歷史沿革
開發(fā)階段
被稱為TV游戲奠基之作的《超級馬里奧兄弟》(《SUPER MARIO BROS.》)于9月13日堂堂發(fā)售,,這是一款任天堂針對FC主機全力度身訂造的游戲,,開發(fā)周期為當時非常罕見的約一年(早期TV游戲的開發(fā)周期一 般都在半年以內(nèi),而單純移植的作品則更短),。
這個游戲被贊譽為各種類型家用游戲的原始范本,,確立了角色、游戲目的,、流程分布,、操作性、隱藏要素,、BOSS,、雜兵等以后通用至今的制作概念。
游戲背景的細節(jié)設定上宮本茂把蘑菇王國尊貴的公主馬里奧的倒霉女友命名為碧奇(宮本 最喜歡的水果桃子PEACH),,大反派庫巴是他嗜好的一種小零食的名稱,,食人花則是借鑒了幼時村口一條惡狗的名字……這些也一一凸顯了宮本茂性格的天真可 愛之處。
正式上市
《超級馬里奧兄弟》成為家用游戲主機首部真正意義上的超大作游戲,,其成功堪稱空前絕后,,游戲日本本土銷量總計681萬份(包括后來DISK 版的63萬份),海外累計更是達到了3342萬份的天文數(shù)字,?!冻夞R里奧兄弟》為TV游戲文化的普及發(fā)展做出了巨大的貢獻。
登陸北美
經(jīng)過ATARI危機的浩劫后,有許多專業(yè)人士曾經(jīng)斷言美國的TV游戲市場沒有二十年不能恢復元氣,,1985年《超級馬里奧兄弟》登場后迅 速在北美掀起了狂熱風暴,,NOA僅僅用了三年就把市場恢復到了ATARI全盛時期的狀況,當年度僅FC軟件市場的銷售額就輕松突破了4億美元大關,,《超級馬里奧兄弟》對于這個世界最大電子娛樂市場的重建做出了不可磨滅貢獻,。
軟件銷量
20年多來,《超瑪一代》一直是史上最暢銷的電子游戲,,直到2009年才被《Wii Sports》迎頭趕上,。除了Game Boy Advance版和Virtual Console版的銷量,游戲已在全世界售出4024萬份,。游戲很大程度上奠定了FC游戲機的初步成功,,同時也結束了1983年美國游戲業(yè)蕭條期后長達兩年的游戲銷售低迷。作為宮本茂和手冢卓志早期最具影響力的成功之作,,游戲也激發(fā)了眾多模仿作,、續(xù)作和衍生作品的推出。由近藤浩治創(chuàng)作的游戲主題曲也一直被視為全體游戲音樂的代表作,,并在全世界廣受公認,,即便從未玩過該游戲的人們也對其耳熟能詳。
《超瑪一代》的成功也使其幾乎被移植到了任天堂的每款游戲機上,,此外還有NEC PC-8801版的《超瑪一代特別版》等,。2010年下半年,為慶祝游戲發(fā)行25周年,,任天堂在全世界范圍推出馬里奧主題色紅色的限定款Wii和任天堂DSi XL,,并同捆有馬里奧相關游戲。
評價和影響
本作進一步推廣了卷軸游戲類型,,并衍生出了系列眾多基于同樣基本理念的續(xù)作,。游戲總計售出了4024萬套,至今穩(wěn)居馬里奧系列游戲的銷量榜首,,也成為全世界銷量第二高的電子游戲(《Wii Sports》于2008年底超越其成為第一),。不過開發(fā)者宮本茂回顧稱,自己原本預估只能售出150萬套,,能在全世界賣出數(shù)千萬套“完全是運氣”,。從其龐大的角色陣容到豐富的關卡設定,游戲幾乎每個方面都曾備受稱贊,。游戲最受好評的一點是其精準的控制,,玩家能夠決定馬里奧或路易跳得多高、多遠或跑得多快,?!禢intendo Power》將其列為FC最佳游戲第4名,,稱其開啟了電子游戲的現(xiàn)世代,是“宮本茂的杰作”,。游戲在《電子游戲月刊》的“史上最偉大的200游戲”榜單上拔得頭籌,,并于2005年和2007年兩度入選IGN史上游戲百強。ScrewAttack認為該作是史上第二出色的馬里奧游戲,。2009年,,《Game Informer》將《超級馬里奧兄弟》列為“史上游戲200強”第二名,僅次于《塞爾達傳說》,,表示其“仍是精心設計和有趣玩法游戲的紀念碑”。
該作引起了空前的社會現(xiàn)象,,被視為對推廣FC游戲,,乃至家用機游戲認知度貢獻最大的游戲。游戲同樣也對眾多游戲從業(yè)者產(chǎn)生了巨大影響,。小島秀夫在本作發(fā)售25周年時,,盛贊其“不僅改變了游戲,也改變了所有娛樂產(chǎn)業(yè)的未來”,,并稱正是該作將其引入了游戲設計師之路,。當時任職于史克威爾的坂口博信表示,本作令其認識到了數(shù)據(jù)構造和圖形畫面緊密結合的游戲的深奧所在,。時屬世嘉的中裕司透露自己曾徹底研究過該作,,并對游戲完成度之高感到驚訝不已,其對抗作《索尼克》由此而生,。其他諸如稻船敬二,、名越稔洋、三上真司,、日野晃博等制作人也都曾對該作的影響力和完成度大為贊賞,。
本作已衍生出了眾多續(xù)作:包括《超級馬里奧兄弟2》日版、《超級馬里奧兄弟U.S.A》,、《超級馬里奧兄弟3》,、超任平臺《超級馬里奧世界》、N64平臺《超級馬里奧64》,、GameCube平臺《陽光馬里奧》,、NDS平臺《新超級馬里奧兄弟》,以及Wii平臺的《超級馬里奧銀河》,、《新超級馬里奧兄弟Wii》和《超級馬里奧銀河2》,。游戲還派生出了不少跨媒體制作作品,例如美國1989年起播出的電視節(jié)目《超級馬里奧兄弟:超級秀,!》,,以及1993年上映的真人電影《超級馬里奧兄弟》等,。
復刻版本
作為任天堂最受歡迎的游戲之一,《超級馬里奧兄弟》已再發(fā)行和復刻了許多次,,從FC原版發(fā)售不久便推出的的街機版,,到Wii的Virtual Console下載版,可謂不勝枚舉,。
移植和再發(fā)行
本作自其FC原版推出之后,,已被移植了多次。任天堂曾在Game & Watch系列液晶掌機平臺發(fā)售過一款名為“超級馬里奧兄弟”的橫版平臺游戲,,這是款全新的游戲,,所有關卡均與FC原版不同。本作在日本也被移植到了FC磁盤機上,,這一版本同樣存在負關,。.該游戲也曾作為FC游戲合集卡帶的一部分推出(例如超級馬里奧兄弟 打鴨子和超級馬里奧兄弟 打鴨子 世界田徑運動會)。
2004年2月14日,,任天堂發(fā)行了Game Boy Advance版《FC迷你01 超級馬里奧兄弟》,,由于是FC的完全移植,游戲同樣遺留了原FC版存在的漏洞,。IGN認為該作“與Game Boy Color版(《超級馬里奧兄弟豪華版》)相比,,未能完全提供玩家原有的樂趣”,給予其8.0/10分,。游戲成為2004年下半年FC迷你系列最為暢銷的一作,。2005年9月13日,任天堂為紀念超級馬里奧兄弟誕生20周年,,再度發(fā)行該作GBA特別版,,共售出876,000套。
本作也是任天堂GameCube游戲《動物之森》中收錄的19個FC游戲之一,,但唯一已知的解鎖該游戲的方式只能是使用游戲修改設備,,例如GameShark或金手指。由于這是FC的原版ROM,,因此游戲漏洞也都被悉數(shù)保留,。
本作分別于2006年12月2日在日本、2006年12月25日在北美,、2007年1月5日在歐洲和澳大利亞,,在Wii的Virtual Console中出售,與先前其他FC移植游戲一樣售價500點,。該移植版與FC原版如出一轍,,包括負關問題在內(nèi)的各漏洞同樣存在其中。2008年發(fā)售的Wii游戲《任天堂明星大亂斗X》也收錄了《超級馬里奧兄弟》體驗版,。
《超級馬里奧兄弟》預定還將移植至任天堂3DS,,并加入攝像頭支持,、3D顯示功能。在E32010游戲展上,,任天堂展出了稱為“經(jīng)典游戲”的技術演示視頻,,其中包括該作在內(nèi)的一系列FC和超級任天堂游戲都將以3D形式登陸3DS。
街機版
1986年推出的《VS.超級馬里奧兄弟》(Vs. Super Mario Bros.,,又稱“Vs. Mario's Adventure”基本是個獨立的游戲,。游戲?qū)翁焯没贔C的街機平臺——任天堂VS.系統(tǒng),玩法與《超級馬里奧兄弟》相同,。但游戲的關卡與原版不盡相同,,早期關卡只有細微差別,例如刪除了1UP蘑菇和其他隱藏道具,,平臺更窄,,敵人更危險等,而后期的關卡則完全不同了,。這些差異使得《VS.超級馬里奧兄弟》與原版《超級馬里奧兄弟》相比難度大增。游戲中更換了的關卡很多后來重新出現(xiàn)在了日版《超級馬里奧兄弟2》中,。
通宵日本版
《通宵日本超級馬里奧兄弟》(俗稱“超級馬里奧兄弟黑夜版”,,All Night Nippon Super Mario Bros.)是為紀念1987年日本知名廣播節(jié)目《通宵日本》播送20周年,于1986年12月限定生產(chǎn)的《超級馬里奧兄弟》紀念版,,由日本放送在日本發(fā)售,。游戲采用了日版《超級馬里奧兄弟2》的圖形元素,并加入了很多《通宵日本》的內(nèi)容,,例如采用黑夜作為背景以切合節(jié)目主題,,各世界第4關的奇諾比奧也換成了當時節(jié)目主持人的樣貌。
《通宵日本超級馬里奧兄弟》并不是單純的《超級馬里奧兄弟》畫面修改版,,其中同時收錄了《超級馬里奧兄弟》和日版《超級馬里奧兄弟2》的關卡變體,。
特別版
《超級馬里奧兄弟特別版》(Super Mario Bros. Special)是由Hudson Soft于1986年在日本發(fā)行的電腦游戲,對應NEC PC-8801和夏普X1平臺,。游戲玩法和畫面均與原版類似,,并修改了部分關卡,追加了新的道具和角色,,包括《馬里奧兄弟》和《大金剛》中的敵人,。但是由于硬件機能限制,游戲畫面滾動方式做了調(diào)整,。
本作由于操作性較差,,因而具有很大難度。NEC版本的計時器速度較快,,而夏普X1版的游戲速度則與原版更為接近,。此外,,這兩個版本均沒有路易或雙人模式。
合集版
《超級馬里奧合集》(Super Mario Collection,,歐美稱“超級馬里奧全明星”,,Super Mario All-Stars)是任天堂為紀念FC游戲機發(fā)售10周年,于1993年推出的超級任天堂合集游戲,,收錄了FC平臺上的所有超級馬里奧系列游戲,。其中《超級馬里奧兄弟》的畫質(zhì)和音質(zhì)均提升至了超任的16位平臺水平,并對碰撞力學做了細微調(diào)整,。本作允許第二玩家在每關關底將游戲角色切換至路易,,而不像原版只能在馬里奧死后第二玩家才能開始游戲。新版本還加入了存檔功能,,并修復了FC原版中的一些漏洞,。
2010年,為紀念《超級馬里奧兄弟》發(fā)售25周年,,任天堂推出了該作的Wii移植版《SUPER MARIO COLLECTION 特別包裝》,。
GBC移植版
《超級馬里奧兄弟豪華版》(Super Mario Bros. Deluxe)是1999年發(fā)售的Game Boy Color游戲,同樣兼容Game Boy Printer平臺,。游戲新增了世界地圖,、雙人同時游戲功能、挑戰(zhàn)模式(玩家在過關時還需找到隱藏道具,,并達到指定得分),,并追加了基于日版《超級馬里奧兄弟2》而來的8個世界,作為待解鎖的“For Super Players”區(qū)域,。但本作除了水面和熔巖有了動畫效果外,,畫質(zhì)并沒有任何提升,而且由于Game Boy Color的屏幕分辨率比FC小,,玩家的可視距離也隨之減少,。為彌補這一問題,玩家可以按上下鍵查看前后方,,按下“選擇”鍵則可以讓游戲角色居中或居左顯示,。玩家在地圖畫面可以按“選擇”鍵切換馬里奧和路易。該作路易的外觀從原本的白褂綠衫換成了綠褂棕衫,,火焰路易則采用了路易原本的裝束,。以與馬里奧的配色相對應。
本作獲得了媒體和玩家的一致好評,。GameSpot評予游戲9.9分,,稱贊其為Game Boy Color的殺手級應用(這也是該游戲系列最高分)。IGN更為慷慨,,直接給出10/10滿分,?!冻夞R里奧兄弟豪華版》也在GameRankings上獲得92%的累計評分。這要部分歸功于其高質(zhì)量的移植水平,,尤其是追加了《超級馬里奧兄弟2》的內(nèi)容,。游戲市場反應良好,僅美國市場即售出280萬套,。
游戲攻略
基本操作
關于這款簡單的游戲無需多介紹,,相信很多人并不陌生。
玩家可操控的角色有兩個,,一個是馬里奧(Mario),,另一個是在雙人游戲中出現(xiàn)的第二玩家路易基(Luigi),路易基比馬里奧跳得高一點,,但跑得比馬里奧慢,。
游戲正常關卡由8個大世界,32個小關卡構成,,每個世界最后一關都有魔王庫巴來打(其實前七個都是雜兵偽裝的),,打敗后會有蘑菇人提示說公主在其他城堡直到最終的決戰(zhàn),游戲在8-4成功解救出公主之后結束,。
主要敵人有板栗仔,、烏龜鴨鴨、刺猬,、食人花、飛魚等,,在游戲過程中注意區(qū)分不同敵人的不同運動方式,。
關于游戲的操作想必不成問題,除了上下左右方向鍵和開始選擇鍵之外只有A(跳躍),、B(加速兼子彈)兩個鍵盤,,在陸地上按住B加速鍵助跑一段距離可以獲得很快的速度,使跳躍更高更遠,。
不過請大家注意,,還有一些非基本類型的操作可以證明玩家具有更高的水平,這類操作分為兩種,,一種是特技,,一種是Bug技。
特技屬于個別一些花哨的技術,,應用范圍廣,。特技也分好多種,最常用的特技有倒跳,、水管躲夾跳,、速發(fā)子彈,、水中蹲游等。
Bug技屬于比較特別的技術,,它是利用游戲Bug展發(fā)的技術,,一般玩家難以掌握。最大的一類Bug技就是穿墻,,穿墻有多種方式,,包括輕微式穿墻——二段跳卡墻、擠角式穿墻——大個子擠墻,、入身式穿墻——半身穿墻,、深層式穿墻——斜角穿墻、硬破式穿墻——穿越直墻等數(shù)種,,除穿墻術外還有像蔓藤瞬移等更匪夷所思的Bug技,。這些Bug技在超瑪一代原版中應用較少,但在許多特定設計的高難Bug技Hack中會得到廣泛應用,。