《暗影火炬城》是由上海鈦核網(wǎng)絡(luò)負(fù)責(zé)開發(fā)的游戲作品,。
六年前,,由動(dòng)物自治的火炬城被機(jī)械軍團(tuán)入侵,抵抗戰(zhàn)爭敗北后,,身為前抵抗軍戰(zhàn)士的兔子雷德文一直過著隱居生活,。隨著他的朋友被無端逮捕,他不得已重新?lián)]舞起巨大的金屬鐵拳,,踏上反擊的旅程,。然而他并不知道,他即將被卷入由軍團(tuán),、抵抗軍,、地下鼠幫所共同交織出的復(fù)雜陰謀之中。
作為前抵抗軍機(jī)甲駕駛員,,戰(zhàn)敗的陰影在雷德文心中留下了難以磨滅的創(chuàng)傷,。然而,機(jī)械軍團(tuán)日益嚴(yán)苛的統(tǒng)治讓他無法繼續(xù)逃避,當(dāng)他重新裝備上塵封已久的鐵拳,,英雄之魂再次熊熊燃燒,。
雷德文當(dāng)年的戰(zhàn)友,,為了保護(hù)雷德文犧牲了自己,但是之后見面卻變成了機(jī)械的身軀,,為“鐵狗”工作,。也是本作的最后BOSS。
貓族一員,,守護(hù)著“火種”,,干練、優(yōu)雅而神秘,,擁有極其矯健的身手,。她周旋于不同的勢力之間,總是出現(xiàn)在意外的場合,,時(shí)而成為雷德文的幫手,,時(shí)而指引他的道路,但又讓人難以看清她的真實(shí)意圖,。
樂觀而憨厚的機(jī)械師,。作為雷德文隱居期間唯一的摯友,熊叔修好了他的鐵拳,,始終鼓勵(lì)他重新振作,。熊叔的被捕點(diǎn)燃了雷德文的怒火,,促使他下定決心反抗暴政,。
前抵抗軍隊(duì)長,戰(zhàn)敗后攜殘部撤退至城外,在延西的風(fēng)雪覆蓋的山區(qū)里建立了新的根據(jù)地,,收容火炬城中不堪忍受機(jī)械軍團(tuán)壓迫的受害者,。
火炬城地下鼠幫的老大,盡管只能在輪椅上活動(dòng),,卻憑借高超的手腕活躍于火炬城的地下世界,,在機(jī)械軍團(tuán)的高壓統(tǒng)治下維系著城市的穩(wěn)定與勢力間的平衡。
充滿探索和挑戰(zhàn)要素的無縫游戲地圖
在銀河惡魔城式的游戲地圖中,,探索十幾個(gè)設(shè)計(jì)迥異的區(qū)域,。無數(shù)隱藏的房間、密道,、捷徑,,搭配戰(zhàn)斗、解謎和平臺跳躍的多種核心玩法,,需要完成大大小小的挑戰(zhàn)才能贏得獎(jiǎng)勵(lì),。
游戲?qū)崿F(xiàn)全程自動(dòng)載入的地圖,擺脫畫面的頻繁切換,,讓宏大而充滿細(xì)節(jié)的火炬城變得更加真實(shí)和細(xì)膩,。正如游戲標(biāo)題中的“城”字所示,為玩家?guī)硪粋€(gè)龐大且多元、復(fù)雜又四通八達(dá)的“火炬城”,。
三種無縫切換武器的街機(jī)風(fēng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)
利用鐵拳,、鉆頭和電鞭三種戰(zhàn)斗優(yōu)勢截然不同的武器,實(shí)現(xiàn)高連擊,、高傷害和長距離之間無縫切換,,根據(jù)戰(zhàn)場局勢隨時(shí)選擇最適當(dāng)?shù)墓舴绞剑寯橙撕翢o招架之力,。
本作的玩法核心為非線性探索,,通過主線流程串起一張不同城區(qū)相互連通的大地圖,玩家可以不斷獲得全新能力,,從而打開全新區(qū)域,、捷徑以及隱藏地點(diǎn),游戲中的城區(qū)包含劍拔弩張的舊城區(qū),、燈紅酒綠的霞飛街,、戒備森嚴(yán)的工廠與軍事基地,城外的群山之中還駐扎著抵抗軍營寨,,每個(gè)地點(diǎn)都容納著不同的玩法主題,。
球型的裝置,可以在火炬城中穿梭,,快速到達(dá)目的地,。
武器:鐵拳
熊叔從雷德文以前的機(jī)甲上拆下來的。技能是:躍升拳,,重砸,,蓄力重拳
武器:鉆頭
從“鐵狗”那獲取的武器,能夠短暫滯空,,也能水下突進(jìn),。技能是:半弧突擊,螺旋重砸,,蓄力龍卷,。
武器:電鞭
礦場獲取的武器,電鞭可以抓取快速移動(dòng),,也能夠突進(jìn)敵人,。技能是:蓄電場,電流飛彈,,超載
喝下胡蘿卜汁,,恢復(fù)大量的生命。消耗1格能量,。
“大力神”牌胡蘿卜汁,、除了補(bǔ)充營養(yǎng)外還能解渴,,瓶子里充滿了絨民們熟悉的味道考慮到植物幾乎已經(jīng)消失,很難相信這真的是胡蘿卜做的,。
揮動(dòng)兩支電棍,,原地反擊敵人的攻擊,增長2格元?dú)?。消?格能量,。
軍團(tuán)士兵威懾絨民用的裝備,被高壓電擊命中后會暫時(shí)無法行動(dòng),,諷刺的是,,它對通電的軍團(tuán)士兵更有效。
利用飛彈槍向前發(fā)射3枚強(qiáng)力的追蹤飛彈,。消耗I格能量,。
用偷來的機(jī)械零件改造的飛彈槍,雖然槍管有些老舊,,但發(fā)射的飛彈十分先進(jìn),。這把槍被發(fā)現(xiàn)后,連彈弓都被納人軍械管制的范圍,。(槍械藍(lán)圖3個(gè)可以升級Lv.3)
向前拋出一個(gè)傀儡吸引敵人攻擊,,受到一定傷害后爆炸,對周圍大范圍敵人造成大量傷害,。消耗1格能量,。
胡亂拼湊起來的機(jī)械,滑稽的外貌和招搖的姿勢令其更容易遭到攻擊,??苤刑畛渲S多不穩(wěn)定的化合物、拿它出氣是一件十分危險(xiǎn)的事
收集齊4個(gè)后,,可以到古代遺跡,打開大門,,獲得最后的技能:爆氣,,
爆氣后,減少身邊的時(shí)間流速,,并可無限使用元?dú)饧肌?/p>
(面館最后的888面一個(gè),,種子收集給一個(gè),武館完成全部訓(xùn)練一個(gè),,商店購買一個(gè))
在游戲中收集的海報(bào)可以提交給熊叔,,獲取武器的涂裝。
海報(bào)致敬了很多游戲,,動(dòng)漫,,影視作品,,一共21張。
《JOJO的奇妙冒險(xiǎn):黃金之風(fēng)》,,《阿基拉》,,初號機(jī),《天元突破》,,《紅豬》,,《銃夢》
《周末夜狂熱》,《DDU-DU DDU-DU》,,MJ的月球漫步,,《旺旺》廣告,《潛行者》,,《湮滅》
《空洞騎士》,,《黑暗之魂》,《索尼克》,,《惡魔城》,,《動(dòng)物派對》,《DOOM》,,《銀河戰(zhàn)士》,,《方碑之子》,《邊境計(jì)劃》
《暗影火炬城》的整體體驗(yàn)十分出色,,角色的每一個(gè)動(dòng)作,、場景中的每一處細(xì)節(jié)、玩家失敗后的每一個(gè)存檔點(diǎn)都能夠體現(xiàn)出制作組對游戲千百次的測試與打磨,。作為一款類銀河惡魔城游戲來說,,其已經(jīng)做到了“讓玩家感覺舒適”的地步。(游民星空評)
游戲硬核的戰(zhàn)斗,,豐富的探索要素給玩家一種十分傳統(tǒng)的類銀河惡魔城動(dòng)作游戲體驗(yàn),,美術(shù)風(fēng)格獨(dú)具一格,劇情內(nèi)容和人物塑造也都十分到位,,盡管也存在場景交互度低以及遠(yuǎn)近視角調(diào)整較差等問題,,但都不妨礙《暗影火炬城》成為近兩年出色的動(dòng)作游戲之一。(游俠網(wǎng)評)
作為一款橫板過關(guān)游戲的《暗影火炬城》不僅有著過硬的基本素質(zhì),,也在主機(jī)適配,、本土化特色等方面有著出彩的表現(xiàn)。這款血統(tǒng)純正的國產(chǎn)游戲能做到這一步可謂是相當(dāng)不易,,它為玩家?guī)砹艘粓鲶@心動(dòng)魄的動(dòng)作演出,。(17173評)