《饑荒》是由Klei Entertainment開發(fā)的一款動作冒險類求生游戲,于2013年4月23日在PC上發(fā)行,,2015年7月9日在iOS發(fā)布口袋版,。
游戲講述的是關(guān)于一名科學(xué)家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在這個異世界生存并逃出這個異世界的故事,。
紳士科學(xué)家 威爾遜(Wilson)
初始人物,。他是一名彬彬有禮的科學(xué)家,也是唯一可以長出胡子的角色,,他還是肉像的原型,。
成長階段:第1階段:需要4天的成長,可在最短的時間內(nèi)得到胡子,。這個階段,,使用剃刀只能獲得一個胡子。第2階段:需要8天,,從沒有胡子的狀態(tài)算起,。這個階段,使用剃刀可獲得三個胡子。第3階段:需要16天(冬季為20天),,從沒有胡子的狀態(tài)算起,。這是成長的最后階段,并且會停止胡子的生長,,可提供135秒保暖且可以抵擋1.3%的傷害,。9個胡子。
任一階段剃光了胡須之后,,將從頭計算,。剃完可增加10理智值。
自我宣言:我要用我的毅力征服它??!
縱火者 薇洛(Willow)
薇洛,是一名縱火女孩,,是游戲中第一解鎖的角色,,也是第一個可使用的女性角色。開局自帶一無耐久度的打火機(jī),。
能力:1.在靠近火時會有精神加成,。2.免疫火焰?zhèn)?.緊張時會生火
你可能經(jīng)常會聽見薇洛說:“是什么呢?”這表示附近有些易于燃燒的東西(根本是森林殺手),,這在晚上是一種容易獲得資源的方式,。
但是要注意,如果她精神值很低,,可能會在晚上亂放火,。如果這時在森林或基地就糟了。
解鎖條件:存活8天,。巨人的統(tǒng)治中2級,。
自我宣言:一切東西在燃燒時更加絢麗。
幸存者溫迪(Wendy)
溫迪,,是游戲中第二個解鎖的角色,。開局自帶一朵侍女之花。她的能力是很詭異的,,她已故的孿生姐妹阿比蓋爾可以用花召喚,,但召喚阿比蓋爾需要花費(fèi)一些精神,。溫迪在晚上和溫迪遇到怪物時精神減少的慢(新版取消了花,,不過她還是隔幾天出現(xiàn))。在15版更新后,,如果阿比蓋爾出現(xiàn)的時候,,你剛好在閑置狀態(tài),她不會傷害進(jìn)而殺死你。最終版本和巨人王國DLC中依舊使用花朵召喚,,花朵每次召喚需要幾天時間充能,,充能完畢放地上殺死一個生物召喚,需要消耗50精神,。
阿比蓋爾的攻擊力由高到低依次為夜晚(40),、黃昏(20)、白天(10),。
夜里,,阿比蓋爾會為你攻擊任何敵對的生物。她會受到傷害,,并且傷害她接觸的任何東西(包括你自己,,最終版本已取消該效果)。不過,,阿比蓋爾會主動和玩家保持距離,。
解鎖條件:32天。巨人的統(tǒng)治中4級,。
自我宣言:阿比蓋爾,,回來!我還沒和你玩夠呢,!
男子漢 沃爾夫?qū)╓olfgang)
沃爾夫?qū)?,是游戲中第三個解鎖的角色。男子氣概與大男人主義,,為他帶來了雙倍于一般角色的生命值與飽食度,,以及額外的力量。
饑餓值達(dá)到220以上時,,生命值會在200的基礎(chǔ)上增多,,饑餓值降低到100以下時生命值上限反而會降低。
盡管他留著小胡須,,但他的胡子不能刮,。沃夫?qū)陲柺扯雀叩臅r候會有生命和攻擊加成,同時飽食度也下降的快,。但如果飽食度太低則會有懲罰,。
雖然他是個大力士,但卻很怕黑,,所以在黑暗中與怪物周圍精神下降的更快,。
解鎖條件:存活16天。巨人的統(tǒng)治中3級,。
自我宣言:我很強(qiáng)壯,,沒有人能比上我!
WX-78
WX-78是一個人造機(jī)器人,他可以吃變質(zhì)的食品,,而不會造成生命或飽食度的降低,。WX-78由于他是機(jī)器人,在使用齒輪后可以增加生命值和精神值,,饑餓度的上限((饑餓 100~200, 血量100~400, 精神 100~300). 大約吃15個零件就會達(dá)到最大值(這些數(shù)值在通過傳送平臺時會保留)并且他的鐵皮自帶4.5%的防御,。
在雷擊中他時,會使他”系統(tǒng)超載“,,在黑暗中隱隱發(fā)光(如同暖石),,跑得更快。同時也會恢復(fù)血量,,但理智也會減少,。
下雨時雨水會對他造成傷害,當(dāng)身上雨露值未降為0時,,仍然造成傷害,,所以使用WX78時必須做個雨傘。
解鎖條件:存活48天,。巨人的統(tǒng)治中5級,。
自我宣言:情感模塊無響應(yīng)!
韋斯(Wes)
韋斯的職業(yè)是一名默劇演員,,具有較低的理智,,生命和更容易降低的飽食度??赏ㄟ^冒險模式解鎖,。
韋斯什么擅長技能也沒有,也不會說話,,相對地只會做一些隨機(jī)的默劇動作,。對玩家唯一的幫助,就是提高玩家生存下去的本錢,。
他擁有一個無限制的氣球,,吹出并打破可以略微增加精神,也可以用來保護(hù)自己,。
解鎖條件:在冒險模式第三世界中發(fā)現(xiàn)被困的韋斯,,打碎邊上雕像救出即可解鎖。
維肯波頓(Wickerbottom)
在游戲中設(shè)定為圖書館管理員,,她具備一定的科學(xué)常識,,無需建立第一臺科學(xué)機(jī)器來解鎖研發(fā)清單,還包括了一部分煉金儀器解鎖的清單,,而其他需要建立機(jī)器才能解鎖的研發(fā)物品,,只需要低一個級別的科技就能解鎖。
開局自帶兩張?zhí)J葦紙,,可用來制作書籍從而施展5種魔法,,施展魔法會降低一些精神度。
失眠癥患者,,不能睡覺來回復(fù)精神,。挑食,吃變質(zhì)的食物會有更高的懲罰,。
解鎖條件:存活64天,。巨人的統(tǒng)治中6級。
自我宣言:圖書館里不準(zhǔn)說話,!
伍迪(Woodie)
伍迪是在17版中出現(xiàn)的角色,。最后一個可用經(jīng)驗解鎖的人物,從他伍迪的描述和名稱,,他是一個伐木工人,。開局自帶一個無耐久的紅斧子(Lucy),砍樹速度極快,??车揭欢〝?shù)量的數(shù)目后或在月圓之夜會變身海貍,此狀態(tài)下無物品欄,,并出現(xiàn)木頭值,。砍倒樹或挖起草,,漿果叢,,小枝條時,木頭值上升,。如果被攻擊或吃木頭,,草,小枝條,,木頭值將降低,。木頭值為零時變回伍迪,,扣除精神(饑餓值勻速減少),。變身為海貍的伍迪可做除草叉以外所有工具可做的事,且無敵,。
這個家伙似乎和一個叫露西的女人有關(guān),,似乎變身為海貍的咒語是露西下的,但露西也是伍迪伐樹的信念,。
解鎖條件:存活80天,。巨人的統(tǒng)治中7級,。
自我宣言:這樹不錯,是吧,。
麥斯威爾(Maxwell)
木偶大師,麥斯威爾是整個饑荒世界的主宰,,具有極高的理智值,一般的饑飽值和很低的生命值(75血),。
開局自帶夢魘刀和夢魘甲,一紫寶石,,4噩夢燃料,一暗影刀,。
黑夜里會快速恢復(fù)理智值,。
擁有極高的理智恢復(fù)速度,(20點(diǎn)/分)
可用暗影書召喚一個影子,,費(fèi)2噩夢燃料,,但是理智值值上限會下降55并扣血,影子死后上限會重新增加,。
解鎖條件:通關(guān)冒險模式,。
自我宣言:自由!
女武神扮演者(Wigfrid)【DLC】
簡稱女武神或維京女,,DLC版本角色,。女武神扮演者,自帶25%防御和25%攻擊加成,,殺死敵人后可恢復(fù)自身攻擊力25%的血量與精神,,只能吃肉或肉制品,武器方面可制作別人做不了的頭盔(耐久比豬皮盔高)和戰(zhàn)矛,。120精神,,120飽食度與200生命值。
解鎖條件:存活96天,。
自我宣言:這是對我身手的體驗,!
溫妮(winnie)【暫定】
牧羊人,開局自帶羊仗,,羊仗可以吸引一些中立生物,,比如:豬人、牛,、山羊(每次最多收納5個),,但是你不裝備羊仗之后,,被自己吸引的生物將自動離你而去,吃肉受到極大的懲罰,,她傷害生物會扣理智,,她能讓作物在冬天生長,不過需要加一個肥料,。
140生命值,。200理智值,。160飽食度,。
解鎖條件:由官方與玩家共同制作的Up and Away MOD模組而來是一個官方暫定人物。
韋伯 外號:蜘蛛人(Webber)【DLC】
DLC版本角色,。蜘蛛人,,是一個怪物,可以親近蜘蛛,,和豬人是敵對,,吃怪物肉沒有懲罰,長有十分柔滑的胡須,,可以刮掉得到蜘蛛絲,。開局自帶兩塊怪物肉一個蜘蛛巢,建筑方面可制作及升級蜘蛛窩,。100理智值175饑飽值與175生命值,。
解鎖條件:打蜘蛛巢穴或各種蜘蛛有幾率掉落一個韋伯的頭骨,,把它放進(jìn)挖開的墳?zāi)箍永锞涂梢越怄i(放進(jìn)后會出現(xiàn)大量普通蜘蛛),。
自我宣言:我們可以征服一切!
輕松的沖浪者(WALANI)【DLC】
瓦尼拉是新DLC解鎖人物,,她在海洋里沖浪會很輕松且她制作的沖浪板不需要劃槳,,這就為瓦拉尼在海洋里探索提供了便利,雨露值比其他角色下降的快,,瓦拉尼在沖浪時也會增加精神值,。200理智200飽食度120血量。
解鎖條件:資料片解鎖人物,,需要112天解鎖。
座右銘:有人可以給我一些食物嗎,?
大廚(WARLY)【DLC】
沃利開局會自帶一個廚師袋一個鍋爐,,所以可以在沒有篝火和烹飪鍋的情況下烹飪料理,廚師袋可以延緩食物腐敗時間,,可以當(dāng)一個小型移動冰箱使用,,前期此角色非常有優(yōu)勢,,同時缺點(diǎn)是一個很大的弊端,比其他人饑餓更快,,食用生食物增加飽食度為原本的80%,,干食物為90%,熟食物無變化,,吃自己烹飪的東西為120%,,同時靠近鍋爐時理智會增長。需要128天可以解鎖,。200理智250飽食度150血量,。
解鎖條件:資料片:活過112天解鎖。
座右銘:“祝你有個好胃口,!”
《饑荒》的故事講述的是關(guān)于一名科學(xué)家威爾遜被惡魔傳送到了異世界荒野,。他必需用本人的聰慧在殘酷的野外環(huán)境中求生。在《饑荒》里,,玩家必須利用異世界中的自然資源讓自己存活下去,,并且抵御各種異世界生物的威脅。
首先制作《饑荒》這款游戲的制作組KLEI可是只做過《忍者面具》和《閃客》這兩匹小黑馬,,而且這款游戲發(fā)售到現(xiàn)在的誠意和態(tài)度,,也證明了這款游戲不可能不成功。這種粗線條外加夸張風(fēng)格繪制的LOGO和界面,,一看就知道這個游戲的主題風(fēng)格肯定會很有趣,,本身就是一款不需要嚴(yán)謹(jǐn)設(shè)定的游戲,所以這個風(fēng)格更加適合,。(游民星空評)
在評測中,,IGN表示:《饑荒》中的游戲進(jìn)程讓人感覺永無天日。花無數(shù)時間與暗影生物戰(zhàn)斗,建造農(nóng)場,,最后不可避免的死亡,,這些在最開始的時候讓人感覺很有收獲,但最終無法取得的成功讓一切都變得沒有意義,而事實上幾乎每款游戲的一開始都會有一段時間讓人覺得無聊。(IGN評)
游戲中不會有任何明顯的操作提示,玩家可以在游戲中體驗到自己探索的樂趣,。此外,游戲的節(jié)奏掌控相當(dāng)好,,白天探索,,夜晚蹲坑,一天大約8分鐘,,可以隨時保存,,還不停的會有新的道具,、動物等刷新出來。其實生存資源的源源不斷,。對于新手來說也許有些難度,,不過多死幾次就能上手。(人民網(wǎng)評)
《饑荒》是由Klei Entertainment開發(fā)的一款生存類游戲,,被大家描述為Tim Burton式的《我的世界》,。游戲情節(jié)設(shè)定很簡單,就是盡力讓科學(xué)家Wilson活下去,,但是過程要比說的艱難的多,。(網(wǎng)易評)
《饑荒》是一款讓人驚艷的游戲,入手初期絕對會讓人愛不釋手,,足夠讓你玩家消磨不少的閑暇時間,。缺點(diǎn)是游戲后續(xù)爆發(fā)力稍顯不足,,后期容易顯得枯燥,。(17173評)