游戲時,左上是本次冒險獲得的金幣數(shù),,殺死敵人可以獲得金錢,,敵人也可能掉落寶箱,會根據(jù)迷宮等級獲得幾千金錢,。右上是本次冒險獲得的道具數(shù),,道具只包括蛋和寶箱,前者是寵物,,后者是錢,,每場戰(zhàn)斗最多只會有一個道具掉落。
畫面中間是敵人,,敵人可以從造型的顏色和血條的顏色來判斷屬性,,頭上的“あとX”是指還有幾回合他就會攻擊一次。
下面是我方寵物的列表,,從邊框顏色和左上角圖標(biāo)可以判斷寵物屬性,,如果寵物頭像閃光并且圖標(biāo)位置往上一些的話,是表示它的主動技能處于可用狀態(tài),,點擊他就會使用技能,。
再往下是血條和游戲消除用板面。
戰(zhàn)斗規(guī)則挪動一個珠子移動,,就算作一回合,。寵物技能的冷卻和敵人攻擊的冷卻均以此計算。不過需要注意的是,,如果沒有做出任何消除的話,,寵物技能冷卻是不會變的,但敵人的攻擊冷卻會減少,。
每次可以拖著珠子挪動任意長度的距離,,有限制的只有時間。沒動手之前的思考時間是無限制的(甚至可以關(guān)掉iPhone待機(jī)),,一旦開始動手就會計時,,限制時間內(nèi)必須移動完成。
珠子在移動過程中會與他移動方向的珠子交換位置,,這一點類似傳統(tǒng)三消,,但不同的是,,每次移動珠子都可以移動任意距離而不是僅限于一格。因此可以在面板上華麗的拖著珠子轉(zhuǎn)圈靠換位來形成多重消除,。
本游戲的珠子可以八方向移動,,斜向移動具有一定難度,,新手不必強(qiáng)求。
消除規(guī)則與一般的消除游戲相同,,有3個形成直線連接的珠子在一起時就會消除,,單次消除越多,造成的傷害/回復(fù)越高,,而一次性產(chǎn)生多次消除則會產(chǎn)生Combo,進(jìn)而加成本次多重消除中所有消除產(chǎn)生的傷害/回復(fù)效果,。
與一般消除游戲不同的地方是:兩次消除之間如果是同色并且相互有連接的話就會被認(rèn)為是一次消除,。例如產(chǎn)生一個2×3的消除區(qū)域,在一般的消除游戲里這算是2次消除,,但在本游戲中是1次消除;再比如形成一個豎3和橫3其中有一點是同一格的,,在一般消除游戲里也是算2次消除,,但在本游戲中是算1次消除。這一點在制造Combo時需要特別考慮,。
怪物對玩家攻擊時傷害是固定的,,只會受到一些減傷技能的影響,和玩家所帶寵物的屬性無關(guān),。因此提升存活能力的方法是選擇HP高的寵物,或是讓有防御性隊長技能的寵物做隊長,。
傷害計算規(guī)則消除某個顏色的珠子,,會讓我方所有該系別寵物都進(jìn)行一次攻擊。攻擊目標(biāo)若未指定(在屏幕里點下想先殺的怪物就可以指定目標(biāo)),,會從屬性相克的最弱的敵人開始攻擊,。
消除3個珠子會產(chǎn)生一次寵物攻擊力100%的傷害。當(dāng)一次消除4個或以上珠子時,,每多一個珠子會多25%的傷害,。如4個珠子125%,5個珠子150%,,6個珠子175%,,以此類推。
當(dāng)一次性消除5個或以上某色珠子時,這個系別的寵物本回合發(fā)動的攻擊將是一次全體傷害,。
如果消除的是桃心的話,,則是按照隊伍回復(fù)力進(jìn)行血量回復(fù)。規(guī)則一樣是消除3個等于100%回復(fù)力,,4個或以上時每多1個,,加25%。
當(dāng)產(chǎn)生Combo時,,每個Combo會提升本回合最終造成的所有傷害和回復(fù)量25%,。
當(dāng)有增幅傷害的隊長技能存在時,會在Combo計算之后再乘以隊長技能的倍率,。需要注意的是同屬性增幅的隊長技能是同時有效的,,例如用戶的隊長寵物的隊長技能是火系傷害1.5倍,用戶找來的好友協(xié)助寵物也是火系傷害1.5倍技能的,,那么用戶隊伍中所有火系寵物造成的傷害將是原本的2.25倍,。
對屬性克制的敵人會造成200%傷害,而被克制則只能造成50%傷害,??酥脐P(guān)系:水→火→木→水,光和暗是互克,。無克制關(guān)系的則會造成100%傷害,,例如同屬性互相攻擊,光暗打水火木,,或是水火木打光暗,。
怪物會有一個固定傷害減免,不論造成什么傷害都會固定減去這個數(shù)值,,所以如果傷害太低會完全打不動怪物,。這個傷害減免在屬性判定之后。寵物技能里一段時間內(nèi)削減敵人防御,,就是按百分比削減這個固定傷害減免,。
等級(ランク,Rank)這個是玩家自己的等級,。這個級別只與“耐力(スタミナ)”上限,,“Team Cost(チームコスト,或是單獨寫コスト)”上限,,“好友(フレンド)”上限這三項有關(guān),,不直接影響隊伍的戰(zhàn)斗力。EXP玩家經(jīng)驗值,。完成地下城后可以獲得EXP,,EXP滿后Rank會提升。每次提升Rank時耐力會補(bǔ)滿。耐力(スタミナ,,Stamina)就是疲勞度,,DNF之類的游戲中經(jīng)常會使用的手段,限制玩家收益,。正常情況下每10分鐘回復(fù)1點,進(jìn)入不同的迷宮需要的耐力點數(shù)不同,。Rank升級時會補(bǔ)滿耐力,。另外可以花費1個魔法石補(bǔ)滿耐力。魔法石充值獲得的貨幣,,每個迷宮首次完成時可以獲得一個,。具體請參考魔法石。錢(コイン,,Coin)完成地下城可以獲得錢,,也可以把不要的寵物賣掉換錢。錢的用處只有寵物合成和寵物進(jìn)階,。地下城(ダンジョン,,Dungeon)選擇地下城戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗中可以獲得寵物,、金錢和經(jīng)驗值,。地下城分為兩頁:普通(ノーマル,Nomarl)和特殊(スペシャル,,Special),,特殊地下城都是活動用。每周都有固定的普通地下城活動,,活動期間會在對應(yīng)關(guān)卡處標(biāo)出活動內(nèi)容,,其中日文如下:ドロップ(Drop)率:掉率
コイン(Coin):金錢
スタミナ(Stamina):耐力消耗
あと:還有多少時間結(jié)束。日語中的“時間”是小時的意思,。此處會顯示剩余的小時數(shù)的整數(shù)部分,,例如顯示還有2小時結(jié)束時,此時剩余結(jié)束時間是2~3小時之間,,由于活動基本都是整點開,,所以比如此時是18:30,那么活動是還有2.5小時結(jié)束,。
寵物(モンスター,,Monster)可以調(diào)整隊伍配置,寵物合成,,進(jìn)化和販賣不要的寵物,。寵物頁的子菜單請參考下面的翻譯:チーム(Team)編成:隊伍編成
パワーアップ(Power Up)合成:能力提升合成(寵物升級)
進(jìn)化合成:進(jìn)化合成
モンスータ(Monster)売卻:寵物販賣
モンスーBOX:寵物箱,在這里可以鎖定寵物(選一個寵物然后選擇“お気に入り登錄”),鎖定后的寵物無法出售或被用于合成,,再操作一次可以取消鎖定,。
商店(ジョップ,,Shop)可以購買魔法石,,或使用魔法石回復(fù)耐力、擴(kuò)充寵物欄位,。子菜單翻譯:魔法石ショップ(Shop):購買魔法石
スタミナ(Stamina)回復(fù):耐力回復(fù)
モンスターBOXの拡張:擴(kuò)大寵物箱
抽獎(カチャ)可以使用友情點數(shù)或是魔法石進(jìn)行抽獎,,具體請參考抽獎相關(guān)情報,。好友(フレンド,F(xiàn)riend)可以查看好友列表,,添加好友,,通過好友請求,查收/發(fā)送信件,,贈送好友禮物(20級開啟,,限一次)。子菜單翻譯:フレンドリスト(Friend List):好友列表
ID檢索:按照ID查找好友,,也可以看到自己的ID
メール(Mail)/フレンド(Friend)承認(rèn):郵件和好友請求確認(rèn)
メール送信:發(fā)送郵件
プレゼント(禮物):20級時開啟,,送禮后玩家和被送禮的好友都可以獲得一次抽獎機(jī)會,具體請參考抽獎相關(guān)情報,。使用后該選項會消失,。
其他(その他)包括圖鑒等一系列功能。子菜單翻譯:最新情報/攻略情報:各種情報匯總,,會跳轉(zhuǎn)到不同網(wǎng)頁
モンスター(Monster)図鑒:寵物圖鑒
Game Center
オプション(Option):選項
おしらせ:新聞
サポート(Support):支援,,如果游戲中遇到問題可以通過此選項跳轉(zhuǎn)到申報頁面提交問題。
名前を變える:修改名稱
ヘルプ(Help):幫助
タイトルヘ戻る:返回標(biāo)題
每個隊伍有5只寵物組成,,最左邊的是隊長(リーダー,,Leader),右邊的4只則是普通隊員,。
隊長的用處是,,有些寵物會有隊長技能(リーダースキル),這個技能只有當(dāng)它是隊長時才會生效,,隊長技能都是被動的,。除了隊長技能外,隊長和其他寵物沒有任何戰(zhàn)力區(qū)別,。此外隊長還是用戶的好友在選擇用戶幫助他時所使用的寵物,。所以不要選沒有隊長技能的寵物當(dāng)隊長,一方面不利于自己戰(zhàn)斗,,一方面不利于好友選擇用戶來幫忙,。
每個寵物頭像下面有個Lv和コスト(Cost),,所有寵物的Cost值總和,要比隊伍Cost上限低才行,。點擊此處可以切換顯示寵物的HP,,攻擊,回復(fù)等數(shù)據(jù),。
下面是隊伍數(shù)據(jù),,包括總Cost,合計HP,,回復(fù)力和各屬性攻擊力,,還有隊長技能(リーダースキル)的顯示。合計HP:即戰(zhàn)斗中我方的HP,,當(dāng)被打到0時戰(zhàn)斗失敗。這個數(shù)值是隊伍中所有寵物的HP總和,,最終數(shù)值還要加上外援寵物的HP,。回復(fù)力:戰(zhàn)斗中,,消除心形圖案時可以回復(fù)的HP的基準(zhǔn)值,。這個數(shù)值是隊伍中所有寵物的回復(fù)力總和,最終數(shù)值還要加上外援寵物的回復(fù)力,。各屬性攻擊力:戰(zhàn)斗中,,消除對應(yīng)屬性珠子時可以造成傷害的基準(zhǔn)值。
右上的按鈕是Reset,,將會清空4個隊員寵物欄位,。
使用能力提升合成(パワーアップ合成)可以讓寵物通過“吃掉”其他寵物來獲得經(jīng)驗值,這是游戲中寵物升級的唯一途徑,。合成時需要消耗掉素材寵物和錢,,來使主寵物獲得經(jīng)驗值,用來提升寵物等級(Lv)和技能等級(スキルLv),。
每添加一只被合成的寵物,,需要花費吃經(jīng)驗的寵物的等級*100的錢,+1寵物合成花費+1寵物作為合成素材時消耗的金幣會大幅度增加,,合成費用會在原本的合成費用(主寵等級*100*合成寵物數(shù)量)上,,額外增加最終+值總和*1000的金幣數(shù)量。
寵物合成獲得的經(jīng)驗是看被吃掉的寵物的類型和等級,,每種類型的寵物每級給的經(jīng)驗不同,,合成同屬性素材寵物的加成吃掉同屬性的寵物獲得的經(jīng)驗值是非同屬性的1.5倍,所以盡量選擇同系寵物喂,。
敵人在輪到自己行動時,,有一定幾率會使用技能,,使用技能的敵人當(dāng)回合將不會再進(jìn)行一次普通攻擊。
Boss技能
技能中文名
技能日文名
技能效果
夢魘砍擊
ナイトメアスラッシュ
造成大量傷害
黑暗世界
ダークワールド
所有寶珠變成黑色
能量填充
エネルギーチャージ
下一次攻擊變成三倍傷害
旋風(fēng)沖擊
サイクロンブラスト
連續(xù)攻擊五次,,單次傷害為50%,。每次連擊都會判定根性和超根性。
連續(xù)攻擊四次,,單次傷害為70%,。每次連擊都會判定根性和超根性。
自動修理
オートリペア
HP中回復(fù)(約40%)
魔法石
用途
復(fù)活每次復(fù)活消耗1個魔法石,,在地下城中死亡后,,可以花費1個魔法石復(fù)活。如果不想復(fù)活的話,,死亡時首先選擇右邊的選項,,然后選擇左邊的選項。免費玩家最好不要選擇復(fù)活,,太奢侈了,。
回復(fù)全部耐力每次回復(fù)消耗1個魔法石,可以將耐力回復(fù)至最大值,。實在等不及耐力回復(fù)時就可以使用這個選項,,免費玩家最好不要使用,太奢侈了,。
擴(kuò)充寵物欄位消耗1個魔法石可以擴(kuò)充5個寵物欄位,,以便存下更多的寵物。中期開始,,隨著身上寵物越來越多,,擴(kuò)充寵物欄位是必須的。
魔法石抽獎(レアガチャ)消耗5個魔法石進(jìn)行一次抽獎,,有幾率獲得各種稀有寵物,,具體請看抽獎相關(guān)情報
獲得方法
單一地下城首次全Clear普通地下城和活動地下城都算,一定要把所有子關(guān)卡都打過才可以獲得魔法石,。
活動地下城關(guān)閉后再開時,,不會重置Clear狀態(tài),因此無法反復(fù)獲得,。
例外的情況是在活動地下城已經(jīng)Clear的狀態(tài)(已經(jīng)拿到魔法石),,官方又追加了新的子關(guān)卡,這時打完新的子關(guān)卡會重新判定為全Clear,,再次獲得第二顆魔法石,。
累積登錄獎勵,具體請查看登錄獎勵,。
官方活動,、補(bǔ)償,。
使用建議
免費玩家魔法石使用建議
游戲初期建議首先使用1~2次魔法石抽獎獲取高星寵物來提升隊伍實力,不然戰(zhàn)斗會打的比較艱辛,。之后建議在包位足夠的情況下再使用魔法石抽獎,。
隊伍實力鞏固后,使用魔法石擴(kuò)充寵物欄位,,擴(kuò)到不會經(jīng)常爆滿即可,,初期可以擴(kuò)到50~70左右。
如果不是非常非常特別的情況,,不要使用魔法石復(fù)活,。因為使用魔法石回復(fù)耐力通常可以讓玩家打更多次死亡的地下城,。不使用復(fù)活的方法是:死亡后先選右側(cè)選項(這個提問是是否使用魔法石復(fù)活,,選否),再選左側(cè)選項(這個提問是不復(fù)活的話將無法得到本次探索中的所有戰(zhàn)利品,,是否真的不復(fù)活,,選是)。
等級高以后可以使用魔法石回復(fù)耐力,,免費玩家建議用在各種臨時地下城出現(xiàn)時,例如【緊急】メタドラ大発生,!,。
小額付費玩家魔法石使用建議
本處建議適合進(jìn)行小額付費的玩家,高富帥不在此討論,。
初期階段用魔法石抽取一些寵物鞏固隊伍實力,,每周五魔法石抽獎活動會變,如果臨近周五充值的話,,可以等待下周活動時抽,。
寵物欄位擴(kuò)充到自己感覺夠用。
復(fù)活絕大部分時間都不建議使用,,因為回復(fù)一次耐力一般都能再打好幾次(100級玩家回復(fù)一次耐力至少可以打2次25耐力的本),。如果在本次戰(zhàn)斗中掉落了稀有寵物的蛋,為了保住蛋,,建議使用復(fù)活,。(例如在傳說龍本掉落了魔劍士)
后續(xù)版本出的新迷宮難度非常高,如果為了通關(guān)續(xù)幣可以考慮,。
官方會出一些專門用來續(xù)幣復(fù)活的地下城,,比如ヘラ降臨,小額付費玩家建議不要打,。
等級高后,,建議使用魔法石來回復(fù)耐力而不是用作其他用處,。尤其是在金屬龍開放的時候很適合投幣刷龍。
地下城選擇
進(jìn)入地下城后先選大關(guān),,然后是小關(guān),,完成前面的關(guān)卡才能解鎖后面的關(guān)卡。大關(guān)的順序是按照:火系迷宮,,水系迷宮,,木系迷宮,光系迷宮,,暗系迷宮,,綜合屬性迷宮,火系迷宮Ⅱ,,水系迷宮Ⅱ……這樣的順序,。火水木迷宮中都是純屬性的,,光暗迷宮中會混有一些火水木屬性的怪物,,綜合迷宮則是什么都有。
每個小關(guān)右側(cè)會有標(biāo)記,,スタミナ是耐力消耗,,バトル是戰(zhàn)斗場數(shù)。
選完小關(guān)后會出現(xiàn)協(xié)助者選擇,,戰(zhàn)斗中除了我方的5個寵物外還可以有一個協(xié)助寵物,,這個協(xié)助寵物是來自其他玩家的隊長寵物。如果用戶選擇的協(xié)助者是好友的話,,這個寵物不僅可以提供本身的戰(zhàn)斗力,,其隊長技能也會在用戶的隊伍中發(fā)揮用處,也就是說戰(zhàn)斗中會有2個隊長技能生效,。注意:只有好友的寵物可以發(fā)動隊長技能,,選擇冒險家寵物的話,寵物的隊長技能是不生效的(但是用戶可以在戰(zhàn)斗結(jié)束后申請加那個冒險家為好友,,這樣以后就可以作為好友使用了),。
每次可以選擇的協(xié)助者是所有好友(但好友每次協(xié)助后,會暫時從名單中消失一小段時間)和隨機(jī)3位冒險家(重新進(jìn)入這個畫面可以更換冒險家,,但同一時間內(nèi)只有那么幾個人可以選),,在選協(xié)助者那里閃來閃去的“10ポイント(10Point)”是指選擇這位協(xié)助者戰(zhàn)斗勝利的話可以獲得的好友點數(shù)(正常好友是10點,冒險家是5點,,但好友給的點數(shù)是有限制的,,每天只能一次),好友點數(shù)每200可以抽一次獎,。在這里可以查看協(xié)助寵物的屬性,、技能等信息,,最好根據(jù)迷宮的屬性和隊伍的欠缺能力來選擇協(xié)助者(例如打水系迷宮應(yīng)該選擇木系協(xié)助者)。
好友的協(xié)助怪物可以用的時間是由好友最后登入的時間計算,。如果好友剛剛登入,,那用戶就可以用他的協(xié)助怪物,而可以用的時間通常是好友登入最后的時間之后的12個小時,,但是用戶跟好友等級的分別也會有影響,,等級相差越大可用的時間越短。所以最好是多交等級RANK比較近的朋友,。
系統(tǒng)要求 需要 iOS 4.0 或更高版本與 iPhone,、iPod touch、iPad 兼容,、iPhone5兼容,。
安卓系統(tǒng)要求 Android:OS 2.3或更高版本。
用戶評價:共有5433位用戶評價,,平均評分為4.5,;共有51974位用戶評價此應(yīng)用,平均評分為4.5該游戲于2012年9月18日發(fā)布安卓版本,,因為國內(nèi)的安卓機(jī)器大多屏蔽了Google Play,導(dǎo)致很多玩家無法正常下載游戲,,所以當(dāng)前能夠接觸到該游戲的人數(shù)并不多,另外安卓的機(jī)型較多且屏幕分辨和機(jī)器配置不一,,導(dǎo)致目前安卓版反饋許多問題和BUG,,比如游戲聲音不同步,另外游戲運(yùn)行后閃退,,乃至進(jìn)行游戲后6秒鐘無聲音,在抽獎活動中特效運(yùn)行較快造成閃屏的形象,,官方目前還在不斷修改和完善,。當(dāng)然對于下載和各種問題頻出的情況也有很多熱心的玩家放出下載地址和破解版本。
Puzzle & Dargons(以下簡稱PAD)是一款非常有新意的消除類游戲,,有ios和Android版本,。整體游戲來講,它的創(chuàng)新是在消除類游戲的基礎(chǔ)上,,加入了口袋妖怪式的寵物收集,、養(yǎng)成要素(雖然很簡單)。從消除內(nèi)容上講,,這款游戲的消除方式不僅考驗?zāi)X力,,還非常考驗手速操作,。畫面也很有愛,,所以有不少朋友都對他很有興趣,,但礙于語言和日本人一向不好的新手引導(dǎo),有許多問題搞不清楚,,這里進(jìn)行一些新手常見問題解答,。
Puzzle & Dragons不是一款簡單的三消游戲,擁有大量既可愛又華麗的寵物設(shè)定,,充分結(jié)合了收集和養(yǎng)成要素,。玩家需要對寵物的耐心捕捉與悉心培養(yǎng);需要呼朋喚友,互幫互助;需要根據(jù)寵物的屬性和技能操刀編隊,,合理組建冒險隊伍;還需要掌握一定的消除手法,。總之是一款飽含技巧,、熱情與耐心的游戲,。