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《戰(zhàn)爭機器》

#游戲網(wǎng)游# 0 0
《戰(zhàn)爭機器》是由Epic Games所研發(fā)的一款射擊類游戲,于2006年11月7日上市,。該游戲在之前結(jié)束的E3上憑借著驚人的畫面效果得到了絕大多數(shù)玩家以及多位制作人的肯定,。游戲故事敘述未來世界的人類與地底種族羅卡斯之間的生存之戰(zhàn)。游戲的類型并非常見的第一人稱射擊游戲,,而是采取背后視點的第三人稱策略動作游戲,,能更清楚的顯示出玩家所操作角色的一舉一動,,與環(huán)境的互動也更為生動豐富。
  • 中文名: 戰(zhàn)爭機器
  • 外文名: Gears of War
  • 類型: 第一人稱射擊游戲
  • 制片地區(qū): 美國
  • 發(fā)行/播出時間: 2006年11月07日
詳細介紹 PROFILE +

游戲設(shè)定

世界觀

故事發(fā)生在人類殖民地——Sera行星上,。數(shù)十年間,,數(shù)個國家因為一種流體物質(zhì)“Imulsion”而展開戰(zhàn)爭,最后由維安政府聯(lián)盟控制了整個星球并結(jié)束了這場戰(zhàn)役,。

接著“事變?nèi)铡保‥mergence Day)爆發(fā)了,,一群通過地底通道網(wǎng)絡(luò)移動的獸族從此出現(xiàn)。政府聯(lián)盟無法抵御獸族的攻擊,,獸族在24小時內(nèi)控制了整個星球上的重要城市,、軍事武器和制造中心。聯(lián)盟命令所有的生還者到一個尚未被攻擊,,名為賈辛圖高原(Jacinto Plateau)的辟護所,,那里有堅守的花崗巖。然后發(fā)射軌道雷射武器(黎明之錘)來消滅獸族,,而無法到達辟護所的人類,,在此成為了犧牲品。在事變?nèi)盏?4年后,,獸族仍然持續(xù)攻擊賈辛圖高原,,試圖減弱聯(lián)盟的勢力。由于盟軍軍隊短缺,,只好將老弱殘兵全部號召入伍戰(zhàn)斗,。

制作背景

《戰(zhàn)爭機器》的游戲出品商是Epic Games公司。

Epic Games是全球領(lǐng)先的數(shù)字游戲及圖形交互技術(shù)開發(fā)商,,1991年創(chuàng)立于美國,。著名電腦游戲虛幻(Unreal)和《虛幻競技場(Unreal Tournament)》系列是Epic Games的成名作。近期,,由Epic Games開發(fā)的Xbox 360游戲《戰(zhàn)爭機器(Gears of War)》也將在全球消費者的熱盼中上市,。該游戲被業(yè)界視為次世代游戲的標桿,榮獲多項大獎并深受業(yè)界同行的好評,。Epic Games另一項引人注目的成就是研制了虛幻游戲開發(fā)引擎(Unreal Engine),,該引擎的最新版本虛幻3引擎(Unreal Engine 3)已經(jīng)被眾多世界著名的游戲公司所采用,如微軟,、索尼,、EA、THQ,、育碧,、Vivendi、Midway, Atari,、Edios等,,其中還包括亞洲知名開發(fā)商NCSoft、 Webzen,、網(wǎng)龍等,。

游戲劇情

故事發(fā)生在事變?nèi)?4年后的Sera行星,一名聯(lián)盟士兵──馬可斯的身上,。在監(jiān)獄服刑十四年后被他的朋友多姆拯救出來,,并且加入了D小隊。長官霍夫曼上校授予D小隊的任務(wù)是,,與A小隊會合,,取得A小隊攜帶的位置共鳴器,這個共鳴器可以引爆用以探測地下洞穴以得到獸族地底通道的地圖,,接著發(fā)射光子導(dǎo)彈來摧毀獸族的要塞,。D小隊后來和A小隊會合并得到了這個共鳴器,但途中D小隊隊員卡敏與隊長金名揚先后戰(zhàn)死,?;靵y中,他們得到游民的幫助,,于是馬可斯帶領(lǐng)D小隊順利穿過Sera行星的廢墟城市,,最后乘車來到了一個采礦工廠,并且經(jīng)由工廠到達了地底深處的礦坑,。

D小隊成功的引爆了共鳴器,,但共鳴器并沒有成功繪制出整個地底通道的地圖,當他們無功而返,,準備返回聯(lián)盟總部時,,他們所搭乘的直升機迫降在城市中,但也因此他們在馬可斯父親位于東柵軍校秘密實驗室中的電腦中,,發(fā)現(xiàn)了一張接近完整的地圖,,這張地圖顯示了整個獸族的通道以蜂窩式的結(jié)構(gòu)蔓延了整個星球的地殼,并且比任何人預(yù)期的還要大,,D小隊于是利用這份地圖作為發(fā)射光子導(dǎo)彈時所用的數(shù)據(jù),。D小隊開車趕到城市中的車站,馬可斯與多姆接著跳上了載著光子炸彈的火車,,而巴德和柯爾則沒有趕上,。馬可斯和多姆最后殺死了占據(jù)光子列車的獸族蘭姆將軍,成功的引發(fā)了光子導(dǎo)彈,,摧毀了獸族的通道網(wǎng)絡(luò),。游戲最終部份,由霍夫曼上校發(fā)表勝利的演說表示獸族的通道已經(jīng)崩塌,,戰(zhàn)爭也近于結(jié)束,;同時獸族女王最后發(fā)言,,發(fā)誓獸族仍然會持續(xù)發(fā)動攻擊。

人物介紹

友方人物

「維安政府聯(lián)盟」

維安政府聯(lián)盟(Coalition Ordered Governments,,COG)在一場長達79年的戰(zhàn)爭前由社會主義者Alexiy Desipich所創(chuàng)立,,這個聯(lián)盟由八個信條所組成:秩序、勤勉,、純正,、勞動、榮譽,、忠誠,、信用和人性。最后長達79年的戰(zhàn)爭被聯(lián)盟給結(jié)束,,然而不久之后,,Sera發(fā)生燃料危機,COG發(fā)現(xiàn)了一種名叫"伊姆能源"的可從地底挖掘出來的物質(zhì),,解決了這個危機,。許多人相信一個黃金時代來臨,直到所有的“事情”開始發(fā)生,。

「D小隊」

游戲中玩家圍繞著D小隊(Delta Squad)進行,,在游戲前期,數(shù)個角色加入D小隊,,或是在戰(zhàn)場上陣亡,,最后D小隊和A小隊(Alpha Squad)會合。

馬可斯·菲尼克斯(Marcus Fenix):

游戲主角,,本為維安政府聯(lián)盟軍官,,為了拯救身陷東柵軍校的父親而違抗軍令,遭軍事法院判處40年有期徒刑,;好友多姆不顧霍夫曼上校的反對,,私下幫助馬可斯脫離已遭獸族破壞殆盡的監(jiān)獄,讓馬可斯加入了這場關(guān)系到人類存亡的戰(zhàn)爭,。

舉世聞名的軍事科學(xué)家,,黎明之錘的創(chuàng)造者亞當·菲尼克斯(Adam Fenix)之子,由于在著名的鐘擺戰(zhàn)役(Pendulum Wars)中表現(xiàn)活躍而在軍隊中享有“戰(zhàn)爭天才”的盛譽,,也因此獲得了多次提拔和獎賞,。直到人類開始與獸人部落(Locust Horde)開戰(zhàn)以前,他的軍人生涯一直是功勛顯赫無人能比的,。

當獸人部落突破賈辛圖高原防線時,,馬可斯為了拯救自己被圍困在東要塞(Barricade)學(xué)院的父親而違抗了上級命令,但當他趕到時一切都為時已晚,。更不幸的是,,馬可斯由于擅離職守而被判處了長達40年的監(jiān)禁,,從此開始了在哈辛托(Jacinto)最大的收容所中漫長的鐵窗生涯。

馬可斯服刑滿4年之際,,獸人部落攻破了收容所,,而馬可斯在千鈞一發(fā)之際被自己的摯友多姆所救,為了復(fù)仇也為了生存,,馬可斯再次拿起了手中的武器,而他的戰(zhàn)爭之路也再次得到了延續(xù),。

多姆·圣地亞哥(Dominic Santiago):維安政府聯(lián)盟中的一員,,馬可斯的好友,不顧長官霍夫曼上校的反對,,私自的將馬可斯從監(jiān)獄中救出,,是個頂天立地的男人,一直為妻子瑪莉亞而戰(zhàn),。后來瑪莉亞被獸族俘虜,,多姆再次見到瑪莉亞時,瑪莉亞已被獸族虐待的骨瘦如柴,、面目全非,,已經(jīng)不是曾經(jīng)那個美麗性感的瑪莉亞,而是已經(jīng)完全沒有思想的奴隸,,多姆只能無奈的將她心愛的妻子殺掉,。

多姆是一位性格十分有趣但戰(zhàn)斗經(jīng)驗老道的戰(zhàn)士,,對朋友可以兩肋插刀,,而對那些只考慮自己利益的小人十分痛恨,。多姆一直效忠于自己的祖國和上級,,而在無休止的殘酷戰(zhàn)爭面前,,這位久經(jīng)沙場的戰(zhàn)士也逐漸感到愈發(fā)的身心疲憊,。在戰(zhàn)爭中失去了心愛的妻子之后,,多姆開始向獸族部落瘋狂的復(fù)仇,,因此他戰(zhàn)斗的動機具有更加個人化的傾向,。

多姆在D小隊里是馬可斯的左膀右臂,,善于掩護和拯救隊友,是一位心地溫和善良的硬漢,。

柯爾·奧古斯都(Augustus Cole):維安政府聯(lián)盟之精銳戰(zhàn)士,,人稱“火車頭柯爾”,因為他原本是知名球隊明星,,馬可斯,、多姆等人都是其球迷。本是A小隊的隊員,,后來獨力與獸兵奮戰(zhàn)時被D小隊發(fā)現(xiàn),,雙方合流,,使剛失去卡敏的D小隊,增加不少動力,。

在服役之前,,柯爾是一名人氣頗高的足球運動員。脾氣火暴又好沖動,,柯爾被同伴戲稱為“火車頭”,。他是一個典型的行動至上主義者,主張以最快,、最直接的方式直搗獸族部落的巢穴,,被認為是頭腦簡單,四肢發(fā)達的典范,。

除了有些孩子氣的脾氣以外,,柯爾始終對自己充滿了自信,他一直堅信能夠通過自己的努力克服所有的困難,,他與巴德在一起服役多年,。火車頭柯爾在戰(zhàn)場上的表現(xiàn)可謂搶眼,,在二代一登場便秒殺三個包圍馬庫斯的獸族,,并在獸族皇宮內(nèi)開著他渾厚的說唱大喇叭,對著不可一世的獸族女王破口大罵,。

巴德·布萊德(Damon Baird):維安政府聯(lián)盟中的一員,,個性非常高傲,,也是A小隊的隊長,。非常熟悉機器,號稱只要有材料,,就可把任何機械修好,。

除了難以相處和憤世嫉俗性格以外,巴德依然不失為一名優(yōu)秀的戰(zhàn)士,。他原本可以勝任一名優(yōu)秀的指揮官,,然而正是他那格格不入的性格、缺乏耐心和責任感的缺點使他屢屢喪失晉升的機會,。

巴德最大的優(yōu)勢就在于他的智慧,,他不僅僅與獸族戰(zhàn)斗,而且通過各種手段對它們進行研究和觀察,,因此在所有的士兵中,,他可以算是一位戰(zhàn)術(shù)專家了。正是因為這個原因,巴德在同伴中也擁有很高的威信,。巴德戰(zhàn)斗的唯一動機就是為了生存,,為了生存他可以做任何事,就算是和馬可斯這樣的問題人物同行也無所謂,。巴德還是一名坦克機師,,擅長維修各種裝甲車輛。

艾瑟頓·卡敏(Athony Carmine):維安政府聯(lián)盟的一般士兵,,在軍校時被當選為最容易中彈的人,,非常崇拜馬可斯。曾與馬可斯等人奮力抵抗獸族,,在沒注意的情況下遭獸族狙擊手射殺,,雖與馬可斯等人相處時間并不長,但馬可斯也為卡敏的死感到非常悲傷,。在《戰(zhàn)爭機器2》中,也是以隱藏角色的身分供玩家操縱,。

班·卡敏(Anthony Carmine): 和大多數(shù)新征入伍的士兵一樣,,班·卡敏必須時刻帶著頭盔上戰(zhàn)場,盡管它不怎么防彈,,但至少可以防止吸入毒氣和灰塵,。行動笨拙又可愛的卡敏在戰(zhàn)爭一開始就被獸族的狙擊手爆頭而死。他的弟弟班·卡敏作為繼任者再次被應(yīng)召入伍,。

卡敏兄弟和大多數(shù)新兵一樣,,在戰(zhàn)場上更多的時候是被作為炮灰送上前線的。正是這些不計其數(shù)的無名者,,為人類的生存奉獻出了生命,,班·卡敏相信在戰(zhàn)場上死去是作為一名士兵和家族一員的榮耀。

金名揚(Minh Young Kim):維安政府聯(lián)盟的一員,,官階為少尉,,原D小隊的隊長(死后由馬可斯接任),最后金名揚為掩護D小隊的部下們撤退,,在戰(zhàn)場上遭蘭姆將軍刺殺,,光榮犧牲。在《戰(zhàn)爭機器2》的多人對戰(zhàn)模式中以隱藏角色的身分供玩家操縱,。

忠于職守按部就班的戰(zhàn)士,。恪守著“服從命令即是天職”的軍人準則,是一名性情溫和忠誠可靠的隊長,。但是,,戰(zhàn)場是瞬息萬變的,金名揚也因為他的恪于值守而深陷獸族重重包圍。最后不幸在戰(zhàn)場上與獸族將軍蘭姆短兵相接,,遇刺身亡,。為保衛(wèi)賈辛圖流盡了最后一滴血。

泰伊(Tai Caliso): 一個身經(jīng)百戰(zhàn)的戰(zhàn)士,,宗教信仰者,,馬可斯多年的戰(zhàn)友。具有強壯和堅韌的體魄和精神力,。在天兵降臨作戰(zhàn)中,,為了保護馬可斯的鉆地車和獸族的戰(zhàn)神將軍展開殊死的格斗,此后便不知去向,。當馬可斯在獸族俘虜運輸車中再度找到泰伊?xí)r,,泰伊已失去人性吞槍自殺。期間的遭遇令人不寒而栗,。

其他維安政府聯(lián)盟成員

安雅·斯特勞德(Anya Stroud):她是游戲中為數(shù)不多的兩個女性角色中的一個,,僅在游戲中露過兩次面,她負責操作D小隊在任務(wù)中遇到的各種機械及授予他們各項任務(wù)情報和指示,。

情報人員兼通信兵,,馬可斯和D小隊的戰(zhàn)況分析員。她被授命全程監(jiān)督并分析D小隊取得的戰(zhàn)報,。作為一名女性特有的細膩和柔情,,安雅也非常關(guān)心D小隊的安危,經(jīng)常在關(guān)鍵時刻提醒馬可斯采取必要的躲避或突襲手段,。

安雅是用聲音和智慧來參加D小隊冒險計劃的幕后人員,,她的存在令D小隊能即時脫離險境。

霍夫曼·維克多(Victor Hoffman):維安政府聯(lián)盟上校,,雖然看起來是個很普通的老人,,實際上身體卻是不會輸給年輕人。本來非常厭惡馬可斯,,后來馬可斯為維安政府聯(lián)盟立下大功,,也得到了霍夫曼的肯定與信賴。

一個具有傳奇經(jīng)歷的戰(zhàn)場指揮官,,因為其冷酷無情但又精確到位的戰(zhàn)術(shù)智慧,,被人稱呼為“鐵血上校”或“常勝上?!?。對馬可斯異常的嚴格。原先對馬可斯視同親子,,但由于馬可斯擅離職守,,霍夫曼上校大為惱火,。馬可斯出獄后,將馬可斯視為一名逃兵和D小隊一同送往了九死一生的獸族巢穴,。

霍夫曼上校也是一名久經(jīng)沙場的老兵,,在賈辛圖人類最后的保衛(wèi)戰(zhàn)中,霍夫曼也身披戰(zhàn)甲參加戰(zhàn)斗,,其精準的狙擊槍幾乎彈無虛發(fā),。

迪奇·沃林(Dizzy Wallin):難民營中人的其中一員,駕駛貝蒂號裝甲運兵車的車長,。奉命將D小隊送往“地獄”——獸族的老巢,。是一名經(jīng)驗老道的車長。

羅哈斯:A小隊成員,,有一個剛滿兩歲的兒子,,后為獸族所殺。

「獸族」

獸族(Locust Horde)是一群由不同種類的生物組成的集合體,,獸族居住在Sera星球的地底,。直到“事變?nèi)铡保麄円札嫶?/p>

的武力和驚人的數(shù)量襲擊了人類世界,,獸族的最終目標是殲滅所有在星球上的人類,,獸族生活在一個稱為Hollow的地下網(wǎng)絡(luò)。獸族的命名來源源自他們的攻擊性和暴力的獸性,,如同野獸般的摧毀一切阻擋在他們道路上的事物,而且獸族的名字,,也普遍被他們所接受,。馬可斯的團隊發(fā)現(xiàn)他們的地下通道網(wǎng)絡(luò)比任何人預(yù)期的還要大。

蘭姆將軍(RAAM):獸族的高階將領(lǐng),,聰明異常,,金名揚就是慘死在其刀下。率領(lǐng)獸族占領(lǐng)了光子列車,,企圖阻止馬可斯發(fā)射光子導(dǎo)彈,,最后馬可斯和多姆還是不負眾望,將蘭姆將軍打敗,,成功發(fā)射了光子導(dǎo)彈,,也為長官金名揚報了仇。

司寇將軍:獸族女王的貼身保鏢,,被馬可斯所殺,。

獸族女王:獸族的領(lǐng)導(dǎo)者,是一位相當神秘的人物,,擁有近似于人類的說話聲音,。沒有在游戲中露過面,在蘭姆將軍初次豋場及結(jié)局時發(fā)言,最后誓言獸族將戰(zhàn)至最后,,并且在《戰(zhàn)爭機器2》與馬克思相遇然后順利逃脫巴德等人的追捕,。

「游民」

游民居住在被維安政府聯(lián)盟遺棄的城市廢墟中,這些人聚集在一起抵抗獸族的侵擾,,他們居住的環(huán)境品質(zhì)很差,, 還要防范獸族和夜晚出現(xiàn)的夜行蝠,過著提心吊膽的生活,。

法蘭克林(Franklin):游民的首領(lǐng),,領(lǐng)導(dǎo)著城市中的游民與獸族對抗。擁有一輛裝甲車,,曾欠多姆一份人情,,后來因此將裝甲車送給D小隊使用。

在《戰(zhàn)爭機器2》新增章節(jié)廢墟之路中,,法蘭克林被獸族俘虜,,碰巧被正在潛入獸族地盤的馬可斯和多姆解救。

敵人介紹

獸兵:最基本的獸族士兵,,裝備簡陋,。會使用簡單的戰(zhàn)術(shù),并使用雷爆突擊步槍,、騎兵突擊步槍或左輪手槍,。

獸族機槍兵:獸兵的分支,負責操作三獸炮的獸兵,,和獸兵不同處在于頭上戴了堅硬的頭盔以防止被敵方狙擊手狙殺,。

獸族狙擊手:除了一副夜視眼鏡外,其它裝備和獸兵無異,,主要任務(wù)是使用狙擊槍狙擊敵人,。

獸族擲彈兵:沒穿盔甲,使用散彈槍和手榴彈,。

獸族精銳擲彈兵:跟獸族擲彈兵比起來,,他的肉搏攻擊力更強,還有穿戴肩甲,,配置暴雷突擊步槍和納許散彈槍及布塔克左輪手槍,。

獸族護衛(wèi)兵:護衛(wèi)隊是獸族的精銳,配置機械弓,、騎兵突擊步槍或者是散彈槍,,帶有合金面罩,還有左輪手槍作為備用武器,。

獸族哨兵:武器裝備與護衛(wèi)兵沒什么兩樣,,只是帶個不一樣的面具,,但是比獸族護衛(wèi)兵更強大,更聰明,!

獸族火炮兵:使用榴彈發(fā)射器,,高大、強壯,、耐打,、行動緩慢、火力強大,,他們可以硬生生被一整個彈夾的騎兵突擊步槍子彈擊中也不吭氣,。在特定時刻,火炮兵有時還會攜帶一種特殊的破城槌,,里面裝滿了炸藥,,可以輕易的攻入任何大門中,并且摧毀掉擋路的障礙物(也會殺死使用該武器的火炮兵),。對付該兵種的最好武器是黎明之槌,、機械弓、狙擊槍,,或是他們掉落的火炮等威力強大的武器,。

狂暴女獸人:性別是雌性。力氣極大,,可以輕易擊毀墻壁或柱子,,聽覺和嗅覺很好,但沒有視覺,,因此會先沿著氣味來摸索接近獵物,,接著會朝任何可疑的聲音來源沖撞。擁有有極端堅硬的外皮,,使用普通武器攻擊對其無效,,唯有黎明之錘能暫時燒熔它的外皮,,只有在這段時間內(nèi)普通武器才能對它造成傷害,,也可以使用黎明之錘直接將其擊斃。

苦役:一種低等的生物,,不會使用武器,,只能通過吼叫與同伴交流,生命力極差,,攻擊力中等,。

自爆苦役:這種苦役身著自爆裝置,死亡后自動自爆,,游戲后期經(jīng)常遇見,,生命力與攻擊力與普通苦役無異,。

爆雷蟲:體型只有小狗大小的爆雷蟲是一種自殺式武器,發(fā)現(xiàn)敵人后就會奮力的向敵人靠近后自爆,。

潛地獸:體型極大,,甚至超過了巨龍獸,外形與蜘蛛十分相似,,但攻擊力較弱,,受到攻擊后會用巨足保護腹部的弱點,黎明之錘可將其秒殺,。

熒光巨龍獸:踩在伊姆能源上的巨龍獸被伊姆能源進化,,體型變得十分巨大,肌肉也變得更加發(fā)達,,但是由于自身已經(jīng)與地面上的伊姆能源融為一體,,所以無法移動,攻擊范圍較小,,黎明之錘可以將其秒殺,。

夜行蝠:在城市廢墟中,每到夜晚就會成群出現(xiàn)的巨型蝙蝠,,能立刻殺死站在陰暗處的任何生物,,當夜行蝠出沒時,只有留在室內(nèi)或燈光下才能夠活命,。

物品介紹

槍械介紹

史納制式手槍(Snub Pistol):最基本的武器,,半自動射擊,單發(fā)攻擊力不高,,但是命中率高,,而且可以使用狙擊瞄準射擊。

布塔克左輪手槍(Boltok Revolver):

發(fā)射麥格農(nóng)螺旋子彈的手槍,,單發(fā)威力高,,甚至可以將一般獸兵一擊打死,命中率也高,,同樣可以使用狙擊瞄準射擊,,但是彈藥攜帶量較少,并且連射性差,。

騎兵突擊步槍(Lancer Assault Rifle):俗稱鏈鋸槍(Chainsaw Rifle),,聯(lián)合政府軍隊士兵的標準配置武器,是本作最具代表性的武器,。連射性高,,槍身前底部設(shè)計了機動碳纖鏈鋸,可以當作近距離武器使用,,被鏈鋸砍殺不分游戲模式都是一擊必殺無法被同伴喚醒,,不過鏈鋸無法攻擊大型生物,、獸族火炮兵以及蘭姆將軍和狂暴女獸人。

暴雷突擊步槍(Hammerburst):獸族士兵的標準配置武器,;游戲中最常見的武器,,發(fā)射方式是采六發(fā)點放式,單發(fā)攻擊力比騎兵突擊步槍高,,但是發(fā)射時的后座力相對的也比較高,。

納許散彈槍(Gnasher Shotgun):是近距離最強的武器,全彈命中可以一擊必殺,,多人模式時甚至可以直接打爆敵人的身體而無法被隊友喚醒,,但在一定距離以上射擊敵人則幾乎沒有效果。

榴彈發(fā)射器(Boom Shot):推進榴彈炮,,獸人火炮兵的標準配置武器,,單發(fā)火力最強的武器,發(fā)射出去的榴彈是采拋物線飛行,,撞到地形會反彈爆炸,。

狙擊槍(Longshot Sniper Rifle):遠距離戰(zhàn)專用武器,可以使用狙擊模式攻擊遠距離的敵人,,重裝型步兵以外的敵人只要被打到頭部都是一擊必殺無法喚醒,。

機械弓(Torque Bow):獸族護衛(wèi)兵的標準配置武器,使用馬達拉弓,,射出含有伊姆能源的高爆弓箭,,只要一直作拉弓動作,弓的力量可以大到射穿敵人,,擊中的話通??梢砸粨舯貧o法喚醒。另外使用機械弓敲擊敵人造成的傷害會比一般武器大,。

黎明之錘(Hammer of Dawn):聯(lián)合政府開發(fā)的武器,,借由黎明之錘射出一條導(dǎo)引雷射,然后天空中的聯(lián)合軍事衛(wèi)星會對雷射照準點發(fā)射軌跡粒子炮,,有著超強的破壞力,,但是使用限制很多,首先,,必須要衛(wèi)星正好運行到該區(qū)域上空才能使用,,再者,,黎明之錘在室內(nèi)也無法發(fā)揮任何的作用,。

破片手榴彈(Grenade):獸族擲彈兵的標準配置武器,類似狼牙棒形狀的特殊手榴彈,,利用旋轉(zhuǎn)離心力將手榴彈投擲出去引爆目標,,另外在近戰(zhàn)時還可以將手榴彈插到敵人的身上引爆,。

煙霧彈(Bolo Grenade):多人模式專用武器,雙方陣營一開始只會配置此種煙霧彈,,同樣利用旋轉(zhuǎn)離心力將煙霧彈投擲出去,,在一定范圍內(nèi)產(chǎn)生大量阻礙視線的煙霧,可以躲避狙擊,,或是接近敵人攻擊,,但沒有殺傷力。

杰克(Jack): D小隊不可或缺的成員之一,,機器人杰克,。具有視頻通信,全息影像等功能,。手臂發(fā)射的激光可以割斷絕大部分的金屬障礙物,頭部的照明燈可以在黑暗中指路,,尤其是具有飛行和隱形功能,,因此在激烈的戰(zhàn)斗中根本感覺不到它的存在,,只在必要的時刻出現(xiàn),。

當需要充電時,,他會停靠在裝甲運兵車上充電,,偶爾也會趴在火車頭柯爾背上休息一會兒。雖然沒有攻擊武器,,但它其實也是D小隊成員之一,他所發(fā)回的戰(zhàn)場資料,,會被安雅第一時間監(jiān)控到。

載具介紹

「人類載具」

森托坦克:與普通坦克不同的是,,森托坦克使用巨型防彈輪作為移動工具,因而速度大大高于普通坦克,。

沖鋒車:帶有一挺重機槍的巨型運兵車,可向地下發(fā)射一個可載兩人發(fā)射艙,。

巨鴉直升機:大型軍用直升機,帶有重機槍,。

「獸族載具」

掠奪獸:獸族的飛行載具,可快速飛行,。裝有一挺三獸炮,,并搭載一名駕駛員和使用其他武器的攻擊手。

血騎獸:獸族的陸地載具,,移動速度較快,不過只能搭載一名駕駛員,,將駕駛員擊斃后,血騎獸也會向人類發(fā)起進攻,。

巨龍獸:巨大的怪獸,雙臂和背上都帶有威力大的武器,,需要有一名駕駛員控制,。

特色系統(tǒng)

單人部分

1.劇情:在一個類似于地球的行星上,人類為了爭奪該行星的特有能源而展開了激烈的戰(zhàn)爭,,但這場戰(zhàn)爭持續(xù)了79年后,人類世界已經(jīng)是滿目瘡痍,,凄涼不堪,這時位于行星地底的獸族突然出現(xiàn)并向人類發(fā)起了進攻,,在入侵日當天便屠殺掉了1/4的人類,人類被迫聯(lián)合起來對抗獸族,但因為長年的戰(zhàn)爭導(dǎo)致兵員缺乏,,使得戰(zhàn)爭的一開始,人類便被獸族的猛烈進攻打得毫無還手之力,,不得不退縮到這個星球上最高的平原地帶,為了緩解兵員壓力,,人類政府不得不征召囚犯,老人,,小孩入軍隊,而主角就在這時進入軍隊,,游戲因此展開……此外在游戲中也有著一些出彩的情節(jié),比如當主人公逃出監(jiān)獄后,,下一幕便是直接戰(zhàn)斗,,這里,長官大喊著:“士兵們,,保管好你的狗牌,戰(zhàn)爭結(jié)束后,,你的家人需要它,。”悲壯而蒼涼,;還有當玩家辛辛苦苦打過了三關(guān),把那個“該死的”共振發(fā)生器安置在獸族的一個重要基地——“抽水站”后,,結(jié)果這個東西根本沒有起到很大的作用——它被用來探測獸族的地道網(wǎng)絡(luò)。這時你的一個隊友傳過來一個虛擬地圖發(fā)生器,,結(jié)果上面顯示了比那個破東西更多的資料,,當長官詢問這個東西哪里來的時候,這名士兵回答說:在一個軍校的網(wǎng)絡(luò)里找到的,。實在是巨大的諷刺,。游戲中還有著其它的出彩的劇情,有煽情的,,有悲壯的等等,。總之本作在劇情上的描述很成功,。

2.關(guān)卡:本作的所有關(guān)卡設(shè)計都圍繞著小隊戰(zhàn)術(shù)鋪開,,不同于多人部分的對戰(zhàn)地圖,因為單人部分不用考慮平衡性的問題,,所以,,游戲的單人部分的地圖設(shè)計略顯粗糙:沒有過多的迂回空間,只有單個固定的迂回路線,。但本身游戲的單人部分只是讓玩家牢記這個游戲進行的潛規(guī)則,并把它們運用到多人部分,,因此也算是瑕不掩瑜了,。比較出彩的幾個地方:游戲進行到第二關(guān)時因為是晚上,所以要躲避夜行蝠,,不能在黑暗的開闊地上行進,要一路打爆路上的煤氣罐,,制造燈光前進,。這個創(chuàng)意與分裂細胞的打滅燈泡掩護行蹤有異曲同工之妙;當繼續(xù)前進會有一段街道上沒有任何的燈光和煤氣罐,,這時需要玩家到一棟建筑物上,,利用上面的探照燈掩護隊友前進到一個控制室好打開街道上的燈光。

3.操作:

這個游戲的操作是劃時代的,,它的成功就在于此,,靠著簡單的按鍵,可以實現(xiàn)很酷的戰(zhàn)術(shù)動作,,并進行豐富戰(zhàn)術(shù)配合,,這個是一個偉大的創(chuàng)舉,,它比《幽靈行動》好的地方也在于此,雖然《幽靈行動》中也有戰(zhàn)術(shù)配合,,但被它復(fù)雜且別扭的按鍵操作毀掉了,。在游戲里,左扳機是瞄準,,右扳機開槍,,這個是XBOX系列射擊游戲里默認的設(shè)定,當然本作也不會例外,;左搖桿移動,,右搖桿視野,,這個也是當前大多數(shù)第三人稱動作設(shè)計游戲的默認,,也不會免俗;右肩鍵換彈,;X鍵動作/拾起彈藥/撿起槍支,;Y鍵注視隊友/關(guān)卡提示;B鍵近身格斗,;A鍵特殊移動/操作機械,。

在這里需要重點介紹的是右肩、B以及A鍵,,可以說,,這三個鍵決定了在這個游戲中誰是高手誰是菜鳥。首先,,右肩鍵,,這個鍵用來更換彈夾,它是在多人游戲中很重要的制勝手段,,那么我們來看看它是怎樣的一個系統(tǒng),,當玩家按下右肩鍵或槍支中的彈藥被打光以后,槍械圖標下方會出現(xiàn)一條白色的狀態(tài)條,,其中有一小段實心部分和一小段虛的部分,,還有大部分的空心,這時有一個光標會從左至右滑行,,當在實心部分按下右鍵后,,會馬上更換好彈藥,并且更換的彈藥威力增加一倍,,但有時間限制,;若在虛的部分按下右鍵后,,會在半秒后更換好彈藥,,但更換的彈藥威力為普通值;若在空心部分按了右肩鍵后,,對不起,,你的裝彈時間會增加一倍,并且主角嘴里會罵罵咧咧的,;若你什么都不按,光標滑道最右端后,,裝彈完畢,。不同武器的實心和虛心的位置會不同,普通槍械的靠左,,威力較大的槍械,,比如火箭筒,,狙擊槍的靠右一點。這個就是這個裝彈系統(tǒng)的全部,,由此我們可以看到,,由這個系統(tǒng)可以在對戰(zhàn)中帶來的優(yōu)勢,,裝彈快,可以提供持續(xù)的火力壓制,,并且會提高威力,這就是有的玩家老是抱怨對射打不過高手的原因,,因為他進行了完美換彈,,威力提高了一倍,,你對射當然打不過他,還有由這個系統(tǒng)演化出的狙擊連殺:一發(fā)狙擊不足以致命,,但兩發(fā)呢,裝彈系統(tǒng)實現(xiàn)了這個目標,,一發(fā)頂兩發(fā),因為有時間限制,,所以必須盡快找到下個目標,在兩方進行拉鋸戰(zhàn)時,,一個狙擊高手是決定勝負的力量,。

第二是B鍵,,也就是近身動作,,在這個游戲中,每種槍械對應(yīng)著一種近身動作,,它們都有一擊致命的威力:突擊步槍的電鋸;手雷的“裝彈”——把手雷插到敵人身上,,然后拉線,;狙擊步槍的插入射擊等等,。所有這些都可以一擊致命,也許有人會說,,在游戲中用槍打死一個人要兩秒多,那我們都用電鋸沖好了,,還用槍干嘛,正是考慮到這點,,所以游戲設(shè)計上有一條,,每種近身動作都有一個展開過程,,在這個過程中被擊中的話,這個過程會清除,,所以所有的近身動作只適合偷襲,你拿著電鋸沖向正面的敵人只是讓敵人從容的打爆你的頭,。第三個是A鍵,即特殊行動,,在游戲中每面墻壁都可以背靠,,只要靠近墻壁按A鍵就可實現(xiàn),背靠中按下左搖桿是蹲下(實際對戰(zhàn)中,,并不常用),,背靠中可移動,相反方向推搖桿即是脫離,;每個有邊沿的墻壁都可以實現(xiàn)最多三種戰(zhàn)術(shù)動作:突然沖出,,側(cè)翻滾沖出,快速轉(zhuǎn)換掩體(在兩個離得較近的掩體間),。在普通行進中按住A鍵,,便會進行俯身突進。在墻壁邊沿和矮墻后背靠時扣右扳機可以進行壓制射擊——不用探身出去的射擊,,就像《殺戮開關(guān)》中一樣,。

多人部分

1.規(guī)則:游戲的基本規(guī)則,每名玩家一開始默認突擊步槍和散彈槍,,其他槍械在地圖上可以找到,,每局結(jié)束后,玩家的武器恢復(fù)成默認的槍械,,可以有誤傷,,每局有時間限制,玩家被突擊步槍短時間內(nèi)擊中一定數(shù)量后,,會倒地,,但倒地后可以讓隊友救助立即復(fù)活,或等待覺醒時間后重新復(fù)活,。這時可以用槍擊斃,也可以進行近距離的處決,用狙擊槍沒有打頭的話也只能把敵人擊倒,其他槍械,,都可以把敵人直接擊殺。一共有三種模式:戰(zhàn)區(qū),,刺殺,,處決。戰(zhàn)區(qū)是最自由的對戰(zhàn)方式,,只在基本規(guī)則限定以內(nèi),,把敵人全部殺掉獲勝,時間結(jié)束后,,以生還者數(shù)量決定勝負,,若相等,則平局,。處決模式,,基本等同于戰(zhàn)區(qū),但當敵人被擊倒后,,不能用槍擊斃,,只能進行近距離處決,并且玩家倒地后,,重新覺醒的時間要比戰(zhàn)區(qū)模式要短的多,。

2.地圖:游戲中多人地圖的設(shè)計絕對是非常出彩的,因為這個游戲的特殊行動全部都是利用場景中設(shè)置觸發(fā)器來實現(xiàn)的,,因此,地圖的設(shè)計需要很嚴密的嚴謹性,,不能出一絲的差錯,,但就目前來看,并沒有明顯的致命的錯誤發(fā)生,,相反,,結(jié)合平衡的地圖,可以實現(xiàn)很多的玩法和組合。舉例來說:禁行區(qū),,這幅地圖由中間部分的公路,,左邊和右邊出生點,左上和右上的高地,,中間的拱門,,左下和右下港口區(qū),中下的高地組成,。你和你的對手從左邊或右邊的出生點出生,,進到戰(zhàn)場可以選擇在左上的高地壓制,或到中間的公路上找汽車后埋伏,,或疾沖中下高地去拿狙擊槍,,或疾沖拱門拿火箭筒。因為兩邊的距離相等,,因此,,兩邊的機會均等,或?qū)χ?,或突襲,,或反突襲,這些都由玩家來表現(xiàn),。

3.不同之處:主要在于新增的三個系統(tǒng),,這在前文中已有陳述,這讓玩家可以選擇一個不同的發(fā)展方向,,純射擊的技術(shù)性打法,,搞突襲的意識性打法。雖然其他游戲中也有這兩類的區(qū)別,,但這個游戲比其他游戲更鮮明,,也更容易掌握。

游戲評價

不足之處

當然,,世界上沒有完美的東西,。

1.讀取問題:游戲的紋理讀取有時會發(fā)生故障(希望只是我的盤的問題),在剛載入關(guān)卡時會發(fā)生,,表現(xiàn)為只顯示低細節(jié)的紋理,,大概五六秒鐘后才變成高分辨率紋理。

2.掩體問題:有的時候,,背靠掩體系統(tǒng)會發(fā)生故障,,導(dǎo)致突然被擠出掩體,或卡住不動的情況,,再多人游戲的某些地圖中,,有的臺階不能登上,表現(xiàn)為登上后又被擠下。這些都是觸發(fā)器沒有正常工作的表現(xiàn),。

3.單人游戲重復(fù)性太低:做為一款大作,,玩家報有很高的期待,但由于本作很大的側(cè)重點是在于網(wǎng)絡(luò),,因此造成單人游戲時會有一點枯燥,,單一的操作爽快感被單調(diào)的交戰(zhàn)方式拖累,會使玩家喪失興趣,。當然這都是在沒有網(wǎng)絡(luò)的情況下

綜合評價

本作在微軟強大的宣傳下,,顯得異常光彩奪目,而實際內(nèi)容也是實至名歸,,雖然有著一些小問題,,但并不能掩蓋它的光芒。古語云獨樂樂,,不予眾樂樂,,因此,本作非常值得一試,。

操作指南

《戰(zhàn)爭機器》是一個第三人稱射擊類游戲(TPS),。與大部份的射擊游戲不同,在《戰(zhàn)爭機器》中,,畫面中央在一般的時候不會有準星,,此時玩家只可以按感覺進行盲射,但角色可以快速跑動,;而當按下Xbox 360控制器的左板機時,,畫面就會放大,中央并出現(xiàn)準星,,但此時角色只可以緩慢移動,。

生命值部分,《戰(zhàn)爭機器》取消了大部份射擊游戲所必然存在的血條和醫(yī)藥包,,而以《光暈》的裝甲值自動回復(fù)系統(tǒng)取而代之,。過往的固定彈藥信息也消失了,造成了接近電影的感覺,,也取消了歷來在FPS游戲都擁有的"跳躍"鍵(據(jù)稱是因為這是違反物理的),。在單人模式下,當玩家被擊中時,,屏幕上會慢慢地顯現(xiàn)出現(xiàn)紅色的骷髏頭骨影像,,當頭體成整顯現(xiàn)時,角色就會死亡,,但若自己的隊友被擊倒的話,玩家可以到其所在位置將其救起;而在在線模式時,,任何玩家被擊倒時,,隊友可將其救醒,但是敵人也可以在這種情況加一腳將其徹底消滅,。

而在掩護部分,,《戰(zhàn)爭機器》中的玩家可以按下控制器的A鍵(電腦PC版默認為空白鍵),來利用矮墻,、汽車,、箱子等障礙進行自我掩護,在掩護狀態(tài)下,,玩家可以進行無準星盲射,,也可以按左板機進行有準星的精準射擊,但精準射擊會將自己的頭部暴露在敵人的槍口下,。在掩護模式下,,玩家可以再按A鍵來進行突進、橫跳,、更換掩體等戰(zhàn)術(shù)動作,。而在沒有接近掩體時,按一下A鍵的功能是滾跳,、爬上高處,,按住不放是跑步突進。

細節(jié)設(shè)定

當玩家被敵人擊中,,畫面中出現(xiàn)圖形頭骨時,,頭骨反而可被用作準星使用,為被攻擊者制造反擊的機會,;在迎面接敵時,,可以通過正面觀察得知敵人所用的武器,例如看見武器上的藍色點可以知道是狙擊槍,、看見黃光就是機械弓,; 即使敵人在矮墻掩護的情況下,玩家也可以通過觀察露出的一點點身體,,辯認出對方是敵是友,。

游戲技巧

「盲射」

貼貼紙當準星在電視上,然后盲射,,有無效果及是否作弊仍有疑問,。不過當玩家受到攻擊后屏幕上會慢慢出現(xiàn)血繪成COG標志,可以利用這個標志當準心盲射,。尤其是散彈槍,。

「柯爾的手臂」

在原來的設(shè)定中,,黑人角色柯爾本來是和其他主角一樣,是戴了護臂裝甲的,;但是柯爾配音者Lester Speight的粗壯手臂卻使制作人員改變了主意,。順帶一提,在多人模式下使用柯爾進行游戲并滾跳時,,會出現(xiàn)“呼呼”的特殊音效,,而使用其他角色時是沒有的。

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