由Namco Bandai在街機(jī)平臺推出的《大怪獸格斗》也登陸Wii平臺了!本作是由街機(jī)卡片游戲《大怪獸格斗》改編的作品,,游戲中共收入了60只巨大怪獸。與街機(jī)版按鍵操作不同的是,,在Wii版中玩家要使用Wii的體感功能進(jìn)行操作,。
以2007年圓谷株式會社出品的《超級銀河大怪獸格斗》和2009年的《宇宙英雄之超銀河傳說》這兩作品為背景,再次引岀賽羅奧特曼,、雷奧尼克斯新的冒險的故事,。
本游戲以使用Wii的體感功能進(jìn)行操作,使玩家更加感受的真實的感覺讓自己身臨其境,。從3D的畫面中感受自己心目中英雄的游戲的冒險故事,。本游戲加入了縱多大家小時候熟悉的英雄奧特曼,和破壞地球的怪獸,。在游戲過程中玩家還可以感受雷奧尼克斯操作樂趣,,伴隨著劇情收集一個個恐怖的怪獸,和奧特曼讓他們加入游戲幫助我們?nèi)ゴ驍∫粋€又一個可怕的敵人慢慢走向結(jié)局,。
本游戲有兩個故事模式,。
1、奧特曼模式以《宇宙英雄之超銀河傳說》為背景展開的,,講述了賽羅奧特曼與貝利亞奧特曼的戰(zhàn)斗,。在此模式中賽羅奧特曼奧特曼必須通過縱多的奧特曼來訓(xùn)練自己然后收集同伴然后選擇同伴與貝利亞奧特曼決斗,在戰(zhàn)斗中貝利亞會使用終極戰(zhàn)斗儀招喚怪獸加入戰(zhàn)斗,,相反的我方在血量到達(dá)一定時會有奧特曼的人物作為補(bǔ)助,。(此游戲中的補(bǔ)助都是一擊倒)
2、大怪獸模式以《超級銀河大怪獸格斗》雷奧尼克斯的變身者雷與[ZAP SPACY]的同伴一起開采在宇宙行星的資源進(jìn)行支援的戰(zhàn)斗,,在此任務(wù)過程中與怪獸戰(zhàn)斗的故事,。此模式雷不是變身為雷奧尼克斯來戰(zhàn)斗而是依靠戰(zhàn)斗儀招喚怪獸進(jìn)入戰(zhàn)斗,此模式以收集怪獸為主劇情完全沒有奧特曼但是我們可以選擇在奧特曼模式中所收集的奧特曼進(jìn)行戰(zhàn)斗,。
在這模式中玩家可以自己選擇人物繼續(xù)對戰(zhàn),,此模式主要是為了讓玩家自由娛樂,。選擇自己喜歡的人物去挑戰(zhàn)自己手上強(qiáng)大的人物,,
訓(xùn)練模式
可以通過不斷的戰(zhàn)斗來提升等級,在這模式中一開始只能挑戰(zhàn)一星的簡單訓(xùn)練,,二星,、三星著需要慢慢玩劇情之后才能出現(xiàn)。
操作使用右手柄,,選項中可以用光標(biāo)或者用十字健,,不過用十字健的話感覺不是那么舒服,,這作基本是小游戲,操作上也只揮動手柄或者按按健而已,,玩過WII上的小游戲的話基本能很快就習(xí)慣的,。體感操作:在本作上就是左右上下的揮動。
沒設(shè)置前Z是左,,X是右,,Q是上,E是下,,J或鼠標(biāo)左鍵是拼力氣,,K或鼠標(biāo)右鍵是必殺(要先進(jìn)入設(shè)置模式把操作方法改為手柄模式)
然后具體玩法是一開始看準(zhǔn)時機(jī)按J或鼠標(biāo)左鍵拼力氣,之后狂按J或鼠標(biāo)左鍵,,(注:攻擊次數(shù)取決于你的力氣)拼贏了或拼輸了就進(jìn)入猜方向階段,,攻擊時,按方向Z和X,,和敵人方向相反則攻擊成功,,反之攻擊失敗。拼輸了就是防守,,方向相同防守成功,,方向不同則防守失敗。之后在每次攻擊時都會增長星星,,(星星是用來放必殺的)1個星為最低,,3個星為最高,按K可以放必殺
至于有些玩家說卡片用不了,,那么在玩家操控的人物血條處有沒有看見一條豎著的線,,血量上限低于那條線就能用卡片了,然后按對應(yīng)的方向鍵用卡片(注意:1.打故事模式或激突戰(zhàn)斗模式能獲得卡片2.要事先裝備卡片)