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《半條命》系列

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《半條命》系列是由Valve開發(fā)的科幻第一人稱射擊游戲,,游戲的引擎基于雷神之錘的游戲引擎的大幅改進版本,。游戲自發(fā)售以來,無論是在玩家反應(yīng),、游戲評價,、銷售量都創(chuàng)佳績,。至2004年11月16日,銷售量已達800萬套,。2008年時,,銷售量突破930萬套。本作獲得50個以上的年度最佳游戲獎項,?!栋霔l命》佳評如潮,在Metacritic中得到96的高分,。2007年在GameSpot的史上最偉大游戲列表中,,《半條命》上榜。
  • 中文名: 半條命
  • 外文名: half-life
  • 類型: 科幻,,冒險,,劇情,解謎,驚悚
  • 制片地區(qū): 美國
  • 發(fā)行/播出時間: 1998年
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基本介紹

半條命(Half-Life) (1998)

半條命,,英文是Half-Life,,通常被愛好者們縮寫為HL,至于Half-Life Death Match這個名字則是因為在HL的MOD包上它的名字是這么寫的.Death Match直譯應(yīng)該就是《死亡競賽》,,但它的實際含義是“無目標單方復(fù)生游戲制”,,正因為這個名字,以后大家管那些在地上撿東西的混戰(zhàn)叫DM模式(Death Match的首字母簡寫),。這部游戲在發(fā)布前就因它引人入勝的故事情節(jié)而備受關(guān)注,,被認為半條命即將改變第一人稱射擊游戲的模式。半條命也因游戲內(nèi)敵人老練的智能系統(tǒng)而出名,。后來Gearbox又開發(fā)了它的幾個后續(xù)版本:半條命:針鋒相對(Opposing Force),、半條命:藍色行動(Blue Shift)。后來又出現(xiàn)了游戲MOD:反恐精英(Counter Strike),、勝利之日(Day of Defeat)等,。

1998年十一月,Valve帶來了公司成立后的第一個游戲——《半條命》,。這是以《雷神之錘Ⅱ》修改的引擎制作的第一人稱動作游戲,。故事情節(jié)主要是黑山實驗室的研究員Gordon Freeman(戈登·弗里曼)在某次實驗時,引發(fā)了實驗爆炸并打開了外太空與地球的通道,,致使大量外星生物占據(jù)了實驗室,。政府為了掩人耳目,派出特種部隊一并消滅實驗室里的生還人員和外星生物,,最后Freeman卻發(fā)現(xiàn)這一切只不過是政府的實驗,,而他們?nèi)汲闪诉@實驗的犧牲品……

在國內(nèi),《半條命》并沒有引起很大的轟動,,但不可否認的是,,《半條命》在世界范圍的成功已經(jīng)說明它具備了一切優(yōu)秀游戲所具備的特征,而首作的推出成為Valve Software邁向成功的重要基石,。

在1999年末所推出的游戲《針鋒相對》是作為《半條命》的續(xù)集登場,,這款《半條命》的第一個資料片是由Gearbox Software所開發(fā)的。Blue Shift亦由Gearbox開發(fā),。

半條命:死亡競技(Death Match)(1998)

Half-Life Death Match(簡稱:HL:DM),。

根據(jù)半條命的武器等開發(fā)的半條命對戰(zhàn)版,該版本曾在中國有過不錯的人氣,。 無與倫比的武器,,殺人如麻的感覺。一個人是無所不能的,,這就是HLDM,。

這個游戲的特點是技巧性較強,強調(diào)個人力量,。一個高手在混戰(zhàn)的服務(wù)器同時虐10個菜鳥是常見的,,殺敵數(shù)100死亡數(shù)0也是常見的。

基本玩法與半條命相同,,但不同的是你的敵人不再是電腦控制的僵尸,、獵頭蟹等,而是別的玩家,。這樣多了一些關(guān)于聯(lián)機的技巧,,比如:

“高斯跳:利用高斯槍將自己彈到空中,在空中進行攻擊

連跳:利用連跳進行不減速的移動

旋轉(zhuǎn)跳:當連跳轉(zhuǎn)彎時必須做的動作,,具體操作:鼠標向轉(zhuǎn)彎方向平滑移動,,同時鍵盤按住平移。這個動作可以加速”

由于CS是基于半條命開發(fā),所以一般CS可以使用的平臺也適用于半條命,,甚至CS玩家可以加入半條命服務(wù)器,。

比較流行的對戰(zhàn)地圖:stalkyard(箱子圖,,后院圖),、 crossfire(交叉火力,核爆),、boot_camp(訓(xùn)練場),、 killbox 和 gaswork 等

提示:死亡競技模式是為了減少許多玩家擔心玩膩了通關(guān)模式所以才增加這個模式的。

針鋒相對

(Opposing Force)(1999)《半條命:針鋒相對》是個官方資料片,。這個版本被許多雜志評為“年度大獎”,。在游戲中玩家又回到了黑山研究所再融入這個刺激的戰(zhàn)斗中。除此之外,,《半條命:針鋒相對》還包括了許多新的多人游戲內(nèi)容,。

還記得在原作中給了你這么多麻煩的HECU陸戰(zhàn)隊嗎?這次你是他們中的一名叫做阿德里安.謝潑德的下士,,在《半條命:針鋒相對》要生存下來不是件容易的事,。你和其它人被派去黑山基地執(zhí)行消滅戈登.弗里曼——上作的主角的任務(wù),但是你與你的基地失去了聯(lián)系,。在混亂中,,你發(fā)現(xiàn)了許多異形生物通過弗里曼去Xen世界時留下的通道來到了地球。你很快知道這種高度進化的生物到地球上是為了掠奪這星球,。盡管你是被派來消滅弗里曼和黑山研究所的其它的科學(xué)家的,,但你發(fā)現(xiàn)情況改變了,你必須為了生存與異形生物和其它敵人戰(zhàn)斗,。

由于奧美的倒閉,,《針鋒相對》很多人以為絕種了,但是并沒有絕種,,只是WON版變得比較稀少,。不過可以到Steam平臺申請賬戶并購買。

半條命:藍色行動(Blue Shift)(2001)

《藍色行動》本是為世嘉的Dreamcast組織開發(fā)的,,卻由于該平臺的沒落而改為落戶PC平臺,,于是我們有幸在時隔三年后見到了這第二部官方資料篇(Counter-Strike是由愛好者利用Mod模塊開發(fā)出來的,并非官方制作),。該作背景與前兩部緊密交錯在一起,,都發(fā)生在黑山研究所(Black Mesa Research),但又有所不同,。在原作《半條命》(1998年)中,,玩家扮演科學(xué)家Gordon Freeman清除異形;在《針鋒相對》(Opposing Force,1999年)中,,則扮演政府派去的特種部隊,,到黑山研究所里暗殺戈登.弗里曼;在《藍色行動》里則扮演一名普通的黑山基地警衛(wèi)巴尼.卡爾霍恩,,在未清除的異形與進駐的政府軍隊的夾縫中努力帶著一些科學(xué)家逃出生天,,在游戲結(jié)尾,,我們可以看到弗里曼被軍人打暈拖走的情形(是不是很熟悉,?原來在《半條命》中被打暈后是這樣被拖走的啊),。

顯然,,從背景介紹上就可看出制作者們在劇情上所下的工夫,具體到游戲內(nèi)容中也是它的亮點之一,。玩家本是一名普通守衛(wèi),,因異形引發(fā)的電梯故障而身處險境,好不容易摸索到地面,,卻遭遇政府軍隊,。為了能逃出去,他獲知必須找到盧森伯格博士,,于是進入艱難的尋人之旅,;之后為了啟動傳送裝置,不得不孤身前往異形世界,;為了給傳送裝置充電,,再次深入到研究所地下層;甚至到最后傳送離開時,,也差點因裝置設(shè)定的失誤而無法脫身,。限于技術(shù)條件,本作的改善并不大,。但除了圖形上的落后外,,其最大不足在于它的篇幅太短,即使在中等難度下,,玩家一般也只需要不到二十小時就能通關(guān),,使得它更象一個精致的唯美小作品。不過在零售版中,,附帶上了第一部資料篇《針鋒相對》,,這才多少增加了它的選擇價值。

半條命2

半條命2泄露版

當時未完成的半條命2,,但由于一名黑客盜出,,并在網(wǎng)上散播,導(dǎo)致Valve不得不重新制作半條命2。與半條命2有極大的差距,,例如人物的貼圖,,一些未完成的關(guān)卡(泄露版里僅有一個完整的關(guān)卡,即破冰船,,其他皆為展示圖),,一些未完成的武器(像被SMG1代替的OICW,貼圖模糊不清的燃燒瓶,、噴火器以及貌似三角機器的激光炮,,貌似沒什么用的MP5K,僅出現(xiàn)于破冰船關(guān)卡的破冰鎬,、信號彈以及滅火器,,功能類似于GMOD的物理槍的重力槍,在正式版17號高速公路的某輛車上的高斯槍等),,以及在正式版被刪除的敵人(例如那個難對付的九頭蛇),。部分殘留的文件模型可以從半條命2正式版中找到。至于介紹就不多說了,,對半條命2泄露版有興趣的各位自然會知道,。但是有一點需要說明,泄露版不是用來玩的,。我可以很負責地告訴正在下載的你,,這東西玩起來絕對稱不上是享受。缺少敵人,,AI遲緩,,優(yōu)化不善,充滿BUG,,地圖依然不完整——就這些情況而言,,要是想從玩的角度來享受這個泄露版,你一定會輸?shù)脺I流滿面,。那么泄露版是來干什么的,?什么人需要下載泄露版?很顯然,,需要下載泄露版的人首當其沖就是對泄露版感興趣的人,。Valve在設(shè)計半條命2時所去除的那些細節(jié)無疑是很多玩家所感興趣的??梢院艽_定地說,,泄露版是了解Valve早期設(shè)計思路和設(shè)計歷程最為直觀的方法。所以泄露版并不適合每一個人,,也并不完全值得推薦,。

半條命2(Half-Life2)(2004)

《半條命2》里的很多實物都可以利用并且當作武器拋出對敵人進行物理傷害打擊,,也從側(cè)面反映了Source引擎的強大自由性能和擬真物理性能。Source引擎提供了“布娃娃”物理效果,,不過由于布娃娃引擎當時還不算太穩(wěn)定,,所以你被油桶或箱子擠死是很正常的事情,因此當你看見一個物體在劇烈的抖動時,,千萬不要離它太近,,不然你就會死得很慘。后來的更新修復(fù)了這個問題,。

很難讓人相信,,在《半條命2》(Half-Life 2)發(fā)售之前,Valve實際上僅僅制作過一款游戲,。當然,,它也是一款杰作,。它對隨后出現(xiàn)的很多第一人稱射擊游戲都造成了巨大的影響,。因此玩家理所當然非常期待它的續(xù)作,可惜的是,,沒有人能想到《半條命2》的開發(fā)過程是如此長久,。這款大作在很多方面展現(xiàn)了它的魅力:《半條命2》是一款技術(shù)上令人驚訝地,且是完美的第一人稱射擊游戲,。其中還包括了《半條命》中讓人流連忘返的所有特色,。不過,很多特色看來已經(jīng)比較普通了,,并且游戲本身的故事也沒有達到玩家的期望值,。盡管如此,這些并沒有對《半條命2》造成多大的影響,,它仍然是一款給人印象非常深刻,、非常吸引人的射擊游戲,同時也很有可能繼前作獲得“最佳PC游戲之一”稱號之后,,再次榮獲這個殊榮,。

這一次你被G-man喚醒,來抵抗新的敵人,;聯(lián)合軍,。由于種種原因,聯(lián)合軍發(fā)現(xiàn)了地球并發(fā)動了入侵,。它們利用“戰(zhàn)利品”(指它們戰(zhàn)斗時抓住的生物)來改造自己身體,,主要是為了增加自身環(huán)境適應(yīng)能力和抵抗能力。聯(lián)合軍在地球大鬧,,僅僅7個小時,,地球軍隊戰(zhàn)敗,。前黑山主要負責人布林為了保命,當了聯(lián)合軍的傀儡,,負責管理反抗軍,。

哪里有壓迫,哪里就有反抗,,人類并不會輕易地就接受來自另一個物種的奴役,。人類自發(fā)組織了反抗軍,與聯(lián)合軍對抗,。伊萊與克萊納博士等黑山基地事件幸存的科學(xué)家,,便是反抗軍的領(lǐng)導(dǎo)力量。因弗里曼殺死了尼赫倫斯,,解放了弗地岡種族,,弗地岡人為了感謝弗里曼,聯(lián)合人類一共抵抗聯(lián)合軍,。

聯(lián)合軍在控制地球后,,開始了一系列殖民措施。

他們首先將人類的城市重新命名為1號城,、2號城……在HL2時期,,17號城被設(shè)立為首都,聯(lián)合軍的大本營就在這里,。為了集中人類的生存據(jù)點,,聯(lián)合軍在各大城市周圍布置了防線,防止Xen生物侵入城市,,外界則任憑Xen生物泛濫,,這樣,大多數(shù)人都主動選擇了到城市居住,,外界則成了Xen生物與反抗軍的空間,。

聯(lián)合軍還設(shè)置了“生殖抑制力場”,使得人類無法生育,,剝奪生育權(quán),,讓人類慢慢的滅絕;他們在人類的飲用水中加入了某種特殊物質(zhì),,讓人類的記憶逐漸消退,,有利于人類服從聯(lián)合軍;同時,,人類的居住地必須由聯(lián)合軍決定,,被來回不斷地遷徙,無法定居,;反抗聯(lián)合軍的人,,被捕后有可能被聯(lián)合軍改造為“幽靈”,,為聯(lián)合軍服務(wù);布林通過各種媒體向人類灌輸順從的思想……為了最大限度的吸收人類成員,,聯(lián)合軍組建了一個警察組織——國民護衛(wèi)隊,,他們?nèi)扇祟愔械摹芭淹健苯M成,參與者可以得到好的食物,,滿足性的需求,。這樣,大量人類都加入了國民護衛(wèi)隊,,為聯(lián)合軍效力,。國民護衛(wèi)隊成了聯(lián)合軍施行恐怖鎮(zhèn)壓的一個有效手段。

聯(lián)合軍還改造了獵頭蟹用于清剿反抗軍,。他們使被寄生的僵尸無法進食,,而且寄主死后獵頭蟹可以脫離并尋找新的寄宿體。向反抗軍的聚集地大量傾瀉獵頭蟹炮彈后,,可使當?shù)氐娜巳甲兂山┦虮唤┦瑲⑺?。而僵尸由于無法進食,會慢慢的餓死,。

半條命2:第一章(Episode 1)(2006)

《半條命2》發(fā)售時,,這款第一人稱射擊游戲如重磅炸彈般在業(yè)界及玩家中引起轟動。不過,,游戲的結(jié)局留有大量疑團,許多玩家對此稍微有些不爽,?!坝袀€好消息,Valve正在制作《半條命2》的首部資料片《半條命2:第一章》,,資料片的劇情緊接上部,,預(yù)計在下半年發(fā)售?!庇捎赩alve保密工作到家,,我們對資料片了解甚少。我們有幸采訪了擔任設(shè)計師和程序員的Robin Walker,。這次的劇情發(fā)生在City 17,,由于Gordon在《半條命2》中的行動,這城市幾乎成了一座空城,?!兜谝徽隆穼⒉捎酶邉討B(tài)范圍光映像技術(shù),這有助于實現(xiàn)人物眼睛的光發(fā)射效果,。

Gabe Newell是這么介紹《半條命2:第一章》的:“你正站在一座要爆炸的大樓頂上,,那你怎么才能死里逃生呢,?(《半條命2:第一章》)就是要回答一系列這種問題,同時也會提出一些其他問題,, 比如G-Man在‘半條命’世界里的真實身份等,,所以玩家們會得到不少驚喜?!?/p>

《半條命2:第一章》的故事背景:“當意識恢復(fù)后,,戈登·弗里曼和艾麗克絲發(fā)現(xiàn)自己從反應(yīng)堆的大爆炸和G-Man的掌控中幸存了下來;但是,,在慶幸自己逃出生天之前,,他們還要面對搖搖欲墜的總部大樓行將解體的危險,那自我毀滅式的大爆炸足以將17號城市變成一個充滿致命輻射的巨型彈坑,。于是,,由艾麗克絲陪伴左右,戈登博士在一片混亂中踏上了逃亡之旅,?!?/p>

半條命2:第二章(Episode 2)(2007)

VALVE在2006推出《半條命2:第一章》(Half-Life 2: Episode One)后,此次發(fā)表續(xù)作《半條命2:第二章》,,內(nèi)容接續(xù)前作劇情,。半條命2:第二章使用了全新的Source7引擎,增加了如HDR特效等新的引擎特性,。第二章所闡述的故事是:17 號城市中心的要塞毀滅再次引發(fā)巨大的傳送門風暴,,這時空裂縫正是聯(lián)合軍(Combine)入侵地球的主因。上回聯(lián)合軍藉傳送門到來,,僅7小時就摧毀了地球的防線(七小時戰(zhàn)爭),。這回為了避免聯(lián)合軍派來援軍,戈登和艾莉克絲必須帶著從要塞取得的傳送門資料前往一處人類科學(xué)家藏匿所,,若是不能及時關(guān)閉傳送門,,人類的命運將如艾莉克絲父親所言:“這次我們將撐不了7分鐘?!?/p>

隨著游戲進行,,玩家會見到不少老面孔,包括謎一般的人物G-Man,;《半條命2:第一章》中,,由于弗地岡人的介入使得戈登得以脫離G-Man的控制,但G-Man會在《半條命2:第二章》許多事件中扮演重要的角色,,第二章中也有其他新的角色登場,。

至于愛麗克斯與戈登在《半條命2:第二章》中有更深入的互動關(guān)系。無論在游戲性還是戰(zhàn)斗上,,她對玩家的幫助將比前作更多,。玩家也必須時時依賴她,,共同解開各種謎題。新的 AI 系統(tǒng)會讓愛麗克斯在戰(zhàn)斗時表現(xiàn)更多樣化,,例如她會先采取掩護動作再攻擊,,或是當玩家駕車狂飆時,她會在快撞上樹木時發(fā)出尖叫等,。

《半條命2:第二章》中也將出現(xiàn)新的車種,。

半條命2:消失的海岸線(Lost Coast)(2005)

Valve使用最新開發(fā)的圖象技術(shù)HDR(High Dynamic Range)開發(fā)的《半條命2》資料片Half-Life 2: Lost

Coast(半條命2:失落的海岸線)在Steam游戲平臺上正式發(fā)布!

這個游戲不是針對玩家的,更象是設(shè)計者為了實現(xiàn)一些新技術(shù)而作的一項實驗,,可玩性不大,,但在技術(shù)層面上來說卻有非凡的意義,游戲中有一個解說系統(tǒng),,也就是很多“省略號”,,這些東東都可以用E鍵打開,里面是設(shè)計者對游戲運用的一些新技術(shù)的解釋如HDR(高動態(tài)范圍光映射),、動態(tài)光澤貼圖等,。

作為一個展示HDRSource引擎技術(shù)性的游戲,Half-Life 2:Lost Coast《半條命2:失落的海岸線》的系統(tǒng)要求是相當高的,。他被當時的玩家們一度稱為“顯卡殺手”,。在安裝過程中,如果你的系統(tǒng)沒能滿足推薦配置,,Steam游戲平臺將給你提示,。我們希望各位游戲玩家能夠喜愛它。

備注,;此版本與劇情毫無關(guān)聯(lián),,只是Source引擎測試版。

反恐精英

半條命:反恐精英(Counter-Strike)(1999)

《反恐精英》(Counter Strike)簡稱CS,,是半條命的一個擴充MOD包。在1999年6月19日,,幾位閑的無聊的員工突發(fā)奇想,,制作了這個警匪之間戰(zhàn)斗的MOD補充包,本來他們僅是為了自己的娛樂,,可沒想到這個測試版被發(fā)到網(wǎng)上之后卻在全美游戲排行榜輕易的排到了第一,,連Quake3、DF3,、SC等大作都被甩在后面,。它的測試版的版本號一口氣升到了到了7.01!在2000年11月8日終于推出了1.0正式版,,一個游戲是否受歡迎,,主要是看他合不合玩家那2倍于摩爾定律而增長的胃口,。

FPS游戲的畫面已經(jīng)可以說是無可挑剔的,而玩法也不外呼你殺我我殺你的模式,。99年的三角洲突破了這個從Doom時代留下來的框子,,采取了團隊作戰(zhàn)的方式來進行比賽。玩家之間的單殺是很吸引人,,但玩家們更希望的是隊員之間相互配合來獲得戰(zhàn)斗的勝利,。三角洲從而取得了豐碩的成績。但三角洲也有如圖形粗糙,、隊員之間配合困難等等的問題,。而這些問題,被CS完美得解決了,。CS還著重加強了團隊合作的比重,。大家可以試想一下這個鏡頭:月黑風高,4個反恐隊員一字排開的靠在由恐怖分子占據(jù)的小屋門邊墻上,。隊長一聲令下,,門被打開了,一個閃光彈扔了進去,。在閃光彈閃過的0.1秒之內(nèi),,嘩啦啦的幾聲。天窗被打破,,早已埋伏在屋頂?shù)年爢T順著繩子劃下,,火力壓制那些還在反抗的敵人。門外的隊員迅速進入,,消滅掉正在揉眼睛的敵人,、解救人質(zhì)、清理戰(zhàn)場,。20秒內(nèi),,全隊撤出,任務(wù)完成,!

在2003年之前,,《反恐精英》仍被稱之為《半條命-反恐精英》,即半條命的MOD,,這種情況一直持續(xù)到了1.5版本(即CS1.5),,反恐精英于2003年終于脫離了”MOD“之名,成為一款獨立的游戲,,即中國玩家所稱的”CS1.6“,。

反恐精英:零點行動(Condition Zero)(2003)

由Valve和Turtle Rock Studios聯(lián)合開發(fā)的Counter-Strike:Condition Zero(簡稱CSCZ或者CZ)為Counter-Strike系列游戲增加了單人體驗,同時還為在線部分增加了特別的擴展。Condition Zero采用Half-life引擎,,玩家將會挑戰(zhàn)從叢林,,山地,沙漠,,街道等眾多單人場景,。另外,Counter-Strike:Condition Zero還提供了全新的Career模式,,玩家可以直接和Counter-Strike的官方Bot協(xié)同作戰(zhàn)或者對戰(zhàn),。在這個模式中,玩家所獲得的隊友的AI,,物品和武器都是有限的,,但是隨著Ladder提高資源將不斷增加。

你在每幅地圖至少要和恐怖份子進行三個回合的較量,,你在完成一些特別任務(wù)的同時,,你至少要取得兩個回合的勝利才能順利過關(guān)。這些任務(wù)通常包括殺一定數(shù)量的人,,摧毀一些特別的武器,,營救人質(zhì),在規(guī)定時間內(nèi)完成任務(wù)等等,。你不必在三個回合里通通完成所有的任務(wù),,所以假如你擊敗了恐怖份子而你的任務(wù)還沒完成的話,游戲會繼續(xù)進行,,直到你圓滿的完成所有的任務(wù)為止,。

注:CZ里還有一個版本,就是通關(guān)的版本,,名為《世界地圖》

反恐精英:起源(Source)(2006)

《反恐精英:起源》(Counter-Strike:Source,,簡稱CSS或者CS:S)是以半條命2的Source引擎重新制作的反恐精英,可以稱之為反恐精英第二代,,是《半條命2》的多人版本附屬游戲,。雖然不是一款真正意義上的續(xù)作,采用《半條命2》超強技術(shù)打造的這款游戲依然是廣大玩家關(guān)注的焦點,。

Counter-Strike 1.6是一個并不太令人滿意的版本,。我喜歡這個游戲中秉承的游戲方式和緊張刺激,但這個版本仍然沒有能給人留下非常良好的深刻印象,。但這些將在即將到來的Counter-Strike: Source中發(fā)生徹底的改變。CS: Source并不是Counter-Strike 2,,但是它是在21世紀對這個最流行的在線游戲做出的一個重大的升級,。從根本上說,CS:Source是一個基于半條命2引擎的全新的游戲。

環(huán)境氛圍在CS的各種各樣的地圖中從來沒有被著重突出過,,但這些在CS:Source終將成為歷史,。直升飛機在上空掠過的聲音清晰可聞,小鳥也在歡唱,。CS中的地圖不再是一系列沒有生氣的城鎮(zhèn),,我們可以看到蟲子在空氣中飄來蕩去,煙霧在地圖上空升騰飄擺著,,這也給了風一個展現(xiàn)自我的機會,。天空的遠景讓地圖看起來無邊無際。這些地圖看起來是充滿生氣的,,感覺就像它們是這個世界的一部分,,而不是生硬的切割出來作為一個電腦游戲的環(huán)節(jié)。

反恐精英:全球攻勢(Global Offensive)(2012)

《全球攻勢》是一款帶有鮮明《反恐精英》色彩的續(xù)作,,兩者看起來非常相似,,只是進行了一些細小的調(diào)整,以及平衡性修復(fù),。這是一款高要求,,講究技術(shù)的多人游戲,這點依然沒有改變,,對于一些要求非常高的職業(yè)玩家來說,,它的確很棒。如果你無法改變其他射擊游戲的習(xí)慣,,那么還是不要嘗試,。這是一款頂級的戰(zhàn)術(shù)策略游戲,很有可能作為《反恐精英》的繼承者發(fā)揚光大,。

反恐精英:全球攻勢》(Counter-Strike: Global Offensive,,簡稱CS: GO或CSGO)是一款由維爾福與Hidden Path Entertainment合作開發(fā)的第一人稱射擊游戲,這是《反恐精英》系列的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品),。

《全球攻勢》于2012年8月22日發(fā)布,,支持PC(通過Windows和Mac OS X)、PlayStation 3(通過PlayStation Network)以及Xbox 360(通過Xbox Live Arcade)平臺,。 它包括經(jīng)典特色的內(nèi)容,,例如舊地圖,以及全新加入的地圖,,人物和游戲模式,。此外,它支持配對系統(tǒng)和記分板,。它曾經(jīng)計劃支持Windows,、Mac OS X以及PlayStation 3的玩家之間跨平臺對戰(zhàn),最后僅限于Windows和Mac OS X。 PlayStation 3版本提供三種控制方式,,包括使用DualShock 3,、PlayStation Move或是USB鍵盤及/或鼠標。另外,,《全球攻勢》游戲武裝名稱全面更改為真實武裝名稱,,前作《反恐精英》、《零點行動》及《起源》中的游戲武裝名稱于本作中修正,。武器模組在預(yù)售片中顯示,,AWP退彈拉拴在右側(cè),因此在前作的錯誤拉拴位置在本作中修正,。

軍團要塞

軍團要塞:經(jīng)典 ?(Team Fortress Classic)(2000)

《軍團要塞:經(jīng)典 》(簡稱TFC)的出現(xiàn)預(yù)示著團隊合作在《半條命》游戲中開始成為主流,。《軍團要塞》在原有的《半條命》游戲版本上增加了團隊作戰(zhàn)模式,。在這種游戲模式下,,玩家被分為彼此敵對的兩組,在不同的地圖上戰(zhàn)斗以達成某一特定的目標,,比如說奪取時方的旗幟,、占領(lǐng)某片區(qū)域、暗殺或保護隊伍-員等,。在《軍團要塞》中,,玩家可以扮演戰(zhàn)士,偵察兵,,狙擊手等9種職業(yè),。每個兵種都有自己的屬性,他們在速度,、裝甲和武器上都截然不同,,自然用處也就不同。當然,,各個兵種都有自己的弱點和長處,,這也是在《軍團要塞》里個人英雄主義無法發(fā)揮作用的原因?!盾妶F要塞》則是《軍團要塞2》 的前輩,。

軍團要塞2(Team Fortress 2)(2007 )

軍團要塞2》(Team Fortress 2,簡稱TF2,。是由維爾福軟件公司(也叫閥門或Valve)開發(fā)的一款團隊作戰(zhàn)型在線多人第一人稱射擊游戲,。該游戲是Valve的老作品《軍團要塞 · 經(jīng)典》(Team Fortress Classic)的續(xù)作,于2007年10月10日以橙盒打包銷售的方式,,在Windows和Xbox 360平臺上發(fā)行,,緊接著是PS3版本,。

TF2于2008年4月9日在Windows平臺上發(fā)行單行版。TF2數(shù)字下載版于Steam平臺發(fā)行,,零售版則由EA發(fā)行。該游戲的開發(fā)由羅賓·沃克(Robin Walker)及約翰·庫克(John Cook)領(lǐng)導(dǎo),,他們兩人是Quake所使用的軍團要塞模組的原始設(shè)計師,。

TF2早在1998年就發(fā)布了開發(fā)計劃,打算采用Valve的GoldSrc引擎,。然而自那時起,,TF2便經(jīng)歷了種種設(shè)計和概念上的變化。從1999年公開的截圖上可以看出,,該游戲的外觀完全脫離其前代TFC的設(shè)計,,轉(zhuǎn)而追求更真實更軍事化的游戲元素。然而TF2的框架和風格在其長達9年的開發(fā)歷程內(nèi)不斷變化,。游戲的最終成品采用了深受J. C. 萊安德克,、迪恩·康沃爾、及諾曼·洛克威爾影響的卡通視覺效果,,并由Valve自家的Source引擎開發(fā),。游戲圍繞多達9種外貌、能力迥異的職業(yè)組成的兩隊人馬,,于各種各樣不同的場景下進行不同模式的戰(zhàn)斗,。

TF2在開發(fā)過程中,曾有6年時間毫無研發(fā)信息,,導(dǎo)致該游戲一度被貼上霧件的標簽,,而且還是Wired News年度霧件名單里的常客,,與其他業(yè)界恥辱一同成為受媒體取笑的對象,。但隨著該游戲的發(fā)行,TF2因其游戲畫面,、對戰(zhàn)平衡性,、喜劇幽默風格、與專為多人游戲設(shè)計的完整人物個性等特色,,受到諸多好評及獎項,。

由于國內(nèi)外諸多山寨游戲的沖擊,最終VALVE憤然將游戲免費化,,改為道具收費(實際上,,每周維護后的前16小時是會隨機掉落裝備的)。

勝利之日

勝利之日(Day of Defeat)(2003)

自從CS大獲成功后,,Valve便著手MOD的推廣和開發(fā),,每年在重大游戲盛會上舉辦MOD展覽會,,將無數(shù)優(yōu)秀MOD作品供玩家娛樂。這其中最引人注目的是一款叫做《勝利之日》(英文簡稱DoD),,是唯一能和CS媲美的MOD,。

DoD和CS的區(qū)別在于,玩家將扮演盟軍和德軍中的一名士兵,使用自己獨有的技能與武器,,在爭奪區(qū)域,、守衛(wèi)海灘等多種玩法模式中,從各個角度去感受戰(zhàn)場的殘酷和生命的寶貴,。每個地圖都力求給玩家?guī)碚鎸嵏?,宏大的室?nèi)戰(zhàn)場,飛機震耳欲聾的轟炸,,滿目的殘墻斷壁,,敵人臨死前的叫喊,仿佛我們真正置身于60年前的世界大戰(zhàn)中,。在作戰(zhàn)方面,,DoD和CS有著截然不同的規(guī)則,DoD注重的不只是團隊配合精神,,更重要的是地形的選擇以及勇敢的犧牲精神,。這樣的設(shè)計使得雙方進攻和防守都是平等的,不會再出現(xiàn)CS中因地形而導(dǎo)致雙方不齊,。任何違背DoD規(guī)則的玩家,,只能用鮮血來證明自己的錯誤。放眼望去,,DoD的出現(xiàn)對于《半條命》發(fā)展有著深遠的影響,,也再次為MOD樹下了一塊堅實的里程碑,它讓我們學(xué)會了勇敢,、果斷,、機智與團隊合作。如果你想挑戰(zhàn)自己,,就請戴上鋼盔,,拿起步槍,隨我一起上戰(zhàn)場吧,!

勝利之日 起源(Day of Defeat:Source)

勝利之日:起源(Day of Defeat: Source)為Valve使用Source引擎開發(fā)新版的《勝利之日》,,于2004年宣布。和原先的版本不同的是,,勝利之日的所有圖像系統(tǒng)將會重寫,。Valve在2005年2月24日宣布這個游戲會在春天通過Steam放出。但是直到7月22日,,游戲還沒有出現(xiàn),。

Valve對跳票行為沒有做出解釋,,只是說會推遲到夏天發(fā)布。最后游戲于2005年9月26日發(fā)行,。

玩家可以選擇同盟國中的美國,,也可以選擇軸心國的納粹德國,但去除了上作的英國,。 每個陣營都有6個兵種,,分別為步槍兵、突擊兵,、補給兵、狙擊手,、機槍手,、火箭兵。

Day of Defeat 再現(xiàn)了第二次世界大戰(zhàn)中歐洲戰(zhàn)場上的火熱豪情,。 有步兵,、狙擊手或機槍手等多種角色設(shè)定。 DoD:S 借助 Valve 最新的引擎技術(shù) Source,,使游戲畫面更加絢麗,,音效更加震撼。

蓋瑞模組

Garry's mod(非官方游戲)

中文為蓋瑞模組,。錯誤翻譯為物理沙盤,。運用和《半條命2》游戲擎制作,這個版本沒有特定的目標或者敵人,,地圖就是一個物理試驗場(當然玩家可以自行添加地圖),。你可以在里面添加各種物品,如椅子,、車輛,,甚至是人、僵尸,、獵頭蟹等各種活物,。你的初始武器就是一把重力槍(當然還有其他的一些武器),你可以在這個物理試驗場里為所欲為,。比如讓成群的市民和成群的僵尸來一場大戰(zhàn)…… 說到將FPS第一人稱射擊游戲給推向最高峰的最大功臣,,莫過于就是《半條命》系列;《半條命》后續(xù)作品《半條命2》也獲得了空前的成功,。

1998年 半條命1(Half-Life)

1999年 針鋒相對(Opposing Force)

2000年反恐精英(Counter Strike),、軍團要塞(Team Fortress Classic)

2001年 藍色沸點(Blue Shift)

2003年反恐精英:零點行動(Counter Strike:Condition Zero)、勝利之日(Day of Defeat),、物競天擇(此為半條命模組)

2005年半條命2(Half-Llfe 2),、失落的海岸線(Lost Coast)

2006年 反恐精英:起源(Counter Strike:Source )

2006年 半條命2:第一章(Half-Llfe 2:Episode One)

2007年 半條命2:第二章(Half-Llfe 2:Episode Two)

2012年 反恐精英:全球攻勢(Counter Strike: Global Offensive)

關(guān)于《半條命2:第三章》或是《半條命3》,,官方并沒有任何確認其正處于開發(fā)之中的消息。在未來較長一段時間內(nèi),,我們只有等待下去,。不過有傳言稱半條命3將于2013年年底發(fā)布,valve也在2013年9月29日申請注冊半條命3(half-life 3)的商標,。

新消息又一次到來,,不過最新的消息或許會讓人們再次失望,商標信息已經(jīng)從網(wǎng)站中被撤下,。雖然Valve和該網(wǎng)站都未對撤除信息的理由做出說明,,但坊間已經(jīng)出現(xiàn)了兩種可能性:一種比較樂觀,認為是Valve再次雪藏了《半條命3》正在開發(fā)的事實,,而另一種則較為悲觀,,表示這又是一次單純的惡作劇,玩家或許永遠也等不到續(xù)作的到來,。

鑒賞評價

《半條命》自發(fā)行以來,,不論是在玩家反應(yīng)、游戲評價,、銷售量都創(chuàng)佳績,。至2004年11月16日,銷售量已達800萬套,。2008年時,,銷售量突破930萬套,。本作獲得50個以上的年度最佳游戲獎項,。

《半條命》佳評如潮,,在Metacritic中得到96的高分,。 IGN形容游戲設(shè)計為精心杰作(a tour de force),,第一人稱射擊游戲的代表作,并且稱《半條命》為史上最具影響力電腦游戲,。GameSpot評其為幾乎為游戲業(yè)界帶來革命的作品2007年在GameSpot的史上最偉大游戲列表中,,《半條命》上榜。2004年,,GameSpy舉行了史上最偉大游戲的讀者投票,,《半條命》以壓倒性勝出。在1999年11月,、2001年10月和2005年4月,,《半條命》被PC Gamer列為“史上最偉大游戲”?!栋霔l命》系列的受歡迎程度衍生了大量周邊產(chǎn)品和收藏品,,Valve推出許多周邊產(chǎn)品如游戲中怪物的獵頭蟹毛絨娃娃、海報,、衣服,、鼠標墊等。

其他信息

游戲攻略

steam版游戲需要在啟動選項里面輸入(- console)

游戲中按“~”鍵打開控制臺后打sv_cheats 1

如果顯示 sv_cheats change to 1 則開啟秘籍模式

打god 顯示godmode on則為無敵 再打關(guān)閉

noclip noclip on/off 穿墻飛行

notarget notarget on/off 敵人是否攻擊

impulse 101 所有武器包括補充子彈

impulse 76 調(diào)出陸戰(zhàn)隊【第一次調(diào)時會彈回菜單】

如果是按了~鍵控制臺沒有出來,,就要在桌面快捷方式的屬性的目標一欄的hl后面加上 -console(前面加空格)

游戲花絮

花絮1

半條命1中的所有警衛(wèi)的名字都叫做“Barney”(巴尼),,(也就是說,,半條命1里面到處都是打醬油的巴尼同志)但是“Calhoun”(卡爾霍恩)這個姓是在藍色行動中第一次出現(xiàn)(不過藍色行動發(fā)布時半條命2也已經(jīng)基本定型),。

半條命1中的MP5的HUD一點也不像MP5,,看上去更像是一把俄羅斯產(chǎn)的野牛沖鋒槍,world_model也和view_model也有差別,。

半條命1測試版中的散彈槍是一把銀灰色的SPAS-12,,正式版是一把黑色的SPAS-12,但是HUD顯示的更像是一把伊薩卡M37,。

半條命1中你以為你的RPG上的激光只能制導(dǎo)你自己發(fā)射的火箭嗎,?在遇到一輛導(dǎo)彈發(fā)射車時可以利用激光控制它發(fā)射的導(dǎo)彈,任你宰割,。

半條命1中“地面驚魂”章節(jié)的懸崖處,,最后那架直升機會被自己發(fā)射的火箭擊毀,你只需在它出現(xiàn)時站在它的攻擊范圍內(nèi)使它發(fā)射火箭,,它會在接近巖壁時被自己的火箭擊毀,。

在非Steam版中的“熱浪之坑”章節(jié),在你消滅藤怪后下到坑道下面,,讀取下一張地圖完后再往回走(得使用noclip),,你會發(fā)現(xiàn)藤怪還在那,而且再也無法殺死,。

你無法在半條命2的文件夾中找到任何關(guān)于AR2(脈沖步槍)的文件,,取而代之的是一個名為“irifle”的文件,這是泄漏版的“燃燒彈步槍”的模型,,這可以解釋脈沖步槍的種種不合理現(xiàn)象,。

AR2的能量光球電池的模型是一個中間有著黃色光的罐子,在后來的更新中Steam將HL2,,EP1的光球電池都改成了EP2的樣式,。

半條命1系列除了半條命1原版是VALVE制作;藍色行動,針鋒相對,,衰變,,高清模型包,PS2版半條命1等都是Gearbox主持,。

半條命2:消失的海岸線最終的武裝直升機屬性實際上是聯(lián)合軍的半生物半機械化炮艇,。

半條命2“沙地陷阱”章節(jié)在諾瓦礦場外部的懸崖上的經(jīng)歷和半條命1“地面驚魂”章節(jié)的懸崖上經(jīng)歷類似。

半條命1“尼赫倫斯”(也就是最終章)章節(jié)的一處房間,,就是第三次被尼赫倫斯傳送的房間那,,在石壁上的一個很不起眼的小平臺上坐著一位科學(xué)家。

半條命1“出乎意料的結(jié)果”章節(jié),,剛出實驗室門口處,,馬格努森博士正在急救的一名警衛(wèi)最終會蘇醒過來。

半條命1“出乎意料的結(jié)果”章節(jié)名字與EP2里GMAN要求愛麗克斯轉(zhuǎn)訴給伊萊的話相對應(yīng),。

半條命1“異常物質(zhì)”章節(jié)實驗室進行實驗時,,如果你調(diào)出蜂巢槍對著樣本打一下會出現(xiàn)特效,如果往光譜儀中心的坑里打一下會直接發(fā)生串聯(lián)共振現(xiàn)象而不用將水晶樣本推進去,。(同樣在拉姆達要塞的傳送門里用蜂巢槍攻擊可以直接跳進去傳送到XEN星,,那個時候科學(xué)家會說一句:“弗里曼,你這個笨蛋,!”)

針鋒相對中使用“轉(zhuǎn)換加農(nóng)炮”傳送到XEN某處,,會在一處水里發(fā)現(xiàn)半條命1mod:衰變中的主角吉娜·克洛斯的尸體。

GMAN的公文包上的黑山標志在正式版的半條命2中被去掉了,,在泄漏版中是保留著的。

半條命2有一種大號子彈的彈殼,,泄漏版中為OICW,GR9和AK47的彈殼,,正式版中沒有任何武器會有這種彈殼,但是游戲文件中仍然存在,。

SMG1,SMG2,AR1,AR2都是游戲武器的代碼,,但是在半條命2第二章中一群反抗軍在討論AR2(不過那一段也是為游戲添點樂子的)

半條命2中AR2的view_model和HUD不一致,HUD中的樣子是泄漏版的燃燒彈步槍,,但是AR2在燃燒彈步槍模型的基礎(chǔ)上改過,。

View_model的意思是第一人稱操縱主角時所看到的模型,World_model的意思是第三人稱模型,。

有的作弊碼無需開啟作弊服務(wù),。如noclip(穿墻模式)等。

半條命2正式版中有USP開槍時不會彈出彈殼的BUG,,但是在泄漏版和早期預(yù)告片中沒發(fā)現(xiàn)這個問題,。

半條命2正式版RPG的vmodel和wmodel外觀不符,也和HUD不符。

通過泄漏版半條命2的試玩預(yù)告片中可以看到:泄漏版半條命2射擊久了有槍口余煙,,而且槍口火焰會照亮周圍,,但是這些特效不在正式版半條命2出現(xiàn)。

玩過傳送門1和2的就會發(fā)現(xiàn)光圈科技與聯(lián)合軍裝備有很多相同之處:高能量彈丸,,硬光橋,,物質(zhì)分解力場,長摔靴子(泄漏版半條命2聯(lián)合軍女刺客使用,,傳送門女主角Chell(切爾)使用),,炮塔,激光力場,,以及那些在每個實驗室出口處的力場,,這符合EP2中莫斯曼的情報。

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