《極品飛車》(Need for Speed)是由美國藝電游戲公司出品研發(fā)的一款賽車類游戲,于1994年發(fā)行,,為《極品飛車》的初代產(chǎn)品,。,其續(xù)作有從1995年至2012年已經(jīng)出品了13代共17個作品,。
游戲試圖在爽快的賽車比賽和車輛的擬真上找到平衡點(diǎn),。這款游戲在世界車迷心目中占有重要地位。
極品飛車1發(fā)行于1995年,,是專業(yè)汽車雜志RoadTrack和EA的合作產(chǎn)物,。游戲中收錄了當(dāng)時歐美日三地的一流跑車。起初發(fā)行于一臺名叫3DO的游戲主機(jī),,直至該主機(jī)退出市場,,才被移植至PC。因?yàn)镽oadTrack雜志的賽車數(shù)據(jù)十分專業(yè),,導(dǎo)致不同車型之間的速度差別十分明顯,,較差車型在游戲中基本毫無競爭力,因此游戲平衡性對于本作來說算是比較糟糕,。游戲中賽車換檔時,,會有一個檔桿動作。1代的安裝界面是歷代中最優(yōu)秀的
極品飛車2發(fā)行于1997年,,這一代為向Win+DX平臺過渡起了重要的承接作用,。過去一年間業(yè)界主要的技術(shù)成果幾乎都可以在游戲中找到。汽車制造業(yè)本身發(fā)展,,在游戲中得到了再現(xiàn),。
極品飛車3:熱力追蹤發(fā)行于1998年,被眾多玩家譽(yù)為EA最成功一代的極品飛車,。除了以往的玩法以外,還把在極品飛車1中出現(xiàn)過的警車追擊模式加入其中,。
而警車追擊模式中,,玩家將不只會成為被警車追擊的對象,而可以駕御警車,。玩家可在追擊時使用直升飛機(jī)和陸地支援來攔截非法賽車手,。
極品飛車:孤注一擲發(fā)行于1999年,這款游戲,,仍舊繼承《極品飛車》系列的優(yōu)秀血脈,,同時新增一些新的3D技術(shù)和模式,并將警車追擊模式應(yīng)用更為廣泛,。
極品飛車:保時捷之旅發(fā)行于2000年,,這款游戲的模式保持以前的設(shè)定。游戲畫面逼真,加入了保時捷自保時捷356起的所有經(jīng)典車型,,注重了駕駛感受,,因此玩家喜愛的熱力追逐模式則不復(fù)存在,取代的的是開放式公路追逐和工廠駕駛員模式,。
品飛車:熱力追蹤2發(fā)行于2002年,,這款游戲沒有沿襲《極品飛車:保時捷之旅》的游戲內(nèi)容,游戲背景則是《極品飛車3:熱力追蹤》背景,。在游戲中,,玩家一樣可以選擇各種超級跑車在各種賽道上展開競爭。采用全新模擬竟速引擎,,用高速和賽車風(fēng)格挑戰(zhàn)擁堵的交通,、警車、不可控的自然環(huán)境,,通過互聯(lián)網(wǎng)與其他玩家一起體驗(yàn)游戲樂趣,。
22種外國頂級跑車,12條賽道加各種鏡象變形賽道,,熾熱的速度,、駕駛賽車躲避障礙、用200公里以上的時速躲避警車的追捕,,通過60多種比賽事件獲得各種比賽獎勵,。
玩家在駕駛汽車時,可以根據(jù)自己喜歡的駕駛視覺,。有車內(nèi)和車外視覺,。另外還設(shè)計(jì)了一個照后鏡。在《極品飛車6—熱力追蹤2》中警車的AI 也得到了大幅度提高,。畫面中上方的5個星星,,當(dāng)?shù)谝淮文嫦蛐熊嚂r,電腦就會給記上一個星,,這時就有1輛警車追趕,。違反的交通規(guī)則越多,星星就會上升,,警車也不是那么容易甩掉的了,,兩輛警車會左右夾擊。如果掛上三個以上星星,,這時天上就會出現(xiàn)直升機(jī)扔下汽油炸彈,。另外在賽道上也會有釘排。
另外,,游戲中特別設(shè)計(jì)了像電影慢鏡頭一樣的,。慢鏡頭,。當(dāng)車輛在撞擊和飛起時,電腦會自動播放出來,。又看大片的感覺,,仿佛置身于一場激烈的飆車電影中。
在2002年,,由于電腦游戲的迅速發(fā)展,,各國的游戲業(yè)也風(fēng)起云涌。另外,,微軟公司在當(dāng)年推出了新型顯卡使游戲的畫質(zhì)畫面得到很大改觀,,動作射擊游戲漸漸成為游戲新寵。加上網(wǎng)絡(luò)游戲的介入使體育競技類游戲有了下滑趨勢,,《極品飛車6:熱力追蹤2》卻異軍突起,。在2002 年在全美銷量突破了200萬。
沒有《極品飛車6》的成功,,就沒有其后續(xù)集的出現(xiàn),。
游戲于2003年11月17日上市。極品飛車一改以前的風(fēng)格,,將游戲賽場從以前的環(huán)山公路和郊外草原轉(zhuǎn)移到了夜晚的都市里,,作為系列的第七部正統(tǒng)續(xù)作,游戲開發(fā)小組放棄了一貫以世界名車加秀麗風(fēng)光的游戲風(fēng)格,,轉(zhuǎn)而打造出一部以地下賽車文化為主線的作品并首次引入了故事情節(jié),,講述了一名地下車手為了成名而不斷比賽的故事。
游戲的音響效果細(xì)膩,,甚至連變速箱齒輪咬合的聲音都被真實(shí)呈現(xiàn),,加上貫穿游戲的節(jié)奏感極強(qiáng)的搖滾樂,所有這些視覺,、聽覺上的高水準(zhǔn)制作使得“地下車會”逼真的刻畫出深受西方年輕人喜愛的改車,、飚車世界。
極品飛車8地下車會2(Need For Speed:Underground2)是EA Canda于2004年發(fā)行的一款賽車游戲,,對應(yīng)PC,,PS2和XBOX等多個游戲平臺,游戲內(nèi)容包括跑道賽,,競速賽,,直線加速賽,,甩尾賽,,街道X競賽,U.R.L(地下賽車聯(lián)盟)和SUV(越野賽),,也可以隨時在街頭接受車手的挑戰(zhàn),。從《極品飛車:地下車會》開始,,就一改以前的風(fēng)格將游戲賽場從以前的環(huán)山公路和郊外草原轉(zhuǎn)移到了夜晚的都市里,讓都市的霓虹燈給名貴的香車披上一層神秘感,。進(jìn)入游戲主界面可以看到,,單人游戲分為快速模式、生涯模式兩種,。在快速模式中,,玩家可以選擇已解開的地圖和車輛進(jìn)行選定的比賽。而解開這些地圖和車輛也需要在生涯模式中得到,,所以生涯模式才是地下狂飆2的精髓所在,。
《極品飛車9:最高通緝》(Need for Speed Most Wanted),是美國藝電(Electronic Arts)于 2005 年底發(fā)行的《極品飛車》系列游戲的第9代作品,,是《極品飛車:地下車會2》(Need for Speed Underground 2)的續(xù)作,,之后的作品則為《極品飛車:生死卡本谷》(Need for Speed CarBon)。游戲的開發(fā)商為EA Black Box,。追蹤以警車追捕超速車手為主要主題,,融合了流行而火爆的街頭改裝車競速文化,并一定程度地保留了前期《地下車會》系列的改裝系統(tǒng),。
游戲發(fā)行時間于2006年有25條全新賽道,、增加了錄像中的控制視角功能,還可以為自己的賽車添加新圖案以及改良賽車裝備,。游戲從富麗堂皇的大都市轉(zhuǎn)移到了世界上最危險的峽谷路段,。游戲名稱中的Carbon就是這個峽谷的名稱,卡本峽谷充滿了崎嶇的山路,。游戲中將有三種類型的隊(duì)員可以選擇,,首先是充當(dāng)前鋒的“飄移手”他會在隊(duì)伍中打頭陣,后面的我方車輛可以在氣流的帶動下獲得額外的動力,,“阻擋手”的作用是為玩家阻擋正在接近玩家的對手賽車,,確保玩家可以有更多活動空間;最后是負(fù)責(zé)引導(dǎo)玩家的“偵查手”,,可以為玩家指引到達(dá)終點(diǎn)的捷徑以縮短路程,。
技巧介紹:
【繞圈賽】:全部是街道賽。車隊(duì)成員最好采用偵察手,,第一圈時不用跟著偵察手,,跑自己的線,盡力作出自己的最佳成績,,第二圈時注意車載地圖上偵察手標(biāo)記下的捷徑,,一舉超越對手并將領(lǐng)先保持到最后完成比賽,需要注意的是在跑第一圈時處于自己之前,,千萬別被偵察手車尾的彩條誘惑,,走自己正常的線,,不要猶豫,偵察手所走的線往往變幻莫測,,如果猶豫往往會反應(yīng)不及撞在兩條線路中間的建筑物上,,損失寶貴時間,所以在第一圈時千萬不要被自己車隊(duì)偵察手奇怪的走線所誤導(dǎo),。
【加速賽(競速賽)】:包括街道賽和山道賽,。最好采用阻擋車,他可以阻擋其他車隊(duì)車手向第一的位置發(fā)起強(qiáng)烈的沖擊,,當(dāng)左上角的綠條漲滿時,,說明阻擋車已做好準(zhǔn)備向帶有十字準(zhǔn)星的賽車發(fā)起進(jìn)攻,按下團(tuán)體競速間,,發(fā)出指令,,阻擋車會疾速追上帶準(zhǔn)星賽車并阻擋他的行走路線,有時甚至?xí)④囎驳脑卮蜣D(zhuǎn),,這時就是考驗(yàn)車正在打轉(zhuǎn)的敵手賽車,,否則也許自己車隊(duì)的阻擋車手反而會阻擋自己的正常行駛,那也許是賽車界最尷尬的事情了,。
【飄移賽(甩尾賽)】:包括場地賽和山道賽,。因?yàn)闆]有團(tuán)隊(duì)模式所以只有自己去拼下第一了,因?yàn)榉e分加倍(前文已作介紹)的原故,,所以要盡力用快的速度去沖彎,,過完時有節(jié)奏的踏油門和打方向是必要的,只有這樣車手才能在一次滑行中會滑過更多彎角,,而且在carbon中,,過完速度也會影響得分,速度越快得分越高,,所以練習(xí)用疾馳的速度過彎才能拿到甩尾賽的冠軍,。
【超速賽(測速器競速賽)】:全部是街道賽。三種車隊(duì)成員跑這種比賽都會取得不錯成績,,但筆者還是建議使用飄移手,,因?yàn)樵谶@種比賽中他最能施展才華,他可以利用車尾的牽引氣流使車手的賽車加速更快,,而在最后產(chǎn)生彈射效果的一剎那,,更是會讓車手瞬時速度顯著提高,但利用飄移手完成測速器競速是需要更多練習(xí)的,,因?yàn)樵谕ㄟ^測速點(diǎn)的一刻讓賽車產(chǎn)生彈射并不是易如反掌的,。如果運(yùn)用阻擋車完成這項(xiàng)賽事,就要注意,,不要固執(zhí)的讓他完成阻擋任務(wù),,有時不下達(dá)指令,阻擋車得到的瞬時速度足以奪下第一,,看著自己的電腦車手和其他電腦車手拼命的競爭,,最后卻可以坐收漁翁之利,這是多么幸福的事情?。,。ㄗ⒁猓和婕臆囀忠残枰3忠欢ㄋ俣龋蝗豢赡茏钃踯囍桓婕臆囀值乃俣刃旭?,最后將一無所獲)
【檢查站】
可以說是最簡單的競賽類型了,,在限定的時間內(nèi)通過設(shè)置在路上的檢查點(diǎn)(道路兩側(cè)有藍(lán)紫色煙花)就可以了。唯有“挑戰(zhàn)系列”中的一個檢查點(diǎn)達(dá)13個之多的金牌賽,,還算是有難度,。
【追逐賽】:全部是山道賽。筆者根據(jù)不同車型給出不同建議,。
超級跑車:無需過多敘述,,將剎車踩在剎車點(diǎn)上,利用油門獲得更高速度,,駕駛超級跑車的人相信都已是賽道高手了,,只是提醒他們最好把剎車點(diǎn)選早點(diǎn)。
改裝車:前文已作過敘述筆者曾一直運(yùn)用改裝車,,本作才令筆者轉(zhuǎn)變風(fēng)格,,但改裝車依然是彎道之王,改裝車的駕駛重點(diǎn)在彎道,,作為尾隨車手,,應(yīng)在彎道拉近與領(lǐng)跑車手的距離,作為領(lǐng)跑車手應(yīng)在彎道處讓尾隨車消失在后視鏡中,,在山道那種多急彎的賽道上,,改裝車獲得勝利并不困難。
大馬力車:十分不擅長彎道的大馬力車并不是沒希望贏得比賽的,,筆者建議駕駛具有大馬力車的車手在第一階段中絕殺對手,,所謂絕殺,即指利用自己賽車所擁有的大馬力,,在直道強(qiáng)行超車并在取得領(lǐng)先后用車身阻擋對手十秒,,迫使比賽終止,獲得勝利,。
無論采用哪種賽車,,峽谷山道競速的第一階段都十分重要,所以車手應(yīng)重視第一階段,,利用第一階段奪下更多得分,,為第二階段奪得勝利作鋪墊,。
《極品飛車11:街頭狂飆》發(fā)行時間于2007年,玩家要將其在各個方面推向極致,,對抗其他的車手來向全世界展示技術(shù)和榮耀,。《極品飛車:街頭狂飆》會給玩家?guī)砀呒?xì)節(jié)的照片品質(zhì)的圖像,,更有代入感,。游戲?qū)utosculpt技術(shù)提升到了新的高度,允許調(diào)整和改裝富有個性的車輛,,并立刻在其外觀和性能上體現(xiàn)出來,。《極品飛車:街頭狂飆》是一款可以激發(fā)腎上腺素的賽車游戲,,每一次的碰撞,,每一次的刮擦和每一次的車體變形都成為戰(zhàn)斗的印記,是對承諾和勇氣的最佳證明,。富有進(jìn)攻性和高技巧的AI系統(tǒng)能夠得到無比真實(shí)可信的賽車體驗(yàn),,而革命性的在線模式將會重新定義多人游戲。
《極品飛車:無間風(fēng)云》是EA于2008年11月18日發(fā)布的新游戲,。玩家在游戲里扮演一名臥底,,聯(lián)邦調(diào)查局還派了一名特工——Chase Linh(Maggie Q扮演),由她來發(fā)號施令,。
游戲提供了50余種路線配置的18條賽道,,包括現(xiàn)實(shí)世界賽道及虛構(gòu)跑道。玩家可在20 km Nordschleife等世界知名賽道上奔馳,,或是在精心打造的虛構(gòu)跑道上感受陡坡,、急彎帶來的駕駛考驗(yàn)。參與游戲制作的EA Games歐洲分公司資深副總裁派屈克.索德朗(Patrick Soderlund)表示:“《極品飛車》將為競速游戲帶來革新,,公司將完美打造的車款和賽道與忠于車手感受的逼真體驗(yàn)結(jié)合,,帶來一款令人醉心的駕駛游戲?!?/p>
游戲發(fā)行于2009年,,由出品了上代游戲的Black Box工作室和EA在新加坡的在線工作室聯(lián)合研發(fā)。
游戲在風(fēng)格上追求自由(Play 4 Free),,畫質(zhì)達(dá)到第十代的水平,。Munro解釋說:“極品飛車早就對(網(wǎng)游)市場心馳神往了,這款作品也是有備而來,。玩家們可以享受到《極品飛車》歷史上出現(xiàn)過的絕大部分賽車和游戲模式,。玩家們可以完全定制個人檔案和座駕,然后通過聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)證明自己的實(shí)力?!?/p>
和《戰(zhàn)地:英雄》,、《FIFA Online》類似,《World Online》也采用微交易贏利方式(micro-transaction),,比如讓玩家花幾分錢去購買一些信息等,。
《極品飛車 世界在線》為EA經(jīng)典賽車游戲《極品飛車》系列的線上游戲版本,作品由EA Black Box 和 EA新加坡工作是攜手合作,,展現(xiàn)多文化風(fēng)情并結(jié)合歐日美風(fēng)格。
美商藝電總經(jīng)理林守杰表示,,《極品飛車》系列長久以來在臺接受度極高,,推出單機(jī)版期間對于玩家族群生態(tài)亦有相當(dāng)程度的掌握,故決定親自營運(yùn)《極品飛車:世界在線》,。而這不會影響EA 線上游戲的授權(quán)代理,,追隨《戰(zhàn)錘Online:決戰(zhàn)世紀(jì)》、《NBA Street Online》等路線,,以產(chǎn)品評估授權(quán)與否,。
《極品飛車:世界在線》內(nèi)的車輛皆來自原廠授權(quán)的真實(shí)車款,玩家在成為最頂尖賽車手的過程中,,需靠著車技擊敗他人并擺脫警察的追捕,。線上游戲版本內(nèi),除包括不同于單機(jī)版的游戲體驗(yàn),,玩家還必須透過累積等級,、經(jīng)驗(yàn)值、游戲幣,,改裝愛車,,同樣來自原廠授權(quán)的改裝零件與豐富的系統(tǒng)調(diào)校,將可供玩家創(chuàng)造出個人化,、獨(dú)一無二的車輛,。
賽道路線包括山路、峽谷,、海港,、市區(qū)等,以及經(jīng)歷超過上百個賽車大賽,,與其它玩家進(jìn)行單挑或組隊(duì)飆車,。產(chǎn)品經(jīng)理陳家成透露,臺灣對于《極品飛車》系列的支持讓原廠備受重視,,故選擇成為全球搶先測試的區(qū)域之一,。
2009年,標(biāo)題暫定為《Need for Speed Nitro》(極品飛車:氮?dú)猓嫦虻氖侨翁焯肳ii和DS,,由EA蒙特利爾工作室負(fù)責(zé),。Munro介紹說:“該作不會完全模仿《馬里奧卡丁車》,因?yàn)槿翁焯靡呀?jīng)做得非常出色了,。將為冒險賽車類玩家?guī)硪环N全新的,、獨(dú)特的體驗(yàn),同時完全保留《極品飛車》的特色,。這款游戲會非常豐富,,也很有深度,既適合冒險賽車玩家,,也會吸引休閑玩家,。”
雖然談?wù)摷?xì)節(jié)還太早,,比如多人聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)就充滿不確定性,,不過Munro高調(diào)宣稱:“《極品飛車 氮?dú)狻匪鶎淼模诖饲叭魏我豢睢稑O品飛車》里都看不到,?!?/p>
《極品飛車14:熱力追蹤》發(fā)行于2010年,是新一代的熱力追蹤系列作品正式,,由Criterion Games工作室負(fù)責(zé)開發(fā),。本作將回歸到警察通緝模式,允許玩家進(jìn)行全球網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn),,將再次回歸名貴跑車,。
游戲發(fā)行于2011年由EA的DICE和Slightly Mad Studio合作開發(fā),該作提供比前代更加增強(qiáng)的畫質(zhì),,而且還會采用改進(jìn)后的物理引擎,。
《變速2》最新的特點(diǎn)就是引入了“頭盔視角”功能,而這一功能將不同于以往常規(guī)的車外,、車前以及車內(nèi)的“穩(wěn)定”性視角模式,,“頭盔視角”是采用安裝在頭盔的雨眉部位的攝像頭為視野基準(zhǔn),將會加入人體仿真動態(tài)物理學(xué),,如自然動作的環(huán)顧左右,,以及慣性動作的緊急剎車前傾點(diǎn)頭,以及車內(nèi)真實(shí)的引擎轟鳴聲,。完全讓玩家達(dá)到身臨其境的仿真駕駛體驗(yàn),。
除了逼真的體驗(yàn)外,刺激的視覺效果也就絕對會再次加強(qiáng),,極限速度下的動態(tài)模糊,,真實(shí)天氣效果和車輛損壞或細(xì)微碰撞的物理特效,,都會給您帶來激情陶醉的體驗(yàn)。
《變速2》加入了車手之間的戰(zhàn)斗內(nèi)容,,帶來了更逼真的賽車駕駛體驗(yàn),。玩家可以對動力和速度產(chǎn)生更加真實(shí)和透徹的感受,這將最基本的賽車模式提升為一種賽車手與其他競爭對手甚至是賽道本身之間力量的碰撞,。
《極品飛車16》里,,玩家將參與到從舊金山到紐約的非法、高刺激的地下飆車世界,。警察追逐將不是唯一的設(shè)定,,還包括邊境爆炸,緊張刺激的城市競速,,包含火箭制導(dǎo)攻擊的冰山和峽谷競速,。該作還將采用令人印象深刻的寒霜2引擎,《極品飛車16:亡命狂飆》將以震撼的視覺特效和增強(qiáng)的物理效果打造全新的標(biāo)準(zhǔn),。同樣還包括全新高度的令人沉浸的故事,,以完美的效果將玩家引入無速度限制,,無規(guī)則或同盟的世界,。Autolog,《極品飛車》系列全新的社區(qū)交互功能將再次加入新作,,增強(qiáng)玩家的互動,。
《極品飛車17:最高通緝》是重置的經(jīng)典9代的作品,由《火爆狂飆》的制作組Criterion Games打造,,將以高畫質(zhì)高自由度的品質(zhì)重塑經(jīng)典輝煌,。在引擎方面,本作采用了《極品飛車14》的“變色龍(Chameleon)”引擎增強(qiáng)版,,帶來更好的光影效果,。
系好安全帶,踩下油門并握緊方向盤,;您這是在為生命飚車,。甩掉警察,智勝對手——并超過您的好友——盡在有史以來最危險的《極品飛車》中,。有沒有膽量成為最高通緝車手,?
在游戲中,玩家們能夠自由地駕車行駛到任何他們想去的地方,,發(fā)現(xiàn)隱藏的比賽,,擊敗各路敵手,挑戰(zhàn)朋友或和警察上演一場貓捉老鼠的游戲,。玩家們所作的一切都是為一個最終目標(biāo)服務(wù),,那就是成為"最高通緝單"上的第一名。在2012年10月30日發(fā)售后,《極品飛車17:最高通緝》一定能夠給玩家?guī)碜杂傻馁愜圀w驗(yàn),。此外游戲還發(fā)布一個特別的擴(kuò)充包,,其中包括2倍分?jǐn)?shù)、自定義涂裝以及兩輛新車型:瑪莎拉蒂(Maserati GranTurismo MC Stradale)和保時捷(Porsche 911 Carrera S),。
《極品飛車:宿敵(Need for Speed: Rivals)》由美國藝電公司(EA)新成立的Ghost Games聯(lián)合Criterion Games所打造,,采用先進(jìn)的寒霜3游戲引擎,力圖給玩家創(chuàng)建一個開放的,、更具競爭性的賽車世界,。
在這一代中,《極品飛車:宿敵》還融合了系列作品中的車輛升級系統(tǒng)和警匪追逐元素,,擁有開放性的游戲世界,,同時一成不變的是玩家也可以選擇競速者與在街道上警察展開角逐,而無論是警察一方還是競速者一方,,游戲都將提供給玩家獨(dú)特的挑戰(zhàn)目標(biāo),,該作將圍繞通緝車與警車這兩個“宿敵”進(jìn)行,同時引入戰(zhàn)役合作模式和更好的多人模式,。本作采用的是沙盒設(shè)定,,能讓玩家在被通緝的賽車和警車之間任意選擇,同時還加入改裝,,可自定義輪胎,,貼紙,引擎等,。
《極品飛車ONLINE》由EA首爾工作室SPEARHEAD打造,,采用“寒霜3”引擎開發(fā)。2016年4月19日,,中國領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)提供商騰訊公司旗下騰訊游戲,,與全球數(shù)字互動娛樂的領(lǐng)軍者美國藝電(英文:ElectronicArts.NASDAQ:EA)于深圳舉辦簽約發(fā)布會,正式宣布騰訊獲EA新作《極品飛車ONLINE》在中國大陸地區(qū)的代理權(quán)事宜,。與EA《極品飛車》系列有著良好合作的知名汽車品牌蘭博基尼亦參與此次發(fā)布,,并見證了《極品飛車ONLINE》在中國大陸地區(qū)的正式起航。
《極品飛車ONLINE》采用免費(fèi)體驗(yàn),,部分道具收費(fèi)的模式,。無論是汽車還是配件,玩家可以通過完成任務(wù),、參與活動以及比賽對局獲來取得金幣進(jìn)行購買,。當(dāng)然我們也推出了全新的自由交易市場,讓玩家不付費(fèi)也可以獲得頂級車輛,。在游戲平衡部分,,極品飛車作為競技類游戲,,良好的操作能力及反應(yīng)能力才是玩家的分水嶺。A車跑贏S車的情況也是會發(fā)生的,,要獲勝需要玩家的不斷努力,。
《極品飛車ONLINE》的碰撞和畫面表現(xiàn)非常穩(wěn)定,它對PC玩家的客戶端要求比一般的游戲要高一些,?!稑O品飛車ONLINE》區(qū)別于單機(jī)版的玩法在競速的互動上有所提升,加強(qiáng)社交互動的玩法,,還將增加包括符合中國玩家的個性車牌,,包括拼裝的玩法。這些在以往的單機(jī)版里是比較少的,。未來有整個競賽體系的玩法,。后面的版本會不斷增加賽道和車輛,然后開發(fā)不同的比賽模式,,比如說道具賽等,,能夠讓玩家不斷的去探索不同的玩法是怎樣的。
Road & Track Presents: The Need for Speed(1994年)
Need for Speed SE(《極品飛車 特別版》,,1996年)
極品飛車各代LOGO更新(MIKE)制作
極品飛車各代LOGO更新(MIKE)制作
Need for Speed Ⅱ(《極品飛車2》,,1997年)
Need for Speed Ⅱ SE(《極品飛車2 特別版》,1997年)
Need for Speed V-Rally(1997年)
Need for Speed Ⅲ Hot Pursuit(《極品飛車3:熱力追蹤》,,1998年)
Need for Speed V-Rally 2(1999年)
Need for Speed High Stakes(北美版)/Need for Speed Road Challenge(巴西及歐洲版)(《極品飛車4:孤注一擲》,,1999年6月)
Need for Speed Porsche Unleashed/Need for Speed Porsche 2000(歐洲版)/Need for Speed Porsche(德國及拉丁美洲版)(《極品飛車5:保時捷之旅》,,2000年3月)
Motor City Online(在線汽車城,,2001年)(極品飛車世界前身)
Need for Speed:Hot Pursuit 2(《極品飛車6:熱力追蹤2》,2002年10月21日)
Need for Speed:Underground(《極品飛車7:地下車會》,,2003年11月25日)
Need for Speed:Underground 2(《極品飛車8:地下車會2》,,2004年11月12日)
Need for Speed:Underground Rivals(《極品飛車:生存競速》,2005年,,PSP版本)
Need for Speed:Most Wanted(《極品飛車9:無間追蹤》,,2005年11月18日)
Need for Speed:Most Wanted 5-1-0(2005年,PSP版)
Need for Speed:Carbon(《極品飛車10:生死卡本谷》,,2006年11月1日)
Need for Speed:Pro Street(《極品飛車11:街頭狂飆》,,2007年11月1日)
Need for Speed:Pro Street (《極品飛車 街頭狂飆》,psp版2008年被破解)
Need for Speed:Undercover (《極品飛車12:無間風(fēng)云》,,2008年11月18日)
Need for Speed::Shift (《極品飛車13:變速》,,2009年09月15日)
Need for Speed:Hot Pursuit 3 (《極品飛車14:熱力追蹤3》,2010年11月16日)
Need For Speed:SHIFT 2 (《極品飛車15:變速2》,,2011年3月29日)
Need for Speed::The Run (《極品飛車16:亡命狂飆》,,2011年11月15日)
Need for Speed:Most Wanted (《極品飛車17:最高通緝》,,2012年10月30日)
Need for Speed:Rivals(《極品飛車18:宿敵》,2013年11月19日)
Need For Speed:ONLINE(《極品飛車ONLINE》,,2016年4月26日)
硬件 最低配置 推薦配置
CPU Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ / AMD Athlon X2 64 Intel Core 2 Duo E6700 / AMD Athlon X2 64
顯卡 NVIDIA GeForce 7600GT / ATI Radeon X1600 GeForce 8800 GT / ATI Radeon HD4700
內(nèi)存 2GB 2GB
硬盤 6.9G 6.9G
系統(tǒng) WinXP/2003/Vista/7 WinXP/2003/Vista/7