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天國:拯救2

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《天國:拯救2》(Kingdom Come: Deliverance II)是一款由戰(zhàn)馬工作室開發(fā)、Deep Silver發(fā)行的中世紀(jì)角色扮演游戲,,是《天國:拯救》系列的最新續(xù)作,2025年2月5日凌晨1點(diǎn),,正式發(fā)售,登陸PC,、PS5,、XSX|S平臺(tái)。2025年2月5日,,《天國:拯救 2》發(fā)售當(dāng)天登上Steam熱銷榜榜首,,同時(shí)也登上Steam最新一周游戲銷量排行榜(2025年1月28日-2月4日)榜首;2月17日消息,,游戲銷售突破200萬份,。
  • 中文名: 天國:拯救2
  • 外文名: Kingdom Come:Deliverance II
  • 類型: 角色扮演游戲
  • 制片地區(qū): 捷克
  • 發(fā)行/播出時(shí)間: 2025年02月05日
詳細(xì)介紹 PROFILE +

基本介紹

《天國:拯救2》是由戰(zhàn)馬工作室(Warhorse Studios)開發(fā)、Deep Silver發(fā)行的一款中世紀(jì)角色扮演游戲,,于2025年2月5日在PC,、PS5,、Xbox Series X|S平臺(tái)發(fā)行,,為《天國:拯救》的續(xù)作。

《天國:拯救2》的故事背景發(fā)生于15世紀(jì)的波西米亞地區(qū),,玩家將扮演亨利,,隨他一起踏上為父母報(bào)仇的旅途,見證他歷經(jīng)一系列難忘的冒險(xiǎn),,結(jié)識(shí)波西米亞的傳奇人物,,對(duì)抗匈牙利國王西格斯蒙德及其盟友的故事。在游戲性方面,,游戲沿承前作的第一人稱戰(zhàn)斗及RPG設(shè)定,,玩家的選擇將形塑亨利的形象,可定制其外觀、技能和裝備,,為周遭的事件做出道德抉擇,。

2025年2月5日,《天國:拯救 2》發(fā)售當(dāng)天登上Steam熱銷榜榜首,,同時(shí)也登上Steam最新一周游戲銷量排行榜(2025年1月28日-2月4日)榜首,;2月17日,游戲銷量突破200萬份,。

角色介紹

主要角色

亨利

亨利是鐵匠馬丁之子,,西格斯蒙德的軍隊(duì)襲擊他的家鄉(xiāng)斯卡利茨后,他失去了父母,。作為?;庶h的關(guān)鍵成員,他踏上一段由復(fù)仇和冒險(xiǎn)欲望所激發(fā)的旅程,。在身陷戰(zhàn)爭(zhēng)之亂中,,他必須在做“正確的事”和“必要的事”之間做出抉擇,以阻止入侵軍隊(duì)并保護(hù)他的朋友,。

漢斯

漢斯是一位年輕的波西米亞貴族,,也是亨利在前作中的朋友。他以傲慢卻又活潑無憂的性格,,以及卓越的射箭技能而聞名,。漢斯的原型是同名的真實(shí)歷史人物,他是拉泰的世襲領(lǐng)主,。在他父母去世后,,萊帕領(lǐng)主成為他的監(jiān)護(hù)人。

戈德溫

戈德溫神父在前作是烏日茨的教區(qū)牧師,,他出生于貴族家庭,,是一個(gè)虛構(gòu)的、放蕩不羈的鄉(xiāng)村牧師,。在他的長袍下,,隱藏著一位傷痕累累的戰(zhàn)士的靈魂。他能言善辯,,而他的劍術(shù)亦不亞于他的語言,。

揚(yáng)·杰式卡

杰式卡是捷克歷史上最具爭(zhēng)議的著名人物之一,亦是胡斯戰(zhàn)爭(zhēng)的代表人物,。他早年生平不詳,,僅記載其在年輕時(shí)失去了一只眼的視力,并曾經(jīng)以強(qiáng)盜的身份與各路貴族打交道為生,。胡斯戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)后,,他接管軍隊(duì)的指揮,,以杰出的謀略而聲名遠(yuǎn)揚(yáng),并且他作為一位未嘗敗績的軍事領(lǐng)袖,,帶領(lǐng)著胡斯派取得了一場(chǎng)又一場(chǎng)的勝利,。在故事中,亨利將因某種意外的緣由與杰式卡相遇,,最終并肩作戰(zhàn),。

伊斯特萬·托思

伊斯特萬是一個(gè)支持西吉斯蒙德的匈牙利貴族,為前作的主要反派,。他拿走了亨利父親鍛造的劍,,并曾組織強(qiáng)盜對(duì)拉泰地區(qū)進(jìn)行襲擊以試圖讓拉泰領(lǐng)主臣服。在故事中,,亨利將再次與他相遇,,并讓他付出代價(jià)。

馬科瓦爾·馮·奧利茨

馬科瓦爾是前作的主要反派,,他在突襲斯卡利茨期間殺害了亨利的父母,。他亦是根據(jù)同名真實(shí)歷史人物改編,是一名德國貴族,。作為西吉斯蒙德麾下庫曼和布拉格軍隊(duì)的領(lǐng)袖,,他在推進(jìn)西吉斯蒙德的征服中發(fā)揮了關(guān)鍵作用。

屬性狀態(tài)

游戲采用第一人稱視角,,除主角亨利外,,玩家將在某些章節(jié)操作戈德溫推進(jìn)游戲。兩名角色的培養(yǎng)要素各自獨(dú)立,,初始的屬性亦存在變化,。

角色扮演設(shè)定方面,游戲沿承前作的角色培養(yǎng)及狀態(tài)要素,,分別為影響人物基礎(chǔ)行動(dòng)的角色狀態(tài),、影響戰(zhàn)斗及外交能力的基礎(chǔ)屬性、影響附屬活動(dòng)的職業(yè)技能,、影響武器使用技巧的戰(zhàn)斗屬性,。基于以上四種技能屬性的變化,,衍生出魅力,、顯眼度、速度,、對(duì)話等動(dòng)態(tài)屬性。

角色狀態(tài)

耐力 耐力使角色能夠進(jìn)行諸如戰(zhàn)斗,、沖刺等高強(qiáng)度的體力活動(dòng),,耐力耗盡時(shí),,將無法無法繼續(xù)進(jìn)行相關(guān)行動(dòng)。當(dāng)角色保持靜止或放慢速度,,耐力會(huì)以較快速度恢復(fù),。最大耐力值由角色的活力值,但如果角色受傷,、疲憊,、饑餓、暴食或醉酒,,可用耐力值也將降低,。

生命值 生命值決定了角色的身體機(jī)能的好壞,其最大值固定不變,,無法增加,。若受到如饑餓或疲憊之類的負(fù)面效果影響,生命值總量還會(huì)暫時(shí)降低,。中毒,、流血、從高處墜落,,以及在戰(zhàn)斗中受傷,,均會(huì)讓生命值有所損失。生命值不會(huì)自行恢復(fù),,且傷勢(shì)需要及時(shí)處理,,需使用藥劑,、食物或是水來解決,。

能量 角色會(huì)隨著時(shí)間的推移變得疲憊,,這時(shí)就需要休息,。戰(zhàn)斗,、移動(dòng)、進(jìn)食或是單純的保持清醒,都會(huì)消耗休息度,。過度疲勞會(huì)使角色身體虛弱,,可能還會(huì)導(dǎo)致昏厥或過勞死,。

營養(yǎng) 角色需要通過進(jìn)食或飲水來保持高飽腹度,,因?yàn)轱柛苟葧?huì)隨著時(shí)間的推移而下降,。如果飽腹度過度降低,,饑餓將會(huì)對(duì)身體機(jī)能造成負(fù)面影響,,還有可能會(huì)導(dǎo)致餓死,。然而,過度飲食也會(huì)產(chǎn)生負(fù)面影響,。

基礎(chǔ)屬性

角色的基礎(chǔ)屬性分為力量、敏捷,、活力,、口才,。相應(yīng)屬性的提升將獲得天賦點(diǎn),通過天賦點(diǎn)可使角色習(xí)得新的屬性技能。此外,不同屬性的提升,,亦將提升角色等級(jí),,角色等級(jí)亦會(huì)獲得天賦點(diǎn),以此習(xí)得新的技能,。

力量 力量影響角色控制武器的能力和近戰(zhàn)武器的傷害,,同時(shí)也會(huì)影響徒手傷害,此外,,高力量還會(huì)增加負(fù)重能力,,使角色可以使用強(qiáng)弓,穿戴更重的盔甲,。力量屬性的經(jīng)驗(yàn)主要通過戰(zhàn)斗獲得,,使用力量需求更高的武器,會(huì)獲得更多經(jīng)驗(yàn),。

敏捷 隨著敏捷等級(jí)的提升,,角色的近戰(zhàn)攻擊消耗耐力會(huì)減少,攻擊速度會(huì)增加,,拉弓射箭也會(huì)更為順手,。移動(dòng)速度將有所提升,摔倒時(shí)所受的傷害會(huì)減少,,潛行也將更為得心應(yīng)手,也可以更有效地穿戴重型盔甲。在戰(zhàn)斗中,角色的閃避成功率更高,且更為有效,。通過潛行和戰(zhàn)斗可以獲得敏捷經(jīng)驗(yàn),,尤其是使用需要更高敏捷和閃避的武器,。

活力 活力等級(jí)主要影響角色的耐力上限和耐力在戰(zhàn)斗內(nèi)外的恢復(fù)速度,。通過戰(zhàn)斗,,使用高級(jí)技巧和連招,定期訓(xùn)練,跑步以及越過路途中的障礙均可獲得活力經(jīng)驗(yàn)。

口才 口才技能會(huì)在大多數(shù)對(duì)話中為角色提供幫助;口才等級(jí)越高,,技能檢定成功率就越高,,使冒險(xiǎn)更為方便,,或得到更多的獎(jiǎng)賞。此外,,在商人的討價(jià)還價(jià)環(huán)節(jié)可以更加輕松,。通過對(duì)話和在對(duì)話中進(jìn)行技能檢定、閱讀書籍,,可獲得口才經(jīng)驗(yàn)。

職業(yè)技能

角色的技能主要是指角色的附屬職業(yè)內(nèi)容,,其中包括開鎖,,扒竊,潛行,,煉金,,騎術(shù)等。這些技能也可以通過對(duì)應(yīng)的活動(dòng)來得到提升,。更高等級(jí)的技能有助于更好的進(jìn)行技能發(fā)揮,。

煉金 煉金影響藥劑的制作步驟及品質(zhì)。煉金技能越高,,承受負(fù)面影響的可能性越低,。煉制藥劑可讓角色獲得相應(yīng)經(jīng)驗(yàn),越是精準(zhǔn)遵循配方步驟,,獲得的技能經(jīng)驗(yàn)越多,。

手工藝 工藝等級(jí)越高,,在進(jìn)行武器打磨或鍛造時(shí)更容易獲得好結(jié)果,并可鍛造更高級(jí)的武器,。還可以在維護(hù)裝備時(shí)修理品質(zhì)更高的物件,,并且修理或清洗時(shí)所消耗的材料將更少。通過鍛造,、打磨武器,,使用修理工具或者清洗衣物等動(dòng)作可獲取經(jīng)驗(yàn)。

飲酒 飲酒技能等級(jí)越高,,酒精對(duì)角色造成的影響越小,,因此更并不容易喝醉。但若喝醉,,宿醉的效果更弱,,且消退更快。通過飲用各種酒水或含酒精的藥劑,,可提高飲酒等級(jí),。

馬術(shù) 馬術(shù)等級(jí)提升,馬匹以最快速度奔跑所消耗的耐力將減少,,面對(duì)危險(xiǎn)時(shí)馬匹將更不容易受驚失控,,且敵人也更難把角色從馬背上擊落 。通過長距離騎行,、騎馬作戰(zhàn),,可獲取馬術(shù)經(jīng)驗(yàn)。

馴犬 隨著訓(xùn)大技能的提升,,狗也會(huì)變得更加順從,、戰(zhàn)斗力更強(qiáng),狩獵時(shí)也不會(huì)輕易感到疲憊,。通過習(xí)得子技能,,可對(duì)狗發(fā)起新命令。與狗進(jìn)行互動(dòng)或者使用狗的技能,,可獲得相關(guān)經(jīng)驗(yàn),。此外,通過喂食,、撫摸亦可獲得經(jīng)驗(yàn),,并且提升狗的馴服度,使其更準(zhǔn)確遵守角色的命令,。

學(xué)術(shù) 學(xué)術(shù)等級(jí)越高,,閱讀書籍的速度越快,且能更輕易地理解書籍內(nèi)容,。學(xué)術(shù)還可在各種狀況和對(duì)話中派上用場(chǎng),。閱讀書籍,、在對(duì)話中應(yīng)用學(xué)術(shù)、學(xué)習(xí)與周遭世界有關(guān)的全新有趣知識(shí),,均可提升角色的學(xué)術(shù)技能,。

潛行 潛行技能等級(jí)越高,潛行時(shí)產(chǎn)生的噪音越小,,且敵人將更難看到并覺察你,。在使用快速旅行時(shí),也能更輕易地規(guī)避途中的麻煩,。通過成功扒竊,、撬鎖、暗殺可提升技能,,

生存 生存技能越高,,打獵能變得更容易,且從獵物身上獲取的肉更多,。此外,,采集草藥的速度更快。在使用快速旅行時(shí),,能更好地避免埋伏和其它陷阱,。通過狩獵、采集草藥以及處理獵物可獲取相應(yīng)經(jīng)驗(yàn),。此外,,在世界中發(fā)現(xiàn)新奇之地、快速旅行時(shí)克服危險(xiǎn)也可獲得經(jīng)驗(yàn),。

偷竊 此技能可降低撬鎖和扒竊的難度,。提升等級(jí)即可撬開更為復(fù)雜的鎖頭,且容錯(cuò)率更高,。扒竊時(shí),,偷盜目標(biāo)有所察覺的幾率降低,且角色還能提前識(shí)別目標(biāo)口袋中的一些物品,。撬鎖或扒竊可讓角色獲得相應(yīng)經(jīng)驗(yàn)。撬開的鎖越難或是偷取的物品越貴重,,獲取的經(jīng)驗(yàn)就越多,。

戰(zhàn)斗屬性

戰(zhàn)斗屬性代表相應(yīng)武器的使用能力,分為戰(zhàn)斗,、劍術(shù),、重武器、長柄武器,、徒手格斗,、射術(shù),。其中戰(zhàn)斗作為戰(zhàn)士的總體能力,隨著相應(yīng)武器技能或格斗技能的提升而提升,??傮w上,武器技能的提升,,會(huì)使相應(yīng)武器使用時(shí)的攻擊速度更快,,敵人更難以抵御攻擊,武器所承受的磨損也將降低,;而射術(shù)技能則會(huì)使瞄準(zhǔn)時(shí)更穩(wěn)定,。戰(zhàn)斗技能、武器技能,、格斗技能亦可獲得天賦點(diǎn),,進(jìn)行新技能的學(xué)習(xí)。

背景介紹

1403年的波西米亞王國,,因王位爭(zhēng)奪而陷入戰(zhàn)火之中,。波西米亞國王瓦茨拉夫四世昏庸無能,致使他同父異母的弟弟,、匈牙利國王西格斯蒙德(別譯西吉斯蒙德),,決定奪下波西米亞的王位并軟禁瓦茨拉夫。王國無軍,,貴族各種站隊(duì),,戰(zhàn)火紛飛。

鐵匠之子亨利,,在目睹家鄉(xiāng)燒成灰燼,、父母慘遭殺害后,為了替父母報(bào)仇,,奪回父親鍛造的寶劍,,在歷經(jīng)種種冒險(xiǎn)后,成長為一名真正的戰(zhàn)士,,并得知他的真實(shí)生父為效忠瓦茨拉夫的貴族拉德季·科比拉,。在前作故事的最后,他作為拉泰少主漢斯·卡蓬的護(hù)衛(wèi),,被派往聯(lián)絡(luò)貴族波爾高以爭(zhēng)取支持,。隨著這場(chǎng)看似平凡的送信之旅,亨利被卷入更深的政治陰謀,,經(jīng)歷危機(jī)與奇跡并存的傳奇歷險(xiǎn),。

鑒賞評(píng)價(jià)

《天國:拯救2》是一款全面改善前作缺陷,優(yōu)化游玩體驗(yàn),并繼承所有的優(yōu)點(diǎn)加以發(fā)揚(yáng)的續(xù)作,,它值得玩家為其投入上百小時(shí)的時(shí)間沉浸其中,。(IGN中國評(píng))

《天國:拯救2》看似并沒有太大的玩法突破,但它的情況更接近忒修斯之船,,更大的區(qū)域,、更加細(xì)致的中世紀(jì)生活、進(jìn)一步優(yōu)化的戰(zhàn)斗系統(tǒng)等等,,游戲的每一處都在悄然更新,,但給玩家?guī)淼囊廊贿€是一以貫之的原生體驗(yàn)。這種步步為營的設(shè)計(jì)思路,,使《天國:拯救2》依然讓中世紀(jì)的波西米亞散發(fā)著不可替代的魅力,。(游俠網(wǎng)評(píng))

《天國:拯救2》在獨(dú)屬于自己的道路上再度向前邁進(jìn)了一步。大量與生活相關(guān)的擬真設(shè)計(jì)依然為游戲賦予了充足的沉浸感,,足夠的自由度也讓玩家在完成任務(wù)時(shí)能夠有許多不同種類的手段,;它的劍斗系統(tǒng),也依然是整個(gè)游戲中最直接的樂趣來源,。然而,,大量缺乏提示與引導(dǎo)的任務(wù),以及眾多不人性化的設(shè)計(jì),,讓許多玩家想要成功上手并喜愛上它的話,,還存在著一定的難度。(游民星空評(píng))

其他信息

物品道具

武器裝備

武器

近戰(zhàn)武器方面,,游戲除沿承前作的劍類,、重武器(斧,、釘頭錘)外,新增長柄武器,。該類武器除了可在戰(zhàn)斗中進(jìn)行攻擊,亦可在劇情部分的攻城戰(zhàn)環(huán)節(jié)推倒攻城梯,。遠(yuǎn)程武器方面,,新增相較弓操作更為繁瑣,,但傷害更高的弩和手銃,兩種遠(yuǎn)程武器雖裝彈較慢,但可通過提前裝配以進(jìn)行預(yù)備射擊,。

裝備

除沿承前作需正確穿著才可使用的裝備配件外(如佩戴頭盔前需穿戴頭巾或鏈甲兜帽),,該作新增裝備品類“口袋”和“腰帶”。裝備口袋將解鎖可放置藥劑和食物的欄位,,使玩家可在戰(zhàn)斗中使用該類道具;裝備腰帶可提升武器欄位數(shù)量,,使玩家角色可在戰(zhàn)斗中切換武器??诖脱鼛У某跏紮谖粸?個(gè),隨著所裝備的口袋和腰帶越好,,最多可擁有4個(gè)欄位。

品質(zhì)

武器,、護(hù)甲和衣服存在不同的品質(zhì),由物品上不同顏色的標(biāo)記來區(qū)分,,分別為低品質(zhì)(黃色),、中品質(zhì)(銀色),、高品質(zhì)(金色),。低品質(zhì)的物品在各個(gè)屬性上都比同類物品低,,例如強(qiáng)度,、耐久或價(jià)格等,。

游戲新增的鍛造系統(tǒng)及相應(yīng)子技能,,使玩家可獲得獨(dú)特的第四級(jí)品質(zhì)“亨利特制級(jí)”,該品質(zhì)道具僅可在獲得“馬丁秘傳”天賦后,通過鍛造產(chǎn)生,,并且能造成更多傷害,更耐用,,價(jià)格也更高。

套裝

該作新增一鍵切換服裝的要素,。玩家可在物品欄內(nèi)創(chuàng)建三套適用于不同場(chǎng)合的套裝,并可在物品欄中隨時(shí)進(jìn)行切換,。作為套裝的服裝將會(huì)有紅、黃,、綠三種紋章作為標(biāo)示。

制作強(qiáng)化

除了可使用煉金臺(tái)進(jìn)行制作藥劑,,以及可使用磨刀石打磨武器外,游戲新增鍛造系統(tǒng),,使角色可進(jìn)行斧頭、長短劍以及獵刀的打造,。當(dāng)角色習(xí)得配方后,可通過尋找鐵匠鋪的鐵砧,,消耗相關(guān)材料進(jìn)行鍛造。

鍛造需經(jīng)歷熔爐加熱,、鐵砧錘煉,、淬火處理三個(gè)階段。玩家首先需借助熔爐,,將工件加熱至正確的溫度,。在此期間,,可通過風(fēng)箱控制鍛造溫度,,通過移動(dòng)工件以加熱不同部位,。隨著工件不斷受熱后,自身的顏色會(huì)有所變化,,其中最佳的溫度顏色為麥黃色,。當(dāng)工件加熱妥當(dāng)后,,即可將其移至鐵砧處。通過反復(fù)捶打且沿著不同部位錘擊,,可使工件更快塑形。而當(dāng)工件冷卻,,則回到加熱步驟重新加熱,以此反復(fù),。隨著工件完成,,角色則會(huì)自行進(jìn)行淬火。

場(chǎng)景地圖

游戲以高度寫實(shí)的中世紀(jì)波西米亞風(fēng)貌為核心,,并且在游戲體量上進(jìn)一步擴(kuò)充,達(dá)到前作的兩倍以上,。游戲擁有特羅斯基和庫騰堡兩張獨(dú)立的大地圖,且每個(gè)區(qū)域的大小都和前作大小相仿,。游戲前期,玩家主要在特羅斯基展開探索,,隨著劇情推進(jìn)將前往庫滕堡區(qū)域,。進(jìn)入庫滕堡區(qū)域后,可隨時(shí)通過地圖交界的驛站馬車回到特羅斯基區(qū)域,。

庫騰堡區(qū)域作為中世紀(jì)波西米亞的主要聚集地之一,其區(qū)域的村莊相較特羅斯基區(qū)域更多,。為還原場(chǎng)景,,制作組盡可能將每個(gè)地區(qū)的建筑都進(jìn)行了一比一的詳實(shí)還原。例如游戲中的15世紀(jì)的城鎮(zhèn)庫騰堡,,與顯示最終庫特納霍拉的中世紀(jì)建筑在建筑布局、街道結(jié)構(gòu)及歷史遺跡上高度吻合,。此外,游戲仍存在動(dòng)態(tài)天氣變化,、日夜交替等微量要素,NPC會(huì)隨著晝夜變化進(jìn)行勞作或休息,,而在動(dòng)態(tài)事件上亦更為復(fù)雜。

特色系統(tǒng)

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

正面戰(zhàn)斗

《天國:拯救2》在沿承前作中世紀(jì)真實(shí)劍斗的同時(shí),,對(duì)戰(zhàn)斗體驗(yàn)進(jìn)行部分改進(jìn)。該作將此前五個(gè)方向一個(gè)刺擊的戰(zhàn)斗羅盤選擇,,削減為上下左右四個(gè)方向,將刺擊動(dòng)作融入下方攻擊,。此外,針對(duì)敵人攻擊頻率的部分削弱,、對(duì)峙對(duì)話、狗的命令輔助等方面,,使戰(zhàn)斗更容易入手,。

此外,《天國:拯救2》對(duì)完美反擊和大師反的使用策略進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整,,亦極大改善前作中敵人濫用大師反擊導(dǎo)致的進(jìn)攻模式單一的問題。通過將大師反擊局限于劍類武器的做法,,亦在某種程度上讓其他種類的武器有了更多登場(chǎng)的機(jī)會(huì),使戰(zhàn)斗風(fēng)格的選擇增添多樣性,。

潛行

玩家角色可通過下蹲移動(dòng)展開潛行,潛行受服裝的噪音,、顯眼度,、可見度影響。在背后靠近目標(biāo)后,,玩家角色可執(zhí)行“鎖喉”和“暗殺”的方式解決敵人。但相較前作有所不同的是,,玩家角色需根據(jù)畫面提示的正確時(shí)機(jī)發(fā)起攻擊,若錯(cuò)過時(shí)機(jī)則會(huì)導(dǎo)致攻擊失敗,,使敵人掙脫。此外,,該作新增“拋石”動(dòng)作,,玩家角色可在潛行時(shí)扔拋石頭,從而吸引敵人的注意力,。

其他要素

犯罪

當(dāng)玩家進(jìn)行偷竊、殺人等犯罪行為被發(fā)現(xiàn),,將會(huì)被警衛(wèi)通緝,。被警衛(wèi)抓住后,,將會(huì)受到懲罰,玩家可選擇支付罰金,、接受懲罰、說服警衛(wèi),、逃跑等方式進(jìn)行應(yīng)對(duì)。相較前作,,《天國:拯救2》將以四種方式對(duì)犯罪角色進(jìn)行懲罰,分別為頸手枷,、鞭笞、烙刑,、處刑,,前三種懲罰將帶來負(fù)面影響,,處刑則會(huì)使游戲結(jié)束,。影響將隨著時(shí)間的推移而消失,,或通過朝圣之旅解除,。其中,烙刑會(huì)影響游戲終局的部分對(duì)話及結(jié)局,。

骰子游戲

骰子游戲是前作已有的小游戲要素,,雙方通過投擲六枚骰子,標(biāo)記想要的獲分骰子后,,可再次投擲剩余的般子,,直至某次投擲沒有獲分骰子而失去得分,或主動(dòng)放棄以保留得分,。最先獲得規(guī)定分?jǐn)?shù)的玩家獲勝,。《天國:拯救2》新增徽章要素,,玩家角色可在進(jìn)行游戲時(shí)選擇加入徽章,,通過不同徽章的效果,使游戲比分或規(guī)則出現(xiàn)變化,。

成就系統(tǒng)

成就 介紹

準(zhǔn)沒好事 而這只是一個(gè)開始......

一位老朋友 你找到了小灰,。

既視感 你在練習(xí)中擊敗了卡彭。梅開二度,。

人類最好的朋友 你成功找到并救下了呆呆,。

華麗戰(zhàn)法 你用連招殺死了敵人,。

血戰(zhàn)得勝 你在流血的情況下打贏了三次小規(guī)模戰(zhàn)斗,。

一鳥在手,勝過二鳥在林 你從絞刑架上救下了卡彭,。

騎士之誓 你遵照約定給予了女草藥師報(bào)酬,,以感謝她的幫助。

復(fù)仇 伊斯特萬死了,。大仇得報(bào),!

新天地 歡迎來到庫滕貝格地區(qū)!

萬事通 你成功完成了每個(gè)小游戲,。

石破天驚,! 你用城垛上掉落的巨石殺死了敵人,。查理皇帝會(huì)為你驕傲的!

絕世巧手 你撬開了最難撬的鎖,。

空門大開 你擊破了敵人的盾牌,。

燈火已熄 你割斷了正在搜尋你的敵人的喉嚨。

危險(xiǎn)七人組 你找到了酒鬼的所有戰(zhàn)友,。

貨幣流通 你花出去了一萬格羅申,。

斗士亨利 你擊敗了這附近最強(qiáng)的打手。

重鑄 你重新鍛造了那把你苦苦尋覓的劍,。

閃耀獎(jiǎng)牌 你在一場(chǎng)骰子游戲中獲得了金牌,。

庫滕貝格傳說 你協(xié)助羅莎完成了書籍撰寫。

擇日再死 作為戈德溫,,你拯救了自己的兄弟,。

殉道者 你幫助特使完成了他的殉道。

老烏鴉 找到真正的內(nèi)巴科夫領(lǐng)主

沉默是金 多虧你的努力,,對(duì)塞米的突襲被成功阻止了,。

懺悔之人 你完成了懺悔朝圣。

故事終點(diǎn) 你完成了整個(gè)故事,。

上帝給予,上帝又取去 你丟失了一萬格羅申,。

休戰(zhàn) 幫助起爭(zhēng)執(zhí)的兩個(gè)村莊達(dá)成和解,。雖然是暫時(shí)的。

狹路相逢 你終于見到了馬克瓦特·馮·奧利茨,。

好心沒好報(bào) 你救下了馬列索夫,,但沒人發(fā)現(xiàn)。

大師中的大師 在三個(gè)項(xiàng)目中擊敗扎維什,。

真正的紅衣主教 你成功通過了教會(huì)會(huì)議,,并未引起懷疑。

我的鞋,! 在你醉得不省人事期間,,有人順走了你的鞋子。

高舉棕旗 你把臟內(nèi)褲掛在了酒館上,。這玩意可不止穿了一兩天,。

波希米亞狙擊手 你使用十字弩遠(yuǎn)距離命中了一名敵人的頭部,并將其殺死,。

見多識(shí)廣 你完成了游戲中的大部分內(nèi)容,。

武器大師 你用每種武器都擊敗過敵人了,。

斬草除根 三名指揮官均已死去,火藥庫也得到了處理,。

百步穿楊 你在礦工的射箭比賽中拔得頭籌,且百發(fā)百中,!

原教旨槍手 攜帶四支上膛的槍支,。

正午對(duì)決 你用槍支擊殺了一個(gè)持槍支的敵人,。

醉醺醺大爆炸 在醉酒時(shí)分制作火藥可不是個(gè)好主意,。

媒人亨利 你幫維多利亞找到了她的心上人。盡管他本人不太情愿,。

記住,記好了…… 你真的覺得它不會(huì)炸嗎?真的嗎,?

大材小用 你用槍支打爛了一只兔子。

死里逃生 你能說會(huì)道的本領(lǐng)讓你躲過一次處刑,。

齋戒 完成整場(chǎng)游戲期間沒有殺死動(dòng)物,,或吃下肉食。

配置要求

項(xiàng)目 最低配置 推薦配置

操作系統(tǒng) Windows 10 64-bit (or newer)

處理器 Intel Core i5-8400, AMD Ryzen 5 2600 Intel Core i7-13700K, AMD Ryzen 7 7800X3D

內(nèi)存 16 GB RAM 32 GB RAM

顯卡 NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB), AMD Radeon RX 580 NVIDIA GeForce RTX 4070, AMD Radeon RX 7800 XT

存儲(chǔ)空間 需要 100 GB 可用空間

游戲版本

《天國:拯救2》共發(fā)行三個(gè)版本,,分別為僅包含本體的標(biāo)準(zhǔn)版,、包含擴(kuò)展通行證以及無畏獵手武備套裝的黃金版,,以及線下專供的實(shí)體典藏版,。實(shí)體典藏版包括黃金版內(nèi)容,、高30厘米的騎馬亨利的雕像、布制地圖“庫滕堡的街巷”,、琺瑯別針套裝“Coats of Valor”,、收藏卡牌套裝“國王的叛軍”和“希望之信”。

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