《鋼鐵雄心》是由Paradox Interactive研發(fā)的一款棋盤策略類游戲。
鋼鐵雄心,,Paradox于2000年推出的一款棋盤策略類游戲,,以第二次世界大戰(zhàn)為背景,玩家能從“1936·戰(zhàn)爭(zhēng)之路”,、“1941·覺醒的巨人”等幾個(gè)大型劇本的數(shù)十個(gè)國家中選擇一個(gè)來控制,。在游戲中你能控制任一國家參與到第二次世界大戰(zhàn)的歷史進(jìn)程之中。
間諜系統(tǒng)擴(kuò)展,,增加新任務(wù),,可在地圖上執(zhí)行秘密行動(dòng)。
增添“作戰(zhàn)計(jì)劃”模式,,玩家可以加載歷史作戰(zhàn)計(jì)劃,,或者自行制定作戰(zhàn)計(jì)劃并在多人游戲中實(shí)時(shí)傳送給盟友。
為每個(gè)主要國家增添精英單位-廓爾喀兵,,游騎兵,,帝國衛(wèi)兵等等。
擴(kuò)充海戰(zhàn)系統(tǒng),,可以研發(fā)搶灘登陸艇,,讓玩家的進(jìn)攻更犀利。
細(xì)化策略制定,,推廣租賃系統(tǒng),,讓玩家可通過工業(yè)制造來為遠(yuǎn)處的盟友提供支援
領(lǐng)袖們可以獲得特殊技能,新的戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)要求玩家更加明智地為領(lǐng)袖們分工
新增自定義游戲模式,,可用于單人和多人游戲,。玩家在游戲開始之前可以預(yù)先制造單位,研究科技,,施加政治影響,。讓玩家可以根據(jù)個(gè)人喜好書寫歷史,并且讓玩家可以跳過游戲前期漫長的建造階段,。
新增兩個(gè)經(jīng)典戰(zhàn)役,,冬季戰(zhàn)爭(zhēng)和西班牙內(nèi)戰(zhàn)
RTS(即時(shí)戰(zhàn)略類)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲“鋼鐵雄心:東西對(duì)抗”的劇情發(fā)生在危機(jī)四伏的冷戰(zhàn)時(shí)期(1946~1991)。這場(chǎng)冷戰(zhàn)的體驗(yàn)由BL-Logic與Paradox Development Studio合作開發(fā),。東西對(duì)抗:鋼鐵雄心基于克勞塞維茨引擎開發(fā),,是一個(gè)包含了外交,經(jīng)濟(jì)和軍事的冷戰(zhàn)時(shí)期的場(chǎng)面宏大的戰(zhàn)略類游戲,。
(2014年3月7日,,P社宣布取消東西對(duì)抗的發(fā)布)
選擇你喜愛的游戲路線
領(lǐng)導(dǎo)任何一個(gè)國家在二戰(zhàn)后國際形勢(shì)不斷緊張的時(shí)期里擴(kuò)大國際影響力。
在世界上保持一雙警惕的眼睛
在宏大的3D地圖上進(jìn)行深層次的戰(zhàn)略決斷。
采取一切手段
使用政治,,經(jīng)濟(jì)和間諜活動(dòng)去影響其他國家的政策或者用智慧去控制他國的經(jīng)濟(jì)體系。
從聯(lián)合國獲得支持
如果一切努力都失敗了,,您可以試試在聯(lián)合國解決這些問題,。
體驗(yàn)臨近世界末日的壓力
你為了獲得更高的威望而準(zhǔn)備發(fā)動(dòng)一項(xiàng)戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí),可以保存游戲進(jìn)度,,以防局部戰(zhàn)爭(zhēng)升級(jí)為第三次世界大戰(zhàn),。
參加軍備競(jìng)賽
抗擊全球擁有思想支配而充滿挑戰(zhàn)的AI。發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí),,要確保資源生產(chǎn)的安全,,一定要控制好您的軍備生產(chǎn),以防出現(xiàn)最壞的結(jié)果——全球性的核戰(zhàn)爭(zhēng),。
多樣的科技系統(tǒng)
研究新技術(shù),,讓你的國家擁有技術(shù)優(yōu)勢(shì)特別是核優(yōu)勢(shì)??梢栽谔疹I(lǐng)域進(jìn)行研究,,或者發(fā)展核防御系統(tǒng)。
控制陸地,,空中,,海上和太空中的各種單位
使用戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)粉碎你的敵人。如果情況需要,,可以使用游擊隊(duì),,并在全新的編輯器中按照自己的意愿自由地定制軍艦。
重溫并改變歷史
在準(zhǔn)確的歷史的基礎(chǔ)上提供了一個(gè)自由的發(fā)展空間,。
多人游戲
最多支持32個(gè)人進(jìn)行多人游戲,,別錯(cuò)過用核武器攻擊你朋友的機(jī)會(huì)。
自定義游戲
通過制作MOD的方式,,創(chuàng)造你自己的終極冷戰(zhàn)游戲,。
游戲中,你是完全掌權(quán)者:你要負(fù)責(zé)國家的一切無論大小繁易的事務(wù),,這其中包括官員指派,,工業(yè)的發(fā)展,科學(xué)研究以及征戰(zhàn)等等,。作為玩家的你可能認(rèn)為這很繁復(fù),,游戲中精心安排的菜單解決了這個(gè)問題,右上的按鈕分別代表著生產(chǎn),,科技,,軍事,外交與政府,游戲中的幾乎一切控制都是圍繞這五項(xiàng)完成的:生產(chǎn)菜單大部分就是解決工業(yè)上的建設(shè),,控制國民生產(chǎn)值,,以及與別國的貿(mào)易;科技菜單主管科學(xué)研究,;軍事菜單主管建造,,調(diào)配軍隊(duì);外交菜單主管與他國的同盟,,締約等外交關(guān)系,,政府菜單則是任免官員,建立議會(huì)的地方,。
英文名稱:Hearts of Iron
游戲類型:棋盤策略
游戲平臺(tái):PC
開發(fā)商:Paradox《Hearts of Iron 2》
(鋼鐵雄心二,,通常簡稱HOI2)是瑞典游戲公司Paradox的作品,以第二次世界大戰(zhàn)為背景,,玩家能從“1936·戰(zhàn)爭(zhēng)之路”,、“1941·覺醒的巨人”等幾個(gè)大型劇本的數(shù)十個(gè)國家中選擇一個(gè)來控制,按照自己的意愿來維持,、改變世界格局,;同時(shí)它也有很多精心設(shè)計(jì)的類似巴巴羅薩計(jì)劃、沙漠之狐等小型的戰(zhàn)役劇本,。