華為于2020年3月27日舉辦了2020年開發(fā)者大會,會上公布了鯤鵬+昇騰生態(tài)的最新進(jìn)展,,并宣布與騰訊游戲達(dá)成戰(zhàn)略合作,,正式啟動聯(lián)合創(chuàng)新實驗室,聯(lián)合打造云游戲解決方案,。
華為Cloud&AI BG總裁侯金龍還表示,,鯤鵬生態(tài)對游戲產(chǎn)業(yè)是重要機(jī)會。
華為創(chuàng)立于1987年,,是全球領(lǐng)先的ICT(信息與通信)基礎(chǔ)設(shè)施和智能終端提供商,。20.7萬員工遍及170多個國家和地區(qū),為全球30多億人口提供服務(wù),。
華為致力于把數(shù)字世界帶入每個人,、每個家庭、每個組織,,構(gòu)建萬物互聯(lián)的智能世界:讓無處不在的聯(lián)接,,成為人人平等的權(quán)利,,成為智能世界的前提和基礎(chǔ);為世界提供多樣性算力,,讓云無處不在,,讓智能無所不及;所有的行業(yè)和組織,,因強(qiáng)大的數(shù)字平臺而變得敏捷,、高效、生機(jī)勃勃,;通過AI重新定義體驗,,讓消費(fèi)者在家居、出行,、辦公,、影音娛樂、運(yùn)動健康等全場景獲得極致的個性化智慧體驗,。
華為堅持基礎(chǔ)研究不動搖,,堅持開放創(chuàng)新不動搖,開放心胸,,沿著客戶的需求順勢而為,,同時加強(qiáng)科學(xué)技術(shù)牽引客戶需求,構(gòu)建靈活的商業(yè)模式,,使能百模千態(tài),,賦能千行萬業(yè),把數(shù)字世界帶入每個人,,每個家庭,,每個組織,構(gòu)建萬物互聯(lián)的智能世界,。
騰訊游戲成立于2003年,,是全球領(lǐng)先的游戲開發(fā)、運(yùn)營和發(fā)行平臺,,也是中國較大的網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū),,致力為玩家提供快樂優(yōu)質(zhì)的互動娛樂體驗。在開放發(fā)展的模式下,,騰訊游戲采取自主研發(fā)和多元化的外部合作相結(jié)合的方式,,在全球范圍內(nèi)布局工作室,為玩家提供動作,、冒險,、模擬、角色扮演,、休閑等游戲,,打造覆蓋全品類的產(chǎn)品陣營,。
目前,騰訊游戲旗下?lián)碛谐^170款自研和代理游戲,,其中《王者榮耀》、《和平精英》,、《英雄聯(lián)盟》,、《金鏟鏟之戰(zhàn)》、《暗區(qū)突圍》,、《天涯明月刀》,、《無畏契約》、《PUBG MOBILE》,、《勝利女神:妮姬》,、《Triple Match 3D》等游戲深受全球玩家歡迎,為全球200多個國家和地區(qū)數(shù)以億計的用戶提供優(yōu)質(zhì)的前沿產(chǎn)品體驗,。在不斷為玩家提供優(yōu)質(zhì)游戲的同時,,騰訊游戲積極推動電子競技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,與全球合作伙伴一起共同構(gòu)建開放,、協(xié)同,、共榮共生的產(chǎn)業(yè)生態(tài)。
作為“超級數(shù)字場景”理念的倡導(dǎo)者和實踐者,,騰訊游戲不斷探索游戲的更多可能性,。通過游戲行業(yè)專業(yè)人才培養(yǎng)、高校產(chǎn)學(xué)研合作等,,以能力生長,,助游戲創(chuàng)作;以游戲科技為驅(qū)動,,積極開展跨領(lǐng)域交流合作,,連接數(shù)字化復(fù)原、前沿科技探索,、工業(yè)仿真等更加多元的應(yīng)用場景,;助力各類文化發(fā)出現(xiàn)代的表達(dá),打造新的文化符號,;為各行業(yè)提供場景營銷服務(wù),,共享經(jīng)營增長;以游戲作為載體和平臺,,激發(fā)更多社會正向能量,;攜手行業(yè)伙伴及用戶打造健康游戲生態(tài),為產(chǎn)業(yè)和社會的發(fā)展創(chuàng)造更多突破性與建設(shè)性的價值,。
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