《底特律:化身為人》是由Quantic制作的一款人工智能題材互動電影游戲,,2018年5月25日發(fā)售,,對應(yīng)PS4平臺。2020年6月18日steam平臺發(fā)售,對應(yīng)PC平臺。
游戲的背景設(shè)定在2038年的虛擬底特律城,玩家將根據(jù)章節(jié)分別扮演三位主角卡拉,、康納、馬庫斯,,在不同的選擇中決定游戲結(jié)局,。
該作中,玩家將在游戲中不同的章節(jié)分別扮演三名主角,部分章節(jié)還會依次操作兩到三名主角。
卡拉
型號:AX400,家政型量產(chǎn)智能仿生人。
在生產(chǎn)時(shí)就被發(fā)現(xiàn)擁有“自我意識”,但因不明原因仍被投入市場,。原本設(shè)定為“家用女仆”,為了保護(hù)遭受家暴的小女孩而打破程序的束縛,。
康納
型號:RK800,,輔警原型機(jī),。
作為“模控生命”創(chuàng)造出最先進(jìn)的原型機(jī),,專門被設(shè)計(jì)為幫助警方追捕偏離編程行為的“異常仿生人”獵人,。
馬庫斯
型號:RK200,助理原型機(jī),。
原本是一位杰出畫家的“私人助理”,,在主人的引導(dǎo)下逐漸覺醒了自我意識。在離開主人后加入日益壯大的地下組織“耶利哥”,。
該作中NPC分為普通NPC和固定NPC,。
普通NPC
和其它游戲一樣,該作中包含數(shù)量眾多的NPC,,玩家可以和NPC簡單互動,。
固定NPC
游戲的重要設(shè)定之一。該作中三名主角都有與之對應(yīng)的固定NPC,,它們與主角展開互動,,推動游戲劇情。例如卡拉的固定NPC為愛麗絲,、盧瑟,;康納的固定NPC為漢克;馬庫斯的固定NPC為諾絲,。
需要注意的是,,對應(yīng)的固定NPC只會出現(xiàn)在該主角的章節(jié)中,,并且只能由該主角才能進(jìn)行互動。
該作設(shè)定在2038年的美國底特律,,這座城市因發(fā)明并將仿生人帶入日常生活中而欣欣向榮,。上百萬有著人類外貌的智能仿生人根據(jù)自身定位、設(shè)定的不同,,扮演著保姆,、建筑工、保安,、銷售等角色,,人類得以從一些簡單勞動中解放出來,仿生人也日漸成為現(xiàn)實(shí)生活中不可或缺的一部分,,但這一切都將改變,。
通過三位不同仿生人的視角,在這個(gè)新世界的混亂邊緣徘徊,。玩家的決定將會改變游戲的劇情和結(jié)局,,底特律的未來都在玩家手中。
2019年已經(jīng)不存在能與《底特律:化身為人》進(jìn)行同級別對抗的互動電影游戲,。游戲劇情分支數(shù)量的大幅增加,,最終引發(fā)質(zhì)變,讓該作展現(xiàn)了游玩層面上的全新可能性,,也讓該作足以成為互動電影游戲史上的一個(gè)新里程碑,。(游民星空評)
《底特律:化身為人》是一部有關(guān)人工智能覺醒自我意思后如何處理與人類關(guān)系的作品。游戲整體的設(shè)定劇本與傳統(tǒng)的機(jī)器人影視作品相比沒有太多的突破和新意,。但高成本下造就的華麗畫面和角色演出,,帶給了玩家身臨其境的游戲體驗(yàn),劇情的抉擇,、人物的命運(yùn)都扣人心弦,。不過繁多的選擇節(jié)點(diǎn)會造成玩家在之后的多周目游戲中,要花費(fèi)不少時(shí)間重復(fù)體驗(yàn)已經(jīng)了解過的劇情,。(游俠網(wǎng)評)
游戲中存在很多道具,,道具分為事件道具和非事件道具。除了雜志,,所有道具都是事件道具,。
事件道具只用于推進(jìn)劇情。該作中玩家無法查看主角擁有何種道具,,只能在游戲進(jìn)行到章節(jié)需要選擇使用道具時(shí)才知道,。事件發(fā)生時(shí),如果有該道具,,會解鎖相關(guān)選項(xiàng),,反之亦然,。
事件道具只能在游戲章節(jié)的獨(dú)立場景中通過探索獲得。除部分特殊道具以外,,其余道具無法帶到下一章,。
該作只有雜志是非事件道具,雜志能夠幫助玩家了解游戲劇情,。每個(gè)獨(dú)立章節(jié)中都有雜志,,玩家需要探索才能找到,閱讀后了解上面的信息,。
該作采用了與三名主角對應(yīng)章節(jié)的獨(dú)立場景,,獨(dú)立場景均為3D環(huán)境,如人質(zhì)家,、公園、陶德家,、卡爾家,、酒吧、案發(fā)現(xiàn)場,、地鐵站,、車站、旅館,、貨船,、海盜灣游樂園、史特拉福大廈,、回收營外等,。
隨著游戲進(jìn)行,系統(tǒng)會強(qiáng)制三名主角處于各章節(jié)對應(yīng)的獨(dú)立場景中,,除了部分特殊場景,,大部分獨(dú)立場景只出現(xiàn)一次。如康納線調(diào)查“異常仿生人”時(shí)的酒吧場景和夜總會場景,,馬庫斯線的卡爾家場景等,,玩家必須在獨(dú)立場景探索達(dá)成游戲劇情。
劇情分支系統(tǒng)
游戲采用了三條主故事線相互補(bǔ)充進(jìn)行,,玩家可以選擇簡單和普通兩種模式,,不管是何種模式,三名主角都會在獨(dú)立章節(jié)中遇到不同的事件,,每一次選擇都會影響劇情走向,。簡單模式下事件選擇少,更容易上手,。
包括最終章節(jié)在內(nèi),,部分章節(jié)還有多個(gè)結(jié)局等待著玩家,。如一開始的康納線,就有“玩家成功解救人質(zhì)”和“任務(wù)失敗”兩個(gè)結(jié)局,,玩家可以在游戲章節(jié)最后中的菜單界面進(jìn)行確認(rèn),。
好感度系統(tǒng)
游戲的重要設(shè)定之一。該作中固定NPC都有著自己的好感度,,好感度大致分為厭惡,、中立、友好三個(gè)階段,。固定NPC的好感度將會影響游戲不同的劇情與結(jié)局,。如康納線的固定NPC漢克,當(dāng)好感度過底時(shí)漢克甚至?xí)⑺揽导{,。
成就系統(tǒng)
游戲的PS4版一共有49個(gè)獎(jiǎng)杯,,其中金杯3個(gè),銀杯5個(gè),,銅杯40個(gè),,以及解鎖完金銀銅三個(gè)獎(jiǎng)杯后解鎖的白金獎(jiǎng)杯1個(gè)。
獎(jiǎng)杯名稱及達(dá)成條件
#1《DETROIT》大師
成功收集所有獎(jiǎng)杯,!
#2感謝支持
進(jìn)行第一個(gè)章節(jié)
#3任務(wù)完成
康納救了艾瑪一命
#4祕密
卡拉發(fā)現(xiàn)愛麗絲盒子里的東西
#5發(fā)現(xiàn)異常仿生人
康納在閣樓找到異常仿生人
#6我們是自由的
卡拉和愛麗絲逃出了陶德的家
#7自我防衛(wèi)
馬庫斯推開李?yuàn)W
#8自制能力
馬庫斯故意輸給李?yuàn)W
#9坦承犯案
康納讓仿生人招供了
#10遮風(fēng)避雨
卡拉和愛麗絲在旅館或空屋過夜
#11瞭解你的搭擋
康納找出所有與漢克有關(guān)的線索
#12快跑,,卡菈,快跑
卡拉和愛麗絲避開了警察追捕
#13抓到了
康納抓到魯珀特
#14拯救漢克
康納救了漢克一命
#15逃離宅第
卡拉和愛麗絲逃出茲拉科的屋子
#16殘忍無情
崔西都死了
#17心存疑問
崔西逃走了
#18耶利哥的英雄
馬庫斯帶回足夠的零件
#19只是機(jī)器而已
漢克殺死了康納
#20她的微笑
愛麗絲坐旋轉(zhuǎn)木馬很開心
#21計(jì)劃圓滿
馬庫斯成功播出訊息,,沒有觸動警報(bào),,伙伴也沒有傷亡
#22一瞥耶利哥
康納連接賽門的記憶
#23傳遞訊息
馬庫斯發(fā)起一場和平抗?fàn)?/p>
#24燒毀全區(qū)
馬庫斯發(fā)起一場暴力抗?fàn)?/p>
#25沒什么好看的
卡菈成功送走警察
#26對決
馬庫斯攻擊警方
#27堅(jiān)守原地
馬庫斯堅(jiān)守原地,與警方對峙
#28優(yōu)先事項(xiàng)
康納殺死了克蘿伊
#29是我族類
康納拒絕殺死克蘿伊
#30全力追查
康納憑一己之力找出耶利哥的地點(diǎn)
#31齊聚耶利哥
將三位主角帶到命運(yùn)的交叉路口
#32焦土策略
馬庫斯或康納引爆了貨船
#33解放同胞
馬庫斯抵達(dá)回收營,,解放仿生人
#34道德勝利
馬庫斯成功說服士兵往后退
#35死里逃生
卡拉和愛麗絲逃出了回收中心
#36避風(fēng)港
卡拉和愛麗絲越過了邊境
#37打造大軍
康納轉(zhuǎn)化了仿生人
#38達(dá)成任務(wù)
康納殺死了異常仿生人首領(lǐng)
#39這次我自己作主
??厣髨D駭入康納系統(tǒng),康納成功抵抗
#40絕對服從
康納繼續(xù)當(dāng)機(jī)器
#41我們的同類
康納成為異常仿生人
#42天下無敵
游戲過程中百戰(zhàn)百勝
#43書呆子
找出游戲里的所有雜志
#44絕佳搭檔
漢克和康納到最后都是朋友
#45天倫之樂
卡拉,、愛麗絲和盧瑟一起走到最后
#46我會再回來
游戲完結(jié)以前康納在每個(gè)死亡機(jī)會都死亡且重生
#47這是我的故事
完成游戲一次
#48這是我們的故事
花費(fèi)20,000獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)數(shù)
#49成功生還
所有人最后都成功活下來
硬件名稱 基本配置 推薦配置
處理器 Intel Core i5-23002.8 GHz Intel Core i5-6600 3.3 GHz
內(nèi)存 8 GB 12 GB
顯卡 Nvidia GeForce GTX 780,、AMD HD 7950 Nvidia GeForce GTX 1060、AMD Radeon RX 580
硬盤空間 55 GB 55 GB