一、3D電影眼鏡種類有哪幾種
1,、互補色
又稱色差式,,既然大家常見紅藍,紅綠等有色鏡片類的3D眼鏡,。
色差式可以稱為分色立體成像技術(shù),,是用兩臺不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印制在同一副畫面中。用肉眼觀看的話會呈現(xiàn)模糊的重影圖像,,只有通過對應(yīng)的紅藍等立體眼鏡才可以看到立體效果,,就是對色彩進行紅色和藍色的過濾,紅色的影像通過紅色鏡片藍色通過藍色鏡片,,兩只眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現(xiàn)出3D立體效果,。
原理
紅色光過紅色鏡片,藍色光過藍色鏡片,,人腦便可立體成像,。
2、偏振光
偏光式3D技術(shù)目前普遍用于商業(yè)影院和其它高端應(yīng)用,。在技術(shù)方式上和快門式是一樣的,,其不同的是被動接收所以也被稱為屬于被動式3D技術(shù),輔助設(shè)備方面的成本較低,,但對輸出設(shè)備的要求較高,,所以非常適合商業(yè)影院等需要眾多觀眾的場所使用。
原理
立體感產(chǎn)生的主要原因是左右眼看到的畫面不同,,左右眼位置不同所以畫面會有一些差異,。拍攝立體圖像時就是用2個鏡頭一左一右。然后左邊鏡頭的影像經(jīng)過一個橫偏振片過濾,得到橫偏振光,,右邊鏡頭的影像經(jīng)過一個縱偏振片過濾,,得到縱偏振光。
立體眼鏡的左眼和右眼分別裝上橫偏振片和縱偏振片,,橫偏振光只能通過橫偏振片,,縱偏振光只能通過縱偏振片,。這樣就保證了左邊相機拍攝的東西只能進入左眼,,右邊相機拍攝到的東西只能進入右眼,于是乎就立體了,。
3,、時分式
又稱主動快門式3D眼鏡,快門式3D技術(shù)可以為家庭用戶提供高品質(zhì)的3D顯示效果,,這種技術(shù)的實現(xiàn)需要一付主動式LCD快門眼鏡,,交替左眼和右眼看到的圖象以至于你的大腦將兩幅圖像融合成一體來實現(xiàn),從而產(chǎn)生了單幅圖像的3D深度感,。
原理
根據(jù)人眼對影像頻率的刷新時間來實現(xiàn)的,,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新圖象才會讓人對圖象不會產(chǎn)生抖動感,并且保持與2D視像相同的幀數(shù),,觀眾的兩只眼睛看到快速切換的不同畫面,,并且在大腦中產(chǎn)生錯覺,便觀看到立體影像,。
二,、3D眼鏡原理
根據(jù)人眼對影像頻率的刷新時間來實現(xiàn)的,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新圖象才會讓人對圖象不會產(chǎn)生抖動感,,并且保持與2D視像相同的幀數(shù),,觀眾的兩只眼睛看到快速切換的不同畫面,并且在大腦中產(chǎn)生錯覺,,便觀看到立體影像,。
三、3D電影眼鏡缺點
1,、眼鏡的問題,,首先眼鏡是需要配備電池的,但是眼鏡必須要帶著才能欣賞電視節(jié)目,,那么電池產(chǎn)生電流的同時發(fā)射出來的電磁波產(chǎn)生輻射,,會誘發(fā)想不到的病變。
2,、畫面閃爍的問題,,3D眼鏡閃爍的問題,主要體現(xiàn)在主動快門式3D眼鏡,,目前3D眼鏡左右兩側(cè)開閉的頻率均為50/60Hz,,也就是說兩個鏡片每分鐘各要開合50/60次,,即使是如此快速,用戶眼鏡仍然是可以感覺得到,,如果長時間觀看,,眼球的負擔將會增加。
3,、亮度大大折扣,,帶上這種加入黑膜的3D眼鏡以后,每只眼睛實際上只能得到一半的光,,因此主動式快門看出去,,就好像戴了墨鏡看電視一樣,并且眼鏡很容易疲勞,。
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