小猴編程系好未來學(xué)而思旗下少兒編程品牌。
2018年底,,好未來通過收購以色列的少兒編程教育知名品牌CodeMonkey,,打造出適用于國內(nèi)孩子學(xué)習(xí)編程,拓展邏輯思維,,培養(yǎng)綜合素質(zhì)能力體系化課程“小猴編程”,。
2018年學(xué)而思正式成立編程學(xué)科,讓孩子通過語法算法,、編程數(shù)學(xué),、工程項(xiàng)目等模塊的學(xué)習(xí),培養(yǎng)創(chuàng)造力,、邏輯力與合作力,。
CodeMonkey成立于2013年,是來自以色列的世界知名少兒編程教育品牌,,在以色列國內(nèi)覆蓋了超過75%的中小學(xué),,同時也是以色列指定的全國信息奧林匹克賽事平臺。CodeMonkey課程產(chǎn)品已經(jīng)覆蓋了全球十余個國家和地區(qū)近1000萬用戶,。
小猴編程的教研團(tuán)隊在美國麻省理工大學(xué)Scratch研發(fā)團(tuán)隊和以色列CodeMonkey研發(fā)團(tuán)隊的幫助下,,以CodeMonkey的學(xué)習(xí)工具為基礎(chǔ),銜接并融入Scratch與Python課程,,進(jìn)階C++競賽或人工智能應(yīng)用學(xué)習(xí),,獨(dú)創(chuàng)小猴編程12級體系。根據(jù)Scratch之父Mitchel Resnick教授提出的創(chuàng)造性學(xué)習(xí)螺旋(Creative Learning Spiral)結(jié)合國內(nèi)孩子學(xué)習(xí)特點(diǎn),,獨(dú)創(chuàng)PACSI項(xiàng)目制學(xué)習(xí)法,。
學(xué)而思自主研發(fā)的少兒編程品牌小猴編程,通過打造適合國內(nèi)孩子的編程課程及六大模塊(基礎(chǔ)語法,,邏輯應(yīng)用,,算法原理,編程數(shù)學(xué),,工程項(xiàng)目,,人工智能)的學(xué)習(xí),培養(yǎng)3C能力(邏輯力,、創(chuàng)造力,、合作力),幫助提升AI時代的核心競爭力。
2019年5月,,學(xué)而思舉辦“編程創(chuàng)意之星”頒獎典禮并發(fā)布小猴編程課程體系,。
2019年11月,小猴編程亮相GES未來教育大會,,與編程貓,、小碼王、有道小圖靈等品牌共聚一堂,,圍繞“少兒編程:通往剛需之路,?”主題展開精彩討論。
CodeMonkey:少兒編程新寵
探索一個專為少兒設(shè)計的編程網(wǎng)站——CodeMonkey編程一小時系列,。這個系列提供了多種編程闖關(guān)模式,,包括:
JR.系列:包含30個關(guān)卡,適合初學(xué)者,。
海貍成就者系列:12個關(guān)卡,,挑戰(zhàn)你的編程技巧。
太空挑戰(zhàn)系列:17個關(guān)卡,,激發(fā)你的太空探險精神,。
渡渡鳥數(shù)學(xué)系列:20個關(guān)卡,將編程與數(shù)學(xué)結(jié)合,。
編程冒險系列:30個關(guān)卡,帶你領(lǐng)略編程的奧秘,。
這個系列涵蓋了從圖形化編程到代碼編寫,、順序結(jié)構(gòu)、循環(huán)結(jié)構(gòu)以及面向?qū)ο缶幊痰葍?nèi)容,。雖然不如Code.org那樣系統(tǒng)化,,但作為親子活動的主題非常合適。如果你希望解鎖CodeMonkey的系統(tǒng)課程,,可以自行搜索相關(guān)信息,。
CodeMonkey的特點(diǎn)在于其接近實(shí)際編碼的體驗(yàn)。與其他面向兒童的編程工具不同,,CodeMonkey讓孩子們寫出真正的代碼而不僅僅是拖放圖形塊,。這種方式能夠架起從游戲到實(shí)際編程環(huán)境的橋梁。這個過程中,,孩子們不僅僅學(xué)習(xí)代碼的編寫,,更在其中了解了算法設(shè)計、問題解決等關(guān)鍵技能,。
I. 代碼猴子的起源與使命
CodeMonkey始于教育理念的變革,,旨在通過引導(dǎo)式學(xué)習(xí)、即時反饋和獎勵機(jī)制來提升編程教育的趣味性和有效性。它的創(chuàng)始人意識到傳統(tǒng)課堂上闡述理論的模式并不足以激發(fā)學(xué)生們的學(xué)習(xí)熱情,。因此,,這個平臺采用了一種能夠吸引年輕學(xué)生并持續(xù)維持他們興趣的互動機(jī)制。
II. 教學(xué)內(nèi)容與課程設(shè)置
在CodeMonkey,,學(xué)習(xí)者將從基本的編程命令開始,,逐步過渡到更復(fù)雜的編程概念和結(jié)構(gòu)。課程內(nèi)容包含了變量,、控制結(jié)構(gòu),、函數(shù)、數(shù)組等編程基礎(chǔ),,甚至覆蓋了高級主題,,如對象導(dǎo)向編程和游戲開發(fā),。課程結(jié)構(gòu)遵循由淺入深的原則,,確保學(xué)生可以在理解每一概念的基礎(chǔ)上建立更高層次的知識體系。
III. 游戲化學(xué)習(xí)體驗(yàn)
CodeMonkey使用編寫代碼來控制一個小猴子收集香蕉的場景,,將編程概念寓教于樂,。在這個過程中,學(xué)生們必須解決一系列的挑戰(zhàn),,每個挑戰(zhàn)都設(shè)計為一個小游戲,,旨在讓學(xué)生在完成任務(wù)的同時掌握特定的編程技能。這種方法被證實(shí)可以提高學(xué)生的參與度和保存知識的效果,。
IV. 互動與反饋系統(tǒng)
CodeMonkey平臺具備實(shí)時錯誤檢測和反饋功能,,讓學(xué)生馬上意識到自己的錯誤,在編碼的同時能接受指導(dǎo),。學(xué)生可以立即修正錯誤并嘗試不同的解決方案,,這個試錯的過程對于培養(yǎng)解決問題的能力至關(guān)重要,。
V. 社區(qū)與支持
社區(qū)支持是CodeMonkey成功的關(guān)鍵因素之一,。平臺提供了教師指南,、學(xué)習(xí)小貼士和社區(qū)論壇,,這些資源讓教師能夠不斷提升教學(xué)方法,而學(xué)生能夠在遇到難題時尋求幫助,。此外,,CodeMonkey不定期舉辦編程挑戰(zhàn)和比賽,以此來激勵學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和競爭精神,。
VI. 廣泛的適用性與無障礙
CodeMonkey本身就是瀏覽器基的平臺,,這意味著沒有軟件安裝的要求,學(xué)生和老師可以幾乎在任何有網(wǎng)絡(luò)連接的設(shè)備上使用它,。這一特點(diǎn)大大降低了技術(shù)障礙,使得編程教育更加普及和可接觸,。
CodeMonkey作為小猴子編程軟件在全球范圍內(nèi)影響了數(shù)以萬計的學(xué)生。它作為穿插趣味與教育的工具,,展示了現(xiàn)代技術(shù)如何變革學(xué)習(xí)路徑,,而其推廣編程教育的企圖還在持續(xù)弘揚(yáng)著,目標(biāo)是造就未來的創(chuàng)造者和思考者,。