微幣可通過手機支付,、手機充值卡充值,、銀行卡充值、支付寶充值,、微博錢包充值,、電話充值等方式獲得。微幣可以能給已關注的人充值,,也可以申請好友幫忙代付,。
進入微幣充值頁面——選擇支付平臺-微博錢包——選擇充值金額——進入微博錢包頁面,完成充值操作,。
進入微幣充值頁面——選擇銀行卡支付——選擇充值金額——進入銀行頁面,,完成充值操作。
進入微幣充值頁面——選擇支付平臺-支付寶——選擇充值金額——進入支付寶頁面,,完成充值操作,。
進入微幣充值頁面——選擇手機固話支付——填寫付款的手機號——選擇充值金額——接到10658008的短信—確認回復—完成。
進入微幣充值頁面—選擇消費卡—填寫充值卡信息—充值并支付成功,。
微幣的主要用途包括購買微游戲的道具,、微博會員、微號,、新浪閱讀幣,、新浪VIP郵箱、新浪云計算平臺云豆、粉絲頭條等相關增值服務,。
微博會員是新浪微博用戶喜歡的尊貴服務之一,,可享受身份、功能,、手機,、安全和游戲五大類共24項特權,并可參加會員專屬活動,。個人認證用戶,、達人用戶都可以開通微博會員。
微幣可用于購買微博會員費用10元/月,,年費會員108元/年,。
新浪讀書,全球最大的中文文學網(wǎng)站之一,,可以為讀者提供好看的小說推薦,,小說排行榜。有大量的免費言情小說,、穿越小說,、玄幻小說、武俠小說,、網(wǎng)游小說,、靈異小說、恐怖小說,、都市小說等各類小說。
微幣可用購買閱讀幣(1微幣=1閱讀幣),,進行電子書的購買,。
微游戲是一個基于微博用戶體系的互聯(lián)網(wǎng)游戲平臺,連接游戲與新浪微博用戶進行游戲互動,。微游戲包括德克薩斯撲克,、女神聯(lián)盟、SD高達等,。
充值在游戲平臺上的微幣,,可以在各個游戲兌換游戲幣,從而購買各種道具,,微幣與游戲幣兌換比例根據(jù)各游戲的情況會有所不同,。
微號是方便微博用戶聯(lián)系的個性化純數(shù)字號碼。微號分為個性微號和登錄微號,。擁有個性微號,,就可享受數(shù)字微博地址、微號專屬標識、用微號@到你,、好友可搜微號找到你,、微號閃亮勛章。
微號使用費為0~5微幣/月,,其中“超級靚號”需要按年支付使用費,。
商報記者從新浪微博公關部負責人毛濤濤處得到證實,新浪微博于2011年7月20日推出“微幣”,,這價值相當于一元人民幣的虛擬貨幣,,可以用于購買虛擬道具和第三方應用開發(fā)商提供的各種服務。
自騰訊推出Q幣以來,,網(wǎng)絡中虛擬貨幣的種類日益繁多,,百度的百度幣、盛大的元寶,、搜狐的狐幣,、新浪的U幣、邊鋒游戲的銀子等都在網(wǎng)絡中紛爭四起,,如今“微幣”的到來,,將虛擬世界的貨幣戰(zhàn)爭白熱化,但它能否在這沒有硝煙的戰(zhàn)場中生存下來,,還是未知數(shù),。
盡管機構認為“微幣”的錢途光明。然而在網(wǎng)絡世界的貨幣戰(zhàn)爭中,,虛擬貨幣的生存卻并不那么容易,。
2002年5月,騰訊公司發(fā)行Q幣,,這種供QQ用戶用來支付QQ的QQ行號碼,、QQ會員服務或者購買虛擬服裝、場景,、化妝品,、兌換游戲幣購買游戲道具等虛擬商品的網(wǎng)絡虛擬貨幣,其官方兌價是1Q幣=1元人民幣,。
此后,,盛大公司推出了盛大元寶,是用于旗下《傳奇世界》等網(wǎng)絡游戲中購買虛擬物品等服務的虛擬貨幣,,官方兌價1元寶=1元人民幣,。
新浪U幣則是在新浪網(wǎng)流通的虛擬貨幣,可用于購買新浪讀書,、財經(jīng),、星座,、游戲等產(chǎn)品提供的增值服務。用戶可以通過銀行卡,、固定電話,、手機、神州行充值卡等方式購買到U幣,,官方兌價1U幣=1元人民幣,。
百度幣則是百度公司針對個人用戶推出的虛擬貨幣,用于百度玩吧的各款網(wǎng)絡游戲充值以及百度空間應用的各款社區(qū)類游戲充值,,官方兌價1百度幣=1元人民幣,。
再如,搜狐的狐幣,,其網(wǎng)絡游戲《諸侯》的玩家,,可以通過狐幣充值渠道,購買狐幣,、將其兌換為諸侯白金幣在游戲商城中使用,,官方兌價1狐幣=1元人民幣。
此外,,還有邊鋒游戲的銀子,、《征途2》游戲的銀子、《俠義道》游戲的俠義元寶,,《碧雪情天》游戲的紋銀等,。
到2002年為止,網(wǎng)絡世界中有各種虛擬貨幣,,這些虛擬貨幣在推出不久之后都遭到不同程度的貶值,。”杭州一位從事虛擬經(jīng)濟研究專家季育海認為,,由于虛擬貨幣的超發(fā),、網(wǎng)絡盜竊盛行,真正能走得下去的虛擬貨幣并不多,。
虛擬貨幣超發(fā)最近的例子就是,,2010年11月份,,騰訊與360之間的糾紛逐漸走向平息時,,騰訊方面開始對受影響用戶做出補償。不過,,騰訊補償?shù)牟⒎侨嗣駧?,而是將針對會員(紅鉆)、空間(黃鉆),、音樂(綠鉆)三項付費業(yè)務的會員進行補償,,其中每項業(yè)務補償10Q幣,,相當于單項業(yè)務一個月的費用。
季育海表示,,大部分IT企業(yè)在推廣虛擬貨幣時,,通過各種活動或者支付方式來給予用戶折扣,以此來吸引用戶,。
事實上,,虛擬貨幣的發(fā)行量已經(jīng)超出這些企業(yè)服務消耗所需數(shù)量,如果這個數(shù)額達到一定量級,,面對一個龐大的“持幣”用戶群,,結果就是虛擬貨幣在交易市場上的貶值。
盡管大部分企業(yè)對自己推出的虛擬貨幣和人民幣兌換比例是1∶1,,但市場這只無形的手將這些虛擬貨幣真實的價值剝離出來,。
到2010年為止,淘寶網(wǎng)的虛擬市場和國內虛擬交易規(guī)模較大的5173網(wǎng)容納著虛擬貨幣,、物品的交易,。其中淘寶每天Q幣的交易量在50萬元以上,而5173網(wǎng)在2010年全年交易額超過70億元,。
淘寶網(wǎng)前沒有對虛擬貨幣交易情況做過詳細統(tǒng)計,,不過從其銷量最大的網(wǎng)店中仍可一斑窺豹。如一家賣Q幣的網(wǎng)店Q幣交易量最高達2300多萬個,,百度幣賣得最好的店鋪有15多萬個,、盛大元寶為70多萬個、搜狐狐幣在3000多個,、新浪U幣有1.3萬個左右,。
此外,這些虛擬貨幣真實價值也顯露出來,。
1Q幣官方價1元,,市場最低價已經(jīng)降到了0.75元左右。
1盛大元寶官方價1元,,市場最低價0.8元左右,。
1百度幣官方價1元,市場最低價0.91元左右,。
1狐幣(搜狐)官方價1元,,市場最低價0.919元左右。
1U幣(新浪)官方價1元,,市場最低價0.82元左右,。
這些虛擬貨幣的交易量和其在市場上的價格多多少少反映了其通貨膨脹程度和活躍程度。季育海表示,,除了上述虛擬貨幣,,貶值幅度更加夸張的則是網(wǎng)絡游戲中的金幣,。嚴格來說,游戲中的金幣不是虛擬貨幣,,而是游戲道具,,但由于玩家在游戲中為此付出了相應的時間和精力,因此也產(chǎn)生了價值,,這些游戲幣通過淘寶,、5173等平臺與人民幣對接。
然而,,這些網(wǎng)絡游戲幣,,比Q幣、百度幣等有更多不確定因素,。一位《魔獸世界》的老玩家說,,2005年時,人民幣還沒魔獸金幣貴,,當時魔獸金幣和人民幣的“匯率”是0.9∶1,,但到2008年6月,該游戲金幣就跌到75∶1,,如今最低價更是跌到500∶1,。
業(yè)內人士表示,網(wǎng)絡游戲的盛行催生了不少工作室投入到專業(yè)代打游戲金幣的地下行業(yè)中,,由此打金幣工廠泛濫,,大量金幣涌入游戲世界,使得游戲內通貨膨脹嚴重,。
此外,,這些游戲幣的價格也受到運營商對游戲版本調整的影響。2008年7月12日,,《魔獸世界》更新版本,,使得游戲中的金幣來得更加容易,游戲幣價格一路暴跌,,幾天內就縮水了50%以上,。