《傳說對決》(港澳臺服:Garena傳說對決,;東南亞服:Garena AoV,,泰服:Garena RoV;國際服:Arena of Valor)是由新加坡開發(fā)商Garena與騰訊天美工作室開發(fā)的一款MOBA類動作游戲,,于2016年10月13日正式公測,。該游戲為《王者榮耀》的國際版本。
在《傳說對決》中,,玩家將組成5人隊伍對抗另外5位玩家,,以摧毀敵方防御塔與主堡為游戲目標。該游戲主要考驗玩家英雄的陣容搭配,、補兵與對線技巧,、打野速度與會戰(zhàn)時機選擇。
游戲中英雄陣營可分為起源城堡,、魔能深淵,、光明圣殿、暗影森林四大陣營以及中立陣營,。
名稱 描述
起源城堡 羅曼王國首都,,沿海而建,背山望水,,易守難攻,,是南部沃野平原最堅實的屏障,也是全大陸最大的產(chǎn)糧地,。起源城堡由羅曼國王薩尼掌握,。
魔能深淵 生而叛逆的顛覆者,追求極致的力量,,以對抗絕對秩序的約束,。魔能深淵由深淵之主安格列掌控。
光明圣殿 生而驕傲的統(tǒng)治者,,建立并維護艾森諾秩序,,掃除一切黑暗的存在。光明圣殿由光明女神盧蜜亞掌控,。
暗影森林 生而中正的守護者,,雖然向往自然寧靜的生活,但為了守護世界樹也會舉起武器奮起反抗。暗影森林由精靈女王特爾安娜絲掌控,。
游戲中英雄定位可分為坦克,、戰(zhàn)士、刺客,、法師,、射手,、輔助,,不同定位英雄具有不同的屬性和特點。
名稱 描述 對應英雄
坦克 因為具有高血量與防御力的特性,,因此常被稱為“肉盾”,。在多人對戰(zhàn)模式中通常可獨自防守一路,,因為就算被偷襲,,死亡率相對其他定位的角色也較低。坦克在會戰(zhàn)時負責沖入敵方陣形開戰(zhàn),,以吸收大量傷害讓友方攻擊角色安心輸出為目標,。坦克的出裝以增加血量為主,但若敵方陣營主力為魔法攻擊角色,,須另外搭配魔法防御裝備,;反之若敵方主力為物理攻擊,則以物理防御為主要出裝方向,。阿塔,、查戈納爾、哥德爾,、維羅,、古木、諾克西,、伯頓,、艾瑞、贊尼爾,、克萊斯,、渥馬爾、塔拉,、薩尼,、牛魔王、歐米茄,、美娜,、夜姬
戰(zhàn)士為近戰(zhàn)物理輸出角色,通常血量與防御力僅次于坦克,,且具有一定的攻擊力,,可以作為隊伍中的副坦與次要輸出角色,。戰(zhàn)士前期同樣適合獨自防守一路,而在會戰(zhàn)時等坦克開戰(zhàn)后,,可以直攻對方后排輸出角色,,以擾亂敵方陣型。出裝方向可以選擇全物理攻擊裝備,,或嘗試混合防御裝成為一個副坦,,是玩法相當多變的一個定位。安格列,、筱清,、葉娜、埃羅,、緋淚,、弗洛倫、瑞克,、艾蜜莉,、洛克、夜叉,、麥克思,、神力女超人、龍馬,、艾翠絲(阿斯崔德),、阿杜恩、凱格路士,、超人,、祖卡、司科德,、莫托斯,、馬洛斯、霧己,、趙云,、瑟斐斯、呂布
刺客是非常需要走位技巧與地圖觀念的突襲型角色,,通常技能帶有“位移”的特性,,因此很適合游走各路進行偷襲。因為血量與防御力較低,,游戲前期需與隊友良好搭配,,以擊殺盡可能多的小兵或英雄,并購買輸出裝備以快速壯大。游戲中后期,,刺客的進場時機與走位技巧將是每一場會戰(zhàn)勝敗的關(guān)鍵,,因此必須瞄準對方威脅性高的角色,盡快將其擊殺,。若狀況許可,,刺客也可以前往無人防守的路線,靠強大的攻擊能力迅速拿下防御塔以破壞敵方陣線,。蘇離,、亞連、潘因,、綺蘿,、銀晝、奎倫,、莫拉、蝙蝠俠,、愛里,、科里納卡、納克羅斯,、孫悟空,、刀鋒寶貝、星葵
法師具有強大的魔法攻擊能力,,能制造大范圍傷害并具備控場能力,,能暈眩或冰凍敵人并予以擊殺,。因為皮薄血少的關(guān)系,,前期必須靠著技能快速清理兵線以取得經(jīng)濟優(yōu)勢,并購買以魔法傷害為主的裝備,。團戰(zhàn)中法師扮演控制敵方動向的角色,,可藉由大范圍的魔法對多數(shù)敵人造成重大傷害。法師是強而有力的輸出角色,,但因為防御力非常薄弱,,必須謹慎走位以免瞬間陣亡。颯枷,、狄拉克,、依夏、達爾西,、瀾,、瑪迦、閃電俠、莉莉安,、圖倫,、伊耿士、齊爾,、拉茲,、金納、娜塔亞,、普雷塔,、穆加爵、克里希,、哥德爾,、卡莉、令月,、盧蜜亞,、蘿兒、貂蟬,、阿萊斯特、薇菈,、阿茲卡
與法師同樣具備強大的輸出能力,,不同的是射手屬于物理輸出角色,。前期同樣因為生存能力較低,,必須與隊友妥善搭配才能穩(wěn)定在線上發(fā)展。中期就可以開始發(fā)揮強大的攻擊能力,,以本身具有的遠距離輸出優(yōu)勢在敵人靠近之前就削減對方大量血量,以制造會戰(zhàn)優(yōu)勢,。出裝方向以提高物理攻擊力與穿透力為主。若整體戰(zhàn)局不利我方,,可適時搭配防御裝來提高自身存活率,,并抓緊機會扭轉(zhuǎn)形勢,。索文,、拉維爾,、希露卡、蘭鐸,、亥犽、卡芬妮,、蘇、靈靈,、琳蒂,、摩恩、小丑,、特爾安娜絲,、史蘭茲(史萊姆斯),、菲尼克、凡恩,、堇(維奧萊特),、勇
輔助在游戲中是一個相當獨特的定位,。輔助角的攻擊能力不強,,但技能效果具有牽制敵方、提高友方能力等特性,,可以說是前中后期都不可或缺的重要角色,。由于缺乏攻擊手段,前期必須跟隊友同行,,以各項輔助技能協(xié)助隊友取得擊殺數(shù)優(yōu)勢,。出裝以防御裝,、回血或回魔裝為主,提高自身生存力與續(xù)戰(zhàn)力的同時,,也代表能持續(xù)在戰(zhàn)場上幫助隊友,。若伊,、卡瑞茲、皮皮,、安奈特,、提米、佩娜,、朗博,、夸克,、查戈納爾,、愛麗絲、芽芽
游戲背景設(shè)定在艾森諾世界,,千百年來,,眾神和惡魔之間爆發(fā)過無數(shù)次戰(zhàn)爭。
他們交戰(zhàn)的時候,,從天上打到地下,、從雪山打到大海、從荒漠打到沼澤……世界的每個角落,,都可以成為他們對決的戰(zhàn)場,。神魔大戰(zhàn)為這個世界帶來了毀滅性的打擊,因此消亡的生命物種不計其數(shù),,即使是大陸的實際統(tǒng)治者——人類和獸群,,也曾一度瀕臨滅絕的邊緣。
然而,,無論是高高在上的眾神,、還是隱藏于黑暗中的惡魔,對這些看似脆弱的生命都毫無憐憫之意,?!安贿^是群卑微的螻蟻而已?!陛p蔑的態(tài)度,,深深傷害了這些智慧生命種群的自尊心。
倍受打擊的人類回到了自己的城堡,。鐵匠放棄幻想,,重新燃起爐火為戰(zhàn)士們打造精良的武器裝備;智慧的修道士也舍棄了對諸神的信仰,,他們翻遍圖書館的典籍,試圖從中找出上古遺留的魔法和科學之秘,。
在森林深處,,狂野桀驁的獸群,在酋長的號召下集結(jié)一處,。它們強忍住互相殺戮獵食的欲望,,遵從祭司的指示,笨拙地學習著從人類和惡魔那里偷來的精煉技術(shù),,打磨出更鋒利的爪子和牙齒,。
當眾神再一次降臨大地、當惡魔再一次爬出地底,,他們驚訝地發(fā)現(xiàn):那些不堪一擊的人類和獸群,,竟然已經(jīng)掌握了足以與他們匹敵的力量,。原本均衡的對抗局勢,就這樣被卷入戰(zhàn)局的新生力量打破了,。
號稱無堅不摧的惡魔軍團,,在人類層出不窮的伏擊面前,甚至無法組織起一次成規(guī)模的進攻,;
高傲的眾神,,則被野獸們拖進了陰暗的原始森林,,圣潔的長袍要么被淤泥污黑,要么被鋒利的爪牙撕得粉碎,;
而這場戰(zhàn)爭名義上的正主,,狼狽不堪的眾神和惡魔,也在混亂的局面中尋找一切能夠重創(chuàng)對方的機會。
紛飛的戰(zhàn)火將大陸毀壞得滿目瘡痍,,又向著海洋奔騰而去,。作為時間、空間與生命的締造者和守護者,,感知到滅絕危機的造物主,終于從長達千年的沉睡中醒來,,及時制止了局面的進一步惡化。
“戰(zhàn)爭必須停止,,但鮮血不能白流,。”公正的造物主,,重啟了通往傳說戰(zhàn)場的大門,,為殺戮堆積的仇恨,,打開了一個新的宣泄口,。他麾下的挑戰(zhàn)者,,將率領(lǐng)眾神,、惡魔,、人類和野獸四族中的精銳,,對彼此展開無止無休地殺戮,。
雖然對西方玩家而言,AoV相對來說比較新鮮,,但并不能否定它是全球最受歡迎手游之一的事實,。AoV不僅完全展現(xiàn)了《英雄聯(lián)盟》的玩法體驗,還將其原本的元素做了巧妙精細化的處理,。并且,,它還將對局時長壓縮到快節(jié)奏且激烈的15分鐘以內(nèi),同時也將MOBA復雜的操作機制改變?yōu)槠巾樁朱`巧的雙搖桿系統(tǒng),。(IGN評)
對AoV手游進行體驗發(fā)現(xiàn),,在iPhone上的觸摸控制器表現(xiàn)出了優(yōu)于同類MOBA游戲的特點,此外AoV簡化了操作界面使得語音和文字更加方便,,另外在本地化適配上引入中國文化元素,,不僅有中國的傳統(tǒng)歷史人物孫悟空、呂布等,,更是加入了國外知名的動漫人物,,比如說像神奇女俠、蝙蝠俠等,,深厚的文化底蘊為游戲人物樹立了更加立體的形象,,這也成為了吸引玩家的秘訣所在。(人民網(wǎng)評)
游戲中的武器裝備分為攻擊類、防御類,、移動類、魔法類和打野類五類,;在對戰(zhàn)游戲開始后,,玩家可以購買低級裝備,隨著金幣的增加,,玩家可以根據(jù)金幣的數(shù)量購買需要的高級裝備,,每個英雄在一局對戰(zhàn)中,最多只能購買6件武器裝備,;游戲還具有奧義系統(tǒng),,奧義從等級上分為三級,從功能上分為攻擊,、生命,、防御、功能,、吸血,、攻速、暴擊,、穿透八類,。
在游戲中,消耗品包括禮包,、體驗卡,、其他道具三類,玩家獲得這三類物品都會在背包中顯示,,禮包包括英雄專屬碎片箱,、造型專屬碎片箱、各級寶箱等,,體驗卡包括限時英雄體驗卡,、限時造型體驗卡等,其他道具包括改名卡,、經(jīng)驗卡,、喇叭、英雄通用碎片,、英雄專屬碎片,、限時活動道具等。
游戲的對戰(zhàn)地圖有5對5地圖:傳說戰(zhàn)場和暗影夜崗,;3對3地圖:黑域競技場和風暴峽谷,;1對1地圖:黑域競技場等,不同的地圖有不同的玩法。
圖片 描述
在“傳說戰(zhàn)場”中,,玩家將組成5人隊伍對抗另外5位玩家,,以摧毀敵方防御塔與主堡為游戲目標?!皞髡f戰(zhàn)場”主要考驗玩家英雄的陣容搭配,、農(nóng)兵與對線技巧、打野速度與會戰(zhàn)時機選擇,,是戰(zhàn)略性非常高的游玩模式,。
“風暴峽谷”為3對3的PK 地圖,該地圖具有鏡像對局功能,,在紅藍雙方的挑戰(zhàn)者鏡頭,,都可以從左往右進攻。
“黑域競技場”為1對1的PK 地圖,,玩家可以與對手單挑練習手感,,或與好友進行一場友誼對決。
“暗影夜崗”為5對5隨機中路大亂斗,,在此模式中只有一條路可以前進,,10位玩家必須盡可能在短時間內(nèi)擊殺敵方,并摧毀防御塔與主堡以取得最后勝利,,此模式最適合喜歡大殺特殺的玩家,。在“暗影夜崗”中玩家只有死亡后才能購買裝備,因此挑選良好的死亡時機將是策略考量上的最重要因素,。
模式名稱 描述
排位賽 排位賽使用5v5模式的地圖,,在玩家達到一定等級并擁有足夠數(shù)量的英雄后激活,在持續(xù)數(shù)月的賽季中,,玩家通過參與排位賽來提升或降級他們的排名,。賽季結(jié)束后將進行統(tǒng)計,以展示每個人在賽季過程中的能力,。
5v5模式 在5v5地圖中,,分為凱撒路、中路,、魔龍路,,每條分路上有三座防御塔,友方防御塔有助于擊退攻擊,,而敵方防御塔則會攻擊入侵者,;玩家通過資源爭奪、團戰(zhàn)對抗獲得優(yōu)勢,,以摧毀對方主堡為最終目標,。
3v3模式 3v3地圖中只有一條分路,,摧毀敵人的主堡以獲得勝利;在兵線之外的野區(qū)中有怪物可以殺死并獲得經(jīng)驗,;地圖中間有一個Boss,,玩家可以挑戰(zhàn),每次擊敗Boss,,整個團隊都會獲得Buff,,最多疊加三層。
1v1模式 1v1地圖只有一條分路,,玩家和對手分別有一個塔和水晶沿兵線對稱分布。
沒有草叢,,該模式偏向于單打和決斗的戰(zhàn)斗技巧,。
娛樂模式 娛樂模式分為魔法棋、超限之戰(zhàn),、幻化之戰(zhàn),、雙人飛車賽、混沌大亂斗,、超魔斗場,、夢魘大戰(zhàn)、幻影競技場,、飛鉤奪寶戰(zhàn),、足球總動員和死斗競技場。
魔紋系統(tǒng)在玩家等級5級時解鎖,,魔紋系統(tǒng)和奧義系統(tǒng)是兩套獨立的系統(tǒng),,奧義系統(tǒng)偏向于屬性的分配,而魔紋系統(tǒng)則通過新增一些技能來豐富英雄的玩法和策略,。
魔紋是一套戰(zhàn)前策略系統(tǒng),,玩家可以在游戲開始前為自己的英雄搭配不同的魔紋組合,從不同的方面強化英雄的表現(xiàn),。玩家可以根據(jù)自己的玩法提前為每個英雄自訂魔紋,,每個魔紋都會提供不同的能力。魔紋一共有4個屬系,,分別是:魔能深淵,、光明圣殿、暗影森林,、起源聯(lián)盟,,每種屬系會對應到不同的職業(yè)方向。
屬系 名稱 效果
起源聯(lián)盟 凝霜之痕 游戲開始3分鐘后,,獲得凝霜之力,,使用后可以免疫所有傷害,,但不能攻擊,移動,,只能使用一次,。
死神之佑 游戲開始3分鐘后,獲得死神鐮刀的賞賜,,免疫致命傷并免疫傷害,、增加20%移動速度持續(xù)1秒,該效果只能生效一次,。
魔法密語 挑戰(zhàn)者技能額外獲得15%冷卻縮減,。
小兵斬殺 當技能或者普攻命中小兵后,若小兵的血量低于200,,則直接秒殺,。
賞金獵人 出生自帶一層賞金獵人,擊殺或者助攻不同的英雄,,會疊加一層賞金獵人,。賞金獵人:每層10點物攻和15點魔攻。
周而復始 在死亡后,,獲得技能:“復活”,,使用后立刻在泉水復活?!皬突睢钡睦鋮s時間隨游戲時間成長,,該技能最多使用3次,冷卻時間:100-310秒,,隨等級成長,。
級高一籌 玩家以2級出生,在8級以前,,可以獲得的自然經(jīng)驗加成提升50%,,但是在這個時間內(nèi),從兵線,、野怪上的經(jīng)驗和金幣收益會減半,。
光明圣殿 犧牲之斧 對敵人的傷害增加3%,自身也將額外承受2%傷害(近戰(zhàn)只額外承受1%),。
魔法充盈 技能/普攻命中敵方英雄時,,回復自身已損失魔力值8%。冷卻時間:5秒,。
圣珠 終極技能獲得10%額外的冷縮(受到冷縮上限限制),。
祝福 從裝備獲得的暴擊率額外增加16%;從裝備獲得的魔法攻擊額外增加8%,。
圣決 獲得18(每升1級+3)的物理/魔法穿透,。
圣靈召喚 連續(xù)普攻命中同一敵人3次后,,召喚出一個小精靈圍繞在身邊,持續(xù)5秒,。這個小精靈會自動攻擊你攻擊的敵人,,射程8.5m,攻速繼承本體,、攻擊力為0.2物理攻擊,,并且天生附帶100點物理穿透。(冷卻時間:10秒)
萬鈞圣雷 對敵方英雄的第一次普攻或者技能造成傷害后會引發(fā)圣雷轟頂,,造成100(+10/等級)(0.4額外物理攻擊)(0.3 魔法攻擊)點傷害,。后續(xù)的每次技能或者普攻命中會減少該技能1秒冷卻時間(同時命中多個目標也只減少1秒冷卻時間)(冷卻時間:15秒)。
神圣守護 在3秒內(nèi)受到超過最大生命值30%的傷害后,,會獲得一個550(+60/等級)的護盾,,以及20%的魔法吸血。期間擊殺和助攻會讓魔法吸血的持續(xù)時間延長3秒,。(冷卻時間:30秒)
魔能深淵 噬靈 擊殺或者助攻后會回復自身已損失9%的生命值,15%魔力值
影刃 每次使用位移,、突進技能時,,為自己疊加一層影刃效果,持續(xù)2秒,,最多疊加三層,。下次對英雄的普攻會消耗所有影刃效果,每層額外追加30(5/等級)點物理傷害,。
魔炎 普攻或者技能會對敵方英雄造成50(+5/等級)(0.35額外物理攻擊)(0.25魔法攻擊)點魔法傷害,。冷卻時間:8秒。
鬼爪 獲得12~40點物理攻擊以及18~60點魔法攻擊,。
剎骨 固定獲得10%韌性,。
絕地死斗 對敵方英雄造成傷害的普攻或者技能會增加自身2點跑速(遠程普攻每次1層,近戰(zhàn)普攻和技能每次2層),,最多可以疊10層,,疊滿10層后會瞬間回復已損失15%生命值,并且接下來獲得15%物理穿透以及魔法穿透(遠程只能獲得5%),。
死亡詛咒 每次技能/普攻命中敵方英雄會給疊加1.5秒的印記,,疊滿三層后會為對方上詛咒buff,立刻對身邊2.5m范圍內(nèi)造成50(+5/等級)(0.25額外物理攻擊)(0.2魔法攻擊)點魔法傷害,,1秒后對身邊2.5m范圍內(nèi)造成100(+10/等級)(0.5額外物理攻擊)(0.4魔法攻擊)點魔法傷害,。冷卻時間:15秒。
惡魔覺醒 施放終極技能后,,立刻減少小技能50%冷卻時間,,并且獲得20%冷卻縮減以及10%傷害減免,,持續(xù)6秒,擊殺或者助攻會延長這個效果3秒,。冷卻時間:30秒,。
暗影森林 河道巡游 進入河道后額外增加10點跑速,并且獲得額外的每5秒20回血和10回膜效果,。
暗中傷人 踏入草叢后,,下次普攻附帶敵方4%當前生命值的真實傷害,離開草叢4秒后都附帶此效果,,冷卻時間:20秒,。
塔之庇佑 當處于防御塔下時,會獲得額外的15%韌性以及對10%免傷,。
加速愈合 治療和護盾效果增加10%,,如果目標生命值低于50%,該效果提升10%,。(包括裝備,、挑戰(zhàn)者技能)
自然恩賜 身邊每個小兵或者野怪死亡都會永久獲得(小兵1層,小野怪2層,,大型野怪3層)生命值加成BUFF,,每層8點生命值,最多100層,。
自然之怒 在硬控技能(嘲諷,、擊飛、擊退,、眩暈,、石化等)命中敵方英雄后,獲得一個持續(xù)灼燒的效果,,每0.5秒對敵人造成自身1%最大生命百分比魔法傷害,,持續(xù)5秒。被灼燒的敵人同時會減少30(+3/等級)點魔防,。冷卻時間:25秒
爆裂樹甲 受到傷害后疊層,,疊滿20層后可以解除自身控制并且造成一次周圍半徑3.5m的爆炸,對敵人造成自身最大生命值10%的魔法傷害,,并眩暈0.75秒,。同時增加自身30%回復效果,持續(xù)3秒,。
叢林游俠 脫戰(zhàn)后獲得額外的每5秒20回血以及10回魔效果,,并且下一次普攻可以對敵方英雄造成30%減速,持續(xù)1秒,,以及降低對方30%輸出率,,持續(xù)2秒,。
設(shè)備 兼容性要求
iPhone 須使用iOS 10.0或以上版本
iPad 須使用iPadOS 10.0或以上版本
iPod touch 須使用iOS 10.0或以上版本
Android設(shè)備 Android系統(tǒng)版本要求4.1及更高版本