《劍與遠(yuǎn)征》(刀塔傳奇》(后改名《小冰冰傳奇》)研發(fā)商上海莉莉絲網(wǎng)絡(luò)科技有限公司的又一款力作。《劍與遠(yuǎn)征》是一款以西方奇幻為背景,,輕松又有策略的放置類手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,。在游戲中,玩家可以收集七大種族英雄,提升他們的等級(jí)和品階,,組建一支屬于自己的英雄隊(duì)伍,,并利用英雄羈絆、種族克制,、陣型設(shè)置,、技能組合等策略設(shè)定,嘗試多種陣容組合挑戰(zhàn)多樣副本,?!秳εc遠(yuǎn)征》獨(dú)特的放置玩法,玩家無(wú)需打卡式時(shí)時(shí)上線,,旗下英雄們也能不間斷打下海量金幣,、裝備,助力主人的史詩(shī)征程,。玩家將與來(lái)各地的玩家一起,,踏上奇幻旅程,從惡魔騎士手上搶奪遠(yuǎn)古之神創(chuàng)造的神器,,對(duì)抗想要?dú)缫了髅讈喆箨懙男皭簲橙恕?/span>
世間關(guān)于眾神的來(lái)歷一直眾說(shuō)紛紜,,有人說(shuō)自從赫蒙創(chuàng)世之初,神便一直存在,;也有人說(shuō)神最初也是凡人,,但是他們天資不凡,在凡間創(chuàng)下了不朽的豐功偉績(jī),,靈魂升華,,脫胎換骨而成為了神;也有人說(shuō)神原本并不具備意識(shí),,他們?cè)?jīng)不過(guò)是自然界中的草木山石,,在感知了某種神跡后,幻化為神,。
當(dāng)洶涌的深淵能量挾裹著成群的惡魔從湮滅之井中涌出時(shí),,極地群山被撕裂,眾神元?dú)獯髠?,他們不但失去了居所,,更因?yàn)槲茨苈男信c艾雅的契約,神格一落千丈,,淪為半神,。他們被迫隕落凡間,行走于大地之上,。
為了奪回丟失的神格,,這些半神不得不放下最后的尊嚴(yán),,和那些凡人種族聯(lián)合在一起,對(duì)抗惡魔的入侵,。
秩序與混亂往往是相生相伴的,,有維系秩序的眾神,就有滋生混亂的惡魔,。惡魔因死亡之神安奈的嫉妒而滋生,,它們?cè)欢人僚按箨懀瑸槭澜鐜?lái)了難以估量的災(zāi)難,。如今它們?cè)俅沃嘏R這個(gè)世界,,帶著殺意與毀滅。
這些惡魔也并非毫無(wú)弱點(diǎn),,一些敢于打破常規(guī)的魔法學(xué)者們,,在塵封的古籍中發(fā)現(xiàn)了一些禁忌的法術(shù)儀式,通過(guò)這些儀式,,能夠馴化惡魔,,不過(guò)這種法術(shù)儀式的代價(jià)十分高昂,也十分危險(xiǎn),,施術(shù)者必須心智堅(jiān)定,,否則可能會(huì)遭到惡魔的反噬,成為惡魔附身的容器,。
對(duì)于惡魔而言,,毀滅是一種本能,它們不受道德約束,,眼中只有混沌和虛無(wú),,它們毫無(wú)憐憫,因此被馴化的惡魔,,可以豪不猶豫地去獵殺它們的同類,。雖然有不少人對(duì)馴化惡魔的行為心存抵觸,將這種行為斥為歪門邪道的異端,,但不可否認(rèn)的是,,被馴化的惡魔是對(duì)抗它們同類的強(qiáng)大武器。
自從與主戰(zhàn)派分道揚(yáng)鑣之后,,主和派亞人遷徙到了遠(yuǎn)離塵囂的薄暮叢林,,并在這里安頓了下來(lái)。
溫和善良的天性使得他們很快就與薄暮叢林中的動(dòng)物,、甚至元素生物成為了盟友,,一起組成了綠裔聯(lián)盟。他們與大自然建立起了一種血脈相通的親和關(guān)系,,因此他們也是擅長(zhǎng)元素魔法的種族,。這樣的天賦也令他們較先察覺(jué)到惡魔即將到來(lái)的種種跡象,。
在薄暮叢林被天然形成魔法幻象所庇護(hù),沒(méi)有叢林血統(tǒng)的種族在這里都會(huì)迷失方向,。綠裔聯(lián)盟堅(jiān)信,憑借著這道天然屏障,,以及他們堅(jiān)固的工事,,能夠阻止一切來(lái)犯之?dāng)场?/p>
從上古時(shí)期開(kāi)始,人類經(jīng)歷了數(shù)次王權(quán)更迭,,而耀光帝國(guó)是其中較為長(zhǎng)久的皇朝,,迄今已經(jīng)屹立千年之久。
然而經(jīng)歷了長(zhǎng)久的鼎盛之后,,耀光帝國(guó)也在日漸衰落,。由于近年來(lái)與蠻血部族之間戰(zhàn)事升級(jí),令人耀光帝國(guó)元?dú)獯髠?。長(zhǎng)年征兵,,勞動(dòng)力缺失,也令國(guó)家財(cái)政也捉襟見(jiàn)肘,。在這種勞民傷財(cái)?shù)木骄诚?,耀光帝?guó)急需締結(jié)外部力量,注入新的血液,,以鞏固自身的力量,,并且緩解戰(zhàn)爭(zhēng)的壓力。
出于鞏固自身力量的考慮,,人類城邦接收了這些流亡矮人,,與他們締結(jié)暫時(shí)的盟約。矮人戰(zhàn)士向來(lái)以強(qiáng)悍驍勇著稱,,他們的制造技藝也是出類拔萃,,為人類帶來(lái)了許多便利的科技,扭轉(zhuǎn)了生產(chǎn)力不足的困境,,為耀光帝國(guó)解決了燃眉之急,。
亞人是上古時(shí)期人類煉金革命失敗的產(chǎn)物。永生不死一直是人類的渴望,,自從人類掌握了魔法知識(shí)后,,這種渴望就變得愈發(fā)迫切。他們希望將魔法的價(jià)值發(fā)揮到極致,,他們不光將魔法運(yùn)用戰(zhàn)爭(zhēng),、農(nóng)業(yè)等領(lǐng)域,甚至想通過(guò)魔法來(lái)窺破生命的奧秘,,讓脆弱的血肉之軀變得不朽不衰,。
由于融合了不同物種的生命精華,,亞人性格迥異,有的像食肉動(dòng)物那樣富有侵略性,,有的則像食草動(dòng)物那樣溫和馴良,,前者對(duì)人類心存憎恨,他們無(wú)法忘記曾在人類社會(huì)中受到的不公正待遇,,渴望有朝一日向人類復(fù)仇,;后者則主張和平。最終主戰(zhàn)派和主和派分道揚(yáng)鑣,。
主戰(zhàn)派來(lái)到了荒無(wú)人煙的蠻荒地帶,,開(kāi)始了艱難的生存,并組成了蠻血部族,。他們一代代地繁衍,,日漸壯大,并且不忘向人類復(fù)仇的祖訓(xùn),,數(shù)千年來(lái)不斷地向人類發(fā)起戰(zhàn)爭(zhēng),,不死不休。
永生究竟是一種恩賜,,還是一種詛咒,?數(shù)千年前,那些為了追求永生而誤入歧途的法師們,,在嘗試了人體煉金等延長(zhǎng)生命的方法而失敗后,,并未甘心,他們將目光轉(zhuǎn)而投向死后的世界,,
既然生命無(wú)法延長(zhǎng),,那么能否在死后以另一種姿態(tài)繼續(xù)存在下去?最終,,這些法師創(chuàng)造一種能夠讓死者復(fù)生的禁忌法術(shù):死靈法術(shù),。
被死靈法術(shù)復(fù)活的不死生物不再受到生死的約束,它們擁有了近乎不朽的生命,,并且還產(chǎn)生了一種類似蜂群一樣的群體意志,,大部分低階亡靈沒(méi)有個(gè)人意志,它們像行尸走肉一樣受到驅(qū)使,,只有少部分高階亡靈擁有自我意識(shí),,像蜂王一樣統(tǒng)領(lǐng)著整個(gè)族群。
它們就如同食腐動(dòng)物一般出沒(méi)于戰(zhàn)后的戰(zhàn)場(chǎng),,收集戰(zhàn)場(chǎng)上那成堆的尸骸以及那些戰(zhàn)死的亡魂,,將之轉(zhuǎn)化為同類。數(shù)千年的時(shí)間里,,它們?nèi)諠u壯大,,形成了一股能夠與其他種族抗衡的勢(shì)力,。
種族克制順序:耀光帝國(guó)>蠻血部落>綠裔聯(lián)盟>亡靈軍團(tuán)
當(dāng)湮滅之井的封印被破除,惡魔源源不斷地從中蜂擁而出,,荼毒伊索米亞時(shí),,綠裔聯(lián)盟意識(shí)到了這
個(gè)世界將要面臨怎樣的浩劫。綠溪議會(huì)的長(zhǎng)老們決定使用一種一勞永逸的方法阻止惡魔的進(jìn)犯,,他們啟用了綠裔聯(lián)盟的秘密武器——位于元素之地的元素基座,,利用元素基座所引動(dòng)的元素紊流轟擊湮滅之井,希望借由自然元素的能量徹底封鎖湮滅之井,。
然而事情卻脫離了他們的掌控,當(dāng)洶涌的元素紊流與湮滅之井的虛空能量撞擊時(shí),,產(chǎn)生了不可思議的連鎖反應(yīng),,使得時(shí)空產(chǎn)生了扭曲,一道時(shí)空裂隙在扭曲中張開(kāi),。
這道時(shí)空裂隙連接著多元宇宙,,雖然時(shí)空裂隙只維持了短短一瞬,但許多位于其他宇宙位面的生靈被卷入其中,,在猝不及防的情況下來(lái)到了伊索米亞,。
為了尋找返回原本世界的方法,這些外來(lái)者聚集在了一起,,站在了同一陣線,。而他們則被伊索米亞的原住民們稱為“虛空來(lái)客”。
史詩(shī)級(jí)質(zhì)感英雄卡牌
靈感源于凱爾特神話,,英雄形象宛如史詩(shī)古籍中的插畫(huà),。卡牌裝飾細(xì)節(jié)均為種族專屬定制,,每一張都想收入囊中,。
零操作休閑放置玩法
工作、學(xué)習(xí)太燒腦,,玩游戲只想歇一歇,,劍與遠(yuǎn)征無(wú)需精妙操作,英雄技能全程自動(dòng)釋放,,掛機(jī)就能收獲資源,。每天十分鐘,就能體驗(yàn)這場(chǎng)魔幻史詩(shī)征程,。
迷宮副本奪寶隨時(shí)玩
融合Rogue-like元素的迷宮玩法,,獎(jiǎng)勵(lì)滿滿的時(shí)光之巔的副本,想玩時(shí)隨時(shí)可玩,,從不限時(shí)開(kāi)放,。不必為了完成任務(wù)而機(jī)械打卡,,放置游戲就該玩得休閑。
組隊(duì)挑戰(zhàn)巔峰競(jìng)技場(chǎng)
和朋友跨服組建聯(lián)盟,,共同挑戰(zhàn)公會(huì)Boss,。更有全新巔峰競(jìng)技場(chǎng)玩法,所有玩家公平組建英雄戰(zhàn)隊(duì),。
策略對(duì)戰(zhàn)簡(jiǎn)約不簡(jiǎn)單
看似簡(jiǎn)單的五人英雄戰(zhàn)隊(duì),,實(shí)則能搭配出無(wú)數(shù)策略玩法。英雄羈絆,、種族克制,、陣型設(shè)置、技能組合……指尖輕輕一動(dòng),,就能打出逆轉(zhuǎn)強(qiáng)弱的勝利,。
劍與遠(yuǎn)征包含了數(shù)十位英雄的解鎖和升級(jí)等多樣玩法,AFK Arena為所有的玩家提供了他們想要的游戲內(nèi)容,,這正是此款游戲令人印象深刻的原因,。——TouchTapPlay
劍與遠(yuǎn)征是一款放置類角色扮演游戲,,即使你不操作手機(jī),,游戲也會(huì)自動(dòng)打怪升級(jí)。在休閑掛機(jī)的同時(shí),,你也在不斷成長(zhǎng)變強(qiáng),。——Android Police
劍與遠(yuǎn)征是一款畫(huà)風(fēng)十分精美的角色扮演類游戲,,在游戲中你將不斷挑戰(zhàn)敵人并逐漸變強(qiáng),。不難發(fā)現(xiàn)這款游戲?yàn)橥婕規(guī)?lái)了許多有趣的體驗(yàn),并且強(qiáng)調(diào)好友協(xié)作的重要性,。所以有什么理由拒絕它呢,?——Gamezebo
AFK Arena是一款回合制角色扮演類游戲,它不僅完美的展現(xiàn)了此類游戲的基礎(chǔ)特色,,還在核心玩法上做出了巧妙的創(chuàng)新,。——Michail Katkoff Rovio Entertainment Studio 創(chuàng)始人
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