇人名單中,玩家便可以直接對(duì)其,,發(fā)起報(bào)復(fù),,如果報(bào)復(fù)成功,則可以清除該記錄,。
切磋完全自由,,不需要消耗任何貨幣和道具,也沒有冷卻時(shí)間限制,,可以盡情地滿足pvp玩家的挑戰(zhàn)欲望,。
軍團(tuán)
《極無雙》中軍團(tuán)相當(dāng)于一個(gè)小的家族或團(tuán)體,在軍團(tuán)的大家庭中,,相互幫助相互扶持,,建立起了游戲中不可或缺的羈絆,通過軍團(tuán)我們還能獲得非常豐厚的物資,。
等級(jí)達(dá)到15級(jí),,并通關(guān)2-1副本,即可開啟軍團(tuán)系統(tǒng),。玩家點(diǎn)擊游戲主界面右下方的“軍團(tuán)”,,即可進(jìn)入該系統(tǒng)。點(diǎn)擊主界面“軍團(tuán)”進(jìn)入軍團(tuán)系統(tǒng)界面,,玩家可以選擇加入軍團(tuán)或者創(chuàng)建軍團(tuán),。在軍團(tuán)系統(tǒng)中一共分為七大模塊,分別是:信息,、成員,、建設(shè)、活動(dòng),、軍團(tuán)商店,、軍團(tuán)排行、軍團(tuán)倉(cāng)庫,。
一騎千里
一騎千里關(guān)卡為獲得大量草料的有效途徑,。在騎馬到達(dá)終點(diǎn)前,盡可能多的擊殺敵兵,獲得更多的草料,。
六種等級(jí)的關(guān)卡,,隨玩家等級(jí)提升,依次開啟,,且通關(guān)上一個(gè)關(guān)卡,,才解鎖下一個(gè)難度。關(guān)卡等級(jí)越高,,可獲得的草料越多,。
通關(guān)任一等級(jí)的一騎千里關(guān)后,六個(gè)等級(jí)的關(guān)卡,,都會(huì)有5分鐘的冷卻時(shí)間,。每日可以參加3次一騎千里關(guān)卡,。
天命之路
天命之路關(guān)卡為獲得大量天命的有效途徑,。在60秒內(nèi),,盡可能多地消滅敵軍,,獲得更多的天命。三種等級(jí)的關(guān)卡,,隨玩家等級(jí)提升依次開啟,。關(guān)卡等級(jí)越高,,可獲得的天命越多,,難度也越大。
通關(guān)任一等級(jí)的天命之路關(guān)后,,三個(gè)等級(jí)的關(guān)卡,,都會(huì)有5分鐘的冷卻時(shí)間,。每日可以參加3次天命之路關(guān)卡。
經(jīng)驗(yàn)?zāi)九?/strong>
經(jīng)驗(yàn)?zāi)九jP(guān)卡為獲得大量經(jīng)驗(yàn)丹的有效途徑,。在木牛到達(dá)終點(diǎn)前,,盡可能多地對(duì)木牛造成傷害,獲得更多的經(jīng)驗(yàn)丹,。
三種等級(jí)的關(guān)卡,,隨玩家等級(jí)提升依次開啟,,且通關(guān)上一個(gè)關(guān)卡,,才解鎖下一個(gè)難度,。關(guān)卡等級(jí)越高,,可獲得的經(jīng)驗(yàn)丹越多,,難度也越大,。
通關(guān)任一等級(jí)的經(jīng)驗(yàn)?zāi)九jP(guān)后,三個(gè)等級(jí)的關(guān)卡,,都會(huì)有5分鐘的冷卻時(shí)間,。每日可以參加3次經(jīng)驗(yàn)?zāi)九jP(guān)卡,。
過關(guān)斬將
過關(guān)斬將為不斷向前挑戰(zhàn)關(guān)卡,,并檢驗(yàn)自身實(shí)力的試煉之路,。每一關(guān)過關(guān)后,,都會(huì)獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),首領(lǐng)戰(zhàn)又有額外寶箱獎(jiǎng)勵(lì),。
過關(guān)斬將只能從當(dāng)前的位置不斷向前,。“重置”可以將當(dāng)前位置重置回第一關(guān),。每日有1次重置機(jī)會(huì),。如果打到了已經(jīng)無法前進(jìn)的關(guān)卡,推薦這么做,。重置后,,再次經(jīng)過已經(jīng)通關(guān)過的關(guān)卡,可以通過掃蕩來完成,。掃蕩需要等待一段時(shí)間,。
摸金校場(chǎng)
摸金校場(chǎng)關(guān)卡為取得大量金幣的有效途徑。在90秒內(nèi),,盡可能多地消滅黃巾賊,,獲得更多的金幣。同時(shí)也要小心炸彈,。
三種等級(jí)的關(guān)卡,,隨玩家等級(jí)提升依次開啟。關(guān)卡等級(jí)越高,,可獲得的金幣越多,,難度也越大。通關(guān)任一等級(jí)的摸金校場(chǎng)關(guān)后,,三個(gè)等級(jí)的關(guān)卡,,都會(huì)有5分鐘的冷卻時(shí)間。每日可以參加3次摸金校場(chǎng)關(guān)卡,。
赤壁之戰(zhàn)
赤壁戰(zhàn)場(chǎng)分為單人與組隊(duì)兩種模式,,單人模式下,玩家需要手動(dòng)操作一名主戰(zhàn)主將,,同時(shí)攜帶兩名助戰(zhàn)主將進(jìn)行戰(zhàn)斗,;組隊(duì)模式下,,玩家需要組成至少兩人的隊(duì)伍,每人操作一名主將進(jìn)行戰(zhàn)斗,。
赤壁戰(zhàn)場(chǎng)分為多層,,難度與獎(jiǎng)勵(lì)均會(huì)逐漸增加,玩家可以在單人模式下進(jìn)行挑戰(zhàn),,嘗試通關(guān)更高層數(shù)的關(guān)卡;組隊(duì)模式下,,玩家將進(jìn)行同一組隊(duì)關(guān)卡的挑戰(zhàn),,同時(shí)會(huì)平衡玩家主將的戰(zhàn)力。
赤壁戰(zhàn)場(chǎng)的每層,,均設(shè)置有準(zhǔn)入等級(jí)和推薦戰(zhàn)力,,未達(dá)到準(zhǔn)入等級(jí),將無法進(jìn)入本層,。赤壁戰(zhàn)場(chǎng)由多個(gè)區(qū)域構(gòu)成,,通過前一區(qū)域,即可前往下一區(qū)域,,各區(qū)域組成一個(gè)可自由通行的大戰(zhàn)場(chǎng),,玩家可自由通行于已通過的區(qū)域。赤壁戰(zhàn)場(chǎng)無每日挑戰(zhàn)次數(shù)限制,,玩家可多次挑戰(zhàn),。
玩家每日均有一次首通獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù),即首次通關(guān)組隊(duì)模式的赤壁戰(zhàn)場(chǎng),,可獲得大量獎(jiǎng)勵(lì),;每日首通獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)不累計(jì)。
玩家在每日首次組隊(duì)通關(guān)時(shí),,還會(huì)通過翻牌獲得額外的獎(jiǎng)勵(lì),,每位玩家每天均有一定免費(fèi)翻牌次數(shù)(V0-V9是1次、V10-V13是2次,、V14及以上3次),;同時(shí),玩家也可花費(fèi)鉆石,,進(jìn)行額外的翻牌,。每日最多可翻4張牌。
每層赤壁戰(zhàn)場(chǎng),,均設(shè)置有星級(jí)目標(biāo),,達(dá)成目標(biāo)即可領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的星級(jí)寶箱,每個(gè)寶箱僅可領(lǐng)取一次,。組隊(duì)模式下通關(guān)時(shí),,不會(huì)完成星級(jí)寶箱的目標(biāo),。
組隊(duì)模式下獲得的首通獎(jiǎng)勵(lì),將按照玩家本身所在的最高層數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行發(fā)放,。單人模式下通關(guān),,可領(lǐng)取星級(jí)寶箱、完成日?;钴S任務(wù),,無法完成覺醒任務(wù);速攻無法完成日?;钴S任務(wù),;組隊(duì)模式下,不論是否為本日首次通關(guān),,均會(huì)額外獲得榮譽(yù)之證的獎(jiǎng)勵(lì),。
每日首次通關(guān)時(shí),,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)除黃銅必得外,,戰(zhàn)騎裝備的數(shù)量及品質(zhì)、溯源石的種類和數(shù)量,,均為隨機(jī)獲得,。
赤壁戰(zhàn)場(chǎng)為限時(shí)副本,若限定時(shí)間內(nèi)尚未通關(guān),,則判定為失敗,。組隊(duì)模式下,玩家死亡后等待,,段時(shí)間會(huì)自動(dòng)復(fù)活,;單人模式下,玩家主戰(zhàn)主將死亡,,即判定為失敗,,助戰(zhàn)主將死亡后,將會(huì)等待一段時(shí)間后,,自動(dòng)復(fù)活,。
交易系統(tǒng)
玩家組主城地圖里,可以找到“商城”圖標(biāo),,打開各種商店,,去購(gòu)買各種游戲道具來使用,提升英雄的戰(zhàn)力,。游戲里的商店有特權(quán)商店,、軍團(tuán)商店、競(jìng)技商店,、戰(zhàn)騎商店,、寶石商店,、挑戰(zhàn)商店、血戰(zhàn)商店,、秘境商店等10多種商店,,玩家花費(fèi)對(duì)應(yīng)的貨幣,將各種商店的購(gòu)買回背包里使用,。部分商店展示的的道具,,會(huì)在指定時(shí)間點(diǎn)重新刷新,玩家可消耗鉆石,,立即刷新商店的道具,。
三人擂臺(tái)
玩家可在三人擂臺(tái)中,與其他玩家進(jìn)行3v3挑戰(zhàn),。玩家成功挑戰(zhàn)排名更高的玩家后,,排名互換。每日21:00進(jìn)行結(jié)算,,一小時(shí)內(nèi)發(fā)放每日排名名獎(jiǎng)勵(lì),。排名獎(jiǎng)勵(lì)在郵件中領(lǐng)取,擂臺(tái)幣可以在競(jìng)技商店購(gòu)買道具,。挑戰(zhàn)次數(shù)每日5:00重置,。
獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放可能會(huì)有1小時(shí)以內(nèi)的延遲。在三人擂臺(tái)中,,無雙技不是無敵的,。60級(jí)開啟一鍵掃蕩功能,掃蕩不變更排名,,但可完成對(duì)應(yīng)的次數(shù)任務(wù),。四類主將(萬人敵、一騎討,、護(hù)國(guó)盾,、鬼谷子)的專屬特性在該玩法中無效。
公平競(jìng)技
公平競(jìng)技每四周一個(gè)賽季,,每賽季系統(tǒng)將已開啟的所有服務(wù)器劃分為一個(gè)賽區(qū),,賽區(qū)內(nèi)玩一家可跨服進(jìn)行組隊(duì)或匹配戰(zhàn)斗。
本玩法的獎(jiǎng)勵(lì)為段位積分制,,玩家通過戰(zhàn)斗獲得積分,,可以提升段位,賽季結(jié)束時(shí),,會(huì)根據(jù)玩家所處段位發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),。玩家每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)算后,勝利將會(huì)增加積分,,失敗將會(huì)減少積分,,積分值的具體數(shù)值與自身段位有關(guān),。
當(dāng)積分值滿足特定數(shù)值后,玩家段位會(huì)提升,,隨著玩家積分的變化,,段位也可能會(huì)跌落。系統(tǒng)會(huì)設(shè)置一個(gè)保底積分線,,當(dāng)玩家積分在此值之上時(shí),,將不會(huì)因扣分而降到該值之下,該積分線數(shù)值為100,。
游戲中設(shè)置了5個(gè)大段位,,其中初出茅廬、方顯崢嶸,、登堂入室,、威震一方又各自劃分了5個(gè)小段位,叱咤三國(guó)無小段位,,玩家的初始段位,、是初出茅廬一段,其他段位需要通過累積積分達(dá)到,。
賽季結(jié)束時(shí),,排行榜將會(huì)進(jìn)入鎖定狀態(tài),,鎖榜后所獲得的積分,,不會(huì)計(jì)入排行榜中。新賽季開啟時(shí),,將根據(jù)上賽季的段位,,繼承一定的積分,作為本賽季的起始積分,。
玩家每次進(jìn)行戰(zhàn)斗后,,結(jié)算時(shí)將會(huì)獲得戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì),獲勝和獲得全場(chǎng)最佳時(shí),,會(huì)有額外的獎(jiǎng)勵(lì)次數(shù)加成,。若在比賽結(jié)算時(shí),玩家處于掉線狀態(tài),,會(huì)受到一定的掉線懲罰(戰(zhàn)斗勝利不會(huì)獲得積分,,戰(zhàn)斗失敗額外扣除一定積分)。
賽季結(jié)束時(shí),,將會(huì)根據(jù)玩家所處段位/排名,,通過郵件來發(fā)放對(duì)應(yīng)段位/排名獎(jiǎng)勵(lì)。玩家每周可完成3個(gè)周任務(wù),,完成后可以領(lǐng)取對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),,周任務(wù)將會(huì)在每周一進(jìn)行刷新,。
比賽期間,玩家可以通過單人匹配,,或者組隊(duì)匹配,,來組成3V3的對(duì)戰(zhàn)局。匹配成功后,,玩家會(huì)進(jìn)入選將階段,,選將池為3名隊(duì)員共用,玩家可以任意選擇已擁有或限免的主將參戰(zhàn),,3名隊(duì)員所選主將不能相同,。
所有主將的數(shù)值均平衡化處理,將星技為全部解鎖狀態(tài),。覺醒主將將默認(rèn)選擇左側(cè)分支的覺醒技能。對(duì)局的6名玩家全部選將完成,,或倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,,將進(jìn)入戰(zhàn)斗進(jìn)行爭(zhēng)奪。戰(zhàn)斗結(jié)算時(shí),,將根據(jù)擊殺數(shù),,傷害量等數(shù)據(jù)得出本場(chǎng)評(píng)分,勝方玩家中評(píng)分最高者,,會(huì)獲得全場(chǎng)最佳的殊榮,。
玩家分為兩隊(duì),每隊(duì)3人,,分居戰(zhàn)場(chǎng)兩邊,。戰(zhàn)場(chǎng)中央是據(jù)點(diǎn),雙方玩家需要爭(zhēng)奪據(jù)點(diǎn)的歸屬權(quán),,歸屬確認(rèn)后,,將積累對(duì)應(yīng)方的進(jìn)度條,進(jìn)度條達(dá)到100%后,,本局游戲結(jié)束,。進(jìn)度條積累過程中,另外一方的玩家,,可以再次對(duì)據(jù)點(diǎn)的歸屬,,進(jìn)行爭(zhēng)奪。
當(dāng)進(jìn)度條累積99%后,,若此時(shí)據(jù)點(diǎn)內(nèi)仍有敵方玩家,,將進(jìn)入加時(shí)階段,直至據(jù)點(diǎn)內(nèi)的敵方玩家被肅清,方可取得最終的勝利,。
戰(zhàn)斗過程最長(zhǎng)持續(xù)5分鐘,,若5分鐘后仍未分出勝負(fù),則據(jù)點(diǎn)進(jìn)度高的一方獲得勝利,,進(jìn)度一致時(shí)根據(jù)總擊殺數(shù),,總傷害量分出勝負(fù)。在該玩法中,,無雙技能不是無敵的,,四類主將(萬人敵、一騎討,、護(hù)國(guó)盾,、鬼谷子)的專屬特性無效。
玩家在沒有離線的前提下,,在游戲內(nèi)超過30秒沒有任何移動(dòng),、攻擊、釋放技能的操作,,即被視作掛機(jī),。掛機(jī)玩家在懲罰時(shí)間內(nèi),無法參與玩法匹配,。懲罰時(shí)間,,會(huì)根據(jù)玩家掛機(jī)次數(shù)的增加而增加。懲罰時(shí)間會(huì)在賽季開始時(shí)重置,。
龍戰(zhàn)于野
龍戰(zhàn)于野為每四周一個(gè)賽季,,每賽季結(jié)束后賽季排行、軍團(tuán)報(bào)名狀態(tài)重置,。龍戰(zhàn)于野活動(dòng)從開服48小時(shí)后開啟,,每周二5:00-周六19:00開啟報(bào)名。
截止報(bào)名時(shí)報(bào)名成功的軍團(tuán),,可于賽季內(nèi)每周六20:00開啟戰(zhàn)斗,每個(gè)賽季只需報(bào)名一次,。軍團(tuán)等級(jí)大于等于2級(jí),,且軍團(tuán)周活躍度,大于等于10000,。報(bào)名權(quán)限只能由軍團(tuán)長(zhǎng),、副軍團(tuán)長(zhǎng)發(fā)起,每個(gè)軍團(tuán)所有人皆可參賽,。
賽季內(nèi)每周六開啟1輪比賽,,每輪進(jìn)行2場(chǎng)匹配戰(zhàn)斗。第一場(chǎng)19:00匹配對(duì)手,20:00-20:03準(zhǔn)備,,20:03-20:13戰(zhàn)斗,。第二場(chǎng)20:14匹配對(duì)手,20:15-20:18準(zhǔn)備,,20:18-20:28戰(zhàn)斗,。比賽開啟期間,即每周六19:00-20:40軍團(tuán)無法進(jìn)行加人,、踢人,、解散操作。每周六20:28-每周二4:59為玩法休賽期,,在此期間,,軍團(tuán)無法報(bào)名操作。
排行榜根據(jù)賽季內(nèi),,軍團(tuán)勝場(chǎng)數(shù)進(jìn)行排名,,勝場(chǎng)數(shù)相同時(shí)隨機(jī)排序。排行榜的刷新時(shí)間為當(dāng)輪比賽所有場(chǎng)次都已結(jié)算后,,排行出現(xiàn)一定的延遲,,是正常的現(xiàn)象。賽季排行結(jié)算時(shí)間,,為當(dāng)賽季最后一個(gè)比賽日的20:40,。
本賽季參與過此玩法的玩家,可在賽季結(jié)束時(shí),,通過郵件領(lǐng)取對(duì)應(yīng)檔次獎(jiǎng)勵(lì),。所有參與本場(chǎng)比賽的玩家,可在比賽結(jié)束時(shí)通過郵件領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),。
玩家可以點(diǎn)擊調(diào)整按鈕,,進(jìn)行陣容配置,陣容默認(rèn)為4個(gè)戰(zhàn)力最高的武將,。玩家坐騎與報(bào)名時(shí)主將,,配置坐騎保持一致,騎乘坐騎可以更快的到達(dá)目的地,。當(dāng)敵方玩家連勝次數(shù),,超過一定數(shù),將觸發(fā)通緝狀態(tài),,地圖將標(biāo)記通緝標(biāo)簽,,顯示其實(shí)時(shí)位置。
準(zhǔn)備階段持續(xù)15秒,。準(zhǔn)備階段無法戰(zhàn)斗,、無法拾取積分,、無法使用技能。
軍團(tuán)長(zhǎng)/副軍團(tuán)長(zhǎng)可開啟實(shí)時(shí)語音功能,軍團(tuán)內(nèi)成員可開啟實(shí)時(shí)收聽功能,。占領(lǐng)中央的兩個(gè)烽火臺(tái)后,,激戰(zhàn)區(qū)將以每秒10分的速度,,給所屬軍團(tuán)加分。占領(lǐng)一座野戰(zhàn)烽火臺(tái),,即可以每秒4分的速度,,加分給所屬軍團(tuán),。
每隔一段時(shí)間,,會(huì)在野戰(zhàn)區(qū)隨機(jī)刷新寶箱,拾取后可以獲得一定數(shù)量的積分,,寶箱品質(zhì)越高,,積分?jǐn)?shù)量越多。木牛流馬僅第7分鐘,在中央刷新一次,,截獲可獲得大量資源,。點(diǎn)擊發(fā)起戰(zhàn)斗按鈕,可以向周圍指定的敵人發(fā)起戰(zhàn)斗,戰(zhàn)勝可獲得一定積分,,戰(zhàn)敗不扣分,。
當(dāng)敵方戰(zhàn)斗連勝場(chǎng)次,,達(dá)到3場(chǎng)以上,,即會(huì)觸發(fā)通緝狀態(tài)。擊敗敵方通緝玩家,,可獲得大量積分,。當(dāng)我方戰(zhàn)斗連勝場(chǎng)次,達(dá)到3場(chǎng)以上,,即會(huì)觸發(fā)連勝狀態(tài),。連勝狀態(tài)下,擊敗敵方玩家可獲得額外積分,。當(dāng)戰(zhàn)斗失敗時(shí),,敗方玩家會(huì)回到己方出生點(diǎn)恢復(fù)滿狀態(tài),并觸發(fā)隱身和加速狀態(tài),,持續(xù)一定時(shí)間,。比賽前提供2個(gè)技能以及1個(gè)被動(dòng),,詳情請(qǐng)?jiān)谡{(diào)整陣容界面查看
戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束時(shí),,戰(zhàn)場(chǎng)總積分高的軍團(tuán)獲勝。戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束時(shí),,戰(zhàn)場(chǎng)總積分相同,,則總勝場(chǎng)數(shù)高的軍團(tuán)勝。勝場(chǎng)數(shù)相同時(shí),,戰(zhàn)斗總分(即通過戰(zhàn)斗獲得的積分)高的軍團(tuán)勝,。戰(zhàn)斗總分相同時(shí),隨機(jī)一方獲勝,。參與比賽可以獲得龍戰(zhàn)幣,龍戰(zhàn)幣可以在龍戰(zhàn)商店中,,獲得大量珍稀道具,。