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極無雙

#手機游戲# 0 0
《極無雙》是由天津英雄互娛科技有限公司開發(fā)的一款三國題材的割草游戲,。游戲背景設在三國亂世,,群雄并起,,玩家可化身名將關(guān)羽,,以一敵百,,戰(zhàn)敵如割草,。也可化身呂布,,戰(zhàn)力爆表五虎上將皆不能敵,,一刀割草,,敵人灰飛煙滅,。該游戲3D建模、聚集百名武將,,多主將切換,、裝備無損繼承,3V3對戰(zhàn)熱血真競技,決勝三國,,一統(tǒng)江山,。
  • 中文名: 極無雙
  • 編劇: 馬伯庸
  • 類型: 動作類角色扮演手游
  • 制片地區(qū): 中國
  • 發(fā)行/播出時間: 2016年11月10日
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

《極無雙》是由北京鈦核互動信息技術(shù)有限公司研發(fā),、北京卓越晨星科技有限公司發(fā)行的一款三國題材無雙動作手游,,該作于2016年11月10日正式公開測試。

游戲講述了東漢末年,,張角打開了上古封印,,魔神蚩尤從天而降,并企圖毀滅神州大地,。玩家可招募三國的名將,,一起來捍衛(wèi)神州大陸。

角色介紹

主將

玩家點擊游戲主界面下方的“主將”圖標,,即可進入主將界面,,可查看主將技能、時裝,、武器等相關(guān)信息以及切換上場主將,。每次出戰(zhàn)只可以設置任意3名武將,武將會按玩家選擇的順序出戰(zhàn),。進入游戲后,,左上角有三個武將的頭像,點擊頭像即可更換武將,,并且在12秒以后,,才能再次進行更換武將的操作。

每一個主將會擁有萬人敵,、一騎討騎討,、鬼谷子、護國盾4種特殊屬性的其中一種,,玩家可合理搭配三個武將的陣容,,才能順利快速通關(guān)。

屬性類型 描述

萬人敵 專屬特性:獨享連擊傷害加成,,連擊越多傷害越高,。

獨有技“叫陣”:立即聚集大范圍內(nèi)敵兵

擁有屬性的武將:曹操、關(guān)平,、袁紹,、小喬、祝融,、大喬,、張遼,、關(guān)羽、趙云,、孫堅,、姜維、黃忠,、呂布,、俠·張春華、靈·黃月英,。

一騎討 專屬特性:獨享制霸破甲效果,,無雙技的最后一擊,強制擊破60%護甲,。

獨有技“破膽”:強制擊破敵將護甲且10秒內(nèi),,停止護甲回復。

擁有屬性的武將:張飛,、夏侯淵、夏侯惇,、太史慈,、貂蟬、張郃,、馬超,、呂蒙、孫尚香,、呂玲琦,、孫策、甄姬,、影·甘寧,、俠·龐統(tǒng)。

鬼谷子 專屬特性:獨享閃避或彈反技能無冷卻時間

獨有技“縱火”:對前方小范圍造成持續(xù)的火焰?zhèn)Α?/p>

擁有屬性的武將:張角,、劉舞嬋,、周瑜、司馬懿,、華佗,、左慈、郭嘉,、諸葛亮,、陸遜、詭·賈詡,、墨·魯肅,、月·蔡文姬,、仙·荀彧。

護國盾 專屬特性:獨享免疫擊退,、昏迷等控制效果,。

獨有技“仁王”:自身無敵,持續(xù)1秒,。

擁有屬性的武將:董卓,、徐晃、,、許諸,、張苞、孟獲,、典韋,。

在“主將”功能界面,玩家可以查看已擁有武將和未擁有武將的獲取來源,。而在界面最下方,,可以進行武魂升級,武魂是主將基礎戰(zhàn)力之和,,可以通過收集和培養(yǎng)主將,,來提高基礎戰(zhàn)力之和。

玩家點擊已擁有主將進入,,可通過界面的角色,、升級、升星,、將星,、天資相應功能,去提升主將的戰(zhàn)斗屬性,。

類別 描述

角色 可以查看該主角當前的各類屬性情況,。

升級 通過消耗經(jīng)驗藥,使主將可以快速提升經(jīng)驗等級,。

升星 通過消耗同主將的碎片,,可以對該主將進行升星。

將星 消耗敕令可以激活將星技能,;將星技能隨著武將星級提升而解鎖,。

天資 消耗天賦點數(shù),可以提升天賦技能,;天賦技能隨著武將星級提升而解鎖,。

戰(zhàn)騎

玩家要開啟戰(zhàn)騎系統(tǒng),必須要達到指定等級,,通關(guān)指定關(guān)卡才可以開啟,。戰(zhàn)騎的開啟關(guān)卡為主線戰(zhàn)役中的普通模式第一章的1-5關(guān)卡,。

玩家在通關(guān)關(guān)卡開啟戰(zhàn)騎系統(tǒng)后,可以點進游戲右下方的主將系統(tǒng),,然后點進想要騎馬的武將界面中,,在角色右邊的狀態(tài)屬性欄的旁邊,有一個戰(zhàn)馬的標志,,點進去就是戰(zhàn)騎系統(tǒng),。在戰(zhàn)騎界面的左下方,點擊騎乘戰(zhàn)騎,,騎乘戰(zhàn)騎左側(cè)的方框打上勾時,,就代表武將會在戰(zhàn)斗中使用戰(zhàn)騎。

喂養(yǎng)戰(zhàn)騎需要草料和金幣,,可以提升戰(zhàn)騎的等級,。在游戲進度往后期推進后,可以晉升和激活戰(zhàn)馬血統(tǒng)來進一步提升戰(zhàn)騎的屬性,。給戰(zhàn)騎裝備上好的裝備,,也可以大大提升戰(zhàn)騎的屬性。每個武將的戰(zhàn)騎,,都需要單獨進行培養(yǎng),,玩家在培養(yǎng)戰(zhàn)騎時,應該想清楚優(yōu)先培養(yǎng)哪一個武將的坐騎,,玩家可以使用重生,,來還原戰(zhàn)騎,,返還全部養(yǎng)成材料,,來培養(yǎng)其他武將的戰(zhàn)騎。

靈寵

當戰(zhàn)隊等級達到40級時,,將開啟主將靈寵養(yǎng)成系統(tǒng),,培養(yǎng)靈寵可獲得大幅度戰(zhàn)力提升。靈寵會根據(jù)星級不同,,外觀呈現(xiàn)出不同的顏色,。

游戲可以激活五只強大的神獸,分別為白虎,、朱雀,、青龍、混沌,、玄武,。點擊左側(cè)三角標,可以在不同的神獸間進行切換,。升級神獸的同時,,也會提升對武將本身的屬性加成,,神獸培養(yǎng)分為普通培養(yǎng)、高級培養(yǎng),、連續(xù)培養(yǎng)三類,。點擊神獸界面右下角的“設置”按鈕,可以設置神獸的出場順序,,每場戰(zhàn)斗每只神獸只能召喚一次,。

背景介紹

東漢末年,獲得太平道術(shù)的張角,,妄圖操控時間之力,。不料此舉打開了上古封印,蚩尤魔神從天而降,。蚩尤擾亂時空,,控制三國名將,企圖毀滅神州大地,。

孔明發(fā)現(xiàn)天相逆行時,,已無力挽救天下名將,只能將其后人帶回群雄逐鹿的時代,。希望以這些少年的能力,,召回各路名將,擊敗蚩尤,,讓歷史回到應有的軌道,。這些少年,就是無雙的繼承者,。

蚩尤引誘那些渴望變得更強大的名將,,并附身控制他們作亂人間。主角將一邊追尋蚩尤的蹤跡,,一邊喚醒這些被蠱惑的名將們,,并將他們收納為己用。

鑒賞評價

對于一款手機游戲而言,,《極無雙》除了要做到畫質(zhì)精美,,也要同時兼顧良好的游戲性能,否則也是本末倒置,,《極無雙》針對不同的手機配置,,推出了不同的畫質(zhì)檔次,以供玩家選擇,,這讓玩家在畫質(zhì)和性能之間,,能夠找到良好的平衡。而且“武將類型”之間,,也存在著相生相克的關(guān)系,,并且每一位武將都擁有各自的普通技和無雙技,,游戲體驗相當帶感。(游俠網(wǎng)評)

《極無雙》中的三國世界,,不同于現(xiàn)實歷史中的三國,,在三國故事的基礎上,架空了原有的世界觀,,并加入了許多天馬行空的想象,,使得整個背景故事又讓人,感到既熟悉又新奇,。(游民星空評)

其他信息

物品道具

武器裝備

游戲里的裝備有武器,、防具、飾品等,,裝備分為基礎屬性和附加屬性,,附加屬性可進行洗練和交換。裝備有不同的品質(zhì)劃分,,有綠色,、藍色、紫色,、橙色,、紅色等,裝備還有不同的基礎評分,,裝備還有T1,、T2、T3,、T4,、T5、T6的級別劃分,,玩家品質(zhì),、基礎評分,、級別越高的裝備,,可獲得的屬性越好。

在功能區(qū)右邊,,是玩家所選部位當前擁有的裝備,,中間是裝備屬性展示,左邊是玩家的裝備格子,。點擊右邊倉庫里的裝備彈出裝備屬性,,點擊屬性下方的“裝備”,即可將該裝備穿戴并替換已穿戴裝備,。玩家通關(guān)各種副本,,可以獲得一些裝備,,玩家可對裝備,,進行強化,、升星、進階等途徑,,來提升裝備的屬性效果,。

類別 描述

武器 武器是一種增加攻擊力的裝備,游戲里的武器可為武將提供攻擊的屬性,。

防具 防具是一種增加防御能力的裝備,,游戲里的防具有腰帶、護腿,、護手,,這些防具可為角色提供防御、生命等屬性效果,。

飾品 飾品是一種提供特殊屬性的裝備,,游戲內(nèi)的飾品有項鏈、戒指,,這些飾品可為角色提供攻擊的屬性效果,。

道具強化

強化裝備

強化裝備需要消耗精鐵和金幣。玩家提升戰(zhàn)隊等級,,可以提高裝備的強化等級上限,。強化屬性可以被無損繼承,更換裝備不會損失已強化獲得的屬性,。

裝備洗煉

裝備屬性分為基礎屬性和附加屬性,,附加屬性可進行洗煉和交換。藍色及以上品質(zhì)的裝備可洗煉,,即把一件裝備上的隨機一條屬性,,替換或增加到另一件裝備上。被洗煉的裝備會被消耗,,并轉(zhuǎn)化為精鐵,。交換兩件裝備的附加屬性。不再需要的裝備,,可熔煉摧毀以獲得精鐵,。

進階裝備

玩家為裝備添加對應的符石,即可激活部分屬性,,材料齊備后可以進階裝備,。進階屬性可以被無損繼承,更換裝備不會損失已進階獲得的屬性。

智能掃蕩會按照順序,,對當前進階所需的材料,進行掃蕩,。當存在無法掃蕩的材料,,將會跳過該材料,,掃蕩其余所需材料。當掃蕩完成,,或者存在未解鎖、未通關(guān)或未三星通關(guān),、體力不足等情況時,,智能掃蕩將會中止,。

裝備升星

玩家消耗升星符,可以進行裝備升星,,升星符不足時,,可花費鉆石替代。升星可以按照百分比加成裝備的基礎屬性和附加屬性,。

升星時,,有一定幾率發(fā)生暴擊,獲得更多的升星經(jīng)驗,。升星屬性可以被無損繼承,,更換裝備不會損失已升星獲得的屬性。

寶石鑲嵌

玩家給裝備和神獸鑲嵌寶石,,可獲得對應的屬性加成,提升戰(zhàn)隊屬性和戰(zhàn)力值,。不同顏色的寶石,,提升的屬性不同。有些顏色的寶石,,可同時提升多種屬性,。裝備和神獸都有六個鑲嵌位,,玩家根據(jù)自身的需要,,妥善分配使用。

寶石可以通過關(guān)卡掉落獲得,也可以在商店購買,。寶石可以通過合成來提升等級,。寶石等級越高,加成屬性越多,。

已經(jīng)存在溢出經(jīng)驗的寶石,,可以通過經(jīng)驗返還操作,退還等同于溢出經(jīng)驗的同顏色寶石,。提升寶石等級,,可使用三合一操作。

消耗品

貨幣

游戲里的貨幣有鉆石,、金幣兩種,,各種貨幣有著不同的用途及其獲得方法。

鉆石是游戲里的貴重貨幣,,玩家可消耗鉆石,,在商城購買各種道具、建立軍團,、增加副本次數(shù)等,,玩家可通過充值、等級禮包,、戰(zhàn)力禮包等途徑,,來獲得一些鉆石。

金幣是主要的流通貨幣,,玩家可消耗金幣,,來強化裝備、進階裝備,、武將升星等,。玩家可以從摸金校場、過關(guān)斬將等玩法里獲得,。

其他消耗品

游戲里的消耗品有經(jīng)驗丹,、精鐵、星石,、等,,這些消耗品可以增加英雄經(jīng)驗值、強化裝備,、提升靈寵星級等,。部分消耗品可以在背包內(nèi)疊加,消耗掉這些消耗品后,,疊加數(shù)量會變少,。玩家要想獲得各種消耗品,,可從商城里購買、任務獎勵領取,、各種充值禮包領取等途徑獲得,。

場景地圖

主城地圖

玩家每次進入游戲后,默認位于主城地圖內(nèi),,主城地圖內(nèi)為安全區(qū)域,,無法進行任務戰(zhàn)斗類操作,人物可在主城地圖內(nèi),,自由移動尋找各自任務NPC對話,,來完成一組主支線任務。

玩家還能在主城地圖內(nèi),,查詢個人戰(zhàn)斗力信息,,進行裝備強化、培養(yǎng)武將,、鑲嵌寶石等提升戰(zhàn)力的操作,。玩家可從主城里,找到各種戰(zhàn)役地圖的傳送口,,進入到各種戰(zhàn)役地圖內(nèi)去闖關(guān),,獲取更多的道具提升戰(zhàn)力。

戰(zhàn)役地圖

游戲里的戰(zhàn)役地圖有主線戰(zhàn)役,、精英戰(zhàn)役,、抵御戰(zhàn)役、試煉之地,、赤壁之戰(zhàn),、過關(guān)斬將、三人擂臺等,,這些戰(zhàn)役地圖進入有等級,、消耗指定體力、消耗包子,、組隊條件,、進入次數(shù)、逗留時間等限制,,部分戰(zhàn)役地圖還會在規(guī)定的時間段內(nèi),,才允許進入的。

玩家進入到這些戰(zhàn)役地圖后,,按照地圖的任務要求,,完成一些擊殺怪物、擊敗敵對玩家,、采集指定任務道具等類型的操作,,就可以領取到對應的任務獎勵,。

特色系統(tǒng)

玩家團隊

好友

玩家可添加其他玩家,進入好友列表方便私聊,,請注意不要超過上限人數(shù),。近期有過聊天行為的玩家,,會出現(xiàn)在最近聯(lián)系人列表,,超過上限自動清空。若不想收到玩家發(fā)送的消息,,可將該玩家拉入黑名單,。黑名單里的玩家,會自動從好友列表刪除,。

玩家每日可以給每個好友,,贈送1次包子,同時可以領取10次,,其他玩家贈送的包子,,每次10個。獲贈包子的存儲條目上限,,為50條,。領取次數(shù)和贈送次數(shù),每日5:00重置,。

在城鎮(zhèn)中點擊其他玩家,,可以查看該玩家基本信息,如果覺得可以一戰(zhàn),,點擊切磋便可以發(fā)起一對一挑戰(zhàn),。

如果擊敗對手,只要花費20鉆石,,便可以將你的光榮勝利,,向全服通告。如果挑戰(zhàn)失敗,,也不會有任何損失,,請放心。

如果有其他玩家向自身挑戰(zhàn)并戰(zhàn)勝了,,該玩家會顯示在自身的仇人名單中,,玩家便可以直接對其,發(fā)起報復,,如果報復成功,,則可以清除該記錄。

切磋完全自由,,不需要消耗任何貨幣和道具,,也沒有冷卻時間限制,,可以盡情地滿足pvp玩家的挑戰(zhàn)欲望。

軍團

《極無雙》中軍團相當于一個小的家族或團體,,在軍團的大家庭中,,相互幫助相互扶持,建立起了游戲中不可或缺的羈絆,,通過軍團我們還能獲得非常豐厚的物資,。

等級達到15級,并通關(guān)2-1副本,,即可開啟軍團系統(tǒng),。玩家點擊游戲主界面右下方的“軍團”,即可進入該系統(tǒng),。點擊主界面“軍團”進入軍團系統(tǒng)界面,,玩家可以選擇加入軍團或者創(chuàng)建軍團。在軍團系統(tǒng)中一共分為七大模塊,,分別是:信息,、成員、建設,、活動,、軍團商店、軍團排行,、軍團倉庫,。

任務系統(tǒng)

一騎千里

一騎千里關(guān)卡為獲得大量草料的有效途徑。在騎馬到達終點前,,盡可能多的擊殺敵兵,,獲得更多的草料。

六種等級的關(guān)卡,,隨玩家等級提升,,依次開啟,且通關(guān)上一個關(guān)卡,,才解鎖下一個難度,。關(guān)卡等級越高,可獲得的草料越多,。

通關(guān)任一等級的一騎千里關(guān)后,,六個等級的關(guān)卡,都會有5分鐘的冷卻時間,。每日可以參加3次一騎千里關(guān)卡,。

天命之路

天命之路關(guān)卡為獲得大量天命的有效途徑。在60秒內(nèi),,盡可能多地消滅敵軍,,獲得更多的天命,。三種等級的關(guān)卡,隨玩家等級提升依次開啟,。關(guān)卡等級越高,,可獲得的天命越多,難度也越大,。

通關(guān)任一等級的天命之路關(guān)后,,三個等級的關(guān)卡,都會有5分鐘的冷卻時間,。每日可以參加3次天命之路關(guān)卡,。

經(jīng)驗木牛

經(jīng)驗木牛關(guān)卡為獲得大量經(jīng)驗丹的有效途徑,。在木牛到達終點前,,盡可能多地對木牛造成傷害,獲得更多的經(jīng)驗丹,。

三種等級的關(guān)卡,,隨玩家等級提升依次開啟,且通關(guān)上一個關(guān)卡,,才解鎖下一個難度,。關(guān)卡等級越高,可獲得的經(jīng)驗丹越多,,難度也越大,。

通關(guān)任一等級的經(jīng)驗木牛關(guān)后,三個等級的關(guān)卡,,都會有5分鐘的冷卻時間,。每日可以參加3次經(jīng)驗木牛關(guān)卡。

過關(guān)斬將

過關(guān)斬將為不斷向前挑戰(zhàn)關(guān)卡,,并檢驗自身實力的試煉之路,。每一關(guān)過關(guān)后,都會獲得相應獎勵,,首領戰(zhàn)又有額外寶箱獎勵,。

過關(guān)斬將只能從當前的位置不斷向前?!爸刂谩笨梢詫斍拔恢弥刂没氐谝魂P(guān),。每日有1次重置機會。如果打到了已經(jīng)無法前進的關(guān)卡,,推薦這么做,。重置后,再次經(jīng)過已經(jīng)通關(guān)過的關(guān)卡,,可以通過掃蕩來完成,。掃蕩需要等待一段時間,。

摸金校場

摸金校場關(guān)卡為取得大量金幣的有效途徑。在90秒內(nèi),,盡可能多地消滅黃巾賊,,獲得更多的金幣。同時也要小心炸彈,。

三種等級的關(guān)卡,,隨玩家等級提升依次開啟。關(guān)卡等級越高,,可獲得的金幣越多,,難度也越大。通關(guān)任一等級的摸金校場關(guān)后,,三個等級的關(guān)卡,,都會有5分鐘的冷卻時間。每日可以參加3次摸金校場關(guān)卡,。

赤壁之戰(zhàn)

赤壁戰(zhàn)場分為單人與組隊兩種模式,,單人模式下,玩家需要手動操作一名主戰(zhàn)主將,,同時攜帶兩名助戰(zhàn)主將進行戰(zhàn)斗,;組隊模式下,玩家需要組成至少兩人的隊伍,,每人操作一名主將進行戰(zhàn)斗,。

赤壁戰(zhàn)場分為多層,難度與獎勵均會逐漸增加,,玩家可以在單人模式下進行挑戰(zhàn),,嘗試通關(guān)更高層數(shù)的關(guān)卡;組隊模式下,,玩家將進行同一組隊關(guān)卡的挑戰(zhàn),,同時會平衡玩家主將的戰(zhàn)力。

赤壁戰(zhàn)場的每層,,均設置有準入等級和推薦戰(zhàn)力,,未達到準入等級,將無法進入本層,。赤壁戰(zhàn)場由多個區(qū)域構(gòu)成,,通過前一區(qū)域,即可前往下一區(qū)域,,各區(qū)域組成一個可自由通行的大戰(zhàn)場,,玩家可自由通行于已通過的區(qū)域。赤壁戰(zhàn)場無每日挑戰(zhàn)次數(shù)限制,玩家可多次挑戰(zhàn),。

玩家每日均有一次首通獎勵次數(shù),,即首次通關(guān)組隊模式的赤壁戰(zhàn)場,可獲得大量獎勵,;每日首通獎勵次數(shù)不累計,。

玩家在每日首次組隊通關(guān)時,還會通過翻牌獲得額外的獎勵,,每位玩家每天均有一定免費翻牌次數(shù)(V0-V9是1次,、V10-V13是2次、V14及以上3次),;同時,,玩家也可花費鉆石,進行額外的翻牌,。每日最多可翻4張牌,。

每層赤壁戰(zhàn)場,均設置有星級目標,,達成目標即可領取對應的星級寶箱,,每個寶箱僅可領取一次,。組隊模式下通關(guān)時,,不會完成星級寶箱的目標。

組隊模式下獲得的首通獎勵,,將按照玩家本身所在的最高層數(shù)的獎勵進行發(fā)放,。單人模式下通關(guān),可領取星級寶箱,、完成日?;钴S任務,無法完成覺醒任務,;速攻無法完成日?;钴S任務;組隊模式下,,不論是否為本日首次通關(guān),,均會額外獲得榮譽之證的獎勵。

每日首次通關(guān)時,,獲得的獎勵除黃銅必得外,,戰(zhàn)騎裝備的數(shù)量及品質(zhì)、溯源石的種類和數(shù)量,,均為隨機獲得,。

赤壁戰(zhàn)場為限時副本,若限定時間內(nèi)尚未通關(guān),,則判定為失敗,。組隊模式下,,玩家死亡后等待,段時間會自動復活,;單人模式下,,玩家主戰(zhàn)主將死亡,即判定為失敗,,助戰(zhàn)主將死亡后,,將會等待一段時間后,自動復活,。

交易系統(tǒng)

玩家組主城地圖里,,可以找到“商城”圖標,打開各種商店,,去購買各種游戲道具來使用,,提升英雄的戰(zhàn)力。游戲里的商店有特權(quán)商店,、軍團商店,、競技商店、戰(zhàn)騎商店,、寶石商店,、挑戰(zhàn)商店、血戰(zhàn)商店,、秘境商店等10多種商店,,玩家花費對應的貨幣,將各種商店的購買回背包里使用,。部分商店展示的的道具,,會在指定時間點重新刷新,玩家可消耗鉆石,,立即刷新商店的道具,。

PVP系統(tǒng)

三人擂臺

玩家可在三人擂臺中,與其他玩家進行3v3挑戰(zhàn),。玩家成功挑戰(zhàn)排名更高的玩家后,,排名互換,。每日21:00進行結(jié)算,,一小時內(nèi)發(fā)放每日排名名獎勵。排名獎勵在郵件中領取,,擂臺幣可以在競技商店購買道具,。挑戰(zhàn)次數(shù)每日5:00重置,。

獎勵發(fā)放可能會有1小時以內(nèi)的延遲。在三人擂臺中,無雙技不是無敵的,。60級開啟一鍵掃蕩功能,,掃蕩不變更排名,但可完成對應的次數(shù)任務,。四類主將(萬人敵,、一騎討、護國盾,、鬼谷子)的專屬特性在該玩法中無效,。

公平競技

公平競技每四周一個賽季,每賽季系統(tǒng)將已開啟的所有服務器劃分為一個賽區(qū),,賽區(qū)內(nèi)玩一家可跨服進行組隊或匹配戰(zhàn)斗,。

本玩法的獎勵為段位積分制,玩家通過戰(zhàn)斗獲得積分,,可以提升段位,,賽季結(jié)束時,會根據(jù)玩家所處段位發(fā)放獎勵,。玩家每場戰(zhàn)斗結(jié)算后,,勝利將會增加積分,失敗將會減少積分,,積分值的具體數(shù)值與自身段位有關(guān),。

當積分值滿足特定數(shù)值后,玩家段位會提升,,隨著玩家積分的變化,,段位也可能會跌落。系統(tǒng)會設置一個保底積分線,,當玩家積分在此值之上時,將不會因扣分而降到該值之下,,該積分線數(shù)值為100,。

游戲中設置了5個大段位,其中初出茅廬,、方顯崢嶸,、登堂入室、威震一方又各自劃分了5個小段位,,叱咤三國無小段位,,玩家的初始段位、是初出茅廬一段,,其他段位需要通過累積積分達到,。

賽季結(jié)束時,排行榜將會進入鎖定狀態(tài),鎖榜后所獲得的積分,,不會計入排行榜中,。新賽季開啟時,將根據(jù)上賽季的段位,,繼承一定的積分,,作為本賽季的起始積分。

玩家每次進行戰(zhàn)斗后,,結(jié)算時將會獲得戰(zhàn)斗獎勵,,獲勝和獲得全場最佳時,會有額外的獎勵次數(shù)加成,。若在比賽結(jié)算時,,玩家處于掉線狀態(tài),會受到一定的掉線懲罰(戰(zhàn)斗勝利不會獲得積分,,戰(zhàn)斗失敗額外扣除一定積分),。

賽季結(jié)束時,將會根據(jù)玩家所處段位/排名,,通過郵件來發(fā)放對應段位/排名獎勵,。玩家每周可完成3個周任務,完成后可以領取對應獎勵,,周任務將會在每周一進行刷新,。

比賽期間,玩家可以通過單人匹配,,或者組隊匹配,,來組成3V3的對戰(zhàn)局。匹配成功后,,玩家會進入選將階段,,選將池為3名隊員共用,玩家可以任意選擇已擁有或限免的主將參戰(zhàn),,3名隊員所選主將不能相同,。

所有主將的數(shù)值均平衡化處理,將星技為全部解鎖狀態(tài),。覺醒主將將默認選擇左側(cè)分支的覺醒技能,。對局的6名玩家全部選將完成,或倒計時結(jié)束后,,將進入戰(zhàn)斗進行爭奪,。戰(zhàn)斗結(jié)算時,將根據(jù)擊殺數(shù),,傷害量等數(shù)據(jù)得出本場評分,,勝方玩家中評分最高者,,會獲得全場最佳的殊榮。

玩家分為兩隊,,每隊3人,,分居戰(zhàn)場兩邊。戰(zhàn)場中央是據(jù)點,,雙方玩家需要爭奪據(jù)點的歸屬權(quán),,歸屬確認后,將積累對應方的進度條,,進度條達到100%后,,本局游戲結(jié)束。進度條積累過程中,,另外一方的玩家,,可以再次對據(jù)點的歸屬,進行爭奪,。

當進度條累積99%后,,若此時據(jù)點內(nèi)仍有敵方玩家,將進入加時階段,,直至據(jù)點內(nèi)的敵方玩家被肅清,,方可取得最終的勝利。

戰(zhàn)斗過程最長持續(xù)5分鐘,,若5分鐘后仍未分出勝負,,則據(jù)點進度高的一方獲得勝利,進度一致時根據(jù)總擊殺數(shù),,總傷害量分出勝負,。在該玩法中,無雙技能不是無敵的,,四類主將(萬人敵,、一騎討、護國盾,、鬼谷子)的專屬特性無效,。

玩家在沒有離線的前提下,在游戲內(nèi)超過30秒沒有任何移動,、攻擊、釋放技能的操作,,即被視作掛機,。掛機玩家在懲罰時間內(nèi),無法參與玩法匹配,。懲罰時間,,會根據(jù)玩家掛機次數(shù)的增加而增加,。懲罰時間會在賽季開始時重置。

龍戰(zhàn)于野

龍戰(zhàn)于野為每四周一個賽季,,每賽季結(jié)束后賽季排行,、軍團報名狀態(tài)重置。龍戰(zhàn)于野活動從開服48小時后開啟,,每周二5:00-周六19:00開啟報名,。

截止報名時報名成功的軍團,可于賽季內(nèi)每周六20:00開啟戰(zhàn)斗,,每個賽季只需報名一次,。軍團等級大于等于2級,且軍團周活躍度,,大于等于10000,。報名權(quán)限只能由軍團長、副軍團長發(fā)起,,每個軍團所有人皆可參賽,。

賽季內(nèi)每周六開啟1輪比賽,每輪進行2場匹配戰(zhàn)斗,。第一場19:00匹配對手,,20:00-20:03準備,20:03-20:13戰(zhàn)斗,。第二場20:14匹配對手,,20:15-20:18準備,20:18-20:28戰(zhàn)斗,。比賽開啟期間,,即每周六19:00-20:40軍團無法進行加人、踢人,、解散操作,。每周六20:28-每周二4:59為玩法休賽期,在此期間,,軍團無法報名操作,。

排行榜根據(jù)賽季內(nèi),軍團勝場數(shù)進行排名,,勝場數(shù)相同時隨機排序,。排行榜的刷新時間為當輪比賽所有場次都已結(jié)算后,排行出現(xiàn)一定的延遲,,是正常的現(xiàn)象,。賽季排行結(jié)算時間,為當賽季最后一個比賽日的20:40,。

本賽季參與過此玩法的玩家,,可在賽季結(jié)束時,,通過郵件領取對應檔次獎勵。所有參與本場比賽的玩家,,可在比賽結(jié)束時通過郵件領取獎勵,。

玩家可以點擊調(diào)整按鈕,進行陣容配置,,陣容默認為4個戰(zhàn)力最高的武將,。玩家坐騎與報名時主將,配置坐騎保持一致,,騎乘坐騎可以更快的到達目的地,。當敵方玩家連勝次數(shù),超過一定數(shù),,將觸發(fā)通緝狀態(tài),,地圖將標記通緝標簽,顯示其實時位置,。

準備階段持續(xù)15秒,。準備階段無法戰(zhàn)斗、無法拾取積分,、無法使用技能,。

軍團長/副軍團長可開啟實時語音功能,軍團內(nèi)成員可開啟實時收聽功能,。占領中央的兩個烽火臺后,,激戰(zhàn)區(qū)將以每秒10分的速度,給所屬軍團加分,。占領一座野戰(zhàn)烽火臺,,即可以每秒4分的速度,加分給所屬軍團,。

每隔一段時間,,會在野戰(zhàn)區(qū)隨機刷新寶箱,拾取后可以獲得一定數(shù)量的積分,,寶箱品質(zhì)越高,,積分數(shù)量越多。木牛流馬僅第7分鐘,,在中央刷新一次,,截獲可獲得大量資源。點擊發(fā)起戰(zhàn)斗按鈕,,可以向周圍指定的敵人發(fā)起戰(zhàn)斗,,戰(zhàn)勝可獲得一定積分,戰(zhàn)敗不扣分,。

當敵方戰(zhàn)斗連勝場次,,達到3場以上,即會觸發(fā)通緝狀態(tài),。擊敗敵方通緝玩家,,可獲得大量積分。當我方戰(zhàn)斗連勝場次,,達到3場以上,,即會觸發(fā)連勝狀態(tài)。連勝狀態(tài)下,,擊敗敵方玩家可獲得額外積分,。當戰(zhàn)斗失敗時,敗方玩家會回到己方出生點恢復滿狀態(tài),,并觸發(fā)隱身和加速狀態(tài),,持續(xù)一定時間。比賽前提供2個技能以及1個被動,,詳情請在調(diào)整陣容界面查看

戰(zhàn)場結(jié)束時,,戰(zhàn)場總積分高的軍團獲勝。戰(zhàn)場結(jié)束時,,戰(zhàn)場總積分相同,,則總勝場數(shù)高的軍團勝。勝場數(shù)相同時,,戰(zhàn)斗總分(即通過戰(zhàn)斗獲得的積分)高的軍團勝,。戰(zhàn)斗總分相同時,隨機一方獲勝,。參與比賽可以獲得龍戰(zhàn)幣,,龍戰(zhàn)幣可以在龍戰(zhàn)商店中,獲得大量珍稀道具,。

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