《勇者秘境》是杭州群游科技有限公司出版的一款手機(jī)游戲,。
玩家將會(huì)成為冒險(xiǎn)者來到秘境,由于內(nèi)置的Roguelike元素,,所以玩家在秘境里即將遇到的一切都是未知的,。但可以確定的是,玩家將會(huì)在秘境中遇到源源不斷的獸潮,,它們的目標(biāo)是你,,而你的目標(biāo)就是在無盡獸潮中極限走位、瘋狂拉扯,,不斷擊殺怪物升級(jí)壯大自己,,消滅所以怪物。在勇者秘境游戲中,,玩家可以收集英雄卡牌,,每位英雄都有其專屬的技能和奧義,玩家需要升級(jí)英雄,,有效地構(gòu)筑他們的技能體系,,最終獲得滿屏“割草”的強(qiáng)大效果,體驗(yàn)收割的快感,。
1,、忍者:
忍者之所以為忍者,就是因?yàn)橐?jīng)常被迫做出殘酷的抉擇,!
奧義技能:手里劍(圍繞自身扔出多個(gè)手里劍)
初始秘寶:空蟬卷軸S(快速移動(dòng),,有卷軸時(shí)可抵擋一次傷害)
英雄評(píng)價(jià):需要一定的操作技巧,升級(jí)可增加手里劍數(shù)量,,卷軸可以在一定程度上提升生存概率,,但需要注意卷軸冷卻時(shí)間。
2,、青蛙劍士:
直面慘淡與灰暗,,圣劍啊!以吾之名,,揮出那至堅(jiān)之劍吧,!
初始技能:十字?jǐn)兀ㄡ尫攀中螖負(fù)簦?/p>
初始秘寶:暴跳青蛙A(生命值越低造成的傷害越高)
英雄評(píng)價(jià):高操作型英雄,十字?jǐn)刈詭敉诵Ч?,但初始秘寶附帶的效果需要在一定程度上控血以便提高攻擊效率,,?duì)玩家走位要求較高,對(duì)道具的拾取也需要更有策略性,。
3,、小小法師:
黑魔法,它在召喚我,!星空幻夢(mèng),,我來去自由!
初始技能:浮游(召喚浮游環(huán)繞自身,,攻擊周圍敵人)
初始秘寶:縮小帽A(生命值越低,,體型越小,速度越快)
英雄評(píng)價(jià):該英雄為生存操作型英雄,,浮游本身為遠(yuǎn)程攻擊,,但由于其飛行軌道不可控,需要玩家對(duì)自身的走位更為注意,,但其初始秘寶彌補(bǔ)了這一點(diǎn)缺點(diǎn),,損血后的小小法師可以通過縮小體型快速穿梭與怪物縫隙中,雖對(duì)走位要求很高,,但一定程度上保證了生存,。
4、狂人:
藝術(shù)就是爆炸,,讓靈感來的更猛烈些吧
初始技能:炸彈人(召喚炸彈人,,尋找周圍敵人并爆炸)初始秘寶爆炸藝術(shù)(每隔一段時(shí)間,釋放一次爆炸)
英雄評(píng)價(jià),;騷操作賭臉英雄,,由于炸彈人索敵不可控,賭臉的成分就大了起來,,運(yùn)氣好可以炸一片,,運(yùn)氣不好的話,很可能好不容易CD的炸彈人只炸死了一只落單小怪,。如果想在高壓圖中使用,,需要注意其他技能的配合。
5,、怪人:
脫離常人范疇的特殊存在,,沒人知道他的來歷,。
初始技能:回旋斬(以自身為中心斬?fù)糁車鷶橙瞬敉耍?/p>
初始秘寶A:大號(hào)武器(隨機(jī)一個(gè)技能體積增大30%)
英雄評(píng)價(jià):高操作要求型英雄,高等級(jí)回旋斬可以很輕松地收割成群的敵人,,但由于游戲內(nèi)無清晰的技能CD顯示,,該技能在操作上就產(chǎn)生了很大的門檻,如果可以優(yōu)秀地掐準(zhǔn)技能開始與結(jié)束的時(shí)間,,配合怪人的初始秘寶,,技能體積增大,那這將是一個(gè)收益極高的英雄,。
1、開放式的游戲玩法,,玩家可以自由搭配上百種不同的對(duì)戰(zhàn)組合,。
2、這里擁有個(gè)性萌寵養(yǎng)成,,隨心搭配各種技能,,技能點(diǎn)可以隨時(shí)重置。
3,、多種多樣的角色供玩家選擇,,每一位人物造型屬性各異,自由隨性培養(yǎng),。
4,、根據(jù)敵方的對(duì)戰(zhàn)陣容合理安排,游戲的卡牌分為多個(gè)屬性設(shè)定,,相生相克,。