《Stray》是一款由BlueTwelve Studio開發(fā),Annapurna Interactive發(fā)行的一款冒險游戲,。游戲的數(shù)字版于2022年7月19日發(fā)行,,登陸Windows PC平臺(Steam商店)、主機平臺PlayStation 4和PlayStation 5,;游戲的實體版則將于9月20日正式發(fā)售,,同樣登陸主機平臺PlayStation 4和PlayStation 5。
《Stray》是一款以貓為主角的第三人稱冒險游戲。故事發(fā)生在一座日漸衰敗的賽博城市,,這里有著刻畫細致的霓虹閃爍的小巷,,以及臟亂陰暗的下層環(huán)境。在高高低低的環(huán)境中流浪,,抵御無法預見的威脅,,探索這個只有平凡的機器人和危險生物的冷漠之地,并設法解開這里的謎團,。
玩家唯一可操控角色
這是一只傷痕累累,、孤身離群的無名小貓。但絕不是普通的流浪貓,。在這座只有機器人居住的陌生城市,,它唯一的目標就是找到回家的路。
在故事前期,,玩家會遇到一架名為B-12的小型無人機,,和貓咪一起踏上旅程。只有結(jié)合貓?zhí)焐哪芰虰-12的功能,,玩家才能充分探索這座城市,。
B-12可以與任何電子設施(電腦、門等)以及機器人互動,,幫助貓咪和玩家理解其中的內(nèi)容和機器人的語言,;它的身體里面還存放著所需物品,庫存中的物品可以與機器人居民交易,,以便繼續(xù)推進劇情,;同時它也有著指引方向、反擊敵人和照亮前路的功能,。
遺留在貧民窟的外界者,,原本已經(jīng)放棄前往外界。在貓咪的幫助下,,重拾了前往外界的夢想,,并幫助貓咪通過下水道以前往外界。
中城的外界者之一,,從未放棄前往外界的夢想,,所以一直受到追捕。通過和貓咪的互相幫助,,終于尋找到打開外界大門的機會,。
一種危險生物,繁殖速度驚人,。它們會吞噬所有會動的物體,,無論是生物還是機器人,。
曲目名稱 時長
1 Inside the Wall 3:19
2 Dead City 5:10
3 Follow the Light 4:58
4 Intruder 3:28
5 Guardian 3:28
6 The Notebooks 3:44
7 Slums 7:38
8 Rooftops 9:22
9 Town Square 6:28
10 Communication 2:56
11 Secret Lab 2:14
12 Dead End 4:10
13 Raft 3:17
14 Fuse 3:31
15 Roberto is Out 2:09
16 Sewers 5:45
17 Hatching 8:48
18 Ant Village 6:41
19 Midtown 4:10
20 Outlaws 9:02
21 Trash Zone 5:23
22 Rikonium 3:15
23 Cells 4:32
24 Stealth 5:24
25 Courtyard 2:44
26 Last Night 3:50
27 Clean City 2:58
28 Control Room 6:11
29 Daybreak 7:07
1 Cool Down 1:25
2 The Way you Compute Tonight 0:56
3 Step on my Shard 1:34
4 Tomorrows 1:11
5 Sterilize 2:04
6 Safe Mode 1:00
7 Velocity Regression 2:27
8 Docking Ring 2:00
9 The Kindness of Strangers 1:45
10 Refresh 1:16
11 Eliza 1:40
12 Critical Systems 1:22
13 Petite Valse (busker version) 0:37
14 Ballad of the Lonely Robot (busker version) 0:43
15
16 The Way you Compute Tonight (busker version) 0:48
17 Tomorrows (busker version) 0:45
18 Cool Down (busker version) 1:14
19 Mildly Important Information (busker version) 0:26
20 (unreadable music) (busker version) 0:29
21 A Sphere of Blue Light on a Marble Floor with Waves Coming from Every Direction. 3:45
22 Uwazumosurikae 2:50
23 Bushido Calculus 1:41
24 Ominous Music 3:36
25 Loud Music 2:39
26 Radio Edit (radio edit) 1:23
27 Computational Song 2:11
28 Error-22 2:08
29 Pressure Suit 2:34
30 Suitcase 2:12
31 Sound of Something Falling? 0:58
32 Placeholder World 1:14
33 I am a Satellite 0:58
34 Static Sleep Loop 1:05
35 Binary Sunset 2:10
36 L:DF%OF* 3:32
37 Baby Download 3:23
38 Self-Destruct Sequence Initiated 1:20
39 Default Club Sound 3:15
40 Ugly Megamix 8:52
41 Dummy Code Segment (see below) 1:04
故事發(fā)生在一座日漸衰敗的賽博城市,城市有著霓虹閃爍的小巷,,以及臟亂陰暗的下層環(huán)境,。一只孤身離群的流浪貓迷失在了這座被遺忘的網(wǎng)絡城市里,它必須解開一個古老的謎團才能逃離出去,,找到回家的路,。在冒險途中,這只貓結(jié)識了一臺編號為B-12的小型無人機,。在這個新同伴的幫助下,,一貓一機努力尋找出路。
玩家通過一只流浪貓的眼睛看世界,,以趣味性的方式與環(huán)境互動,。面對異世界的奇怪居民,它需要時而隱秘,,時而敏捷,,時而裝傻充愣,有時還要盡可能地惹人厭,。
《Stray》是在黑暗但充滿希望的賽博朋克世界中進行的一次愉快冒險,,而這在很大程度上要歸功玩家所扮演的可愛貓咪,。在大約5小時的游戲過程中,,平臺解謎和尋找物品的任務相結(jié)合的十分平衡。盡管貓咪行動靈活性有所不足,,但是操控貓咪在屋頂上跳躍,、在后巷里蹦蹦跳跳、尋找游戲中隱藏的秘密的過程依舊令玩家眼前一亮,。(評分:8/10)(IGN評)
《Stray》是一部風格化的短篇小品,,在優(yōu)秀的賽博朋克視覺表現(xiàn)之下,以貓的視角展開的冒險新穎又令人沉浸,。雖然流程較為短暫以及部分流程缺乏足夠的指引,,但實際傳達的情感足夠打動人心。這座孤獨的城市與那只流浪貓的故事,,回憶起來仍然會令人動容,。(評分:8.3/10)(游民星空評)
作為一款題材獨特的動作冒險游戲,《Stray》在重點宣傳的貓咪以及場景的設計上都傾注了不少心力,,游戲中所呈現(xiàn)出來的效果也相當出色,。不過游戲各方面的玩法設計都比較單薄淺顯,體驗略顯單一,。(評分:8/10)(游俠網(wǎng)評)
玩家在游戲中可以獲得的道具共兩類,,分別為劇情重要道具和收集品道具,。
明信片
印有外界照片的明信片,第四章重要道具,。
外界者的筆記
共四份筆記,,分別屬于Momo、Clementine,、Doc和Zbaltazar,,重要劇情道具。
收發(fā)器
通過在高塔的頂部安裝收發(fā)器,,可以和整個城市建立通信,,劇情重要道具。
斗篷
有御寒作用的斗篷,,第六章重要道具,。
追蹤器
型號是TOHIMA BR-2000,可以用于追蹤Doc的位置,,第六章重要道具,。
凈化槍
凈化槍是Doc通過把光譜儀和強效紫光燈結(jié)合在一起,只要照射到菌克就能把它們炸成碎片,。后被Doc改裝在B-12身上,,并于第八章時損壞。
Clementine的照片
從Zbaltazar獲得的Clementine的照片,,劇情重要道具,。
聯(lián)系人信息
Clementine給中城聯(lián)系人的信息,第十章重要道具,。
原子電池
為Neco集團工廠提供電力,,Clementine需要它來為舊地鐵提供電力,第十章重要道具,。
拉桿把手
打開酒吧裝置的拉桿,,第十章重要道具。
地鐵鑰匙
用于啟動舊地鐵前往上城,,劇情重要道具,。
B-12的記憶
游戲中共有27個B-12的記憶,記憶又分為5個主記憶和22個副記憶,。除部分記憶由劇情推進觸發(fā)外,,其它可以喚醒記憶的地點附近會有懸浮藍色粒子,靠近后互動即可喚醒記憶,。
徽章
游戲中共有6個可收集的徽章,,分別為音樂徽章、外界者徽章,、植物徽章,、貓徽章,、警察徽章和Neco徽章。
樂譜
游戲中共有8份可收集的樂譜,,分別為“無法讀取的樂譜(Unreadable sheet music)”,、“未命名(Untitled)”、“明日(Tomorrows)”,、“冷卻(Cool down)”,、“孤獨機器人敘事曲(Balled of the lonely robot)”、“有點重要的信息(Mildly important information)”,、“小圓舞曲(Petite valse)”和“你今晚運算的樣子(The way you compute tonight)”,。
《Stray》中城市的靈感來自九龍城寨,BlueTwelve Studio的聯(lián)合創(chuàng)始人一直對那里非常著迷,。他們認為高度集中的住宅和錯落有致的建筑有一種生態(tài)城市的感覺,。而城市的垂直結(jié)構(gòu)為探索增加了一個新的維度,只有貓才能進入某些區(qū)域,,揭開過去和現(xiàn)在的秘密,。
游戲采用了線性的劇情流程,隨著章節(jié)和劇情的推進,,地圖也會隨之開放,。在進行任意章節(jié)時,玩家可以自由探索該章節(jié)開放地圖的任意地點,,但是無法探索章節(jié)外或之前章節(jié)探索過的地點,。
游戲交互
《Stray》是以貓咪為主角的第三人稱冒險游戲。游戲中設計了大量與貓咪相關(guān)的交互行為,,主要包括把東西推下邊緣,、喵喵叫、睡覺,、抓撓和感受物品。
把東西推下邊緣:貓很喜歡把東西推下邊緣,,該動作在游戲中被特意設計了出來,。游戲中大部分的小物品貓咪都可以與其互動,推下物品的同時,,玩家也可以使用這個基本技能在城市中開辟道路或找到隱藏的區(qū)域,。
喵喵叫:按下專門設立的“喵”按鈕,貓咪就可以隨時隨地哺瞄叫了,。它不僅可以吸引菌克來安排逃生路線,,也有助于玩家通過貓的思維方式理解它們與環(huán)境互動的方式。
睡覺:對于貓來說,,睡覺是一件很重要的事,。在游戲中,,玩家可以選擇打盹的時間和地點。游戲中貓咪蜷成一團,,心滿意足地打呼嚕時,,DualSense無線控制器的觸覺回饋和揚聲器會讓玩家感覺自己正把熟睡的貓咪抱在手里。
抓撓:玩家可以操控貓咪抓撓家具和其他物品表面,。游戲支持DualSense無線控制器的自適應扳機的力反饋功能,,使玩家擁有破壞物品的手感。
感受環(huán)境:貓通常依靠觸碰來闖蕩世界,。蹭蹭友好機器人的腿,,或者躲進盒子里——遇到需要躲藏的情況時會很好用。得益于DualSense無線控制器的觸覺回饋,,乘坐滑索,、推動物體以及與特定物品互動都會讓玩家分別體會到獨特的觸感。
游戲系統(tǒng) 最低配置 推薦配置
Windows需要64位處理器和操作系統(tǒng)需要64位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng):Windows 10操作系統(tǒng):Windows 10
處理器:Intel Core i5-2300 | AMD FX-6350 處理器:Intel Core i5-8400 | AMD Ryzen 5 2600
內(nèi)存:8 GB RAM 內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 650 Ti, 2 GB | AMD Radeon R7 360, 2 GB 顯卡:NVIDIA GeForce GTX 780, 3 GB | AMD Radeon R9 290X, 4GB
DirectX 版本:12 DirectX 版本:12
存儲空間:需要10GB 可用空間 存儲空間:需要10GB可用空間