SLG手游市場競爭激烈業(yè)內(nèi)有目共睹,,買量成本的高漲迫使各大廠商不得不花招百出。在這一賽道,,新入局的產(chǎn)品困難顯而易見。然而,一款名為《Last War: Survival Game》(以下稱《Last War》)的SLG手游卻逆勢而上,,成為近期的出海爆款。
2023年,《Last War: Survival Game》就已經(jīng)展現(xiàn)了出色表現(xiàn),,多次登上韓國等多地暢銷榜前列,12月收入環(huán)比激增389%。根據(jù)Sensor Tower發(fā)布的1月中國手游發(fā)行商全球收入排行榜,,《Last War: Survival Game》延續(xù)了12月的強勁增長勢頭,1月收入再增169%,,用戶付費超過4000萬美元,使得發(fā)行商First Fun首次躋身該收入榜單前十,。此外,,該游戲還在全球移動游戲收入增長排行榜中升至第5名,,并從2月19日起持續(xù)3天登頂韓國iOS暢銷榜。
從應用商店的產(chǎn)品介紹頁面可以看到,,該游戲所選用的宣發(fā)素材全都以展示超休閑小游戲玩法為主,。不難發(fā)現(xiàn),《Last War》的一個顯著特點即采用了曾解決買量難題的副玩法進行推廣,。然而,,在簡單體驗游戲之后,我發(fā)現(xiàn)《Last War》的超休閑玩法與SLG玩法不只是簡單的融合,,反而是合理的消除了這兩個關聯(lián)性不高的玩法所帶來的割裂感,,使得游戲體驗更為流暢和統(tǒng)一。
具體來看,,游戲采用了喪尸生存題材,,Q版的3D卡通畫風,展現(xiàn)出了讓人討喜的一面,,不過在人物立繪上也有較為寫實的畫風出現(xiàn),,可被高質(zhì)用戶所接受,當然,,整體的產(chǎn)品調(diào)性是偏休閑的,。游戲采用了常見的cok-like框架玩法,以城建和養(yǎng)成線為主,,玩家通過升級建筑,,培養(yǎng)角色等,一步步探索大地圖,。
近年流行起來的小游戲作為宣傳素材的賣點,,玩家在初入《Last War》時便直接開始體驗該部分,。小游戲玩法與各大視頻平臺常見的超休閑游戲“炮彈人”廣告玩法相似——玩家通過左右橫移來控制小兵,,抵御迎面而來的尸潮,過程中還會有各式增幅效果以及額外戰(zhàn)力獲取,,促進隊伍的壯大,,引發(fā)更猛烈的槍林彈雨,給玩家?guī)砀畈萦螒虬愕乃小?/p>
除此之外,,游戲還加入了精英怪,、BOSS等元素來豐富玩法體驗,部分BOSS戰(zhàn)還會變換成搖桿操作的戰(zhàn)斗方式,,小游戲的場景也會隨著探索區(qū)域的深入而變化,。
不過,,游戲顯然不只是依靠隨機的buff決定成敗,英雄的養(yǎng)成才是通關小游戲的關鍵,。玩家至多可放置5名英雄上場,,英雄有血量、技能,、等級,、裝備等等設定,如同卡牌游戲一樣,,構成小游戲戰(zhàn)力的主要部分,。
如此看來,清理喪尸的小游戲成為了《Last War》主線推進以及地圖探索的關鍵,,其清理尸潮,、抵御尸潮的設定與玩法邏輯自恰,卡牌強度以及養(yǎng)成也與小游戲息息相關,,以此來獲取資源運用到SLG玩法的拓張,。在整體體驗上,SLG和小游戲的結合變得更為自然,。
其次,,本該是比較硬核的SLG玩法部分,《Last War》也將進行了輕度化的優(yōu)化,。游戲中的大部分重要資源都能通過放置掛機來獲得,。以此更有效迎合被超休閑玩法吸引而來的輕度玩家。
與其說《Last War》加入炮彈人玩法是為了副玩法買量,,不如說是在深刻考量后選擇融合超休閑玩法打造的又一輕度化SLG新思路,,而買量便宜只不過是其中的一個優(yōu)點。就體感上來說,,《Last War》的出現(xiàn)類似于當初《Puzzles & Survival》將SLG和三消玩法融合所帶來的全新體驗,。
在海外,生存題材一直是全球最受歡迎的題材之一,。再加上各種輕度化的休閑玩法的加入,,使得SLG游戲更容易上手,并且更具娛樂性,。這樣的設計使得游戲的受眾范圍變得更加廣泛,。
新廠商出爆款?老游戲人的功力,!
在多是大廠布局的SLG賽道,,發(fā)行商Fist Fun的名字或許頗為陌生,實際上其背后為北京元趣互動,,該公司成立于2020年,,由前智明星通總裁,、聯(lián)合創(chuàng)始人謝賢林創(chuàng)立。同時,,元趣互動也是《口袋奇兵》開發(fā)商江娛互動的投資方之一,。
盡管元趣互動成立時間不長,但其在SLG領域的實力不容小覷,。作為曾經(jīng)參與研發(fā)月收入突破2億的超級爆款《口袋奇兵》的成員之一,,元趣互動在SLG領域積累了豐富的經(jīng)驗和技術底蘊。特別是在休閑SLG上,。
除了《Last war》之外,,北京元趣公司另外一款同樣融合了休閑玩法的SLG《Build Master:Marsville》也值得關注,將搭橋的休閑玩法作為宣發(fā)重點,。不過這款游戲更偏重于模擬經(jīng)營和SLG的建造玩法部分,。
除此之外,元趣互動最近還在東南亞地區(qū)測試了另一款SLG新游《Darkrim Survival》,,游戲與去年點點互動的爆款《寒霜啟示錄》相似,,是一款以生存模擬經(jīng)營為核心的SLG,采用了在“黑暗”中生存的新奇包裝,,游戲內(nèi)容也更加偏向休閑化,。
在當前SLG市場的主流趨勢下,結合題材和玩法的創(chuàng)新已成為一種突破方式,?!禠ast War》的成功再次證明了融合休閑玩法的輕度化SLG的巨大潛力。
從其多款SLG的產(chǎn)品特點可見,,元趣互動將休閑化和輕度化的SLG視為其主要發(fā)展方向之一,。隨著更多創(chuàng)新元素的融入和市場需求的不斷變化,我們有理由期待元趣互動在未來的表現(xiàn),。