虛擬現(xiàn)實的特征
1,、沉浸性
沉浸性是虛擬現(xiàn)實技術(shù)最主要的特征,,就是讓用戶成為并感受到自己是計算機(jī)系統(tǒng)所創(chuàng)造環(huán)境中的一部分,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的沉浸性取決于用戶的感知系統(tǒng),,當(dāng)使用者感知到虛擬世界的刺激時,,包括觸覺、味覺,、嗅覺,、運動感知等,便會產(chǎn)生思維共鳴,,造成心理沉浸,,感覺如同進(jìn)入真實世界。
2,、交互性
交互性是指用戶對模擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度,,使用者進(jìn)入虛擬空間,相應(yīng)的技術(shù)讓使用者跟環(huán)境產(chǎn)生相互作用,,當(dāng)使用者進(jìn)行某種操作時,,周圍的環(huán)境也會做出某種反應(yīng),。如使用者接觸到虛擬空間中的物體,那么使用者手上應(yīng)該能夠感受到,,若使用者對物體有所動作,,物體的位置和狀態(tài)也應(yīng)改變。
3,、多感知性
多感知性表示計算機(jī)技術(shù)應(yīng)該擁有很多感知方式,,比如聽覺,觸覺,、嗅覺等等,。理想的虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)該具有一切人所具有的感知功能。由于相關(guān)技術(shù),,特別是傳感技術(shù)的限制,,目前大多數(shù)虛擬現(xiàn)實技術(shù)所具有的感知功能僅限于視覺、聽覺,、觸覺,、運動等幾種。
4,、構(gòu)想性
構(gòu)想性也稱想象性,,使用者在虛擬空間中,可以與周圍物體進(jìn)行互動,,可以拓寬認(rèn)知范圍,,創(chuàng)造客觀世界不存在的場景或不可能發(fā)生的環(huán)境。構(gòu)想可以理解為使用者進(jìn)入虛擬空間,,根據(jù)自己的感覺與認(rèn)知能力吸收知識,,發(fā)散拓寬思維,創(chuàng)立新的概念和環(huán)境,。
5、自主性
是指虛擬環(huán)境中物體依據(jù)物理定律動作的程度,。如當(dāng)受到力的推動時,,物體會向力的方向移動、或翻倒,、或從桌面落到地面等,。
虛擬現(xiàn)實的關(guān)鍵技術(shù)有哪些
1、動態(tài)環(huán)境建模技術(shù)
虛擬環(huán)境的建立是VR系統(tǒng)的核心內(nèi)容,,目的就是獲取實際環(huán)境的三維數(shù)據(jù),,并根據(jù)應(yīng)用的需要建立相應(yīng)的虛擬環(huán)境模型。
2,、實時三維圖形生成技術(shù)
三維圖形的生成技術(shù)已經(jīng)較為成熟,,那么關(guān)鍵就是“實時”生成,。為保證實時,至少保證圖形的刷新頻率不低于15幀/秒,,最好高于30幀/秒,。
3、立體顯示和傳感器技術(shù)
虛擬現(xiàn)實的交互能力依賴于立體顯示和傳感器技術(shù)的發(fā)展,,現(xiàn)有的設(shè)備不能滿足需要,,力學(xué)和觸覺傳感裝置的研究也有待進(jìn)一步深入,虛擬現(xiàn)實設(shè)備的跟蹤精度和跟蹤范圍也有待提高,。
4,、應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)工具
虛擬現(xiàn)實應(yīng)用的關(guān)鍵是尋找合適的場合和對象,選擇適當(dāng)?shù)膽?yīng)用對象可以大幅度提高生產(chǎn)效率,,減輕勞動強(qiáng)度,,提高產(chǎn)品質(zhì)量。想要達(dá)到這一目的,,則需要研究虛擬現(xiàn)實的開發(fā)工具,。
5、系統(tǒng)集成技術(shù)
由于VR系統(tǒng)中包括大量的感知信息和模型,,因此系統(tǒng)集成技術(shù)起著至關(guān)重要的作用,,集成技術(shù)包括信息的同步技術(shù)、模型的標(biāo)定技術(shù),、數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換技術(shù),、數(shù)據(jù)管理模型、識別與合成技術(shù)等,。
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