距今幾千年后的宇宙,一種神秘的病毒忽然間席卷了整個地球,。幸存的人類發(fā)現(xiàn),,病毒已經(jīng)將大部分人變?yōu)楣治铩W咄稛o路的人類設(shè)法離開地球并征服了太陽系,,他們制造了一種半機械半AI的奧羅金來幫助僅存的人類維護統(tǒng)治,。
天諾
天諾是一支古老而神秘的戰(zhàn)士種族的后代。在奧羅金時代后期爆發(fā)了一場幾乎毀滅整個文明戰(zhàn)爭中,天諾起到了決定性的作用,。病毒毀滅了整個地球之后,部分幸存者將注意力轉(zhuǎn)向了虛空,那個令一切科學和理性崩潰的地獄空間。探險者在虛空中活著回來,,并且獲得了強大的能力,。他們重新拾起最老套武器:槍與劍。這些人變成了奧羅金的救世主,,這些戰(zhàn)神向摧毀他們家園的敵人傾瀉無數(shù)金屬熱流和怒火,,重新恢復了宇宙的平衡。如今蘇醒的天諾們面對的是一個陌生的宇宙,。他們身為奧羅金科技的唯一繼承者,,獨立對抗著那些妄圖掌控天諾的野心家。盡管在漫長的時間中遺失了記憶,,天諾對槍械,、刀劍和超能戰(zhàn)甲的精通卻沒有遺忘。戒律和騎士精神是天諾價值觀的基石,。
克隆尼
克隆尼是一個不斷自我克隆的種族,,他們是由幾乎被遺棄的奧羅金技術(shù)
誕生而來的。他們可以批量生產(chǎn),,但是過度的克隆破壞了基因序列,。不過,這些批量出現(xiàn)的缺陷很快被技術(shù)所彌補,。比起重新制造一個軀體,,克隆尼更擅長用科技修補破損的軀體。他們的家鄉(xiāng)是嚴重污染,、生態(tài)滅絕的地球,,他們排斥其他種族,對異族人有種天生的狂熱憎恨,。如果他們擴張得逞,,整個太陽系里將只剩下克隆尼。他們是蘇醒的天諾面對的第一個敵人,??寺∧嵘瞄L吸收外族技術(shù)。例如玩家能夠接觸到第一位克隆尼大boss沃爾上尉的“希爾先知”手槍就帶有奧羅金元素和零件,,是一把高威力手炮和狙擊武器的結(jié)合體,。不過克隆尼一直制造不出強有力的高傷害武器,盡管他們一直在嘗試,。他們的武器在技術(shù)上比較粗糙,,但威力不容置疑,。許多天諾因為低估克隆槍兵和格拉卡塔步槍的精準性,在等待護盾充能的過程中喪命,。
科普斯商會
科普斯是一群商業(yè)狂人,,一群因共同的商業(yè)和工業(yè)利益而聚
集起來的人。他們用統(tǒng)一的貿(mào)易語言,,共享同一個目標——找到并販賣古代奧羅金技術(shù)和戰(zhàn)甲,。他們的武器技術(shù)比克隆尼發(fā)達,他們的員工和狙擊手使用和克隆尼相同的消耗戰(zhàn)和伏擊戰(zhàn)術(shù),。他們掃蕩外太陽系,,貪婪地尋找各種可以賣錢的東西。而他們最想得到的,,就是天諾和他們的戰(zhàn)甲,。他們像對待打撈物一樣對待被他們捕獲的天諾,細心地分解再組合,。余下的部分就賣給出價最高的人,。他們是天諾蘇醒后遇到的第二股敵對勢力??破账股虝怯螒蚶镒罡弋a(chǎn)的武器制造商之一,,他們向所有勢力出售不計其數(shù)的武器和軍火。他們的武器多種多樣,,從民用能量武器到射速達到每分鐘幾百發(fā)的現(xiàn)代等離子武器,。科普斯商會的武器注重低成本自動化生產(chǎn),,但是武器性能非常強勁,。
感染者大部分是被“Technocyte”病毒感染的科普斯員工和克隆尼。大部分感染者似乎曾經(jīng)是科普斯員工和克隆尼槍兵,。不過,,它們也可能來自失敗的天諾實驗,。J3-Golem曾問天諾:“你為何要摧毀我們,,我們是你的血肉”。這可以解釋一些感染者擁有的技能,。大部分感染者沒有明顯的遠程戰(zhàn)斗技能,。然而,感染者長老似乎不是由被感染的組織或尸體組成的,。它們看起來和其他感染者是不同的生命體,。由于它們“長老”的稱號和特殊的身體外表,目前仍不清楚它們最初是如何出現(xiàn)的,,也許它們的歷史可以追溯到大戰(zhàn)時代,。
在開場動畫以后,,會有三個新手戰(zhàn)甲供玩家選擇,玩家可以選擇一個作為初始戰(zhàn)甲,。玩家的戰(zhàn)甲將以一種外甲套裝的形式保護玩家,,且為玩家提供獨特的能力。玩家選擇的戰(zhàn)甲會極大影響玩家的第一場任務(wù),,但這個選擇不是最終的選擇,。隨著時間的推移,玩家可以鑄造或者購買額外的戰(zhàn)甲進行替換,,靈活運用戰(zhàn)甲的能力來進行戰(zhàn)斗,。每套戰(zhàn)甲最高30級,玩家可以將所有收集到的戰(zhàn)甲全部練滿,。每個戰(zhàn)甲都配備3個小技能和一個大招,,玩家可以根據(jù)需要,隨時更換不同的機甲去完成任務(wù),。每個機甲可配備10個普通MOD和一個神器MOD,,相當于LOL中改變攻防屬性的符文,偏肉的持槍瓦爾基里戰(zhàn)甲也能變成暴力肉搏輸出,。
每套擁有獨特外形的戰(zhàn)甲有著獨特的定位和屬性,。每套戰(zhàn)甲都有4個技能,可以大范圍控制周圍的環(huán)境,。利用這些技能,,玩家可以作出很多動作,從毀滅性的能量到防御護罩,,甚至范圍治療,。Warframe也能大大增強Tenno的身體能力,包括劍術(shù),、射擊和特技等能力,。
游戲中玩家的戰(zhàn)斗風格很大程度上取決于穿的戰(zhàn)甲,不同的戰(zhàn)甲對應(yīng)了相應(yīng)的屬性和獨特的技能,,改變身上的戰(zhàn)甲就類似于改變了“職業(yè)”,。游戲中戰(zhàn)甲分為群體攻擊戰(zhàn)甲、單體輸出戰(zhàn)甲,、召喚死靈戰(zhàn)甲,、控制領(lǐng)域戰(zhàn)甲、操控元素戰(zhàn)甲,、暗殺戰(zhàn)甲和輔助戰(zhàn)甲,。
不同戰(zhàn)甲有不同風格,群體攻擊戰(zhàn)甲技能偏向大范圍傷害,,可以在一定范圍內(nèi)限制敵人戰(zhàn)甲攻擊力和移動速度,。單體輸出戰(zhàn)甲技能注重單體攻擊,,這類戰(zhàn)甲通常速度快、機動性強,、生存能力強,,在隊友的配合下可以最大程度的攻擊敵人。召喚死靈戰(zhàn)甲可以召喚敵人留下的尸體或深淵中恐怖的生物攻擊敵人,,但召喚攻擊戰(zhàn)甲本身護盾低,、中等血量和缺乏防御技能。
控制領(lǐng)域戰(zhàn)甲技能偏向范圍領(lǐng)域控制,,可以限制敵人移動速度,。操控元素戰(zhàn)甲技能偏向運用空氣中的元素,操縱水流或者火焰攻擊敵人,,可以對敵人造成持續(xù)傷害,。暗殺戰(zhàn)甲技能擁有遠距離潛行接近能力、援護狙擊和刺殺能力,,戰(zhàn)甲本身的護盾和血量較低,,防御能力偏弱,但爆發(fā)傷害高,。輔助戰(zhàn)甲技能以輔助為主,,戰(zhàn)甲能力更偏重于恢復和保護,而不是殺傷敵人,。戰(zhàn)甲可以從敵人身上汲取生命和能量,,防御技能則可以轉(zhuǎn)移、抵消自己和隊友受到的傷害,。
玩家可選戰(zhàn)甲類別有七種,,數(shù)量有十多種,每一套戰(zhàn)甲都擁有獨自的等級,。隨著戰(zhàn)甲等級的提升,,對應(yīng)的屬性和技能也會隨之強化,每套戰(zhàn)甲都有屬于自己的4個技能,。
2016年7月30日,,2016星耀360游戲盛典完美謝幕,《星際戰(zhàn)甲》獲得年度十大人氣PC游戲獎,。
《星際戰(zhàn)甲》作為一款融合RPG游戲元素的MMOFPS射擊大作,,其獨特的技能體系,、與眾不同的世界觀架構(gòu)都令人眼前一亮,,雖然游戲首測期間仍然存在一些問題,但游戲高品質(zhì)的感官已經(jīng)為其成功建立了一定的基礎(chǔ),。(騰訊游戲評)
《星際戰(zhàn)甲》在視覺效果上有科幻單機大作的即視感,,不論是高清的材質(zhì)還是絢麗的粒子特效都有著高水準的畫面表現(xiàn)力,。開發(fā)商Digital Extremes多年研發(fā)主機游戲的經(jīng)驗與技術(shù)積累,使游戲畫面出色的優(yōu)化,。平和的配置要求與較少的掉幀現(xiàn)象讓游戲過程十分舒心,。《星際戰(zhàn)甲》中每個副本場景都有著復雜的空間層次與高度開放性,,不會帶來副本制游戲常見的狹小局促之感,。而游戲角色包括敵人和怪物的動作都十分真實流暢,是經(jīng)過真人動作捕捉完成的,。(網(wǎng)易游戲評)
裝備設(shè)定
武器
星際戰(zhàn)甲中所使用的武器主要分為三類:主武器,、副武器和近戰(zhàn)武器。星際戰(zhàn)甲中的武器在使用時就會積累經(jīng)驗,。如果積累到足夠的經(jīng)驗,,武器就可以升級,最高可以升到30級,。武器每升1級,,模塊容量就提高1點,模塊容量點數(shù)決定了玩家能裝備的模塊組合,。玩家可以使用奧羅金 Catalyst來使模塊容量翻倍,,并降低模塊所占用的容量,但會影響模塊槽的極性,。哨兵也有一個武器并可進行單獨地升級,。
武器種類 武器特點
步槍 射擊模式以全自動和點射為主,基礎(chǔ)傷害和準確性高,,后坐力小,,主要對敵人造成穿刺傷害。
霰彈槍 射擊模式以全自動和半自動為主,?;A(chǔ)傷害高,精準度低,、后座力大,,最適合近距離使用。能給敵人造成大量的沖擊傷害,。
狙擊槍 射擊模式以蓄力和半自動為主,。需要在每一次射擊后重新上彈,準確度高,,有較高的暴擊觸發(fā)幾率,。傷害高,不同狙擊槍上彈時間不等,。
弓 射擊模式以蓄力和自動為主,。弓在所有武器中暴擊率最高,,可以射穿一條線上的多個敵人。弓的射速較低,,不適合近戰(zhàn),。蓄力時間越久傷害越高。
發(fā)射器 射擊模式以蓄力和半自動為主,。在蓄滿力后能達到最大傷害并附帶穿透,,但暴擊率較低。屬于范圍性傷害武器,,近距離戰(zhàn)斗能造成最大傷害,。
近戰(zhàn)武器 近戰(zhàn)武器主要包括劍、刀和匕首,。近戰(zhàn)武器的攻擊范圍有限,,但攻擊速度比其他武器快。近戰(zhàn)武器可以在允許范圍內(nèi),,對多個附近的敵人造成傷害,。
消耗品
游戲中設(shè)置了數(shù)百張卡牌MOD,能為戰(zhàn)甲和武器帶來不同的屬性加成,。玩家通過選合適的MOD提高戰(zhàn)甲和武器的攻擊能力,。玩家可以在商城裝備分頁下的鑰匙及采集器欄目里購買采集器藍圖。藍圖是非消耗品,,可以無限次數(shù)地用于制作新的采集器,。商城中出售的采集器分兩種,一種是泰坦采集者,,制作只需要較少的前期可以積累的材料,。另一種則是精粹采集器,制作需要前期很難刷到的奧希姆合金,。但是有更高的幾率采集到稀有材料,。玩家通過采集到的稀有材料制作戰(zhàn)甲,增加自己的戰(zhàn)斗力,。
裝備強化
玩家通過打開振幅晶體配備界面,,安裝“奧羅金反應(yīng)器”即可完成裝備強化。軍械庫鑄造的戰(zhàn)甲容量為30點,,通過催化(升級)可以達到60點,;商城購買的戰(zhàn)甲已經(jīng)催化完成。
玩家通過在商城購買或刷副本boss獲得振幅晶體,,不同的振幅晶體適用于不同的武器,,例如膛線(增加武器傷害)適用于步槍,散彈槍,過渡延伸可以讓戰(zhàn)甲的技能施放范圍增加,。使用融合功能可以提升振幅晶體的等級和能力,在游戲界面選擇“裝備”/“振幅晶體”在彈出的界面中,,選擇要強化的振幅晶體,,融合會花費玩家一定的游戲幣。融合完成后,,振幅晶體的等級會提升,,加成效果也隨之提升,每張振幅晶體在融合時都能提供經(jīng)驗值,,同極性振幅晶體或者融合核心提供的經(jīng)驗值最多,。
Corpus瓦斯城
Corpus瓦斯城是位于木星上的Corpus城市中的一艘浮空船。場景中可見落滿灰塵的瓦斯采集機器和整潔的走廊,,玩家可以在永恒的落日景色中探索飛船,。類似于Corpus飛船,這里有自動激光炮塔,、監(jiān)控探頭和恐鳥刷新艙,。
Corpus飛船
Corpus飛船地圖位于一艘Corpus太空飛船上。
打破窗戶可以觸發(fā)危機事件,,導致當前區(qū)域封鎖,,周圍聲音變模糊,仿佛空氣正在流失,,所有玩家和敵人都會持續(xù)受到傷害,。玩家可以侵入附近的控制臺解除封鎖并封閉破損的窗戶。地圖上有自動激光炮塔,、監(jiān)控探頭和恐鳥刷新艙,,如果玩家被敵人發(fā)現(xiàn),其中會不定時刷新一只恐鳥,。由于探頭會發(fā)現(xiàn)玩家的位置并激活炮塔,,此場景中很難全程潛行。
Corpus前哨站
此地圖位于某個星球表面,,也有基地等室內(nèi)區(qū)域,。
室外區(qū)域通常有積雪和冰覆蓋,甚至在海王星等氣態(tài)巨行星或火星等干燥的行星上也是如此,。有時可以看見運貨機降落,,或是遠處有護盾魚鷹飛過懸崖,不過它們只是場景的一部分,,不能被攻擊,。
克隆尼族小行星
這是一顆小行星的內(nèi)部,克隆尼族挖空了這顆小行星,并在上面采礦,。任務(wù)場景大多是洞穴和狹小的空間,。發(fā)生在這張地圖上的破壞任務(wù)要求玩家破壞采掘機,妨礙采礦,,阻止能量武器(從描述猜測,,可能是Gallium)的制造。在移動防御任務(wù)中,,玩家需要保護一個從小行星中發(fā)掘出來的奧羅金神器(冷凍倉),。
克隆尼族戰(zhàn)艦
此地圖位于一艘克隆尼族太空飛船上。光照來自各種機器,、發(fā)電機和活塞,,場景有種粗獷的工業(yè)化風格。
地圖上有很多通道,,房間普遍比較小,,開闊地區(qū)也有很多掩體。有些門上方有感應(yīng)器,,關(guān)卡內(nèi)散布著很多電弧陷阱,。
克隆尼族殖民地
地圖采用貧瘠的沙漠風格,克隆尼單位身穿沙漠迷彩服以融入環(huán)境,。這是第一個完全由克隆尼族控制的“星球”,,
第一個有雙首領(lǐng)戰(zhàn)斗(沃爾上尉和萊希·克里爾中尉)的星球,,也是第一個引入敵對本地生物——Desert Skate——的星球,。它對玩家和克隆尼族都處于敵對狀態(tài)。Desert skate不計入殲滅任務(wù)的殺敵數(shù)量,,由于它們的敵對性,,潛行十分困難。
克隆尼族船塢
地圖的大部分場景在室外,,經(jīng)常下雨,。地圖上散落著飛船零件和儲物箱,有些造船機器仍然在運行,。在室內(nèi)部分,,地形通常比較狹窄,有些類似于克隆尼族戰(zhàn)艦地圖集,。
此地圖集應(yīng)用于谷神星,,它是一顆矮行星,位于火星和木星之間的小行星帶中,,其結(jié)冰的表面下面可能有液態(tài)水,??寺∧嶙逭业搅俗屝乔蜃兣姆绞剑挂簯B(tài)水開始流淌,。由于小行星帶的很多星球上蘊藏著豐富的金屬和礦物資源,,可以用來為造船廠提供能源,因此谷神星在小行星帶中的位置很重要,,富有戰(zhàn)略意義,。
克隆尼族森林
霧氣彌漫的野外環(huán)境,探索廣闊的克隆尼族建筑廢墟,。它是第一個有晝夜循環(huán)的地圖集,,每4小時會在白天和夜晚間切換,。
地圖上還有一種本地生物——Feral Kubrow,,它們會攻擊克隆尼族和天諾。這使?jié)撔凶兊檬掷щy,。它們不計入殲滅任務(wù)的殺敵數(shù)量,。
疫變體飛船
被疫變體嚴重感染的Corpus飛船上,里面有破損的Corpus設(shè)施,、貨物和走廊等,。
部分損壞嚴重的區(qū)域中會發(fā)生各種環(huán)境危機。損壞的Corpus飛船內(nèi)部結(jié)構(gòu)如同迷宮,,玩家必須謹慎選擇前進路線,,同時注意躲避疫變體大軍。
奧羅金虛空
神秘的“虛空”中,,這是一個超越時間和空間的領(lǐng)域,,奧羅金用先進的科技在此隱藏著古老的奧羅金塔,也隱匿著休眠中的戰(zhàn)甲,。這里的環(huán)境十分干凈,、整潔,充滿科技感,,即使經(jīng)過漫長的時間也保存完好,。
而你并不是這個神秘空間的第一位來客。在你之前,,已經(jīng)有各個種族的敵人,,包括克隆尼槍兵、Corpus警衛(wèi),、遠古疫變體曾經(jīng)來過,,他們最后都被人工智能同化,處于飛船的控制下,。他們的顱腔內(nèi)被植入了奧羅金控制裝置,,古老的AI可以藉此控制它的俘虜,利用他們抵御更多敵人,和致命的激光陷阱,、能保護其他墮落者的奧羅金魚鷹一起防守塔樓,。奇怪的是,盡管飛船上的敵人會消滅一切入侵者,,捕獲任務(wù)仍然要求捕獲一個Corpus Scout,。在更新檔11中,捕獲任務(wù)新增了一個克隆尼族男性作為捕獲目標,。
奧羅金漂流船
一艘廢棄的奧羅金飛船上,,飛船已經(jīng)被疫變體和一種古老的植物占據(jù)。這些飛船沒能進入虛空,,才遭到疫變體入侵,。游戲中最古老的首領(lǐng)之一墮落魔像位于奧羅金漂流船的刺殺任務(wù)中,再加上飛船的古老歷史,,可以認為這些飛船是異變瘟疫的大本營,。任務(wù)使用的地圖集和奧羅金虛空相同,但地形較小,,環(huán)境骯臟,、破損、黑暗,,有很多藤蔓和枝條,。奇怪的是,捕獲任務(wù)仍然要求捕獲一個Corpus Scout,,但飛船上到處都是疫變體,,令人好奇他為何會出現(xiàn)在這個地方。
Solar Rail
Solar Rail是由天諾部署的設(shè)施,,目的是占領(lǐng)Dark Sect
or,。在Solar Rail Conflict中,當Solar Rail發(fā)生爭端時,,天諾戰(zhàn)士可以在Solar Rail地圖上和敵對氏族或聯(lián)盟對戰(zhàn),。此地圖集大部分為開放地形,障礙物很少,,玩家可以編輯Solar Rail的Schema,,在某些地區(qū)放置炮塔。
氏族道場
這是專屬于天諾戰(zhàn)士的地圖集,,天諾仿造奧羅金塔建造道場,,用于天諾戰(zhàn)士之間的訓練、通信和交際,。雖然道場存在于游戲中,,但道場地圖實際上不存在于《星際戰(zhàn)甲》的宇宙中,,而只是一個玩家聚集的虛構(gòu)地點。通過貢獻各種資源,,你可以建造雕像,、地圖、PvP競技場,、在障礙賽中測試自己的速度,、研制強力的武器等。道場還是制造Banshee,、Volt和Zephyr戰(zhàn)甲的條件之一,。
里斯特
里斯特是天諾戰(zhàn)士的私人飛船。里斯特上有制造物品,、管理物品,、孵化寵物、星際航行所必要的裝置,。玩家可以通過完成Vor's Prize任務(wù)線來收集升級飛船所需的碎片,。
任務(wù)系統(tǒng)
游戲中任務(wù)系統(tǒng)分為刺殺,、捕獲,、競技和駭客等。默認情況下,,玩家的任務(wù)狀態(tài)(游戲模式)是公開的,,其他玩家可以加入到任務(wù)中,玩家自己也可以到其他人的任務(wù)中幫助他們,。在菜單里的“匹配模式”下拉菜單中更改或者在玩家使用導航地圖時更改玩家的任務(wù)狀態(tài),。把它設(shè)置成“只限好友”時, 只有玩家朋友列表里的人能加入,;把它設(shè)置成“邀請加入”時,, 只有主動邀請的玩家才可以加入任務(wù);單人游戲會禁止所有玩家加入任務(wù),。
集團系統(tǒng)
集團是一些各自為政的組織,。一開始就存在并且不屬于Corpus,Grineer或Tenno,。集團有著各自的理想和目標,,相互之間也不可避免地因為利益和目的發(fā)生沖突。集團相關(guān)功能在玩家達到段位3的時候會解鎖,。玩家可以通過進行多種任務(wù)和警報來提升對一些集團的聲望,,以便獲取該集團特有的一些獎勵。提升對一個集團的聲望可能會導致另一個集團的反感,。當矛盾激化時敵對集團甚至會對玩家角色發(fā)動攻擊?,F(xiàn)階段游戲中有6個集團,。他們都有獨特的風格和目標。每個集團都有盟友集團和敵對集團,。提升對一個集團聲望的同時也會提升對該集團盟友集團的聲望,,但是也會降低對其敵對集團的聲望。
跑酷系統(tǒng)
游戲中常會出現(xiàn)阻斷行動的地形,,或是會拖慢節(jié)奏的障礙,。跑酷是遇到此類問題的最佳解決方案。不僅如此,,跑酷還可以快速脫離與敵人的遭遇戰(zhàn)或是拉開距離以反擊,。
玩家團隊
氏族可以幫助玩家快速找到隊友一起完成任務(wù);可以與其他氏族成員建設(shè)氏族家園,、自由布置,,建造實驗室開發(fā)不同的科技和藍圖;打造出星際航道后,,氏族成員將比肩作戰(zhàn),,也可以與其他其他氏族結(jié)盟,在黑區(qū)搶奪資源與報酬,。氏族被分為5個等級,,每個等級可以收納的成員人數(shù)不同。氏族的等級由氏族道場中等級最高的兵營決定,。