游戲設定
《魔法門之英雄無敵》的最早開發(fā)人為Jon Van Canerhem,被譽為英雄無敵之父,。New World Computing原為獨立的游戲制作開發(fā)公司,,后來先后歸入了3DO公司和育碧(Ubisoft)旗下。
《魔法門之英雄無敵》(Heroes of Might & Magic)系列是New World Computing以其招牌產品《魔法門》系列的基礎創(chuàng)作出的回合制策略游戲,。公司的主打產品是“魔法門”系列的角色扮演游戲,。《魔法門》系列產品在世界范圍內銷售了超過300萬套,,在全球大約已經有近千萬的擁護者,,并且通過在這一系列游戲中運用的領先技術、獨一無二的圖像表現(xiàn),、創(chuàng)新的故事情節(jié)以及輕松的游戲環(huán)境,,定義了該游戲類型的標準。New World Computing 1996年被3DO收購,,成為3DO公司麾下最為知名的游戲開發(fā)公司,。
1995年,,美國人Jon Van Caneghem(簡稱JVC)JVC 把他曾經做過的戰(zhàn)棋游戲安到了獨創(chuàng)的魔法門游戲背景中,制造了《魔法門之英雄無敵》,。
《魔法門之英雄無敵》是NWC在回合制策略游戲方面的大膽嘗試,,本作的面世具有劃時代的歷史意義,它不僅為以后的英雄無敵系列和回合制策略游戲作出了應有的榜樣,,此外還對魔獸系列等經典題材的游戲留下了深遠的文化影響,。
游戲特色
《魔法門之英雄無敵》系列中的每一部都較前作有更好的圖像質量,更高的畫面分辨率,,這也是一大特點,。但該系列在《魔法門之英雄無敵III》之后似乎失去了中心。系列的第四部缺乏與前作的一致性,,因而只獲得了糟糕的評價與不佳的銷量,。當然,也有《魔法門之英雄無敵IV》的愛好者,,而且一些人認為四代對三代是一個進步,。對于新的玩家來說完全可以把第四代英雄無敵當作一個全新的戰(zhàn)棋類游戲來對待;但對于英雄無敵三的忠誠玩家來說,,第四代中過度的調整是無法適應與接受的,。育碧(Ubisoft)繼續(xù)制作的英雄無敵五,延續(xù)了第三代的經典,,在畫質上有了很大的提高;而且保留了第四代中非魔法類英雄也可以攻擊的特點,。
在四代之前的作品中,,英雄只是個花架子,魔法英雄丟丟魔法,,物理系英雄就只有屬性和技能的被動加成對軍隊產生影響,。但嚴格的說,幾乎不存在絕對的物理英雄(約克除外,,他有獨特身世背景),,因為即使野蠻人也是可以造三級魔法塔的。四代顛覆了英雄必須帶兵(最少1個,,裸奔bug不計)的傳統(tǒng),,將英雄分為各個支系的職業(yè),且不同技能可以組合出新職業(yè)(如戰(zhàn)術 肉搏系得到職業(yè)將軍),,4代僅僅從英雄強悍程度而言是顛覆各代的,,完全可以不帶兵獨行天下打完整張地圖,可謂真正的“英雄無敵”,,當然英雄也可以被攻擊,,有生命值的判定,。4代也首創(chuàng)了兵種自行在地圖上探索和行動的模式,一定程度上解決了游戲后期戰(zhàn)線過長運兵麻煩的問題,,但似乎并不為玩家看好,。可以說,,4代的英雄更有ARPG英雄的色彩,,而不是一直一來作為統(tǒng)帥的設定。五代重新回歸了三代的設定,,但英雄可以直接攻擊對方了(非魔法英雄),,但對方不能攻擊英雄,勝負依舊按照一方兵種全滅作為判定,。
衍生作品
英雄無敵1
《英雄無敵》講述給我們的故事是關于恩洛斯大陸上的四個較大的勢力,,分別是騎士族的艾倫費王、野蠻人族的史萊爾王,、精靈族的拉曼達王和巫師族的阿拉瑪王,,為了爭奪這塊土地的主權而開始了曠日持久的征戰(zhàn)。他們各自率領著自己的族人(共計24個兵種,,29種魔法)開始了恩洛斯大陸上的混戰(zhàn),,最后,以騎士族的艾倫費王的大獲全勝,,使其他各族臣服,,最終建立了鐵拳王朝(Reign Ironfist),從而結束了,。
英雄無敵3
《英雄無敵III》的故事是《英雄無敵II》的延續(xù),,而《英雄無敵III》的故事背景又恰巧是建立在《魔法門VI》的基礎之上的。在《魔法門VI》的結尾,,羅蘭德的妻子凱瑟琳女皇返回自己的故鄉(xiāng)埃拉西亞,,《英雄無敵III》的故事就由此開始。
英雄無敵三及其資料片末日之刃和
死亡陰影,,作為2D時代的神作,,在玩家中人氣一直保持著歷代最高的記錄。
魔法門之英雄無敵Ⅵ
《英雄無敵6》的故事發(fā)生在七龍紀564年,,大概在《英雄無敵5》之前的400年,,此刻正逢第二次血月蝕之際,同時,,惡魔君王卡貝勒斯也正踏上崛起之路,。
一名在上古戰(zhàn)爭中戰(zhàn)死的傳奇的大天使將領得到了復活。此時惡魔入侵已迫在眉睫,,而在鏟除其古老仇敵的掩蓋之下,,他正密謀著恢復昔日的力量,,一舉控制整個亞山。然而,,他卻低估了獅鷲王朝的凡人的力量,。
《英雄無敵6》將為您講述獅鷲王朝的故事,當時的他們還僅僅是神圣帝國的公爵之一,,尚未獲得皇帝的寶座(這是《英雄無敵5》以及《英雄交鋒》中的劇情),。獅鷲公爵領地位于帝國東側,一塊相當于我們現(xiàn)實世界中的斯拉夫民族的區(qū)域,。
在王朝建立之初,,獅鷲公爵帕維爾的身份還只是一位光明的虔誠仆役,同時也是獵鷹帝國皇帝信任的部下,。他的領地受到了被其絕望的敵人臨死召喚出的惡魔的襲擊,,他為保衛(wèi)自己的公國而戰(zhàn)死,但他的頑強戰(zhàn)斗卻保全了他的兒子斯拉瓦——后者當時還只是個孩子,。
于是,,帕維爾遠走他鄉(xiāng)的妹妹斯維爾塔娜——一名杰出的亡靈法師,被召回自己的祖國,,在斯拉瓦身邊擔任攝政一職,,并將格里芬的光榮傳統(tǒng)一一傳授與他。
白駒過隙,,15年的光陰連同一場戰(zhàn)爭被寫進了歷史,,格里芬家族的斯拉瓦公爵已是五個前途無量的孩子的父親。這些孩子就是將在《英雄無敵6》戰(zhàn)役中登場的主要英雄們,,他們將會領導不同的勢力浴血奮戰(zhàn),。
英雄無敵online
《英雄無敵Online》是一款根據經典單機游戲《魔法門之英雄無敵3》改編的網絡游戲,由天晴數(shù)碼開發(fā),、網龍網絡運營。與眾多即時戰(zhàn)斗或者回合式戰(zhàn)斗的MMORPG網游不同,,《英雄無敵Online》是一款強調戰(zhàn)略與戰(zhàn)術的策略型回合制網游,。
游戲保留了單機版中各種經典元素,并加入玩家間好友,、組隊,、結婚、軍團,、家族,、交易等多種交互行為。玩家可以扮演一個城堡的城主,,通過在世界各地的探險收集資源來建設提升自己的城堡,,從而組建強大的部隊,。玩家同時也可以向更廣闊的區(qū)域探素,和不同的種族與勢力交流,,或者攻城略地,,打倒各種強大的敵人,通過贏得一場場史詩般波瀾壯闊的戰(zhàn)爭從而建立起一個不朽的傳奇,。