故事的主要內(nèi)容是,紅龍Gildiss作惡多端,,占據(jù)了北方的城堡,,破壞了北方的村莊。勇士們?yōu)榱苏x去消滅Gildiss,。
1.FIGHTER[戰(zhàn)士]
他的寶劍是他最勇猛的盟友,。但遇到魔法,他寧愿交給穿法袍的家伙們?nèi)ジ愣ā?/p>
屬性比較全面的戰(zhàn)士,。攻擊,、防守、速度都堪稱一流,。
2.CLERIC[牧師]
雖然牧師的信條是不使用尖銳武器,,但他具備強(qiáng)大的防御能力。得益于他的神圣信仰,,牧師升級(jí)的速度相當(dāng)快,。
高大的牧師偏重于防御,升級(jí)也比較快,。
3.DWARF[矮人]
雖然小個(gè)子,,但他是100%的純肌肉,,并能對(duì)敵人作出最殘酷無(wú)情的懲罰。屬于學(xué)習(xí)較慢類(lèi)型,,因而升級(jí)速度不快。
矮人能靈巧的躲過(guò)敵人的攻擊,,速度很快,。不過(guò)其它就平平。
4.ELF[精靈]
極度的敏捷和靈巧,,他常常能使用弓箭遠(yuǎn)程命中并消滅敵人,。但若進(jìn)入近身肉搏的范圍,他可受不了多少下虐待,。
精靈能夠利用弓箭遠(yuǎn)距離攻擊敵人,。速度也很不錯(cuò),缺陷就是防御力很低,。
5.WIZARD[巫師]
或許他是個(gè)較慢的移動(dòng)者,,也不會(huì)使用刀劍,但在他獲得一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值后,,只有笨蛋才膽敢冒險(xiǎn)激怒他,。
巫師屬于后期爆發(fā)型。后期攻擊力超強(qiáng),,攻擊距離也非常遠(yuǎn),。只是速度比弓箭手和矮人低,血量少也是他的一大缺憾,。
Winkawaks模擬器續(xù)命設(shè)置,,點(diǎn)擊“游戲”→“Dip開(kāi)關(guān)”→“Dip C”→“允許接續(xù)”→“開(kāi)”
這個(gè)游戲里雜兵和BOSS數(shù)量很多,種類(lèi)也分的很細(xì),,同種類(lèi)的敵人根據(jù)皮膚顏色以及裝備不同,,能力也有所區(qū)別,如最初級(jí)的綠皮獸人,,高級(jí)一些的藍(lán)色獸人戰(zhàn)士長(zhǎng)以及更高級(jí)的紅色獸人統(tǒng)領(lǐng)等,。
雜兵類(lèi):
獸人:初級(jí)的為綠色獸人,持錘,,攻擊不高,,速度一般,不會(huì)格擋也不耐打,,很容易秒殺,。
獸人戰(zhàn)士:藍(lán)色皮膚,持錘子和盾牌,,會(huì)格擋我方攻擊,,頻率不高,,比綠色獸人攻擊和防御更高。
獸人統(tǒng)領(lǐng):紅色皮膚,,持戰(zhàn)錘和高級(jí)盾牌,,非常耐打,攻擊也很高,,格擋次數(shù)明顯提升,,不太容易對(duì)付,但擊敗后會(huì)掉落最高達(dá)2000分的金磚,。
鼠人射手:紅皮膚,,初級(jí)的射手?jǐn)橙耍浼俣炔豢?,一共?支箭,,如果用攻擊抵消其箭矢可以獲得800分,鼠人可以被一擊秒殺,。
高級(jí)鼠人射手:綠皮膚,,射箭速度很快,移動(dòng)也很強(qiáng),,不容易捕捉,,一個(gè)不小心很容易被偷襲,同樣射出4支箭,,抵消一支獲得800分,,同樣也是一擊必殺。
鼠人神射手:黃皮膚,,后期出現(xiàn),,一次射出2支箭,速度很快,,射擊4次,,每支箭抵消可獲得800分,同樣是可以一擊必殺,。
史萊姆(綠):軟泥一樣的敵人,,貼著地面行動(dòng),會(huì)跳躍而起,,在地面移動(dòng)時(shí),,精靈,魔法師除3,4級(jí)法杖都是無(wú)法攻擊到它們的,,如果被纏住會(huì)持續(xù)受到傷害直到角色陣亡,。如果被纏住可以快速按攻擊鍵和左右方向鍵,可以迅速擊破,。史萊姆是一擊必殺的,,而且會(huì)掉落2000分金磚,。
史萊姆(紅):同史萊姆(綠),但速度和纏繞傷害速度更快,,打法和史萊姆(綠)相同,,掉落也一樣。
骷髏兵:持劍和盾的骷髏戰(zhàn)士,,速度一般,,攻擊力很高,前期諸如精靈這樣的脆皮2下就會(huì)被其秒殺,,盾牌可以格擋玩家攻擊,,骷髏兵還可以跳躍起來(lái)攻擊玩家,,中期后會(huì)從天花板上面偷襲玩家(地面有陰影),。骷髏兵還會(huì)從版面邊上出現(xiàn)并投擲長(zhǎng)矛,用攻擊抵消長(zhǎng)矛獲得1000分,,刷分不錯(cuò),。骷髏兵不算耐打,遇到時(shí)應(yīng)優(yōu)先消滅,。
高等骷髏兵:持紅色盾牌后期出現(xiàn)的骷髏兵強(qiáng)化版,,除了攻擊更高、耐打度加強(qiáng)以及速度更快外,,其他和骷髏兵類(lèi)似,,也會(huì)投擲長(zhǎng)矛和偷襲玩家。
蛙人(綠):第五關(guān)出現(xiàn),,類(lèi)似于小BOSS,,攻擊和耐打力都很高,而且其攻擊可以抵消玩家攻擊,,每次擊倒后,,他們起身時(shí)會(huì)跳躍攻擊,下落地點(diǎn)為起身時(shí)玩家站的地方,,利用這個(gè)特點(diǎn)可以很輕松的搞定他們,。
蛙人(藍(lán)):第十四關(guān)出現(xiàn),除了攻擊強(qiáng)化,,耐力強(qiáng)化外,,和蛙人(綠)沒(méi)有區(qū)別,特性一樣,。
哈比:人首鳥(niǎo)身的怪物,,在空中飛翔,只在第五關(guān)(不可攻擊)和第六關(guān)出現(xiàn),,它們?cè)诳罩袝?huì)襲擊玩家,,會(huì)把角色抓到半空后拋下(可以掙脫),,也可能直接用爪子襲擊。打它們需要跳躍和走位,,不過(guò)對(duì)它們可以一擊必殺,。
蜥蜴長(zhǎng)矛手(紅):手持長(zhǎng)矛的紅色蜥蜴人,攻擊力一般,,也不是很耐打(類(lèi)似于骷髏兵),,不過(guò)會(huì)手持長(zhǎng)矛沖鋒攻擊,在雜兵較多的時(shí)候會(huì)比較麻煩,。當(dāng)然,,如果在其沖鋒時(shí)攻擊它,它會(huì)摔個(gè)跟頭,,很好玩,。
蜥蜴長(zhǎng)矛手(藍(lán)):隊(duì)長(zhǎng)級(jí)的藍(lán)色蜥蜴人,攻擊力和耐力比紅色更強(qiáng),,其他的模式都相同,。
蜥蜴刀手(綠):綠色皮膚的蜥蜴人,裝備馬刀和盾牌,,會(huì)格擋玩家攻擊,,還會(huì)防守反擊,這一招威力非常高,,而且反應(yīng)時(shí)間很短,,近身戰(zhàn)時(shí)玩家往往來(lái)不及反應(yīng)。蜥蜴刀手也非常耐打,,故是個(gè)不容易對(duì)付的敵人,。
蜥蜴刀手(紅):也算是隊(duì)長(zhǎng)級(jí)的敵人,綠色蜥蜴刀手強(qiáng)化版,,攻擊力,,耐力大幅提升,其他不變,。
幻影射手:第八關(guān)開(kāi)始出現(xiàn)的敵人,,從版邊跳出來(lái),發(fā)射超高速的箭矢,,攻擊力驚人,,不過(guò)箭矢可以被抵消,并且獲得1000分,?;糜吧涫址浅4嗳酰且粨舯貧⒌呢洝?/p>
木乃伊:第十關(guān)和第十五關(guān)出現(xiàn)的高級(jí)敵兵,,會(huì)格擋,,非常耐打,攻擊為抓住角色后持續(xù)傷害(類(lèi)似于史萊姆),,傷害一定程度后丟開(kāi)玩家,,當(dāng)不小心被木乃伊抓住時(shí),要快速按左右方向鍵掙脫,。打木乃伊應(yīng)保持距離,,不要貪刀,當(dāng)然,,也有個(gè)技巧,,當(dāng)木乃伊在版邊時(shí),攻擊它并讓它格擋,,它就會(huì)跳出版面,,有幾率直接脫離戰(zhàn)場(chǎng)。
小石像鬼:快速飛行的小怪物,,只在第十三關(guān)出現(xiàn),,成群迅速的直線飛過(guò)來(lái),,碰到就會(huì)受傷,,不過(guò)它們也是被一擊必殺的貨,注意站位,,快速攻擊即可,。精靈和巫師可以輕松搞定,而戰(zhàn)士類(lèi)則比較棘手,。
龍騎士:第八關(guān)BOSS,,第九關(guān)和第十二關(guān)的超級(jí)雜兵,非常耐打,,攻擊力也很高,,配合雜兵出現(xiàn)更具有威脅性。當(dāng)然,,擊敗它們獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也很高,。注意:龍騎士的攻擊分龍和騎士,玩家在遠(yuǎn)處時(shí)龍會(huì)吐火(第八關(guān),,第九關(guān)為延續(xù)到版邊的地炎,,而第十二關(guān)為中距離的火球),近身時(shí)則是龍騎士刺矛,,傷害很高,。
魔法師:第十三關(guān)關(guān)底的小BOSS,比較耐打,不斷地閃現(xiàn)并釋放魔法,,不過(guò)打起來(lái)其實(shí)很簡(jiǎn)單,,利用其出現(xiàn)的一瞬間攻擊,他就不會(huì)出招并立馬閃走,,如此反復(fù)可以輕松搞定(精靈和巫師打起來(lái)很容易)
小偷:進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的寶物獵人,,大多數(shù)關(guān)卡非BOSS戰(zhàn)時(shí),只要地面有小錢(qián)袋以上的道具,,他們就會(huì)亂入并偷取,,如果不及時(shí)攻擊他們,他們就會(huì)把寶物帶走,。攻擊他們后,,他們盜取的寶物會(huì)全部掉落,而且還會(huì)掉落一個(gè),?字樣的錢(qián)袋子....利用小偷,,可以把卡在版邊無(wú)法獲取的道具帶出來(lái),也可以讓因雜兵太多來(lái)不及獲取而快要消失的道具時(shí)間重置,。
食人寶箱:游戲里紫色的寶箱在第四關(guān)開(kāi)始會(huì)出現(xiàn)食人寶箱,,當(dāng)角色接近時(shí)就會(huì)撲上來(lái)咬,直到角色死亡,。食人寶箱在日版和世界版是有區(qū)別的:日版里,,食人寶箱被消滅后會(huì)噴射毒液,角色站在上面會(huì)迅速掉血,,LV8難度下甚至可能被秒殺,,而世界版取消了該設(shè)定。
道具篇:
裝備:從LV1-LV8,,在特定關(guān)卡獲得的特殊道具,,可以提升角色能力,而巫師的法杖更可以改變巫師的攻擊技能,。
寶石:游戲擊破敵人,,攻擊BOSS或者獲取道具都可以提升分?jǐn)?shù),而分?jǐn)?shù)對(duì)應(yīng)了角色等級(jí),。每個(gè)角色升級(jí)需要的分?jǐn)?shù)不同,,其中:戰(zhàn)士,牧師偏低,,矮人,,巫師較高,精靈要求是最高的,。等級(jí)最高24級(jí),。每升一級(jí)分別獲得攻擊提升,,防御提升,HP上限提升的獎(jiǎng)勵(lì),,并獲得生命恢復(fù),。而取得加分的寶石類(lèi)道具無(wú)疑是最好的辦法。
,?號(hào)錢(qián)袋:小偷掉落,,獲得100分。
小錢(qián)袋:獲得200分,。
大錢(qián)袋:獲得500分,。
藍(lán)寶石:獲得800分。
寶石護(hù)手:獲得800分,。
金手鐲:獲得1000分,。
金磚:獲得2000分。
鉆石:最高等的寶石道具,,獲得5000分,。
回復(fù)道具:游戲里受到傷害后,除了升級(jí)和過(guò)關(guān)會(huì)回復(fù)一定HP外,,獲取回復(fù)道具也可以回血,。注意,如果HP滿的時(shí)候拾取回復(fù)道具,,將獲得5000分,!
草莓,蘋(píng)果,,葡萄,,香蕉:最低級(jí)的回復(fù)道具,,可以回復(fù)16HP
圣水:高級(jí)回復(fù)道具,,回復(fù)量超過(guò)水果
大紅果:第十五關(guān)出現(xiàn),回復(fù)量高于圣水
紫圣水:第十六關(guān)出現(xiàn),,可以回復(fù)全部HP
那么,,進(jìn)入正篇,游戲開(kāi)始了....
STAGE1
第一關(guān)是在叢林里,,敵人為獸人和鼠人,,很容易打,關(guān)底BOSS為獸人之王,,手持兩個(gè)鏈錘,,會(huì)來(lái)回跳躍并攻擊玩家,鏈錘有時(shí)候是雙管齊下,,有時(shí)候則是一個(gè)錘子,,不過(guò)這貨的弱點(diǎn)很明顯,其龐大的身軀恰好在兩個(gè)鏈錘之間,只要看準(zhǔn)其跳躍下落時(shí)的影子,,站在其身軀處(兩個(gè)錘子之間)就可以輕松搞定,。BOSS血量不高,很容易擊破,。注意,,這個(gè)BOSS擊破后,日版掉落幾個(gè)錢(qián)袋子,,而世界版會(huì)額外掉落一個(gè)水果回復(fù)道具,。過(guò)關(guān)后,會(huì)隨即獲得LV2武器或防具(戰(zhàn)士,,矮人,,牧師為盾牌,法師為護(hù)符,,精靈為弓)
STAGE 2
第二關(guān)為廢墟古堡,,一座荒廢的古城。雜兵為獸人類(lèi),,很簡(jiǎn)單,,要注意初期三個(gè)寶箱右邊的兩個(gè),隨機(jī)一個(gè)是冰洞陷阱,,被命中會(huì)被冰凍并持續(xù)掉血,,而且容易被敵人攻擊,打箱子時(shí)注意躲避(精靈和法師要簡(jiǎn)單一些),。
BOSS為彌諾陶洛斯,,揮舞著巨斧的牛頭人,黑色皮膚,,其攻擊模式有兩種,,一種是揮舞戰(zhàn)斧攻擊,二段戰(zhàn)斧有刀光,,可以延伸到版邊,,另一種則是牛角沖撞,沖撞時(shí)為無(wú)敵狀態(tài),。打這個(gè)BOSS,,關(guān)鍵是拉開(kāi)距離并上下移動(dòng),利用擦邊原理可以避開(kāi)其斧頭攻擊,,而沖撞攻擊前有間隙,,很容易躲避。(這也是這款游戲巫師和精靈很強(qiáng),,而三戰(zhàn)士卻很難用的原因),。過(guò)關(guān)后獲得LV2道具(如果上一關(guān)獲得武器,,本關(guān)就是防具,反之亦然)
STAGE 3
山谷之戰(zhàn),,本關(guān)是在一個(gè)山谷懸崖附近,,敵兵開(kāi)始出現(xiàn)獸人統(tǒng)領(lǐng)這樣的高級(jí)單位,在本關(guān)這樣的敵人還是很麻煩的,,太耐打,,攻擊又高,特別是在雜兵多的時(shí)候很不容易打,,適當(dāng)考慮用魔法球秒殺,。
BOSS火焰翼龍,飛翔在天空的噴火龍,,它的基本形態(tài)分空中和地面模式,。BOSS初期有8格HP,掉到6格時(shí)落地,,掉到4格時(shí)升空,,3格再落地,1格再升空,。
在空中,,BOSS有三種攻擊模式,一種是飛離版面,,強(qiáng)力俯沖,,攻擊很高,不過(guò)其俯沖點(diǎn)為進(jìn)入版面時(shí)玩家站的地方,,故很容易躲避,。二種是稍微升空,迅速俯沖,,這個(gè)攻擊只會(huì)攻擊玩家站位的一橫排,,利用上下移動(dòng)也很好躲避。最麻煩的是原地伸抓,,可以抓住玩家后摔在地上,,也可能直接傷害,而且沒(méi)有征兆,,比較煩人。
落地時(shí),,BOSS會(huì)發(fā)動(dòng)兩種火球:玩家較遠(yuǎn)時(shí),,平行的三個(gè)火球,能打到版邊,,只能攻擊橫排,。而玩家接近時(shí),,會(huì)發(fā)射一個(gè)火球,落地點(diǎn)為玩家所在位置,。讓玩家貼身時(shí),,有時(shí)候會(huì)煽動(dòng)翅膀把玩家擊退到版邊。
打這個(gè)BOSS,,空中時(shí),,注意躲避即可,而地面形態(tài),,實(shí)際上有個(gè)取巧法,,就是不要讓龍站到版邊,而是保持在中間位置,,然后邊攻擊邊跳到其身后持續(xù)攻擊,,它的所有攻擊就無(wú)法打到玩家,呵呵,,它不會(huì)掉頭....
STAGE 4
進(jìn)入山洞,,敵兵主要以獸人,鼠人為主,,這一關(guān)出現(xiàn)了食人寶箱和史萊姆(綠),,被纏住會(huì)持續(xù)掉血,使用魔法或者快速按攻擊和方向鍵可以掙脫并秒殺這類(lèi)敵人,,用模擬器連射鍵可以實(shí)現(xiàn)無(wú)傷打史萊姆,。注:魔法師如果獲取LV3魔杖,這里打史萊姆就非常輕松,。本關(guān)一開(kāi)始會(huì)獲得一個(gè)裝備寶箱,,里面隨即LV3武器或防具。
BOSS:三頭龍,。從上到下,,分別是冰龍,火龍,,毒龍,,攻擊模式有兩種:當(dāng)玩家靠左邊時(shí),分別會(huì)吐冰彈,,火球和毒液攻擊,,如果玩家持續(xù)攻擊把它們逼到版右邊,他們會(huì)升空,,然后俯沖突擊,。這個(gè)BOSS推薦三個(gè)頭輪流攻擊,理由很簡(jiǎn)單,,每個(gè)龍頭的俯沖是有固定范圍的,,如果有三個(gè)頭時(shí),,可以控制它們的俯沖范圍,并有足夠的躲避間隔,。如果擊破一個(gè)頭,,那其他的兩個(gè)俯沖時(shí)可以到被干掉的頭的位置,躲避難度提升,。
這里,,日版每個(gè)龍頭會(huì)掉落一刻藍(lán)寶石和2個(gè)錢(qián)袋子,而世界版是一大兩小錢(qián)袋子,。
STAGE 5
船舶之戰(zhàn),。整個(gè)圖上有4個(gè)寶箱,中間金色的為裝備,,LV3的另一件,,右邊一個(gè)是回復(fù)道具,左邊兩個(gè)隨機(jī)分別是回復(fù)道具和青蛙魔法,。由于青蛙魔法使用后不會(huì)獲得任何獎(jiǎng)勵(lì),,故不推薦使用。本關(guān)雜兵出現(xiàn)骷髏兵,,數(shù)量為船舶靠岸前能打多少是多少(可以刷分),,每次由哈比運(yùn)輸一只出現(xiàn)(單打最多可以存在3個(gè)骷髏兵),這里魔法師近身攻擊可以秒殺,,在骷髏兵下來(lái)的瞬間攻擊,,可以刷很多分(筆者曾經(jīng)刷了一級(jí))。關(guān)底為蛙人(綠),,最初出現(xiàn)2只,,擊破1只后第三只也會(huì)跳出來(lái),分?jǐn)?shù)不低,,不推薦青蛙魔法秒殺,。注意,日版的話,,蛙人(綠)可能刷出水果類(lèi)回復(fù)道具,。
STAGE 6
獨(dú)眼巨人古堡
初期登陸海岸,敵人是哈比和獸人,。這里有個(gè)小小的秘籍:玩家在打完前面三個(gè)寶箱后,,慢慢往前走一點(diǎn)然后掉頭走到左邊版邊,過(guò)一會(huì)會(huì)有一只綠色鼠人射手出現(xiàn),,而且會(huì)不斷刷新,,往前走一點(diǎn)會(huì)一次刷2只,只要不到右邊版底,,鼠人會(huì)不斷刷新,,這里如果用精靈就可以爽快刷分(戰(zhàn)士類(lèi)不行,法師的話攻速太慢,,除非修改出LV5,6,7這樣的魔杖),,利用獎(jiǎng)命可以刷滿24級(jí)!覺(jué)得刷夠了就往右走到版底,,鼠人就不會(huì)再刷新,,解決掉幾只哈比就過(guò)版。
第二版面為城堡通道,,開(kāi)場(chǎng)有個(gè)LV4裝備寶箱,,敵兵有鼠人射手(綠),獸人類(lèi),,骷髏兵等,,不難解決。到門(mén)口會(huì)有一個(gè)中BOSS彌諾陶洛斯,,土黃色,,攻擊模式和第二關(guān)類(lèi)似,能力有所提升,,不過(guò)很好打,。本版面隨機(jī)出現(xiàn)1-2個(gè)回復(fù)道具:一個(gè)是骷髏群那邊,如果運(yùn)氣好寶箱打出蘋(píng)果,,則關(guān)底牛頭人處寶箱就是圣水,,否則這個(gè)蘋(píng)果會(huì)出現(xiàn)在牛頭人處。
第三版為城堡內(nèi)部,,本關(guān)開(kāi)始,,骷髏兵會(huì)從天花板偷襲,而且也會(huì)投擲長(zhǎng)矛,,小心一點(diǎn),。
BOSS獨(dú)眼巨人(紅):歐洲神話里的獨(dú)眼巨人,攻擊模式有4種:玩家很遠(yuǎn)時(shí),,會(huì)跳起獲得一塊巨石,,然后砸玩家,這個(gè)攻擊很笨,,玩家很容易利用上下移動(dòng)躲避,。第二種為蓄力拳,攻擊前會(huì)喊一聲,,由于出招很慢,,也很容易躲避(不要貪刀,否則很慘),。第三類(lèi)是拳頭,,站在原地出拳,,威力不低,也不容易躲避,,推薦與其拉開(kāi)距離,。第四種就是抓住玩家用頭撞擊,可以用連續(xù)按攻擊和方向鍵掙脫,。注意,,這個(gè)BOSS弱點(diǎn)在頭部獨(dú)眼處,除了巨石和蓄力拳外,,如果跳躍攻擊其頭部眼睛,,它會(huì)往后倒并后退一步,可以利用此躲避拳頭攻擊并拉開(kāi)距離,。過(guò)關(guān)后獲得LV4另一件道具,。
STAGE 7
沼澤地,去尋訪森林長(zhǎng)老樹(shù)
敵兵第一次出現(xiàn)了蜥蜴刀手(關(guān)底一只)和史萊姆(紅),,比較麻煩,,注意點(diǎn)。
BOSS為巨型蜘蛛(六只),,攻擊模式為3種:第一種是毒液攻擊,,降下后吐出4堆毒液,毒液掉到地上干涸前角色站上去會(huì)持續(xù)掉血,,第二種是從天而降抓住玩家到空中然后拋下,,可以利用連打和方向鍵掙脫,第三種則是在半空,,不容易被攻擊到但也不會(huì)有任何攻擊模式(觀察,?)。擊破后,,長(zhǎng)老樹(shù)會(huì)給你LV5寶箱(魔法師最好能刷到武器,,對(duì)下一關(guān)幫助巨大)
STAGE 8
戰(zhàn)爭(zhēng)古道,這里被戰(zhàn)火侵襲,,敵人也有明顯提升,,蜥蜴刀手(紅)和骷髏人取代了獸人,幻影射手第一次出現(xiàn),,兩撥射手均在左邊出現(xiàn),,消滅他們有幾率獲得魔法球。
BOSS:龍騎士
龍騎士攻擊模式有兩種,,之前有敘述,。看似強(qiáng)大的龍騎士,其實(shí)弱點(diǎn)極其明顯,,就是沒(méi)有貼身戰(zhàn)技能,!只要玩家不斷跳躍并貼身攻擊,龍騎士就是一只活靶子,,其無(wú)限霸體(不會(huì)被擊退)的特性反而成了累贅,。如果魔法師擁有LV5魔杖,,持續(xù)攻擊很容易解決這個(gè)BOSS,。
過(guò)關(guān)后獲得LV5另一件道具。
STAGE 9
被攻擊的城堡,,城堡遭到了攻擊,,公主也被抓走。本關(guān)開(kāi)始后,,第一個(gè)城門(mén)被擋住的后方有一個(gè)箱子,,有幾率刷出寶石魔法(把可以秒殺的雜兵變成金磚,2000分一個(gè)),,可以用來(lái)對(duì)付幻影射手,。本關(guān)會(huì)出現(xiàn)2只龍騎士這樣的超級(jí)雜兵,很難打(主要配合了雜兵,,貼身戰(zhàn)難度加大),,注意躲避小兵,迅速擊破龍騎士(不要指望解決雜兵先,,雜兵會(huì)無(wú)限刷新),。
BOSS:黑騎士(BLACK KNIGHT),筆者感覺(jué)是這個(gè)游戲最難的BOSS之一,,攻擊靈活多樣,,輸出很高,一是出刀砍,,可以連揮幾刀,,不過(guò)精靈和巫師可以通過(guò)拉開(kāi)距離,讓他揮舞空刀并趁機(jī)攻擊他,;二是跳躍揮舞,,閃過(guò)一道弧光,威力很大,,不過(guò)基本打不中我方,;三是投擲飛鏢,可以用連打抵消掉(尤其是精靈很容易抵消它這一招),,而且傷害不高,;第四是最有威脅的幻影斬,一道幻影到玩家身邊重砍一刀,威力大又不容易躲避,。其實(shí),,對(duì)付第四招,一個(gè)是放血魔法,,另一個(gè)就是故意中一招飛鏢,,這個(gè)BOSS經(jīng)常飛鏢接幻影斬,可以利用中招后的無(wú)敵時(shí)間破解這一招(基本上一刀幻影斬傷害抵得上3個(gè)飛鏢),。
STAGE 10
地下宮殿,,這里是亡靈的地盤(pán)
開(kāi)始不久可以獲得LV6裝備寶箱,雜兵都是不死系的,,這里出現(xiàn)了高級(jí)的木乃伊雜兵,,很耐打,小心拉距離攻擊,。另外這里骷髏兵很多,,小心偷襲和長(zhǎng)矛。
BOSS:幽靈,。一群幽靈圍繞攻擊,,幽靈攻擊模式兩種:如果角色碰到幽靈身體,立馬會(huì)被攻擊受傷,,如果角色沒(méi)有碰到幽靈,,那么幽靈會(huì)從角色背面方向發(fā)射死神鐮刀。打法比較簡(jiǎn)單,,站在幽靈群中間攻擊,,每消耗BOSS一格血,它們就會(huì)上升一次,,利用空隙調(diào)整一下,。到最后一格血時(shí),BOSS會(huì)發(fā)狂,,移動(dòng)和攻擊速度會(huì)非??臁羝坪螳@得LV6另一件道具(PS:這個(gè)BOSS是最有錢(qián)的,,每個(gè)幽靈都會(huì)掉一個(gè)藍(lán)寶石,,金手鐲,金磚甚至鉆石道具,,運(yùn)氣好過(guò)關(guān)能獲得幾萬(wàn)分),。
STAGE 11
再度來(lái)到一座城堡,本關(guān)敵人以骷髏兵,,蜥蜴刀手,,蜥蜴長(zhǎng)矛手和歡迎射手為主,,身經(jīng)百戰(zhàn)的玩家本關(guān)不難對(duì)付。注意,,本關(guān)回復(fù)道具是隨機(jī)的,,可以刷到一個(gè)蘋(píng)果。
BOSS:半龍人,。手持長(zhǎng)劍和盾牌的怪物,,會(huì)飛翔,比較難對(duì)付,。它的攻擊模式有4種:第一是升空后對(duì)地俯沖,,比翼龍要快的多,收招也快,,而且無(wú)敵狀態(tài),,盡可能上下移動(dòng)躲避;第二是盾牌沖撞,,和牛頭人沖撞一樣,也是無(wú)敵的,,但威力大的多,;第三是重劍斬,寶劍轉(zhuǎn)一圈后一刀砍下去,,容易躲避,,但傷害極高,不貪刀是關(guān)鍵,;第四是鞭劍斬,,揮舞寶劍一刀貫穿整個(gè)橫向版面,出刀快,,很不容易躲避,。打這個(gè)BOSS技巧就是不貪刀,拉距離,,利用其不是無(wú)限霸體的特點(diǎn),,打2-3下就上下移動(dòng),慢慢磨死,。
STAGE 12
北方城堡正門(mén)
這里敵兵出現(xiàn)了最高級(jí)的鼠人射手,,高級(jí)骷髏兵,還有一只強(qiáng)化的龍騎士,,尤其是龍騎士和高級(jí)骷髏兵組合讓很多玩家在這里交復(fù)活(PS:游戲里生命道具其實(shí)是歐洲神話里的世界樹(shù)之葉,,擁有再生能力)。注意遇到這個(gè)組合,,還是優(yōu)先干掉龍騎士,,注意走位,。
BOSS:幻影騎士。第九關(guān)BOSS黑騎士翻版,,能力基本一樣,,但由于BOSS變成了2個(gè),故個(gè)人覺(jué)得是游戲最難打的BOSS,。這個(gè)BOSS并沒(méi)有太好的辦法,,不斷地走位,利用放血魔法破幻影斬要配合,,爭(zhēng)取HP見(jiàn)底前干掉一個(gè)BOSS(每個(gè)BOSS的血量是單獨(dú)的),。每個(gè)BOSS都會(huì)掉落一個(gè)水果,利用這個(gè)可以保證不死人,。過(guò)關(guān)后獲得LV7道具,。
STAGE 13
北方城堡,要和黑暗巫師決戰(zhàn)了
開(kāi)始會(huì)遇到大量的小石像鬼突襲,,建議站在一個(gè)橫排連續(xù)攻擊,,等石像鬼群飛完再往前走,掉落的寶物可以讓小偷幫你恢復(fù)消失時(shí)間,。雜兵為蜥蜴刀手和蜥蜴長(zhǎng)矛手,,難度不大。
關(guān)底前有個(gè)法師小BOSS,,利用其閃現(xiàn)的特點(diǎn)很容易解決,。
BOSS:黑暗巫師
技能很多的BOSS,而且霸體很厲害,。不過(guò)這個(gè)BOSS的霸體和出招恰恰成了遠(yuǎn)程單位攻擊他的弱點(diǎn)(這也是巫師和精靈好用而三戰(zhàn)士難打的原因之一),。BOSS攻擊方式很多:地炎,一排5個(gè)火柱攻擊,,出招很快,,只要他出招,就要立刻躲避,,否則必中,;火球,飛出來(lái)一個(gè)火球,,可以用攻擊抵消,;護(hù)身球,BOSS召喚兩串護(hù)身球,,纏繞自己一段時(shí)間后,,會(huì)橫向飛出攻擊玩家,這個(gè)狀態(tài)下,,巫師的LV5,6,7魔杖可以攻擊,,而且有不錯(cuò)的效果,;爆炎,當(dāng)玩家近身時(shí),,BOSS會(huì)在身邊丟下一圈爆炎彈,,威力很大(所以戰(zhàn)士類(lèi)打起來(lái)不容易)。這個(gè)BOSS用巫師LV7法杖打,,基本上10-15秒解決戰(zhàn)斗,,精靈時(shí)間長(zhǎng)了點(diǎn),而三個(gè)戰(zhàn)士就比較難打了,。過(guò)關(guān)后獲得LV7另一個(gè)道具,。
STAGE 14
矮人叢林
這里來(lái)到一片古代叢林,第一個(gè)木桶是冰凍陷阱,,之后出現(xiàn)3+3個(gè)藍(lán)色蛙人,,消滅2個(gè)時(shí)就會(huì)補(bǔ)充到3個(gè),所以建議同時(shí)消滅3個(gè),。打完蛙人就可以看到LV8裝備箱子,,不過(guò)巫師職業(yè)不推薦LV8武器,理由很簡(jiǎn)單,,LV8雷杖雖然射程遠(yuǎn),,威力大,但速度慢,,而LV5,6,,7的火焰杖雖然射速也不快,,但其連續(xù)攻擊的特性彌補(bǔ)了巫師出招慢的不足,打霸體類(lèi)BOSS效果極好,。注意這里有個(gè)紫色的食人寶箱,。雜兵有兩個(gè)藍(lán)色獸人(給玩家體驗(yàn)LV8武器的?一擊必殺),,然后就是藍(lán)色和紅色蜥蜴長(zhǎng)矛手,。
BOSS:寒冰翼龍
第三關(guān)BOSS寒冰翻版,攻擊模式幾乎一樣,,會(huì)召喚蜥蜴長(zhǎng)矛手(紅,、藍(lán)隨機(jī)),但個(gè)人覺(jué)得這貨比第三關(guān)還簡(jiǎn)單,,理由很簡(jiǎn)單:這游戲冰凍魔法并非直接傷害,,而是會(huì)把角色凍住,持續(xù)掉血+其他攻擊,,如果手速快或者用模擬器設(shè)置連發(fā),,則這個(gè)龍的地面冰凍攻擊完全不會(huì)給玩家?guī)?lái)任何影響(一凍上就解除),。
STAGE 15
地下隱藏通路
本關(guān)雜兵有三種:紅色史萊姆,木乃伊和高級(jí)骷髏兵,,前者注意即可,,后兩者都不太好惹,要非常小心,。一開(kāi)始就可以獲得LV8另一個(gè)道具,。本章有一個(gè)大紅果,隨機(jī)出現(xiàn)在木乃伊群或者關(guān)底的寶箱,,回復(fù)較多HP,。紅色史萊姆群考慮用放血魔法一次解決。
BOSS:獨(dú)眼巨人X2,。除了第六關(guān)BOSS外,,又多了一只黑色的,不過(guò)個(gè)人覺(jué)得,,比起紅色攻擊多樣而又頻繁,,黑色那只更多的只會(huì)投擲巨石。注意,,黑色那只投擲的巨石也分兩種:一種和紅色一樣,,是巖土石,威力一般,,另一種是堅(jiān)硬的石頭,,傷害就不低了,不過(guò)很好躲避,。建議優(yōu)先集中火力干掉紅色巨人,,剩下的就隨便打了。
STAGE 16
紅龍巢穴
游戲的最終關(guān),,本關(guān)沒(méi)有雜兵,,只有幾個(gè)食人寶箱,而且中間一個(gè)金色寶箱有游戲里最大的回復(fù)道具紫瓶圣水,,回復(fù)全部HP,。
關(guān)底遇到了最終BOSS紅龍!
在這里,,世界版和日版最終BOSS會(huì)有較大區(qū)別,,首先是音樂(lè),感覺(jué)世界版的音樂(lè)比較爛,,和前面的部分BOSS相類(lèi)似,,沒(méi)有體現(xiàn)出最終BOSS的霸氣。而日版這一點(diǎn)就做的很好,,尤其是后面還會(huì)加快節(jié)奏,。
另一個(gè)就是攻擊模式:世界版的紅龍很傻,,完全不配其最終BOSS的名號(hào),而日版的紅龍非常強(qiáng)悍,,不小心就會(huì)交復(fù)活,。
BOSS攻擊模式:世界版攻擊模式有四種:原地噴火(很容易躲避和引誘),龍爪(只有把龍頭逼到最右邊才會(huì)出手),,火球(很少用),,追蹤火焰(很少用)
日版攻擊模式有五種:原地噴火(和世界版一樣),龍爪(同世界版),,火球(很頻繁,,難以躲避),追蹤火焰(每次切換方位下來(lái)后必定使用,,只能用放血魔法破,,而且隨著紅龍血量減少,正常攻擊中也會(huì)使用),,巖漿石(日版紅龍會(huì)震動(dòng)尾巴,,隨即上方會(huì)掉落巖漿石,被砸到傷害很高)
可以說(shuō),,日版的紅龍堪稱游戲最強(qiáng)BOSS,,而世界版的則是最傻BOSS。紅龍的龍頭和龍爪都可以攻擊,,基本打法就是引誘龍頭在下方噴火而到上方打龍爪,。日版的難度在于紅龍火球和追蹤火焰發(fā)動(dòng)率高,這來(lái)個(gè)可不是那個(gè)原地噴火,,不好躲,。擊破紅龍后會(huì)掉落一地寶物,然后通關(guān)(PS:關(guān)底紅龍那邊有個(gè)陶罐,,如果之前角色并不是雙LV8道具,那么這個(gè)罐子有幾率出現(xiàn)LV8道具),。
1.meteor[隕星]:召喚一場(chǎng)隕星暴雨毀滅你的敵人,。打擊全屏敵人,并獲得短暫的無(wú)敵時(shí)間,。
2.thunder bolt[雷彈]:雷擊敵人,。效果和該屬性的人物角色釋放爆血絕招一樣。轟天雷屬性角色:
3.fire wall[火墻]:以火燒焦敵人,。地獄火屬性人物角色絕招效果相同:
4.frog[青蛙]:把敵人變?yōu)榍嗤?。為了刷分,不建議使用,。變青蛙的怪物不掉寶了,,但是可以秒殺除了BOSS級(jí)以外的任何怪物(第九關(guān)和第十二關(guān)出現(xiàn)的強(qiáng)力雜兵龍騎士無(wú)法用青蛙術(shù)秒殺,,但可以造成傷害)。
5.jewelry[財(cái)寶]:把敵人變?yōu)榻鸫u,,每個(gè)2000分,,好東西~有兩關(guān)都能弄出這個(gè),別浪費(fèi)了~