《QQ炫舞》是騰訊公司2008年推出的一款強調(diào)休閑,、時尚,、交友的在線多人3D界面音樂舞蹈游戲,由騰訊公司與北京永航科技聯(lián)合發(fā)布,。游戲?qū)帜J奖姸?,包括:炫舞模式、傳統(tǒng)模式,、節(jié)奏模式,、團隊模式、舞會模式,、練習(xí)模式,、動感模式、道具模式,、瘋狂模式,、斗氣模式、斗魂模式,、約會模式,、緣舞模式、婚禮模式,、VOS模式,、自由舞步,。并與QQ深度進行深度融合,建立起交友體系,。
時間 頒獎單位 獎項名稱 結(jié)果
2012年 國家新聞出版廣電總局 第三屆中華優(yōu)秀出版物(游戲出版物)獎
測評總分:8.8分
畫面:9分,,次時代畫面效果,舞蹈界面異常絢麗唯美,。
音樂:8.7分,,無等待更新音樂,MP3音質(zhì),。
舞蹈:8.9分,,動作流暢,舞蹈動作多時下流行的日韓MV動作,,逼真的人物動作與表情配合,,極具看點。
寵物:9分,,人行蘿莉?qū)櫸?,?chuàng)新的寵物升級與馴養(yǎng)模式。
社交:8.7分,,內(nèi)置個性微交系統(tǒng),隨時隨地分享自己的心情讓別人更快的了解你的生活以及你的游戲,。
游戲音樂:無等待更新,,超高MP3音質(zhì),立體環(huán)繞式音效,,低音響亮豐滿,,高音聲音十分明亮,低音微弱時聲音十分的平滑,,聲音層次分明,,這對于舞蹈游戲來講,是十分重要的,。
這是默認的對局模式,,支持4鍵和8鍵形式。在炫舞模式中,,玩家可以體驗到傳統(tǒng)和節(jié)奏兩種操作方式,。在歌曲比較柔和的部分將使用上下左右傳統(tǒng)音感輸入方式操作,當(dāng)進入到歌曲的高潮部分時,,畫面會提示進入“specialshow”段落,。此時需要正確輸入不斷向右滾動進入判定框中的節(jié)奏音符。兩種操作方式切換時,,連P和COMBO數(shù)的累計將會被中斷,。四鍵按方向,8鍵按數(shù)字鍵,。上下左右是8246,另四個方向是7913。
這是完全由傳統(tǒng)操作構(gòu)成的游戲模式,,支持4鍵和8鍵形式,。傳統(tǒng)模式中,音符序列的LV將逐漸遞增,,最高到LV9,。傳統(tǒng)模式需要盡可能多地操作出Perfect判定,累計連P數(shù),,從而獲得更高的分?jǐn)?shù),。
全程使用節(jié)奏操作的模式,支持4鍵和8鍵形式,。屏幕中會出現(xiàn)向右滾動的節(jié)奏音符,,此時需要正確輸入不斷向右滾動進入判定框中的節(jié)奏音符,節(jié)奏模式強調(diào)操作的節(jié)奏感,。
團隊模式支持4鍵和8鍵形式,。玩家分為兩隊進行對抗,總共進行4個回合的對抗,。每個回合中總得分較多的一隊獲得本回合的勝利,。團隊模式的勝利由兩隊的回合分多少決定。前3個回合為1v1的單人對抗,,每隊將有一名玩家代表本隊與對方進行單挑,。單挑回合中,前排的單挑玩家將使用節(jié)奏操作,,后排隊友則使用傳統(tǒng)操作,。單挑回合中,兩隊的得分主要取決于單挑玩家在本回合中的得分,,后排隊友的操作對總得分產(chǎn)生較小的影響,。單挑回合勝利將累計回合分1分。最后1個回合為集體對抗回合,,要求兩隊的所有成員一起參戰(zhàn)進行集體對抗,。集體對抗回合中,,所有玩家都使用傳統(tǒng)操作,每隊的所有成員在本回合中的得分之和,,將作為全隊的總得分,。集體對抗回合勝利將累計回合分2分。
舞會模式的操作方式和炫舞模式相同,,支持4鍵和8鍵形式。玩家需要和另一名玩家組成搭檔參與游戲,,每局游戲最多可以有3對搭檔,。舞會模式中,在操作區(qū)的下方將顯示兩個好感度的進度條,。每次操作成功都會積攢好感度進度條,,每攢滿一次,進度條右側(cè)的數(shù)字增加1,。當(dāng)雙方的好感度進度條都攢滿一次后,,將為這對搭檔增加1點好感度,同時進度條右側(cè)的數(shù)字減1,。界面上方將顯示每隊搭檔的總得分和好感度,。舞會模式中,將根據(jù)每隊搭檔的好感度判定勝負,。當(dāng)出現(xiàn)好感度相同時,,根據(jù)總得分來分出名次。情侶在舞會模式中獲得的好感度將轉(zhuǎn)化為心動值,。
練習(xí)模式提供給新手玩家練習(xí)的游戲模式,,完全由傳統(tǒng)操作構(gòu)成,支持4鍵和8鍵形式,。練習(xí)模式中的音符序列升降規(guī)也完全和傳統(tǒng)模式相同,。音感操作采用異步的方式進行,每回合的操作沒有時間限制,,可以在輸入所有音符后,,等待任意一個重音拍點(節(jié)拍器小球移動到最亮點)按下空格。得分最高的玩家獲得勝利,。
動感模式強調(diào)節(jié)拍感的游戲模式,,支持4鍵和8鍵形式。游戲中會按4個音樂節(jié)拍為一個操作回合,,每一拍對應(yīng)一組按鍵操作,。玩家需要順著節(jié)拍依次正確輸入每組按鍵,在回合結(jié)束后進行perfect判定,,然后間歇一拍后開始下一個回合,。歌曲在高潮段落時,會進入TripleBeat模式,此時需要玩家連續(xù)進行3個回合的輸入,,并根據(jù)3個回合的輸入情況對每回合進行perfect判定,。
道具模式是《QQ炫舞》不同于其他舞蹈類游戲的特色模式,使用傳統(tǒng)操作方式,,支持4鍵和8鍵形式,。在對局中,將顯示3行音符,。每一行的右邊都對應(yīng)有3個道具欄,。玩家可以選擇任意一行操作,操作成功后,,其右側(cè)道具欄中的道具將向左移動,。如果最左邊的道具欄中有道具,將按照規(guī)則自動釋放,。玩家需要在適當(dāng)?shù)臅r機選擇釋放合適的道具,。道具模式的勝負依然由每個玩家的得分多少來決定。
瘋狂模式全程使用傳統(tǒng)操作方式,,支持4鍵和8鍵形式,。在歌曲的高潮部分將進入“CRAZY”段落。在CRAZY段落中,,將突破傳統(tǒng)操作極限,,出現(xiàn)LV10和LV11的音符序列。每次成功操作都將獲得非常高的得分,。瘋狂模式同樣以得分的多少來判定勝負,。
約會模式是必須3男3女一同參與的游戲模式,也是想成為伴侶的玩家必須經(jīng)歷的模式,,支持4鍵和8鍵形式,。約會模式中,首先進行的是集體展示,,每位玩家將輪流移動到舞臺中心,,跳一小段舞蹈作為展示。之后會有6個小節(jié)的選人時間,,玩家可以對照異性頭頂?shù)奶崾景聪翭1~F3鍵,,選擇搭檔。在接下來的個人展示中,,每個玩家都有機會到自己之前選擇的對象面前跳一小段舞蹈,。
然后進入第二次選人,方法和第一次相同,,這次選擇將決定最終的配對結(jié)果,,只有互選對方的兩人才能配對成功,。第二次選人后,配對成功的搭檔將進行雙人合舞,,使用節(jié)奏操作,。配對失敗的玩家就只能自己跳舞了,使用傳統(tǒng)操作,。配對成功的玩家在合舞階段可以積攢好感度,。方法和舞會模式相同。好感度最高的搭檔將獲得勝利,,如果好感度相同,,將比較總得分。如果沒有玩家配對成功,,將根據(jù)玩家的個人得分判定勝負。獲勝搭檔裝備求婚徽章,,且在約會模式中好感度超過5的搭檔將可以在對局后開始交往,。
這是使用VOS操作方式的模式。五個軌道上不停掉落的音符,,這五軌分別對應(yīng)的按鍵是和節(jié)奏完全不同的,。其操作按鍵從左往右分別為s、d,、空格,、k、l,。和節(jié)奏模式一樣,,玩家需要盡可能多地按中每個音符,累計COMBO數(shù),,從而獲得更高的分?jǐn)?shù),。VOS操作的難度會根據(jù)歌曲不同部分的激烈程度起伏變化。
自由舞步模式中,,玩家必須正確輸入前4個音符,,而后5個空白音符可以任意輸入??瞻滓舴辽傩枰斎?個,。但輸入的音符數(shù)量越多,得分也越高,。每一組音符序列都固定對應(yīng)著一個舞蹈動作,。只要記住音符序列與舞蹈動作的對應(yīng)關(guān)系,玩家就可以根據(jù)自己喜好編制出整套的舞蹈,。自由模式同樣是以得分的高低來判定勝負,。
玩家在游戲內(nèi)通過傳統(tǒng)操作回答隨機出現(xiàn)的選擇題,,每個答題分為三個階段,分別是看題階段,、答題階段和展示階段,。在“看題階段”的時鐘走完一圈前想好答案選項,然后在“答題階段”完成該選項的一行舞蹈動作,,正確地話將會在“展示階段”跳出相應(yīng)的舞蹈動作,,答題正確就可以獲得得分加成,錯誤的話可是會被變成一只小豬,!對局結(jié)束后,,根據(jù)答題得分情況排名。
在舞王模式中,,玩家需以一小段傳統(tǒng)模式作為開始,,一般在LV6長度的音符過后將進入正式的舞王模式,依序為傳統(tǒng),、節(jié)奏,、動感三個階段,最后進入隨機模式,,將從傳統(tǒng),、節(jié)奏、動感,、抓豬中隨機出任一模式進行舞步,,在隨機模式中各玩家面對的模式是相同的。同樣,,舞王模式以得分的高低來判定玩家的勝負,。
“蛋糕大戰(zhàn)”模式是QQ炫舞的一種新式組隊模式,本模式不能在競技場中使用,,全程為傳統(tǒng)模式操作,,不允許使用反鍵。與其他模式不同的是,,在本模式中玩家跳的不是舞蹈,,而是雙方隊伍根據(jù)攻守做出對應(yīng)的攻防動作。
在本模式中,,每4個小節(jié)為一個回合,,每個回合中分為攻守兩方。攻擊方可以從防守方選取所攻擊的對象,。系統(tǒng)根據(jù)雙方判定來決定攻擊是否成功,,成功后即可得分。在2V2或3V3的情況下,,攻擊方全P或者防守方全P,,就有額外獎勵,!
進攻方的傳統(tǒng)操作鍵會出現(xiàn)N行音符,N等于防守方的人數(shù),。每行音符對應(yīng)防守方一名隊員,,進攻方輸入哪一行就表示要攻擊哪名玩家。而防守方只有1行操作音符,。
本模式攻守回合共分為4個階段:
1準(zhǔn)備階段:用于顯示哪一方為攻擊方,,哪一方為防守方。
2操作階段:攻守雙方在這一小節(jié)需要輸入音符序列并產(chǎn)生判定,。
3判定階段:系統(tǒng)確定攻守雙方所有玩家的判定,。
4結(jié)果展示階段:依照判定結(jié)果展示攻擊和防守的得分和獎勵。
對于每個攻守操作,,如果進攻方的判定大于防守方的判定,,則認為該防守方玩家被“擊倒”,進攻方得1分,。如果進攻方多名玩家攻擊防守方的同一名玩家,,即使所有進攻玩家的判定都大于該名防守玩家的判定,也只能總共得1分,。例如A1為Perfect攻擊D1的good,A2的bad攻擊D2的good,,那么這個回合里攻擊方的得分為1分,。
注:攻方為Perfect判定時,有一定幾率無視對方防御直接破防,。
在2V2或3V3的情況下,,存在可以額外得分的特殊邏輯:
1完美攻擊:如果進攻方本輪的常規(guī)得分大于0,且進攻方所有玩家全部為Perfect操作,,則進攻方額外得1分,。
2完全命中:如果進攻方本輪的常規(guī)得分等于防守方玩家數(shù)量,則進攻方額外得1分,。
3完美防守:如果進攻方本輪的常規(guī)得分等于0,,且進攻方所有玩家操作不全部為Perfect,且防守方所有玩家操作全部為Perfect,,則防守方額外得1分,。
4以上特殊得分邏輯若同時存在,可疊加,。
每個回合進攻方的最終得分等于常規(guī)得分加上特殊得分,。每個回合防守方也有可能得分:在滿足特殊得分邏輯中的“完美防守”的情況下,防守方會得到1分,。
1明星挑戰(zhàn)模式由玩家和npc進行對抗,,房主選擇一個關(guān)卡后,,由所有玩家一起挑戰(zhàn)npc。
2本模式不增加新的操作方式,,對局中根據(jù)各個明星關(guān)卡的配置可使用現(xiàn)有的各種模式,,類似于是RPG(角色扮演類游戲類型)游戲中的副本系統(tǒng),所以本模式中的關(guān)卡統(tǒng)稱為副本,。
3副本由一個個小關(guān)卡組成,,每個關(guān)卡都附加一些規(guī)則。這些關(guān)卡稱為副本中的“小關(guān)”,。
4游戲內(nèi)NPC會使用各種技能攻擊玩家,,影響玩家的操作和得分。
5玩家們還可以使用各種道具來干擾明星哦,,從而降低挑戰(zhàn)難度
6玩家挑戰(zhàn)副本可以中途退出,,退出視為失敗。
7玩家挑戰(zhàn)副本如果失敗,,必須重新從頭挑戰(zhàn),。
8所有副本均可以反復(fù)挑戰(zhàn),從而贏得各種獎勵,,玩家第一次成功挑戰(zhàn)一個副本后會獲得一個特殊的獎勵,。
9支持1~5人對局。
10沒有4鍵8鍵選擇,,一律為4鍵,。
11不允許對局中反鍵。
12競技場不允許此模式,。
13明星挑戰(zhàn)模式對局內(nèi)不會掉落音樂盒以及任何物品,。
14隨機任務(wù)不會使用本模式。
小關(guān)對局獎勵:
在副本的每一小關(guān)結(jié)束時,,系統(tǒng)將根據(jù)參與對局人數(shù),、NPC水平與勝負結(jié)果進行經(jīng)驗與G幣的獎勵。
副本獎勵:
規(guī)則:在副本結(jié)束后,,獎勵在副本結(jié)算界面中發(fā)放,,系統(tǒng)根據(jù)副本完成情況進行獎勵,顯示在副本結(jié)算界面上,。沒有堅持到最后的玩家無法獲得獎勵,,當(dāng)有玩家都中途退出時,所有玩家都無法獲得副本獎勵,。
獎勵內(nèi)容:獲得副本勝利后可獲得的隨機獎勵,,獎勵包含物品、經(jīng)驗,、金錢,、榮譽等,。而第一次通過該副本的玩家會有額外獎勵!
NPC暴走:
當(dāng)對局進行到關(guān)卡最后一段時,,系統(tǒng)將對玩家隊伍總分和NPC總分進行比較,。在一定情況下NPC將進入暴走狀態(tài),暴走狀態(tài)會持續(xù)到關(guān)卡結(jié)束,,在暴走狀態(tài)時NPC使用技能的幾率會相對提高,。
小關(guān)勝負判定:
玩家勝利:玩家隊伍總分高于或等于npc得分
玩家失敗:玩家隊伍總分低于npc得分
副本勝負判定:
副本勝利:所有小關(guān)獲得勝利
副本失?。喝我庖恍£P(guān)失敗或平局
樂譜模式是一種新的局內(nèi)操作模式,。
支持一人或一人以上玩家游戲;不支持8鍵操作,,允許局內(nèi)反鍵,;道具使用規(guī)則與動感模式相同;
競技場允許使用此模式進行游戲,。
操作方法
使用上,、下、左,、右和空格五個按鍵操作,,不支持8鍵;
操作回合開始前,,刷新顯示本小節(jié)所有音符,。高亮顯示的掃描線從左向右移動。在掃描線接觸到音符時,,玩家按下相應(yīng)操作符,獲得判定,;
必須在當(dāng)前拍的節(jié)拍點上輸入才能得到最高判定,,具體范圍由判定尺度決定。
得分與勝負判定
每個小節(jié)結(jié)尾處的空格鍵即為關(guān)鍵音符,。
每個小節(jié)內(nèi),,每個音符操作與關(guān)鍵音都有得分,小節(jié)總得分即為二者之和,。
對局結(jié)束后,,根據(jù)分?jǐn)?shù)進行排名。
道具使用
以下道具不可以在樂譜模式中使用:
寧靜飲品類,,精準(zhǔn)飲品類,,瘋狂飲品類,音符雷達,,音符輸入器,。
浪漫模式是一種改進版的情侶舞會模式,,替換掉緣舞模式。
不支持8鍵,,不支持游戲內(nèi)反鍵,;
競技場不允許此模式;
此模式內(nèi)無法獲得舞團榮耀值,;
對局人數(shù)必須為偶數(shù),,最大值為6人,且男女?dāng)?shù)量相同,;
此模式可以用于增加已經(jīng)結(jié)婚的情侶之間心動值,;
此模式依靠積攢情侶積分的高低來判定各組情侶的勝負。
段落構(gòu)成
浪漫模式共分四個段落,,包括熱身回合,、單人PK回合、雙人舞回合,、Final回合,。
操作方法
1.單人PK回合操作方式如下:
男女玩家仍然進行傳統(tǒng)操作,但在顯示上,,將2人的操作情況同時顯示出來,,各自操作成功后,分別觸發(fā)男女雙方的動作,。示意:中間有一條線,,從顯示上劃分開2個人的操作情況。
2.雙人舞回合操作方式如下:
傳統(tǒng)操作基礎(chǔ)上,,在一長連串的操作中隨機選出兩人各自的操作部分,。
3.Final回合操作方式如下:
傳統(tǒng)操作基礎(chǔ)上,結(jié)尾留下一個音符位置,,可供玩家自行選擇方向按鍵,。
太鼓模模式支持1~6人游戲。本模式的優(yōu)點,,除了其節(jié)奏特色外,,還包括生動活潑的音效和畫面表現(xiàn)。本模式不支持游戲內(nèi)反鍵及按鍵數(shù)量變化,。本模式按鍵音效與判定無關(guān),,只與具體鍵盤上的按鍵相關(guān)。
基本玩法
音符在屏幕上由右向左移動,,玩家在左側(cè)判定區(qū)域輸入對應(yīng)按鍵,,獲得判定并得分。規(guī)則與節(jié)奏模式類似,只是音符的類型,、操作和移動方向與節(jié)奏模式不同,。
關(guān)卡結(jié)構(gòu)
太鼓模式的關(guān)卡分段與節(jié)奏模式相同。所有音符使用同一軌道,。每小節(jié)最多允許32個音符連續(xù)出現(xiàn)(與節(jié)奏模式相同),。
音符和操作
音符類型:單鍵音符、組合音符,、連擊音符,。
音符:鼓面、鼓邊,、重鼓面,、重鼓邊。
單鍵音符:
鼓面:按鍵為F或J
鼓邊:按鍵為D或K
組合音符:
重鼓面:同時按下F和J
重鼓邊:同時按下D和K
連擊音符:
鼓面連擊(無上限):在指定時間內(nèi)輸入不少于要求數(shù)的鼓面音符
循環(huán)連擊(無上限):交替輸入鼓面和鼓邊音符,,在指定時段內(nèi)輸入不少于要求數(shù)的按鍵數(shù)
重鼓面連擊(無上限):在指定時間內(nèi)輸入不少于要求數(shù)的重鼓面音符
太鼓模式對局中可以使用如下類型的道具:
1.經(jīng)驗,、得分、金錢加成類道具
2.人氣相關(guān)道具
3.鮮花,、煙花
4.局內(nèi)特效道具
5.心動值增加道具
6.模仿其他玩家類道具
7.變身類道具
歡樂斗模式
本模式只支持兩個人對局,,對局中會不斷的出現(xiàn)各種怪物向玩家們移動并進行攻擊,每個怪物頭上都會有對應(yīng)的音符提示,。玩家們需要輸入對應(yīng)的音符進行攻擊,,輸入成功后會做出攻擊動作,并根據(jù)判定結(jié)果把怪物打倒或擊向?qū)κ謱ζ湓斐蓚Α?/p>
樂隊演奏模式
樂隊模式支持1-6人對局,,可以選擇自己喜歡的樂器進行對局,,不同的樂器對應(yīng)不同的模式,麥克風(fēng)——傳統(tǒng),,吉他——傳統(tǒng),,貝司——動感;電子琴——節(jié)奏,;爵士鼓——節(jié)奏,,對局開始以后,人物狀態(tài)顯示為所選擇樂器的對應(yīng)模式,。在獨有的爆氣狀態(tài)下,玩家還會有特別的得分加成,、和演奏表現(xiàn),。對局后,系統(tǒng)會根據(jù)對局最終的得分給予不同評價,,玩家會獲得一定經(jīng)驗和G幣獎勵,。
樂隊團隊模式
也叫樂隊對抗模式,傳統(tǒng)、節(jié)奏,、動感,,QQ炫舞三大主流模式同臺競技,以控制樂器的表現(xiàn)扮演樂隊角色進行表演,,樂隊對抗模式的計分規(guī)則大體上和個人模式相同,,對局結(jié)束后,系統(tǒng)會根據(jù)隊伍人數(shù)計算隊伍平均分,,平均分做為隊伍得分,。隊伍得分高的獲勝,反之失敗,,平分為平局,。
2011年5月QQ炫舞為玩家提供了一個全新的可以容納50人的休閑交互場所。整個場景由大海,、海灘,、噴泉、寵物PK擂臺,、社區(qū)NPC等組成,。進入社區(qū)之后大家可以進行釣魚,堆沙子,、撿貝殼,、椰子砸人、開車等娛樂,。在社區(qū)中,,玩家可以獲得經(jīng)驗增長,情侶還有心動增長,。而在社區(qū)中也為玩家準(zhǔn)備了相應(yīng)的社區(qū)任務(wù),,玩家可以通過每日任務(wù)及隨機任務(wù)完成社區(qū)任務(wù)。
競選系統(tǒng)是QQ炫舞小鎮(zhèn)計劃2011年10月重磅推出的新娛樂模式,。競選分為報名,、海選、決賽,、鎮(zhèn)長執(zhí)政4個階段,,每輪競選周期約3個月。通過競選者與玩家之間的互動,,由玩家投票選舉出大區(qū)鎮(zhèn)長,。海選期競選候選人無人數(shù)限制,但是每個大區(qū)只有得票數(shù)前10的競選者可以進入決賽階段,。決賽階段結(jié)束后,,大區(qū)得票數(shù)最多的1位就任鎮(zhèn)長,,得票數(shù)2、3名的兩位就任副鎮(zhèn)長,。鎮(zhèn)長和副鎮(zhèn)長均可享有多項榮耀特權(quán),。
2012年3月白色情人節(jié),QQ炫舞更新了漂流瓶版本,,可以通過選擇漂流瓶類型從而創(chuàng)建不同主題的瓶子,,將瓶子拋入大海,就會被其他玩家尋獲,,從而建立起交流渠道,。對于拾到的瓶子,玩家可以回復(fù)它,,可以關(guān)注它,,同一個瓶子可以被多個人同時撈取、回復(fù),。扔出漂流瓶和回復(fù)漂流瓶都有機會獲得系統(tǒng)獎勵,。漂流瓶分為普通瓶、交往瓶,、展示瓶,、投票瓶。
1,、好友系統(tǒng)
好友列表:玩家好友列表中的成員,,對玩家來說全IDC可見,玩家可以在全IDC范圍內(nèi)和好友取得聯(lián)系,,也可以邀請好友加入自己的游戲,。
黑名單:玩家黑名單列表中的成員,會被屏蔽所有的聊天信息,,玩家將不會收到這些玩家給自己發(fā)送的所有類型聊天消息,,也不會收到邀請游戲請求。
2,、舞團系統(tǒng)
在游戲中玩家可以創(chuàng)建自己的舞團,。每個舞團都擁有自己獨立的聊天頻道,舞團中有完備的官職體系供玩家更好的管理自己的團體,,團長可以賦予團員不同的官職和權(quán)限,,讓他們分擔(dān)舞團的各種管理工作。
2011年11月,,QQ炫舞更新了“舞團活躍度系統(tǒng)”,。除了在舞團中新增了舞團活躍度、舞團當(dāng)日最高同時在線,、舞團昨日最高同時在線,、舞團歷史最高同時在線,還為玩家準(zhǔn)備了獎勵機制“舞團福利”,。舞團活躍度通過累計在線時間獲得,,達到一定數(shù)值可以打開初級活躍度寶箱高級活躍度寶箱。還可以根據(jù)昨日在線最高人數(shù)來獲得不同等級的舞團人氣福利:給力幣,、白銀經(jīng)驗卡以及點券獎勵,。同舞團的成員在同一房間對局時即可獲得5%的經(jīng)驗加成。與此同時,,玩家在舞團小賣部消費Q幣或Q點時,,系統(tǒng)也將隨機回饋舞團資源。
3,、聊天系統(tǒng)
提供給玩家的語言交流平臺,,玩家在聊天系統(tǒng)中能夠發(fā)送和閱讀信息,《QQ炫舞》中的聊天頻道有:
公眾頻道:在公眾頻道發(fā)布的信息,,可以讓當(dāng)前大廳內(nèi)的全部玩家看到,。
小喇叭:使用小喇叭發(fā)送的信息,能被當(dāng)前游戲頻道的所有玩家看到,;小喇叭是一種消費型道具,,玩家需要在游戲商城中購買得到。
大喇叭:使用大喇叭發(fā)送的信息,,能被當(dāng)前您所在游戲服務(wù)器下的所有玩家看到,;大喇叭是消費型道具,玩家必須在游戲商城中購買才能得到,。
舞團:當(dāng)角色成功加入一個舞團后,,在該頻道發(fā)送信息,會讓舞團中的所有玩家看到,。
私聊:在這里發(fā)送的信息,,具有私密性質(zhì),只能被選定的目標(biāo)玩家看見,,玩家還可以同時和多個玩家私聊,。
道具:
每個玩家可以裝備2組道具,在游戲?qū)诌^程中通過點擊“Z”“X”鍵來使用道具,。通過使用道具,,玩家可以獲得更多的游戲收益。道具可以通過從商店購買,、完成任務(wù)等方式獲得,。
徽章:
每個玩家身上有三個徽章裝備位置,徽章裝備的格數(shù)可以在商場購買道具而拓充,。玩家將徽章裝備在身上的時候,,就可以獲得徽章對應(yīng)的能力,。通過裝備徽章,玩家可以獲得游戲中獨特的外觀表現(xiàn),、更多的游戲收益等,。徽章可以通過從商店購買,、完成任務(wù)等方式獲得,。
3D房間
3D房間家具商店
世界地圖原“VIP舞臺”現(xiàn)已裝修為家具商店,可以在家具商店內(nèi)選購家具
房間內(nèi)行走
不僅可以在房間內(nèi)行走移動,,還可以通過使用動作卡
燈具“金色海星壁燈”
只要擁有“金色海星壁燈”,,房間就會在等候房間列表里優(yōu)先顯示。
免費音樂播放器
全新3D房間提供了免費的音樂播放器,,可播放游戲現(xiàn)有所有游戲音樂,。
在約會模式中,兩個單身的玩家都佩戴靈犀徽章,,游戲中配對成功并積有10點好感度,,對局結(jié)束后就可以選擇是否正式交往。正式交往中的玩家可以在世界地圖的新增建筑“姻緣樹”中舉辦伴侶登記儀式,。雙方必須同時裝備伴侶戒指,,登記儀式必須邀請兩名玩家男伴和兩名玩家女伴,其他玩家可以進入登記儀式現(xiàn)場觀禮,,每局最高限制100人觀禮,。
寵物蛋可通過如下途徑獲得:商店購買、活動或系統(tǒng)贈送等獲得,。
郵件系統(tǒng)提供給玩家非即時的信息交流功能,。郵件系統(tǒng)支持收發(fā)郵件,玩家可以通過郵件發(fā)送QQ炫舞G幣,,還可以在郵件中收取隨信附帶的物品,。
玩家可以在炫舞商城中購買服裝來改變角色的外形表現(xiàn)。
基本操作教學(xué):游戲兩種操作模式是操作方法教學(xué),;
自由舞步教學(xué):自由舞步模式的玩法教學(xué),;
道具模式教學(xué):道具模式的玩法教學(xué)。
炫·聯(lián)賽X-League是《QQ炫舞》打造的全區(qū)全服競技聯(lián)賽,。每月舉辦1次,,通過在線上各游戲大區(qū)比賽,海選競技高手,,并組織各大區(qū)代表到線下進行決賽,。
單月炫·聯(lián)賽冠軍隊伍與冠軍個人將有機會代表QQ炫舞參加TGA大獎賽與年度騰訊嘉年華大賽的比賽!
QQ炫舞約會歐豪 電腦管家游戲加速讓舞力全開
活動時間:2015年8月3日-8月5日
新生代人氣偶像歐豪成為大型3D音樂舞蹈游戲《QQ炫舞》的首位娛樂合伙人,,歐豪將專門為《QQ炫舞》定制歌曲和舞蹈,。而為了讓廣大玩家擁有酷炫的熱舞體驗,,以及更流暢的與歐豪互動,《QQ炫舞》與騰訊電腦管家合作,,為廣大玩家送上游戲加速大禮包,,此外,只要在線就有機會參與抽獎,,贏取超值游戲禮包。
電腦管家游戲加速功能,,采用三核游戲加速引擎,,具備升級加速、啟動加速,、環(huán)境優(yōu)化,、硬件檢測四大核心功能,可為《QQ炫舞》玩家?guī)順O致暢爽的熱舞體驗,。