一、什么是游戲特效
游戲特效就是在游戲中出現(xiàn)的特效,,它根據(jù)游戲的開發(fā)引擎而定,。簡單來說游戲特效就是給游戲角色、場景,、道具等加上匹配的特效,,而游戲特效的本質就是疊素材,在不同游戲引擎中堆疊素材,,而這些素材往往就是一張圖片而已,。目的是讓游戲畫面更加華麗、炫酷,,增強玩家的游戲體驗,。要使游戲運行流暢,勢必要優(yōu)化各種資源,,所以留給特效的空間是有限的,。特別是近年來,隨著游戲技術的發(fā)展,,特別是VR游戲誕生,,這就對游戲制作者提出了更高的要求:畫面效果要更加精美。所以,,游戲特效師崗位異?;鸨螒蛱匦熢絹碓匠韵?。
二,、什么是影視特效
影視特效就是在電影,電視,,廣告等視頻中出現(xiàn)的特殊視覺效果,。一般通過專業(yè)的影視特效軟件制作,。電影攝制者利用影視特效來避免讓演員處于危險的境地、減少電影的制作成本,,或者理由更簡單,,只是利用它們來讓電影更扣人心弦。影視特效師同樣是為畫面增加效果,,但是更加需要設計感,,懂得鏡頭運用。但是隨著視效大片越來越成為了高票房主力,,影視特效師的薪資同樣也在水漲船高,。而且影視特效師是一個隨著工作經(jīng)驗的累積越來越吃香的崗位,所以薪資提升的速度也是很快的,。
三,、影視特效和游戲特效的區(qū)別
1、涵蓋范圍不同
游戲特效主要包含游戲角色綜合特效,、武器的附魔效果,、場景的特殊效果、角色技能效果等等,,比如打架時出現(xiàn)的刀光劍影,、射擊時槍口的火光、下雨下雪天氣,,都是游戲特效的一部分,。影視特效主要包括影片中出現(xiàn)的虛擬生物/場景、現(xiàn)實中不可實現(xiàn)的危險劇情,、實拍成本較高的場面/效果等等,,比如外星生物、洪水海嘯,、跳樓劇情,,都屬于影視特效范疇。
2,、使用軟件不同
影視特效要比游戲特效掌握更多的軟件跟技術,。游戲特效常用的軟件主要是3ds Max、Unity3D引擎,、UE4引擎,,有時候還會用AE制作動畫效果、用PS手繪特效,。影視特效則通常用專業(yè)的特效制作軟件Houdini來制作特效,,其他還會用到3DMAX,、Maya,、AE,、Realflow、RayFire,、C4D等等,。
四、影視特效和游戲特效哪個好就業(yè)
其實就行業(yè)發(fā)展前景,、行業(yè)薪資來說,,并沒有什么差別,影視行業(yè),、游戲行業(yè)都是當下正在高速發(fā)展的朝陽產(chǎn)業(yè),。在薪資方面,影視特效設計的平均薪資會高于游戲特效設計薪資,,但是對于技術水平的要求也會更高,。如果進入培訓機構學習,影視特效設計課程的學費也會高于游戲特效設計,。
所以,,選擇影視特效設計,還是游戲特效設計,,主要還是要看個人對于影視行業(yè)還是游戲行業(yè)更感興趣,。畢竟在漫長的學習階段,如果沒有足夠的興趣,、熱情,,是很難堅持到成功的。在影視特效設計班中,,大家除了maya,、3Dmax軟件外,還會學習行業(yè)前沿的houdini軟件,。在實際就業(yè)時,,懂得houdini軟件的特效人才薪資會比不懂的高出許多。在游戲特效設計班中,,游戲特效將于緊密相關的游戲動作設計結合學習,,復合型技術人才也有助于提高大家的薪資水平、職業(yè)晉升速度,。
另外提醒大家一點,,無論是影視特效還是游戲特效,在剛剛就業(yè)時起薪可能都不會讓自己滿意,,但是這兩個行業(yè)的薪資特點是漲薪速度快,、提升幅度高,而且沒有天花板,,當你有了一定的項目經(jīng)驗后,,薪資增長的速度會讓你驚訝,!