類型
英雄分為傳說英雄和史詩英雄,,傳說英雄擁有較高的基礎屬性成長性,,而傳說英雄和史詩英雄最明顯的差別就在于星數(shù),傳說英雄都是六星,,而史詩英雄則為五星,。不同英雄間可以觸發(fā)命運之網(wǎng)的效果。
命運之網(wǎng)
每一個英雄都有一個或者多個命運之網(wǎng),,按照命運之網(wǎng)的組合上陣英雄,,就可以獲得對應的命運之網(wǎng)效果。
屬性
英雄的基礎屬性有力量,、防御,、智力和敏捷,每位英雄初始各有側重,,每十級增加十點自由屬性點,。
英雄屬性介紹
屬性名稱
描述
力量
力量影響物理傷害,大部分的物理傷害技能都跟力量屬性有關
智力
智力影響戰(zhàn)術傷害和治療量,,大部分戰(zhàn)術傷害技能和治療技能都跟智力有關
防御
防御影響物理防御和戰(zhàn)術防御,,降低英雄受到的傷害,個別技能跟防御屬性有關
敏捷
敏捷影響武將的出手速度,,戰(zhàn)斗開始后,,按照各武將的敏捷高低,由高到低依次出手
領導力
領導力是限制一個隊伍上陣英雄的因素之一,,上陣三個英雄的領導力之和只有小于或等于隊伍領導力才能上陣,,每個英雄的領導力可以在英雄名稱的下面看到
技能
每個英雄自帶一個技能,還有兩個技能位可以學習,,第三個技能位需要英雄達到20級,,自帶技能升到12級才能解鎖使用。
類型
士兵種類一共分為四種,,分別是盾兵,、槍兵、騎兵,、弓兵,。而按等級分類的話,,一共分為T1、T2,、T3,、T4和T5五個級別。隨著級別的提升,,士兵的外觀和屬性都會得到相應的提升,。
克制關系
士兵的克制關系如圖:盾兵克制弓兵。弓兵克制槍兵,。槍兵克制騎兵,。騎兵克制盾兵。
盾兵
所有兵種中防御最強的士兵,。他們身披鎧甲,,手持盾牌與劍,能有效減少受到敵方弓箭等遠程兵器的射擊,,他們作為部隊的第一陣線,,保衛(wèi)部隊陣型不易被敵軍擊垮。
騎兵
所有兵種中最擅長沖鋒陷陣的士兵,。他們駕馭戰(zhàn)馬,,手持武器,能夠沖散敵軍陣型,,從而逐步擊潰敵軍,。他們是部隊中的先鋒,能快速幫助部隊取得勝利,。
槍兵
所有兵種中最靈活的士兵,。他們身穿盔甲,手持長槍,,可進可退,,可攻可守。手中的長槍讓他們擁有較大的攻擊范圍和驚人的攻擊能力,,能夠抵御敵軍的沖鋒攻擊,。他們是部隊中的護衛(wèi),時刻守護在將領的左右,。
弓兵:所有兵種中攻擊距離最遠的士兵,他們手持弩箭,,身披鎧甲,,百步穿楊,在遠處就能制敵軍以死地,。他們是部隊中不可或缺的遠程戰(zhàn)士,,幫助部隊削減敵軍勢力,,從而取得戰(zhàn)斗的勝利。
王朝歷經百年輝煌,,現(xiàn)如今諸侯割據(jù),,亂象四起。諸侯中,,冰海聯(lián)盟之王早逝,,身為王國繼承者的你遭到屬下背叛,被迫流亡,,只能在城邦里積蓄力量伺機復仇,,收復失地。
身前迷霧重重,,身后叛軍將至,,你該何去何從…
《文明與征服》是文明工作室歷經三年打磨出的策略手游,在一眾以資源采集為核心概念,、天然付費點的SLG游戲中,,仿佛一股清流。在這個相對綠色,、公平的游戲世界中,,玩家們的差距并非通過兵力多寡來實現(xiàn)的,而是策略游戲的真實內核——策略,?!段拿髋c征服》有著其他SLG手游無法提供的新鮮、獨特體驗,,其中飽含著游戲策劃們的赤誠之心,,未來更會成為策略游戲愛好者的新墻頭。(游民星空評)
游戲的畫風雖然比較偏歐美風格,,但畫質還是非常不錯的,,不會出現(xiàn)馬賽克等情況破壞玩家的視覺體驗,玩家可以在戰(zhàn)斗時欣賞到非常激烈的攻城場面,?!段拿髋c征服》不同于其他SLG游戲,里面是不會販賣VIP和資源的,,城內掛機即可恢復兵力,,無需消耗糧草,因此游戲的公平性還算不錯,。(九游評)
寶石
獲取
充值:最主流的寶石獲取攻略,,充值是用戶獲取寶石最為主要的途徑。
游戲活動:通過活動是可以獲得一定量的寶石的,,這款游戲的活動非常的豐富,。
任務內容:完成一定的任務也可以獲得這些寶石等獎勵內容,,獲取非常方便。
使用
抽卡:抽卡可以獲取更多強力的武將角色,,這些武將的強度都是非常的高的,。
禮包:游戲中的禮包作用還是比較大的,玩家可以購買更多的禮包來提升戰(zhàn)斗來,。
資源:禮包是可以兌換資源的,,這個貌似有著上限,但是可以兌換的資源也是挺多的,。
徽章
英雄徽章可以用于英雄進階時,,兌換該英雄的徽章,分為史詩徽章,、傳說徽章等,。例如傳說英雄的徽章,可以給需要升階的傳說英雄用,。覺醒只能用英雄徽章,,比如秦始皇必須10個秦始皇徽章才能覺醒。這個是進階用的,。英雄覺醒和不覺曉差別還是比較大的,,屬性低好多,低了有5分之一,。
《文明與征服》擁有120km*120km超大沙盤地圖,,以聯(lián)盟為單位集體推進。
沙盤資源
共享城池機制
玩家聚集,,共享城池資源,,共守城池安全。
沙盤區(qū)塊占領機制
強調聯(lián)盟團體行為,,以聯(lián)盟為單位在沙盤上聯(lián)地攻城;通過攻打區(qū)塊上的據(jù)點占領區(qū)塊,、連接目的城池,繼而攻打城池,、擴大聯(lián)盟勢力,。
立國玩法
聯(lián)盟攻占特定高級城池后可號召聯(lián)盟立國、設置官職,、取得獎勵,,增強聯(lián)盟歸屬感及榮譽感;官職成員可以為附近聯(lián)盟成員增加BUFF。
點擊左下角的地球圖標,,即可進入到城外的小型沙盤地圖上,。在沙盤地圖中,共有四種可進攻的單位類型,,他們分別是:叛軍,、資源營地、輜重車和據(jù)點,。
迷霧解鎖
當玩家達到迷霧解鎖條件時,,便可派遣“偵察兵”前往解開相應的迷霧,探索其中隱藏的秘密,。而如果玩家未達到解鎖條件,,系統(tǒng)便會給予相應的提示。
玩家只需根據(jù)系統(tǒng)的指引完成相應任務,,便可解鎖后面的內容,。
危險與寶藏
迷霧中蘊藏著“危險與寶藏”:一般迷霧解鎖后會出現(xiàn)叛軍或者資源守衛(wèi)軍。玩家可以通過擊退叛軍,,獲得繼續(xù)探索的資格和相應資源增產,。
指揮所
在迷霧的探索過程中,指揮所可以幫助我們減少許多行軍的時間,。
當指揮所附近的叛軍領地被消滅后便可開啟使用,,部隊在出征作戰(zhàn)時可以通過“調動部隊”的形式,快速地從城內移動到指揮所,,大大提高了出征的效率,。
建筑系統(tǒng)
市政中心
城建的核心建筑,提升市政中心等級可以解鎖其他建筑,。
倉庫
用來儲存資源,,提升倉庫等級可以提升資源儲存上限。
農場
生產糧食的資源建筑,,提升農場等級可以增加糧食的產量速度和暫存量,。
采石場
生產石料的資源建筑,提升采石場的等級可以增加石料的產量速度和暫存量,。
伐木場
生產木材的資源建筑,,提升伐木場的等級可以增加木材的產量速度和暫存量。
鐵礦場
生產鐵礦的資源建筑,,提升鐵礦場的等級可以增加鐵礦的產量速度和暫存量,。
金礦場
生產金幣的資源建筑,提升金礦場的等級可以增加金幣的產量速度和暫存量,。
兵營
用來征召預備兵,,提升兵營等級可以提升征召預備兵的速度和上限。
城堡
用于提升英雄的帶兵量,。
戰(zhàn)爭大廳
提升戰(zhàn)爭大廳的等級,,可以用于解鎖部隊數(shù)量、部隊副將和領導力
神像(力量,、守護,、智慧,、疾風)
可分別提升部隊的力量、防御,、智力和敏捷屬性,。
訓練營(堅盾、神弓,、鐵騎,、血槍)
強化各個兵種的屬性
公告板
查看系統(tǒng)公告,在這里可以看到很多精彩的游戲活動,。
渡鴉驛站-冒險手冊
通過完成章節(jié)主線任務,,在探索點收集線索可以解鎖主線日志,這是領主探索世界的記錄,,完成收集可以獎勵,。
渡鴉驛站-學者試煉
每周一到周五開啟初試答題,初試考核通過可進入復試答題,,完成后獲得終試資格,,在月末進行答題終試。
軍事學院
通過研讀書籍提升英雄的普攻加成,、技能等級上限和金幣掠奪量,。
鐵匠鋪
用于打造英雄裝備,提升鐵匠鋪等級可以提升鍛造耗費材料的掉落概率,。
夜梟市場
每日可領取一定數(shù)量的夜梟徽記,,可用于購買商店的資源寶箱;可使用夜梟車隊,,調用輜重車運輸資源到領地,。提升黑卡等級可以使用更高的輜重車隊。