人物設(shè)定
相對于前作《精靈與森林》,,《精靈與螢火意志》中加入了大量 NPC 角色,,他們一方面承擔(dān)了游戲在敘事方面的需要,對于游戲世界觀的塑造,,劇情以及情感的表達(dá)有著推動和補(bǔ)充的作用,。另一方面,這些角色提供的支線任務(wù)增添了不少可收集的要素,,讓玩家追逐主線任務(wù)的同時(shí)有更多額外目標(biāo)可以完成,,同時(shí)還會引導(dǎo)玩家去發(fā)掘一些隱藏的內(nèi)容。
敵人與BOSS
《精靈與螢火意志》在戰(zhàn)斗方面進(jìn)化的同時(shí),,也加入了前作中所沒有的 Boss 戰(zhàn),。雖然整體數(shù)量不多,但每個(gè) Boss 都獨(dú)具特色,,算是在每個(gè)不同階段對玩家操作以及技能熟練度的一次測試或者考驗(yàn),。
本作地圖面積相比前作有了成倍的擴(kuò)張,,關(guān)卡的設(shè)計(jì)思路也變得明確,對于新能力的教學(xué)也與關(guān)卡有了更好的融合,。每個(gè)單獨(dú)的場景都擁有一個(gè)“主題”,,到了這個(gè)場景的最后,還會有一場“綜合測試”來考驗(yàn)玩家是否真正掌握了這些技巧,。其他地區(qū)都有著同樣的關(guān)卡設(shè)計(jì)與“考試”思路,。這些能力不斷擴(kuò)展著主角能夠到達(dá)的地區(qū),也讓玩家感覺到自己的技術(shù)在不斷熟練,。
道具名稱
道具作用
生命靈珠
一般擊破敵人或者踩地面的綠色發(fā)光體掉落,,可回復(fù)奧里的生命值
精靈之光
一般擊破敵人、完成任務(wù)或者在地圖角落,、隱藏地點(diǎn)發(fā)現(xiàn),。可用來找商人購買,、升級能力等等
能量靈珠
一般擊打掉地面上的藍(lán)色植物或者擊破敵人獲取,,藍(lán)色植物會在一定時(shí)間內(nèi)反復(fù)生長,可用回復(fù)奧里的能量
精靈之井
用來恢復(fù)存檔和傳送
精靈碎片
拾取后可獲得能力
生命核心碎片
每收集2塊可提升1格生命上限
能量核心碎片
每收集2塊可提升1格能量上限
格勒克礦石
用于擴(kuò)建泉源林地中的玩家基地,,擴(kuò)建之后可以訪問基地中的更多區(qū)域
種子
用于擴(kuò)建【泉源林地】,。收集到的種子交給泉源林地里的【圖里】種植,這樣玩家就可以抵達(dá)更多地方,。
《精靈與螢火意志》共有12種主動技能,,其中一些會在游戲流程中獲得,一些需要在技能商人處購買,,下面是全部主動技能的介紹,。
技能名稱
技能說明
恢復(fù)
消耗能量,恢復(fù)生命值,。(流程自然獲得)
精靈之刃
近距離使用光之刃攻擊,,攻速快,范圍廣,。(不耗能量,,流程中獲得)
精靈弧擊
發(fā)射一枚光箭。(可通過被動技能強(qiáng)化,,流程中獲得)
光矛
發(fā)生一根強(qiáng)力光矛,,升級后命中會爆炸。(在商人處購買,,使用會消耗能量)
精靈猛擊
使用光之錘進(jìn)行攻擊,,空中向下攻擊可造成傷害并破壞一些地形。(在商人處購買,使用不耗能量)
精靈之星
丟出一個(gè)回旋鏢,,升級和可讓回旋鏢在空中停留,。(在商人處購買,使用會消耗能量)
靈光迸射
扔出一顆會爆炸的光球,。(使用會消耗能量,可通過被動技能強(qiáng)化,,在鮑爾之觸獲得)
扇動
用羽毛扇出一陣風(fēng),,可用來吹走物體。(沒有傷害,,主要用于解謎,,流程自然獲得)
烈焰
燃燒附近的敵人。(在商人處購買,,使用會消耗能量)
閃光
在身邊制造一個(gè)光環(huán),,驅(qū)趕黑暗,對敵人造成傷害,。
(技能需要主動開啟和關(guān)閉,,開啟時(shí)會持續(xù)消耗能量,在沃林深處獲得)
哨衛(wèi)
制造一個(gè)哨衛(wèi),,可自動攻擊附近的敵人,,升級會強(qiáng)化攻擊速度。(在商人處購買,,使用會消耗能量)
炮彈跳躍
將自己變成投擲物拋射出去,,類似一個(gè)無條件發(fā)動的猛擊,撞擊敵人時(shí)會造成傷害,。
(流程偏后,,通過一個(gè)傳送門進(jìn)入特殊區(qū)域獲得)
難度選擇
游戲設(shè)置了“簡單”、“正?!焙汀袄щy”三個(gè)難度選項(xiàng),,玩家可以根據(jù)自己的需求選擇最合適的檔位。
簡單模式
為專心體驗(yàn)劇情的玩家準(zhǔn)備,,游戲中不會遇到許多挑戰(zhàn),,適合沒玩過同類型游戲的玩家,商店物品會比較便宜,。
普通模式
游玩本游戲比較適合的模式,,適合玩過同類型游戲的玩家,難度適中,,商店物品變貴,。
困難模式
最具挑戰(zhàn)性的游戲模式,建議先游玩普通模式以獲得良好的游戲體驗(yàn),適合二周目游玩體驗(yàn),。
精靈試煉
精靈試煉是這次新加入的模式,,簡單來說就是一個(gè)小型關(guān)卡速通挑戰(zhàn)。各個(gè)區(qū)域都有一個(gè)試煉的關(guān)卡速通挑戰(zhàn),,每個(gè)試煉都有固定的重點(diǎn)和起點(diǎn),,玩家需要在只使用基礎(chǔ)技能的情況下挑戰(zhàn)以最快速度抵達(dá)終點(diǎn),第一次完成挑戰(zhàn)之后可以獲得一些獎(jiǎng)勵(lì),,之后就可以在游戲中與其他玩家的“幽靈”競速并且可以反復(fù)挑戰(zhàn)提高成績和個(gè)人全球排名,。
戰(zhàn)斗圣殿
在《精靈與螢火意志》中,玩家最初只有三個(gè)精靈碎片槽,,可以同時(shí)裝備三個(gè)被動技能,。地圖中還有五個(gè)精靈神廟,通過神廟的戰(zhàn)斗試煉之后,,玩家會額外獲得一個(gè)精靈碎片槽,,最多可以拓展至八個(gè)。
存檔方式
相比于前作通過技能“靈魂鏈接”的方式手動存檔設(shè)置復(fù)活點(diǎn)的設(shè)計(jì),,《精靈與螢火意志》改成了頻繁的自動檢查點(diǎn),。
游戲的成就系統(tǒng)于2020年3月5日由微軟公布。成就系統(tǒng)共包含37個(gè)成就,,其中12個(gè)是隱藏成就,。
非隱藏成就
名稱
獲得條件
名稱
獲得條件
貿(mào)易工具
解鎖所有能力
千鈞一發(fā)
擊退豪爾
瘋狂技能
升級所有能力
不畏艱難
擊敗角甲蟲
裝備齊全
升級所有碎片欄位
激光腦
擊敗靈樹魔石
碎片獵手
解鎖所有碎片
甜蜜的家
到達(dá)泉源林地
碎片專家
升級所有碎片
讓水流動
凈化水磨坊
強(qiáng)健體魄
達(dá)到最大生命
雪山逃亡
逃離雪崩
能量爆表
達(dá)到最大能量
黑暗勝利
擊退莫拉
制圖工匠的學(xué)徒
從盧波那里購買所有地圖
守護(hù)者之息
擊退夸洛克
圣殿之光
完成所有精靈圣殿
靈快之沙
逃離廢墟
找回失物
找到所有收集物品
鐵石心腸
擊敗史雷克
杰出的商人
完成貿(mào)易系列任務(wù)
毫發(fā)無傷
在不受傷的情況下?lián)魯∧?/p>
完美主義者
完成所有支線任務(wù)
及時(shí)敗落
在2分鐘內(nèi)擊敗夸洛克
裝修大師
完成所有泉源林地項(xiàng)目
極速惡魔
完成所有精靈試煉
雜技動作
在空中同時(shí)應(yīng)付至少3個(gè)投射物,且時(shí)間超過5秒
空中交鋒
在不落地的情況下?lián)魯?個(gè)敵人
純凈無暇
避免碰觸任何腐敗的水
炸裂光矛
用一發(fā)光矛擊敗3個(gè)敵人
非我所為
使用周遭的危險(xiǎn)物擊敗10個(gè)敵人
無碎片上陣
在不裝備碎片的情況下完成游戲
精靈之光零花費(fèi)
在不花費(fèi)精靈之光的情況下完成游戲
命中注定
完成游戲
鐵桿粉絲
完成困難模式
爭分奪秒
在4小時(shí)內(nèi)完成游戲
永生不死
在沒有死亡的情況下完成游戲
手柄
LT鍵:切換能力輪盤
LB鍵:猛擊 / 抓鉤
RT鍵:滑翔
RB鍵:沖刺 / 挖掘
X / Y / B鍵:能力(自由搭配)
A鍵:跳躍
左搖桿:移動
右搖桿:瞄準(zhǔn)
Back鍵:打開地圖 / 碎片欄 / 物品欄
菜單鍵:暫停
鍵盤與鼠標(biāo)
W / A / S / D:移動
鼠標(biāo)左鍵 / E / R:能力(自由搭配)
Q:切換能力輪盤
空格鍵:跳躍
Ctrl / 鼠標(biāo)中鍵:沖刺 / 挖掘
鼠標(biāo)右鍵:猛擊 / 抓鉤
Shift:抓住 / 滑翔
E/Enter:操作
Tab:地圖 / 碎片欄 / 物品欄
ESC:暫停
I:物品欄
M:地圖
Alt+U:隱藏界面UI
Ori and the Will of the Wisps (Original Soundtrack Recording)
作曲家:Gareth Coker
曲目數(shù)量:60
發(fā)行時(shí)間:2020年3月10日
總時(shí)長:3小時(shí)05分37秒
游戲最初在2017年E3游戲展期間公布,,并展示了一段預(yù)告片,。在隨后的2018年E3展會,游戲公布了第二段預(yù)告片并宣布于2019年發(fā)行,。 2018年科隆游戲展上,,游戲公布了名為“靈魂試煉”的競速模式和演示。 2019年E3游戲展上,,游戲公布了一段新的預(yù)告片并宣布將于2020年2月11日發(fā)行,。在隨后的2019年TGA頒獎(jiǎng)典禮上,游戲公布了另一段預(yù)告片并宣布游戲延期至2020年3月11日發(fā)行,。
游戲于2020年3月11日在Windows和Xbox One平臺發(fā)行,,并登陸Xbox游戲通行證。部分玩家在游玩過程中遇到了的中文缺字,、卡頓優(yōu)化和爆音的問題,。
最低配置
推薦配置
操作系統(tǒng)
Windows 10 版本18362.0 或更高
Windows 10 版本18362.0 或更高
處理器
AMD Athlon X4 或 Intel Core i5 4460
AMD Ryzen 3 或 Intel i5 Skylake
內(nèi)存
8 GB RAM
顯卡
Nvidia GTX 950 或 AMD R7 370
Nvidia GTX 970 或 AMD RX 570
DirectX 版本
11
存儲空間
需要 20 GB 可用空間
本作的故事承接前作的結(jié)尾。有一天,,一個(gè)新生命誕生于尼博爾山(Nibel)納魯(Naru)的家中,,他們?yōu)樗∶麨椤皫臁保↘u),,小貓頭鷹“庫”在奧里(Ori)跟伙伴的照顧下快樂成長,。
然而,,長大后的“庫”總想著能飛起來,。但是“庫”一邊的羽翼沒有羽毛,,所以飛不起來就很不開心,這時(shí)奧里跟伙伴們也開始想辦法幫助小貓頭鷹,。
找到黑子之羽的奧里將其交給朋友古門(Gumo),,古門幫助“庫”將羽毛安裝在了翅膀上使其可以飛翔,。于是“庫”就這樣承載著奧里自由飛翔,,自在快樂極了,。
然而事故來的很快,正在自由飛翔的小貓頭鷹偏偏遇上了暴風(fēng)雨,,翅膀上的羽毛被暴風(fēng)吹離,兩個(gè)伙伴不幸雙雙墜落,,被風(fēng)暴吹散開來,。故事因此開始。
本作緊張的挑戰(zhàn)與感人劇情相輔相成,,在此基礎(chǔ)上構(gòu)建的明亮而鮮艷的開放世界平臺跳躍玩法,,讓它實(shí)現(xiàn)了一個(gè)精彩的回歸。(IGN)
本作是一部完全進(jìn)化的續(xù)作,,更可以稱得上是“杰作”,。它呈現(xiàn)出了一個(gè)動態(tài)的、豐富的世界,,講述了一個(gè)更為動人的故事,。充滿挑戰(zhàn)的關(guān)卡,和激烈爽快的戰(zhàn)斗系統(tǒng),,都讓它成為了橫版平臺跳躍游戲領(lǐng)域的一座高山,。(游民星空)
本作在保持了前作原有味道的同時(shí)加入了很多畫龍點(diǎn)睛的要素,流暢的動作體系,、如夢如幻的演繹和空靈百變的配樂,,都讓這部作品呈現(xiàn)出了一種讓人欲罷不能的感動,更加平滑的難度也讓更多的玩家可以深入體驗(yàn)到這個(gè)系列特有的魅力,。(A9VG)
奧里系列標(biāo)志性的配樂表現(xiàn)和美術(shù)在本作中再上一層樓,,而系統(tǒng)和流程方面也更靠近成熟的類銀河惡魔城游戲。(騰訊網(wǎng))