1,、互補色3D眼鏡原理
左放映機的畫面通過紅色鏡片(左眼),拍攝時剔除掉的紅色像素自動還原,從而產(chǎn)生真實色彩的畫面,,當它通過藍色鏡片(右眼)時大部分被過濾掉,,只留下非常昏暗的畫面,,這就很容易被人腦忽略掉;反之亦然,,右放映機拍攝到的畫面通過藍色鏡片(右眼),拍攝時剔除掉的藍色像素自動還原,,產(chǎn)生另一角度的真實色彩畫面,,當它通過紅色鏡片(左眼)時大部分被過濾掉,只留下昏暗畫面,,人眼傳遞給大腦后被自動過濾,。
2、偏振光3D眼鏡原理
立體感產(chǎn)生的主要原因是左右眼看到的畫面不同,,左右眼位置不同所以畫面會有一些差異,。
拍攝立體圖像時就是用2個鏡頭一左一右。然后左邊鏡頭的影像經(jīng)過一個橫偏振片過濾,,得到橫偏振光,,右邊鏡頭的影像經(jīng)過一個縱偏振片過濾,得到縱偏振光,。
立體眼鏡的左眼和右眼分別裝上橫偏振片和縱偏振片,,橫偏振光只能通過橫偏振片,縱偏振光只能通過縱偏振片,。這樣就保證了左邊相機拍攝的東西只能進入左眼,,右邊相機拍攝到的東西只能進入右眼,于是乎就立體了,。
3,、時分式3D眼鏡原理
根據(jù)人眼對影像頻率的刷新時間來實現(xiàn)的,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新圖象才會讓人對圖象不會產(chǎn)生抖動感,,并且保持與2D視像相同的幀數(shù),,觀眾的兩只眼睛看到快速切換的不同畫面,并且在大腦中產(chǎn)生錯覺,,便觀看到立體影像,。