《全面戰(zhàn)爭》是一款由The Creative Assembly開發(fā)的回合策略與即時戰(zhàn)術(shù)相結(jié)合的游戲,SEGA于2000年發(fā)行,,游戲平臺主要為PC,。
玩家在游戲中可以體驗到從古代到中世紀(jì)乃至奇幻世界的不同歷史時期。游戲的核心玩法包括管理國家內(nèi)政,、外交,、經(jīng)濟以及指揮大規(guī)模的戰(zhàn)斗。
該游戲系列已發(fā)行14部主系列作品,,分別是《幕府將軍:全面戰(zhàn)爭》,、《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭》、《羅馬:全面戰(zhàn)爭》,、《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭》、《帝國:全面戰(zhàn)爭》,、《拿破侖:全面戰(zhàn)爭》,、《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》、《全面戰(zhàn)爭:羅馬2》,、《全面戰(zhàn)爭:阿提拉》,、《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》、《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》,、《全面戰(zhàn)爭:三國》以及《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》.《全面戰(zhàn)爭:法老》
此外,,全面戰(zhàn)爭還推出了《全面戰(zhàn)爭傳奇》系列游戲,包括《全面戰(zhàn)爭傳奇:侍之凋落》,、《全面戰(zhàn)爭傳奇:大不列顛王座》與《全面戰(zhàn)爭傳奇:特洛伊》,。相較于《全面戰(zhàn)爭》主系列,《全面戰(zhàn)爭傳奇》更加注重于某個特定的時間段而非整個時代,,戰(zhàn)役方面注重以小規(guī)模戰(zhàn)場格局表現(xiàn)大量著名戰(zhàn)役,。
2013年10月10日,,經(jīng)典戰(zhàn)爭策略游戲系列《全面戰(zhàn)爭》開發(fā)商Creative Assembly已經(jīng)率先宣布全力支持Steam OS。
2016年4月,,《全面戰(zhàn)爭》游戲系列的總銷量達(dá)到了2000萬套,。
2020年3月,《全面戰(zhàn)爭:競技場》將于網(wǎng)易平臺開啟首輪測試,。
幕府將軍:全面戰(zhàn)爭
《幕府將軍:全面戰(zhàn)爭》(Shogun:Total War)發(fā)行時間2000年6月13日,,是全面戰(zhàn)爭系列游戲的第一代,是全面戰(zhàn)爭系列的開山鼻祖,,初步奠定了全面戰(zhàn)爭系列的規(guī)格和框架,,具有舉足輕重的地位,為系列開了一個好頭,。游戲背景設(shè)定在十五世紀(jì)的日本戰(zhàn)國時代,。
《幕府將軍:全面戰(zhàn)爭 蒙古入侵》(Shogun:Total War-Mongol Invasion):發(fā)行時間:2001年8月13日,是《幕府將軍:全面戰(zhàn)爭》的拓展包,,相當(dāng)于一個新的戰(zhàn)役,,地圖限制在日本西部。
中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭
《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭》(Medieval: Total War)發(fā)行時間2002年8月19日,,全面戰(zhàn)爭系列游戲的第二代,。在即時的3D環(huán)境中,挑戰(zhàn)玩興建帝國的諸般能力,。在游戲中可以讓玩者控制12個世界強權(quán)之一,,透過貿(mào)易、外交和資源管理及征服,,來重寫歷史,。《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭》中提供了即時的3D戰(zhàn)斗系統(tǒng),,以及超過一萬的部隊和100種不同的單位,,而地形也包括了沙漠、森林,、平原和山區(qū),;而可以使用的武器包括長弓、毛瑟槍,、大炮及投石器,。在單人戰(zhàn)役中將可以讓玩者挑戰(zhàn)70小時以上的時間,多人連線則提供了多種不同的游戲模式,。在游戲中也提供了編輯器供玩者發(fā)揮創(chuàng)意,。
《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭 維京入侵》(Medieval: Total War - Viking Invasion)發(fā)行時間2003年5月7日,是《中世紀(jì):全面戰(zhàn)爭》的拓展包,相當(dāng)于一個新的戰(zhàn)役,,地圖限制在英倫地區(qū),。
羅馬:全面戰(zhàn)爭
《羅馬:全面戰(zhàn)爭》(Rome: Total War)發(fā)行時間2004年9月22日,是全面戰(zhàn)爭系列游戲的第三代,,此作有了革命性的改進,。由于采用了全新的3D引擎,在游戲中玩家將扮演大家耳熟能詳?shù)墓帕_馬君王,,如愷撒大帝,、奧古斯都……等,為了建立羅馬帝國的版圖而展開征戰(zhàn),。在游戲中玩家將面對敵國的包圍與封鎖,,東方有斯巴達(dá)與迦太基的虎視眈眈、西北方有來自日爾曼的蠻族入侵,、南方則有埃及,、波斯的挑釁,如何在強敵環(huán)伺的險境中,,開創(chuàng)羅馬帝國的光輝,。
《羅馬:全面戰(zhàn)爭 蠻族入侵》(Rome: Total War - Barbarian Invasion)發(fā)行時間2005年9月27日,是《羅馬:全面戰(zhàn)爭》的獨立資料片,。本資料片的時代背景為《羅馬:全面戰(zhàn)爭》的200年之后,,《羅馬:全面戰(zhàn)爭 蠻族入侵》的戰(zhàn)役故事從公元363年開始。此時羅馬已分為東西兩部分,,東羅馬以君士坦丁堡(現(xiàn)伊斯坦布爾)為中心,,西羅馬仍在原羅馬帝國版圖內(nèi)。歷史上各個民族粉墨登場,,游戲的主要目的就是防止野蠻人入侵的同時不斷拓展疆土,。玩家可以選擇保衛(wèi)羅馬帝國或者滅亡羅馬帝國。資料片加入了10個新任務(wù),,100多種新單位,,夜間戰(zhàn)斗,改進了AI等等,。
《羅馬:全面戰(zhàn)爭 亞歷山大》(Rome: Total War - Alexander)發(fā)行時間2006年6月19日,,是《羅馬:全面戰(zhàn)爭》的第二個獨立資料片,,主要講述亞歷山大遠(yuǎn)征的故事,。
中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭
《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭》(Medieval II: Total War)發(fā)行時間2006年11月13日,是全面戰(zhàn)爭系列游戲的第四代,。游戲時間設(shè)定為1080年至1530年的中世紀(jì)時期,。如同前作一樣,游戲?qū)⒅攸c放在中世紀(jì)歐洲,北非,,中東的戰(zhàn)爭,、宗教、政治表現(xiàn)上,。游戲的延續(xù)使用了《羅馬:全面戰(zhàn)爭》的源代碼,。相比前作,主要改進了圖象引擎,,首次引入了人物圖象組裝系統(tǒng),,使得人物不再千人一面;另外戰(zhàn)場繪圖和天氣系統(tǒng)也更加完善,。
《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭之王國》(Medieval II: Total War - Kingdoms)發(fā)行時間2007年8月28日,,由Creetive Assembly英國分部制作?!吨惺兰o(jì)2:全面戰(zhàn)爭》(以下簡稱M2TW)曾一度堪稱是21世紀(jì)以來歷史游戲的巔峰作品,,其氣勢恢弘的畫面和對中世紀(jì)政治,軍事及宗教的細(xì)節(jié)模擬,,將策略游戲的深度和內(nèi)涵提升了一個檔次,。當(dāng)然,在細(xì)節(jié)上,,M2TW還存在著種種不足,。惱人的BUG可以通過補丁的方式解決,真實歷史戰(zhàn)役的缺乏,,使得游戲的征服模式缺乏“歷史”的線索—M2TW中的十字軍和游戲后期出現(xiàn)的美洲征服令玩家眼前一亮,,但由于回合數(shù)的限制,根本無法讓玩家盡興,。由澳大利亞總部制作的M2TW加強版《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭之王國》將著手處理這個問題,。CA澳大利亞總部制作者們非常推崇KOEI對歷史策略游戲的制作理念,在M2K中,,游戲?qū)阎惺兰o(jì)時期出現(xiàn)的重大歷史戰(zhàn)役獨立成篇,,等待玩家的將是5個全新設(shè)計的宏大歷史戰(zhàn)役。
《中世紀(jì)2:全面戰(zhàn)爭之王國》包括4個新的劇本:英倫霸主(Britannia),、條頓悲歌(Teutonic),、天國王朝(Crusades)、美洲風(fēng)云(New World),,分別反映不同的歷史地區(qū)的戰(zhàn)爭,。
帝國:全面戰(zhàn)爭
《帝國:全面戰(zhàn)爭》(Empire: Total War)發(fā)行時間2009年3月3日,是全面戰(zhàn)爭系列游戲的第五代,,由Creative Assembly制作,,世嘉公司發(fā)行,。這是該游戲系列里第一款將槍炮等熱兵器作為主流武器的全面戰(zhàn)爭游戲,并加入了即時艦艇大戰(zhàn),,引入了大批全新技術(shù),。游戲發(fā)生在大航海時代,武器配備包括槍械和火炮,。
《帝國:全面戰(zhàn)爭-復(fù)仇之路》(Empire: Total War - The Warpath Campaign),,游戲又恢復(fù)《幕府將軍》和《羅馬》的劇本DLC模式,設(shè)定了由5種土著奪回領(lǐng)地的劇本DLC,。
拿破侖:全面戰(zhàn)爭
《拿破侖:全面戰(zhàn)爭》(Napoleon: Total War)發(fā)行時間2010年2月23日,。是關(guān)于《帝國:全面戰(zhàn)爭》的獨立資料片,無需原作支持(因此也有部分人將此認(rèn)作為第六代),。本作將以拿破侖時代的軍事英雄為核心,,具有三個戰(zhàn)役,分別是拿破侖在意大利,、埃及和俄國的戰(zhàn)役,,包含特拉法加海戰(zhàn)以及滑鐵盧戰(zhàn)役。
《拿破侖:全面戰(zhàn)爭-半島戰(zhàn)爭》(Napoleon: Total War - The Peninsular Campaign)發(fā)行時間2010年6月25日,,這也是一個劇本DLC,,著重講述英、法,、西圍繞伊比利亞半島的爭奪,。
全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2
《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》(Total War: Shogun 2)發(fā)行時間2011年3月15日,是全面戰(zhàn)爭系列游戲的第六代,。時代背景與2000年推出的《幕府將軍:全面戰(zhàn)爭》相似,,都瞄準(zhǔn)了應(yīng)仁之亂后的日本戰(zhàn)國時代?;谑曛谱魅鎽?zhàn)爭的經(jīng)驗,,《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》是具有新的人工智能,革命性多人模式,,全新戰(zhàn)役地圖選項以及史詩般的三維實時戰(zhàn)斗的全面戰(zhàn)爭作品,。
《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2-武士崛起》(Total War: Shogun 2 - Rise of the Samurai Campaign),這是《幕府將軍2》的一個劇本DLC,,著重講述戰(zhàn)國時代之前400年,,武士崛起時代的故事。
《幕府將軍2:武家之殤》(Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai)發(fā)行時間2012年3月23日,,是關(guān)于《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》的獨立資料片,。在關(guān)原之戰(zhàn)二百五十年后,19世紀(jì)下半期的日本再次陷入動亂,,引進西洋兵器軍制的尊皇派與代表守舊武士傳統(tǒng)的江戶幕府劍拔弩張,,大戰(zhàn)一觸即發(fā)。西洋列強英美將在游戲中出場,,堅船利炮轟開國門,,激起了一場改變?nèi)毡緡\的血腥內(nèi)戰(zhàn)。玩家將從6個重要強藩中選擇一家,,為幕府或天皇而戰(zhàn),。在“武士之殤”中引入了鐵路運輸網(wǎng),鐵甲艦和新式籠城模式(包括可升級的炮塔,,允許自定功能)外加革命性的海陸協(xié)同作戰(zhàn),,陸軍可以呼叫沿海艦隊炮擊,同樣岸防炮也能夠?qū)I蠎?zhàn)艦造成重創(chuàng),。
2019年,,《全面戰(zhàn)爭》系列開發(fā)商CA將《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2》的資料片《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2-武家之殤》Steam商店名改為《全面戰(zhàn)爭傳奇:侍之凋落》(Total War Saga: FALL OF THE SAMURAI),本作已經(jīng)被歸到了聚焦小規(guī)模戰(zhàn)役的《全面戰(zhàn)爭傳奇》系列,。
全面戰(zhàn)爭:羅馬2
《全面戰(zhàn)爭:羅馬2》(Total War: Rome II)發(fā)行時間2013年9月3日,,是一款PC平臺獨占的策略戰(zhàn)棋類游戲。游戲的故事將發(fā)生在史上最富盛名的戰(zhàn)爭時代,,會把最為龐大的擴張戰(zhàn)爭和場面最宏偉的即時戰(zhàn)斗場景合二為一,,其規(guī)模為系列之最。另外開發(fā)單位還許諾為玩家?guī)砀鼮榧?xì)膩的個人故事情節(jié),,玩家的決策以及關(guān)鍵歷史事件將在游戲中扮演更為重要的角色,。本作將引導(dǎo)玩家進入羅馬元老院那勾心斗角的政治斗爭,同時各位將在家族斗爭以及所謂的"朋友"和盟軍之間掙扎間求生,。
《全面戰(zhàn)爭:羅馬2 高盧戰(zhàn)記》(Total War: ROME II - Caesar in Gaul Campaign):發(fā)行時間2013年12月17日,,《全面戰(zhàn)爭:羅馬2》的第一個戰(zhàn)役擴展包,著重講述愷撒大帝征服高盧的故事,。
《全面戰(zhàn)爭:羅馬2 漢尼拔征途》(Total War: ROME II - Hannibal at the Gates Campaign):發(fā)行時間2014年3月27日,,《全面戰(zhàn)爭:羅馬2》的第二個戰(zhàn)役擴展包,著重講述漢尼拔將軍的故事,。
《全面戰(zhàn)爭:羅馬2 奧古斯都大帝》(Total War: ROME II - Imperator Augustus Campaign):發(fā)行時間2014年9月16日,,《全面戰(zhàn)爭:羅馬2》的第三個戰(zhàn)役擴展包,背景主要設(shè)定在后三頭同盟戰(zhàn)爭期間,,在這其中將見證屋大維,、馬克·安東尼和雷必達(dá)爭奪羅馬統(tǒng)治者的情節(jié)。玩家可以以羅馬或者非羅馬派別進行戰(zhàn)役,,并且游戲還首次引入了亞美尼亞陣營,。
《全面戰(zhàn)爭:羅馬2帝皇版》(Total War: Rome II- Emperor Edition)與《全面戰(zhàn)爭:羅馬2 奧古斯都大帝》同時發(fā)行,集中《全面戰(zhàn)爭:羅馬2》及《高盧戰(zhàn)亡》,、《漢尼拔征途》,、《奧古斯都大帝》等所有擴展包的集合版本,。
《全面戰(zhàn)爭:羅馬2 斯巴達(dá)之怒》(Total War: ROME II - Wrath of Sparta Campaign):發(fā)行時間2014年12月16日,《全面戰(zhàn)爭:羅馬2》的第四個戰(zhàn)役擴展包,,這些新的戰(zhàn)役地圖還原了一個高精細(xì)的古希臘——希臘列島和愛奧尼亞海岸,。新的戰(zhàn)役包增加了全新的科技樹、戰(zhàn)場,、海軍單位,、奇觀和著名的希臘英雄。此外,,還通過一些標(biāo)志性的運動競賽和節(jié)日來展現(xiàn)古希臘的文化,。
《全面戰(zhàn)爭:羅馬2 帝國分裂》(Total War:ROME II - Empire Divided Campaign):發(fā)行時間2017年11月30日,《全面戰(zhàn)爭:羅馬2》的第五個戰(zhàn)役擴展包,,著重講述羅馬帝國公元270年開始的“三世紀(jì)危機”,。
《全面戰(zhàn)爭:羅馬2 共和國的崛起》(Total War:ROME II - Rise of Republic Campaign):發(fā)行時間2018年8月9日,《全面戰(zhàn)爭:羅馬2》的第六個戰(zhàn)役擴展包,,著重講述羅馬共和國崛起過程中逐鹿意大利的故事,。
全面戰(zhàn)爭:阿提拉
《全面戰(zhàn)爭:阿提拉》(Total War: ATTILA)發(fā)行時間2015年2月17日,是《全面戰(zhàn)爭:羅馬2》的獨立資料片,,背景為羅馬帝國已經(jīng)被分為東西兩部,,西羅馬帝國要擔(dān)心哥特人以及日耳曼地區(qū)的汪達(dá)爾人;而東羅馬帝國則要面對波斯地區(qū)薩珊王朝的崛起,。但即便如此,,真正的威脅其實來自于遠(yuǎn)東的阿提拉。發(fā)行不久后還發(fā)布了高達(dá)60G的mod工具,。
《全面戰(zhàn)爭:阿提拉 最后的羅馬人》(Total War: ATTILA - The Last Roman Campaign)發(fā)行時間2015年6月25日,,《全面戰(zhàn)爭:阿提拉》的第一個戰(zhàn)役擴展包,著重講述東羅馬最偉大的統(tǒng)帥貝利薩留奪回大半個西羅馬的故事,。
《全面戰(zhàn)爭:阿提拉 查理曼時代》(Total War: ATTILA - Age of Charlemagne Campaign)發(fā)行時間2015年12月10日,,《全面戰(zhàn)爭:阿提拉》的第二個戰(zhàn)役擴展包,著重講述查理曼大帝的故事,。
全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》(Total War: WARHAMMER)發(fā)行時間2016年5月24日,。是《全面戰(zhàn)爭》系列第一次以“戰(zhàn)錘”為題材,本作一改系列那種“歷史百科”的風(fēng)格,,將充滿奇幻風(fēng)格的中古戰(zhàn)錘世界展現(xiàn)于玩家面前,。與戰(zhàn)錘40K一樣,中古戰(zhàn)錘同樣有著十分宏大的背景設(shè)定,,但少有游戲能體現(xiàn)得出來,。相信在不少玩家的心目中,也只有“全戰(zhàn)”系列才能撐得起中古戰(zhàn)錘吧,。兩者合二為一,,這才叫奇幻戰(zhàn)爭,。玩家能夠選擇的勢力不少,帝國,、巴托尼亞,,矮人、綠皮,、吸血鬼和混沌都以出場,第一次在全面戰(zhàn)爭中加入了巨獸和飛龍的設(shè)定,,和以往的版本是完全不一樣的體驗,。
全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》(Total War: WARHAMMER II)發(fā)行時間2017年9月28日 《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》是由Creative Assembly制作,SEGA發(fā)行的一款策略類游戲,。本作包括四大派系:蜥蜴人,、高精靈、暗夜精靈以及鼠人,,這些派系將為爭奪Great vortex的控制權(quán)展開大戰(zhàn),,戰(zhàn)場設(shè)為四塊新大陸:Ulthuan、Naggaroth,、The Southlands,、Lustria。
全面戰(zhàn)爭:三國
《全面戰(zhàn)爭:三國》(Total War: THREE KINGDOMS)發(fā)行時間2019年5月23日,?!度鎽?zhàn)爭:三國》首次在這一獲獎無數(shù)的策略類游戲系列中重塑中國古代的烽火傳奇,這款全面戰(zhàn)爭的正統(tǒng)續(xù)作不僅可以建設(shè)國家,,也可以征戰(zhàn)沙場,,破軍殺敵?!度鎽?zhàn)爭:三國》將二者巧妙結(jié)合,,重新定義了那段英雄輩出的傳奇歷史。
全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘3》由Creative Assembly制作,,SEGA發(fā)行,,也是《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》系列三部曲中的最后一部作品,將充滿奇幻風(fēng)格的中古戰(zhàn)錘世界呈現(xiàn)在玩家面前,。
全面戰(zhàn)爭傳奇:侍之凋落
《全面戰(zhàn)爭傳奇:侍之凋落》(Total War Saga: FALL OF THE SAMURAI),,發(fā)行時間2012年3月23日,原名為《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍2-武家之殤》,。
全面戰(zhàn)爭傳奇:大不列顛王座
《全面戰(zhàn)爭傳奇:大不列顛王座》(Total War Saga: THRONES OF BRITANNIA)發(fā)行時間2018年5月3日,。
全面戰(zhàn)爭傳奇:特洛伊
《全面戰(zhàn)爭傳奇:特洛伊》(Total War Saga: TROY)于2020年8月13日在epic平臺發(fā)行并獨占一年,在發(fā)售首日免費供應(yīng),。支持中文語音,。
斯巴達(dá):全面戰(zhàn)士
《斯巴達(dá):全面戰(zhàn)士》(Spartan: Total Warrior):發(fā)行于2005年10月,,登陸PS2、Xbox與GameCube平臺,,是一款近似于《真·三國無雙》和《熾焰帝國》等作品的動作戰(zhàn)略游戲,,故事描述的是古羅馬帝國暴君Tiberius麾下的軍隊南征北戰(zhàn),到處燒殺搶掠,。甚至將魔掌伸到了希臘的軍事重鎮(zhèn)斯巴達(dá),,值此兵臨城下,大廈將傾的危難之際,由玩家操控的一名英勇的斯巴達(dá)勇士挺身而出,,與戰(zhàn)友一道浴血奮戰(zhàn),,共同抵抗Tiberius大軍的侵略。
全面戰(zhàn)爭:將軍
《全面戰(zhàn)爭:將軍》(Total War Battles: SHOGUN):發(fā)行于2012年4月20日,,登陸iOS,、安卓平臺?!度鎽?zhàn)爭:將軍》的背景是16世紀(jì)的日本戰(zhàn)國時代,,群雄爭霸,你的目標(biāo)是成長為統(tǒng)一全日本的將軍,,重溫織田信長,、德川家康的霸業(yè)。你的部隊除了傳統(tǒng)的步兵騎兵弓箭手之外,,自然少不了日本特色的忍者,。除了非常有特色風(fēng)味的戰(zhàn)斗過程外,美工水平也很高,,仿佛一幅幅浮世繪卷,。
全面戰(zhàn)爭:王國
《全面戰(zhàn)爭:王國》(Total War Battles: Kingdom):發(fā)行于2016年3月24日,登陸手機,、PC平臺,。《全面戰(zhàn)爭:王國》背景發(fā)生在混亂的10世紀(jì)初英格蘭,,該作融合了王國建設(shè)以及大規(guī)模的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)斗元素,。玩家們除了要處理好王國內(nèi)部各領(lǐng)地的需求之外,還要和這些領(lǐng)地共同出兵和鄰國作戰(zhàn),。玩家最終都要加入一場為了爭奪王冠的大規(guī)模多人戰(zhàn)爭,。欺騙,監(jiān)視甚至背叛你的盟友或者敵人都會讓你獲得非正當(dāng)?shù)耐婕依妗?/p>
全面戰(zhàn)爭:競技場
《全面戰(zhàn)爭:競技場》(Total War: Arena):全面戰(zhàn)爭系列首款策略競技網(wǎng)游,,MOBA+TPS玩法,,由The Creative Assembly工作室打造,網(wǎng)易寶船獨家代理。采用免費內(nèi)購模式,,專注于線上多人競技,。游戲基于真實的歷史背景,橫跨羅馬希臘等近千年文明,,重現(xiàn)五大勢力陣營,。玩家將化身歷史聞名的傳奇指揮官,率領(lǐng)小隊投身中世紀(jì)戰(zhàn)場的10v10激烈對抗,,感受史詩級萬人同屏恢弘戰(zhàn)場,。
《全面戰(zhàn)爭:競技場》宣布于2020年3月開啟首輪測試,開放羅馬/希臘/蠻族/迦太基等四大陣營,。