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EVA界面
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坎巴拉太空計(jì)劃(Kerbal Space Program)開始于Squad一個面向員工的“Make Dreams Come True”項(xiàng)目,,旨在實(shí)現(xiàn)員工的一些個人計(jì)劃,。Felipe Falanghe(又稱HarvesteR)提出了這個想法,這是他自兒時就有的夢想,。Squad的創(chuàng)始人Ezequiel Ayarza和Adrian Goya決定資助這個項(xiàng)目,,于是就有了Kerbal Space Program。
據(jù)稱,名稱“Kerbal”源于Felipe Falanghe給他曾經(jīng)系在煙花上的錫紙人起的名字,。(注意:要區(qū)分“Kerbal”,、“Kerbol”、“Kerbin”,,它們分別為小綠人(游戲中唯一生物),、Kerbol系的主恒星(可以叫“坎陽”)和坎星(游戲初始行星))
坎巴拉太空計(jì)劃已經(jīng)結(jié)束預(yù)覽版狀態(tài),進(jìn)入了正式版,,成為了一款完整的游戲,,但更新仍在進(jìn)行中。每一個玩家均可提出自己的創(chuàng)意,,且可以與其他玩家在KSP Forum中進(jìn)行討論,、在便利的架構(gòu)中開發(fā)Mod、幫助制作團(tuán)隊(duì)完善游戲,。
坎巴拉太空計(jì)劃比較偏向于擬真,,需要玩家具備一定的天文學(xué)和物理學(xué)知識,像現(xiàn)實(shí)的航空航天那樣計(jì)劃并進(jìn)行飛行,。同時,,它高度支持插件開發(fā),擁有一個非?;钴S的插件制作群體。
指令艙
指令艙(Command Pod),,是整個航天器的指揮中心,。它的控制著飛船的全部動作,,也是動量輪(動量輪也可以在部件中添加)的所在處,,為飛行器提供扭矩。如果沒有指令艙,,那么整個飛行器就無法控制,。只要有完全通訊信號的無人指令艙,,只有科學(xué)家或工程師可以完全控制飛船?;蛘哂酗w行員無信號的指令艙也可以控制整艘飛船,。(但不可以傳輸科技點(diǎn)數(shù)和進(jìn)行KerbNet掃描)
無人指令艙需要有電力才能實(shí)現(xiàn)飛船指揮,如果沒有電力供應(yīng),,整個飛行器也會無法控制,。
推進(jìn)器
推進(jìn)器(Propulsion)為飛行器提供推力。它們一般通過向反方向拋射物質(zhì)來產(chǎn)生向前的推力,。由于只要是產(chǎn)生作用力即可推進(jìn),,推進(jìn)器有著很大的多樣性。同時,,推進(jìn)器工作時一般也會產(chǎn)生一定的熱量,,如果熱量超過組件的承受上限,,其就會因?yàn)檫^熱而爆炸。另外,,多數(shù)推進(jìn)器在燃燒時都會產(chǎn)生一定量的電力來給飛行器使用,。
液體燃料發(fā)動機(jī)
液體燃料發(fā)動機(jī)(Liquid Fuel Engine)是一類通過噴射液態(tài)燃料提供推力的推進(jìn)器。多數(shù)液體燃料發(fā)動機(jī)都通過使燃料(fuel)和氧化劑(oxidizer)發(fā)生劇烈氧化還原反應(yīng)(或者說燃燒)來產(chǎn)生推力,,這類推進(jìn)器一般會按照一定比例消耗液體燃料和氧化劑,。但也有使用其他原理的發(fā)動機(jī),例如核熱火箭(Nuclear Thermal Rocket, NTR),,它使用核裂變反應(yīng)堆產(chǎn)生大量熱量來使燃料達(dá)到高溫并沿噴口噴出(在1.0更新后此火箭發(fā)動機(jī)只消耗燃料),,特點(diǎn)為推力較低但在真空中比沖很高,但容易過熱,。
噴氣發(fā)動機(jī)
噴氣發(fā)動機(jī)(Jet engine)是一類通過加熱空氣并使其沿噴口高速噴出來實(shí)現(xiàn)推進(jìn)的推進(jìn)器,。它只需要消耗少量的液體燃料,故比沖量很高,。同時,,噴氣發(fā)動機(jī)需要氧氣才可工作,在氣壓減小時它的效率會降低,,當(dāng)空氣稀薄至一定程度時即會熄火,。
固體燃料助推器
固體燃料助推器(Solid Rocket Boosters, SRB)是一類通過燃燒固體燃料來產(chǎn)生推力的推進(jìn)器,特點(diǎn)為推力較大,,但點(diǎn)火后即無法控制節(jié)流閥直至燃盡,。
燃料罐
燃料罐(Fuel Tanks)是儲存燃料的設(shè)備,擁有各式各樣的尺寸和形狀,,裝載各種不同的燃料,。
液體燃料罐
液體燃料罐(Liquid Fuel Tank)是一類儲存液態(tài)燃料的燃料罐,一般為液氧和液氫,,它們能供給連接的所有部件的液氧和液氫的消耗,。
機(jī)身
機(jī)身(Fuselages)是飛機(jī)的主體結(jié)構(gòu),多數(shù)有儲存液體燃料的功能,。實(shí)際上承載燃料的機(jī)身屬于液體燃料罐,,但相對于液體燃料罐,其只儲存液體燃料,,更適合噴氣發(fā)動機(jī)使用,。
姿態(tài)控制推進(jìn)器燃料罐
姿態(tài)控制推進(jìn)器燃料罐,又稱單組元推進(jìn)劑(Reaction Control System Fuel Tank, RCS Fuel Tank)供給姿態(tài)控制推進(jìn)器(RCS Thruster)所需的燃料,。如果沒有此種燃料罐,,姿態(tài)控制推進(jìn)器即無法使用。
氙離子推進(jìn)系統(tǒng)
氙離子推進(jìn)系統(tǒng)(Ion Engine),一種推力極小,,且耗電巨大的推進(jìn)系統(tǒng),,使用氙離子作為動力源,只能和配套的發(fā)動機(jī)使用,,但真空比沖極高,,達(dá)4200s。
場景設(shè)定編輯
游戲的起始點(diǎn)為某個平行宇宙(物理學(xué)常量與太陽系稍有不同)(雖然背景暗示和我們的太陽系在銀河系的同一旋臂上)一個星系的一顆名為Kerbol的主序星旁的一顆名為Kerbin的類地行星,。這是一顆宜居行星,,上面的高等智慧生物Kerbals已經(jīng)進(jìn)入了太空時代,并開始產(chǎn)生太空垃圾了,。Kerbals的航天科技水平比我們地球人的稍高一些(不考慮一些插件),,已經(jīng)擁有了殖民整個行星系的能力(只要玩家愿意)。
Kerbol(The Sun)
Kerbol,,亦稱Kerbal主星,、太陽,是一顆K型主序星,,也是Kerbol系的中心天體,。質(zhì)量約為太陽系的太陽的0.88%——在真實(shí)宇宙中這樣的質(zhì)量是不可能支持穩(wěn)定的核聚變的,但在那個有著不同物理學(xué)常量的宇宙中Kerbol卻可以發(fā)出同真實(shí)宇宙中的太陽相近的橙黃色光芒,。與我們的太陽相似,,它占據(jù)了整個恒星系的約99.9%的質(zhì)量,確實(shí)是一個巨大的核聚變反應(yīng)堆,。
從0.7到0.10.1,,Kerbol只是天空中的一個亮點(diǎn),它在0.11中變得可以達(dá)到,。在0.12中,Kerbol擁有了引力,。在0.13.3中航天器仍可到達(dá)Kerbol的表面,,但飛船可能會在極大的引力下解體,并且(或者)被以極高的速度彈射出Kerbol系,。自0.14起,,任何到達(dá)Kerbol表面的航天器(和坎巴拉人)都會被游戲代碼里設(shè)置的自爆層直接摧毀。但在1.0加入的過熱機(jī)制中航天器在接近Kerbol表面時就會因過熱而被摧毀,。
Moho是距離Kerbol最近的類地行星,。它有著棕灰色的地表、很小的質(zhì)量和體積,,同時也是一個沒有天然衛(wèi)星和大氣層的行星,。
Moho最初在0.17中被加入,那時的Moho與0.18的大不相同——距離Kerbol更近、是唯一一個被Kerbol潮汐鎖定的天體,、地表有火山口存在,,還擁有極熱的稀薄大氣(比較安全的著陸方法是降落在高海拔的火山口上,否則發(fā)動機(jī)很容易因過熱而爆炸)——這使得它成為了幾乎是最難登陸的天體,。不過在0.18中Moho被完全重制了,,這使得它變得與我們太陽系的水星更加相似。
Eve是距離Kerbol第二近的類地行星,,同時也是Kerbol系中體積和質(zhì)量第二大的天體,,擁有一顆名為Gilly的天然衛(wèi)星。它的表面存在主要由液態(tài)汞組成的海洋,。Eve的氣溫最高可以達(dá)到約150℃,,表面海洋由一種稱為Explodium的物質(zhì)組成。同時,,它擁有很厚的紫色大氣層,,表明其中可能含有碘;在日出和日落時,,其會展現(xiàn)出美麗的黃綠色光芒,。另外,Eve的表面有平原和高原,,也有一些海拔超過10,000m的山峰,。
Eve的位置與我們太陽系的金星比較相似。它在0.17中被加入,,在0.18中其表面被重新制作,。Eve是軌道距離Kerbin最小的行星,它的濃密大氣使得航天器的減速比較容易,,但也使航天器的發(fā)射入軌變得極其困難——一個可行的方法是在山峰頂端進(jìn)行發(fā)射,。
Gilly是Eve唯一的天然衛(wèi)星,也是Kerbol系中最小的天然衛(wèi)星,。它有著棕色的地表,,質(zhì)量極小,地形崎嶇,。
Gilly最初在0.17中出現(xiàn),,在0.17.1中它的碰撞網(wǎng)格的Bug得到了修復(fù)(使得在其上面降落少了一些危險)。它的極小質(zhì)量和崎嶇地形使其成為很不適合航天器登陸的天體:過小的引力使得航天器的下降速度難以控制,,而崎嶇的地形容易導(dǎo)致航天器的翻倒,。同時,它的公轉(zhuǎn)軌道的離心率非常大,;而且航天器的軌道很難進(jìn)入Gilly的作用范圍——因?yàn)樗淖饔梅秶鷮?shí)在是太小了,。實(shí)際上,,Gilly的作用范圍與公轉(zhuǎn)軌道半長軸的比值是整個行星系的衛(wèi)星中最小的。不過,,極小的引力也使得返回變得十分容易,。Kerbal宇航員一跳即可達(dá)到300m的高度,而且只需要噴氣背包即可輕易地從Gilly的作用范圍逃逸,。
Kerbin是距離Kerbol第三近的類地行星,,也是行星系中第三大的行星和體積第四大的天體(比Jool的衛(wèi)星Tylo體積稍小)。它擁有兩顆天然衛(wèi)星,,分別稱為Mün和Minmus,。Kerbin環(huán)境宜人,是養(yǎng)育大量生物的家園,,是Kerbals文明的發(fā)祥地,,也是Kerbal太空計(jì)劃的起點(diǎn)。它擁有合適的大氣,,在陽光照耀下顯出天藍(lán)的色彩,;有著豐富的地形,包括海洋,、平原,、高原和山脈(最高峰達(dá)到了3,750m),而植被的覆蓋(除了兩極)和藍(lán)色的海水使得它從太空中看就像一顆藍(lán)綠色的寶石,。另外,,Kerbin曾經(jīng)被某顆小行星或是彗星撞擊的痕跡仍然存留著,在赤道附近有一個可以從太空看到的大撞擊坑遺跡,。
Kerbin從各種意義上看都與我們的地球十分相似,。它是最早載入游戲中的天體之一。在0.10.1中,,它的大氣上限高度被從約34,500m抬高至約70,000m,。在0.11中,它的陸地被重置,,海洋有了液體樣的表面,。在0.14.2中,它的地形變得更加多樣,,一些山峰達(dá)到了600m的高度,而最高點(diǎn)達(dá)到了900m,。它的大氣層在0.17中有了更好的外觀,。而在0.18中,它的地表被重置,,色調(diào)變得更加真實(shí),,增加了沙漠,、一些島嶼、白雪覆蓋的山頂,,以及靠近赤道的大撞擊坑遺跡,。另外,又增加了一些彩蛋,。在0.20中,,Kerbal太空中心遷移了并新建了太空中心的建筑,原先的Kerbal太空中心被當(dāng)做Kerbal的彩蛋,,名為Baikerbanur(被玩家稱為KSP2),,地址靠近Kerbal太空中心的島嶼上增加了一個機(jī)場,但并不作為一個飛機(jī)起飛點(diǎn),,在0.22中機(jī)場的細(xì)節(jié)進(jìn)行了完善,。因?yàn)榧尤肓松哪J剑訩erbal太空中心加入了研發(fā)中心,。
Mun,,亦稱Mün、月亮,,是Kerbin較大的也是距離最近的天然衛(wèi)星,。它被Kerbin潮汐鎖定,故有一面始終面對著而另一面始終背對著Kerbin,。Mün的地表為灰色,,地形整體比較平坦,但存在大量的環(huán)形山,。另外,,它還有被稱為“拱門”的奇特地貌,成因未知,。Mün與我們的月球相近,。它在0.12中被加入,其表面在0.14.2中被大幅修改,。在0.15中它的圖形得到了提升,,在0.16中獲得了一些彩蛋。它的圖形在0.17中再次得到提升,,而在0.18中增加了一些新的彩蛋和特征,。在0.21中變得和現(xiàn)實(shí)一樣坑洼。作為離Kerbin最近的天然衛(wèi)星,,從Kerbin變軌后只需大約8h即可到達(dá)的Mün理所當(dāng)然地成為了太空探索和開發(fā)的第一目標(biāo),。同時,Mün較大的質(zhì)量,、無大氣層和合適的公轉(zhuǎn)速度使其成為了實(shí)現(xiàn)重力助推的理想目標(biāo),。
Minmus是Kerbin較小的天然衛(wèi)星,,距離Kerbin較遠(yuǎn),有著青色的外表,。它的表面有冰凍的丘陵,、山峰和湖泊,最高點(diǎn)為5.7km,。
Minmus最初于0.15中出現(xiàn),,在0.17中它的質(zhì)量變得更小、不再被Kerbin潮汐鎖定,,并且有了同步軌道,。它的名稱“Minmus”可能來自拉丁語“minimus”,意為一群物體中最小的——對它來說這個名字比較合適,。它有著較小的重力,,Kerbal宇航員可以使用噴氣背包降落并返回。(但進(jìn)入Kerbin大氣是會過熱而爆炸)
Duna是行星系自內(nèi)向外的第四顆類地行星,,擁有一顆名為Ike的大衛(wèi)星,,并與其互相潮汐鎖定。Duna有著稀薄的紅色大氣,,地表為紅棕色,,在兩極有面積廣大的冰冠。它富含鐵,,地形主要為高原,,也分布著暗色的低洼平原。較小的重力,、較稀薄的大氣和比較宜人的環(huán)境使其成為了行星探索的第一目標(biāo),。
Duna很像我們的火星。它在0.17中被加入,,其地表在0.18中得到了修改,。它的大氣十分稀薄,只能給航天器提供有限的減速,。它的平原的高度被設(shè)為0m,,航天器在這里降落可以得到更多的大氣減速。Duna還有一些有趣特征,,包括一個很像Kerbals人臉的小山,,就像“火星臉”一樣——不過比火星臉的相似度高多了。
Ike是Duna唯一的天然衛(wèi)星,,并與其互相潮汐鎖定,。它有著對于衛(wèi)星而言較大的質(zhì)量和體積,并擁有崎嶇的地形(最高點(diǎn)比最低點(diǎn)高12.75km)和灰色的表面,。
Ike最初于0.17中被加入,。在Duna的環(huán)繞軌道上變軌時,要注意軌道有可能進(jìn)入Ike的作用范圍——這是一顆作用范圍很大的衛(wèi)星,。它不存在大氣而又有著很大的質(zhì)量,,這使其成為航天器實(shí)現(xiàn)重力助推的良好目標(biāo)。在它上面安全著陸是比較困難的,,因?yàn)槠閸绲牡匦慰赡軐?dǎo)致航天器的翻倒,。但在環(huán)形山的底部地形相對平坦,可以作為較好的著陸地,。
Dres是行星系自內(nèi)向外的第五顆類地行星,,沒有自己的衛(wèi)星或大氣層,但有小行星組成的環(huán),。它擁有灰色的外表,,表面還存在一些可能是冰的暗斑,而地形最高為5.7km,。另外,,在它的赤道以南有一個數(shù)公里深的峽谷。
Dres最初在0.18中出現(xiàn),。它與我們太陽系的谷神星相似,,是一顆矮行星。
Jool是行星系自內(nèi)向外的第六顆行星,,也是唯一的巨行星,,是整個行星系中體積和質(zhì)量最大的天體。它有5顆天然衛(wèi)星,,自內(nèi)向外分別稱為Laythe,、Vall、Tylo,、Bop和Pol,。它有著濃密的大氣,其在陽光照耀下展現(xiàn)出明亮的綠色,;但在日出和日落時呈現(xiàn)出一定的紫色,。Jool有著強(qiáng)大的引力,另外其大氣內(nèi)的氣流活動也十分劇烈,。
Jool最初在0.17中被加入,,與我們的木星比較相似。較遠(yuǎn)的軌道使其不容易達(dá)到,,但很大的作用范圍降低了航天器轉(zhuǎn)移軌道建立的精度要求,。Jool的大氣十分濃密,使得航天器的減速十分容易,,但已知沒有任何方法能使停留在大氣底層的航天器返回(除非使用Debug控制臺一類的特殊手段),。在官方眾多的衛(wèi)星可能會在航天器變軌時造成麻煩,,但它們也可以成為實(shí)現(xiàn)重力助推的很好目標(biāo)。有趣的是,,在天體尺寸普遍較小的Kerbol恒星系,,Jool是尺寸與我們的地球最為接近的行星。下次訪問Jool時,,可以想象自己正在繞真正的地球運(yùn)行,!
注意:Jool是不可以登陸的,它被官方設(shè)置了強(qiáng)制引爆層,。
Laythe是距離Jool最近的衛(wèi)星,,同時也被其潮汐鎖定。它的環(huán)境與Kerbin驚人地相似:有含氧的大氣層,、溫度適宜,,還有液態(tài)水組成的海洋。在它的表面,,宇航員即使不穿宇航服也可以存活,,普通噴氣式飛機(jī)甚至也可以正常飛行。它的表面主要被藍(lán)色的海洋覆蓋,,在海洋中零星散布著一些島嶼,。宜人的環(huán)境使其成為行星際旅行乃至殖民的絕好去處,但這種旅行要受到與Kerbin的距離的限制,。
Laythe最初在0.17中被加入,。在Laythe上著“陸”需要很高的精確度——降落到海里是更有可能的結(jié)果。它那與Kerbin或我們的地球如此接近的環(huán)境可能源于制作團(tuán)隊(duì)對木衛(wèi)二的某種情結(jié),。
Vall是Jool自內(nèi)向外的第二顆衛(wèi)星,,同時也被其潮汐鎖定。它有著冰凍的表面,,也有一些山峰,,甚至有海拔高度超過7900m的高山。
Vall最初于0.17中出現(xiàn),,它的引力較大,,需要更大的航天器來進(jìn)行登陸和返回。另外,,它的上面有一處疑似高等智慧生命建造的“巨石陣”,,有著規(guī)則的幾何外形。
Tylo是Jool自內(nèi)向外的第三顆衛(wèi)星,,同時也被其潮汐鎖定,。它是行星系中體積第三大的天體,比Kerbin稍大一些。它有一個灰白色的崎嶇地表,,最高點(diǎn)高達(dá)11,290m,。它的表面有大量的撞擊坑,可能覆蓋著流紋巖,。盡管Tylo與其他的衛(wèi)星相比明顯大一些,,但它不大可能是被俘獲的天體——因?yàn)镴ool的引力應(yīng)該不足以俘獲如此大的天體。
Tylo最初在0.17中出現(xiàn),。它那與Kerbin相似的質(zhì)量和可供減速的大氣層的缺乏使其成為很難登陸的天體。另外,,如果航天器降到足夠低的軌道,,可以體驗(yàn)到高速退行的地面:它是整個行星系沒有大氣層的天體中環(huán)繞速度最大的,這意味著只要軌道足夠低,,航天器的速度可以非常接近2,170m/s,。
Bop是Jool自內(nèi)向外的第四顆衛(wèi)星,與Gilly十分相像,。它有著棕色的崎嶇表面(有一些山峰高度甚至超過了20km),,還有一個有白色邊緣的火山口。
Bop最初在0.17中出現(xiàn),,在0.18中它的公轉(zhuǎn)軌道半長軸被提高了,,以避免其作用范圍與Tylo的交疊。
Pol是Jool自內(nèi)向外的第五顆衛(wèi)星,,同時也被其潮汐鎖定,。它在一個高軌道上運(yùn)行,合適的軌道離心率和傾角表明其可能是一顆被Jool俘獲的小行星,。它的表面重力是整個行星系第二小的,,比Gilly大一些。它有著十分粗糙崎嶇的從黃褐色到黃綠色的表面,,有著明顯的山脈(3-4km高),。
Pol最初于0.18中被加入,在0.18.2中它的質(zhì)量被調(diào)整到了原來的大約3.16倍,,公轉(zhuǎn)軌道半長軸也得到了增加,。這是一顆引力非常小的衛(wèi)星,航天器甚至只需要RCS火箭即可降落,。
Eeloo是一顆矮行星,,它的軌道大部分在Jool之外,也有很小的一部分位于Jool之內(nèi),,二者成3:2軌道共振,。它沒有大氣層,表面主要被白色冰面覆蓋,鑲嵌著少量棕色的峽谷,。最高點(diǎn)接近赤道,,其高度大約為3.9km。
Eeloo最初于0.18.2中出現(xiàn),,作為制作團(tuán)隊(duì)給KSP社區(qū)的圣誕禮物,。它的表面與我們太陽系的土衛(wèi)二比較相像,而其軌道特征與冥王星有些相似(盡管土衛(wèi)二和冥王星都有稀薄的大氣層),。制作團(tuán)隊(duì)有將其劃歸為尚未加入的新的氣巨行星的衛(wèi)星的計(jì)劃,。
開發(fā)組發(fā)布0.23.5版本時,游戲自帶了NASAmission的MOD,,該MOD擁有3個液體燃料推進(jìn)器,,3個液體燃料罐,1個固體燃料推進(jìn)器,,1個逃逸塔,,1個抓鉤(已知可以抓小行星和小綠人),還有小行星系統(tǒng),。
小行星需要在觀測中心進(jìn)行探測確定,,才可以得知小行星的軌道和重量,小行星一般分布在Kerbal的軌道附近,,未知的小行星一段時間不探測確定會消失,,系統(tǒng)會一段時間生成一個新的未知小行星。
小行星有6個等級:A,、B,、C、D,、E,、F,等級越后質(zhì)量越大,。
需要注意小行星沒有引力,,但是可以與其它的小行星發(fā)生碰撞(0.24.0版本以后),而且是不可毀壞的物體,;小行星沒有浮力,,掉到水里沒有其他東西拖著它的話,會石沉大海,!
坎巴拉太空計(jì)劃首次發(fā)布于2011年6月24日(0.7.3,,Alpha版本)。目前,,坎巴拉太空計(jì)劃及其兩個DLC的最新版本是在2020年2月27日發(fā)布的1.9.1版,。
正式版的坎巴拉太空計(jì)劃仍在不斷進(jìn)行更新,有大量的內(nèi)容等待添加。在KSP Wiki中,,有單獨(dú)的一個頁面來展示制作組計(jì)劃中的項(xiàng)目,。
需要注意,并不是所有新項(xiàng)目都在該列表中出現(xiàn),,該列表也并不代表其中的項(xiàng)目一定都會在游戲中出現(xiàn),。
另外,你也可以在KSP Forum的KSP Development版塊提出自己的建議,,并與其他玩家討論,。
Squad在1.1.0版本更新時將KSP的游戲引擎移植到Unity5。
A more complete SDK and documentation (You can help by adding to the wiki!)(更完備的SDK等數(shù)據(jù),,你也可以幫忙把數(shù)據(jù)放進(jìn)Wiki里)
插件介紹
坎巴拉太空計(jì)劃高度支持各種插件(或稱Mod)的開發(fā),,包括飛行輔助、發(fā)動機(jī),、結(jié)構(gòu)組件、工具等等,。插件給游戲注入了極大的活力,,甚至直接推動了游戲的開發(fā)。你可以在KSP Forum和Kerbal SpaceDock,、Kerbal CurseCKAN等mod下載站中找到大量的作品,。