Autodesk Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,,角色動(dòng)畫,電影特技等,。Maya功能完善,,工作靈活,制作效率極高,,渲染真實(shí)感極強(qiáng),,是電影級(jí)別的高端制作軟件.
Maya售價(jià)高昂,聲名顯赫,,是制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,,掌握了Maya,會(huì)極大的提高制作效率和品質(zhì),,調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫,,渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級(jí)動(dòng)畫師邁進(jìn),。
Maya 集成了Alias,、Wavefront 最先進(jìn)的動(dòng)畫及數(shù)字效果技術(shù)。它不僅包括一般三維和視覺(jué)效果制作的功能,,而且還與最先進(jìn)的建模,、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染,、運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)相結(jié)合,。Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統(tǒng)上運(yùn)行。在市場(chǎng)上用來(lái)進(jìn)行數(shù)字和三維制作的工具中,,Maya 是首選解決方案,。
很多三維設(shè)計(jì)人應(yīng)用Maya軟件,因?yàn)樗梢蕴峁┩昝赖?3D 建模,、動(dòng)畫,、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被廣泛的應(yīng)用到了平面設(shè)計(jì)(二維設(shè)計(jì))領(lǐng)域,。Maya軟件的強(qiáng)大功能正是那些設(shè)計(jì)師、廣告主,、影視制片人,、游戲開發(fā)者,、視覺(jué)藝術(shù)設(shè)計(jì)專家、網(wǎng)站開發(fā)人員們極為推崇的原因,。Maya 將他們的標(biāo)準(zhǔn)提升到了更高的層次,。
主要應(yīng)用的商業(yè)領(lǐng)域有:
1、平面設(shè)計(jì)輔助,、印刷出版,、說(shuō)明書
3D 圖像設(shè)計(jì)技術(shù)已經(jīng)進(jìn)入了我們生活的重要部分。這些都讓無(wú)論是廣告主,、廣告商和那些房地產(chǎn)項(xiàng)目開發(fā)商都轉(zhuǎn)向利用 3D 技術(shù)來(lái)表現(xiàn)他們的產(chǎn)品,。而使用 Maya無(wú)疑是最好的選擇。因?yàn)樗鞘澜缟媳皇褂米顝V泛的一款三維制作軟件,。當(dāng)設(shè)計(jì)師將自己的二維設(shè)計(jì)作品打印前他們比解決如何在傳統(tǒng)的,、眾多競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的設(shè)計(jì)作品中脫穎而出。Maya的特效技術(shù)加入到設(shè)計(jì)中的元素,,大大的增進(jìn)了平面設(shè)計(jì)產(chǎn)品的視覺(jué)效果,。同時(shí)Maya的強(qiáng)大功能可以更好的開闊平面設(shè)計(jì)師的應(yīng)用視野,讓很多以前不可能實(shí)現(xiàn)的技術(shù),,能夠更好的,、出人意料的、不受限制的表現(xiàn)出來(lái),。
2,、電影特技
Maya更多的應(yīng)用于電影特效方面。眾多好萊塢大片對(duì)Maya的特別眷顧,,可以看出Maya技術(shù)在電影領(lǐng)域的應(yīng)用越來(lái)越趨于成熟,。以下為Maya的代表作:有外國(guó)的 X-MEN (X 戰(zhàn)警)
Enter 完成當(dāng)前操作
~ 終止當(dāng)前操作
Insert 插入工具編輯模式
W 移動(dòng)工具
e 旋轉(zhuǎn)工具
r 縮放工具 操縱桿操作
y 非固定排布工具
s 設(shè)置關(guān)鍵幀
i 插入關(guān)鍵幀模式(動(dòng)畫曲線編輯)
Shift E 存儲(chǔ)旋轉(zhuǎn)通道的關(guān)鍵幀
Shift R 存儲(chǔ)縮放通道的關(guān)鍵幀
Shift W 存儲(chǔ)轉(zhuǎn)換通道的關(guān)鍵幀
Shift Q 選擇工具,(切換到)成分圖標(biāo)菜單
Alt q 選擇工具,,(切換到)多邊形選擇圖標(biāo)菜單
q 選擇工具,,(切換到)成分圖標(biāo)菜單
t 顯示操作桿工具
= 增大操縱桿顯示尺寸
- 減少操縱桿顯示尺寸
窗口和視圖設(shè)置 移動(dòng)被選對(duì)象
Ctrl a 彈出屬性編輯窗/顯示通道欄
a 滿屏顯示所有物體(在激活的視圖)
f 滿屏顯示被選目標(biāo)
Shift F 在所有視圖中滿屏顯示被選目標(biāo)
Shift A 在所有視圖中滿屏顯示所有對(duì)象
' 設(shè)置鍵盤的中心集中于命令行
空格鍵 快速切換單一視圖和多視圖模式
Alt ↑ 向上移動(dòng)一個(gè)象素
Alt ↓ 向下移動(dòng)一個(gè)象素
Alt ← 向左移動(dòng)一個(gè)象素
Alt → 向右移動(dòng)一個(gè)象素
Alt '設(shè)置鍵盤中心于數(shù)字輸入行
Alt 。 在時(shí)間軸上前進(jìn)一幀
Alt ,, 在時(shí)間軸上后退一幀
. 前進(jìn)到下一關(guān)鍵幀
, 后退到上一關(guān)鍵幀
Alt v 播放按鈕(打開/關(guān)閉)
Alt/Shift V 回到最小幀
K 激活模擬時(shí)間滑塊
F8 切換物體/成分編輯模式
F9 選擇多邊形頂點(diǎn)
F10 選擇多邊形的邊
F11 選擇多邊形的面
F12 選擇多邊形的UVs
Ctrl I 選擇下一個(gè)中間物體
Ctrl F9 選擇多邊形的頂點(diǎn)和面
顯示設(shè)置
1 低質(zhì)量顯示
2 中等質(zhì)量顯示
3 高質(zhì)量顯示
4 網(wǎng)格顯示模式
5 實(shí)體顯示模式
6 實(shí)體和材質(zhì)顯示模式
7 燈光顯示模式
d 設(shè)置顯示質(zhì)量(彈出式標(biāo)記菜單)
空格鍵 彈出快捷菜單(按下)
空格鍵 隱藏快捷菜單(釋放)
Alt m 快捷菜單顯示類型(恢復(fù)初始類型)
] 重做視圖的改變
[ 撤消視圖的改變
Alt s 旋轉(zhuǎn)手柄附著狀態(tài)
翻越層級(jí)
↑ 進(jìn)到當(dāng)前層級(jí)的上一層級(jí)
↓ 退到當(dāng)前層級(jí)的下一層級(jí)
← 進(jìn)到當(dāng)前層級(jí)的左側(cè)層級(jí)
→ 進(jìn)到當(dāng)前層級(jí)的右側(cè)層級(jí)
Ctrl N 建立新的場(chǎng)景
Ctrl O 打開場(chǎng)景
Ctrl S 存儲(chǔ)場(chǎng)景
1 桌面文件管理
Alt f 擴(kuò)張當(dāng)前值 Ctrl m 顯示(關(guān)閉)+主菜單
Alt r 激活雙重作用(開啟/關(guān)閉) 鼠標(biāo)右鍵
h 轉(zhuǎn)換菜單欄(標(biāo)記菜單)
Alt a 顯示激活的線框(開啟/關(guān)閉)
F2 顯示動(dòng)畫菜單
Alt c 色彩反饋(開啟/關(guān)閉)
F3 顯示建模菜單
u 切換雕刻筆作用方式(彈出式標(biāo)記菜單)
F4 顯示動(dòng)力學(xué)菜單
o 修改雕刻筆參考值 F5 顯示渲染菜單
b 修改筆觸影響力范圍(按下/釋放) 吸附操作
m 調(diào)整最大偏移量(按下/釋放) 快捷鍵功能解釋
n 修改值的大?。ò聪?釋放)
C 吸附到曲線(按下/釋放)
/ 拾取色彩模式--用于:繪制成員資格、繪制權(quán)重,、屬性繪制,、繪制每個(gè)頂點(diǎn)色彩工具
X 吸附到網(wǎng)格(按下/釋放)
,選擇叢(按下/釋放)
-用于繪制權(quán)重工具
V 吸附到點(diǎn)(按下/釋放)
編輯操作
z 取消(剛才的操作)
Ctrl h 隱藏所選對(duì)象
Shift Z 重做(剛才的操作)
Ctrl/Shift H 顯示上一次隱藏的對(duì)象
g 重復(fù)(剛才的操作) 三鍵鼠操作
Shift G 重復(fù)鼠標(biāo)位置的命令 快捷鍵 功能解釋
Ctrl d 復(fù)制 Alt+鼠標(biāo)右鍵 旋轉(zhuǎn)視圖
Shift D 復(fù)制被選對(duì)象的轉(zhuǎn)換 Alt+鼠標(biāo)中鍵 移動(dòng)視圖
Ctrl g 組成群組 Alt+鼠標(biāo)右鍵+鼠標(biāo)中鍵 縮放視圖
p 制定父子關(guān)系 Alt+Ctrl+鼠標(biāo)右鍵 框選放大視圖
Shift P 取消被選物體的父子關(guān)系
Alt+Ctrl+鼠標(biāo)中鍵 框選縮小視圖
ctrl+a 切換屬性欄通道欄