在完成角色自定義后,游戲就把玩家扔進了一個完全隨機生成的像素世界中,,手頭的工具意味著玩家需要造東西,、探索世界并打敗怪物。
整個游戲世界都是可破壞的,,破壞某些障礙物后,,就可以找到各種資源比如石頭、木材,、鐵礦或者其他裝備,,當然,在不斷深入的同時,,也會遇到各種怪物,。游戲的主要任務就是讓玩家利用各種資源按自己的想法創(chuàng)造出各種稀奇古怪的東西,所以這就讓玩家充滿了探索的動力,。地面生活有日夜交替,。在早晨,,玩家可以到處亂跑也可以建造各種庇護所等等;而當夜幕降臨后,,僵尸和各種眼球怪就會出現(xiàn),,要么殺死他們,要么就逃走,。
地面愜意的生活讓人流連忘返,。但是,黑暗的地下才是真正刺激的地方,。一些必需品玩家可以在地表找到,,但稀有的材料只會出現(xiàn)在地下。地下世界就像是一部傳統(tǒng)的2D動作游戲,。從巨型史萊姆,、骷髏、蠕蟲到各種蟲子,,相當豐富多彩,。
如果說地面的重點在于建造和探索,那么地下就是玩家戰(zhàn)斗的地方,。游戲開始之初,,為玩家提供了設定游戲主角的機會。玩家可以自定義游戲主角的性別,,以及頭發(fā),,眼睛,皮膚和衣服的顏色,。
不論玩家設定主角何種的外貌,,進入游戲之后都擁有相同的初始屬性,即:HP100,,防御0,,物品欄則是同樣的銅質(zhì)短劍,銅質(zhì)鎬子和銅質(zhì)斧頭,。游戲中大多數(shù)boss都可以被特定的合成物品或者掉落物品召喚出來,,以方便玩家隨時挑戰(zhàn)boss。
值得一提的是血肉之墻,,血肉之墻是游戲進程前期和后期的分界點,。當玩家擊敗血肉之墻之后游戲會變得更加困難(也就是常說的肉山后)。血腥/腐蝕化的出現(xiàn)可能使玩家失去NPC,,大量新增的怪物會阻礙玩家探索的腳步,,而新三礦的出現(xiàn)也為玩家提供了提升自身裝備的臺階,讓玩家以更強大的屬性去對抗新出現(xiàn)的boss,,迎接新的挑戰(zhàn),。
游戲中玩家雖然可以隨意建造屬于自己特色的建筑,,但是可以被NPC認可的“家”卻必須要滿足特定條件:首先,必須用磚塊砌成最低高度總共6格,,寬度總共10格,,即使用空間至少為4x8大小的完全封閉的空間,包括背景墻壁,。泥土材料在任何情況下都不會被認可,。其次,對于背景墻壁來說,,允許開一個適當?shù)男】趤懋斪龃皯?;對于地板來說,木質(zhì)平臺不可超過總地板面積的50%,。最后,,必須至少有一張桌子或工作臺,一把椅子,,一個門(不可與其他NPC共用)和一個可放置的靜態(tài)光源,。
《泰拉瑞亞》中所有的武器和飾品在被制造出后、從NPC處買來后,、在箱子中生成時或掉落時都會隨機產(chǎn)生前綴(或后綴),。在游戲中也是通過裝備前綴文字來表現(xiàn)裝備的品級和稀有度(顏色)。玩家可以通過在哥布林工匠處重鑄從而改變裝備的前綴(稀有度),,同時裝備的屬性顏色也會隨之更改,。
從普通到神器的裝備品級排序為:灰色,白色,,藍色,,綠色,橙色,,紅色,,品紅,,紫色,,淡綠,黃色,,青色,。
飾品重鑄可以增加防御、移速,、最大法力值,。
武器重鑄影響有正面有負面。最多5個正面效果或3個負面效果,。
游戲中總共有112種前綴在重鑄時隨機出現(xiàn),。
游戲中可以對怪物,、方塊或者別的玩家造成傷害的到具有多種。
消耗類武器:只能使用一次,,使用完就會消失,。
刀劍類武器:鼠標單擊即可揮動,對碰到的怪物造成傷害,,有一部分可能帶有特效,,例如泰拉之刃、無頭騎士之刃,。
長矛類武器:鼠標左鍵單擊刺出,,對怪物造成連續(xù)傷害,一般可以穿墻,,攻擊速度較慢,。
連枷類武器:鏈球,扔出去會自動回收,。
回旋鏢類武器:扔出去自動回收,,擊退較強,攻擊頻率低,,但有一部分可以堆疊,,即一次扔出多個。
弓箭類武器:弓可以多次使用,,大部分箭使用后可以撿回,,傷害由弓和箭共同決定。
連發(fā)器類武器:類似于弓和槍之間,。
槍械類武器:消耗子彈,,有連發(fā)也有不連發(fā)的。
可放置類武器:放置于地上,,可以手動填裝彈藥或者設置成機關等怪物觸碰,。
魔法類武器:功能較多,消耗MP,。
召喚類武器:可以召喚出寵物,,或攻擊,或裝飾,。
工具類武器:多種功能,,例如傳送、轉(zhuǎn)化等,。
悠悠球類武器:攻擊速度一般較快,,可以長時間停留并在空中攻擊。
在泰拉瑞亞之中,玩家本身并沒有職業(yè)之分,,但是通過防具的屬性加成變相的區(qū)分了玩家,。
普通防具:加成玩家防御力,基礎防具,。
武士套裝:重點加成近戰(zhàn)傷害,,防御較高。
射手套裝:重點加成遠程武器傷害,,防御較低,。
法師套裝:加快MP恢復,魔法傷害加成,。
召喚師套裝:增加召喚物數(shù)量,,召喚物屬性。
其他套裝:種類不多,,例如增加刷怪的龜殼套,,使玩家隱身的蘑菇套等。
泰拉瑞亞游戲類似于《minecraft》有多種地形可供玩家體驗,。
有平坦,,有凸起;背景高山,、或者樹林,;一般地表長有:草皮,花草,,一些藥材植物,,普通樹木;有天然形成山洞,,有一些陶罐,,打碎后能獲取物品。
大致生成在出生地地形的旁邊,;背景雪地樹林或雪山,。
由流沙構(gòu)成,受重力影響,,可能會出現(xiàn)沙漠金字塔和蟻穴,。
水較多,各種水生動物,,地下可能有蜂巢和神廟,。
大型魚類,,水下有寶箱,。
有重力減弱效果,在天空隨機出現(xiàn)
地下隨機出現(xiàn),大量夜光蘑菇,,里面可以找到松露蟲,。
在地圖最下緣,巖漿遍布,,也是與boss血肉之墻戰(zhàn)斗的地方,,暗影寶箱里可以找到許多好東西
怪物較強,大量水蠟燭以及極品裝備,;以及地牢五神器,。
怪物較強,大量機關,;位于叢林的地下,;里面有boss石巨人。
背景昏暗,,紫色,;井字形地貌,足以摔死新手玩家,;擊破三個腐蝕之地下的暗影之球即可召喚boss世界吞噬者,;在正常的情況下不與血腥之地同時出現(xiàn)在一張地圖中。
背景昏暗,,紅色,;入口較長,形狀像一之手,;擊破三個血腥之地的血腥之球即可召喚boss克蘇魯之腦,;在正常的情況下不與腐蝕之地同時出現(xiàn)的一張地圖中。
在游戲中玩家創(chuàng)建角色時提供了四種模式可供玩家選擇,,其中專家模式為1.3版本新加入的游戲模式,。
簡單難度:角色死亡掉落錢幣。
中等難度:角色死亡掉落所有物品,。
困難難度:角色死亡后不能復活,。
專家模式:怪物和boss的屬性大增,很多boss擁有新技能,。如果玩家在boss戰(zhàn)的時候死亡,,會停留在死亡界面很長時間才會重生。怪物會偷錢然后逃跑,,將之擊殺可以找回錢,。吸血飛刀等吸血武器被消弱。但是,,專家模式下?lián)魵⒐治锖蚥oss會有更豐厚的獎勵,,許多隱藏的道具和玩法也只有在專家模式下才能體驗。
入侵模式在游戲中并非獨立的一種玩法,而是玩家在游戲中使用物品召喚怪物,,是以玩家為中心進行的大規(guī)模刷怪的攻防戰(zhàn),。
游戲除了單機模式之外,還為玩家提供了多人模式,。
在多人模式中,,4名玩家可以一起游戲,不愿意協(xié)作,,也可以開展PvP對戰(zhàn),。
PvE模式中,游戲會增加怪物的HP來應多來自更多玩家的攻擊,。
PvP模式中,,玩家可以對其他玩家造成傷害。
《泰拉瑞亞(Terraria)》簡約的畫面背后擁有令人嘆為觀止的深度,,無論是實事求是地講,,還是帶著夸張的色彩說,都是如此,。開始往里挖吧?。↖GN評)
泰拉瑞亞就是這樣一部簡約而不簡單的游戲,它的體積只有29M,,但是它是一部完整的地下城RPG史詩,。(多玩游戲評)
《泰拉瑞亞》是沙盒游戲迷心目中能與《我的世界》齊名的作品。(搜狐網(wǎng)評)
《泰拉瑞亞》與《我的世界》在有一定的相似之處,,雖然世界比較粗糙,,畫面略顯不忍直視,但是游戲性非常地強,。(17173評)