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世界上最好玩的10大經(jīng)典游戲推薦 最好玩的游戲

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導(dǎo)語
游戲是一種基于物質(zhì)需求滿足之上的,,在一種特定時(shí)間,、空間范圍內(nèi)遵循某種特定規(guī)則的,,追求精神需求滿足的社會(huì)行為方式,。你知道什么游戲最好玩嗎?哪些是世界上最好玩游戲呢,?本文盤點(diǎn)了世界上最好玩的10大經(jīng)典游戲推薦,,這些經(jīng)典游戲有俄羅斯方塊、超級(jí)馬里奧兄弟,、魂斗羅,、坦克大戰(zhàn)、塞爾達(dá)傳說,、超級(jí)銀河戰(zhàn)士,、最后生還者、刺猬索尼克等等,,一起來看看吧。
世界十大最經(jīng)典的游戲
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世界十大最經(jīng)典的游戲
《俄羅斯方塊》(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款由俄羅斯人阿列克謝·帕基特諾夫于1984年6月發(fā)明的休閑游戲,。該游戲曾經(jīng)被多家公司代理過,。經(jīng)過多輪訴訟后,該游戲的代理權(quán)最終被任天堂獲得,。任天堂對(duì)于俄羅斯方塊來說意義重大,,因?yàn)閷⑺cGB搭配在一起后,獲得了巨大的成功,?!抖砹_斯方塊》的基本規(guī)則是移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和擺放游戲自動(dòng)輸出的各種方塊,,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分,。 【 詳細(xì)>>】
《超級(jí)馬里奧兄弟》,,是任天堂公司開發(fā)并于1985年出品的著名橫版過關(guān)游戲,,是游戲奠基之作,這是一款任天堂針對(duì)FC主機(jī)全力度身訂造的游戲,。這個(gè)游戲被贊譽(yù)為電子游戲的原始范本,,確立了角色、游戲目的,、流程分布,、操作性、隱藏要素,、BOSS,、雜兵等以后通用至今的制作概念。,。超級(jí)馬里奧兄弟有多款后續(xù)作品,,迄今多個(gè)版本合共銷量已突破5億4000萬套。是游戲史首部真正意義上的超大作游戲,。 【 詳細(xì)>>】
《魂斗羅》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷軸射擊類單機(jī)游戲?;甓妨_誕生在名為Jamma的街機(jī)上,。游戲名稱的含義是“具有優(yōu)秀戰(zhàn)斗能力和素質(zhì)的人”,它是賦予最強(qiáng)戰(zhàn)士的稱呼,。FC上的兩部魂斗羅影響了整整一代游戲玩家,,在當(dāng)時(shí)與《超級(jí)馬里奧》齊名,幾乎成為FC時(shí)代電子游戲的代名詞,。此外KONAMI于1989年還在日式計(jì)算機(jī)MSX2上推出了大型游戲機(jī)的同名移植版,?!盎甓妨_”的含義是“具有優(yōu)秀戰(zhàn)斗能力和素質(zhì)的人”,它是賦予最強(qiáng)戰(zhàn)士的稱呼,。 【 詳細(xì)>>】
《坦克大戰(zhàn)》是由日本南夢(mèng)宮Namco游戲公司開發(fā)的一款平面射擊游戲,于1985年發(fā)售,。坦克大戰(zhàn)(Battle City)由13×13大小的地圖組成了35個(gè)關(guān)卡,,地形包括磚墻、海水,、鋼板,、森林、地板5種,,玩家作為坦克軍團(tuán)僅存的一支精銳部隊(duì)的指揮官,,為了保衛(wèi)基地不被摧毀而展開戰(zhàn)斗。游戲以坦克戰(zhàn)斗及保衛(wèi)基地為主題,,屬于策略型聯(lián)機(jī)類,。同時(shí)也是FC平臺(tái)上少有的內(nèi)建關(guān)卡編輯器的幾個(gè)游戲之一,玩家可自己創(chuàng)建獨(dú)特的關(guān)卡,,并通過獲取一些道具使坦克和基地得到強(qiáng)化,。 【 詳細(xì)>>】
塞爾達(dá)傳說是任天堂所推出的知名游戲系列,。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉爾的幻想 塞爾達(dá)傳說》,,之后發(fā)展成為系列作品?!度麪栠_(dá)傳說》系列是有史以來綜合評(píng)價(jià)最高的游戲系列之一,,和任天堂的馬里奧系列、精靈寶可夢(mèng)系列等并列為公司的招牌作品,。其中1998年推出的《塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛》開創(chuàng)性地解決了當(dāng)時(shí)3D游戲面臨的視角及操作問題并將游戲設(shè)計(jì)與3D化視角巧妙結(jié)合,,在metacritic網(wǎng)站收錄的全球媒體平均分中以99分位列歷史第一。 【 詳細(xì)>>】
1994年3月19日任系動(dòng)作代表《超級(jí)銀河戰(zhàn)士》發(fā)售,。包括導(dǎo)演坂本賀勇在內(nèi)的15人團(tuán)隊(duì)聯(lián)合任天堂開發(fā)第一部以及Intelligent Systems,由橫井軍平領(lǐng)頭制作了這款作品,?!冻?jí)銀河戰(zhàn)士》為動(dòng)作類游戲樹立了新典范。1994年發(fā)售的這款游戲長時(shí)間停留在各媒體的史上最佳100款游戲前列,,被視為SNES(美版SFC)上最好的游戲,。憑借SFC硬件進(jìn)步,《超級(jí)銀河戰(zhàn)士》為metroidvania類游戲奠定了基礎(chǔ),。 【 詳細(xì)>>】
《最后生還者》是由著名工作室頑皮狗第二團(tuán)隊(duì)秘密開發(fā)兩年的作品,,講述了人類因現(xiàn)代傳染病而面臨絕種危機(jī),當(dāng)環(huán)境從廢墟的都市再度自然化時(shí),,幸存的人類為了生存而自相殘殺的故事。游戲在還未正式發(fā)售時(shí),,就已經(jīng)提前征服了各大游戲媒體,,截止到2013年6月它已經(jīng)獲得了共計(jì)30個(gè)媒體的滿分。這些給出滿分評(píng)價(jià)的網(wǎng)站媒體中包括IGN,、Eurogamer,、CVG、Edge等一干著名媒體,,并在2013年大部分游戲媒體中享有極高的評(píng)價(jià),。 【 詳細(xì)>>】
刺猬索尼克系列(SonictheHedgehogSeries)是一款極受歡迎的電玩游戲/卡通動(dòng)漫系列,。其主人公索尼克作為世界上最具知名度的刺猬,,從一誕生就憑借其可愛的造型和不可比擬的速度風(fēng)靡全球,讓無數(shù)的玩家成了他的忠實(shí)愛好者,。以刺猬索尼克為主人公的電子游戲曾在多個(gè)平臺(tái)發(fā)表,,總累計(jì)銷量已經(jīng)超過了3500萬套。其創(chuàng)始者為日本世嘉公司,。從1991年到現(xiàn)在,,刺猬索尼克系列依舊是游戲史上最受歡迎的系列之一。 【 詳細(xì)>>】
吃豆人是電子游戲歷史上的經(jīng)典街機(jī)游戲,,最早由南夢(mèng)宮公司于1980年在街機(jī)上推出,后由雅達(dá)利公司于1982年3月中旬發(fā)售Atari 2600版,。Pac-Man最早的藝名叫Pakkuman,,源于“パクパク食べる”的發(fā)音paku-paku taberu,paku-paku表示嘴巴一張一合的動(dòng)作和聲音,,形象描繪了“我吃,,故我在”的生活態(tài)度。Pac-Man被認(rèn)為是80年代最經(jīng)典的街機(jī)游戲之一,。 【 詳細(xì)>>】
《精靈寶可夢(mèng)》,是由Game Freak和Creatures株式會(huì)社開發(fā),,任天堂發(fā)行的系列游戲,,是精靈寶可夢(mèng)媒體作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本發(fā)行的Game Boy角色扮演游戲,。精靈寶可夢(mèng)系列一直貫穿任天堂的各代掌機(jī)之中,。游戲的主系列由角色扮演類游戲組成,,旁支系列的游戲則包含有其他的類型,例如動(dòng)作角色扮演游戲,、益智游戲和電子寵物等,。 【 詳細(xì)>>】
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