《赤壁之戰(zhàn)》是由珠海仟游科技有限公司研發(fā),、歡聚游戲運(yùn)營的2.5D三國題材角色扮演類網(wǎng)絡(luò)游戲;游戲于2014年5月9日正式發(fā)行,,2016年4月14日開啟公測,。
游戲沿用了中國古代三國時(shí)期的“赤壁之戰(zhàn)”的歷史背景,并且加入了挑戰(zhàn),、益智,、奪寶、塔防,、聯(lián)賽PVE等諸多元素,。
游戲中開放的陣營分別為魏國、蜀國,、吳國,。玩家在第一次進(jìn)入游戲創(chuàng)建角色的時(shí)候?qū)⑦x擇自己的出生國家。每個國家擁有獨(dú)立地圖,,玩家不能呆在敵對國的城鎮(zhèn)里,,在國家邊境可以進(jìn)行國戰(zhàn)PK,也可以通過叛國來改變自己的國家陣營,。
三國時(shí)期北方霸主——曹操建立的國家,,又稱曹魏。東漢末年,,天下擾亂,,群雄逐鹿,,曹操在軍閥混戰(zhàn)中,,勢力逐漸增強(qiáng),并且控制了東漢朝廷,,為曹魏的建立奠定了基礎(chǔ),。延康元年(220年),曹操逝于洛陽后,,曹操之子曹丕逼漢獻(xiàn)帝退位,、篡奪漢室政權(quán),在許昌稱帝,,旋遷都洛陽,,曹魏始建。
蜀漢(221年~263年),,三國之一,。東漢末年、天下擾亂、群雄逐鹿,,漢室宗親劉備在軍閥混戰(zhàn)中崛起,。延康元年(220年),曹操之子曹丕篡漢,,次年(221年),,劉備以漢室宗親的身份在四川(蜀地)成都稱帝,延續(xù)了漢朝大統(tǒng),。
吳國(229年~280年)是三國時(shí)期由孫權(quán)建立的政權(quán),,亦稱孫吳、東吳,。是在三國之中水軍最強(qiáng)的一國,,占領(lǐng)揚(yáng)州(古代)與荊州大部地區(qū)及交州全境。222年,,因與蜀漢決裂而預(yù)感兵危將至,,加固孫曹聯(lián)盟,孫權(quán)讓曹魏封己為吳王,,名義上作為曹魏的藩國吳國始立,。229年四月,孫權(quán)稱帝,,國號吳,,改元黃龍,東吳也應(yīng)始于此年,。
人物的屬性一共有16種,,其中基礎(chǔ)屬性分為力量、靈力,、敏捷,、體力四類,每類基礎(chǔ)都有相應(yīng)的屬性效果,,衍生屬性有:生命,、法力、物攻,、法攻,、物防、法防,、命中,、閃避八類,另外有暴擊,、暴防,、增傷,、減傷四類稀有屬性,只能通過珍寶類的道具,、隨從等才能附加獲得,。
屬性名稱 屬性說明
力量(靈力) 力量(靈力)的多少會影響角色對敵人的傷害值,力量(靈力)越高造成的傷害值越高,,命中率也會跟著少部分增加
敏捷(命中,、閃避) 敏捷對于角色來說是提供命中、閃避的重要參數(shù),,這個參數(shù)最主要是影響機(jī)動性比較強(qiáng)的職業(yè),,敏捷越高,受到命中的幾率越少
體力(生命) 遭受到攻擊時(shí),,這個參數(shù)決定了生死
法力 法力影響角色使用技能的參數(shù)
物攻(法攻) 造成傷害的主要參數(shù)
物防(法防) 這個參數(shù)減小了敵人命中傷害
暴擊(暴防) 暴擊是重創(chuàng)敵人的基本概率,,暴防是減少重創(chuàng)敵人的概率
增傷(減傷) 增傷是對傷害的增加,減傷是對傷害的減少
選擇完角色的陣營后可以選擇神槍,、蠻王,、謀士、天音,、追魂,、影刺6種職業(yè),每個職業(yè)都有兩種攻擊輸出天賦,,可以通過購買天賦使用兩種輸出手段,,兩種天賦無法同時(shí)使用,需要切換才能使用,。
神槍 形象
神槍
原型:趙云,、關(guān)羽
武器為長柄類,主要為槍,、長戟,、長刀類為主
職業(yè)類型:近程戰(zhàn)士,沖鋒陷陣,、瞬間爆發(fā)
職業(yè)屬性:擅長攻擊,、暴擊,,但比較脆皮
技能修煉可以選擇破軍,、悍將兩個方向。
破軍系:擅長控制操作技能,,續(xù)航能力較強(qiáng)
悍將系:擅長爆發(fā)性技能,,續(xù)航能力較弱
蠻王 形象
蠻王
原型:典韋、許褚
武器為雙持重兵類,,主要雙斧,、雙錘類為主,。
職業(yè)類型:近戰(zhàn)坦克型
職業(yè)屬性:防御力高,生存力強(qiáng)
技能修煉可以選擇蠻獸,、君王兩個方向,。
蠻獸系:擅長攻擊性技能,續(xù)航能力強(qiáng)
君王系:擅長防御性技能,,續(xù)航能力強(qiáng)
謀士 形象
謀士
原型:諸葛亮
武器以羽扇為主
職業(yè)類型:遠(yuǎn)程法師,,范圍型輸出職業(yè)
職業(yè)屬性:擅長攻擊、閃避,,但血少皮薄
技能修煉可以選擇幽水,、鬼火兩個方向
幽水系:擅長快速施法技能,輸出比較高,,生存力低
鬼火系:擅長吟唱施法技能,,輸出極高,生存力極低
天音 形象
天音
原型:蔡琰,、小喬
武器以古琴為主
職業(yè)類型:治療,、削弱型職業(yè)
職業(yè)屬性:擅長攻擊、生命,,但缺乏機(jī)動能力
技能修煉可以選擇歌姬,、天音兩個方向
歌姬系:擅長治愈技能,擁有解除異常的能力,,生存力高
天音系:擅長削弱敵人的技能,,擅長攻擊
追魂 形象
追魂
武器以弓為主
職業(yè)類型:遠(yuǎn)距離單體輸出型職業(yè)
職業(yè)屬性:擅長攻擊、暴擊,、攻速
技能修煉可以選擇追星,、天羅兩個方向
追星系:擅長直面輸出,攻速快暴擊高,,續(xù)航能力強(qiáng)
天羅系:擅長負(fù)面狀態(tài)附加輸出,,攻速一般,操作性強(qiáng)
影刺 形象
影刺
武器以雙匕為主
職業(yè)類型:近戰(zhàn)偷襲控制
職業(yè)屬性:偷襲,,隱蔽,,控制,高爆發(fā)力
技能修煉只有一個方向
職業(yè)擅長隱蔽,、高爆發(fā)力,、移動速度快、閃避高,、脆皮,、血少。
隨從
隨從名稱 隨從介紹
副將
副將 玩家初始可以攜帶50個副將卡牌,,隨著角色等級提升可以開通更多的副將卡牌位置,,可以通過召喚副將,,讓副將隨著玩家一起攻擊或者防守,通過抽卡可以獲得副將卡牌,。
副將分為力,、靈、體,、敏四種資質(zhì)類型,,又分為綠色、藍(lán)色,、紫色,、橙色四種依次由低到高的品質(zhì),品質(zhì)越高開通的副將技能越多,;點(diǎn)擊面板中的野史,、吞噬、進(jìn)化,、重生可以對副將進(jìn)行操作,。
身外化身
身外化身 身外化身是游戲中另類的一個轉(zhuǎn)職系統(tǒng),在《赤壁之戰(zhàn)》游戲中全服提交10000個機(jī)甲核晶以及100級的玩家數(shù)量達(dá)到100人自動開啟,,一個是歷史朝代5運(yùn)行65天強(qiáng)行開啟,。
身外化身是可以選擇已開放的職業(yè)進(jìn)行修煉,身外化身是一個獨(dú)立的存在,,繼承本尊將有40%的屬性并增加額外的化身屬性加成,,化身的屬性也將有10%能加成到本尊身上。
開通化身后獲得新的挑戰(zhàn),,單人斬將,、多人斬將、武神殿等,,玩家是可以通過屬性面板切換化身與本尊的角色模式進(jìn)行不同的操作,。
東漢建安十三年(公元208年),曹操敗袁紹,、破烏桓,,基本統(tǒng)一北方后,于七月自宛揮師南下,,欲先滅劉表,,再順長江東進(jìn),擊敗孫權(quán),,以統(tǒng)一天下,。
建安十三年九月,,曹軍進(jìn)占新野,,時(shí)劉表已死,,其子劉琮不戰(zhàn)而降。依附劉表屯兵樊城的劉備倉促率軍民南撤,。曹操收編劉表部眾,,號稱八十萬大軍向長江推進(jìn)。
劉備在長坂坡之戰(zhàn)被曹軍大敗后,,于退軍途中派諸葛亮赴柴桑會見孫權(quán),,說服孫權(quán)結(jié)盟抗曹;孫權(quán)命周瑜為主將,,程普為副,,率三萬精銳水軍,聯(lián)合屯駐樊口的劉備軍,,共約五萬人溯長江西進(jìn),,迎擊曹軍,交戰(zhàn)雙方對峙于赤壁,。
從游戲畫面來看,,該游戲的畫風(fēng)偏于寫實(shí),無論從植被到建筑場景均刻畫得比較精致細(xì)膩,,近景較遠(yuǎn)景相比更加逼真,,并在很多場景中添加了動態(tài)畫面,不至畫面表現(xiàn)得過于呆板僵硬,。游戲的背景大多取材于以少勝多的經(jīng)典戰(zhàn)役,,職業(yè)設(shè)定也依照三國名將為原型。然而從整體內(nèi)容設(shè)計(jì)來看創(chuàng)新力略顯不足,,基本是吸納了眾多游戲的精髓,,適當(dāng)?shù)剡M(jìn)行了一定的益智性變化,作為核心玩法的國戰(zhàn)需要進(jìn)行更為精準(zhǔn)深度的突破性創(chuàng)新,。(新浪游戲評)
游戲的場景畫面較好,,周圍的建筑風(fēng)格和各種光源效果都比較寫實(shí),貼圖的紋理也比較細(xì)膩,,而且游戲在人物的設(shè)定方面的制作也是比較細(xì)致,。游戲在戰(zhàn)斗方面的制作簡單粗暴,雖然技能不是非常炫麗,,但是非常實(shí)用,。游戲的副本環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)的非常的多。不論是單人副本,,還是多人副本,,都有非常多的內(nèi)容供玩家選擇。(騰訊游戲評)
基礎(chǔ)設(shè)定
《赤壁之戰(zhàn)》的裝備道具依照顏色來區(qū)分品質(zhì):白,、綠,、藍(lán),、紫、橙,、紅六種顏色由低向高排列,,其中紅色和橙色裝備是極其稀有的裝備道具,打孔不再自動出現(xiàn)在裝備本身,,而是需要通過消耗相應(yīng)材料升級打孔位置再升級寶石來進(jìn)行,。
裝備部位
游戲中裝備主要分為主部位、副部位,、自由部位,、法寶部位四類,主部位包括武器,、衣服,、褲子、腰帶,,副部位包括帽子,、護(hù)肩、手套,、鞋子,,自由部位包括戒指、項(xiàng)鏈,、披風(fēng),,法寶部位包括佩劍、翅膀,。
通過斬將副本可以獲得武器,、衣服、褲子,、腰帶碎片合成極品裝備,。帽子、護(hù)肩,、鞋子,、手套則需要在邊境打?qū)毢鸵巴夤治铽@得。披風(fēng),、項(xiàng)鏈,、戒指則可以通過秦陵怪物掉落和每周三地圖boss掉落獲得。
坐騎
在《赤壁之戰(zhàn)》游戲中,,完成下山任務(wù)即可開啟坐騎系統(tǒng),,玩家可以通過坐騎高速移動,各品質(zhì)段的坐騎初始值固定,不可培養(yǎng),。
坐騎分四種品質(zhì):從低到高,,綠色、藍(lán)色,、紫色,、橙色,,不同品質(zhì)的坐騎成長屬性不同,;
屬性分初始屬性、基礎(chǔ)屬性,、附加屬性三類,,通過坐騎升級提升會使屬性附加在人物屬性上,可以通過任務(wù),、商城,、軍團(tuán)、副本等獲得坐騎,。
官印
當(dāng)玩家等級達(dá)到30級可以開啟威望系統(tǒng),,通過威望可以升級官印,提個自己的官印等級,,官印等級越高附加的屬性也越高,,玩家通過完成本國出國任務(wù)、秦陵奪旗,、秦皇陵墓,、國戰(zhàn)、擊殺敵國玩家,、捐獻(xiàn)以及經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)換等途徑獲得威望,。
裝備強(qiáng)化
裝備強(qiáng)化可以增加裝備的基礎(chǔ)屬性,每次裝備強(qiáng)化增加屬性的數(shù)值大體上和裝備的顏色品質(zhì)相關(guān),,顏色越好增加的數(shù)值越高,。相同顏色的裝備,“魂”裝每級強(qiáng)化的效果高于普通裝備,,但是低于更高品質(zhì)的裝備,。
裝備重鑄
裝備重鑄可以重新生成藍(lán)色屬性的數(shù)值,但是不會改變藍(lán)色屬性的種類,,裝備重鑄時(shí)需要合成此裝備的裝備碎片作為材料,。
寶石鑲嵌
在鑲嵌界面,把寶石放入到相應(yīng)的裝備孔內(nèi),,立即鑲嵌成功,;把寶石從裝備孔中拿出則成功摘除,鑲嵌和摘除無任何消耗,玩家初始拿到的裝備沒有孔,,必須消耗打孔鉆進(jìn)行開孔,,不同顏色的裝備消耗的打孔鉆不同,能夠開孔的部位有:紫色以上的武器,、衣服,、褲子、腰帶,、帽子,、護(hù)肩、手套,、鞋子能夠進(jìn)行開孔,;打孔鉆在斬將中掉落產(chǎn)出、藏寶圖挖寶產(chǎn)出,。
裝備升階
當(dāng)裝備為魂裝備時(shí),,就可進(jìn)行該裝備的升階,裝備升階后提升該裝備的基礎(chǔ)屬性,、增加裝備強(qiáng)化上限5級,。
名將精煉
精煉后裝備副將名將屬性,再次精煉則重新生成名將屬性,,藍(lán)色裝備只有一條名將屬性,;藍(lán)色以上顏色裝備有2條名將屬性,但第二條名將屬性十分稀有,,第一名名將屬性增加裝備屬性百分比,,第二條名將屬性分為四類,不同部位屬性略有不同,,裝備名將精煉需要消耗名將精血和精煉石,。
裝備回爐
裝備回爐可以重新生成裝備的藍(lán)色屬性類型,并且只有在替換的時(shí)候才會消耗掉裝備碎片,,裝備回爐保留裝備的強(qiáng)化等級,、孔數(shù),而且保留每條裝備的屬性能力,。
裝備熔煉
裝備熔煉的最大作用是將道具分解為碎片,,為重鑄提供材料,還可以熔煉材料,,多個材料一起熔煉可以提升材料的品級,。
消耗品
游戲中的消耗品主要分為貨幣、藥品,、其它消耗類道具,。其中貨幣為現(xiàn)金,、綁金、金元,、金卷,、軍功、威望,、軍團(tuán)榮譽(yù),,可以通過充值、打副本獎勵,、與參與活動獲得,。藥品包括可以為玩家增加恢復(fù)血藍(lán),以及可以增加角色經(jīng)驗(yàn)的離線令,、經(jīng)驗(yàn)水晶等,,可以通過野外拾取或任務(wù)獲得的其它消耗類道具如各類裝備碎片,、魂石碎片,、兵符碎片等,還有奇珍,、寶石,、寶箱和洗髓丹,可通過活動獲得或副本BOSS掉落,。
主要消耗品
玄鐵 裝備碎片 魂石碎片 兵符碎片
魂晶 寶石 狩獵令 回復(fù)藥
聚靈水 洗髓丹 經(jīng)驗(yàn)水晶 血曜鉆
鎮(zhèn)魂石 戰(zhàn)役令 回夢丹 百家秘籍
通過在游戲界面點(diǎn)擊左上角“M”圖標(biāo)(或者鍵盤按鍵M)可以打開地圖顯示,,在游戲中陣營的不同,所處的地圖顯示也是不相同的,,主要地圖有赤壁村,、赤壁、建鄴,、涿郡,、邊境、虎牢關(guān),、官渡,、紋天山莊、焚心門,、塞外雪原,、神機(jī)山、稷下遺址,、蠻荒叢林(分為30級,、70級、80級,、90級地圖),。其中邊境是公共地圖、同時(shí)也是PK地圖,任何陣營的玩家都可以在這個地圖上,。
隨著玩家等級提升以及主線任務(wù)的引導(dǎo),,游戲會陸續(xù)開放相關(guān)區(qū)域地圖,合計(jì)17個地圖,,每個區(qū)域地圖都有相應(yīng)的據(jù)點(diǎn),、主城、營地以及大量NPC與敵方兵將,。
游戲?yàn)橥婕姨峁┝烁鞣N要求不同的副本,,玩家等級達(dá)到副本要求的等級后,即可前往,。大部分副本通過副本引導(dǎo)NPC即可進(jìn)入,,少數(shù)副本需要玩家獲得副本激活道具進(jìn)入,如糧草,、加入軍團(tuán)等,。
社交系統(tǒng)
軍團(tuán)
在《赤壁之戰(zhàn)》游戲中,當(dāng)玩家等級到達(dá)30級便能在軍團(tuán)行政官處申請創(chuàng)建軍團(tuán),,需要花費(fèi)50000現(xiàn)金就可以創(chuàng)建1級軍團(tuán),,初始人物上限是70可以花費(fèi)金卷購買上限人數(shù)??梢陨壷鞯钐嵘妶F(tuán)的等級,,工坊建筑的提升,可以讓軍團(tuán)成員在游戲中獲得更多的利益,,例如軍團(tuán)的圖騰,、軍團(tuán)任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)的獲得等。完成軍團(tuán)任務(wù)可獲得軍團(tuán)榮譽(yù)點(diǎn),,可以在軍團(tuán)商店購買相馬圖,,西涼牧草等珍貴道具,并且軍團(tuán)圖騰的升級也要消耗軍團(tuán)榮譽(yù)點(diǎn),。
在到達(dá)75級之后,,開放軍團(tuán)攻城戰(zhàn)系統(tǒng),打下城池的軍團(tuán)可以獲得自己獨(dú)有的駐地,,在王城的軍團(tuán)區(qū)域,,通過軍團(tuán)管理員進(jìn)入軍團(tuán)駐地。
結(jié)拜
當(dāng)玩家達(dá)到45級之后,,玩家就可以與同一國家內(nèi)的其他玩家在王城“結(jié)拜”NPC處進(jìn)行結(jié)拜,。玩家結(jié)拜后可以獲得兄弟召喚、打怪經(jīng)驗(yàn)加成,,結(jié)拜技能等,。結(jié)拜成功后將獲得默認(rèn)結(jié)拜稱號“義結(jié)金蘭”并標(biāo)注:大哥,、老二等,并在兄弟面板將標(biāo)注相應(yīng)的兄弟關(guān)系,。結(jié)拜面板中有邀請結(jié)拜,、割袍斷義、結(jié)拜技能等功能,。
結(jié)婚
《赤壁之戰(zhàn)》結(jié)婚系統(tǒng)講究新郎新娘與玩家之間的婚禮互動,。除了普通的發(fā)喜帖、送祝福,、落花雨外,,新郎新娘還可以自由地選擇好友做婚禮的司儀與主持,現(xiàn)場發(fā)放喜糖,。參加婚禮的玩家,,還可以吃喜宴;觀看新郎新娘現(xiàn)場鬧洞房,,當(dāng)婚禮進(jìn)行到最后時(shí),,更會突然殺出搶親的BOSS,玩家聯(lián)合新郎新娘干掉BOSS,。
結(jié)婚面板有夫妻技能,、夫妻副本,、夫妻商店,。通過商店可以購買婚介等。
PK系統(tǒng)
國王爭奪戰(zhàn)
《赤壁之戰(zhàn)》游戲中每個國家只能擁有一個國王,,軍團(tuán)長等級在45級以上可以申請爭奪國王挑戰(zhàn),,在獲得挑戰(zhàn)資格的團(tuán)長,周三和周日17:00可以帶領(lǐng)團(tuán)員進(jìn)入國王爭奪的戰(zhàn)場進(jìn)行國王爭奪,,通過挑戰(zhàn)賽成功上任新國王,,在戰(zhàn)場中,擊殺對方軍團(tuán)成員,,每擊殺一個獲得1分,,消滅對方軍團(tuán)的大將軍,一次性獲得50分,,任意一方大將軍被消滅,,或者戰(zhàn)場時(shí)間結(jié)束(17:45),將結(jié)束爭奪賽,。在戰(zhàn)場結(jié)束時(shí),,根據(jù)雙方積分進(jìn)行判斷,積分高者勝,,最終榮登寶座,。
國戰(zhàn)系統(tǒng)
國家戰(zhàn)爭是以國家為單位參與的戰(zhàn)爭,,由國王發(fā)起,對其他國家進(jìn)行宣戰(zhàn),,同時(shí)參與國戰(zhàn)的國民將獲得大量經(jīng)驗(yàn),、綁金、玄鐵,、軍功等獎勵,。國戰(zhàn)以保護(hù)王城內(nèi)的兩處國家圖騰為目標(biāo),決戰(zhàn)地點(diǎn)在各個國家的王城,。國戰(zhàn)期間,,玩家默認(rèn)顯示軍階或官職。
每周周日,、一,、二、三,、四,、五的全天可以申請國戰(zhàn),國戰(zhàn)申請后,,第二天20:00到21:00為國戰(zhàn)時(shí)間,;國戰(zhàn)申請強(qiáng)制接受,不能夠同時(shí)申請宣戰(zhàn)另外一個國家,;每個國家每周只能宣戰(zhàn)一次,,同一時(shí)間不能宣戰(zhàn)兩個國家。
防守方國家2個國家圖騰同時(shí)被占領(lǐng)后,,攻方勝利,,國戰(zhàn)結(jié)束;國戰(zhàn)21:00結(jié)束,,攻方未能占領(lǐng)防守方的2個國家圖騰,,防守方勝利;國家圖騰采用攻打占領(lǐng),,占領(lǐng)后生成對方圖騰NPC,,可以被反復(fù)的進(jìn)行爭奪。當(dāng)同時(shí)占領(lǐng)兩處圖騰時(shí),,進(jìn)攻方勝利,;國家圖騰可以反復(fù)爭奪,但是最多只能被爭奪各兩次,。
決戰(zhàn)赤壁
決戰(zhàn)赤壁是4V4的團(tuán)體競技活動,。玩家可以在每周日晚上19:00-19:50通過游戲界面右方的“決戰(zhàn)赤壁”圖標(biāo),由隊(duì)長進(jìn)行報(bào)名參加比賽,;參加決戰(zhàn)赤壁的玩家等級需≥當(dāng)前歷史文明等級上限-10,。
比賽采用淘汰制比賽,,活動開始后立即進(jìn)入單場淘汰制比賽,并在所有的參賽隊(duì)伍中選出8強(qiáng)進(jìn)入八強(qiáng)賽,。最后勝出的四支隊(duì)伍再次進(jìn)行淘汰賽,,最后進(jìn)行冠亞軍爭奪以及季軍爭奪戰(zhàn)。
交易系統(tǒng)
游戲中目前有兩種交易模式,,第一種是面對面現(xiàn)場交易,;第二種是擺攤交易。
面對面現(xiàn)場交易需要發(fā)起方點(diǎn)擊對方的頭像,,單機(jī)右鍵,,在彈出的菜單欄中選擇“交易”這項(xiàng),然后立馬彈出交易框,,將交易物品登錄上去并且鎖定,,等待對方登錄金錢。確認(rèn)無誤后,,雙方點(diǎn)擊交易,。
擺攤交易的按鍵在背包中的右下角,右下角有個“攤”字,,點(diǎn)擊就能進(jìn)入擺攤界面,。
登錄上背包中的物品,擺上合適的價(jià)格,,并在公告欄中填上廣告詞,,就可以開賣了。
硬件名稱 基本配置 推薦配置
CPU: P4 1.4GHz以上 P4 2.0GHz以上
內(nèi)存: 512M以上 1G以上
顯卡: GeForceFX5200或同級別6以上顯卡 ATI9550或同級別以上顯卡
硬盤: 3G以上 3G以上
支持OS: Windows2000,windowsXP,WindowsVista Windows2000,windowsXP,WindowsVista,Windows7,Windows8,Windows8.1 ,Windows7,Windows8,Windows8.1
DirectX: DirectX9.0C以上 DirectX9.0C以上