《石器時代:覺醒》是一款由騰訊游戲、上海愷英網絡科技有限公司版聯(lián)合開發(fā)運營的回合制游戲,,該作于2023年10月26日正式公開測試,。
游戲講述尼斯大陸遭受到艾巴登率領的魔軍侵襲的故事,玩家可扮演著原始的人類,,手持著最簡單的的武器,,抓捕千奇百怪的面獵物,面對危險去努力守衛(wèi)自己家園的和平,。
在《石器時代:覺醒》中,,角色屬性可以說是影響玩家發(fā)展的重要因素之一,屬性的針對性加點有助于玩家更好的發(fā)揮角色定位的作用,。
玩家升級即可獲得屬性點,。玩家完成經典任務—英雄島前傳,可獲得屬性點,。玩家轉生后,,可額外獲得屬性點(轉生等級不影響點數(shù)獎勵,轉生后等級為1)。
在游戲中,,角色屬性點共分為體力,、腕力、速度和耐力4種類別,,每一類別的加點,,都會對細分屬性有著更加深遠的影響。
屬性類別 描述
體力 體力可以提升生命,、攻擊、防御和異常抵抗,。
腕力 腕力可以提升攻擊,、生命和防御。
速度 速度可以提升敏捷,、生命,、攻擊、防御和異常命中,。
耐力 耐力可以提升防御,、生命、攻擊,、異常抵抗,。
游戲中職業(yè)定位共分為攻人、精靈手,、醫(yī)生3種類別,,每種定位在戰(zhàn)斗中,承擔的作用各不相同,,相應的屬性點增加時,,也各有側重。
攻人
顧名思義,,攻人在戰(zhàn)斗中,,主要負責傷害輸出,通常需要分配較高的攻擊點數(shù),,提高自身攻擊力,,結合定位特點,在加點上推薦選擇2點腕力,,1點速度或者3點腕力的加點方案,,在保證生命防御基礎的同時,最大限度提升攻擊能力,。
精靈手
精靈手在戰(zhàn)斗中,,主要負責釋放各種增益/減益精靈,通過先手釋放精靈為團隊贏得速度和狀態(tài)優(yōu)勢,方便后續(xù)實力的穩(wěn)定發(fā)揮,,因此較高的敏捷保證對精靈手來說至關重要,,結合定位特點在加點上,推薦選擇2點速度,,1點體力或3點速度的加點方案,,從而充分發(fā)揮速度優(yōu)勢。
醫(yī)生
主要負責治療隊友或寵物,,建議中低敏配速,,敏捷只需要高于輸出位,其他點數(shù)分配到生命和防御,,提高自身生存能力即可,,結合定位特點在加點上,推薦選擇2點體力,,1點速度或2點體力,,1點耐力的加點方案,從而保證醫(yī)生在戰(zhàn)場上,,有較強生存能力,,能夠發(fā)揮持續(xù)治療的作用。
寵物
在《石器時代:覺醒》中,,寵物是大家必不可少的伙伴,,好的寵物可以幫助大家更好的進行戰(zhàn)斗,并且在日常生活中也能獲得一定的加成,。
游戲內的寵物從種族上面分,,可以分為烏力系、凱比系,、威威系,、兔子系、加美系,、呼拔拔系,、烏龜系、布克系,、特殊系,、拳王系、布伊系,、水龍系,、豬頭魚系、大舌頭系,、海主人系,、巴克系、犀牛系、穿山甲系,、長毛象系,、猩猩系、雞系,、老虎系,、鯊魚系、飛龍系,、人龍系,、雷龍系、毒蛙系,、羚羊系,、暴龍系、馬年獸系,,種類較多,每種寵物都擁有不同的外觀以及名稱,。
按照類型劃分的話,,可以分為騎寵與戰(zhàn)寵兩種。騎寵可以作為坐騎,,并且為角色提供一定的屬性加成,,戰(zhàn)寵則是陪伴玩家戰(zhàn)斗的伙伴。
在《石器時代:覺醒》中,,寵物的重要性主要體現(xiàn)在三個方面,。
屬性加成
騎寵可以為乘騎者提供一部分攻擊、防御以及敏捷加成,,并且還可以為乘騎者分擔一半的傷害,,大幅提升乘騎者的生存能力。
戰(zhàn)斗輔助
戰(zhàn)寵作為玩家平時的伙伴,,在戰(zhàn)斗中發(fā)揮著極大的作用,,配合不同的武器與寵物,可以讓玩家的打法更有針對性,,戰(zhàn)斗強度也將會有所提升,。
天賦技能
除了屬性和戰(zhàn)斗之外,寵物還有一定的天賦技能加成,,例如增強烹飪時,,出極品食物的概率,有的騎寵則會擁有不同的天賦技能,,例如增加暴擊率,、降低受到的傷害,凈化異常狀態(tài)等等。
寵物品質成長
寵物按照種族劃分可以分為30種,,每個種族的天賦都不一樣,;按照成長劃分可以分為:極高成長、高成長,、中成長和低成長四個檔次,。玩家可以在寵物界面左下角點擊圖鑒,或直接在主界面右下角點擊圖鑒進行查看,。
寵物的總成長分為普通,、優(yōu)秀、稀有,、極品和完美五個檔次,,成長越高值越高,升級提升的屬性也越多,。雖然總成長可以直觀看出一個寵物的品質,,但是四維的成長才是關鍵,玩家可以點擊寵物在成長界面查看,,寵物每次升級,,四維都會在成長范圍中,隨機獲得屬性提升,,總成長也會在固定區(qū)間內,。所以一只高品質的高成長的寵物,非常難得,,在得到后玩家也要精心照料才能完美發(fā)揮出寵物的實力,。
寵物元素
寵物會有自己固定的元素設定,同樣分為風,、地,、水、火四種,,一般寵物都是雙元素,,也有部分為單元素。元素之間存在克制關系,,克制時會造成額外傷害,,被克制時會減少造成的傷害,尤其在PVE中,,可以根據對方的元素屬性,,上陣克制該元素的寵物,可以造成更高的傷害,。
當然在所有寵物中,,還有一些寵物的存在比較特殊,,比如猩猩和羚羊。猩猩的天賦技能可以破防敵人,,提高己方傷害,;羚羊則擁有額外使用道具的效果。這兩類寵物,,雖然屬性上不算突出,,但是功能性比較強大,合理的搭配陣容,,也會發(fā)揮出不弱于極品寵物的效果,。
騎寵和戰(zhàn)寵
游戲里的寵物分為騎寵和戰(zhàn)寵,在游戲中所有寵物,,都可以出戰(zhàn),,也都可以稱為戰(zhàn)寵,在戰(zhàn)斗中可以指揮戰(zhàn)寵攻擊,、防御,、逃跑或使用技能。而部分寵物可以騎乘,,稱之為騎寵,。雖然玩家不能直接指揮騎寵,但是騎乘騎寵時,,會增加騎乘者的攻擊和防御,受到傷害時,,騎寵也會分攤一半的傷害,,提高玩家的綜合戰(zhàn)力。騎寵的天賦被動技能,,也會在騎乘時生效,,選擇適合自己天賦,可以大幅度提高玩家的作戰(zhàn)能力,。
故事發(fā)生在一個叫做“尼斯大陸”的大地上,。尼斯大陸原本是一個完整的陸塊,但是在火山爆發(fā)之后,,強大的自然力量將大陸分成了“吉魯島”,,“薩伊納斯(北島)”和“加魯卡(南島)”三個島嶼,而游戲的世界主要是由風格迥異的“薩伊納斯”,、“加魯迦”,、“吉魯島”組成的。
傳說中艾巴登的部下雷爾,,妄想利用精靈的力量占據人類世界,,最終被勇者發(fā)現(xiàn)了背后的陰謀,,被擊敗后逃離了人類世界,從此下落不明,。但是在不久后,,卻從大陸遙遠的邊境傳來艾巴登率領魔軍準備來襲的消息,為此,,族長們發(fā)出了號召,,募集所有玩家前往抵御強大的敵人。
《石器時代:覺醒》豐富且充滿樂其的養(yǎng)成內容,,使得游戲與常見的回合制游戲有很大的差異性,,很容易感受到的獨屬于石器時代的游戲體驗。(17173游戲評)
《石器時代:覺醒》無論是卡通,、清新的美術風格,,還是悠揚、節(jié)奏感抓人的音樂,,或是復刻原版的玩法和機制,,游戲散發(fā)的香醇的古典魅力,都能瞬間喚起老玩家塵封已久的回憶,。(游民星空評)
游戲里的裝備有武器,、防具、飾品等,,裝備有白色,、藍色、紫色,、金色,、紅色等品質,裝備屬性數(shù)字隨機浮動,,并有可能附加精靈,。玩家佩戴品質越高的裝備,可以獲得的屬性效果越多,。裝備右下角的數(shù)值越大,,說明裝備等級越高,屬性越好,。
玩家可通過擊殺怪物,、參加任務、交易等途徑,,可以獲得一些裝備,。玩家通過鑲嵌精靈技能,可獲得精靈技能屬性效果,。
類別 描述
武器 武器是一種增加攻擊力的裝備,,游戲里的武器有棍,、爪、弓,、斧,、槍5種不同的武器,這些武器會有不同的專屬效果,。其中,,棍提升治療型精靈的恢復量;爪的攻擊方式為多段攻擊并追擊敵人造成可觀的傷害總量,;弓箭可遠程攻擊,,同時攻擊多個目標,對敵人起到壓制作用,;斧具有較高單體傷害,;槍能讓玩家受到的傷害降低。
防具 防具是一種增加防御能力的裝備,,游戲里的防具有鎧甲,、手鐲、腰帶,,這些防具可為角色提供防御,、敏捷、生命,、攻擊等屬性效果,。
飾品 飾品是一種提供特殊屬性的裝備,游戲內的飾品有護身符,、項鏈,,這些飾品可為角色提供攻擊、敏捷等屬性效果,。
玩家學習菜譜后,可通過烹飪做出對應的菜品,。烹飪菜品可以一定時間內,,提升玩家各項屬性,也可以在戰(zhàn)斗中回復狀態(tài),。料理按照特性分為肉,、酒、菜,、魚四類,,分別對應生命增益、氣力增益,、傷害減免和命中提升四種效果,。部分菜譜可烹飪出珍品菜品,,珍品菜品效果更佳。
烹飪菜品有成功率設定,,成功后得到菜品,,失敗后,得到黑暗料理,。烹飪成功率受到菜品成功率,、寵物烹飪等級、料理種類烹飪專精等級三方面影響,。所有菜譜均自帶一定成功率,,各不相同。
寵物可學習烹飪技能,,增加烹飪成功幾率,,寵物烹飪等級大于菜譜所需烹飪等級時,烹飪時有額外成功率,。部分寵物擁有烹飪珍品菜品的天賦,,只有選擇有烹飪天賦的寵物參與,才有幾率烹飪出珍品菜品,。
貨幣
游戲里的貨幣有金貝,、綁定金貝、石幣,、貝殼4種,,各種貨幣有著不同的用途及其獲得方法。
類別 描述
金貝 金貝可用來購買金貝商店里的道具,,金貝可通過貝殼商店,、交易所獲得。
綁定金貝 綁定金貝可用來購買金貝商店里的道具,,綁定金貝可通過元素神殿,、運動大會、初心試煉等活動獲得,。
石幣 石幣可購買石幣商店的道具,,石幣可通過主線任務、經典任務,、日?;顒荧@得。
貝殼 貝殼可用來創(chuàng)建家族,、購買貝殼商店的稀有道具,。貝殼可通過充值獲得。
游戲里的消耗品有忠誠罐頭,、小的氣力肉,、后悔水晶等,,這些消耗品可以提升寵物忠誠度、回復角色氣力,、重置屬性點等,。部分消耗品可以在背包內疊加,消耗掉這些消耗品后,,疊加數(shù)量會變少,。玩家要想獲得各種消耗品,可以進入到交易所購買,、完成任務,、參加活動、商城購買等途徑獲得,。
世界地圖有吉魯島,、波拉島、沙姆島,、北島,、南島等,這些地圖有都彼此相連接,,玩家可通過地圖內的傳送口,,可以傳送到其他地圖,或者通過界面左上角地圖圖標,,進入世界地圖界面,,找到對應地圖,進行快速傳送,。
玩家可以在世界地圖內,,進行交友聊天、培養(yǎng)寵物,、購買商城里的道具等,,還能找到各種NPC,領取任務或傳送進入各種副本等,,去完成相應的任務要求,,可獲得相應的獎勵。
名稱 描述
柯奧山的小洞窟 等級要求為1級,,掉落獎勵為石幣,、經驗4/怪物,。
阿布的洞窟 等級要求為15級,,掉落獎勵為石幣、經驗6/怪物,。
森林洞窟 等級要求為25級,,掉落獎勵為石幣,、經驗10/怪物。 地圖
五兄弟的山寨 等級要求為35級,,掉落獎勵為石幣,、經驗30/怪物。
吉魯采石場 等級要求為45級,,掉落獎勵為石幣,、經驗53/怪物。
琉璃的洞窟 等級要求為55級,,掉落獎勵為石幣,、經驗75/怪物。
碧青的洞窟 等級要求為65級,,掉落獎勵為石幣,、經驗121/怪物。
深紅的洞窟 等級要求為80級,,掉落獎勵為石幣,、經驗161/怪物,穿戴3件+2裝備掛機效率提升20%,。
玄黃的洞窟 等級要求為1轉100級,,掉落獎勵為石幣、經驗324/怪物,,穿戴3件+3裝備掛機效率提升20%,。
漆黑的洞窟 等級要求為2轉110級,掉落獎勵為石幣,、經驗518/怪物,,穿戴4件+4裝備掛機效率提升20%。
50年前的波拉島 等級要求為3轉120級,,掉落獎勵為石幣,、經驗829/怪物,穿戴5件+6裝備掛機效率提升20%,。
游戲里的特殊地圖有精靈王試煉,、百人道場、元素神殿等,,這些特殊地圖進入有等級,、進入憑證道具、組隊條件,、進入次數(shù),、逗留時間等限制,部分特殊地圖還會在規(guī)定的時間段內,才允許進入的,。
玩家進入到這些特殊地圖后,,按照地圖的任務要求,完成一些擊殺怪物,、擊敗敵對玩家,、采集指定任務道具等類型的操作,就可以領取到對應的任務獎勵,。
家族
家族等級影響家族總人數(shù)上限和圖騰生效等級,,族長可消耗家族資金手動升級。顯示的是當前在線人數(shù)/目前家族成員數(shù)/家族人數(shù)上限,。家族實力為家族所有成員的評分總和,。
家族活躍表示每日的活躍程度,活躍來源是成員每日上線,、成員在線時長,。家族資金家族每日最多獲得8000家族資金,家族資金可在活動中獲得,。
創(chuàng)建家族后,,每日5點系統(tǒng)會自動扣除一定的資金,用于家族維護,。1-5級家族每日扣除的家族資金,,分別為300、600,、900,、1100、1300,,5級以上的家族扣除數(shù)額,,均為1600。若連續(xù)三日家族資金不夠扣除每日維護資金,,家族就會被自動解散,。
玩家通過完成家族活動,可獲得家族幣,,家族幣可用來升級家族圖騰,。玩家退出家族時,家族幣將不會清空,。
經典任務
滿足解鎖條件即可接取對應的經典任務,,可同時接取多個經典任務。除去強恩一族之外的其他經典任務,,可選擇組隊完成,。在未接取任務的情況下,,組隊幫助其他玩家完成任務,將獲得助戰(zhàn)獎勵,。
部分經典任務支持從貝殼商城中購買對應的任務券,使用后,,即可重新接取該任務并再次獲得任務獎勵,。每場戰(zhàn)斗最多持續(xù)20個回合。
精靈王試煉
玩家等級達到45級或以上,,即可參加精靈王試煉的副本玩法,。副本分為簡單、困難,、深淵三種難度,,每次只能選擇一種難度進入,通關簡單才能解鎖困難,,通關困難才能解鎖深淵,。
試煉中途退出副本,則進度將重置,,須再次從一層開始挑戰(zhàn),。玩家僅可獲得通關最高層數(shù)的隨機獎勵,挑戰(zhàn)層數(shù)越高獎勵越豐厚,。
建議組滿員隊伍挑戰(zhàn),,副本內不支持隊員更換或者再招募新隊員,每一層都支持單人退隊結算當前層數(shù)獎勵,。
每日1次免費挑戰(zhàn)次數(shù),,結算時優(yōu)先消耗免費挑戰(zhàn)次數(shù)。結算界面可選消耗試煉之證,,獲得至多三倍獎勵,,與玩家組隊時選擇助戰(zhàn),僅能獲得聲望獎勵,,每周至多可獲得3000點聲望,。
隊長通關簡單第五層后,開啟檢點模式快速挑戰(zhàn)功能,;隊長通關困難第三層后,,開啟困難模式快速挑戰(zhàn)功能。試煉中戰(zhàn)斗時逃跑,,會降低出戰(zhàn)寵物的忠誠度,。僅玩家會獲得經驗獎勵,寵物并不會獲得經驗獎勵,。
玩家當日未使用免費次數(shù),,則次日免費次數(shù)+1,,至多可擁有3次免費次數(shù)。精靈王試煉戰(zhàn)斗回合數(shù)最多50回合,,超過則戰(zhàn)斗失敗,。每層的挑戰(zhàn)時間為3小時,若超過時間,,將自動結束挑戰(zhàn),。超時結束挑戰(zhàn)不消耗免費次數(shù),進行獎勵結算,。葛雷馬恩碎片只有在簡單5層及以上,,才有幾率掉落。
百人道場
單人爬塔挑戰(zhàn),,分普通和困難兩種難度,,普通道場100層通關后,方可挑戰(zhàn)困難道場,。困難道場戰(zhàn)斗中,,不可使用極光精靈和虹之精靈。
道場每關只可通關一次,,挑戰(zhàn)成功即可獲得關卡通關獎勵,,通關層數(shù)越高獎勵越豐厚。每逢5的倍數(shù)關卡(5關,、10關,、15關以此類推)為精英關卡,挑戰(zhàn)成功可獲得精英獎勵,,含瑪蕾菲雅,、馬年獸等稀有獎勵。每場戰(zhàn)斗最多持續(xù)20個回合,。
交易玩法是《石器時代:覺醒》中一項重要內容,,玩轉好該玩法可以讓玩家更好的獲取資源。游戲內可以選擇多種道具進行出售,,親密度低的寵物,、綁定寵物及道具不可交易。
商品在成功出售之后,,系統(tǒng)將會扣除一定稅率的金貝,。商品上架跨服商店時,將會收取一定的上架費,。上架的道具有一個基本定價,,玩家可以在基本定價的范圍內,進行浮動定價,。
商品上架8小時后,,仍未出售的話,,將會自動下架,寵物和裝備類商品在購買之后,,有48小時的出售冷卻時間,。
稀有商品將開啟公示功能,有一定的公示期,,公示期內被他人預訂的話,,主動下架需要繳納一定稅率的罰款。
稀有商品將在公示期結束后,,發(fā)放給預購玩家,只有一名預購玩家時,,交易直接完成,,如果有多名預購玩家,商品將會進行隨機發(fā)放,,預購失敗的玩家將獲得全額退款,。
購買道具時,大家可以選擇對應的標簽,,查看相應的道具,。右上角可以使用搜索功能,并可以通過價格排序,,來挑選自己所需的道具,。
面對公示期內的道具,可以直接付款進行預購,,購買失敗將會獲得全額退款,。寵物和裝備類商品購買后,有48小時的交易冷卻期,,冷卻期結束后,,方可進行上架。購買可以在本服與跨服交易所進行選擇,。
家族戰(zhàn)
家族戰(zhàn)是本服以家族為單位參與的大型活動玩法,,需家族長報名成功,家族才可參與,。開服第三天,、第六天,后續(xù)每周一,、周五晚上20:30開啟,,成功報名的家族成員可進入賽場進行爭奪。
家族爭霸分為家族積分戰(zhàn),、莊園戰(zhàn)和莊園排名戰(zhàn)三個階段,,賽季由6場積分戰(zhàn),、1場爭奪戰(zhàn)和1場排名戰(zhàn)構成。
家族積分戰(zhàn)采取1對1形式,,家族進行匹配對戰(zhàn),,勝者獲得積分,負者無積分,,積分排行前12名的家族,,可進入下一輪莊園戰(zhàn)。
莊園戰(zhàn)分為4個賽區(qū),,采取三方混戰(zhàn)形式,,勝者進入最后一輪莊園排名戰(zhàn)。莊園排名戰(zhàn)采取四方混戰(zhàn)形式,,決出最終4個家族的排名,,分別占領四大莊園。莊園排名戰(zhàn)參戰(zhàn)成員瓜分相應的獎勵,,而且還有紅暴,、藍暴專屬騎證,專屬氣泡,、黃金寶箱等豐厚獎勵,。
大亂斗
大亂斗是單人競技玩法,每日22:00-22:30的時間段開放該活動,,每日5點活動開始時間為預報名時間,,系統(tǒng)根據人數(shù)匹配到不同賽區(qū),有人數(shù)小于3人的賽區(qū),,將關閉活動,。
玩家須至瑪麗娜絲漁村大亂斗管理員處,傳送進入參加活動,。在大亂斗地圖內,,玩家全部為匿名,通過追點其他玩家,,進行發(fā)起戰(zhàn)斗,。
單場戰(zhàn)斗勝利獲得大亂斗積分并可繼續(xù)比賽,戰(zhàn)斗失敗即淘汰,,排名獎勵每日活動結束時結算,。大亂斗中禁止使用虹之精靈。
戰(zhàn)斗規(guī)則
戰(zhàn)斗方式分為發(fā)起戰(zhàn)斗和觀察戰(zhàn)斗,,發(fā)起戰(zhàn)斗就是玩家最常接觸到的,,自身主動發(fā)起的戰(zhàn)斗。觀察戰(zhàn)斗就是觀察其他玩家的戰(zhàn)斗,,觀察戰(zhàn)斗時,,自身需要處于非戰(zhàn)斗狀態(tài),。
一場戰(zhàn)斗,只要任何一方所有單位全部死亡,,則該場戰(zhàn)斗結束,,并判定勝負。而其他戰(zhàn)斗結束的方式有超過回合數(shù)和逃跑兩種,,這兩種情況則分別判定戰(zhàn)斗發(fā)起方和逃跑方失敗,。
戰(zhàn)斗方式分為發(fā)起戰(zhàn)斗和觀察戰(zhàn)斗,發(fā)起戰(zhàn)斗就是玩家最常接觸到的,,自身主動發(fā)起的戰(zhàn)斗,。觀察戰(zhàn)斗就是觀察其他玩家的戰(zhàn)斗,觀察戰(zhàn)斗時,,自身需要處于非戰(zhàn)斗狀態(tài),。
一場戰(zhàn)斗,只要任何一方所有單位全部死亡,,則該場戰(zhàn)斗結束,,并判定勝負,。而其他戰(zhàn)斗結束的方式有超過回合數(shù)和逃跑兩種,,這兩種情況則分別判定戰(zhàn)斗發(fā)起方和逃跑方失敗。戰(zhàn)斗中玩家可以進行很多種操作,,具體介紹如下:
類別 描述
人物攻擊 進行攻擊,,根據裝備攻擊效果進行攻擊。
人物防御 進行防御,,大幅度減少受到的傷害,。
人物逃跑 進行逃跑,逃跑成功可脫離戰(zhàn)斗,,也有概率逃跑失敗,。
人物捕捉 嘗試捕捉寵物,也有概率捕捉失敗,。
人物咒術 使用人物自身攜帶裝備的精靈,。
人物道具 使用藥品或更換人物裝備。
人物召喚 更換寵物或者坐騎,。
寵物攻擊 寵物直接進行一次攻擊,。
寵物防御 寵物進行防御,抵擋大部分傷害,。
寵物技能 使用寵物所學技能,。
寵物逃跑 進行逃跑,逃跑成功可脫離戰(zhàn)斗,,也有概率逃跑失敗,。另外寵物羚羊可使用額外道具,。
人物和寵物都有對應的元素,寵物的元素固定的,,人物則在創(chuàng)建角色時,,進行分配。元素分為地,、水,、火和風四種,四種元素之間存在克制關系,,根據克制關系,,克制時最高可以造成130%的傷害,被克制時最低則只能造成60%的傷害,。
人物的元素可以選擇單一元素,,單一元素的好處就是,在克制元素時,,可以打出130%的傷害,,當然在被克制時,只能造成60%的傷害,。如果選擇兩個元素,,則只能選擇兩種相鄰的元素,雖然克制時最高傷害會減少,,但是也會減少被克制時所受傷害,。
配置要求 Android IOS
系統(tǒng)要求 Android4.0.0或以上更高版本 iPhone
設備需裝有 iOS 9.0 或更高版本。
iPad
設備需裝有 iPadOS 9.0 或更高版本,。
iPod touch
設備需裝有 iOS 9.0 或更高版本,。