游戲目前有騎士,、狂戰(zhàn)士,、魔法師、牧師,、弓箭手,、重炮手、俠盜,、刺客,、符文劍士、啟靈師及街霸11個(gè)冒險(xiǎn)家職業(yè),。
與前作相比,,《冒險(xiǎn)島2》更加注重職業(yè)之間的平衡,也更加注重團(tuán)隊(duì)配合,,所以對(duì)玩家的操作有了更高的要求,。
職業(yè)技能和后期裝備的多樣化,使得大多數(shù)職業(yè)的攻擊手法,、攻擊距離和攻擊站位不再固定化,,而是變得更加靈活多變。
房屋
房屋按居住人數(shù)分為公寓和別墅兩種。公寓分為簡(jiǎn)單公寓,、高級(jí)公寓及特權(quán)公寓三種,,每人居住一間房間,;別墅分為自建別墅和現(xiàn)成別墅兩種,,其中自建別墅前需玩家先購(gòu)買(mǎi)一塊地皮,然后玩家就可以自由地設(shè)計(jì)房屋外觀,,包括墻面,、門(mén)窗、階梯,、屋頂?shù)取?/p>
房屋需要玩家需要每月交付月租才可以入住。房屋內(nèi)部的地面格子絕大多數(shù)都是N×N規(guī)模,,且有多種規(guī)模,,最高的20×20,,最低的3×3,而房屋內(nèi)部的高度普遍為3至5個(gè)積木格子,。
玩家入住房屋后,,就可以自由地設(shè)計(jì)內(nèi)部。家具,、游泳池,、地磚、保管箱,、管家、加Buff的道具,、怪物雕像、人物模型及遙控器(如按ctrl自動(dòng)播放電視)等各種奇奇怪怪的東西,,玩家都可以在商城和NPC處購(gòu)買(mǎi),。
玩家可以通過(guò)管家來(lái)制作料理、飲料,、項(xiàng)鏈,、戒指,、技能石等道具,。
玩家還可以DIY房屋外觀積木,、家具和地磚,并通過(guò)商城出售給他人,。
形象
與前作相比,,《冒險(xiǎn)島2》的捏人系統(tǒng)更加開(kāi)放、更高質(zhì)量,、更具特色,。
創(chuàng)建角色時(shí),玩家可以簡(jiǎn)單地塑造角色,,進(jìn)入游戲后,,可以進(jìn)行更加深入的改變:
①通過(guò)美容街的NPC來(lái)改變角色的發(fā)型(長(zhǎng)度、位置和顏色),、臉部表情,、臉部妝容和膚色。
②通過(guò)美容街的NPC來(lái)改變裝備的顏色,、對(duì)角色所戴的鴨舌帽進(jìn)行任意角度的旋轉(zhuǎn),。
③通過(guò)上傳本地圖片,將圖片貼在特定的裝備模型道具上,,生成新的裝備??稍O(shè)計(jì)的裝備有帽子(鴨舌帽,、針織帽、大頭罩及機(jī)車(chē)頭盔),、面具,、套裝、上衣,、褲子(或裙子),、手套、鞋子,、披風(fēng)(或書(shū)包)共8類(lèi),,都可以通過(guò)商城出售給他人。
④通過(guò)上傳本地圖片,,修改角色信息欄的頭像,。
商城里還有各種可愛(ài)的寵物和數(shù)十種個(gè)性十足的表情動(dòng)作供玩家選擇。
箱子
野外地圖有許許多多的木箱子和金箱子可以供玩家尋找,,某些金箱子難以尋找,,它們或隱藏在常規(guī)視角無(wú)法目睹的位置;或被各種裝飾物遮擋,;或深藏于空間內(nèi)部,,入口難尋,;或隔空立于遠(yuǎn)處,隔空處存在道路,,但卻被隱藏,,需要玩家一步一步摸索前行。
釣魚(yú)
在冒險(xiǎn)島的世界里,,無(wú)論是平靜的村莊,,還是怪物橫行的野外地圖,亦或是Boss暴走的副本地圖,,只要存在有天然的湖泊,、海水、油田,、毒液池,、巖漿等液態(tài)區(qū)域,玩家就可以在此釣魚(yú),。
釣魚(yú)時(shí)除了能釣到魚(yú),,還可以釣到寶箱,寶箱里有許多千奇百怪的角色動(dòng)作藥水,,使用魚(yú)餌來(lái)釣魚(yú)還可以釣到時(shí)裝和裝備,。
演奏
在冒險(xiǎn)島的世界里,玩家可以彈奏鋼琴,、吉他,、豎琴、單簧管及定音鼓等樂(lè)器,,無(wú)論是即興演奏,,還是購(gòu)買(mǎi)成品樂(lè)譜進(jìn)行自動(dòng)演奏,亦或是通過(guò)組隊(duì)完成大合奏,。
玩家可以制作樂(lè)譜——首先要購(gòu)買(mǎi)可以進(jìn)行作曲的空樂(lè)譜,,通過(guò)鍵盤(pán)進(jìn)行譜寫(xiě),進(jìn)而制作成一本樂(lè)譜,。
MINI游戲
(1)定時(shí)大亂斗:系統(tǒng)每天都會(huì)在特定的時(shí)間向玩家傳遞MINI游戲窗口,,玩家點(diǎn)擊即可進(jìn)入MINI游戲的世界,目前有競(jìng)速類(lèi)的"瘋狂賽跑”,、答題類(lèi)的“XO競(jìng)猜”,、考驗(yàn)人品的“陷阱大師賽”、考驗(yàn)反應(yīng)能力的“春季海灘”,、橫版視角的“玩具城大逃脫”及需要機(jī)敏跑位才能幸存的“瘋狂舞廳”共7項(xiàng)MINI游戲比賽,,每項(xiàng)的參賽人數(shù)可以高達(dá)數(shù)十人。
(2)野外MINI游戲:在金銀島/卡爾卡爾大陸的野外地圖,,會(huì)不定時(shí)出現(xiàn)一個(gè)小帽子/小漩渦,,玩家打開(kāi)就會(huì)進(jìn)入MINI游戲的世界,,如“冰雪迷宮”、“太空漫游”等,,共有10多種MINI游戲,,玩法各不相同。
(3)街機(jī)大比拼:玩家點(diǎn)擊游戲的右下方的街機(jī)快捷鍵,,即可體驗(yàn)經(jīng)典的街機(jī)小游戲,,目前開(kāi)放了模仿《炸彈人》游戲玩法的“炸彈人牧場(chǎng)”及躲避投擲物的“瘋狂猴子樂(lè)園”。玩家可以在街機(jī)窗口查看自己的最高分?jǐn)?shù)和所有參與者的排名,。
道具
目前道具品質(zhì)共分5個(gè)等級(jí),,以顏色區(qū)分,從低到高依次為白,、綠,、藍(lán)、紫,、橙,。
在背包里,道具被收歸進(jìn)裝備欄,、時(shí)裝欄,、寶石欄、房產(chǎn)欄,、坐騎欄,、其他欄。
(1)裝備:武器(主武器,、副武器)、帽子,、衣服(套裝,、上衣、褲子),、手套,、披風(fēng)、鞋子,、戒指,、耳環(huán)、吊墜,、腰帶,,共10類(lèi)。
(2)時(shí)裝:傳統(tǒng)的商城時(shí)裝,、活動(dòng)時(shí)裝以及玩家設(shè)計(jì)的時(shí)裝,。
(3)寶石:寶石可以為首飾附加各種屬性,。
(4)房產(chǎn):房屋外觀積木(門(mén)窗、階梯,、屋頂?shù)龋?、家具、地磚,、管家等,。
(5)坐騎:主要分為怪物類(lèi)和交通工具類(lèi),玩家可以在NPC處購(gòu)買(mǎi),,但大多數(shù)都是需要角色的成就達(dá)到指定要求才能購(gòu)買(mǎi),,除此之外商城也出售各種交通工具。
(6)其他:藥水,、藥草,、怪物掉落的物品、任務(wù)道具,、理發(fā)劵等,。
副本
目前有30多個(gè)副本,分布在世界的各個(gè)地方,,玩家可以通過(guò)組隊(duì)系統(tǒng),,隨時(shí)隨地進(jìn)行組隊(duì)。
按人數(shù)分類(lèi),,副本分為10人副本,、4人副本及1人副本;按難度分類(lèi),,副本分為普通難度,、困難難度及深淵難度。某些副本有多個(gè)難度供玩家挑戰(zhàn),。
10人副本:玩家進(jìn)場(chǎng)后直接挑戰(zhàn)Boss,,戰(zhàn)斗期間Boss或在大地圖上來(lái)回地跑,或頻繁地使用大傷害技能,,或調(diào)動(dòng)小怪制造麻煩,,難度超乎玩家想象,所以玩家的裝備系數(shù)和玩家間的相互合作顯得尤為重要,。
4人副本及1人副本:有的是直接打Boss,,有的是阻止一波又一波的怪,還有的是“清小怪,、破謎題,、戰(zhàn)Boss”這類(lèi)型的復(fù)雜副本,形式和內(nèi)容多種多樣,。
《冒險(xiǎn)島2》副本多種多樣,,不僅繼承了前作的精髓,,而且還充分地利用游戲積木場(chǎng)景的特點(diǎn)和視角的多樣性,呈現(xiàn)出新的形式,、新的內(nèi)容,、新的玩法,讓人贊嘆不已,。
交易
(1)一對(duì)一交易,,交易成功時(shí)扣除10%的金幣收益。
(2)拍賣(mài)行交易,,交易成功時(shí)扣除5%的金幣收益,。拍賣(mài)行的道具搜索功能非常全面,可以精準(zhǔn)地搜索出指定屬性的道具,,甚至連屬性的數(shù)值也可以指定,,不僅一般的道具可以上架,而且某些時(shí)裝,、商城道具也可以上架,。
(3)自己DIY的道具可以通過(guò)商城出售給他人。
成就
游戲設(shè)有角色成就系統(tǒng),,以分?jǐn)?shù)的形式呈現(xiàn),,成就達(dá)到一定程度或完成指定目標(biāo),可獲得新的稱(chēng)號(hào)(以文字附著在角色名字前)或頭銜(以圖標(biāo)附著在角色頭頂),。
成就系統(tǒng)貫穿游戲的方方面面,,主要包括角色的戰(zhàn)斗、冒險(xiǎn),、生活等等,,如打怪、打副本,、使用某些道具,。
某些道具設(shè)有購(gòu)買(mǎi)限制,需要角色完成指定的成就才能購(gòu)買(mǎi),,如稀有坐騎和家具。
公會(huì)的分?jǐn)?shù)由公會(huì)成員的成就分?jǐn)?shù)相加而成,。
PVP
玩家可以在游戲中體驗(yàn)PVP,。PVP模式多種多樣,除了可以隨時(shí)隨地撮合對(duì)手進(jìn)行1V1決斗的模式外,,還有數(shù)種多人PVP模式:
①紅色角斗場(chǎng):系統(tǒng)每天定時(shí)開(kāi)放或由公會(huì)開(kāi)啟,,10人進(jìn)場(chǎng),1V1決斗,,勝者留下,,繼續(xù)戰(zhàn)斗,,最終剩下的一人為勝者。
②寶物島爭(zhēng)奪戰(zhàn):系統(tǒng)每天定時(shí)開(kāi)放或由公會(huì)開(kāi)啟,,最多20人進(jìn)場(chǎng),,分為紅藍(lán)兩隊(duì),砍敵人,,搶寶箱,,爭(zhēng)據(jù)點(diǎn),10分鐘內(nèi)積累分?jǐn)?shù)最高者或最先累計(jì)10000分者勝利,。
③血淚礦山:系統(tǒng)每天定時(shí)開(kāi)放,,最多10人混戰(zhàn),在其中的所有玩家都是你的敵人,,以分?jǐn)?shù)論排名,。
④在暗影世界的無(wú)法地帶,玩家可以隨時(shí)進(jìn)入,,進(jìn)行無(wú)拘無(wú)束地戰(zhàn)斗,。
⑤公會(huì)戰(zhàn),不定期開(kāi)放,,在勇士部落的勇猛之峰進(jìn)行,,滿(mǎn)足一定條件的公會(huì)可以與其他公會(huì)進(jìn)行1v1或2v2或3v3決斗。
在故事發(fā)生的時(shí)間上,,《冒險(xiǎn)島2》所講述的故事比《冒險(xiǎn)島》中三個(gè)神創(chuàng)造世界及黑魔法師降臨的故事更為古老,。
在冒險(xiǎn)島的世界里,存在著三個(gè)拉潘塔——生命之綠色拉潘塔,,時(shí)間之紅色拉潘塔,,空間之藍(lán)色拉潘塔,它們是這個(gè)世界的根源力量,,維持著世界的平衡,。
在拉潘塔還未誕生之前,世界的平衡由三位德高望重的賢者維持,。但是,,擁有黑暗力量的魔王出現(xiàn)了,世界陷入了平衡被破壞的危機(jī)之中,。女皇艾瑞芙,、賢者以及眾多的勇士隨即進(jìn)行反抗,但魔王太過(guò)強(qiáng)大,,他們始終不能完全抵抗,。最終,三位賢者不惜犧牲自己的生命來(lái)凝聚力量,制作出三個(gè)拉潘塔,,最終將黑暗力量封印于暗影世界里,。女皇任命并肩作戰(zhàn)的勇士們?yōu)樾碌馁t者,并囑咐他們保護(hù)拉潘塔的安全,,世界又恢復(fù)了和平,。
但是,某一日,,空間之藍(lán)色拉潘塔卻遭到破壞,,冒險(xiǎn)島世界各處發(fā)生了氣象異變,封印著黑暗力量的時(shí)空門(mén)的力量逐漸虛弱,,世界再次面臨危機(jī),。新的勇士們,戰(zhàn)斗即將打響,!
(注:雖然官方將《冒險(xiǎn)島2》的故事發(fā)生時(shí)間放在《冒險(xiǎn)島》之前,,但二者不是承前啟后的關(guān)系,,而是《冒險(xiǎn)島2》延續(xù)了“玩家扮演英雄,,共同對(duì)抗黑暗勢(shì)力”這一傳統(tǒng)。)
舉報(bào)
為了營(yíng)造和維護(hù)玩家之間的和諧歡樂(lè)氛圍,,游戲設(shè)有實(shí)時(shí)舉報(bào)系統(tǒng),。
玩家在游戲中若發(fā)現(xiàn)對(duì)方玩家有不文明的行為,可以對(duì)其進(jìn)行舉報(bào),,一經(jīng)核實(shí),,被舉報(bào)人說(shuō)話(huà)、交易,、DIY等行為都會(huì)遭到限制。游戲中含有不良信息的廣告牌,、DIY道具也可以舉報(bào)。
游戲還設(shè)置了“監(jiān)獄”供“犯人們”反省自己,,監(jiān)獄以一座獨(dú)立小島的形式呈現(xiàn),,所以普通玩家也可以坐船去瀏覽。
廣告
各大村落的指定位置都擺放有廣告牌,互不相通,玩家可以上傳圖片,,打廣告,、招募公會(huì)都可以。
廣告牌按小時(shí)收費(fèi),,玩家至少可購(gòu)買(mǎi)1小時(shí)的使用時(shí)間,,至多可購(gòu)買(mǎi)72小時(shí)的使用時(shí)間。
廣告牌有多個(gè)尺寸,,不一樣的尺寸價(jià)格也不同。
除了固定的廣告牌,,游戲還有固定的廣告氣球,、地面海報(bào)及流動(dòng)的廣告卡車(chē)。
百科
《冒險(xiǎn)島2》在界面右下角設(shè)置了百科系統(tǒng),,無(wú)論是游戲的道具資料,、怪物資料、NPC資料和地圖資料,,還是游戲的各種新聞,、公告、攻略,、個(gè)人排行榜,、公會(huì)排行榜,玩家都可以隨時(shí)查看,。
背景音樂(lè)
在前作《冒險(xiǎn)島》中,,每個(gè)系列的地圖,都有兩首以上的代表這個(gè)地圖的背景音樂(lè)(總計(jì)約400余首),。
而作為它的續(xù)作,,《冒險(xiǎn)島2》對(duì)背景音樂(lè)的數(shù)量以及質(zhì)量依然十分看重,保留了前作中金銀島各大村落的經(jīng)典曲子,,而新增的背景音樂(lè),,其風(fēng)格也與前作相似,依舊是主打輕松,、歡樂(lè),、悠長(zhǎng)的旋律。
其他音效
與前作一樣,,《冒險(xiǎn)島2》里面的每一種藥水,,都有專(zhuān)屬聲效,每個(gè)怪物,,也都有符合它們特點(diǎn)的專(zhuān)屬聲效,。不同的是,,《冒險(xiǎn)島2》里的每一個(gè)NPC在說(shuō)話(huà)時(shí)都配有語(yǔ)氣詞甚至語(yǔ)句,角色作出不同的表情動(dòng)作時(shí)會(huì)發(fā)出不同的聲音,,角色使用某些技能時(shí)會(huì)發(fā)出聲音,,角色被攻擊時(shí)也會(huì)有系統(tǒng)提示聲音。
在野外Boss出沒(méi)的大地圖,,BOSS區(qū)域外圍是寧?kù)o安詳?shù)囊魳?lè),,但是角色一旦進(jìn)入了Boss區(qū)域,會(huì)立即轉(zhuǎn)向凝重而危險(xiǎn)的音樂(lè),。Boss不只是一成不變地怒吼,,它們?cè)诓煌臓顟B(tài)會(huì)講不同的話(huà)。
韓國(guó)公測(cè)
《冒險(xiǎn)島2》于2014年9月17日在韓國(guó)展開(kāi)了α測(cè)試(首測(cè)),,為期5天,。
2015年1月21日展開(kāi)了β測(cè)試(正式封測(cè),黑盒測(cè)試),,為期5天,。
2015年5月1日展開(kāi)了最終測(cè)試,為期10天,。
2015年7月7日晚上6點(diǎn)(北京時(shí)間)在韓國(guó)開(kāi)啟公測(cè),。
大陸代理
2015年12月9日,騰訊游戲宣布代理《冒險(xiǎn)島2》,。
《冒險(xiǎn)島2》國(guó)服于2016年4月18日開(kāi)啟首測(cè),;同年7月28日開(kāi)啟造夢(mèng)測(cè)試(二測(cè)),。
2017年3月7日國(guó)服開(kāi)啟終極內(nèi)測(cè)(三測(cè)),;同年8月30日開(kāi)啟不刪檔內(nèi)測(cè),。
場(chǎng)景
《冒險(xiǎn)島2》里絕大多數(shù)場(chǎng)景都是由“積木”(Block)構(gòu)成,這種“積木型場(chǎng)景”與著名沙盒游戲Minecraft非常像,。這種設(shè)計(jì)的優(yōu)勢(shì)在于簡(jiǎn)化地形和玩家只需動(dòng)用鍵盤(pán)就能移動(dòng)角色,,而不是像傳統(tǒng)MMORPG游戲那樣需要點(diǎn)擊鼠標(biāo),。
絕大多數(shù)地圖都有可以讓玩家自由摘取或移動(dòng)或破壞的場(chǎng)景,,如電線(xiàn)桿、凳子、樹(shù)木,、圍欄等等,。
絕大多數(shù)地圖都有樓房或高山等場(chǎng)景,,角色走動(dòng)時(shí)經(jīng)常需要爬上爬下,,從而在操作上給玩家增添了不少的樂(lè)趣,。
不同顏色,、不同數(shù)量,、不同大小的“積木塊”堆砌在一起,再點(diǎn)綴些花花草草,,就能幻化出各種生動(dòng)形象且妙趣無(wú)窮的場(chǎng)景——高樓大廈,、高山湖泊,、叢林草地……
地圖
《冒險(xiǎn)島2》的冒險(xiǎn)大陸目前主要是金銀島及卡爾卡爾大陸,,除此之外還有彩虹島,、監(jiān)獄島等小島。
(1)金銀島:冒險(xiǎn)島世界的中心,島上有明珠港,、特萊雅王城,、勇士部落,、魔法密林,、射手村、廢棄都市,、玩具城等地,。
(2)暗影世界:與金銀島相連,,但卻是另外一個(gè)世界,。
暗影世界是黑暗勢(shì)力被封印的地方,,雖然陰森恐怖的風(fēng)格與金銀島格格不入,但兩者的地形卻大同小異,。在這里,怪物變得更加強(qiáng)大,。
暗影世界存在著一個(gè)無(wú)法地帶,,玩家可以自由地進(jìn)行PVP。
風(fēng)格
《冒險(xiǎn)島2》繼承了前作最大的特色——可愛(ài)風(fēng)格,。即使是畫(huà)面由2D變成了3D,,其漫畫(huà)般的畫(huà)風(fēng)仍然未有改變,。色彩鮮明的游戲畫(huà)面,、Q萌的人物和怪物也都一一被繼承下來(lái)。
游戲強(qiáng)調(diào)時(shí)尚和復(fù)古相結(jié)合,,既有穿著中世紀(jì)板甲的戰(zhàn)士,也有穿著休閑褲,,戴著墨鏡的盜賊。
角色和NPC的各種賣(mài)萌表情和聲效更是帶給玩家耳目一新的感覺(jué),。
視角
游戲畫(huà)面不能手動(dòng)360°旋轉(zhuǎn),,但玩家可以通過(guò)設(shè)置選項(xiàng)選擇游戲鏡頭的遠(yuǎn)近,,遠(yuǎn)則畫(huà)面變小,屏幕呈現(xiàn)的內(nèi)容更多,;近則畫(huà)面變大,屏幕呈現(xiàn)的內(nèi)容更加清晰,。視角玩家還可以通過(guò)鼠標(biāo)滑輪隨時(shí)調(diào)整以角色為焦點(diǎn)的鏡頭的遠(yuǎn)近,且可任意幅度,,鏡頭遠(yuǎn)則呈現(xiàn)俯視角的透視圖,,鏡頭最近時(shí)玩家與角色平視,,此時(shí)玩家可以更清晰地觀察角色的細(xì)節(jié),。
絕大多數(shù)地圖都是以三點(diǎn)透視呈現(xiàn),但也有以?xún)牲c(diǎn)透視或一點(diǎn)透視呈現(xiàn)的地圖,,所以《冒險(xiǎn)島2》的視角具有多樣性,。
移動(dòng)
玩家只能通過(guò)鍵盤(pán)來(lái)操控角色的移動(dòng)。
角色可以乘坐騎(或交通工具)進(jìn)行移動(dòng),,也可以使用技能進(jìn)行瞬移、游泳,、爬峭壁、飛行等等,,但都會(huì)消耗EP。EP只有6格,,消耗后會(huì)自動(dòng)恢復(fù),角色也可以通過(guò)破壞場(chǎng)景來(lái)補(bǔ)充EP,。
角色的站位、移動(dòng)方向有8個(gè):東、南,、西、北,、東南,、東北,、西南及西北。
角色移動(dòng)時(shí),,地圖也隨之移動(dòng),,所以畫(huà)面會(huì)始終保持著動(dòng)態(tài)的效果,。
商城有許多坐騎和移動(dòng)技能供玩家購(gòu)買(mǎi)。
攻擊
游戲采用半鎖,、非站樁的攻擊模式。絕大多數(shù)職業(yè)在釋放長(zhǎng)距離攻擊技能時(shí)會(huì)自動(dòng)鎖定前方的敵人,,釋放短距離攻擊技能時(shí)不鎖定敵人。
角色的技能酷炫效果明顯,,攻擊動(dòng)作流暢,有的可以冰封、灼燒怪物,,有的可以擊飛、擊退怪物,,還有的附帶震屏效果,。
絕大多數(shù)的攻擊技能都會(huì)消耗SP。SP的值固定為100,,消耗之后可以通過(guò)使用指定的攻擊技能攻擊對(duì)方來(lái)補(bǔ)充,。