《決戰(zhàn)高爾夫》的主要玩法是1VS1的實(shí)時(shí)PVP。玩家只需選好巡回賽地圖,,系統(tǒng)便會(huì)為玩家匹配實(shí)力相近的對(duì)手,,開(kāi)啟高爾夫?qū)Q。和現(xiàn)實(shí)中的高爾夫比賽一樣,,游戲中的比賽地圖同樣根據(jù)球洞和發(fā)球點(diǎn)的距離,,劃分出5桿洞、4桿洞以及3桿洞的地圖,。要想戰(zhàn)勝對(duì)手,,玩家就必須以盡可能少的桿數(shù),把高爾夫球打入球洞,。
在實(shí)際的PVP較量中,,對(duì)戰(zhàn)雙方將依次打球。整個(gè)比賽過(guò)程雖不會(huì)有互相干擾的情況,,玩家卻可以清晰地查看對(duì)手選用的球具,、挑選的擊球路線,以及操作過(guò)程,。需要注意的是,,輪到玩家擊球時(shí),玩家需要在限時(shí)內(nèi)打出高爾夫球,,否則便會(huì)白白浪費(fèi)一桿,。也正是因?yàn)橛邢迺r(shí)規(guī)則,《決戰(zhàn)高爾夫》的每局比賽一般都控制在3分鐘左右,。若是一方有幸打出一桿進(jìn)洞的好球,,更有可能秒殺對(duì)手!
專業(yè)場(chǎng)地圖玩法介紹:
專業(yè)場(chǎng)地圖的特點(diǎn)主要體現(xiàn)在兩個(gè)方面,。首先,,是地圖中的風(fēng)力影響會(huì)更加顯著,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)8以上的風(fēng)力,。受風(fēng)力影響,,高爾夫球的飛行距離,包括落地后彈跳的距離會(huì)有很大的變化,。強(qiáng)風(fēng)加上風(fēng)向的影響,,則會(huì)讓高爾夫球的運(yùn)動(dòng)軌跡偏離擊球?qū)к墶_@就需要玩家在發(fā)球前,,參考擊球?qū)к壵{(diào)整五環(huán)的位置,,以此抵消風(fēng)向造成的偏移。
專業(yè)場(chǎng)地圖的另一個(gè)特點(diǎn),就是其發(fā)球點(diǎn)距離球洞的位置更加靠后,。這使得玩家要打出高分桿的難度進(jìn)一步加大,。畢竟,標(biāo)準(zhǔn)桿的桿數(shù)不會(huì)改變,,但是發(fā)球點(diǎn)到球洞的距離變遠(yuǎn)了,,要打出低于標(biāo)準(zhǔn)桿的成績(jī),難度也就加大了,。
要想打好專業(yè)場(chǎng)的比賽,,玩家除了要多熟悉地圖環(huán)境,了解常用球桿的精度,、導(dǎo)軌線等屬性以外,,還有很重要的一點(diǎn),就是選擇合適的高爾夫球來(lái)參加比賽,。高級(jí)球在擊球力度和風(fēng)阻上都有更多加成,,可以幫助玩家更好地應(yīng)對(duì)更為復(fù)雜、困難的球場(chǎng)環(huán)境,。
1.果嶺推桿控制力度,。
2.長(zhǎng)草和沙坑會(huì)使距離受限,控制不穩(wěn),。
3.左右拉曲線可繞過(guò)障礙,。
4.風(fēng)向和風(fēng)力會(huì)影響球的飛行。
5.熟悉地形和球桿特性,。
6.球的旋轉(zhuǎn)可以改變滾動(dòng)方向和距離,。
7.剛開(kāi)球時(shí)可以進(jìn)行更換球。
8.球在地面滾動(dòng)不受風(fēng)力影響,。
《決戰(zhàn)高爾夫》與萬(wàn)圣節(jié)期間新增黃金球地圖 ,安卓版更新至v1.4.1,。