游戲設(shè)定
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》的故事發(fā)生在一個(gè)叫做Isla Trueno的南美小島上。島上的Vasquez將軍率領(lǐng)其軍隊(duì)推翻了當(dāng)?shù)孛裰髡?,試圖控制整個(gè)小島,。而玩家作為隱蔽突擊隊(duì)的一員,需要潛入敵軍的大本營(yíng),一舉推翻這個(gè)不合法的政府,??煽肯⒎Q,Vasquez將軍將在一個(gè)舊的精煉廠與 他的同伙們共同參加一個(gè)會(huì)議,,而這也將是進(jìn)行暗殺的絕佳機(jī)會(huì),。但是就當(dāng)突擊隊(duì)到達(dá)了這個(gè)小島的時(shí)候,整個(gè)計(jì)劃都已經(jīng)亂套了,。突擊隊(duì)成員們需要運(yùn)用自己的戰(zhàn)斗技巧和高超的求生能力完成任務(wù)?,F(xiàn)實(shí)感是《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》的核心所在。而整個(gè)游戲都基于一個(gè)完全真實(shí)的彈道系統(tǒng)上,。射擊的距離,、重力作用導(dǎo)致的子彈偏移、風(fēng)向等 環(huán)境因素都會(huì)影響到射擊的準(zhǔn)確性,。同樣地,,茂密的叢林也為玩家的隱蔽狙擊提供了屏障,而其他組員也可以客串“偵查員”,,來(lái)為玩家指明目標(biāo)的詳細(xì)位置,。玩家們必須控制自己狙擊手的呼吸頻率,以便提高射擊準(zhǔn)確度,。同時(shí),,“子彈時(shí)間”系統(tǒng)也可以使鏡頭追隨子彈到達(dá)他們的目標(biāo)。
整個(gè)任務(wù)跨越了16個(gè)階段,。從一開(kāi)始精煉廠的暗殺嘗試到鉆井塔,,再到礦井,再到海岸,,再到廢墟,。整個(gè)過(guò)程中,游戲情節(jié)也在不斷地給玩家?guī)?lái)驚喜,。每一關(guān)都提供了逼真的游戲環(huán)境,,叢林中沙沙的樹(shù)葉摩擦聲可以讓玩家一直保持警惕。當(dāng)敵人破壞掉掩體并使整個(gè)小隊(duì)暴露在開(kāi)放空間后,,游戲也可以展現(xiàn)出精彩的槍戰(zhàn)情景,。
槍械介紹
MSG90軍用狙擊步槍
雖然PSG-1的精確度受到好評(píng),但畢竟重量太大,,作為警用狙擊槍還可以,,如果讓士兵提著它在野外作戰(zhàn),簡(jiǎn)直苦不勘言,。為此,HK公司在PSG-1的基礎(chǔ)上研制出MSG90軍用狙擊步槍。
MSG是德文“Militarisch Scharfschutzen Gewehr”的縮寫,,意思是“軍用精確步槍”,,而90即開(kāi)始生產(chǎn)的1990年。 MSG90和PSG-1差別不大,,為減輕重量,,MSG90采用了直徑較小重量較輕的槍管,在槍管前端接一個(gè)直徑22.5mm的套管,,看上去好像一個(gè)槍口制退器,,但套管沒(méi)有任何制退或消焰的作用,只是為了增加槍口的重量,,在發(fā)射時(shí)抑制槍管振動(dòng),。另外,由于套管的直徑與PSG-1的槍管一樣,,所以MSG90可以安裝PSG-1所用的消聲器,。MSG90的塑料槍托也比PSG-1的要輕,槍托的長(zhǎng)度同樣可調(diào),,貼腮板高低也可以調(diào)整,,槍管和槍托是MSG90和PSG-1區(qū)別的主要特征。和PSG-1一樣,,MSG90也可以選用兩腳架或三腳架支撐射擊,,雖然三腳架更加穩(wěn)定,但作為野戰(zhàn)步槍,,兩腳架會(huì)比較適合,。
性能數(shù)據(jù):
口徑----7.62mm
初速----800m/s
自動(dòng)方式----半自由槍機(jī)式
閉鎖方式----滾柱式
發(fā)射方式----單發(fā)
供彈方式----彈匣
容彈量----5發(fā)或20發(fā)
全槍長(zhǎng)----1165mm
槍管長(zhǎng)----600mm
全槍質(zhì)量(不含彈匣)----6.4kg
瞄準(zhǔn)裝置----光學(xué)瞄準(zhǔn)鏡
配用彈種----北約7.62×51mm槍彈
SVD狙擊步槍
SVD狙擊步槍稱為CBД(СнайперскаяВинтовкаДрагунова)狙擊步槍,英文為SVD(Snayperskaya Vinyovka Dragunov),。前蘇聯(lián)軍隊(duì)在1963年選中了由德拉貢諾夫設(shè)計(jì)的狙擊步槍代替莫辛-納甘狙擊步槍,,通過(guò)進(jìn)一步的改進(jìn)后,在1967年開(kāi)始裝備部隊(duì),。除前蘇/俄外,,埃及、南斯拉夫,、羅馬尼亞等國(guó)家的軍隊(duì)也采用和生產(chǎn)SVD,。中國(guó)仿制的SVD為1979年定型的79式狙擊步槍改進(jìn)型85式。 SVD一種新的改進(jìn)型,,采用新的玻璃纖維復(fù)合材料槍托和護(hù)木,,以及新彈匣,在彈匣入口前方有安裝兩腳架的螺紋孔,。
性能數(shù)據(jù):
口徑:7.62 mm
彈藥:7.62x54mmR步槍彈
彈匣容量:10發(fā)
全長(zhǎng):1220 mm
槍管長(zhǎng):620 mm
彈頭初速:830 m/s
機(jī)械瞄具: 1200 m
瞄具射程 光學(xué)瞄準(zhǔn)鏡:1300 m
夜視瞄準(zhǔn)鏡: 300 m
最大殺傷射程:1300 m
不含瞄準(zhǔn)鏡重:3.7 kg
AS50半自動(dòng)狙擊步槍
AS5012.7mm半自動(dòng)狙擊步槍是由美軍特種部隊(duì)設(shè)計(jì)的,,更明確地說(shuō),,它是為美國(guó)海軍海豹部隊(duì)提供的反器材/遠(yuǎn)程狙擊步槍。該槍在2005年1月的美國(guó)拉斯維加斯槍展上首次公開(kāi),,據(jù)估計(jì),,如果海豹部隊(duì)正式采用AS50后,其他的美軍特種部隊(duì)都可能會(huì)相繼采用,。
AS50采用導(dǎo)氣式(氣吹式)半自動(dòng)原理,,偏移式閉鎖槍機(jī),AS50的拉機(jī)柄外形尺寸較小,。為方便日常維護(hù)槍管內(nèi)膛或排除槍管堵塞故障時(shí)不需要拆卸槍管,,AS50設(shè)置了一個(gè)手動(dòng)掛機(jī)裝置,可以讓槍機(jī)維持在打開(kāi)狀態(tài),。機(jī)匣由兩個(gè)部份組成,,用高級(jí)鋼材機(jī)加而成,機(jī)匣頂部有全長(zhǎng)的皮卡汀尼導(dǎo)軌,,能裝上任何通用的瞄準(zhǔn)裝置,。保險(xiǎn)桿用射擊手操作很方便,保險(xiǎn)桿前方有一個(gè)保險(xiǎn)鎖,,用于避免分解步槍時(shí)把保險(xiǎn)桿誤撥于“射擊”位置,。
不銹鋼槍管是浮置式,帶有高效槍口制退器,。很容易分解的槍托有降低后坐感的緩沖墊,,也能有效地吸收后坐沖擊。據(jù)說(shuō)AS50射擊時(shí)的后坐感比AW50要低,。后握把不使用時(shí)可以折疊,,也可以作為后腳撐,使瞄準(zhǔn)射擊更穩(wěn)定,。折疊式的兩腳架能快速拆卸,,腿架長(zhǎng)度可調(diào),兩腳架位于步槍重心前方,,能迅速地轉(zhuǎn)移目標(biāo),。
前護(hù)木由高級(jí)鋁材用機(jī)加而成,有兩根附加的導(dǎo)軌裝在護(hù)木兩側(cè),。步槍左右側(cè)各有兩個(gè)背帶環(huán),,所以全槍共配有四個(gè)背帶環(huán)。步槍可在三分鐘內(nèi)分解成幾個(gè)基本的子部分而方便維護(hù)或運(yùn)輸和存放,,所有的部分都可以互換,,而且在野外作業(yè)而不需要螺絲起子就能分解步槍。握把的式樣保持了美軍士兵所熟悉的M16風(fēng)格,,扳機(jī)為兩道火,,扣力從1.5-2.0kg(3.3-4.4lb)可調(diào)。步槍用盒形彈匣供彈,,彈匣容量5發(fā)。據(jù)說(shuō)AS50的散布精度小于1.5 MOA,。
性能數(shù)據(jù):
全槍長(zhǎng): 1369 mm
槍彈:Cal .50 BMG
槍管長(zhǎng): 692 mm
空槍重:14.1 kg
彈匣容量: 5 rds
射擊方式: 導(dǎo)氣式
美國(guó)斯通納SR25式7.62mm步槍
1993年初,KAC公司向民間市場(chǎng)推出奈特與斯通納兩人合作的新產(chǎn)品SR25半自動(dòng)步槍,。SR-25表示斯通納步槍,“S”表示“Stoner”,,“R”則是“Rifle”,,而“25”則是AR-10加AR-15得出的,因?yàn)镾R-25是將AR-10和AR-15成功結(jié)合在一起的產(chǎn)品,,有60%的零件是直接取自這兩支步槍的,。為使SR-25的精度達(dá)到比賽級(jí)別或狙擊槍的水平,KAC公司經(jīng)過(guò)多番比較,,最終選定雷明登公司制造的5R槍管,,這種重型槍管正是M24狙擊步槍的槍管,標(biāo)準(zhǔn)型的槍管長(zhǎng)24英寸(610mm),。雖然SR-25是民用產(chǎn)品,,但這支發(fā)射.308溫徹斯特比賽步槍彈的步槍完全符合軍用狙擊步槍的要求,而且SR-25的野外分解,、維護(hù)比AR-15/M16更方便,,勤務(wù)性能比M16還好,因此部分美軍特種部隊(duì)也裝備了一些SR-25作為狙擊步槍,,據(jù)稱海豹突擊隊(duì)在索馬里就曾使用過(guò)SR-25
產(chǎn)品名稱:美國(guó)斯通納SR25式7.62mm步槍
Stoner SR25 7.62mm Rifle
生產(chǎn)單位:美國(guó)奈特軍械公司
Knight's Armament Company, US
現(xiàn)狀:生產(chǎn)
用途:比賽或狙擊
性能數(shù)據(jù):
口徑----7.62mm
自動(dòng)方式----導(dǎo)氣式
閉鎖方式----槍機(jī)回轉(zhuǎn)式
發(fā)射方式----單發(fā)
容彈量----5發(fā)/10發(fā)/20發(fā)
全槍長(zhǎng)----1117.5mm
槍管長(zhǎng)----609.6mm
膛線----5條, 右旋, 纏距286mm
全槍質(zhì)量(含彈匣)----4.88kg
瞄準(zhǔn)裝置----望遠(yuǎn)光學(xué)瞄準(zhǔn)鏡, 機(jī)械瞄準(zhǔn)具
配用彈種----北約7.62mm×51,,mm槍彈
概 述
斯通納SR25式7.62mm步槍是M16式5.56mm步槍的變型槍,是AR-10式5.56mm 步槍的改進(jìn)產(chǎn)品,。它也是尤金·斯通納和小李德·奈特合作的產(chǎn)物,,目的用于精確射擊。試驗(yàn)表明,,在100m距離上,,射彈散布可小于19mm。
配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng):Windows? XP (SP3) / Vista? (SP1) / 7
處理器:Intel Pentium 4 3,2 GHz, Intel Pentium D 2,66 GHz, AMD Athlon 64 3500
內(nèi)存:XP系統(tǒng)下為 1GB / Vista 和Win 7 系統(tǒng)下為 2GB
顯卡:256 MB 顯存,,兼容DX10.0 或 DX9.0c,,Shader Model 3.0
顯卡型號(hào):GeForce ( 6800/7600-7950/8600-8800/9600-9800/GTX 260-280 )或 Radeon(X1650- 1950/ HD2400-2900 / 3650
DirectX?:DirectX? 9.0c
硬盤:6.5GB
聲卡:兼容 DirectX? 9.0c
黃金版游戲DLC
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》于2013年1月16日推出黃金版本信息,該資源較原版相比多出了幾個(gè)單機(jī)戰(zhàn)役關(guān)卡和一些武器DLC,,內(nèi)容更為豐富了,。
游戲評(píng)測(cè)
IGN評(píng)分
整體感覺(jué)6.0分:這部游戲是被夾在靜止的菜單和無(wú)聊、格式化的讀圖屏幕中的三明治,。
畫面表現(xiàn)7.5分:某些光影效果使得游戲的部分場(chǎng)景令人激動(dòng),,但是糟糕的人物模型和不穩(wěn)定的幀速率破壞了這種體驗(yàn),。
聲效表現(xiàn)6.5分:拘泥于固定形式的音樂(lè)和語(yǔ)音演員濃重的南美口音讓人一聽(tīng)就知道是Nolan North。
上手體驗(yàn)5.5分:狙擊的系統(tǒng)做得還不錯(cuò),,不過(guò)悲劇的關(guān)卡設(shè)計(jì),、笨重的跑動(dòng)和換槍設(shè)計(jì)毀了這個(gè)亮點(diǎn)。
耐玩性7.0分:?jiǎn)稳擞螒蚰J桨蟾?2小時(shí)的游戲時(shí)間,,多人游戲模式也提供了一些不同的玩法,。
游戲攻略
常見(jiàn)問(wèn)題
跳出及關(guān)卡彈出問(wèn)題解決方法
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》是一款FPS第一人稱射擊游戲,其主要講述由Vasquez將軍所率領(lǐng)的反抗軍隊(duì)推翻南美地區(qū)一名為Isla Trueno的小島上的民主政府,,妄圖統(tǒng)治該島,。在游戲中,出現(xiàn)游戲跳出,、關(guān)卡彈出問(wèn)題,,許多玩家都不知道如何解決。
進(jìn)入游戲沒(méi)有文字和聲音解決方法
一,、沒(méi)有文字解決方法
請(qǐng)運(yùn)行游戲安裝文件夾下的“gamestart.exe”或“狙擊手:幽靈戰(zhàn)士簡(jiǎn)體中文版.exe”,。
二、沒(méi)有聲音解決方法
請(qǐng)點(diǎn)“我的電腦”-“右鍵”-“屬性”-“硬件”-“設(shè)備管理器”-“聲音,、視頻和游戲控制器”-“Unimodern half-duplex audio device”停用即可,,
或者將您的DX程序更新至最新即可。
按鍵操作
W 前進(jìn)
S 后退
A 向左
D 向右
Shift(非移動(dòng)瞄準(zhǔn)中) 切換至站立姿態(tài)
Shift(向前移動(dòng)中)奔跑(將導(dǎo)致心跳上升,,心跳210后無(wú)法奔跑一定時(shí)間)
Shift(狙擊槍,,望遠(yuǎn)鏡瞄準(zhǔn)中) 屏氣瞄準(zhǔn)(心跳小于130可用,使用后瞄準(zhǔn)鏡不會(huì)晃動(dòng),,屏氣結(jié)束心跳大幅上升)
Ctrl 切換姿態(tài),,站姿與蹲姿
Ctrl(長(zhǎng)按) 匍匐
Space 跳躍(若不為站姿則先切換為站姿,第二次才會(huì)跳躍)
X 持續(xù)瞄準(zhǔn),,只要按一下就可以保持瞄準(zhǔn)
LMB 左手動(dòng)作,,射擊,投擲
RMB 瞄準(zhǔn),,右手動(dòng)作(比如按遙控器)
滑輪 調(diào)節(jié)狙擊鏡與望遠(yuǎn)鏡的放大倍數(shù),,狙擊鏡5到15倍,望遠(yuǎn)鏡2到8倍,。
1 主武器與副武器切換
2 主武器與副武器切換
3 飛刀(只有主角Tyler可以使用),,允許撿回,投擲動(dòng)作結(jié)束后的光標(biāo)位置為命中點(diǎn),。以手部為出手位置,。
4 Claymore反步兵地雷,只有撿到才能使用(允許誤傷自己)
5 C4,,左手C4,右手遙控器,,遙控器可無(wú)限次使用
6 鉤子,,可以用來(lái)攀登,特殊關(guān)卡可以使用
F 動(dòng)作鍵,,拿物品
E 近戰(zhàn)攻擊,,范圍很小
TAB 顯示當(dāng)前任務(wù)目標(biāo)
G 投擲一顆手雷,投擲時(shí)出手位置為手部而非光標(biāo),。投擲后顯示出手雷標(biāo)志,,投擲動(dòng)作中無(wú)法攻擊,只能移動(dòng),。
Q 使用醫(yī)療針,,回復(fù)50點(diǎn)血,醫(yī)療針可以在某些地方找到,,最多允許疊加5個(gè)
武器介紹:
狙擊槍:SR-25 SVD MSG90 AS50(AS50只有An aliance to free Roderigez開(kāi)頭與dangerous ground末尾可以使用) 都為10發(fā)載彈,300發(fā)備彈上限,,計(jì)算共用彈藥
步槍:M4 MD-97 AKS-74 都為30發(fā)載彈,,300發(fā)備彈上限,計(jì)算共用彈藥
散彈槍:USAS,,10發(fā)載彈,,300發(fā)備彈上限,計(jì)算共用彈藥
重機(jī)槍:Cal. 50,,發(fā)射中不可移動(dòng),,無(wú)彈藥限制,無(wú)需裝彈
副武器:MK23,,12發(fā)載彈,,80發(fā)備彈(貌似)
彈藥介紹:
步槍子彈:提供給全部主武器使用。所有主武器都使用步槍子彈,,即使是散彈和狙擊
手槍子彈:無(wú)法獲得,,導(dǎo)致手槍打完就廢了
散彈槍子彈:沒(méi)有實(shí)際作用
技巧攻略
1 屏幕正下方的那個(gè)條,白色代表安全,,紅色代表敵人已經(jīng)發(fā)現(xiàn)你,。一旦發(fā)現(xiàn)那個(gè)條開(kāi)始讀條,就一定要后退等敵人放松警惕再走,。低姿可以減少被發(fā)現(xiàn)的概率,。
2 蹲著或者匍匐遠(yuǎn)比站立行走安全
3 盡量拉近自己和要解決的敵人的距離,不知道你們有沒(méi)有這個(gè)感覺(jué),,超過(guò)100米射擊有時(shí)候就不能指哪打哪了,。
4 潛入關(guān)卡有的被發(fā)現(xiàn)還能繼續(xù)游戲,有的被發(fā)現(xiàn)就任務(wù)失敗,,所以一般這種關(guān)卡還是盡量不要?dú)⑷?。?dāng)然你如果受不了這種壓抑或者沒(méi)有耐心,,清理整個(gè)地圖也不是不可能。
5 關(guān)于繩索掛鉤,,抬頭發(fā)現(xiàn)提示紅圈之后,,左鍵扔出,W是向上攀,,S是下滑,,空格是跳落。
6 槍戰(zhàn)關(guān)卡不要吝嗇手里的手雷
7 標(biāo)記目標(biāo)幫助友軍狙擊手那關(guān)一定要耐心等待站在一起的敵人落單再用望遠(yuǎn)鏡標(biāo)記
8 BUG和AI智商可以在打完升級(jí)補(bǔ)丁后在兼容模式下用XP系統(tǒng)環(huán)境運(yùn)行來(lái)解決
9 擊殺數(shù)個(gè)敵人時(shí)耐心等待他們站在一條直線上,。敵人數(shù)目多的話一定不要?dú)⑼暌粋€(gè)人后還一直按住shift去捕捉下一個(gè)敵人,,會(huì)很危險(xiǎn)。
10 面對(duì)兩個(gè)以上敵人,,不要盲目追求爆頭,,有時(shí)候子彈時(shí)間的特寫會(huì)擾亂你對(duì)下面一個(gè)敵人的瞄準(zhǔn),從而錯(cuò)失擊殺的良機(jī),。
11 按住X開(kāi)鏡遠(yuǎn)比右鍵舒服
12 當(dāng)你匍匐潛入的時(shí)候,,有的地方是不能在匍匐狀態(tài)下過(guò)去的。必須蹲姿甚至要站立起來(lái)
13 不要看到敵人就頭腦發(fā)熱想要解決他,,能繞最好就繞過(guò)去
14 雖然奔跑會(huì)導(dǎo)致心跳上升,,但是跳躍動(dòng)作中視作靜止。所以,,邊跑邊跳可以讓心跳穩(wěn)定在一個(gè)較低的水平,。
15 使用醫(yī)療針需要時(shí)間,如果使用中生命值為0,,則你就死了,。但是若你倒地之前針扎了上去,你依舊活著,。
16 當(dāng)你被敵人發(fā)現(xiàn)時(shí),,若在1秒內(nèi)解決發(fā)現(xiàn)你的人,有可能視作沒(méi)被發(fā)現(xiàn),。