《十字軍之王2》是由Paradox Interactive研發(fā)的一款即時(shí)戰(zhàn)略類PC游戲,于2012年第1季度發(fā)行,,為《十字軍之王》的續(xù)作,。
《十字軍之王2》帶來(lái)歐洲歷史上最黑暗最暴力的時(shí)期——?dú)W洲中世紀(jì)黑暗時(shí)代。游戲可以選擇從1066年開(kāi)始,,跨度大概有322年左右,,當(dāng)中包含了大量的歷史事件,玩家將會(huì)扮演這一時(shí)期的一個(gè)封建領(lǐng)主,。建立家庭,,組建團(tuán)伙。
在一場(chǎng)游戲中,,玩家必須扮演一位角色,。角色可以是游戲程序自帶的,也可以是玩家創(chuàng)建,、自定義的,。角色的基本數(shù)據(jù)一共有幾種:屬性、特質(zhì),、領(lǐng)地和頭銜,、物品(包括并不限于財(cái)富、威望,、虔誠(chéng),、寶物以及家族得分)、領(lǐng)主與封臣,、事件旗幟等,。
玩家所扮演的角色必須擁有一個(gè)高于男爵的首要頭銜,且不能是宗教官,,否則游戲不能開(kāi)始或者被迫結(jié)束,。
有關(guān)角色的另一個(gè)機(jī)制是婚姻。在游戲中,,婚姻機(jī)制往往會(huì)根據(jù)角色宗教的不同而變化,。基督教角色奉行一夫一妻制,,且離婚需經(jīng)宗教領(lǐng)袖同意(特別的是,,有一個(gè)派別,跟祆教類似),。猶太教角色與基督教大致一致,。伊斯蘭教角色實(shí)行一夫多妻制,離婚不需宗教領(lǐng)袖同意,且無(wú)法入贅,。而達(dá)摩三教(印度教,、耆那教和佛教)和原始宗教角色可以納妾。最特殊的是祆教角色,,不僅能正?;橐觯€能通過(guò)血親圣婚(和近親結(jié)婚)來(lái)增進(jìn)同宗教的其他角色的好感,。
游戲是構(gòu)建在一個(gè)叫封建系統(tǒng)的制度之上,。這個(gè)制度類似歐洲中世紀(jì)的封建制度。最小頭銜的是男爵,,他受一個(gè)伯爵或更高級(jí)別角色控制,,成為其封臣。往上是伯爵,,受公爵或更高級(jí)別角色控制,。再往上是公爵,然后是國(guó)王,,最高級(jí)是皇帝,。每個(gè)頭銜的所有者可以有一個(gè)或更多低級(jí)別的角色作為封臣(當(dāng)然,,獨(dú)立的角色不會(huì)是封臣,,但可能是領(lǐng)主)。每個(gè)國(guó)家還會(huì)有一些特殊的榮譽(yù)頭銜,。
每個(gè)頭銜高于伯爵的角色都會(huì)有一個(gè)內(nèi)閣,,其中有五個(gè)職位(通常的,這五個(gè)職位也會(huì)取得相應(yīng)的議會(huì)成員資格),。每個(gè)職位擁有三個(gè)普通能力和一個(gè)特殊能力,。
除此之外,每個(gè)領(lǐng)主都可以擁有一個(gè)議會(huì),。領(lǐng)主可以將立法權(quán)握在自己的手中,,但是這樣就無(wú)法強(qiáng)制終止封臣之間的戰(zhàn)爭(zhēng)。立法權(quán)也可以交給議會(huì),。
同時(shí),,每個(gè)國(guó)家都有一個(gè)政體。受文化等的限制,,玩家無(wú)法扮演某些政體,。
游戲中共有六類特質(zhì)影響角色相應(yīng)屬性,被分為教育特質(zhì),、健康特質(zhì),、個(gè)性特質(zhì)、先天特質(zhì)、生活方式特質(zhì),、特殊特質(zhì),。其中,教育成果分為5種,,每鐘分4級(jí),,正常培育下只能擁有一個(gè),且無(wú)法變更,。
當(dāng)角色年老時(shí)會(huì)移除過(guò)多的個(gè)性,,并逐漸增加健康問(wèn)題。
游戲以從769年矮子丕平去世開(kāi)始直至1453年土耳其奧斯曼帝國(guó)征服君士坦丁堡的歷史為背景,,玩家可以扮演一位中世紀(jì)的領(lǐng)主,,擴(kuò)張地盤(pán),發(fā)展經(jīng)濟(jì),,壯大家族,,開(kāi)創(chuàng)一番事業(yè)。復(fù)雜而詳細(xì)的歷史考證,,不算容易上手而變化多端的系統(tǒng),,巨大的地圖和多樣化的宗教文化和游戲機(jī)制,自由度極高的結(jié)合戰(zhàn)略戰(zhàn)棋和角色扮演的玩法,,是把它當(dāng)作中世紀(jì)版鋼鐵雄心,,重建羅馬帝國(guó)?還是當(dāng)一位狂熱的教徒,,為自己的宗教開(kāi)疆拓土,?抑或當(dāng)一位安心種田發(fā)展經(jīng)濟(jì)的看海玩家?這一切都取決于玩家的選擇,。
《十字軍之王2》是Paradox旗下最優(yōu)秀的幾款策略游戲之一,,強(qiáng)調(diào)人和人之間的關(guān)系、以家族為單位的玩法讓玩家能夠從另一個(gè)方面領(lǐng)略中世紀(jì)領(lǐng)主間的權(quán)力搏殺,,也讓游戲的策略深度變得無(wú)比雄厚,。(游民星空評(píng))
《十字軍之王2》在游戲風(fēng)格上跟其他Paradox Interactive制作的游戲并沒(méi)有太大區(qū)別,但這次玩家不單只要掌握領(lǐng)地,,還要掌握人心,。《十字軍之王2》讓玩家不知不覺(jué)便參與到各方的外交應(yīng)對(duì),、聯(lián)姻,、教育下一代、策劃刺殺行動(dòng),、壓榨麾下的諸侯國(guó)等眾多林林種種的大小事務(wù)中,,但同時(shí)《十字軍之王2》的游戲操作太過(guò)繁瑣,使得很多不熟悉戰(zhàn)略游戲的玩家望而卻步。(游俠網(wǎng)評(píng))
在游戲中,,角色的服裝將根據(jù)角色的文化,、信仰宗教等情況進(jìn)行變化,無(wú)法自行變更服裝,。通過(guò)人物界面的“理發(fā)”選項(xiàng),,可以改變角色的發(fā)型或胡須風(fēng)格。游戲存在寶庫(kù)設(shè)定,,寶庫(kù)內(nèi)可以放置角色收藏的所有寶物,。寶物提供強(qiáng)大的加成,但品質(zhì)卻參差不齊,,一些寶物必須裝備后方可使用,。寶物可通過(guò)招募鐵匠、寫(xiě)一本書(shū)等決議方式進(jìn)行搜尋,、制作,。
游戲地圖在極大程度上還原了整個(gè)亞歐大陸以及大半個(gè)非洲地區(qū)的歷史版圖,玩家可以扮演地圖上大多數(shù)伯爵及以上角色,。通過(guò)將指示鍵停留在相應(yīng)區(qū)域,,將會(huì)顯示該區(qū)域的名稱、地形,、氣候及軍事信息,。
游戲中地圖的顯示默認(rèn)以地形方式顯示,可以通過(guò)右下角的地圖工具進(jìn)行地圖模式的切換,,可通過(guò)將地圖模式的按鈕拖拽到下方的自定義插槽以便于快速訪問(wèn),。若已安裝“玉龍”DLC,地圖工具也會(huì)顯示中華帝國(guó)的交互按鈕,,通過(guò)點(diǎn)擊交互按鈕查看中華帝國(guó)的政策、狀態(tài),、統(tǒng)治者,,在外交距離內(nèi)的國(guó)家可以與中華帝國(guó)進(jìn)行外交。
地圖模式 說(shuō)明
地形地圖 默認(rèn)的顯示方式,,將以地形顏色標(biāo)記各個(gè)區(qū)域,。
獨(dú)立領(lǐng)地地圖 顯示所有獨(dú)立領(lǐng)地及其下屬結(jié)構(gòu)。
外交地圖 顯示與其他統(tǒng)治者的外交關(guān)系,,若不存在外交關(guān)系將顯示為黑色,。
宗教地圖 展示所有宗教的分布。
文化地圖 顯示文化分布,。
經(jīng)濟(jì)地圖 顯示各省份的收入水平,。紅色代表較低,綠色代表較高。
法理公國(guó)地圖 顯示所有地理和傳統(tǒng)(法理)上的公國(guó),。
法理王國(guó)地圖 顯示所有地理和傳統(tǒng)(法理)上的王國(guó),。
法理帝國(guó)地圖 顯示所有地理和傳統(tǒng)(法理)上的帝國(guó)。
叛亂地圖 顯示農(nóng)民叛亂的風(fēng)險(xiǎn),。綠色表示較低,,紅色表示極高。
家族地圖 顯示歐洲各大統(tǒng)治家族,。
好感地圖 顯示其他統(tǒng)治者對(duì)被選中者的好感,。
直屬領(lǐng)地地圖 顯示獨(dú)立統(tǒng)治者的所有直屬封臣。
貿(mào)易區(qū)地圖 所有貿(mào)易區(qū),,將會(huì)按照他們的擁有者分開(kāi)標(biāo)記,。在絲綢之路上的省份如果一切正常將以黃色表示,如果因?yàn)檎碱I(lǐng)或者圍城被堵塞,,將會(huì)以紅色表示,。
政體地圖 顯示不同的政體。
共同防御協(xié)定地圖 顯示出針對(duì)所選國(guó)家的所有共同防御協(xié)定,。
瘟疫地圖 展示所有受瘟疫肆虐的省份,。
游戲中的資源可分為財(cái)富、威望,、虔誠(chéng),。財(cái)富收入主要來(lái)自于各個(gè)自身控制的領(lǐng)地,只要控制更多的領(lǐng)地,,不論是直轄還是封臣領(lǐng)地都可以給玩家貢獻(xiàn)經(jīng)濟(jì)來(lái)源,,這些來(lái)源統(tǒng)稱為稅收,領(lǐng)地封臣的好感度,、封臣義務(wù)都將影響稅收的增益,;財(cái)富收入也可以通過(guò)劫掠領(lǐng)地、建立朝貢國(guó)等方式來(lái)獲得,。通過(guò)財(cái)富可以進(jìn)行省份地產(chǎn),、設(shè)施的建設(shè),征召兵,、近衛(wèi)軍的維護(hù),,以及事件的花費(fèi)等。
威望用于衡量角色有多成功,,可以被用于某些特殊行動(dòng),。玩家扮演的每個(gè)角色的威望都會(huì)被累加計(jì)入最終得分;虔誠(chéng)為宗教領(lǐng)袖和角色手下的神職人員所看重,,可以被用于向宗教領(lǐng)袖請(qǐng)?jiān)?。像威望一樣,,虔誠(chéng)在玩家扮演的角色死后將被計(jì)入總分。威望和威望都可以通過(guò)個(gè)人特質(zhì),、擁有的領(lǐng)土,、科技點(diǎn)數(shù)來(lái)提高。
地圖被分為許多省份,,每個(gè)都包含一些地產(chǎn)——城堡,,城市或神殿。地產(chǎn)是游戲經(jīng)濟(jì)和軍事系統(tǒng)的基礎(chǔ),,并提供稅收和征召兵,。其中城堡擁有最好的征召兵但提供最少的稅收;城市很富裕,,卻沒(méi)有很好的征召兵,;神殿既富裕又提供良好的征召兵,但是很難防守,。在每個(gè)省份下方皆為體現(xiàn)地產(chǎn)的數(shù)量,,若存在多余的地產(chǎn)格則可創(chuàng)建新的地產(chǎn)。
每個(gè)地產(chǎn)又存在設(shè)施的設(shè)定,,通過(guò)點(diǎn)擊地產(chǎn)可以查看地產(chǎn)的詳細(xì)情況并列明擁有者被允許建造的設(shè)施列表,。一些建筑物只有在一個(gè)省份存在某個(gè)科技時(shí)才能建造。有些可能還需要另外一個(gè)建筑物作為前置條件,。
游戲列表存在科技界面,,雖然科技在中世紀(jì)基本是靜止的,然而在幾個(gè)世紀(jì)內(nèi)還是存在進(jìn)步的,。在游戲中,,地圖上的每一個(gè)省份都有獨(dú)立的科技等級(jí)。所有伯爵領(lǐng)以上的統(tǒng)治者基于他們的屬性在三個(gè)組別中分別積累科技點(diǎn),。這些科研點(diǎn)可以用來(lái)在首府升級(jí)科技,。科技可以通過(guò)接壤省份或貿(mào)易區(qū)傳播到臨近省份,。
游戲共有71個(gè)DLC,,可分為資料片、單位包,、肖像包、家族盾徽包,、音樂(lè)包,、電子書(shū)、其他內(nèi)容,。其中資料片對(duì)于游戲的部分機(jī)制進(jìn)行了擴(kuò)充和變化,。
項(xiàng)目 Windows macOS SteamOS + Linux
系統(tǒng) Win7 64-bit Mac OS X 10.6.8 或更新版本 Ubuntu 16.04 x64
CPU Intel Pentium IV 2.4 GHz or AMD 3500+ Intel Core Duo 處理器 IntelR PentiumR IV 2.4 GHz or AMD 3500+
(2GHz 或更高)
內(nèi)存 4GB 2GB 4 GB
硬盤(pán) 2GB
顯卡 NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon X1900,,512MB顯存 ATI Radeon HD 6750 / NVIDIA GeForce 320 / NVIDIA GeForce ATI Radeon HD 6750 / NVIDIA GeForce 320 / NVIDIA GeForce
9600 或更高 9600 或更高, 1024MB 顯存