《劍與遠征》(刀塔傳奇》(后改名《小冰冰傳奇》)研發(fā)商上海莉莉絲網(wǎng)絡(luò)科技有限公司的又一款力作。《劍與遠征》是一款以西方奇幻為背景,,輕松又有策略的放置類手機網(wǎng)絡(luò)游戲,。在游戲中,玩家可以收集七大種族英雄,,提升他們的等級和品階,,組建一支屬于自己的英雄隊伍,并利用英雄羈絆、種族克制、陣型設(shè)置、技能組合等策略設(shè)定,嘗試多種陣容組合挑戰(zhàn)多樣副本。《劍與遠征》獨特的放置玩法,玩家無需打卡式時時上線,旗下英雄們也能不間斷打下海量金幣、裝備,助力主人的史詩征程。玩家將與來各地的玩家一起,踏上奇幻旅程,,從惡魔騎士手上搶奪遠古之神創(chuàng)造的神器,,對抗想要毀滅伊索米亞大陸的邪惡敵人,。
世間關(guān)于眾神的來歷一直眾說紛紜,,有人說自從赫蒙創(chuàng)世之初,,神便一直存在;也有人說神最初也是凡人,,但是他們天資不凡,,在凡間創(chuàng)下了不朽的豐功偉績,,靈魂升華,脫胎換骨而成為了神,;也有人說神原本并不具備意識,,他們曾經(jīng)不過是自然界中的草木山石,在感知了某種神跡后,,幻化為神,。
當(dāng)洶涌的深淵能量挾裹著成群的惡魔從湮滅之井中涌出時,極地群山被撕裂,,眾神元氣大傷,,他們不但失去了居所,更因為未能履行與艾雅的契約,,神格一落千丈,,淪為半神。他們被迫隕落凡間,,行走于大地之上,。
為了奪回丟失的神格,,這些半神不得不放下最后的尊嚴,,和那些凡人種族聯(lián)合在一起,對抗惡魔的入侵,。
秩序與混亂往往是相生相伴的,,有維系秩序的眾神,就有滋生混亂的惡魔,。惡魔因死亡之神安奈的嫉妒而滋生,,它們曾一度肆虐大陸,為世界帶來了難以估量的災(zāi)難,。如今它們再次重臨這個世界,,帶著殺意與毀滅。
這些惡魔也并非毫無弱點,,一些敢于打破常規(guī)的魔法學(xué)者們,,在塵封的古籍中發(fā)現(xiàn)了一些禁忌的法術(shù)儀式,通過這些儀式,,能夠馴化惡魔,,不過這種法術(shù)儀式的代價十分高昂,也十分危險,,施術(shù)者必須心智堅定,,否則可能會遭到惡魔的反噬,成為惡魔附身的容器,。
對于惡魔而言,,毀滅是一種本能,,它們不受道德約束,眼中只有混沌和虛無,,它們毫無憐憫,,因此被馴化的惡魔,可以豪不猶豫地去獵殺它們的同類,。雖然有不少人對馴化惡魔的行為心存抵觸,,將這種行為斥為歪門邪道的異端,但不可否認的是,,被馴化的惡魔是對抗它們同類的強大武器,。
自從與主戰(zhàn)派分道揚鑣之后,主和派亞人遷徙到了遠離塵囂的薄暮叢林,,并在這里安頓了下來,。
溫和善良的天性使得他們很快就與薄暮叢林中的動物、甚至元素生物成為了盟友,,一起組成了綠裔聯(lián)盟,。他們與大自然建立起了一種血脈相通的親和關(guān)系,因此他們也是擅長元素魔法的種族,。這樣的天賦也令他們較先察覺到惡魔即將到來的種種跡象,。
在薄暮叢林被天然形成魔法幻象所庇護,沒有叢林血統(tǒng)的種族在這里都會迷失方向,。綠裔聯(lián)盟堅信,,憑借著這道天然屏障,以及他們堅固的工事,,能夠阻止一切來犯之?dāng)场?/p>
從上古時期開始,,人類經(jīng)歷了數(shù)次王權(quán)更迭,而耀光帝國是其中較為長久的皇朝,,迄今已經(jīng)屹立千年之久,。
然而經(jīng)歷了長久的鼎盛之后,耀光帝國也在日漸衰落,。由于近年來與蠻血部族之間戰(zhàn)事升級,,令人耀光帝國元氣大傷。長年征兵,,勞動力缺失,,也令國家財政也捉襟見肘。在這種勞民傷財?shù)木骄诚?,耀光帝國急需締結(jié)外部力量,,注入新的血液,以鞏固自身的力量,,并且緩解戰(zhàn)爭的壓力,。
出于鞏固自身力量的考慮,,人類城邦接收了這些流亡矮人,與他們締結(jié)暫時的盟約,。矮人戰(zhàn)士向來以強悍驍勇著稱,,他們的制造技藝也是出類拔萃,為人類帶來了許多便利的科技,,扭轉(zhuǎn)了生產(chǎn)力不足的困境,,為耀光帝國解決了燃眉之急。
亞人是上古時期人類煉金革命失敗的產(chǎn)物,。永生不死一直是人類的渴望,,自從人類掌握了魔法知識后,這種渴望就變得愈發(fā)迫切,。他們希望將魔法的價值發(fā)揮到極致,,他們不光將魔法運用戰(zhàn)爭、農(nóng)業(yè)等領(lǐng)域,,甚至想通過魔法來窺破生命的奧秘,,讓脆弱的血肉之軀變得不朽不衰。
由于融合了不同物種的生命精華,,亞人性格迥異,,有的像食肉動物那樣富有侵略性,有的則像食草動物那樣溫和馴良,,前者對人類心存憎恨,,他們無法忘記曾在人類社會中受到的不公正待遇,,渴望有朝一日向人類復(fù)仇,;后者則主張和平。最終主戰(zhàn)派和主和派分道揚鑣,。
主戰(zhàn)派來到了荒無人煙的蠻荒地帶,,開始了艱難的生存,并組成了蠻血部族,。他們一代代地繁衍,,日漸壯大,并且不忘向人類復(fù)仇的祖訓(xùn),,數(shù)千年來不斷地向人類發(fā)起戰(zhàn)爭,,不死不休。
永生究竟是一種恩賜,,還是一種詛咒,?數(shù)千年前,那些為了追求永生而誤入歧途的法師們,,在嘗試了人體煉金等延長生命的方法而失敗后,,并未甘心,,他們將目光轉(zhuǎn)而投向死后的世界,
既然生命無法延長,,那么能否在死后以另一種姿態(tài)繼續(xù)存在下去,?最終,這些法師創(chuàng)造一種能夠讓死者復(fù)生的禁忌法術(shù):死靈法術(shù),。
被死靈法術(shù)復(fù)活的不死生物不再受到生死的約束,,它們擁有了近乎不朽的生命,并且還產(chǎn)生了一種類似蜂群一樣的群體意志,,大部分低階亡靈沒有個人意志,,它們像行尸走肉一樣受到驅(qū)使,只有少部分高階亡靈擁有自我意識,,像蜂王一樣統(tǒng)領(lǐng)著整個族群,。
它們就如同食腐動物一般出沒于戰(zhàn)后的戰(zhàn)場,收集戰(zhàn)場上那成堆的尸骸以及那些戰(zhàn)死的亡魂,,將之轉(zhuǎn)化為同類,。數(shù)千年的時間里,它們?nèi)諠u壯大,,形成了一股能夠與其他種族抗衡的勢力,。
種族克制順序:耀光帝國>蠻血部落>綠裔聯(lián)盟>亡靈軍團
當(dāng)湮滅之井的封印被破除,惡魔源源不斷地從中蜂擁而出,,荼毒伊索米亞時,,綠裔聯(lián)盟意識到了這
個世界將要面臨怎樣的浩劫。綠溪議會的長老們決定使用一種一勞永逸的方法阻止惡魔的進犯,,他們啟用了綠裔聯(lián)盟的秘密武器——位于元素之地的元素基座,,利用元素基座所引動的元素紊流轟擊湮滅之井,希望借由自然元素的能量徹底封鎖湮滅之井,。
然而事情卻脫離了他們的掌控,,當(dāng)洶涌的元素紊流與湮滅之井的虛空能量撞擊時,產(chǎn)生了不可思議的連鎖反應(yīng),,使得時空產(chǎn)生了扭曲,,一道時空裂隙在扭曲中張開。
這道時空裂隙連接著多元宇宙,,雖然時空裂隙只維持了短短一瞬,,但許多位于其他宇宙位面的生靈被卷入其中,在猝不及防的情況下來到了伊索米亞,。
為了尋找返回原本世界的方法,,這些外來者聚集在了一起,站在了同一陣線。而他們則被伊索米亞的原住民們稱為“虛空來客”,。
史詩級質(zhì)感英雄卡牌
靈感源于凱爾特神話,,英雄形象宛如史詩古籍中的插畫??ㄅ蒲b飾細節(jié)均為種族專屬定制,,每一張都想收入囊中。
零操作休閑放置玩法
工作,、學(xué)習(xí)太燒腦,,玩游戲只想歇一歇,劍與遠征無需精妙操作,,英雄技能全程自動釋放,,掛機就能收獲資源。每天十分鐘,,就能體驗這場魔幻史詩征程,。
迷宮副本奪寶隨時玩
融合Rogue-like元素的迷宮玩法,獎勵滿滿的時光之巔的副本,,想玩時隨時可玩,,從不限時開放。不必為了完成任務(wù)而機械打卡,,放置游戲就該玩得休閑,。
組隊挑戰(zhàn)巔峰競技場
和朋友跨服組建聯(lián)盟,共同挑戰(zhàn)公會Boss,。更有全新巔峰競技場玩法,,所有玩家公平組建英雄戰(zhàn)隊。
策略對戰(zhàn)簡約不簡單
看似簡單的五人英雄戰(zhàn)隊,,實則能搭配出無數(shù)策略玩法,。英雄羈絆、種族克制,、陣型設(shè)置,、技能組合……指尖輕輕一動,就能打出逆轉(zhuǎn)強弱的勝利,。
劍與遠征包含了數(shù)十位英雄的解鎖和升級等多樣玩法,AFK Arena為所有的玩家提供了他們想要的游戲內(nèi)容,,這正是此款游戲令人印象深刻的原因,。——TouchTapPlay
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