《戰(zhàn)雙帕彌什》是庫洛游戲研發(fā)的末世科幻題材的3D動作手游,。
游戲中玩家將化身為指揮官,帶領人類最后的希望——仿生人形「構造體」,共同對抗被「帕彌什」病毒感染的機械大軍,。
《戰(zhàn)雙帕彌什》2019年12月5日10:00開啟全平臺公測。
灰鴉小隊:空中花園執(zhí)行者部隊下屬灰鴉小隊,,是一支名聲響亮的傳奇小隊,。隊長是露西亞,她曾在無數(shù)戰(zhàn)火中得到淬煉,,有著極為豐富的作戰(zhàn)經(jīng)驗,。每一位被她征入灰鴉小隊的同伴,都是各自領域中出類拔萃的精英,。另一方面,,關于灰鴉小隊創(chuàng)立背后的各種神秘傳聞,也幾乎從未有過停止,。
突擊鷹小隊:空中花園執(zhí)行者部隊下屬突擊鷹小隊,,斥候小隊,主要負責地面?zhèn)刹烊蝿铡?/p>
清理部隊:空中花園清理部隊,,主要負責清理戰(zhàn)場及追捕叛逃構造體的工作,。
工程部隊:空中花園工程部隊,主要負責軍事及戰(zhàn)后城市的工程建設,。
遺忘者:大撤退時期由被拋棄者和不愿離開地球者組成的軍事組織,,對空中花園充滿敵意。
藝術協(xié)會:空中花園藝術協(xié)會,,聚集著各流派知名藝術家,,保存著人類史上所有已記錄的藝術作品,被標榜為未來藝術誕生的搖籃,。
三頭犬小隊:空中花園執(zhí)行者部隊下屬三頭犬小隊,,隊內(nèi)成員個人能力強大,但其為達到目的而不擇手段,,甚至不惜犧牲他人生命與鮮與其他隊伍合作的準則卻遭到不少詬病,。
新地球歷2079年,,距離第二次世界大戰(zhàn)過去兩個甲子。人類開創(chuàng)出有史以來最發(fā)達的盛世局面,,繼智能機器人,、克隆技術的蓬勃發(fā)展后,信息網(wǎng)絡技術被熟練的運用在各個領域,。以黑野氏集團為代表的高新科技產(chǎn)業(yè)得到迅猛的發(fā)展,,產(chǎn)品滲入人類生活的各方各面,衣食住行——甚至于身體內(nèi)部的芯片植入,,用以保護腦海意識領域的一切,。而也正是這種高智能,讓人類再次陷入了恐懼的深淵,。
由不為人知的垃圾場里誕生的新型蠕蟲病毒帕彌什,,沿著電子數(shù)據(jù)的路線,如同復仇的厲鬼一般席卷了整個地球,。所有被侵蝕的電子芯片,,都把宿主異化成只知殺戮的可怕機器,人們稱之為——感染體,。幸存的人類不得不拋棄變異的地球,,逃亡天空。他們在天空鑄造起了自己最后的伊甸園,,空中花園,,并且制作出了能夠抵御帕彌什的裝置——逆元裝置。然而,,人類的身體無法承受裝置的壓力,,幸存的人類只好再次運用自己的智慧,創(chuàng)造出了人類收復地球最后的希望——執(zhí)行者:構造體,。
“帕彌什”病毒肆虐的地球等待“拯救”,,請加入我們的隊伍,為回歸地球貢獻出自己的力量,。
《戰(zhàn)雙帕彌什》擁有比較高的游戲品質,,硬核動作與三消的創(chuàng)新結合,給不少玩家?guī)淼男迈r感,。末世題材在當前依舊是接受度高的熱門題材,。在玩家嘖嘖稱贊的美術水平下,本作值得更高的榮譽,。雖然出了你知我知的那些事故,,但相信運營團隊反省后能夠繼續(xù)努力,讓更多喜歡它的玩家,享受到應有的樂趣,。(17173評)
雖然是老生常談的末日題材,,不過美術和音樂很好地彌補了代入感,開場UI和風格設計都有著簡潔的科技風,,場景也以低飽和度的暗色調為主。人物建模十分到位,,是近年來難得一見的3D動作體驗,。手感方面,雖說不上刀刀到肉,,但出招的時候沒有砍空氣的感覺,,加上較迅速的出招,整體節(jié)奏較快,。游戲很鼓勵精細操作,,閃避成功可以進入子彈時間,打斷所有動作,。不過另一方面,,一邊要觀察敵人,一邊要計算要消除的信號球,,同時做這么多事著實有點手忙腳亂,,需要一段時間適應了。(騰訊評)
武器是游戲中的裝備之一,,培養(yǎng)武器能夠幫助角色們更好的進行對戰(zhàn),。
武器等級提升至最大值后,可進行突破,。武器品質(星級)固定不變,。
5星、6星武器會自帶技能,,且可進行共鳴操作,,共鳴后還會獲得共鳴技能。
武器等級未滿時,,可消耗其他武器或者素材道具,,對其進行升級。把升級過的武器進行分解時,,【返還70%】的培養(yǎng)材料,。
當武器滿級時,可以進行突破操作,。突破后,,等級與屬性的上限會提高。等級重置后,屬性會保持當前的數(shù)值,。
不同品質的武器進行突破需要滿足特定條件與消耗特定資源,,突破材料可以在【資源副本-軍備突破】中獲取。
武器會有多個共鳴位置,。5星武器的共鳴,,任何角色裝備均可生效。6星的武器共鳴,,需要選擇角色綁定,,綁定角色裝備時,共鳴才能生效,。在已有共鳴技能的位置操作,,會替換原有技能。
武器共鳴需要消耗同品質的武器,。高級武器共鳴需要綁定可使用該武器的構造體,。生成的共鳴技能會與該構造體綁定。
意識是游戲中的裝備之一,,培養(yǎng)意識能夠幫助角色們更好的進行對戰(zhàn),。
意識的等級提升至最大值時,可以進行突破,。意識品質(星級)固定不變,。
意識會帶有兩種套裝效果,達到對應套裝的數(shù)量,,即可讓套裝效果生效,。
意識等級未滿時,可消耗其他意識或者素材道具,,對其進行升級,。把升級過的意識進行分解時,【返還70%】的培養(yǎng)材料,。
當意識滿級時,,可以進行突破操作。突破后,,等級與屬性的上限會提高,。等級重置后,屬性會保持當時數(shù)值,。
不同品質的意識進行突破需要滿足特定條件與消耗特定資源,,突破材料可以在【資源副本-軍備突破】中獲取。
意識會有多個共鳴位置,。5星意識的共鳴,,任何角色裝備均可生效,。6星意識的共鳴,需要選擇角色綁定,。綁定角色裝備時,,共鳴才能生效。在已有共鳴技能的位置操作,,會替換原有技能,。
意識共鳴需要消耗同套裝的意識。高級意識共鳴需要綁定構造體,,生成的共鳴技能會與該構造體綁定,。
超頻共振條件:
1. 需要為6星意識
2. 意識達到滿突破滿級
3. 意識需要已進行共鳴
超頻共振屬性加成:
1. 加成屬性固定不隨機
2. 加成屬性只對共鳴綁定角色生效
差頻共振需要消耗一定的素材及螺母。
非共鳴綁定對象裝備該意識時,,【共鳴效果】及【超頻效果】都不生效。
碎片
收集一定數(shù)量可連接構造體,。
構造體的意識可以分解為數(shù)個逆元碎片,,當這些碎片聚合完整后,指揮官就可以與對應構造體產(chǎn)生連接,。
其余物品主要為培養(yǎng)成員,、武器和意識的消耗品。
主界面
玩家信息區(qū)域
點擊左上角的玩家信息,,可以進入到玩家信息中的更多功能,。
1.玩家信息:在玩家信息界面玩家可以進行個人信息更改,以及設置對好友可用的支援角色,,此外,,兌換碼的兌換與游戲相關內(nèi)容的反饋是在這里進行。
2.成就:成就界面分為四個部分:戰(zhàn)斗,、收集,、培養(yǎng)、特殊,,完成這些成就即可獲取相應的獎勵,。
3.展示:該界面可以挑選自己心儀的角色對好友進行展示
4.收集:該界面里可以佩戴自己的勛章,每一個勛章都是非常出色的指揮官才能擁有的,,所以指揮官們要做好獲取難度較大的心理準備,。
5.構造體軍團:該界面可以看到指揮官們所收集到的構造體,收集到的構造體會點亮其對應的構造體頭像,,而放入玩家編隊的構造體則會被√標注,。
1.公告:若指揮官們想要查看游戲內(nèi)容改動、維護更新時間或是活動開啟時間等訊息,,可以點擊進入來詳細查看,,以便進一步了解第一動態(tài),,從而更好的安排時間。
2.好友:在好友界面,,我們可以與好友互相丟螺母同時增加羈絆(羈絆內(nèi)容暫未開放),,與好友進行私聊以及接受好友的組隊邀請,當收到消息時,,主界面的好友圖標會有標注提示,。
3.福利:在福利界面,玩家可以獲取限時福利,。
4.世界聊天頻道:在世界頻道可以與游戲內(nèi)其它指揮官進行交流,。而與其它指揮官進行聯(lián)機BOSS的攻略時,可以使用部隊頻道進行交流,,同時戰(zhàn)雙自帶豐富的內(nèi)置表情包,,各位指揮官可用來與其他頻道的指揮官或是隊伍里的隊員一同互動。
點擊主界面的角色后,,角色會與指揮官進行語言對話,,同時會在人物左側出現(xiàn)三個圖標:
最左邊的圖標可以將主界面助理更換為已有的構造體,中間圖標則是可以進行構造體的換裝,,最右邊的圖標可以與角色交流,,進入如下圖界面:
在該界面可以看到構造體的信賴值以及構造體的基本數(shù)據(jù)等信息,其部分資料,、秘密,、語言、甚至劇情信息都是需要逐步提升構造體的信賴值才能進行解鎖瀏覽,,指揮官們要多送禮物給構造體以此快速增加信賴值,。
一.劇情關卡
1.主線
1.1『普通』
以灰鴉小隊(玩家)的視角敘事展開劇情,體驗游戲劇情的同時隨著推進進度會逐漸解鎖其他的游戲內(nèi)容,,玩家開荒期主要目標,,已開放8章。
1.2『隱藏』
根據(jù)『普通』模式下的時間線,,以章節(jié)BOSS(升格者)的行動視角所展開的劇情,,使得章節(jié)故事的深度大幅的提升,感染體的形象也更為飽滿,。在完成普通主線2-12之后解鎖,,難度相比『普通』有較大提升。也是解鎖后續(xù)普通主線章節(jié)的必推關卡,。每章共有6個節(jié)點,。
1.3『據(jù)點』
玩家等級達到60級解鎖,構造體戰(zhàn)力需要達到關卡指定要求才可以上場,,分配進入其中的構造體需要滿足部隊各自的戰(zhàn)力要求后才可以進入據(jù)點關,,共有8章,,每章3節(jié)。
據(jù)點
1.4『間章』
構造體們過去的故事【個人劇情】,,隨主線推進解鎖,,難度較低【主要是看故事】共8章,一章有6個節(jié)點,,每個章節(jié)的某一個節(jié)點里均有隱藏的劇情,,若完成隱藏條件則可以解鎖隱藏章節(jié)里的故事(彩蛋),讓玩家對構造體的了解再進一步,。
通關某位角色的間章劇情后即可解鎖該角色對應裝甲的挑戰(zhàn)模式,,一天2次
挑戰(zhàn)關卡主要產(chǎn)出:角色機體的碎片(可在主界面—角色—進化,進行使用)
二.日常副本
通過普通劇情2-1開啟,,玩家養(yǎng)成構造體所需要的各類資源的主要獲取途徑,,開設了六種物資的獲取關卡,每關分4小節(jié),,其余關卡和難度等級隨著劇情關卡的推進依次解鎖
2.1后勤保養(yǎng)
通關普通劇情2-8后開啟,,產(chǎn)出武器和意識升級所需要的經(jīng)驗道具。
2.2軍備突破
通關普通劇情2-9開啟,,產(chǎn)出武器和意識突破所需要的各類材料。
2.3構造體特訓
通關普通劇情2-1開啟,,產(chǎn)出構造體升級所需要的經(jīng)驗材料。
2.4螺母大作戰(zhàn)
通關普通劇情2-6開啟,產(chǎn)出游戲中養(yǎng)成需求極大的通用貨幣。
2.5戰(zhàn)技演習
通關普通劇情2-5開啟,產(chǎn)出升級構造體技能等級所需要的技能點數(shù),。
2.6作戰(zhàn)補給
通關隱藏劇情1-5開啟,產(chǎn)出 ★2~★6意識(隨機產(chǎn)出),。
三.挑戰(zhàn)關卡
挑戰(zhàn)關卡一共有五種關卡,,分別是賽利卡補習班,意識營救戰(zhàn),紛爭戰(zhàn)區(qū),,幻痛囚籠,,黃金之渦,。接下來我會分別介紹:
挑戰(zhàn)關卡
賽利卡補習班:通關劇情關卡2-4開啟,,包含【基礎戰(zhàn)斗】和【構造體戰(zhàn)斗】兩種:
Ⅰ【基礎戰(zhàn)斗】是用來了解或者加強你的操作技巧,,首次通關會獲得五星意識,、黑卡和角色碎片,。
Ⅱ【構造體戰(zhàn)斗】則是用來熟悉你獲得的角色,。首次通關能獲得黑卡,、技能點和螺母,。
賽利卡補習班
意識營救戰(zhàn):通關劇情2-11開啟,。有一定難度的挑戰(zhàn)關卡,。共有十關,,五個關卡為一部分,,分為上半部分和下半部分,每一關難度不斷提升,,需要一點練度,。每通關一個關卡獲得一個五星意識,。每通關整個部分則可獲得一個六星意識。共計可獲得十個五星意識及兩個六星意識,。
紛爭戰(zhàn)區(qū):通關4-8開啟,,將三名玩家編為一個小隊,依靠通過關卡的受傷度,、對敵傷害,、通關時間等要素綜合評價計算分數(shù)。
幻痛囚籠:通過5-7開啟。boss分為5個難度固定形式的副本,,跟隨指揮官等級劃分三個難度大區(qū)以同步調整boss難度,,擊殺boss會計入總分,進行挑戰(zhàn)即會根據(jù)總分獲得相應的道具獎勵,,結算時獲取額外的道具資源
四.活動關卡
通俗點說就是聯(lián)機關卡,通過三人組隊挑戰(zhàn)Boss,一共有四個難度,。難度開啟有等級限制,。通關后有一定概率獲得高品階武器。
在戰(zhàn)斗過程中玩家可以施放4種指令,,分別是普攻,、消除/技能信號,、閃避,、必殺技(圖1),。
一、普攻與技能指令
施放普攻時會隨機生成技能信號。而技能指令分為:單消,、雙消、三消三種(圖2),,點擊一個技能信號會消除該信號以及相鄰的同色信號,,每次消除的信號越多,技能傷害就越高,。
二、角色被動技能
不同角色的技能指令引發(fā)的被動技能是不同的,,指揮官需要根據(jù)角色的特性選擇合適的消除策略,。比如,當露西亞在任意三消后4秒內(nèi)再次消除紅色信號,,可以觸發(fā)被動技能:紅蓮雙刀,,大幅增加物理傷害(圖3、圖4),。熟練利用不同隊員的被動技能可以幫助指揮官更好地通過關卡,。
圖3:露西亞的被動技能/圖4:露西亞【紅蓮雙刀】戰(zhàn)斗狀態(tài)
三、QTE技能觸發(fā)
在設置編隊時,,指揮官可以根據(jù)自己的戰(zhàn)斗策略將隊員安排到不同顏色的位置中,。這代表著當你施放了該種顏色的三消指令后,即可觸發(fā)對應顏色的隊員的QTE技能,。施放完三消指令后,,隊員頭像會出現(xiàn)閃爍的提示,點擊頭像即可施放一次QTE技能,,召喚隊友進行援助作戰(zhàn),。
圖5:編隊界面的不同顏色位置
四、閃避指令與超算時間
在適當?shù)臅r機施放閃避指令可以觸發(fā)“超算時間”,。在“超算時間”的狀態(tài)下,,敵人的動作會減緩,并且單獨信號可以達到三消技能的效果,。抓住閃避時機,,就能輕松打出爆炸傷害。
五,、必殺技指令
攻擊命中敵人后可以累積能量,,能量達到要求后即可釋放必殺技指令。特效華麗的必殺技的傷害甚至可以瞬間秒殺全部敵人,。
劇情任務:通過劇情關卡,,以及該階段的任務可獲得獎勵,同時通關歷程也會給予一定的獎勵,。
每日任務:完成每日任務可獲得小隊EXP(指揮官經(jīng)驗)以及日活躍度,,日活躍度達到一定數(shù)值可獲得獎勵,,是指揮官初期能夠迅速提升等級的重要任務。(注:日活躍度每日早晨5點清空)
每周任務:完成可以獲得螺母以及黑卡的獎勵(黑卡主要來源之一)
懸賞任務:完成可獲得大量經(jīng)驗和其它獎勵,,以及段位提升,。任務與段位每周凌晨五點刷新,接取任務后周期內(nèi)無法刪除,,每日可刷新心儀任務7次,,每周最多可完成三個懸賞任務。
宿舍是構造體們交朋友的地方,。
點擊構造體查看不同構造體的屬性和愛好,。
心情值很高的構造體會定期贈送指揮官禮物。
各構造體會有不同的愛好的舒適度屬性,,可以將喜歡相同屬性的構造放于同一個房間內(nèi),,提升構造體喜好的屬性可提升體力恢復速度及心情恢復速度。
舒適度:一間宿舍美觀,、舒適,、實用三項綜合評分。
體力值:把構造體安排去執(zhí)勤會消耗體力值,。
構造體會隨機出現(xiàn)氣泡事件需要指揮官的幫忙,,長按可以把構造體提起來。
家具制造:
1.點擊菜單里的制造按鈕,,可以進行家具的制造,。
2.選擇想要制造的家具,為三種屬性投入任意數(shù)量家具幣,。
3.制造出的家具會獲得相應的隨機屬性,。
家具改裝:
1.通過左側的頁簽切換到改裝家具。
2.選擇家具與圖紙,,可以預覽到改造后的樣式及需要消耗的家具幣,。
3.還可以隨機獲取改造效果。
執(zhí)勤:
1.通過消耗伙伴體力進行執(zhí)勤,,可獲取家具幣,。
2.每次執(zhí)勤會消耗伙伴幾乎全部的體力。
3.體力與獲取家具幣的比例成固定值,。
4.執(zhí)勤的座次數(shù)量可通過解鎖宿舍房間提升,。
5.每日凌晨5:00的執(zhí)勤座次。
補給商店:可以用螺母購買4星武器和意識,、構造體碎片,、初級突破材料,也可以使用黑卡購買初級突破材料(每日刷新)
螺母工廠:可以用螺母進行4星,、5星,、6星意識的購買(每日刷新)
涂裝商店:分為設計圖商店與虹卡商店,,指揮官可以在其中用設計圖商店使用涂裝設計圖進行服裝購買,也可以在虹卡商店使用虹卡進行服裝購買,。
兌換商店:分為低級兌換商店與高級兌換商店,,可以進行突破材料的互相轉化以及使用初級突破材料兌換高級突破材料。
分解商店:裝備分解后獲得的兌換材料的置換場所,,可以兌換和材料相同品質的裝備。
成員招募:250基準角色研發(fā)券一次( 黑卡與其兌換比例為1:1),,每研發(fā)十次,,必有A級以上構造體加入隊伍。每研發(fā)60次,,必有S級以上構造體加入隊伍,。版本新型構造體不加入基準池。
狙擊武器研發(fā):250狙擊武器研發(fā)券一次(黑卡與其兌換比例為1:1),,可以選擇1種裝備組合(同類型六星武器+五星武器)進行抽取,特定組合獲得概率提升,。狙擊武器可以選擇你想要的武器進行大幅度概率提升。任選一種UP,,占六星出貨率的80%,,每研發(fā)10次必定出五星以上的武器,每研發(fā)30次必出6星武器,。
武器研發(fā):每研發(fā)10次必定出五星以上的武器,,每研發(fā)30次必出6星武器。