《傳說(shuō)對(duì)決》(港澳臺(tái)服:Garena傳說(shuō)對(duì)決,;東南亞服:Garena AoV,,泰服:Garena RoV,;國(guó)際服:Arena of Valor)是由新加坡開發(fā)商Garena與騰訊天美工作室開發(fā)的一款MOBA類動(dòng)作游戲,于2016年10月13日正式公測(cè),。該游戲?yàn)椤锻跽邩s耀》的國(guó)際版本,。
在《傳說(shuō)對(duì)決》中,玩家將組成5人隊(duì)伍對(duì)抗另外5位玩家,,以摧毀敵方防御塔與主堡為游戲目標(biāo),。該游戲主要考驗(yàn)玩家英雄的陣容搭配、補(bǔ)兵與對(duì)線技巧,、打野速度與會(huì)戰(zhàn)時(shí)機(jī)選擇,。
游戲中英雄陣營(yíng)可分為起源城堡、魔能深淵,、光明圣殿,、暗影森林四大陣營(yíng)以及中立陣營(yíng)。
名稱 描述
起源城堡 羅曼王國(guó)首都,,沿海而建,,背山望水,易守難攻,,是南部沃野平原最堅(jiān)實(shí)的屏障,,也是全大陸最大的產(chǎn)糧地。起源城堡由羅曼國(guó)王薩尼掌握,。
魔能深淵 生而叛逆的顛覆者,,追求極致的力量,以對(duì)抗絕對(duì)秩序的約束,。魔能深淵由深淵之主安格列掌控,。
光明圣殿 生而驕傲的統(tǒng)治者,建立并維護(hù)艾森諾秩序,,掃除一切黑暗的存在,。光明圣殿由光明女神盧蜜亞掌控。
暗影森林 生而中正的守護(hù)者,,雖然向往自然寧?kù)o的生活,,但為了守護(hù)世界樹也會(huì)舉起武器奮起反抗。暗影森林由精靈女王特爾安娜絲掌控,。
游戲中英雄定位可分為坦克,、戰(zhàn)士、刺客,、法師,、射手、輔助,,不同定位英雄具有不同的屬性和特點(diǎn),。
名稱 描述 對(duì)應(yīng)英雄
坦克 因?yàn)榫哂懈哐颗c防御力的特性,,因此常被稱為“肉盾”。在多人對(duì)戰(zhàn)模式中通??瑟?dú)自防守一路,,因?yàn)榫退惚煌狄u,死亡率相對(duì)其他定位的角色也較低,。坦克在會(huì)戰(zhàn)時(shí)負(fù)責(zé)沖入敵方陣形開戰(zhàn),,以吸收大量傷害讓友方攻擊角色安心輸出為目標(biāo)。坦克的出裝以增加血量為主,,但若敵方陣營(yíng)主力為魔法攻擊角色,,須另外搭配魔法防御裝備;反之若敵方主力為物理攻擊,,則以物理防御為主要出裝方向,。阿塔、查戈納爾,、哥德爾,、維羅、古木,、諾克西,、伯頓、艾瑞,、贊尼爾,、克萊斯、渥馬爾,、塔拉,、薩尼、牛魔王,、歐米茄,、美娜,、夜姬
戰(zhàn)士為近戰(zhàn)物理輸出角色,,通常血量與防御力僅次于坦克,且具有一定的攻擊力,,可以作為隊(duì)伍中的副坦與次要輸出角色,。戰(zhàn)士前期同樣適合獨(dú)自防守一路,而在會(huì)戰(zhàn)時(shí)等坦克開戰(zhàn)后,,可以直攻對(duì)方后排輸出角色,,以擾亂敵方陣型。出裝方向可以選擇全物理攻擊裝備,,或嘗試混合防御裝成為一個(gè)副坦,,是玩法相當(dāng)多變的一個(gè)定位,。安格列、筱清,、葉娜,、埃羅、緋淚,、弗洛倫,、瑞克、艾蜜莉,、洛克,、夜叉、麥克思,、神力女超人,、龍馬、艾翠絲(阿斯崔德),、阿杜恩,、凱格路士、超人,、祖卡,、司科德、莫托斯,、馬洛斯,、霧己、趙云,、瑟斐斯,、呂布
刺客是非常需要走位技巧與地圖觀念的突襲型角色,通常技能帶有“位移”的特性,,因此很適合游走各路進(jìn)行偷襲,。因?yàn)檠颗c防御力較低,游戲前期需與隊(duì)友良好搭配,,以擊殺盡可能多的小兵或英雄,,并購(gòu)買輸出裝備以快速壯大。游戲中后期,,刺客的進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)與走位技巧將是每一場(chǎng)會(huì)戰(zhàn)勝敗的關(guān)鍵,,因此必須瞄準(zhǔn)對(duì)方威脅性高的角色,盡快將其擊殺,。若狀況許可,,刺客也可以前往無(wú)人防守的路線,靠強(qiáng)大的攻擊能力迅速拿下防御塔以破壞敵方陣線,。蘇離,、亞連,、潘因、綺蘿,、銀晝,、奎倫、莫拉,、蝙蝠俠,、愛里、科里納卡,、納克羅斯,、孫悟空、刀鋒寶貝,、星葵
法師具有強(qiáng)大的魔法攻擊能力,,能制造大范圍傷害并具備控場(chǎng)能力,能暈?;虮鶅鰯橙瞬⒂枰該魵?。因?yàn)槠け⊙俚年P(guān)系,前期必須靠著技能快速清理兵線以取得經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),,并購(gòu)買以魔法傷害為主的裝備,。團(tuán)戰(zhàn)中法師扮演控制敵方動(dòng)向的角色,可藉由大范圍的魔法對(duì)多數(shù)敵人造成重大傷害,。法師是強(qiáng)而有力的輸出角色,,但因?yàn)榉烙Ψ浅1∪酰仨氈?jǐn)慎走位以免瞬間陣亡,。颯枷,、狄拉克、依夏,、達(dá)爾西,、瀾、瑪迦,、閃電俠,、莉莉安、圖倫,、伊耿士,、齊爾、拉茲,、金納、娜塔亞,、普雷塔,、穆加爵,、克里希、哥德爾,、卡莉,、令月、盧蜜亞,、蘿兒,、貂蟬、阿萊斯特,、薇菈,、阿茲卡
與法師同樣具備強(qiáng)大的輸出能力,不同的是射手屬于物理輸出角色,。前期同樣因?yàn)樯婺芰^低,,必須與隊(duì)友妥善搭配才能穩(wěn)定在線上發(fā)展。中期就可以開始發(fā)揮強(qiáng)大的攻擊能力,,以本身具有的遠(yuǎn)距離輸出優(yōu)勢(shì)在敵人靠近之前就削減對(duì)方大量血量,,以制造會(huì)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)。出裝方向以提高物理攻擊力與穿透力為主,。若整體戰(zhàn)局不利我方,,可適時(shí)搭配防御裝來(lái)提高自身存活率,并抓緊機(jī)會(huì)扭轉(zhuǎn)形勢(shì),。索文,、拉維爾、希露卡,、蘭鐸,、亥犽、卡芬妮,、蘇,、靈靈、琳蒂,、摩恩,、小丑、特爾安娜絲,、史蘭茲(史萊姆斯),、菲尼克、凡恩,、堇(維奧萊特),、勇
輔助在游戲中是一個(gè)相當(dāng)獨(dú)特的定位。輔助角的攻擊能力不強(qiáng),但技能效果具有牽制敵方,、提高友方能力等特性,,可以說(shuō)是前中后期都不可或缺的重要角色。由于缺乏攻擊手段,,前期必須跟隊(duì)友同行,,以各項(xiàng)輔助技能協(xié)助隊(duì)友取得擊殺數(shù)優(yōu)勢(shì)。出裝以防御裝,、回血或回魔裝為主,,提高自身生存力與續(xù)戰(zhàn)力的同時(shí),也代表能持續(xù)在戰(zhàn)場(chǎng)上幫助隊(duì)友,。若伊,、卡瑞茲、皮皮,、安奈特,、提米、佩娜,、朗博,、夸克、查戈納爾,、愛麗絲,、芽芽
游戲背景設(shè)定在艾森諾世界,千百年來(lái),,眾神和惡魔之間爆發(fā)過無(wú)數(shù)次戰(zhàn)爭(zhēng),。
他們交戰(zhàn)的時(shí)候,從天上打到地下,、從雪山打到大海,、從荒漠打到沼澤……世界的每個(gè)角落,都可以成為他們對(duì)決的戰(zhàn)場(chǎng),。神魔大戰(zhàn)為這個(gè)世界帶來(lái)了毀滅性的打擊,,因此消亡的生命物種不計(jì)其數(shù),,即使是大陸的實(shí)際統(tǒng)治者——人類和獸群,,也曾一度瀕臨滅絕的邊緣。
然而,,無(wú)論是高高在上的眾神,、還是隱藏于黑暗中的惡魔,對(duì)這些看似脆弱的生命都毫無(wú)憐憫之意,?!安贿^是群卑微的螻蟻而已,。”輕蔑的態(tài)度,,深深傷害了這些智慧生命種群的自尊心,。
倍受打擊的人類回到了自己的城堡,。鐵匠放棄幻想,,重新燃起爐火為戰(zhàn)士們打造精良的武器裝備;智慧的修道士也舍棄了對(duì)諸神的信仰,,他們翻遍圖書館的典籍,,試圖從中找出上古遺留的魔法和科學(xué)之秘。
在森林深處,,狂野桀驁的獸群,,在酋長(zhǎng)的號(hào)召下集結(jié)一處。它們強(qiáng)忍住互相殺戮獵食的欲望,,遵從祭司的指示,,笨拙地學(xué)習(xí)著從人類和惡魔那里偷來(lái)的精煉技術(shù),打磨出更鋒利的爪子和牙齒,。
當(dāng)眾神再一次降臨大地,、當(dāng)惡魔再一次爬出地底,他們驚訝地發(fā)現(xiàn):那些不堪一擊的人類和獸群,,竟然已經(jīng)掌握了足以與他們匹敵的力量,。原本均衡的對(duì)抗局勢(shì),就這樣被卷入戰(zhàn)局的新生力量打破了,。
號(hào)稱無(wú)堅(jiān)不摧的惡魔軍團(tuán),,在人類層出不窮的伏擊面前,甚至無(wú)法組織起一次成規(guī)模的進(jìn)攻,;
高傲的眾神,,則被野獸們拖進(jìn)了陰暗的原始森林,圣潔的長(zhǎng)袍要么被淤泥污黑,,要么被鋒利的爪牙撕得粉碎,;
而這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)名義上的正主,狼狽不堪的眾神和惡魔,,也在混亂的局面中尋找一切能夠重創(chuàng)對(duì)方的機(jī)會(huì),。
紛飛的戰(zhàn)火將大陸毀壞得滿目瘡痍,又向著海洋奔騰而去,。作為時(shí)間,、空間與生命的締造者和守護(hù)者,感知到滅絕危機(jī)的造物主,,終于從長(zhǎng)達(dá)千年的沉睡中醒來(lái),,及時(shí)制止了局面的進(jìn)一步惡化。
“戰(zhàn)爭(zhēng)必須停止,但鮮血不能白流,?!惫脑煳镏鳎貑⒘送ㄍ鶄髡f(shuō)戰(zhàn)場(chǎng)的大門,,為殺戮堆積的仇恨,,打開了一個(gè)新的宣泄口。他麾下的挑戰(zhàn)者,,將率領(lǐng)眾神,、惡魔、人類和野獸四族中的精銳,,對(duì)彼此展開無(wú)止無(wú)休地殺戮,。
雖然對(duì)西方玩家而言,AoV相對(duì)來(lái)說(shuō)比較新鮮,,但并不能否定它是全球最受歡迎手游之一的事實(shí),。AoV不僅完全展現(xiàn)了《英雄聯(lián)盟》的玩法體驗(yàn),還將其原本的元素做了巧妙精細(xì)化的處理,。并且,,它還將對(duì)局時(shí)長(zhǎng)壓縮到快節(jié)奏且激烈的15分鐘以內(nèi),同時(shí)也將MOBA復(fù)雜的操作機(jī)制改變?yōu)槠巾樁朱`巧的雙搖桿系統(tǒng),。(IGN評(píng))
對(duì)AoV手游進(jìn)行體驗(yàn)發(fā)現(xiàn),,在iPhone上的觸摸控制器表現(xiàn)出了優(yōu)于同類MOBA游戲的特點(diǎn),此外AoV簡(jiǎn)化了操作界面使得語(yǔ)音和文字更加方便,,另外在本地化適配上引入中國(guó)文化元素,,不僅有中國(guó)的傳統(tǒng)歷史人物孫悟空、呂布等,,更是加入了國(guó)外知名的動(dòng)漫人物,,比如說(shuō)像神奇女俠、蝙蝠俠等,,深厚的文化底蘊(yùn)為游戲人物樹立了更加立體的形象,,這也成為了吸引玩家的秘訣所在。(人民網(wǎng)評(píng))
游戲中的武器裝備分為攻擊類,、防御類,、移動(dòng)類、魔法類和打野類五類,;在對(duì)戰(zhàn)游戲開始后,,玩家可以購(gòu)買低級(jí)裝備,隨著金幣的增加,,玩家可以根據(jù)金幣的數(shù)量購(gòu)買需要的高級(jí)裝備,,每個(gè)英雄在一局對(duì)戰(zhàn)中,,最多只能購(gòu)買6件武器裝備;游戲還具有奧義系統(tǒng),,奧義從等級(jí)上分為三級(jí),,從功能上分為攻擊、生命,、防御,、功能、吸血,、攻速,、暴擊,、穿透八類,。
在游戲中,消耗品包括禮包,、體驗(yàn)卡,、其他道具三類,玩家獲得這三類物品都會(huì)在背包中顯示,,禮包包括英雄專屬碎片箱,、造型專屬碎片箱、各級(jí)寶箱等,,體驗(yàn)卡包括限時(shí)英雄體驗(yàn)卡,、限時(shí)造型體驗(yàn)卡等,其他道具包括改名卡,、經(jīng)驗(yàn)卡,、喇叭、英雄通用碎片,、英雄專屬碎片,、限時(shí)活動(dòng)道具等。
游戲的對(duì)戰(zhàn)地圖有5對(duì)5地圖:傳說(shuō)戰(zhàn)場(chǎng)和暗影夜崗,;3對(duì)3地圖:黑域競(jìng)技場(chǎng)和風(fēng)暴峽谷,;1對(duì)1地圖:黑域競(jìng)技場(chǎng)等,不同的地圖有不同的玩法,。
圖片 描述
在“傳說(shuō)戰(zhàn)場(chǎng)”中,,玩家將組成5人隊(duì)伍對(duì)抗另外5位玩家,以摧毀敵方防御塔與主堡為游戲目標(biāo),?!皞髡f(shuō)戰(zhàn)場(chǎng)”主要考驗(yàn)玩家英雄的陣容搭配、農(nóng)兵與對(duì)線技巧,、打野速度與會(huì)戰(zhàn)時(shí)機(jī)選擇,,是戰(zhàn)略性非常高的游玩模式,。
“風(fēng)暴峽谷”為3對(duì)3的PK 地圖,該地圖具有鏡像對(duì)局功能,,在紅藍(lán)雙方的挑戰(zhàn)者鏡頭,,都可以從左往右進(jìn)攻。
“黑域競(jìng)技場(chǎng)”為1對(duì)1的PK 地圖,,玩家可以與對(duì)手單挑練習(xí)手感,,或與好友進(jìn)行一場(chǎng)友誼對(duì)決。
“暗影夜崗”為5對(duì)5隨機(jī)中路大亂斗,,在此模式中只有一條路可以前進(jìn),,10位玩家必須盡可能在短時(shí)間內(nèi)擊殺敵方,并摧毀防御塔與主堡以取得最后勝利,,此模式最適合喜歡大殺特殺的玩家,。在“暗影夜崗”中玩家只有死亡后才能購(gòu)買裝備,因此挑選良好的死亡時(shí)機(jī)將是策略考量上的最重要因素,。
模式名稱 描述
排位賽 排位賽使用5v5模式的地圖,,在玩家達(dá)到一定等級(jí)并擁有足夠數(shù)量的英雄后激活,在持續(xù)數(shù)月的賽季中,,玩家通過參與排位賽來(lái)提升或降級(jí)他們的排名,。賽季結(jié)束后將進(jìn)行統(tǒng)計(jì),以展示每個(gè)人在賽季過程中的能力,。
5v5模式 在5v5地圖中,,分為凱撒路、中路,、魔龍路,,每條分路上有三座防御塔,友方防御塔有助于擊退攻擊,,而敵方防御塔則會(huì)攻擊入侵者,;玩家通過資源爭(zhēng)奪、團(tuán)戰(zhàn)對(duì)抗獲得優(yōu)勢(shì),,以摧毀對(duì)方主堡為最終目標(biāo),。
3v3模式 3v3地圖中只有一條分路,摧毀敵人的主堡以獲得勝利,;在兵線之外的野區(qū)中有怪物可以殺死并獲得經(jīng)驗(yàn),;地圖中間有一個(gè)Boss,玩家可以挑戰(zhàn),,每次擊敗Boss,,整個(gè)團(tuán)隊(duì)都會(huì)獲得Buff,最多疊加三層,。
1v1模式 1v1地圖只有一條分路,,玩家和對(duì)手分別有一個(gè)塔和水晶沿兵線對(duì)稱分布,。
沒有草叢,該模式偏向于單打和決斗的戰(zhàn)斗技巧,。
娛樂模式 娛樂模式分為魔法棋,、超限之戰(zhàn)、幻化之戰(zhàn),、雙人飛車賽,、混沌大亂斗、超魔斗場(chǎng),、夢(mèng)魘大戰(zhàn),、幻影競(jìng)技場(chǎng)、飛鉤奪寶戰(zhàn),、足球總動(dòng)員和死斗競(jìng)技場(chǎng),。
魔紋系統(tǒng)在玩家等級(jí)5級(jí)時(shí)解鎖,魔紋系統(tǒng)和奧義系統(tǒng)是兩套獨(dú)立的系統(tǒng),,奧義系統(tǒng)偏向于屬性的分配,,而魔紋系統(tǒng)則通過新增一些技能來(lái)豐富英雄的玩法和策略。
魔紋是一套戰(zhàn)前策略系統(tǒng),,玩家可以在游戲開始前為自己的英雄搭配不同的魔紋組合,從不同的方面強(qiáng)化英雄的表現(xiàn),。玩家可以根據(jù)自己的玩法提前為每個(gè)英雄自訂魔紋,,每個(gè)魔紋都會(huì)提供不同的能力。魔紋一共有4個(gè)屬系,,分別是:魔能深淵,、光明圣殿、暗影森林,、起源聯(lián)盟,,每種屬系會(huì)對(duì)應(yīng)到不同的職業(yè)方向。
屬系 名稱 效果
起源聯(lián)盟 凝霜之痕 游戲開始3分鐘后,,獲得凝霜之力,,使用后可以免疫所有傷害,但不能攻擊,,移動(dòng),,只能使用一次。
死神之佑 游戲開始3分鐘后,,獲得死神鐮刀的賞賜,,免疫致命傷并免疫傷害、增加20%移動(dòng)速度持續(xù)1秒,,該效果只能生效一次,。
魔法密語(yǔ) 挑戰(zhàn)者技能額外獲得15%冷卻縮減,。
小兵斬殺 當(dāng)技能或者普攻命中小兵后,若小兵的血量低于200,,則直接秒殺,。
賞金獵人 出生自帶一層賞金獵人,,擊殺或者助攻不同的英雄,,會(huì)疊加一層賞金獵人。賞金獵人:每層10點(diǎn)物攻和15點(diǎn)魔攻,。
周而復(fù)始 在死亡后,,獲得技能:“復(fù)活”,使用后立刻在泉水復(fù)活,?!皬?fù)活”的冷卻時(shí)間隨游戲時(shí)間成長(zhǎng),該技能最多使用3次,,冷卻時(shí)間:100-310秒,,隨等級(jí)成長(zhǎng)。
級(jí)高一籌 玩家以2級(jí)出生,,在8級(jí)以前,可以獲得的自然經(jīng)驗(yàn)加成提升50%,,但是在這個(gè)時(shí)間內(nèi),,從兵線、野怪上的經(jīng)驗(yàn)和金幣收益會(huì)減半,。
光明圣殿 犧牲之斧 對(duì)敵人的傷害增加3%,,自身也將額外承受2%傷害(近戰(zhàn)只額外承受1%),。
魔法充盈 技能/普攻命中敵方英雄時(shí),,回復(fù)自身已損失魔力值8%,。冷卻時(shí)間:5秒。
圣珠 終極技能獲得10%額外的冷縮(受到冷縮上限限制)。
祝福 從裝備獲得的暴擊率額外增加16%;從裝備獲得的魔法攻擊額外增加8%,。
圣決 獲得18(每升1級(jí)+3)的物理/魔法穿透,。
圣靈召喚 連續(xù)普攻命中同一敵人3次后,召喚出一個(gè)小精靈圍繞在身邊,持續(xù)5秒,。這個(gè)小精靈會(huì)自動(dòng)攻擊你攻擊的敵人,,射程8.5m,攻速繼承本體,、攻擊力為0.2物理攻擊,并且天生附帶100點(diǎn)物理穿透,。(冷卻時(shí)間:10秒)
萬(wàn)鈞圣雷 對(duì)敵方英雄的第一次普攻或者技能造成傷害后會(huì)引發(fā)圣雷轟頂,,造成100(+10/等級(jí))(0.4額外物理攻擊)(0.3 魔法攻擊)點(diǎn)傷害。后續(xù)的每次技能或者普攻命中會(huì)減少該技能1秒冷卻時(shí)間(同時(shí)命中多個(gè)目標(biāo)也只減少1秒冷卻時(shí)間)(冷卻時(shí)間:15秒),。
神圣守護(hù) 在3秒內(nèi)受到超過最大生命值30%的傷害后,,會(huì)獲得一個(gè)550(+60/等級(jí))的護(hù)盾,以及20%的魔法吸血,。期間擊殺和助攻會(huì)讓魔法吸血的持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)3秒,。(冷卻時(shí)間:30秒)
魔能深淵 噬靈 擊殺或者助攻后會(huì)回復(fù)自身已損失9%的生命值,15%魔力值
影刃 每次使用位移,、突進(jìn)技能時(shí),為自己疊加一層影刃效果,,持續(xù)2秒,,最多疊加三層。下次對(duì)英雄的普攻會(huì)消耗所有影刃效果,,每層額外追加30(5/等級(jí))點(diǎn)物理傷害,。
魔炎 普攻或者技能會(huì)對(duì)敵方英雄造成50(+5/等級(jí))(0.35額外物理攻擊)(0.25魔法攻擊)點(diǎn)魔法傷害。冷卻時(shí)間:8秒。
鬼爪 獲得12~40點(diǎn)物理攻擊以及18~60點(diǎn)魔法攻擊,。
剎骨 固定獲得10%韌性,。
絕地死斗 對(duì)敵方英雄造成傷害的普攻或者技能會(huì)增加自身2點(diǎn)跑速(遠(yuǎn)程普攻每次1層,近戰(zhàn)普攻和技能每次2層),,最多可以疊10層,,疊滿10層后會(huì)瞬間回復(fù)已損失15%生命值,并且接下來(lái)獲得15%物理穿透以及魔法穿透(遠(yuǎn)程只能獲得5%),。
死亡詛咒 每次技能/普攻命中敵方英雄會(huì)給疊加1.5秒的印記,,疊滿三層后會(huì)為對(duì)方上詛咒buff,立刻對(duì)身邊2.5m范圍內(nèi)造成50(+5/等級(jí))(0.25額外物理攻擊)(0.2魔法攻擊)點(diǎn)魔法傷害,,1秒后對(duì)身邊2.5m范圍內(nèi)造成100(+10/等級(jí))(0.5額外物理攻擊)(0.4魔法攻擊)點(diǎn)魔法傷害,。冷卻時(shí)間:15秒。
惡魔覺醒 施放終極技能后,,立刻減少小技能50%冷卻時(shí)間,,并且獲得20%冷卻縮減以及10%傷害減免,持續(xù)6秒,,擊殺或者助攻會(huì)延長(zhǎng)這個(gè)效果3秒,。冷卻時(shí)間:30秒。
暗影森林 河道巡游 進(jìn)入河道后額外增加10點(diǎn)跑速,,并且獲得額外的每5秒20回血和10回膜效果,。
暗中傷人 踏入草叢后,下次普攻附帶敵方4%當(dāng)前生命值的真實(shí)傷害,,離開草叢4秒后都附帶此效果,,冷卻時(shí)間:20秒。
塔之庇佑 當(dāng)處于防御塔下時(shí),,會(huì)獲得額外的15%韌性以及對(duì)10%免傷,。
加速愈合 治療和護(hù)盾效果增加10%,如果目標(biāo)生命值低于50%,,該效果提升10%,。(包括裝備、挑戰(zhàn)者技能)
自然恩賜 身邊每個(gè)小兵或者野怪死亡都會(huì)永久獲得(小兵1層,,小野怪2層,,大型野怪3層)生命值加成BUFF,每層8點(diǎn)生命值,,最多100層,。
自然之怒 在硬控技能(嘲諷、擊飛,、擊退,、眩暈,、石化等)命中敵方英雄后,獲得一個(gè)持續(xù)灼燒的效果,,每0.5秒對(duì)敵人造成自身1%最大生命百分比魔法傷害,,持續(xù)5秒。被灼燒的敵人同時(shí)會(huì)減少30(+3/等級(jí))點(diǎn)魔防,。冷卻時(shí)間:25秒
爆裂樹甲 受到傷害后疊層,,疊滿20層后可以解除自身控制并且造成一次周圍半徑3.5m的爆炸,對(duì)敵人造成自身最大生命值10%的魔法傷害,,并眩暈0.75秒,。同時(shí)增加自身30%回復(fù)效果,持續(xù)3秒,。
叢林游俠 脫戰(zhàn)后獲得額外的每5秒20回血以及10回魔效果,,并且下一次普攻可以對(duì)敵方英雄造成30%減速,持續(xù)1秒,,以及降低對(duì)方30%輸出率,,持續(xù)2秒。
設(shè)備 兼容性要求
iPhone 須使用iOS 10.0或以上版本
iPad 須使用iPadOS 10.0或以上版本
iPod touch 須使用iOS 10.0或以上版本
Android設(shè)備 Android系統(tǒng)版本要求4.1及更高版本