一、游戲筆記本內(nèi)存容量多少合適
我們常見的內(nèi)存大小包括:4G,、8G,、16G、32G等,,一般來說,,內(nèi)存越大越好,但越大也越貴,,具體應(yīng)該根據(jù)電腦使用場景進(jìn)行選擇,。就當(dāng)下而言,8G基本屬于筆記本電腦的入門級內(nèi)存容量,,如果條件允許,,盡量選擇16G,畢竟電腦買了起碼要用上幾年,,不能只看當(dāng)下,,16G基本能應(yīng)付大多數(shù)使用場景,例如:絕大多數(shù)游戲,、程序員開發(fā),、圖影音制作等。
目前一般的大型3A游戲,,在正常運(yùn)行時(shí),,電腦的16G內(nèi)存占用量也就是到12G差不多,。除非同時(shí)開了很多后臺(tái)軟件,否則就會(huì)達(dá)到15G以上,,不過這還是很少見的情況,,所以在近兩年16G內(nèi)存的游戲本絕對可以滿足所有的游戲運(yùn)行需求。即使以后不夠了,,還可以加內(nèi)存,。
二、游戲本內(nèi)存16g和32g差別大嗎
相同的配置下,,區(qū)別不是很大,。16G內(nèi)存目前完全可以滿足一般家庭對電腦的99%的需求。在運(yùn)行大型復(fù)雜軟件及大型游戲的情況下才會(huì)體現(xiàn)出差別,,不過即使是玩大型游戲及設(shè)計(jì)類軟件時(shí)16G內(nèi)存也能夠滿足,。
如果運(yùn)行內(nèi)存是32G,那么雙通道就是兩個(gè)16G,,如果這個(gè)16G的頻率要高于兩個(gè)8G雙通道的頻率,,那么玩游戲的話,在同顯卡和同處理器的情況下,,是可以在不同場景的幀數(shù)下比雙通道8G要高10幀到15左右,,也有可能是5幀左右(區(qū)別確實(shí)很小),。
內(nèi)存的頻率不能疊加,,就算兩個(gè)16G內(nèi)存的頻率都是3300,也不會(huì)疊加成6600,,還是只有3300,,如果其中一根是3400,也不會(huì)疊加到6700,,而是會(huì)以兩根內(nèi)存條頻率最高的那一根3400發(fā)揮性能,。
看配置的時(shí)候,一定要看下內(nèi)存條的頻率,,內(nèi)存的數(shù)值(16G和32G)不是越大越好,,而是頻率越高性能越好。當(dāng)然不是說數(shù)值越大就一點(diǎn)用處沒有,,在運(yùn)行應(yīng)用和游戲時(shí),,或者有掛后臺(tái)時(shí),32G的反應(yīng)速度肯定是要快于16G的,。
內(nèi)存這個(gè)東西,,玩游戲的話,還是要越大越好,,現(xiàn)在的很多3A大作,,大型單機(jī),,甚至絕地求生,EPXE,,守望先鋒這種射擊游戲都推薦16G內(nèi)存用以運(yùn)行,。