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撲克牌玩法有哪些 撲克牌游戲大全

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導(dǎo)語

撲克牌是比較常見的日常休閑游戲道具,,普通的54張牌可以演變成多種不同的玩法,具有較好的娛樂性,。最常見的最普遍的撲克牌玩法應(yīng)該是斗地主吧,,還有炸金花、梭哈,、鋤大地等各種玩法也受到大家的喜愛,。下面為大家介紹一些撲克牌的常見玩法。

撲克牌玩法
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  • 斗地主

    “斗地主”是一種三人玩的爭先型牌類游戲(四人也能玩),,每局牌有一個玩家是“地主”,,獨自對抗另兩個組成同盟的玩家。地主的目標是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,,而農(nóng)民的目標是在地主出完牌以前,,農(nóng)民中的任何一人先出完手里所有的牌。【查看詳細>>】

  • 二十一點

    最受歡迎的撲克牌游戲,,起源于法國,,參加者盡量使手中牌的總點數(shù)達到21點,或是接近21點,,但不能超過,,再和莊家比較總點數(shù)的大小以定輸贏。 玩家需將賭注置于其桌前的圓圈中央,。然后,,莊家給每個玩家各發(fā)兩張牌,牌面朝上,;給自己發(fā)兩張牌,,一張牌面朝上,一張牌面朝下,。 K,、Q、J 和10字樣的牌都算作10點,。 A 牌既可算作1點也可算作11點,,由玩家自己決定。 其余所有2至9點的牌均按其原面值計算,。

  • 五十K

    游戲中坐位相對的玩家相配合,,目的是設(shè)法將己方手中的分數(shù)和對手的分數(shù)抓到,并盡快將自己的牌打出去,,最后計算分數(shù),。分數(shù)總和多的一方勝利,。游戲中每張5、10和K是分數(shù),,5代表5分,,10代表10分,K也代表 10分,,兩副牌共200分,。游戲中,每一方都要盡量抓獲這些分數(shù),。如游戲?qū)遗浜先我庖环降呐祁I(lǐng)先另外一方全部出完,,或者游戲的第三個出完的玩家出完最后的一手牌,稱為終止牌,。然后根據(jù)另一方或者最后一名玩家的手上未出的牌中的分數(shù)總額,。從該方總得分中扣除。

  • 炸金花

    玩家以手中的三張牌比輸贏,。游戲人數(shù)可為2―5人,使用一副撲克牌,去掉大小王,共52張牌,。游戲開始后,玩家先將底注投入,從莊家開始逆時針順序每人發(fā)三張暗牌,。玩家可以通過“看牌”或者猜測對方牌來進行“下注”,、“跟注”或者“放棄”。玩家可以在自己操作時與其他最多一位玩家比牌,,比牌費用等于當(dāng)前單注的兩倍,。當(dāng)只剩兩名玩家時,無論是第幾輪都可以比牌,。比牌時雙方不能看到互相的牌,,勝者繼續(xù)游戲直至結(jié)束本局,負者損失本副牌的操作權(quán),,只在每局牌結(jié)束時可見,。比牌時如出現(xiàn)雙方牌型及大小相同的情況,主動比牌者為負者,。

  • 梭哈

    以五張牌的排列,、組合決定勝負。游戲開始時,,每名玩家會獲發(fā)一張底牌(此牌只能在最后才翻開),;當(dāng)派發(fā)第二張牌后,便由牌面較佳者決定下注額,,其他人有權(quán)選擇「跟」,、「加注」、「放棄」或「清底」。各家如果覺得自己的牌況不妙,,不想繼續(xù),,可以選擇放棄,認賠等待牌局結(jié)束,,先前跟過的籌碼,,亦無法取回。當(dāng)五張牌派發(fā)完畢后,,各玩家翻開所有底牌來比較,。最后一輪下注是比賽的關(guān)鍵,,在這一輪中,,玩家可以進行梭哈,所謂梭哈是押上所有未放棄的玩家所能夠跟的最大籌碼,。等到下注的人都對下注進行表態(tài)后,,便掀開底牌一決勝負。這時,,牌面最大的人可贏得桌面所有的籌碼,。【查看詳細>>】

  • 拖拉機

    是一種4人撲克牌游戲,可以選擇一副牌,、兩副牌乃至四副牌進行,。自家和對家為一家,玩時打家跑分,,閑家得分,,打家需要盡可能跑掉牌面是5、10,、K的分(5為 5 分,,10、K均為 10 分),,而閑家需要盡可能抓到牌面是5,、10、K的分,。 該游戲為雙方依次升級的玩法,。兩家均從“2”開始打,雙方誰先升過“A”級就算“轉(zhuǎn)一圈”,。雙方都要搶先轉(zhuǎn)一圈過去,。

  • 橋牌

    共分梅花(C),、方片(D)、紅心(H)、黑桃(S)四種花色,。其中梅花和方塊為低級花色,,每墩20分;紅心和黑桃為高級花色,每墩30分,。每一種花色有十三張牌,順序如下:A(最大),、K,、Q、J,、10,、9、8,、7,、6、5,、4,、3、2(最?。?。 52張牌平均分配,每人13張,;其中6墩為本底墩數(shù),,6張以上的牌方可算作贏墩。如果用戶做4H定約,,就是紅心為將牌,,取到10墩牌。橋牌規(guī)則規(guī)定,,定約基本分達100分以上者方算成局,,否則為未成局。成局分別獎300分和500分,,未成局只獎50分,。

  • 鋤大地

    這個游戲規(guī)定最大的數(shù)字是 2,一開始每個玩家都會拿到 13 張牌,,拿到方塊3的人可以優(yōu)先出牌,,你可以選擇打煉單、對子,、三張,、四張順子、同花,、葫蘆,、鐵支、同花順等牌型。一開始拿到方塊3的玩家先出牌,,出的第一手牌中必須有方塊3,,輪到你時你只能打出比大且張數(shù)相同的牌,當(dāng)上一個玩家打五張牌的牌型如順子,、同花,、葫蘆、鐵支,、同花順時,,玩家就可以打同樣是五張牌的牌型去釘死它。五張牌的牌型先后順序為→同花順>鐵支>葫蘆>同花>順子,。

  • 打八張

    打八張就是八張牌,,分3份,上中下,。即上2張,,中和下各3張,下比中大,,中比上的大。同花最大,,即同一色的順,。跟住是3條的大。后到對,。在什么都沒的時候,,A,KQ順下大。3順就是上,,中,,下都是順,如《23,,345,,567》反正是相連的牌順。一直順上去的叫草龍,,同一色順上去的叫青龍,。算法各地不同。玩的時候自己定都可以的,。一般同花5注,,3條3注,其他1注,。

  • 二人十四分

    每人5張牌,,對方出牌可以用自己的牌吃,怎么吃呢,自己牌的點數(shù)加上對方出的牌的點數(shù)等于14,,就可以吃了,,吃玩牌就抓兩張牌,J=11 Q=12 K=13.如果對方出的牌吃不了,,自己的牌的點數(shù)加上對方出的牌的點數(shù)沒有等于14的,,則抓拍抓玩牌必須打牌,手里的牌必須保持5張,,以此類推,,到最后沒有牌可以抓了,就不用抓了,。游戲結(jié)束,。看看自己吃的牌和對方吃的牌,,吃的紅桃代表4分,、黑頭代表三分、方片代表兩分,、梅花代表一分,。把自己和對方的分數(shù)本別加起來,分數(shù)多的一方獲勝 ,。

  • 378Q

    那個牌的牌型分為單張,,對,連對,,三張,,三帶一(不知道有沒有地方有三帶二),378Q,,炸(四張相同的牌),。378Q有同花和不同花之分,同花則以黑桃,,紅桃,,梅花,方塊排大小,。其他牌型則以4-5-6-9-10-J-K-A-3-7-8-Q從小到大,。炸最大,但是有地方規(guī)則為炸和378Q不可心打單張,,有的地方也可以,。基本是這樣,。

撲克牌記牌技巧
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練習(xí)讀牌

讀牌不是要我們?nèi)グ雅朴浵聛?,而是單純地想象代碼的畫面(這個代碼可以是自己想象出來的適合自己記憶的代碼),。這樣多練習(xí)幾遍,搞熟練了,,拿起一張撲克牌我們就能很快想起代碼的樣子,,從而縮短反應(yīng)時間,提高記憶效率,。

找規(guī)律

當(dāng)我們記完一遍撲克牌的時候,,往往很容易忘記前面記住的,所以我們在記牌的時候,,一定要記的清楚,,不能夠搞混淆,,其次就是要連貫,把所有記的牌連貫起來,,找到規(guī)律,,幫助記憶。

心理暗示

在記牌的時候,我們也一定要有一種心理暗示,,即我能夠記住這些牌并且記的很清晰,,切忌三番兩次地去懷疑自己,。能過了心理這一關(guān)的話,,相信記牌就事半功倍啦,。

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