《影之詩》是由Cygames開發(fā)的一款日式幻想題材卡牌對戰(zhàn)手游。游戲首先在安卓,,ios平臺推出,,然后于steam及DMM平臺推出pc版本,,數(shù)據(jù)可互通。2017年5月20日《網(wǎng)易游戲2017年度發(fā)布會》上宣布大陸版權(quán)由網(wǎng)易游戲代理,。
《影之詩》的故事背景基于由Cygames開發(fā)的另一款游戲《巴哈姆特之怒》,。游戲同時支持PC與手機裝置游玩的網(wǎng)路對戰(zhàn)型卡牌游戲,藉由加入特殊的進化系統(tǒng),,讓場上的戰(zhàn)況增添更多策略元素,。玩家可從8個主戰(zhàn)者職業(yè)中選擇自己喜愛的角色,進而組建風(fēng)格各異的牌組,,在對戰(zhàn)中使出不同的策略戰(zhàn)法,。
序號 曲目 長度
1 Shadowverse 1:52
2 災(zāi)いの樹タイトル版 3:49
3 災(zāi)いの樹ホーム版 1:55
4 戦闘準備 2:08
5 勝利の宴 1:02
6 敗北の悲愴 1:02
7 妖精の森 3:49
8 謁見の間 3:19
9 魔方陣 3:45
10 龍の祠 3:07
11 骸の踴り 3:36
12 血の渇欲 3:24
13 司祭の救い 3:31
14 司祭の闇 3:44
15 終焉の扉 4:00
16 真向勝負 3:47
17 過去への抗い 2:05
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18 虛の影 4:22
19 切なる愿い 2:23
20 幸せの記憶 1:55
21 悲しみの記憶 1:53
故事發(fā)生在久遠的時代,,在遍地紛爭的洪荒世界里,,一棵充滿了神秘氣息的大樹突然佇立在世人面前,,引發(fā)了驚天地震,讓飽受戰(zhàn)亂的人民愈發(fā)凄慘,。于是,,不明真相的人們將其稱之為“天啟之樹”,。然而,,睿智的長者們知道,,那是引導(dǎo)人類走向終焉的光芒,,也是一個前往新世界的大門,。當世界被黑暗完全覆蓋之時,,傳說中就是異世大門開啟的瞬間。
《影之詩》是由日本Cygames公司開發(fā),,網(wǎng)易代理的一款日式幻想題材卡牌競技手游,。豐富的戰(zhàn)略、獨特的進化系統(tǒng),、快節(jié)奏的對戰(zhàn),、卡牌立繪是這款游戲的特色,。(網(wǎng)易評價)
相較于其他TCG游戲,,《影之詩》在劇情的表現(xiàn)上更加用心一些,。游戲的世界觀部分脫胎于另外兩款游戲《神擊的巴哈姆特》和《碧藍幻想》,,在單人模式下,八個主角都有各自的的劇情故事,,但又不完全獨立而是彼此交織聯(lián)系,。游戲中劇情的展開主要是通過高清立繪之間的對話切換來完成,雖然算不上新穎,,但細膩的配音和傳神的立繪表現(xiàn)卻很好地彌補了這方面的不足。(東方網(wǎng)評價)
一般模式下,,一套卡組最多40張卡牌,每張卡最多攜帶3張,,總卡數(shù)大于或者小于40將無法進行決斗,。競技場模式下,一套卡組為30張卡牌,。
玩家可以隨時更換卡組的卡套??ㄌ卓梢酝ㄟ^購買,、任務(wù)、活動獲得,,也可以玩家組建自己的套牌,。卡牌分為不同系列,,每段時間官網(wǎng)會發(fā)布新系列,。玩家可以通過100金幣或100水晶購買,每種系列擁有不同的特色,。
隨從卡 通過支付能量點值放置進場,,用于直接攻擊對方或者對方場上的角色,。玩家的所有角色卡都可以在戰(zhàn)斗時通過進化,直接發(fā)動突進效果,,小部分角色卡可以發(fā)動其他特殊技能,。角色卡與場地卡最多同時在場上5張。
咒術(shù)卡 可以通過支付相應(yīng)能量點值,,使用相應(yīng)效果,。
咒術(shù)牌在使用后會發(fā)動效果,結(jié)算完畢后進入墓地,。
結(jié)界卡 結(jié)界牌結(jié)界牌在使用后會留在場上,,占據(jù)一個格子,場上只有五個格子可用,。
結(jié)界牌無法攻擊或被攻擊,。滿足條件時會觸發(fā)各自的效果。
卡牌分為普通卡(白色名字)和閃卡(金色名字卡面會動),,閃卡與普通卡效果屬性完全相同,,閃卡特效為閃動的,閃卡只能通過卡包,、任務(wù)獲得,,或者使用次元石對普通卡進行升級。
注:次元石第一次購買需要5000乙太,,之后每次購買都需要30000乙太,,一個月只能購買3枚。
按照稀有度,,可分為銅卡(灰色的邊框)銀卡(銀色邊框)金卡(金色邊框)虹卡(彩色邊框),。從卡包中抽取虹卡卡牌,玩家可以獲得相應(yīng)的徽章(頭像),。
屬性 效果
入場曲 隨從或結(jié)界從手牌入場時發(fā)動的效果,。因其它牌的效果登場時不觸發(fā)。
謝幕曲 場上的隨從或結(jié)界被破壞進入基地時發(fā)動的效果,。被消滅時不觸發(fā),。
疾馳 登場的回合就可以立即進行攻擊。若該隨從同時持有突進效果,,不會受到突進的限制,。
突進 登場的回合就可以立即進行攻擊,但該回合不能攻擊敵方英雄,。
潛行 不能被敵方指定為目標,。該隨從在攻擊或因其效果造成傷害后,失去該效果。
毀滅 攻擊或被攻擊而對敵方隨從造成傷害時,,直接破壞敵方隨從,。即使造成0點傷害也會發(fā)動。
爆能強化 若己方剩余能量點不小于爆能強化的數(shù)值,,該牌的消耗會變成爆能強化的數(shù)值,,并發(fā)動爆能強化效果。
連擊 精靈套牌的特色效果,,若己方本回合使用牌的數(shù)量不小于連擊的數(shù)字,,會強制發(fā)動該效果。
土之秘術(shù) “土之印”在場時,,發(fā)的土之秘術(shù)會被破壞‘土之印’并發(fā)動效果,。
共鳴 手上有共鳴牌時,每次使用法術(shù)時進行共鳴,。
喚靈 若己方墓場的數(shù)量,,大于等于喚靈的數(shù)量,會強制減少等同于喚靈數(shù)量的墓場并發(fā)動該效果,。若己方墓場的數(shù)量小于此數(shù)字,,則不會發(fā)動該效果。
覺醒 龍職業(yè)能量點值大于或等于7時進入覺醒狀態(tài),。若處于或進入覺醒狀態(tài)時,,則會發(fā)動該效果。若該效果為入場曲,,則該隨從登場時處于覺醒狀態(tài),,才會發(fā)動該效果。
虹吸 攻擊而造成傷害時,,會使己方主站者回復(fù)同等數(shù)值的生命,。被敵方隨從攻擊時不觸發(fā)。
反擊 血族職業(yè)體力小于或等于10時進入反擊狀態(tài),。若處于或進入反擊狀態(tài)時,,則會發(fā)動該能力。
魔力增幅 女巫職業(yè)每發(fā)動一張咒術(shù),,則使手牌中擁有共鳴效果的牌產(chǎn)生一次共鳴,。
吟唱 登場時帶有吟唱數(shù)值的吟唱倒計數(shù)。吟唱倒計數(shù)會在己方回合開始是減少1,。當?shù)褂嫈?shù)變?yōu)?時,該結(jié)界會被破壞,。
破壞 將目標從場上移除,,觸發(fā)謝幕曲,不進入墓場,。
消滅 將目標從場上移除,,不觸發(fā)謝幕曲,,不進入墓場。
回復(fù) 回復(fù)目標X點已損失的生命值,,回復(fù)后生命值無法超過生命值上限,。
+x/+y 使隨從加x點攻擊和y點生命值。
變身 將目標變?yōu)橹付S從,,變身后為剛登場狀態(tài),,不能直接進行攻擊。
無法被攻擊 無法被攻擊:該隨從不能被敵方隨從攻擊,。
無法被指定 該隨從不能被任何法術(shù)及效果指定,。
進化時 場上的隨從在消耗進化點進化時發(fā)動。因其他牌的效果進化時不觸發(fā),。
攻擊時 攻擊敵方隨從或英雄時,,在傷害結(jié)算前發(fā)動效果。
交戰(zhàn)時 攻擊或被敵方攻擊時,,在傷害結(jié)算前發(fā)動效果,。攻擊敵方英雄時不觸發(fā)。
能量點 隨從入場需要的能量點,。
進化點 隨從進化需要的點數(shù),。
激奏 己方的剩余pp值低于卡牌的消費,但是在激奏效果的數(shù)值以上時則會發(fā)動能力,,此時將作為僅能發(fā)動激奏效果的法術(shù)卡來使用,,并且消耗會轉(zhuǎn)變?yōu)榧ぷ嗟臄?shù)值。
以太是卡牌分解后獲得的材料,,也可以通過活動或者任務(wù)獲得,,以太可以用于合成卡牌。
卡牌 分解 合成
普通銅卡 10以太 50以太
普通銀卡 50以太 200以太
普通金卡 250以太 800以太
普通虹卡 1000以太 3500以太
閃卡銅卡 30以太 卡包,、任務(wù)獲得或?qū)ζ胀ㄣ~卡進行升級
閃卡銀卡 120以太 卡包,、任務(wù)獲得或?qū)ζ胀ㄣy卡進行升級
閃卡金卡 600以太 卡包、任務(wù)獲得或?qū)ζ胀ń鹂ㄟM行升級
閃卡虹卡 2500以太 卡包,、任務(wù)獲得或?qū)ζ胀ê缈ㄟM行升級
注:版本平衡性調(diào)整后一段時間內(nèi),,會對調(diào)整卡牌進行限時分解全額返還乙太。
職業(yè)分為8種不同職業(yè),,每種職業(yè)中的卡牌包含不同特性,。組建套牌時,每種職業(yè)只能使用本職業(yè)卡牌與中立卡牌,,其他職業(yè)卡牌不能佩戴,。玩家可以組建不同職業(yè)卡組來進行對戰(zhàn),對局開始前可以選擇指定卡組來進行對決。
每種職業(yè)包含不同的英雄角色,,每種職業(yè)擁有不同皮膚,,玩家可以通過購買或活動、冒險免費獲得后,,使用后在對戰(zhàn)中玩家的英雄角色會改變,,皮膚僅配音及特效不同,其他相同,。
玩家初始游戲角色為20點體力值,,對局開始會隨機在玩家的卡牌組抽取3張卡牌,替換若干張來完成開局的牌組,,第一回合抽取1張(先手)或者2張(后手),,之后每一回合開始時抽取1張。先手可以首先進行卡牌的使用,,先手結(jié)束后為后手的回合,。
每個回合會自動增加1點能量點值,能量點值是用來召喚卡牌的必要單位,,回合結(jié)束后會自動回復(fù)(在界面左方包圍著結(jié)束回合的大圓環(huán)的小圓環(huán)),,上限為10。
每名玩家在游戲的第5回合(先手)或第4回合(后手)將可以進行隨從進化,,每名玩家一局游戲中將有2次(先手)或者3次(后手)機會對隨從進行進化,,進化的隨從本回合即可以發(fā)動攻擊(無法攻擊對方英雄,除非具有疾馳效果),。
不同職業(yè)的英雄無法使用不同職業(yè)的專屬卡牌,,但是都可以使用公用的中立卡牌。包括場地卡,,場上只能放5張卡,。每局對戰(zhàn)中途都可以棄權(quán),棄權(quán)后即輸?shù)舯緢霰荣悺?/p>
自由對戰(zhàn)
該模式下與段位相近的玩家對戰(zhàn),,不會影響對戰(zhàn)排名,。
隊伍對戰(zhàn)
也稱為排名對戰(zhàn),該模式下與段位相近的玩家對戰(zhàn),,將會直接影響到玩家的天梯排名,。該模式下分為指定系列與無限制,指定系列只能使用官方指定的卡牌系列,,無限制沒有要求,,兩種模式下段位互不影響。
每局對戰(zhàn)中勝利會獲得一定的分數(shù),,除新手大段位外失敗減少分數(shù),,當達到一定分值升段,。天梯大段位分為:新手 好友對戰(zhàn) 玩家可以在開始界面的好友選項欄中添加好友(好友id為9位數(shù)字),,在游戲中與好友進行私人對戰(zhàn),或者觀戰(zhàn),,設(shè)置私密房間,,以杜絕外人的干擾,該模式并無獎勵,。 競技場 競技場只有雙選模式一種,。 雙選通過選取15組卡牌,每組2張,,累計30張卡牌來進行總計5場的對決,,勝利數(shù)越多獎勵越豐富。 參與方式分為三種,,滿足一種即可進入,,消耗1張雙選兌換券(通過任務(wù)或者劇情關(guān)卡獲得)、花費150金幣,、花費150水晶,。 配置/求 最低系統(tǒng) 推薦系統(tǒng) 操作系統(tǒng) Windows 7/8.1/10 (32-bit or 64-bit) Windows 7/8.1/10 (32-bit or 64-bit) 處理器 Intel Core2 Duo 2.4GHz/AMD A4-7300 Intel Core2 Duo 2.4GHz/AMD A4-7300 內(nèi)存 2 GB RAM 4 GB RAM 圖形 NVIDIA GeForce 7600GT (VRAM 256MB) or AMD Radeon HD 8470D NVIDIA GeForce 8800 GT (512 MB) 或 ATI Radeon HD 4850 (512 MB) 或更高 存儲空間 需要 2 GB 可用空間 需要 2 GB 可用空間 附注事項 Resolution: 1024×768 Resolution: 1024×768
配置要求