1,、消費者版本HTC Vive發(fā)售
2月29日HTC Vive消費者版本,,面向全球包括中國在內的24個國家和地區(qū)限量預售,大陸地區(qū)售價為人民幣6888元,,4月5日,,啟動全球發(fā)貨。
雖然這套系統對C端用戶來說還稱不上便攜,,售價也不算低廉,,但稱得上是第一套普通用戶可消費的,深度沉浸,、自由移動并且視覺體驗優(yōu)良的VR系統,。
HTC Vive消費者版本的面世,預示著VR在C端市場的必然崛起,。
2,、阿里巴巴啟動“Buy ”計劃
3月,阿里巴巴宣布成立VR實驗室,,并啟動“Buy ”計劃,,推動VR內容培育和硬件孵化。
內容方面,,目標建立全球最大3D商品庫,,引領未來虛擬世界購物體驗。同時協同旗下的阿里影業(yè),、阿里音樂,、優(yōu)酷土豆網站等,,推動優(yōu)質VR內容產出,。硬件方面,依托全球最大電商平臺,,搭建VR商業(yè)生態(tài),,加速VR設備普及,,助力硬件廠商發(fā)展。愚人節(jié)當天,,阿里巴巴推出VR購物產品“buy ”的宣傳片引爆網絡,。Buy 在2016年9月上線測試,。在360度全景浸入式的購物環(huán)境中,用戶可以更真實地了解到衣物的細節(jié)及品質,。阿里巴巴的首席營銷官董本洪在接受外媒采訪時說:“Buy 使用VR和AR技術,,將提高用戶的購物舒適度,使購物更便捷,,阿里巴巴將使用這些技術來促進市場變革,。”
3,、VR現身兩會報道現場
2016年兩會報道現場,,各大媒體記者紛紛拿出VR拍攝設備進行素材采集。新華社官網專門開辟VR報道專區(qū),,新華四川做線下的報道內容VR體驗活動,,財新傳媒出品國內首部VR紀錄片。隨著硬件和技術的優(yōu)化,,影視內容和整個傳媒領域,,會成為VR內容創(chuàng)業(yè)的井噴地帶。
4,、迪士尼推出VR體驗APP
5月,,迪士尼推出了一款VR體驗APP應用,將旗下所有的電影內容,,包括《星球大戰(zhàn)》,、《復仇者聯盟》等均添加在應用內。迪斯尼VR應用兼容HTCVive和OculusRift,,免費對用戶開放,標志著產業(yè)鏈內容端巨頭企業(yè)開始發(fā)力,。
5,、谷歌I/O大會推出Daydream平臺
5月,谷歌公司在2016年度開發(fā)者大會上推出虛擬現實開發(fā)平臺Daydream,,用于基于安卓系統的VR頭戴設備,、控制器和智能機的開發(fā)。該平臺的合作伙伴包括三星,、HTC,、華為、小米等設備廠商,,Netflix,、Hulu、YouTube等視頻內容廠商,,以及EA,、NetEase等游戲開發(fā)商,。谷歌研發(fā)的符合Daydream標準的智能機Pixel和DaydreamView頭顯已于十月發(fā)布。
6,、虛擬現實風險投資聯盟成立
6月,,HTC聯合紅杉資本、經緯創(chuàng)投等28家全球頂級風險投資公司成立虛擬現實風險投資聯盟,。聯盟未來將斥資上百億美金,,專注全球虛擬現實行業(yè)的創(chuàng)業(yè)和創(chuàng)新,加速打造健康可持續(xù)發(fā)展的VR生態(tài)圈,。
7,、PokemonGo風靡全球
7月,任天堂,、Pokémon公司和谷歌聯合制作開發(fā)的增強現實游戲PolemonGo登陸Android和iOS應用平臺,,并迅速風靡全球。PokemonGo只用了60天,,全球累計盈利5億美元,,日活躍用戶數3000萬,用戶數超過Twitter和谷歌地圖,。AR技術和LBS(基于位置服務)技術的游戲植入是Pokemon成功的關鍵,。
8、發(fā)改委將專項建立VR/AR國家工程實驗室
8月,,發(fā)改委印發(fā)《關于請組織申報“互聯網 ”領域創(chuàng)新能力建設專項的通知》,,提出將轉向監(jiān)理VR/AR國家工程實驗室?!按罱ㄌ摂M現實/增強現實技術及應用國家工程實驗室”,,“針對我國虛擬現實/增強現實用戶體驗不佳等問題,建設虛擬現實/增強現實技術及應用創(chuàng)新平臺,,支撐開展技術的研發(fā)和工程化,,實現對行業(yè)公共服務水平的提升”。
9,、習近平出席B20峰會 強調發(fā)展VR和AI技術
9月3日下午,,國家主席習近平出席在杭州舉行的二十國集團工商峰會開幕式,并發(fā)表主旨演講,,強調建設創(chuàng)新型世界經濟,,發(fā)展人工智能和虛擬現實等技術。習近平指出,,創(chuàng)新是從根本上打開增長之鎖的鑰匙,。以互聯網為核心的新一輪科技和產業(yè)革命蓄勢待發(fā),人工智能,、虛擬現實等新技術日新月異,,虛擬經濟與實體經濟的結合,,將給人們的生產方式和生活方式帶來革命性變化。這種變化不會一蹴而就,,也不會一帆風順,,需要各國合力推動,在充分放大和加速其正面效應的同時,,把可能出現的負面影響降到最低,。
10、挑戰(zhàn)阿里buy 京東VR/AR戰(zhàn)略布局VR購物
京東于9月6日發(fā)布VR/AR戰(zhàn)略,,成立全球電商領域首個VR/AR產業(yè)推進聯盟,,聯合了30多家VR/AR上下游企業(yè),從VR,、AR的硬件設備廠商,、算法及系統制作商,到內容供應商,,涵蓋了完整的VR,、AR生態(tài),通過品牌,、營銷,、運營、金融等方式,,整合行業(yè)資源,,為VR、AR企業(yè)提供全面支持,。除了打造VR的購物體驗外,,京東更加強調AR領域的布局。京東集團首席技術顧問翁志認為,,AR能夠更好地提升消費者的網購體驗,,特別是在家裝領域。京東將聯合第三方推出AR家裝產品,,通過AR購物應用,用戶可以在真實的環(huán)境下“看到”虛擬物品,,例如沙發(fā)的拜訪位置,,墻紙的顏色等等。同時,,用戶可以通過語音遠程與設計師進行實時對話,,討論室內布局。
11,、百度放大招了,!百度VR瀏覽器上線
百度VR瀏覽器在9月15日正式上線,,以后用搜索引擎還能體驗虛擬現實帶來的不一樣的觀感。據了解,,百度VR瀏覽器的愿景是打造一個vr環(huán)境下的網頁瀏覽,、3D/全景視頻播放、vr應用下載的聚合平臺,,支持各種vr眼鏡,,提供沉浸式的vr世界體驗。此次正式版將對場景的視覺主題進行大改版,,新的主題定義為飛向太空,。
12、高通推出虛擬現實芯片驍龍VR820
9月,,高通公司宣布推出首款虛擬現實參考平臺Qualcomm驍龍VR820,。該平臺基于驍龍?zhí)摂M現實軟件開發(fā)包(SDK)打造,能為OEM廠商和開發(fā)者提供面向VR內容和應用優(yōu)化的關鍵技術和特性,。驍龍VR820滿足了便攜式VR一體機的處理和性能需求,。
13、虛擬現實產業(yè)聯盟成立
9月,,在工業(yè)和信息化部電子信息司指導下,,由中國電子信息產業(yè)發(fā)展研究院、HTC公司和歌爾股份有限公司等聯合發(fā)起的虛擬現實產業(yè)聯盟于9月29日在北京舉行成立大會,。聯盟由國內外虛擬現實領域主要企業(yè),、研究機構、產業(yè)園區(qū)等共同發(fā)起成立,,目前加入成員單位超過160家聯盟下設共性技術,、政策研究、標準,、應用,、國際合作、投資促進,、影視內容制作,、專家顧問8個專業(yè)委員會。