景區(qū)體現(xiàn)了歐洲園林風(fēng)格,,分羅馬廣場(chǎng),、旗幟廣場(chǎng)、歐洲街,、兒童游戲園,、水手廣場(chǎng)、阿里巴巴大街,、世界風(fēng)情舞表演廣場(chǎng),、日本園、八大景區(qū),。
將自然風(fēng)光,、歷史遺跡、民居,、世界藝術(shù)雕塑以及民俗風(fēng)情匯集一園,。再現(xiàn)了一個(gè)美好的世界,其中包括世界的巴伐利亞,,古埃及方尖碑,、美國(guó)自由女神像。建有110多個(gè)景點(diǎn)和藝術(shù)雕塑,。目已經(jīng)竣工開(kāi)放的景點(diǎn)有:羅馬大門(mén),、方尖碑、旗幟廣場(chǎng),、凡爾賽花園,、英式鐘樓、臺(tái)地園,、西班牙大臺(tái)階,、洛杉磯成徽、地中海,、歐洲街,、美式木屋、美國(guó)自由女神像,、野餐營(yíng)地?zé)緢@、水上樂(lè)園,、名人雕像群,、日本之園,、馬車(chē)、驢車(chē),、老爺車(chē),、糊涂泉、兒童樂(lè)園,、荷蘭風(fēng)車(chē),、阿里巴巴大街、萊茵酒吧,、巴伐利亞古堡,。以上這些景觀富有濃郁的異國(guó)風(fēng)情,如果不身臨其境豈知其中之美,。園中還有多處即將竣工的景點(diǎn)會(huì)陸續(xù)開(kāi)放供游人觀賞,。如俄羅斯風(fēng)情園、表演廣場(chǎng),、愛(ài)之廟,、印尼船形屋等等。
奪紅旗
戰(zhàn)斗環(huán)境:叢林高地
勝利條件:在規(guī)定時(shí)間內(nèi)全殲對(duì)方軍隊(duì)或奪旗者60秒堅(jiān)守在旗下而未被擊斃,。
參賽隊(duì)員分成紅和藍(lán)兩隊(duì)對(duì)抗射擊游戲,,隊(duì)員身穿迷彩服、頭戴防護(hù)盔,、手持彩彈槍?zhuān)M(jìn)入?yún)擦种懈髯躁嚨叵嗷ド鋼?,本活?dòng)在對(duì)抗的戰(zhàn)斗里需要指揮官不斷調(diào)整戰(zhàn)術(shù),以有效措施與技巧擊敗對(duì)方,。
比賽規(guī)則
(1)戰(zhàn)斗開(kāi)始前雙方熟悉指定比賽場(chǎng)地,,擬訂攻防戰(zhàn)術(shù),之后分別回到雙方大本營(yíng)(場(chǎng)地中的A,、B出發(fā)點(diǎn)),。
(2)戰(zhàn)斗計(jì)時(shí)開(kāi)始,雙方同時(shí)從大本營(yíng)(場(chǎng)地中A,、B出發(fā)點(diǎn))出發(fā),,向?qū)Ψ桨l(fā)起進(jìn)攻。整場(chǎng)比賽限時(shí)為20分鐘,。
(3)根據(jù)情況每一人有≥1的命數(shù)(即中槍次數(shù)),,如被擊中軀干與頭盔部位,則為陣亡,,擊中四肢部位仍能繼續(xù)戰(zhàn)斗,。
(4)每位戰(zhàn)士在戰(zhàn)斗中陣亡之后,應(yīng)當(dāng)雙手舉槍高于頭頂及時(shí)自動(dòng)離開(kāi)交火地點(diǎn)回到休息區(qū),。
(5)當(dāng)一方戰(zhàn)士在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將對(duì)方戰(zhàn)士全部擊斃或奪旗者60秒堅(jiān)守在旗下而未被擊斃者為比賽獲勝方,。
拯救人質(zhì)
戰(zhàn)斗環(huán)境:叢林古堡
勝利條件:救出人質(zhì)并將其帶回安全點(diǎn)
參賽隊(duì)員分成紅與藍(lán)兩隊(duì)對(duì)抗射擊游戲,,隊(duì)員身要穿迷彩服,頭戴著防護(hù)盔,,手持著彩彈槍?zhuān)M(jìn)入山地里各自的陣地相互射擊,,該活動(dòng)在對(duì)抗的戰(zhàn)斗中需要指揮官不斷調(diào)整戰(zhàn)術(shù),以有效的措施和技巧擊敗對(duì)方,。
比賽規(guī)則:
(1)戰(zhàn)斗開(kāi)始前雙方熟悉指定比賽場(chǎng)地,,擬訂攻防戰(zhàn)術(shù),之后分別有回到雙方的大本營(yíng)(場(chǎng)地里的A,、B出發(fā)點(diǎn)),。
(2)戰(zhàn)斗計(jì)時(shí)開(kāi)始,雙方同時(shí)從大本營(yíng)(場(chǎng)地中的A和B出發(fā)點(diǎn))出發(fā),,向?qū)Ψ桨l(fā)起進(jìn)攻,。整場(chǎng)比賽限時(shí)二十分鐘。
(3)根據(jù)實(shí)際情況每人有≥1的命數(shù)(即中槍次數(shù)),,如果被擊中軀干和面罩部位,,則視為陣亡,擊中四肢部位仍可繼續(xù)戰(zhàn)斗,。
(4)每一位戰(zhàn)士在戰(zhàn)斗中陣亡后,,應(yīng)雙手舉槍高于頭頂及時(shí)自動(dòng)的離開(kāi)交火地點(diǎn)回到休息區(qū)。
(5)解救方需注意解救過(guò)程中人質(zhì)的安全,,如人質(zhì)被擊中裁判宣布其陣亡,,也視為解救失敗。
(6)當(dāng)解救方戰(zhàn)士在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將對(duì)方戰(zhàn)士全部擊斃或?qū)⑷速|(zhì)成功解救至安全地點(diǎn)為獲勝方,,如另一方戰(zhàn)士在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將對(duì)方戰(zhàn)士全部擊斃或成功阻止對(duì)方戰(zhàn)士解救人質(zhì)則為比賽獲勝方,。
陣地保衛(wèi)戰(zhàn)
戰(zhàn)斗環(huán)境:山地陣地
勝利條件:防守軍守住陣地20分鐘
參賽隊(duì)員分成紅、藍(lán)兩隊(duì)對(duì)抗射擊游戲,,隊(duì)員身穿迷彩服,,頭戴防護(hù)盔,手持彩彈槍?zhuān)M(jìn)入山地中各自的陣地相互射擊,,本活動(dòng)在對(duì)抗的戰(zhàn)斗中需要指揮官不斷調(diào)整戰(zhàn)術(shù),,以有效的措施與技巧擊敗對(duì)方。
比賽規(guī)則:
(1)戰(zhàn)斗開(kāi)始之前,雙方熟悉指定比賽場(chǎng)地,,擬訂攻防戰(zhàn)術(shù),,之后分別回到雙方的大本營(yíng)(場(chǎng)地中的A、B出發(fā)點(diǎn)),。
(2)戰(zhàn)斗計(jì)時(shí)開(kāi)始,,雙方同時(shí)從大本營(yíng)(場(chǎng)地中的A、B出發(fā)點(diǎn))出發(fā),向?qū)Ψ桨l(fā)起進(jìn)攻,。整場(chǎng)比賽限時(shí)20分鐘,。
(3)根據(jù)情況每人有≥1的命數(shù)(即中槍次數(shù)),如被擊中軀干和面罩部位,,則為陣亡,擊中四肢部位仍可繼續(xù)戰(zhàn)斗,。
(4)每位戰(zhàn)士在戰(zhàn)斗中陣亡后,,應(yīng)雙手舉槍高于頭頂及時(shí)自動(dòng)離開(kāi)交火地點(diǎn)回到休息區(qū)。
(5)當(dāng)守方戰(zhàn)士在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將對(duì)方戰(zhàn)士全部擊斃或守住陣地為獲勝,,反者攻方戰(zhàn)士在規(guī)定時(shí)間內(nèi)將對(duì)方戰(zhàn)士全部擊斃或占領(lǐng)守方陣地為比賽獲勝方,。
213路
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304路
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自己開(kāi)車(chē)的話(huà)可以停在大門(mén)口