GameAnalytics是獨(dú)立開發(fā)用戶、大型游戲工作室和國(guó)際發(fā)行商等開發(fā)商選擇的免費(fèi)玩家分析平臺(tái),。 它可以幫助他們基于數(shù)據(jù)做出正確的決策來(lái)分析和了解他們的玩家,,從而實(shí)現(xiàn)變現(xiàn)。
GameAnalytics由Morten Wulff于2011年創(chuàng)立,,它是較早的針對(duì)游戲的數(shù)據(jù)分析平臺(tái),,從創(chuàng)立之初到現(xiàn)在都堅(jiān)持這一使命:為全球游戲開發(fā)用戶提供強(qiáng)大且免費(fèi)的數(shù)據(jù)監(jiān)測(cè)服務(wù),并幫助他們改善優(yōu)化自己的游戲,。
2012年GameAnalytics獲得250萬(wàn)美元的種子輪投資,,在哥本哈根開始加速打造一支匯聚工程師和游戲行業(yè)專家的專業(yè)團(tuán)隊(duì)。
2014年GameAnalytics融資超過(guò)550萬(wàn)美元,。本輪投資者包括太陽(yáng)石資本,、CrunchFund, HuffPo的執(zhí)行官Jimmy Maymann和Maker Studio的領(lǐng)導(dǎo)René Rechmann,。
2016年GameAnalytics被Mobvista收購(gòu),,并在倫敦開設(shè)新的總部。 在發(fā)布多個(gè)SDK集成后,,該公司開始重新開發(fā)其基礎(chǔ)架構(gòu),,以提供更靈活、更強(qiáng)大的分析平臺(tái)
2018年GameAnalytics推出了一個(gè)更新的平臺(tái),,由重新開發(fā)的后端解決方案提供支持,,并具有多項(xiàng)功能增強(qiáng)功能。 GameAnalytics現(xiàn)在已用于超過(guò)70,000種游戲,,每月活躍玩家達(dá)到8.5億以上,。