《創(chuàng)想兵團(tuán)遠(yuǎn)征》是一款大型多人在線第三人稱射擊網(wǎng)頁游戲,,采用媲美客戶端的U3D技術(shù)營造出極致精美的畫面,卡通幽默的風(fēng)格,,個性定制的Avatar系統(tǒng),,簡潔而富有變化的玩法,以及自由爽快的射擊操作感,、打擊感,,使得游戲更加好玩、耐玩,。在射擊游戲的基礎(chǔ)上,,帶入了角色扮演的游戲體驗(yàn),使玩家感受最真實(shí)的射擊體驗(yàn),。
1,、重裝兵
“重裝兵”是強(qiáng)壯、無畏的勇士,,掩護(hù)同伴、沖鋒在前是他們的使命。
“重裝兵”擅于使用盾牌配合防御性技能,,造就了以守為攻的職業(yè)打法,。他們就像是重型坦克一般在戰(zhàn)場上碾壓敵人。
使用武器:機(jī)關(guān)槍,、火箭筒,、盾牌&球棒
特有技能:防護(hù)罩、飛毛腿,、堅韌,、狂暴火力、傷害轉(zhuǎn)移
2,、突擊兵
“突擊兵”總是如幽靈般潛伏或游走,。尋找時機(jī),迅速偷走敵人的生命,。
“突擊兵”最擅長使用短刀突襲和遠(yuǎn)程精準(zhǔn)狙擊,。極端的作戰(zhàn)距離讓他成為戰(zhàn)斗中的孤膽英雄。
使用武器:狙擊槍,、手槍,、短刀
特有技能:隱身、致命打擊,、毒刃,、沖刺、爆炸陷阱
3,、護(hù)衛(wèi)兵
“護(hù)衛(wèi)兵”視救助生命,、捍衛(wèi)和平為天職。
“護(hù)衛(wèi)兵”具有輕量便捷,,適合移動作戰(zhàn)的職業(yè)特點(diǎn),。其“群體治療技能”和“輔助攻擊技能”將提升團(tuán)隊的整體作戰(zhàn)能力。
使用武器:步槍,、散彈槍,、復(fù)合弓
特有技能:戰(zhàn)地醫(yī)療、沖擊波,、要害,、箭雨、活力振蕩器
軍銜介紹
1),、軍銜系統(tǒng)是以“軍銜積分”為排序標(biāo)準(zhǔn),;
2)、軍銜榜只顯示“前500名”,;
3),、軍銜系統(tǒng)是在1級開放,。
軍銜獲取規(guī)則:
在匹配進(jìn)入的戰(zhàn)斗中,獲勝,,即增加軍銜積分,;失利,則扣除軍銜積分,;
不同軍銜,,對應(yīng)的單場戰(zhàn)斗結(jié)果增加或扣除積分的數(shù)量是不同的;
各軍銜階級分別代表不同的積分段,,當(dāng)前積分所處的積分段就決定當(dāng)前軍銜,;
軍銜BUFF說明:
BUFF效果的觸發(fā)條件:只有在戰(zhàn)斗中“擊殺數(shù)<死亡數(shù)”,才會獲得該軍銜賦予的效果,;
生命光環(huán):真正的勇士絕不欺凌弱小,,但當(dāng)你遭遇強(qiáng)者承受壓力的時候(擊倒次數(shù)小于被擊倒次數(shù))曾經(jīng)的榮耀將召喚你重新“覺醒”。在這個過程中有一定概率使你的“生命上限”得到提高,。直到你的擊倒次數(shù)和被擊倒次數(shù)持平這個效果才會消失,。
提高生命上限:15%
覺醒幾率:100%
防御光環(huán):真正的勇士絕不欺凌弱小,但當(dāng)你遭遇強(qiáng)者承受壓力的時候(擊倒次數(shù)小于被擊倒次數(shù))曾經(jīng)的榮耀將召喚你重新“覺醒”,。在這個過程中有一定概率使你的“防御能力”得到提高,。直到你的擊倒次數(shù)和被擊倒次數(shù)持平這個效果才會消失。
免除傷害:7%
覺醒幾率:100%
軍銜等級說明:
目前軍銜分為4階:青銅,、白銀,、黃金、鉆石,。
每階分為14段:新兵,、下士、中士,、上士,、少尉、中尉,、上尉,、少校、中校,、上校,、少將、中將,、上將,、元帥。
1,、團(tuán)戰(zhàn)模式:本方共擊倒60個敵人即告本局獲勝
2,、占點(diǎn)模式:占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)并堅守?fù)?jù)點(diǎn)累計4分鐘即告本局獲勝
3,、奪旗模式:占領(lǐng)陣地升起旗幟就會為本方持續(xù)加分,分?jǐn)?shù)達(dá)到800分即告本局獲勝,。
4,、奪寶模式:將寶箱運(yùn)到目的地或者撿起寶箱掉落的錢幣就會為本方加分,分?jǐn)?shù)達(dá)到800即告本局獲勝,。
1)進(jìn)入簽到系統(tǒng)
簽到系統(tǒng)的入口位于聊天框右邊的位置;
2)簽到系統(tǒng)界面
簽到的獎勵設(shè)定可能會調(diào)整,,請以游戲內(nèi)實(shí)際顯示為準(zhǔn),。
1、點(diǎn)擊游戲內(nèi)的“任務(wù)”按鈕即可進(jìn)入任務(wù)界面,,任務(wù)界面包含任務(wù)列表,、已接任務(wù)、任務(wù)詳情等,。
2,、任務(wù)分類
按類型:主線任務(wù)(包括新手任務(wù)和職業(yè)任務(wù)),戰(zhàn)場任務(wù),。
主線任務(wù)——引導(dǎo)玩家學(xué)習(xí)各種戰(zhàn)斗模式的勝負(fù)規(guī)則,,以及取勝的技巧,大多為一次性任務(wù),,無CD,。
日常任務(wù)及周常任務(wù)——接取后只能在戰(zhàn)場中完成的,每天或每周更新的,,具有CD時間的重復(fù)性任務(wù)
玩家可通過武器強(qiáng)化系統(tǒng)對武器進(jìn)行強(qiáng)化升級,,提升武器的傷害值。
開啟條件:
角色等級達(dá)到5級
強(qiáng)化介紹:
武器強(qiáng)化就是將無用的武器作為材料,,以強(qiáng)化的形式提升被強(qiáng)化武器的強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn),;
提升武器的強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn)達(dá)到一定值后可提升武器的強(qiáng)化等級,等級越高所需的經(jīng)驗(yàn)值就越多,;
提升武器的強(qiáng)化等級可以提升武器的傷害值,,等級越高所提升的傷害越多,目前最高強(qiáng)化等級為20級,;
每次強(qiáng)化武器都需要消耗一定的復(fù)合材料與合金鋼,,隨著武器品質(zhì)和強(qiáng)化等級的提升,所需的強(qiáng)化材料數(shù)量也有所不同,。
不可續(xù)費(fèi)的武器是無法作為強(qiáng)化材料的,,也無法進(jìn)行強(qiáng)化;裝備中手雷翅膀戒指等無法進(jìn)行強(qiáng)化,,也無法作為強(qiáng)化材料,。
強(qiáng)化材料獲得途徑:
作為材料的武器可通過開啟寶箱,、戰(zhàn)場結(jié)算翻牌、游戲任務(wù),、官方活動等途徑獲得,。一種品質(zhì)的武器只能作為它同品質(zhì)和高一檔次品質(zhì)武器的強(qiáng)化材料。
復(fù)合材料與合金鋼可以通過開啟寶箱,、戰(zhàn)場結(jié)算翻牌,、游戲任務(wù)等途徑獲得,是強(qiáng)化的必備材料,。
武器強(qiáng)化技巧:
進(jìn)行武器強(qiáng)化時,,除了必要的武器材料及強(qiáng)化材料,還可以用到強(qiáng)化增幅劑和性能轉(zhuǎn)化劑,,來提升武器強(qiáng)化的效率
強(qiáng)化增幅劑效果:大大增加強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn)提升效果,,使得強(qiáng)化后被強(qiáng)化的武器可獲得原本2倍的強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn)
性能轉(zhuǎn)化劑效果:可使本次的強(qiáng)化保留材料武器的強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn),使其繼承到被強(qiáng)化武器上(不使用則只能繼承1%經(jīng)驗(yàn))
同名武器強(qiáng)化時有加成效果:相同名字的武器作為強(qiáng)化材料時,,該武器產(chǎn)生的強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn)有1.5倍效果,。